You are on page 1of 17

PODSTAWY BUDOWY I EKSPLOATACJI SPRZĘTU IT

Technologie Informacyjne (IT) – termin łączący narzędzia i metody używane do operowania


informacją.
Dane – sztuczne lub naturalne sygnały, które mogą mieć znaczenie. Sztuczne są
rejestrowane przez komputer, mikrofon, kamerę, itp., a naturalne, to takie jak obraz, dźwięk
itd., które odbieramy bezpośrednio przez zmysły.
Informacja – dane, które są przetwarzane w celu ich wykorzystania.
Pamięć RAM, - pamięć krótkotrwała, która przechowuje dane niezbędne do pracy
procesora, inaczej pamięć operacyjna. Podaje polecenia do procesora.
Jest niezbędna do tego, abyś mógł korzystać z zainstalowanego na urządzeniu
oprogramowania, a także wszystkiego, co postanowisz na nim uruchomić (przeglądarek
internetowych, edytorów tekstu itd.). Im więcej zadań wykonuje i im bardziej są one złożone,
tym więcej pamięci operacyjnej potrzebuje komputer.
Procesor - układ elektroniczny, który wykonuje wszystkie konieczne obliczenia. Jest
„mózgiem” każdego komputera – pobiera dane z pamięci RAM, interpretuje je i wykonuje
jako rozkazy.
Chipsety - odpowiadają za komunikację pomiędzy pojedynczymi elementami płyty głównej.
Centrum komunikacyjne komputera.
Basic Input Output System (BIOS) - podstawowy system wejścia - wyjścia, procedury
budzące komputer, docelowo ładujące system operacyjny. W pewnym sensie pośredniczy
pomiędzy systemem operacyjnym a sprzętem komputerowym.
Unified Extensible Firmware Interface - (UEFI) - interfejs pomiędzy systemem operacyjnym a
firmware (oprogramowanie sprzętowe), opracowywany jako następca BIOS-u w
komputerach osobistych.
Urządzenia wejścia - wprowadzają dane do komputera, sterują nim, np.:
● myszka,
● klawiatura,
● mikrofon,
● kamera internetowa
Urządzenia wyjścia - te urządzenia, w których widzimy lub słyszymy efekty naszej pracy, np.:
● słuchawki,
● monitor,
● drukarka,
● głośniki
Port sprzętowy - zazwyczaj jeden z elementów złącza elektronicznego (wtyczka lub gniazdo)
stosowanego w komputerach lub innych urządzeniach cyfrowych, do których podłącza się
urządzenia peryferyjne (urządzenia służące do pobierania i umieszczania informacji na
komputerze, np.: drukarka, mysz itd.)
Interfejs - sposób na komunikację.
HDMI - interfejs służący do przesyłania cyfrowego, nieskompresowanego sygnału audio i
wideo (czyli bez zmniejszania wielkości).
IPC (Industrial PC) - komputer przemysłowy.
● Podstawową różnicą między komputerem przemysłowym a zwykłym pecetem jest
odporność na trudne warunki środowiskowe.
● W zależności od konkretnego zastosowania, musi wytrzymywać wysokie lub niskie
temperatury, szoki termiczne, wstrząsy mechaniczne, zakłócenia
elektromagnetyczne, skoki napięć spowodowane włączaniem i wyłączaniem
obrabiarek, pracę w zapylonych i wilgotnych pomieszczeniach, itp.
● komputery wojskowe, kosmiczne itp.

Standby - tryb uśpienia, czuwania, pobieranie minimalnej wartości prądu w celu szybszego
uruchomienia sprzętu.
Pamięć komputerowa
● wszelkie urządzenia lub elementy urządzeń, które są używane do przechowywania
informacji używanej przez komputery i inne urządzenia cyfrowe.
● elementy komputera służące do przechowywania danych i programów.
1 bit [b] - bazowa jednostka do zapisu danych w informatyce
1 bajt [B] = 8 bitów [b]

PRZYKŁAD: Mamy plik o wielkości 2 [MB] i chcemy wiedzieć na ilu megabitach jest
zapisany.
2 [MB] * 8 = 16 megabitów [Mb]

16 megabitów - ile to megabajtów?


16 [Mb] : 8 = 2 megabajty [MB]

Macierz dyskowa - określa się ją skrótem RAID, to technologia łączenia wielu dysków w celu
zwiększenia niezawodności i szybkości ich pracy, ma sprawić, że kilka dysków fizycznych
będzie działało jak jeden dysk, zapewnia szereg różnorodnych możliwości zazwyczaj
niemożliwych do osiągnięcia na kilku dyskach
● To min. 2 dyski o takiej samej pojemności widziane przez komputer jako jeden,
posiadający pojemność tylko jednego z dysków.
● Na obydwu dyskach jest zapisywane dokładnie to samo, dla komputera nie ma
różnicy, z którego dysku pobiera dane. W razie awarii, gdy jeden dysk przestanie
działać, nie spowoduje to utraty danych ani przerwania działania sprzętu, ponieważ
przełączy się on na drugi dysk.
Archiwizacja - oddzielenie starszych, rzadziej używanych plików i przeniesienie ich na inny
cyfrowy nośnik (flash, dyskietki, taśmy magnetyczne, płyty)
Nośniki taśmowe gwarantują bezpieczne przechowywanie danych przez ponad 30 lat!
COLOSSUS - pierwszy programowalny komputer, składał się z przełączników i wtyczek.
Eniac - pierwszy i największy komputer stacjonarny.
ODRA - pierwszy polski komputer wykonujący pojedynczo rozkazy jeden po drugim.
bazy danych - uporządkowany zbiór danych o określonej strukturze, zwykle przechowywany
na komputerze w formie elektronicznej.
● wspomagają działanie firmy
● Są przeznaczone do przechowywania znacznie większych zbiorów zorganizowanych
informacji — niekiedy są to ogromne ilości. Bazy danych umożliwiają wielu
użytkownikom jednoczesne uzyskiwanie szybkiego i bezpiecznego dostępu do
danych i tworzenie dotyczących ich zapytań.

Big data - odnosi się do zbiorów danych, które są tak duże i złożone, że do przetwarzania
wymagają nowych technologii, takich jak sztuczna inteligencja. Dane pochodzą z wielu
różnych źródeł.
● Mogą przynieść innowacyjność opracowywania nowych modeli biznesowych,
produktów i usług.
● Często są to dane tego samego typu, np. dane GPS z milionów telefonów
komórkowych są wykorzystywane do unikania korków drogowych.
● Dane mogą też być mieszane - np. dokumentacja zdrowotna i dane z aplikacji dla
pacjentów.
● Technologia umożliwia bardzo szybkie gromadzenie danych (w czasie zbliżonym
do rzeczywistego) i analizowanie ich w celu uzyskania nowych wniosków.
● opieka zdrowotna - lepsza diagnostyka
● transport - zapobieganie korkom
● rolnictwo - Rolnicy mogą wykorzystywać dane z satelitów i czujników dla lepszego
wykorzystywania zasobów naturalnych (woda, światło)
Jakie są źródła big data?
● Mogą być tworzone przez ludzi: w aplikacjach mobilnych, w internecie, w tym w
mediach społecznościowych i transakcjach handlowych, rejestrach administracji
elektronicznej, etc.
● Mogą być generowane przez urządzenia i gromadzone za pomocą czujników w
obiektach podłączonych do internetu rzeczy, w tym inteligentnych samochodach,
fabrykach, satelitach GPS i satelitach zbierających dane pogodowe, itp.

HOSTING - usługa polegająca na wynajęciu przez firmę zewnętrzną miejsca na


własnych serwerach. Hosting internetowy zapewnia miejsce na stronę WWW,
rejestrację własnej domeny, serwer ftp, skrzynki poczty elektronicznej oraz inne
usługi.

SERWER - komputer oferujący usługi takie jak strony WWW, poczta elektroniczna czy
wymiana plików innym komputerom.
Serwerem może stać się każdy komputer, jeśli zostanie na nim zainstalowane i
skonfigurowane oprogramowanie serwerowe,
● Serwerownia to każde pomieszczenie, w którym znajdują się serwery (mały
wycinek centrum danych). W wielu firmach jest to zaadoptowana mała
przestrzeń, w której znajduje się kilka maszyn, switch oraz router.

● Centrum Danych to z kolei połączenie specjalnie zaprojektowanego budynku,


ludzi, procedur, dokumentacji, odpowiednio dobranego sprzętu i odpowiednio
zaprojektowanej serwerowni.
Poziomy niezawodności dla data center
TIER 1 (najniższa klasa) - prawie 30h przerw w ciągu roku, prace konserwacyjne
wymagają wyłączenia serwerów, brak nadmiarowych komponentów, zasilanie i
chłodzenie prowadzone jedną ścieżką.
TIER 2 - ok. 22 godziny przerw w ciągu roku, nadmiarowość niektórych
komponentów, zasilanie i chłodzenie prowadzone jedną ścieżką.
TIER 3 - wiele ścieżek chłodzenia i zasilania, prace konserwacyjne bez konieczności
wyłączenia serwerów, ok. 96 min przerw w ciągu roku.
TIER 4 (najwyższa klasa centrów danych) - ok. 20 minut przerw rocznie, obiekty tej
klasy uznawane są za odporne na uszkodzenia, wiele niezależnych ścieżek
zasilania i chłodzenia, wszelkie działania konserwacyjne i naprawcze bez
konieczności wyłączania systemu.
W nowoczesnych data center preferowane są klasy TIER 3 i 4.

SLA (SERVICE LEVEL AGREEMENT) - umowa o gwarantowanym poziomie świadczenia


usług. To dokument określający minimalny poziom usługi świadczonej klientowi
przez dostawcę.

W przypadku serwerów definiuje:

● gwarantowany czas dostępności serwera,


● czas naprawy w razie awarii,
● a przede wszystkim ustala kary umowne w razie niespełnienia przez
usługodawcę określonych w umowie wymagań.

WIRTUALIZACJA - pozwala nam podzielić nasze fizyczne urządzenie (np. komputer czy
serwer) na mniejsze, logicznie odizolowane od siebie części, pozwala organizacji wydajniej
wykorzystać fizyczny sprzęt. Dzięki niej elementy sprzętowe jednego komputera — takie jak
procesory, pamięć operacyjna, masowa i nie tylko — można podzielić na wiele urządzeń
wirtualnych, powszechnie nazywanych maszynami wirtualnymi (VM).
Niezawodność sprzętowa:

● UPS-y (Uninterruptible Power Supply) - zasilacz awaryjny. UPS


wyposażony jest najczęściej w akumulator, i w przypadku przerwy lub
zakłóceń dostawy energii elektrycznej z sieci energetycznej
urządzenie przełącza się na pracę z akumulatora.
● Klastry (cluster) – grupa komputerów połączona prywatną siecią,
Klaster – grupa wzajemnie połączonych całych komputerów dająca
iluzję jednego komputera, jeśli jeden się zepsuje to następny przejmuje
jego funkcję
● Macierze – RAID (Redundant Arrays ofInexpensive Disks) - jest wiele
dysków, ale pozostałe wiedzą co było na tym uszkodzonym
● Backup (kopia bezpieczeństwa) - procedura kopiowania wybranych
zasobów informacyjnych w inne miejsce (inny dysk, dyskietka, taśma).
Podstawowa zasada – inny nośnik dla backupu. Zapewnienie możliwości
odtworzenia danych w przypadku ich utraty.

Istota NFC (Near Field Communication)


● technologia umożliwiająca bezprzewodowe przesyłanie plików między urządzeniami
(bezprzewodowy transfer danych cyfrowych)
● dzięki NFC nasza komórka może błyskawicznie przekazywać dane, dostarczać
dźwięk do głośnika lub słuchawek, a także pełnić funkcję karty płatniczej
● radiowy standard komunikacyjny
● pozwala na wymianę danych między urządzeniami na niewielką odległość, nie
większą niż 20 cm, przez dotknięcie lub zbliżenie ich do siebie

Ekrany

4K - standard kinowy, obraz o rozdzielczości 4096 x 2160

Ultra HD - telewizory z wyświetlaczami o rozdzielczości 3840 x 2160 pikseli.

EKRANY DOTYKOWE

● Oporowe – powierzchnia elastyczna (plastikowa), podatna na zarysowania


● Pojemnościowe – szklane, twarde(kruche), podatne na rozbicie

Drukarki:

● Igłowe - 3 głowne elementy: głowicy z igłami, kasety lub taśmy barwiącej i nośnika,
czyli papieru. Urządzenia przeznaczone dla wydruku dokumentów i faktur z kopią.
Najczęściej stosowane są w takich urządzeniach jak: kasy fiskalne, parkomaty,
czasomierze, pralnie, bankomaty, wpłatomaty. Głośne, mała szybkość druku.

Cechują się: trwałością i niezawodnością Sprzęt praktycznie nie ulega awariom, nawet
przy wielogodzinnym wydruku. Dodatkowo są one niezwykle tanie w utrzymaniu. Papier,
taśmy z barwnikiem oraz części zamienne uznanych producentów, są łatwo dostępne i
tanie, szczególnie w porównaniu z drukarkami atramentowymi i laserowymi.

● Laserowe
● Atramentowe
● Termiczne → najczęściej z drukiem termicznym spotykamy się w formie sklepowych
paragonów, bardzo tani i błyskawiczny wydruk, nie potrzeba tuszu ani tonera, a
jedynie papier termiczny, pokryty warstwą chemiczną, która reaguje na ciepło. W
większości przypadków wydruk jest nietrwały.

(ASR) Automatic Speech Recognition - system rozpoznawania i zamiany mowy na tekst.

OCR → (Optical Character Recognition lub Reader)


● Program ten służy do rozpoznawania znaków tekstu z obrazu wczytanego wcześniej
do pamięci komputera
● optyczne rozpoznawanie znaków → przekształca tekst z obrazu lub zeskanowany
dokument w edytowalny plik PDF, WORD itp.

Digital Living Network Alliance (DLNA) - technologia, która umożliwia bezprzewodowe


udostępnianie plików multimedialnych w sieci domowej pomiędzy urządzeniami.
● brak konieczności korzystania z zewnętrznych nośników danych, np. pendrive
● standard rozpowszechniania mediów (audio video zdjęcia) w sieci domowej

WAN - Wide Area Network - Rozległa sieć łącząca inne sieci nawet te bardzo
odległe geograficznie - kraje, kontynenty. Najbardziej znana sieć tej klasy to Internet.
● łączy ona wszystkie mniejsze sieci w ramach państw, kontynentów i całego świata

Cloud Computing - chmura obliczeniowa - to technologia umożliwiająca dostarczane przez


internet na życzenie zasobów informatycznych i aplikacji. Wykorzystywana jest na przykład
przy korzystaniu ze zdalnych edytorów tekstu i arkuszy kalkulacyjnych (np. Google Docs,
Microsoft Office Lie). Usługi i zasoby są dostępne na życzenie.

● Chmura umożliwia pracę nad swoimi dokumentami w każdym miejscu i na każdym


komputerze bez instalowania oprogramowania, a także dzielenie się dokumentami,
publikowanie i udostępnianie ich innym osobom.

● Rewolucja polega na tym, że dane nie są magazynowane na dyskach komputerów, a


w wirtualnej przestrzeni, na serwerach poza lokalną siecią, na tzw. chmurze.
Komputery, tablety, laptopy to jedynie narzędzia, dzięki którym mamy dostęp do
danych.

● To usługa oferowana przez dane oprogramowanie.

● To usługa internetowa lub oprogramowanie, które użytkownik może wykorzystać za


pośrednictwem Sieci przy użyciu przeglądarki internetowej w komputerze klasy PC,
telefonie komórkowym lub innym urządzeniu z systemem operacyjnym.
Rodzaje:
● publiczna → zbudowana z zasobów, które nie należą do użytkownika końcowego,
korzystamy z niej wszyscy, np. Gmail poczta, narzędzia pakietu MS Office 365,
otwarty dostęp dla wszystkich użytkowników z dowolnego miejsca na świecie, które
ma dostęp do internetu.
● prywatna → Z jej usług obliczeniowych mogą korzystać tylko użytkownicy z danej
organizacji (ograniczony dostęp z zewnątrz), zbudowana z zasobów należących
fizycznie lub dzierżawionych przez użytkownika, za utrzymanie takiej chmury
odpowiada dział IT firmy.
● hybrydowa → składa się z połączonych zasobów chmury prywatnej i publicznej. W
obrębie jednej architektury można np. do zadania A wykorzystać moc obliczeniową
jednej chmury, a do zadania B drugiej.

ZAAWANSOWANE SYSTEMY INFORMATYCZNE

Business intelligence - analityka biznesowa


● przesądza o pozycji konkurencyjnej firm
● wykorzystanie wiedzy ze zdobytych danych do podejmowania bardziej świadomych
decyzji, które pomogą organizacjom zwiększyć sprzedaż, zredukować koszty i
wprowadzić inne usprawnienia biznesowe.
● generowanie raportów, narzędzia menedżerów, techniki prezentacyjne

Service Oriented Architecture (SOA) - architektura zorientowana na usługi - to metoda


łączenia różnego typu oprogramowania od różnych producentów w całość, czyli tworzenie
jednego wirtualnego programowego narzędzia wspomagającego funkcjonowanie firmy.
Efekty:
● Ograniczenie kosztów integracji infrastruktury informatycznej firmy
● Zwiększenie elastyczności – możliwości szybkiego dopasowania narzędzi
informatycznych do zmieniających
● każdy element oprogramowania może działać niezależnie od innych
● możliwość ponownego użycia istniejących usług podczas wdrażania nowych
funkcjonalności
● dynamiczne dodawanie i konfigurowanie usług na bieżąco
● zdefiniowanie usług wielokrotnego użytku na wysokim poziomie
● przykładem usług biznesowych wielokrotnego użytku jest np.: weryfikacja
tożsamości, przechowanie danych adresowych, wyliczenie wynagrodzenia
● usługi informacje i procesy - niegdyś przypisane do aplikacji stworzonych do
realizacji jednego konkretnego celu - stają się elementami zbioru szeroko
dostępnych i elastycznych usług programowych, które można integrować i
wielokrotnie wykorzystywać

Hurtownie danych - uporządkowane tematycznie, uwzględniające wymiar czasowy zbiory


danych. Dane gromadzone w hurtowni pochodzą z wielu źródeł. Są wykorzystywane w
procesie podejmowania decyzji.

Suply Chain Management (SCM) - zarządzanie łańcuchem dostaw - to metody i narzędzia


informatyczne oraz informacje niezbędne do podejmowania poprawnych decyzji
prowadzących do usprawnienia i optymalizacji procesów logistycznych w łańcuchu dostaw.
System planowania i optymalizowania łańcucha dostaw.

Zarządzanie przepływem usług, towarów i informacji.

Cel:
● zapewnienie planowania i koordynacji działań w całym łańcuchu dostaw
● maksymalne skrócenie długości tego łańcucha, a tym samym czasu oczekiwania na
produkt przez klienta.

Vendor Managed Inventory (VMI) – Zarządzanie zapasami przez dostawcę, zwany również
Supplier Managed Inventory (SMI)
● Zarządzania zapasami producenta (lub np. dystrybutora) przez dostawcę, który
decyduje o czasie i zawartości zaopatrzenia, gwarantującym pełną dostępność
produktów.
● „Zamówienie” nie jest generowane przez producenta lub dystrybutora, ale w oparciu
o ich potrzeby, przez dostawcę.

EDI - Electronic Data Interchange - elektroniczna wymiana danych.


● wymiana dokumentów handlowych i finansowych (takich jak zamówienia,
potwierdzenia zamówień, awiza wysyłki, faktury, faktury korygujące, itp.
bezpośrednio pomiędzy systemami komputerowymi partnerów biznesowych z
wykorzystaniem ustalonych formatów komunikatów.
● ograniczenie pracy administracyjnej (wyeliminowanie wielokrotnego wprowadzania
danych)
● szybsza komunikacja

ERP (ENTERPRISE RESOURCE PLANNING) - planowanie zasobów przedsiębiorstwa


● kontrola i zarządzanie najważniejszymi zasobami i procesami w niemal każdym
obszarze biznesowym firmy: sprzedaż, finanse, księgowość, magazyn, kadry,
zaopatrzenie, produkcja itd.
● system oprogramowania ułatwiający prowadzenie całej działalności
● to komputerowe systemy wspomagające różne działy w firmie

CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT(CRM)


● zarządzanie relacjami z aktualnymi i potencjalnymi klientami
● specjalistyczne oprogramowanie do budowania profili klientów, zarządzania
kampaniami, spersonalizowanej troski o klienta, oceny jego lojalności oraz analizy
sprzedaży i zaniedbań

SRM (SUPPLIER RELATIONSHIP MANAGEMENT) - zarządzanie relacjami z dostawcami.

● działania podejmowane przez organizację w celu ustanowienia


strategicznychzwiązków z dostawcami produktów i usług, wykorzystanie potencjłu
dostawców w naszej strategii biznesowej
● tworzenie bliższych, opartych na współpracy relacji z kluczowymi dostawcami
● dbanie o wzajemne korzystne relacje

MATERIAL REQUIREMENTS PLANNING (MRP) - planowanie potrzeb materiałowych


- Obliczanie dokładnej ilości materiałów i terminów dostaw, aby sprostać
zmieniającemu się popytowi na poszczególne produkty.
- redukcja zapasów

MANUFACTURING RESOURCE PLANNING (MRP II) - Planowanie zasobów


produkcyjnych: przedsięwzięć, produkcji, potrzeb materiałowych oraz zdolności
produkcyjnych.

istota barw RGB


● dominujący standard zapisu barw
● nazwa powstała z pierwszych liter angielskich nazw barw: R-red, G-green i B - blue
● W wyniku mieszania tych barw można uzyskać dowolną inną barwę dostrzegalną
przez ludzkie oko

Istota wektorowego zapisu obrazu (ekonomiczny sposób zapisu obrazu)


● zapis polega na tworzeniu obrazów z prostych figur
geometrycznych, często nazywanych prymitywami.
● nadaje się do obrazów prostych, które mogą być składanką figur geometrycznych
● Innymi słowy, w zapisie wektorowym każdy obraz tworzony jest z trójkątów,
prostokątów, elips, krzywych – figur, które można zapisać analitycznie, w postaci
krótkich, zajmujących niewiele pamięci, wzorów matematycznych.
● Przykładem takiej grafiki jest logo
● Najbardziej znanym rozszerzeniem dla powyższego rodzaju pliku jest format SVG
● Grafika wektorowa jest bezstratna, czyli zmniejszanie i powiększanie, nawet
do gigantycznych rozmiarów nie wiąże się ze stratą jakości i szczegółów.

Zapis rastrowy
● cyfrowy zapis obrazu w postaci odzwierciedlającej każdy piksel bez żadnych
uproszczeń
● Przykładem grafiki rastrowej jest zdjęcie wykonane aparatem fotograficznym.
● może zostać skompresowany, co jednocześnie zmniejsza ilość zajmowanej
przez niego pamięci, z czym wiąże się utrata jakości
● Formaty używające kompresji bezstratnej to m.in. BMP, GIF czy PNG.
● Skompresowana grafika rastrowa może zostać zapisana za pomocą
rozszerzenia JPEG, TIFF, JNG

Istota kompresji zdjęcia


● zmniejszenie rozmiaru pliku ze zdjęciem
kompresja stratna – powstaje w momencie, gdy jakość kompresowanego pliku ulega
widocznemu pogorszeniu.
Kompresja bezstratna – algorytm kompresji jest w stanie tak zmniejszyć bitmapę
(obraz rastrowy, zdjęcie cyfrowe), że nie jesteśmy w stanie dostrzec różnicy w
porównaniu z oryginałem.
Im mniejsza waga pliku tym większa kompresja i strata.
PDF - obsługuje zapis wektorowy i rastrowy

Kontener - plik z wszystkimi danymi o filmie, zamiennie nazywany formatem pliku


filmowego. Pojemnik wielu strumieni obrazów, audio/wideo, napisów pozwalający na
przechowywanie kompletnego materiału multimedialnego w jednym miejscu.

Przykładowe kontenery: *.mp4, .mov, .mpg, .avi, .mkv,

Strumienie danych, przechowywane w kontenerze, aby można było je odtworzyć w


postaci filmu, muszą zostać przekształcone. Za ich przekształcenie odpowiadają
kodeki.

Sztuczna inteligencja (AI) - zdolność maszyn do wykazywania ludzkich umiejętności, takich


jak rozumowanie, uczenie się, planowanie i kreatywność.


Alan Turing/test Turinga
● Turing uznawany jest z ojca sztucznej inteligencji
● test turinga świadczy o inteligencji maszyn
● polega na prowadzeniu przez sędziego rozmowy z człowiekiem i maszyną
jednocześnie. Jeśli sędzia na podstawie rozmowy nie będzie w stanie rozróżnić
rozmówców (który jest człowiekiem, a który maszyną), to znaczy, że maszyna
przeszła test

SERP (ang. Search Engine Results Page) to strona wyników wyszukiwania wyświetlana
przez wyszukiwarki w odpowiedzi na określone zapytania użytkowników, czyli słowa
kluczowe.
● stronka która pokazuje wyniki wyszukiwania po wpisaniu zapytania w wyszukiwarkę

Przeplot – technika pozwalająca na podwojenie liczby klatek na sekundę

i (interlaced) – obraz z przeplotem składa się z linii (na zmianę wyświetlane są linie parzyste
i nieparzyste), wyświetlanie poszczególnych półobrazów jeden po drugim, w każdej
powstałej klatce widoczny jest przeplot / telewizja, reportaże, wiadomości

p (progressive scan) – obraz bez przeplotu; obraz jest skanowany w całości, w znaczący
sposób zwiększa jakość obrazu oraz niweluje zmęczenie oczu spowodowane
migotaniem obrazu / kino, filmy kinoweń

Przed emisją filmu kinowego w telewizji należy go przystosować do telewizyjnej prędkości


odświeżania.

Matryca światłoczuła - przetwornik światłoczuły, przetwarza padający przez obiektyw obraz


na wartości liczbowe (dane cyfrowe). Główne zadanie - rejestracja obrazu optycznego.

● Im większa matryca tym wyższych wartości ISO (wartość czułości na światło, jaką
reprezentuje dany nośnik, decyduje ile wpuścimy światła na matrycę, odpowiada za
właściwe naświetlenie zdjęcia i jest on ustawiany w zależności od zastanego światła
) możemy używać bez obaw o pojawienie się ziarna cyfrowego.
● im więcej światła w pomieszczeniu, tym mniejsze ISO,
● niskie ISO = widoczne szczegóły, wysokie ISO = gorsza jakość, szumy.
● wysokie ISO stosujemy w ciemnych pomieszczeniach/miejscach jak również w nocy
oraz gdy fotografujemy bez lampy

Jasność obiektywu - cecha każdego obiektywu, miara ilości światła przepuszczanego przez
obiektyw do wnętrza aparatu fotograficznego. Informuje nas o tym, jaka ilość światła
zostanie przez niego przepuszczona do komory aparatu.

● warto brać bardzo jasne obiektywy = oszczędność światła, kamery, przy


maksymalnie otwartej przysłonie.
● Określana przez wartość liczbową (f)
● Im mniejsza wartość, tym większy otwór przysłony a obiektyw jaśniejszy.

ŚWIATŁO NA PLANIE
Światło kluczowe (rysujące) – jest to główne światło padające na obiekt – jego
charakterystyka i położenie mają największy wpływ na wygląd kadru. Najczęściej
światło kluczowe umieszcza się po jednej stronie kamery, tak aby oświetlało obiekt z
boku. Jak sama nazwa wskazuje, światło to „rysuje” nasz obiekt w kadrze.

Światło wypełniające – jak sama nazwa wskazuje jest to światło, które wypełnia „luki”
światła rysującego. Przy Jednostronnym oświetleniu powstają cienie na
nieoświetlonej części obiektu i zadaniem tego światła jest je
zrównoważyć.

Światło kontrowe – światło umieszczone za obiektem. Jego głównym zadaniem jest


odcięcie go od tła.

Opcjonalnie - oświetlenie tła - nieograniczone możliwości, światłem jest oświetlenie tła. Tutaj
opcji jest naprawdę dużo i sprawdzi się zarówno lampka biurowa, lampki ozdobne, ale też
np. ekran laptopa wyświetlający dany kolor – możliwości są nieograniczone.

● aby stworzyć silniejsze wrażenie głębi


● aby dodać interesujące elementy w tle

Balans bieli
● dotyczy aparatów cyfrowych i kamer,
● mówi nam, co jest białe na planie,
● ważne przy większej ilości kamer,
● wpływa na to, czy zdjęcie wygląda naturalnie w zależności od światła, jakie pada w
trakcie jego wykonywania.

Temperatura barwowa - Parametr temperatury barwowej określa czy dane światło jest
ciepłe lub zimne.
● Za barwy ciepłe określamy te, które wpadają w kolor żółty/pomarańczowy, natomiast
zimne to te idące w kierunku błękitów.
● określamy ją w stopniach Kelvina (K),
● wyższa temperatura oznacza zimniejsze i bielsze światło, a niższa - cieplejsze i
bardziej żółte.

Dźwięk w filmie
● możemy słyszeć tylko to, co widzimy.
● producenci kamer video i aparatów cyfrowych, którzy swoje urządzenia wyposażają
w niskiej jakości mikrofony i przetworniki dźwięku.
● mikrofony umieszczone w kamerach i aparatach znajdują się zbyt daleko od
nagrywanych obiektów, rejestrują też niepożądane dźwięki z tła.
● Czym bliżej ust mówiącego znajduje się mikrofon, tym lepszy i bardziej czytelny efekt
uzyskamy w nagraniu. Chodzi też o to, aby mikrofon „łapał” jak najmniej dźwięków
otoczenia, a jak najwięcej zasadniczej treści.

Mikrofon kierunkowy
- wykorzystywany zwykle na planach zdjęciowych
- umieszczony się na wysięgniku,który zwisa nad głowami rejestrowanych
postaci,
- Obsługujący tę tzw. tyczkę technicy podążają za aktorem, starając się
utrzymać mikrofon jak najbliżej źródła dźwięku,
- nie nadaje się do dynamicznych ujęć i głośnych pomieszczeń,
- wiąże się z wydatkami na dodatkową osobę

NAGRYWANIE DŹWIĘKU – DIALOGI

● najczęściej wykorzystujemy mikrofon na tyczce


● z tyczki na statywie możemy korzystać tylko w przypadku ujęć gdzie aktorzy się nie
przemieszczają,
● często korzystamy z mikrofonów krawatowych - mikroportów,
● czasem stosujemy tzw postsynchrony czyli najpierw nagrywamy dźwięk na planie
filmowym, by potem zastąpić go dźwiękiem nagranym w studio o wiele lepszej
jakości,
● w znacznej części profesjonalnych produkcji filmowych stosuje się tzw.
postsynchrony (ponowne nagranie głosu w studio, do wcześniej nagranego już
materiału) - pozwala to na uzyskanie doskonałej jakości dźwięku

Rejestrator dźwięku - wszechstronne urządzenie do nagrywania dźwięku lub dźwięku z


obrazem. Zapewnia jakość odpowiadającym współcześnie standardom.
● Przydatną funkcją większości takich urządzeń jest też nagrywanie dźwięku z kilku
źródeł w tym samym czasie.
● Idealne rozwiązanie dla profesjonalistów, którzy chcą uchwycić niuanse każdego
słowa za pomocą profesjonalnej jakości dźwięku.

Mikrofony wstęgowe (bardzo drogie) - naturalny dźwięk, nagrywanie lektora

Storyboard - Scenorys, scenopis obrazkowy – seria obrazów i szkiców, będących


wskazówkami przy filmowaniu dla reżyserów, scenografów, operatorów, aktorów i
montażystów.

TAK NAPRAWDĘ INTERNET TO „DZIECKO TELEFONU I TELEFAKSU”...


● rozwinięty z telefonu polowego

Paul Baran - twórca koncepcji Internetu

INTERNET - zbiór sieci rozległych, które stanowią globalną sieć komputerową, początki
datuje się na końcówkę lat 60 ubiegłego wieku wraz z powstaniem sieci ARPANET.
Pierwsze połączenie internetowe w Polsce zostało uruchomione we wrześniu 1990 roku.

ARPANET - bezpośredni przodek dzisiejszego Internetu, pierwsza sieć rozległa, stworzona


przez organizację ARPA (USA, inicjatywa prezydenta), miała na celu
prowadzenie projektów naukowych służących celom militarnym.

Pierwsze węzły sieci ARPANET powstały w 1969 r. i tę datę uznaje się za początki internetu.

DNS (ang. Domain Name System) - usługa sieciowa, która zmienia nazwy zrozumiałe dla
człowieka (tzw. nazwy mnemoniczne) na adres IP urządzenia w sieci. np. pl.wikipedia.org
jest tłumaczona na odpowiadający jej adres IP, czyli 91.198.174.192.
adres IP - unikatowy numer przyporządkowany urządzeniom w sieciach
komputerowych (hostom). To adres interfejsu sieciowego (karty sieciowej), nie
urządzenia. Może się dowolnie często zmieniać (np. przy każdym wejściu do sieci
Internet).

Jak jest zbudowany adres IP w wersji 4?


Zazwyczaj zapisujemy go jako 4 liczby oddzielone od siebie kropkami. Innymi słowy adres
składa się z czterech oktetów. Adresy tej wersji protokołu mają 32 bity.

JEDEN OKTET → każda taka liczba zajmuje 1 bajt = 8 bitów.


Każdy oktet musi przyjąć wartość z przedziału (0 - 255).

PRZYKŁAD NIEPOPRAWNEGO ADRESU:

Domena internetowa (adres internetowy) - przyjazny dla użytkowników adres, który pozwala
znaleźć zasoby w internecie takie jak np. strona www, poczta e-mail
● Domena internetowa składa się z dwóch części: nazwy głównej oraz końcówki, czyli
rozszerzenia.
domeny krajowe, np.: .pl
domeny globalne, np. .com, .net
domeny funkcjonalne (podkreślają specyfikę prowadzonej działalności, łączące w sobie
cechy domeny globalnej i narodowej), np. : .szkola.pl, .edu.pl, .com.pl → może wskazywać
na firmę prowadzoną w Polsce.
https://pomoc.home.pl/baza-wiedzy/domeny-informacje-podstawowe#typy
w 1991 r. wysłano pierwszą wiadomość mailową w Polsce.
E- mail - protokoły komunikacyjne
● (SMTP) Simple Mail Transfer Protocol to względnie prosty, tekstowy protokół, w
którym określa się co najmniej jednego odbiorcę wiadomości (w większości
przypadków weryfikowane jest jego istnienie), a następnie przekazuje treść
wiadomości.
● Post Office Protocol (POP) – protokół internetowy z warstwy aplikacji pozwalający na
odbiór poczty elektronicznej ze zdalnego serwera do lokalnego komputera. Kiedy
użytkownik połączy się z siecią, to korzystając z POP3 może pobrać czekające na
niego listy do lokalnego komputera.

Standard Multipurpose Internet Mail Extensions - Umożliwia on dodatkowo


dołączanie do maila plików z dowolnymi danymi, w formie tzw. załącznika.

Istota ASCII → system kodowania znaków


● kod, który opisuje jeden bajt, a dokładnie jego pierwsze 7 bitów (pierwsze 128
kombinacji zer i jedynek jednego bajta),oznacza to, że każdej (niemal)
kombinacji siedmiu zer i jedynek przyporządkowano jeden i tylko jeden znak.
● pozostałe 128 kombinacji zer i jedynek bajta wykorzystano do nadania kodów
narodowym znakom, w języku polskim są to: ą, ć, ę, ł itp.
● Pierwszy bit (od lewej) każdego bajta jest niewykorzystany (tymczasem).
● Standard kodów znaków. Każdy znak jest zapisywany jednym → bajtem, a
ściślej jego pierwszymi siedmioma → bitami. Oznacza to, że każdej
(niemal) kombinacji siedmiu zer i jedynek przyporządkowano jeden i tylko
jeden znak. Są to znaki alfabetu angielskiego. Kody znaków narodowych
wykorzystują pozostałe – z użyciem ósmego bitu – kombinacje bajta.

ICANN to instytucja odpowiedzialna obecnie za przyznawanie nazw domen


internetowych.

​Story-board – scenorys
Klatka – pojedynczy naświetlony obraz na taśmie filmowej
Ujęcie – seria klatek
Scena – fragment filmu, kilka ujęć
Sekwencja – kilka scen, tworzy większą jednostkę narracyjną
Plan totalny – daleki, identyfikacja postaci niemożliwa
Plan ogólny – daleki, ale można rozpoznać postaci
Plan pełny – pokazuje całą postać
Plan amerykański – od ud w górę
Plan średni – od bioder w górę
Półzbliżenie – od łokci w górę
Zbliżenie – od ramion w górę
Duże zbliżenie – pokazuje twarz
Detal – niewielki fragment obiektu
Makrodetal – elementy niewidoczne dla oka

Perspektywa ptasia – kamera pionowo w dół


Perspektywa wysoka – kamera powyżej linii oczu
Perspektywa neutralna – na wysokości oczu
Perspektywa niska – poniżej linii oczu
Perspektywa żabia – patrzenie z ziemi
Punkt widzenia – z perspektywy czyjejś, oczami kogoś

Mastershot – ruch kamery od początku, podążający za bohaterem


Cross-cutting – montaż równoległy, przeplatanie ujęć z dwóch równoległych wydarzeń

You might also like