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N  P A G



L  P D O

Scheda del Personaggio R T S E A P C O
 . . . . .
 . . . .
PF T RD
VEL
FOR

   .
 
. .
 
.
/ 
DES
 . . . .
    
COS
 ABILITÀ
INT

  
B M. M.
N A T C. G V
SAG
 =D + +
A
CAR

INIZIATIVA

= + A A* =C + +
TOTALE .

.
 A =I + +
CA A =I + +
 
= 10 + + + + + + +
=I + +
TOTALE   . .  . . A
       =D + +
.
A  F
CONTATTO IMPREPARATO C =C + +
   
TS . . . . . C =D + +
TIRI SALVEZZA TOTALE  .   .
C ()* =I + +
TEMPRA
()
= + + + +
C ()* =I + +
RIFLESSI = + + + + C ()* =I + +
()
C ()* =I + +
VOLONTÀ
()
= + + + +
C ()* =I + +
RESISTENZA AGLI C ()* =I + +
BONUS ATTACCO BASE INCANTESIMI C ()* =I + +
. C ()* =I + +
BMC = + +
=I + +
 . . C ()*
TOTALE    
C ()* =I + +
DMC = + + + + 10 D =C + +
TOTALE  .
  
.

.
 D C* =D + +
ARMA F =D + +
BONUS DI ATTACCO CRITICO
G =S + +
I =C + +
TIPO GITTATA MUNIZIONI DANNO I =S + +
I =C + +
I =C + +
ARMA BONUS DI ATTACCO CRITICO L* =I + +
N =F + +
TIPO GITTATA MUNIZIONI DANNO P =S + +
P* =S + +
P* =S + +
R =C + +
ARMA BONUS DI ATTACCO CRITICO
R  M* =D + +
S M* =I + +
TIPO GITTATA MUNIZIONI DANNO S =F + +
S =S + +
U C M* =C + +
ARMA BONUS DI ATTACCO CRITICO V =I + +
V =D + +
A  C * S  A
TIPO GITTATA MUNIZIONI DANNO
M  :

ARMA BONUS DI ATTACCO CRITICO


L:
TIPO GITTATA MUNIZIONI DANNO

© 2009 W E.           .
Pathfinder GdR Scheda del Personaggio
OGGETTI DIFENSIVI BONUS TIPO PENALITÀ PROVA FALL. INCANT. PESO PROPRIETÀ INCANTESIMI
INC. CD TS LIVELLO INC. AL INC.
CON. INC. GIORNO BONUS

0 —

TOTALI 4°


EQUIPAGGIAMENTO TALENTI
  6°

M.  C

DOMINI/SCUOLA DI SPECIALIZZAZIONE

CAPACITÀ SPECIALI

PESO TOTALE 5°

C S
L  T
C S 6°
M  T
C S 
P T

DENARO
MR

MA 8°

MO PUNTI ESPERIENZA LIVELLO SUCCESSIVO


MP 9°

© 2009 W E.           .

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