You are on page 1of 6

Anjuran:

|
#fightCOVID-19

#fightCOVID-19

1
OBJEKTIF PERTANDINGAN

Program Minecraft Challenge ini merupakan program inisiatif Bahagian Sumber dan Teknologi Pendidikan (BSTP)
dengan kerjasama Microsoft Malaysia sempena situasi dunia sekarang yang sedang memerangi pandemik
COVID-19.

Objektif penganjuran program ini ialah:


1. Meningkatkan kesedaran murid-murid tentang Covid-19.
2. Mengasah bakat, kreativiti serta kemahiran berfikir murid-murid.
3. Melahirkan murid-murid yang mempunyai empati yang tinggi terhadap sesuatu isu dan permasalahan
semasa dan global.
4. Mengisi masa lapang murid-murid dengan aktiviti yang berfaedah.

#fightCOVID-19

2
GARIS PANDUAN PERTANDINGAN
1) Pertandingan ini terbuka kepada murid sekolah di bawah Kementerian Pendidikan Malaysia:
Kategori pertandingan terbahagi kepada:
• Sekolah Rendah Tahap 1
• Sekolah Rendah Tahap 2
• Sekolah Menengah Rendah
• Sekolah Menengah Atas.
2) Murid-murid mestilah mempunyai e-mel Office 365 versi Pendidikan. Digalakkan menggunakan e-mel Portal
Digital Learning. Contoh e-mel murid: m-12XXXX72@moe-dl.edu.my
3) Pertandingan ini terbuka kepada seorang murid sahaja dan dibimbing oleh seorang guru.
4) Seorang murid hanya boleh menghantar SATU penyertaan sahaja. Manakala seorang guru boleh menjadi
pembimbing kepada lebih daripada seorang murid.
5) Murid-murid boleh menggunakan versi Minecraft: Education Edition dan muat turun daripada Portal Digital
Learning atau di sini; https://education.minecraft.net/get-started/
6) Tempoh pertandingan dibuka sehingga 30 Jun 2020 jam 11:59pm.
7) Sebarang perubahan peraturan dan undang-undang adalah tertakluk kepada urus setia pertandingan.
8) Sebarang persoalan, boleh hubungi melalui e-mel kepada: asyiqin@moe.gov.my
#fightCOVID-19
9) Kepada peserta yang berjaya, akan dihubungi.
10) Keputusan hakim adalah muktamad.
3
TEMA PERTANDINGAN
Berdasarkan salah satu persoalan dibawah, murid dikehendaki untuk membina penyelesaian dalam bentuk
dunia Minecraft.
1. Apakah yang boleh kita lakukan untuk meningkatkan kemudahan kesihatan di negara Malaysia untuk
mengatasi Covid-19?
2. Apakah yang boleh kita lakukan untuk membantu gelandangan dalam tempoh Perintah Kawalan Pergerakan
ini?
3. Apakah yang boleh kita lakukan untuk menjamin bekalan makanan mencukupi untuk rakyat Malaysia
sepanjang tempoh Perintah Kawalan Pergerakan ini?
4. Apakah yang boleh kita lakukan untuk meningkatkan keselamatan dan kawalan pihak berkuasa semasa
tempoh Perintah Kawalan Pergerakan ini?

#fightCOVID-19

4
HADIAH PERTANDINGAN

HADIAH SEKOLAH RENDAH SEKOLAH RENDAH SEKOLAH SEKOLAH


TAHAP 1 TAHAP 2 MENENGAH MENENGAH
RENDAH ATAS
TEMPAT 1 RM300 + Hadiah RM300 + Hadiah RM500 + Hadiah RM500 + Hadiah
Iringan + Sijil Iringan + Sijil Iringan + Sijil Iringan + Sijil
TEMPAT 2 RM150 + Hadiah RM150 + Hadiah RM300 + Hadiah RM300 + Hadiah
Iringan + Sijil Iringan + Sijil Iringan + Sijil Iringan + Sijil
TEMPAT 3 RM80 + Hadiah RM80 + Hadiah RM200 + Hadiah RM200 + Hadiah
Iringan + Sijil Iringan + Sijil Iringan + Sijil Iringan + Sijil
10X SAGUHATI RM30 + Sijil RM30 + Sijil RM50 + Sijil RM50 + Sijil

#fightCOVID-19

5

LANGKAH-LANGKAH PENYERTAAN PERTANDINGAN

PEMBINAAN PERSIAPAN PENGHANTARAN

1) Setelah siap, save as world 1) Menghantar world Minecraft,


Minecraft anda, ambil gambar gambar atau video rakaman
screenshot pada sudut penting skrin kepada urus setia
1) Murid memulakan proses dan menarik dalam world yang menerusi e-mel bstp-
pembinaan world Minecraft telah anda bina. 301@moe-dl.edu.my
berdasarkan pilihan tema 2) Khusus untuk kategori Sekolah 1) Sila sertakan maklumat berikut:
persoalan yang telah diberikan. Menengah sahaja. Markah NAMA PENUH MURID & GURU
Sila rujuk slaid MS.4 bonus akan diberikan kepada PEMBIMBING, NO.TEL, NAMA
murid yang membuat video dan ALAMAT SEKOLAH.
rakaman skrin world yang telah
anda bina. Contoh: 2) Tarikh akhir menghantar ialah
https://bit.ly/3dDGUdy 30 Jun 2020 jam 11:59pm.

#fightCOVID-19

You might also like