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1.

FPS o fotogramas por segundo

FPS son las siglas de Frames per second o Frames por segundo, aunque también

podemos referirnos a ellos como Fotogramas por segundo o Imágenes por segundo. Y

como su nombre indica, es la cantidad de imágenes consecutivas que se muestran en

pantalla por cada segundo mientras jugamos.

Cuando estás viendo un vídeo, lo que ves en realidad es una secuencia de fotogramas

que pasan a gran velocidad para dar la sensación de movimiento. Lo que realmente ves son

imágenes fijas mostrándose de forma consecutiva, aunque pasan tan rápido que lo captas

como un movimiento constante. Esta velocidad a la que pasan las imágenes está

determinada por los FPS.

Ilustración 1 Comparación de fps

En el mundo de los videojuegos en concreto, cuantos más FPS es capaz de ofrecerte una

consola mejor, sobre todo si no hay caída de ese framerate en momentos concretos, algo

muy molesto.

Cuando hay muchos fps en un juego, los movimientos que suceden en pantalla se ven

más fluidos y tienes más información de todo lo que está pasando en ese momento. Por lo

tanto, cuanto mayor sea el framerate mejor se verá el juego en movimiento.


Uno de los mayores retos de la próxima generación de consolas, es mantener y mejorar

la tasa de fps de los juegos mientras suben las resoluciones.

2. Bug

En términos informáticos se refiere a un error o defecto en el software que hace que un

programa no funcione correctamente.

A medida que los programas evolucionan, se hace más posible la aparición de los bugs.

De hecho, es muy común que con cada nuevo sistema operativo que se lanza al mercado

encontremos también un número importante de bugs. Todos estos fallos se irán corrigiendo

con el tiempo, pero pueden tener consecuencias serias. Por ello siempre os recomendamos

no ser los primeros en instalar las últimas novedades de MacOS o Windows.

3. Bots

Un “bot”, término que proviene de acortar la palabra “robot”, es un programa que realiza

tareas repetitivas, predefinidas y automatizadas. Los bots están diseñados para imitar o

sustituir el accionar humano. Operan en forma automatizada, por lo que pueden trabajar

mucho más rápido que una persona. Algunos bots cumplen funciones útiles, como buscar y

catalogar páginas web o ayudar a los clientes de una empresa con sus problemas; otros, sin

embargo, son enteramente maliciosos y se utilizan para hacerse con el mando de sistemas

ajenos.

Algunos de los bots que operan en Internet se conocen como “arañas” o “rastreadores”.

Los que se usan para el bien (los bots benignos) desempeñan funciones útiles; los que se

usan para el mal son un tipo de malware. Estos últimos se denominan “bots maliciosos”.
Se los puede utilizar para atacar sistemas, enviar correos en forma masiva, espiar a las

personas, ocasionar interrupciones o vulnerar sitios web grandes o pequeños.

¿Cómo ingresa un bot a una computadora? Una de las vías más usuales son las

descargas. El usuario encuentra un vínculo en un mensaje de correo o en una red social,

hace clic en él y, sin saberlo, descarga software malicioso. El vínculo suele ser una imagen

o un video; ambas variedades pueden conducir a virus u otras clases de malware. Si

detectas algún tipo de software malicioso en tu sistema, puede que tu computadora sea

parte de una botnet.

Otra estrategia consiste en pedirle al usuario, a través de un mensaje en pantalla, que

haga clic en un vínculo para protegerse de una infección. Hacer clic en el vínculo, por

supuesto, es lo que le abre las puertas al virus.

4. Protocolo ICMP

https://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/que-es-el-protocolo-icmp-y-

como-funciona/
5. IP Broadcast

Una dirección de transmisión es una dirección de red que se utiliza para transmitir a

todos los dispositivos conectados a una red de comunicaciones de acceso múltiple. Todos

los hosts conectados a la red pueden recibir un mensaje enviado a una dirección de

transmisión.

6. IP Gateway

El gateway o «puerta de enlace» es normalmente un equipo informático configurado

para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una

red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP

(NAT: Network Address Translation).

7. Mascara de red

La máscara de red es una combinación de bits que sirve para ámbito de una red de

ordenadores. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el

número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.

8. SSID

Empezamos por el principio, ¿qué es el SSID? Son las siglas de «Service Set Identifier»,

y se conoce popularmente como nombre de red, es decir, el nombre que damos a una red

Wi-Fi determinada. A nivel técnico, actúa como un código que permite identificar la red

inalámbrica que representa. Por ejemplo, si a la hora de conectarte a tu red inalámbrica esta

te aparece con el nombre de «Paquito 5GHz» ese es el SSID de tu red.


Es importante tener en cuenta que en una conexión Wi-Fi que trabaja en bandas distintas

es posible tener varios nombres de red. Por ejemplo, en mi caso tengo un SSID y una

contraseña para la banda de 2,4 GHz y otros para la banda de 5 GHz. Es una manera de

reforzar al máximo la seguridad de mi conexión, y hablando de seguridad, también tengo

deshabilitado el muestreo público del nombre de red, aunque sobre ello os hablaré más

adelante.

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