You are on page 1of 3

RAČUNARSTVO I INFORMATIKA

Broj poena
1. Prvu računsku mašinu koja je mogla da sabira i oduzima brojeve konstruisao je: 1
a) Herman Holerit b) Blez Paskal c) Čarls Bejbidž d) Alan Tjuring
2. UNIX je operativni sistem: 1
a) grafičkog tipa b) relacionog tipa c) objektnog tipa d) komandnog tipa
3. Pravila za razmenu poruka u računarskim mrežama definisana su: 1
a) čvorovima b) topologijom c) protokolima d) topografijiom
4. Organizacija podataka u operativnom sistemu Windows je: 1
a) hijerarhijska b) mrežna c) linearna d) relaciona
5. U programu Microsoft Word najmanja jedinica teksta u dokumentu koja može biti formatizovana je: 1
a) paragraf b) reč c) znak d) red
6. Jedan TB (terabajt) memorije ima: 1
a) 1024 MB b) 10242 MB c) 10243 MB d) 10244 MB
7. Broj bitova koji se jednovremeno prenosi i obrađuje unutar procesora naziva se: 1
a) dužina radnog takta b) dužina procesora c) dužina procesorskog takta d) dužina procesorske reči
8. Program za povezivanje (linker) prevedeni program spaja sa drugim programima i sistemskim softverom
da bi se dobio: 1
a) izvršni program b) izvorni program c) izvedeni program d) program prevodilac
9. Uređaj koji u slučaju nestanka struje omogućava da računar radi još neko vreme je: 1
a) UML b) UPS c) UTP d) USB
10. Baferi (buffers) su: 1
a) delovi ROM memorije koje program prevodilac alocira za svoje potrebe
b) delovi RAM memorije koje neki programi alociraju za svoje potrebe
c) delovi računarskog sistema koji električno napajaju ROM memoriju
d) delovi staza na disku koji imaju hardversku grešku
11. Brzina mikroprocesora izražava se u: 1
a) milionima operacija koje procesor može da obradi u jednoj sekundi
b) milionima bitova koje procesor može da zapamti u jednoj sekundi
c) milionima znakova koje procesor može da prihvati u jednoj sekundi
d) milionima električnih impulsa koje procesor može da prihvati u jednoj sekundi
12. Komandni interfejs koji interpretira ulazne komande korisnika i aktivira odgovarajuće sistemske
programe operativnog sistema naziva se: 1
a) BIOS b) jezgro (kernel) c) mikrokod (microcode) d) ljuska (shell)
13. U operativnom sistemu MS Windows postoje sledeće vrste prozora: 2
a) prozor aplikacije b) operativni prozor c) prozor dokumenta d) grupni prozor e) prozor za dijalog
14. Jednoobrazni lokator resursa (URL) sadrži sledeće delove: 2
a) topologiju koja se koristi za pristup resursu
b) ime čvora računara na kojem se resurs nalazi
c) ime vlasnika računara na kojem se resurs nalazi
d) put (stazu) do resursa
e) protokol koji se koristi za pristup resursu
15. Kontrolna jedinica kontroliše i koordinira rad celokupnog računarskog sistema tako što: 2
a) obavlja aritmetičke operacije
b) prenosi podatke u centralnu memoriju i iz nje
c) uzima instrukcije iz memorije, prepoznaje ih, dekodira i naređuje odgovarajuće akcije drugim jedinicama
d) započinje operacije ulazno-izlaznih jedinica i kontroliše izvršavanje programa
e) prevodi program iz mašinskog u izvorni kod (source code)
16. Prema površini na kojoj se nalaze računari razlikujemo sledeće mreže: 2
a) EAN b) LAN c) FAN d) WAN e) TAN
17. Mrežni sloj u OSI referentnom modelu obavlja sledeće funkcije: 2
a) definiše fizičke aspekte povezivanja b) adresira poruke c) konvertuje podatke
d) uspostavlja logički put između čvorova e) rutira poruke
18. Značajni momenti u razvoju računara su: 2
a) pamćenje rezultata
b) odvajanje unošenja podataka i procesa računanja
c) mehanizacija procesa računanja
d) korišćenje mašine primenom programa
e) povećanje dimenzija računarskih komponenata
19. Stil paragrafa je skup podataka o paragrafu koji određuje: 2
a) poravnanje b) rastojanje od poslednjeg paragrafa u prethodnom dokumentu
c) rastojanje paragrafa od prethodnog i sledećeg paragrafa d) prored e) tip, stil i veličinu fonta
20. U grafičkim radnim okruženjima komande se prikazuju na sledeće načine: 2
a) algoritmima
b) sličicama
c) dugmadima
d) formulama
e) napisane rečima i grupisane u menije
21. Karakteristike World Wide Web-a su: 3
a) nezavisnost od platforme b) distribucija datoteka c) interaktivnost d) statičnost e) dinamika
f) postoji kritična zavisnost od jednog servera g) hipermedija h) više izvora informacija

22. Ako su učitane vrednosti k = 1, 23. Ako su učitane vrednosti 24. Ako su učitane vrednosti
p = 3, r = 2, upisati koju će k =4, p = 1, r = 3, upisati koju će k = 2, m = 3, upisati koju će
vrednost promenljive k = vrednost promenljive vrednost promenljive
izdati sledeći program: k= izdati sledeći program: k=
program ciklus3; program ciklus2; izdati sledeći program:
var var
i,j,k,n,p,r: integer; i,j,k,m,n,p,r: integer; program ciklus1;
begin begin var
read(k,p,r); read(k,p,r); i,j,k,n,m,r: integer;
n := 5; n := 2; begin
i := 0; for i := r downto p do read(k,m);
repeat if i <> 2 then n := 1;
k := k + sqr(i-2) + abs(n-3); begin i := 2;
for j:= p downto r do for m := 1 to 2 do while (i <= 3) do
if j mod 2 <> 0 then k := k + 2*m; begin
n := n + k div 3 k := k - 2; r := i-1;
else end for j := r to m do
n := k + n div 2; else begin
i := i+2; begin if j mod 3 <> 1 then
until i > 2; for m := 1 to 2 do begin
i := 1; begin n := k + n div j + 2;
while (i <= p) do k := k + m; k := n + abs(j-2)+ k;
begin k := k div m + 3; writeln(j,k,n);
k := k + n + abs(i-5); end; end
i := i + 1; k := k - 1; else
end; end; begin
k := k - 9; j := 0; n := k div 3 + sqr(r+1);
writeln(k) 3 repeat k := abs(1-k)+n;
end k := k + n + abs(j-2); end;
j := j+3; end;
until j > 3; 3 i := i+1; 3
writeln(k) end;
end. writeln(k)
end.
Rešenja:
1. b) 2. d) 3. c) 4. a) 5. c) 6. b) 7. d) 8. a) 9. b) 10. b) 11. a) 12. d)
13. a) c) d) e) 14. b) d) e) 15. b) c) d) 16. b) d) 17. b) d) e) 18. a) b) c) d)
19. a) c) d) e) 20. b) c) e) 21. a) b) c) e) g) h) 22. k = 77 23. k = 20 24. k = 176

You might also like