You are on page 1of 1

PELAN OPERASI 2022

BIDANG KOKURIKULUM
Nama Projek Pemantapan Kemahiran Asas Permainan Ping Pong
Objektif: 1. Menambah minat murid sekolah terhadap permainan pingpong dan
meningkatkan keahlian Kelab PingPong.
2. Mengenal pasti dan memilih pemain yang berbakat untuk mewakili
sekolah dalam permainan ping pong
3. Melatih ahli Kelab Ping Pong.
4. Melatih ahli Kelab Ping Pong menjadi pengadil.

Tempoh: March – Disember tahun 2022 (2:30-3:30p.m.) (Rabu)


Kumpulan Sasaran: Ahli Kelab Ping Pong dan semua murid yang berminat.
Guru Terlibat : 1. Penolong Kanan Kokurikulum
2. Setiausaha Sukan
3. Guru penasihat
Proses Kerja:  Ahli Kelab Ping Pong mengadakan beberapa siri
mesyuarat/perjumpaan pengurusan kelab.
 Mengagihkan tugas, menyediakan jadual dan syarat menyertai
perlawanan.
 Mengeluarkan iklan mempelawa penyertaan murid sekolah dalam
kelab.
 Pendaftaran penyertaan pasukan.
 Mengeluarkan surat makluman tentang penglibatan murid dalam
kelab sepanjang bulan Januari hingga Oktober kepada ibu bapa.
 Melaksanakan perlawanan Ping Pong peringkat sekolah
 Memilih pemain yang berbakat untuk mewakili Kelab Ping Pong.
Kekangan: 1. Peruntukan kewangan yang terhad.
2. Meja Ping Pong tidak mencukupi.
Pemantauan: 1. Penolong Kanan Kokurikulum.
2. Setiausaha sukan.
3. Guru bertugas.
Penilaian: Aspek penilaian meliputi:
1. Peratus murid yang mendaftar menjadi ahli Kelab Ping Pong.
2. Kecekapan dan keberkesanan pengurusan Kelab.
3. Kualiti pengadilan.
4. Kualiti permainan dan pencapaian Pasukan Kelab Ping Pong.
Penambahbaikan: Penambahbaikan akan dilakukan bagi memperbaiki kecekapan dan
keberkesanan pengurusan kelab, keahlian Kelab Ping Pong, Kualiti
permainan dan pengadilan serta pencapaian Pasukan Ping Pong.

You might also like