You are on page 1of 8

Khi nghi ngờ, Tenuki

"Khi nghi ngờ, tenuki ."


Có một số lý do giải thích cho công thức cụ thể này:
1. Nếu bạn nghi ngờ về việc liệu bạn có thể đạt được gì trong tình huống cục bộ
hay không, có lẽ đó là vì đối thủ của bạn đơn giản là mạnh hơn trong những
tình huống như vậy; ở mức nào đó, bản năng của bạn có lẽ là đúng. Tại sao lại
chơi một viên đá khác có thể là gote khi bạn có thể chủ động ( sente ) để bắt
đầu ở nơi khác?
2. Nếu đã có một vài lượt chơi cục bộ và không có phản ứng cục bộ rõ ràng đối
với nước đi cuối cùng, thì rất có thể lượt chơi lớn nhất nằm ở một nơi khác trên
bảng.
3. Nếu bạn không nghĩ rằng bạn cần thêm một động tác cục bộ nữa để phong ấn
số phận của đối thủ, bạn có thể đã đúng. Ngoài ra, có thể tất cả những gì bạn
thực sự cần là một cái cầu dao . Trong trường hợp đó, bạn có thể chơi xa (ít
nhất là ở thời điểm hiện tại). Vậy tại sao không làm như vậy? Bằng cách chơi
nó xa hơn, gần với một số trận chiến khác, bạn cũng có thể tìm thấy một trò
chơi có mục đích kép , một tesuji tuyệt vời .
Công thức chính xác của câu tục ngữ này đã được phổ biến bởi Bill Spight , nhưng nó
đã có một sự nghiệp lâu dài như một câu tục ngữ truyền thống của Nhật Bản:
Bill : Tôi đã tạo ra câu nói này một thời gian trước với lưỡi trong má, nhưng cũng với
một số nghiêm túc. Trước sự ngạc nhiên của tôi, tôi đã tìm thấy một phiên bản tiếng
Nhật  ở đây : "Khi bạn không biết chơi ở đâu, tenuki."
Tôi cũng đã xem qua nó trong Trò chơi Thế kỷ 21 của Go Seigen . Tôi cho rằng câu
tục ngữ >> của người Nhật đã có từ rất lâu đời.
Nô-ê ? : Tôi luôn nghĩ điều này muốn nói rằng nếu bạn không biết phải chơi ở đâu
trong một tình huống cục bộ, thì về mặt logic, điều đó có nghĩa là không có 1 nước đi
nào nổi bật. Như vậy, nếu không có 1 nước đi nào nổi bật, thì người chơi sẽ có 2 hoặc
nhiều nước đi có giá trị tương tự hoặc bằng và như vậy, người chơi không cần phải
chơi, vì nếu một nước đi mất giá trị thì cái còn lại sẽ vẫn ở đó, và sau đó sẽ là lúc để
chơi nó. Tất nhiên điều đó không nhất thiết phải đúng, cả hai bước di chuyển có thể
biến mất cùng một lúc, nhưng có nghĩa là nếu bạn nghi ngờ về nơi di chuyển, thì bạn
có các lựa chọn và một trong những lựa chọn đó không tốt hơn những lựa chọn khác ,
vậy tại sao phải chọn ngay bây giờ khi bạn có thể chơi ở một nơi nào đó mà không có
tùy chọn.
Xem thêm:
 Tenuki luôn là một lựa chọn
 WhenToTenuki
Tenuki luôn là một lựa chọn
Câu nói, Tenuki luôn là một lựa chọn ,[ 1 ] (do Bill Spight đề xuất ), được coi như
một lời khuyên dành cho người mới bắt đầu để chống lại thói quen xấu là theo dõi đối
thủ xung quanh , nhưng nó không chỉ áp dụng cho người mới bắt đầu. Ngay cả những
người chơi dan cũng có thể thất bại trước tenuki.
Trong một nỗ lực để phá vỡ thói quen luôn trả lời các bước di chuyển của đối
thủ, Janice Kim đã nói với họ rằng hãy thử chơi tenuki ở mọi nước đi! Thật ngạc
nhiên khi bạn có thể duy trì điều này trong bao lâu và khả năng mở mang đầu óc như
thế nào.

Ví dụ

Bill : Đây là một ví dụ tenuki về một con yose lớn, trên thực tế, nó có thể được chơi ở
đầu trận giữa. Đó là vấn đề 48 trong ấn bản mới nhất của Từ điển Yose Nhỏ  ?  , được
xuất bản bởi Nihon Kiin .

Yose lớn ở góc   

Màu đen có một tesuji đẹp ở đây.


Màu trắng bảo vệ   

Màu trắng  bảo vệ góc. Sau đó  -  được gửi đi .

Tesuji (dòng sách)   

kết nối.
Đen lấy đi một góc, để lại Trắng với một cái bánh bao .

Cảm giác của bạn về điều  gì? Đen có nên chơi tenuki hay không?

Mọi cuốn sách yose mà tôi đã xem đều cho thấy tesuji này có kết nối Đen. Tất nhiên,
việc kết nối là phù hợp tại địa phương, nhưng trên thực tế, nhiệt độ tại địa phương đã
giảm xuống, và Đen có lẽ nên chơi tenuki.

Trong một trò chơi thực tế, tôi mong rằng những người chuyên nghiệp sẽ tenuki khi
làm như vậy là đúng. Nhưng vì một lý do nào đó mà không hiểu được cuốn sách, và
những người nghiệp dư đọc những cuốn sách đó có thể bị ngộ nhận.
Làm thế nào bạn có thể biết rằng nhiệt độ địa phương đã giảm và đó là thời gian
tenuki? Bạn có thể ước tính kích thước của các vở kịch, nhưng có một cách dễ dàng
hơn. Giả sử Đen chơi tenuki sau Trắng 6 và Trắng sau đó chơi ở 7.
Sau Tenuki của Đen   

Trắng 1 đòi lại góc. Sau đó  -  được gửi đi.[ 2 ]

So sánh sơ đồ này với sơ đồ mà Trắng bảo vệ góc ban đầu. Trong cả hai trường hợp,
Trắng đã chơi cục bộ nhiều hơn Đen một lần, nhưng trong sơ đồ này, cô ấy nhận
được ít hơn hai điểm và Đen được hai điểm nhiều hơn. Sau khi Trắng 6 Đen đạt được
lợi tức tương đối này, và anh ta có thể lấy tiền và chạy. :-)

Tôi hy vọng rằng đến thời điểm này bạn đang nghi ngờ  . Nếu Black định chơi
tenuki sau đó  , có lẽ đó cũng không phải là một vở kịch nóng bỏng như vậy. Thật
vậy, đó là trường hợp.
Thời gian Tenuki   

Ở đây, có thể không rõ ràng là nhiệt độ cục bộ đã giảm xuống, nhưng những viên đá
được đánh dấu cho thấy cả hai bên đã xâm nhập vào góc, thu nhỏ kích thước của thứ
đang bị đe dọa. Hơn nữa, ai muốn làm một cái bánh bao xấu xí ?

Tewari   

Một số phân tích tewari . Giả sử rằng Đen lấy bốn viên đá của Trắng. Khi đó Trắng
sẽ mất nhiều hơn Đen ba viên đá ở góc. Nếu chúng ta ghép những viên đá đó với ba
viên đá Đen được đánh dấu, chúng ta thấy rằng việc mất những viên đá đó hầu như
không phải là một bi kịch đối với Trắng (mặc dù những viên đá bên ngoài của Đen
đang hoạt động).

Rất dễ bị cuốn vào một cuộc chiến địa phương và giành lấy tất cả các cookie. Nhưng
hãy để ý những dấu hiệu cho thấy chiếc bánh đã bị thu hẹp lại và đã đến lúc đi đến
những đồng cỏ xanh tươi hơn. (Tôi biết tôi đang trộn các phép ẩn dụ, nhưng vậy thì
sao? ;-))

Tenuki luôn là một lựa chọn.

[1 ] Xem Khi nghi ngờ, tenuki , để biết câu tục ngữ thực tế .


Bill: Tôi nghĩ ra điều đó như một trò đùa, nhiều năm trước. Câu tục ngữ thực tế là
tinh tế hơn một chút.
[2 ]

Ko   

Nếu Đen là komaster , anh ta có thể làm được điều này không. Tuy nhiên, kết quả là
làm cho  (và kết nối của Đen ở đó) và kết nối trước đó của Trắng (được đánh dấu)
có giá trị thấp hơn một chút, trong khi nó làm cho phần chơi ban đầu đáng giá hơn
một chút. Tenuki vẫn bình thường trong cả hai trường hợp.

Khi đến Tenuki

Gần đây, cụm từ "Khi nghi ngờ, tenuki!" đã được nhắc đến rất nhiều lần ở đây
trên SL , đến nỗi nó có lẽ đã trở thành một câu tục ngữ cờ vây . Tại sao lời khuyên
này là hợp lý đã được Bill Spight tóm tắt trong các nhận xét cho trò chơi dạy học 53 :
"[...] Nói chung, đối với tôi, có vẻ như người chơi kyu thường bỏ lỡ những vở
kịch hay vì họ thậm chí không nhìn thấy chúng. Họ không nghĩ đến việc ném
đá , không tìm kiếm những vở kịch có mục đích kép , không xem xét toàn bộ
hội đồng quản trị .

Đối với tenuki , tôi nói, khi nghi ngờ, tenuki. Chắc chắn, bạn sẽ mắc sai lầm ,
nhưng khi nghi ngờ, dù thế nào đi nữa, bạn cũng sẽ mắc sai lầm. Lý do cho lời
khuyên của tôi là do tâm lý. Hầu hết mọi người, bao gồm cả tôi, có xu
hướng tham gia quá mức vào tình hình địa phương . Ở mức độ mà tôi có thể
tìm ra lỗi bởi các chuyên gia, thất bại trước tenuki là một điều thường
thấy. Ngay cả khi họ không được miễn dịch. Bên cạnh đó, nếu tenuki sai, lời
bác bỏ có thể sẽ gây ấn tượng, ngược lại, nếu không, thì lời bác bỏ chỉ giống
như một vở kịch lớn tiếp theo và lỗi có thể không được chú ý. "

Tôi hoàn toàn đồng ý với lời khuyên này! Tôi muốn nói rằng trong một trò chơi
chấp chín đá điển hình , tôi có thể bắt kịp khoảng 20 điểm trong trận đấu cuối
cùng chỉ vì đối thủ của tôi trả lời các nước đi của tôi quá phục tùng . Thay vào đó,
anh ấy / cô ấy thỉnh thoảng nên đưa người đi chơi ở nơi khác. Và tôi chắc chắn đưa
mình vào danh sách những người có thể tham gia quá mức vào một cuộc chiến ở địa
phương.
Nhưng sau đó, tôi cũng không đồng ý, và đó là lý do tôi tạo ra trang này. (Có lẽ tôi
không đồng ý lắm với chính lời khuyên, nhưng với cách nó đôi khi được áp dụng ...
Tôi sẽ tin - có lẽ tôi nên nói, tôi hy vọng - rằng người thầy đáng kính nhất của chúng
ta ở đây sẽ thực sự đồng ý với sửa đổi lời khuyên của anh ấy. Tôi rất vui nếu có ý
kiến!)
Nếu đối thủ của bạn vừa mới xâm chiếm lãnh thổ của bạn - làm ơn, làm ơn, hãy tấn
công anh ta! (Tất nhiên không phải để giết, nhưng để hưởng lợi từ cuộc tấn công.)
Nếu đối thủ của bạn chỉ chơi một tệp đính kèm - làm ơn, hãy phản ứng lại! Trong bất
kỳ tình huống nào mà một động thái bổ sung sẽ tạo ra sự khác biệt rất lớn cho cả hai
bên - làm ơn, hãy nắm bắt tình hình ! Nếu bạn có một nhóm yếu và đối thủ của bạn
cũng có một nhóm gần đó - hãy chuyển cán cân quyền lực có lợi cho bạn ngay lập
tức!
Vì vậy, làm thế nào để bạn biết khi nào để tenuki? Tôi khuyên bạn nên diễn đạt lại
tuyên bố một chút:
Nếu bạn đang nghi ngờ, và nếu nó chỉ là về điểm - thì hãy nhanh chóng đến
tenuki!
Vì vậy, nếu đó là về việc có được hình thể vượt trội, hoặc về hai nhóm chạy , rất có
thể bạn không nên tenuki.
Có lẽ tôi nên thêm các ví dụ ở đây, nhưng thay vào đó tôi sẽ bắt đầu bằng cách thảo
luận về vấn đề này trên các trang trò chơi khác nhau nơi vấn đề này đã xuất
hiện. Xem các liên kết được liệt kê ở bên trái bên dưới "Được tham chiếu bởi" cho
các cuộc thảo luận như vậy.
- dnerra

Bill : Trang đẹp đấy, Dnerra! :-)


Tôi nghĩ rằng chúng tôi phần lớn đồng ý. :-)

Trên Tenuki luôn là một lựa chọn , tôi đưa ra một số chỉ số cụ thể về thời điểm nên
cân nhắc chơi tenuki.
Tamsin : Là một bài tập thú vị, hãy chơi qua 50 hoặc 60 nước đi đầu tiên của một số
trò chơi từ www.gobase.org và đếm số lần tenuki được chơi. Cũng lưu ý rằng tenuki
không được chơi trong những điều kiện nào.
Tôi đã tự do tóm tắt các thông tin trên trong bảng sau:
TENUKI
Lợi nhuận di chuyển
Chơi ở những nơi bạn có ít tiềm năng
Giành điểm lớn sau kikashi
Trừng phạt đối thủ vì tenuki của mình
Đã được niêm phong , cuộc sống được đảm bảo
Đừng tiết kiệm những viên đá nặng không quan trọng.
ĐỪNG TENUKI
Điểm hình dạng
Đính kèm các viên đá quan trọng
Xâm lược
Chạy chiến đấu
Nhóm yếu khi đối phương yếu nhóm gần đó
Tránh bị niêm phong trong
Tiết kiệm đá để cắt rời các nhóm yếu.
Tất cả những điều tương tự cũng được áp dụng: sẽ có những lúc bạn có thể tenuki
trong các tình huống được liệt kê trong "Không phải Tenuki" và những lúc bạn không
thể tìm thấy các tình huống tenuki trong "Tenuki".
Dieter : Tôi đã làm bài tập. Tôi đã thêm các vấn đề về việc bị niêm phong.
Nhà tưởng tượng : Tôi đã thêm nội dung về việc cứu những viên đá không quan
trọng. Tôi đã tự do nói "những viên đá chia cắt những nhóm yếu" thay vì những viên
đá quan trọng, bởi vì tôi thấy rằng thường xuyên hơn không phải là loại đá quan
trọng. Những người chơi mạnh hơn có thể sửa lỗi này.

You might also like