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Tabelas de Armas de Longo Alcance Tipo Dano Alcance CaT Capacidade Ocultabilidade | Examplo Revel SW Bodyguard (.38 Especial) Revolver, Pesado Ruger Redhawk (44 Magnum) Pistola, Leve 4 HK USP (9mm) Pistola, Pesada Springfield XDM (45 ACP) Rifle Beretta Tikka T3 (30.06) SMG, Pequena® Glock 18 (9mm) SMG, Grande* HK MPS (9mm) Rifle de Assaulto* FN SCAR (5.56mm) Espingarda Remington 870 (Calibre12) Espingarda, Semiauto 8 Benelli M4 Super 90 (Calibre12) Bestax* 5 20 1 1 I Dano: Indica a parada de dados de dano. Contra os mortais, considera-se que as armas de fogo eausam dano letal. Contra vampitos, considerase que as armas de fogo causam dano por contusio, a menos que sejam apontadas para a cabeca (veja"Mirar’, p. 274), caso em que o dano é considerado letal. ‘Aleance: Eo aleance efetivo da arma, em metros. Um personagem pode disparar até o dobro do alcance indicado, mas esses ataques si considerados de longa distancia (dificuldade 8). Cadéncia de Tiro (CAT): O niimero maximo de balas ou de rajadas curtas que a arma pode disparar num tinico tur, A CAT nio se aplica 20s disparos no modo automatico, nem ao efeito "manguteita’ Pente: © ntimero de cépsulas que uma arma de fogo pode conter. O +L indica que uma bala pode ser mantida na camara, deixando a arma preparada pata disparar. Ccultabilidade: B= pode ser escondida num bolso; C= pode ser escondida num easaco; I= pode ser eseondida num capa de chuva/impermedvel; N= no pode ser escondida por uma pessoa. * Indica qu sina poe ser ara pata dpa iads cri pata uso no md autor ern. feito mange. iss, nso pertomagene que quiero sla para empleo vamp, A beste cinco ramos par serosa 3 acon o crac oa cae, 59 causa dano por conus ao vampio. Conta as mori, dano€ etal \VAMPIRO: A MASCARA - EDICAO DE 20" ANIVERSARIO 281

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