You are on page 1of 2

MOMBASA de Alexander Pfister, 2015 (Player Aid criado por Paulo Antunes)

Estrutura de Ronda O jogo é jogado num total de 7 rondas e para o setup, deve-se consultar o manual.
1. FASE DE Esta fase é jogada simultaneamente.
PLANEAMENTO A. Escolher de entre as cartas da mão e colocá-las viradas para baixo nos espaços
coloridos disponíveis na Área de Acção (os outros 2 espaços terão de ser desbloqueados
passando-se respectivamente por um marco do track de diamante e/ou de livros).
B. Todos os jogadores, depois, revelam as suas cartas.
2. FASE DE O 1.º jogador toma o seu turno e depois continua-se no sentido dos ponteiros do relógio até
ACÇÃO GERAL que todos os jogadores tenham passado. À vez, toma-se uma das seguintes seis acções:
Usar 1 carta (ou mais, se se Usar todas as cartas de expansão da área de Usar 1 carta de escriturário
puder ou quiser) de 1 tipo de acção (não é possível usar em separado uma (à vez, pode haver mais do
mercadorias da área de acção vez jogadas no mesmo turno) que uma) da área de acção
- Adquirir uma carta do 1. Somar todas as cartas de expansão jogadas 1. Opcional: Pagar 2 libras
display de cartas: somar os e escolher uma e só uma empresa (se não se para virar 1 livro para
valores das caixas vermelhas na tiver pontos suficientes para expandir, perde-se baixo, pode ser qualquer um
carta e o valor impresso no a acção e vira(m)-se a(s) carta(s) para baixo). do track e não dá recompensa.
tabuleiro para obter o seu custo. 2. Gastar os pontos de expansão para colocar 2. Mover o marcador de
Se o valor total das cartas entrepostos comerciais em regiões sem um tinta para a frente na sua
jogadas corresponder (ou entreposto comercial da mesma empresa. A faixa de contabilidade o
exceder), apanhar a carta e região selecionada deve ser adjacente a um quanto se queira, mas
adicioná-la à mão. posto comercial existente dessa empresa ou considerar o seguinte:
- Usar qualquer valor restante adjacente ao seu ponto de partida. - Avançar livro por livro,
para avançar em 1 ou mais - Custos: 1 ponto de expansão por fronteira deve-se atender aos
tracks de empresa. Se o custo simples, 2 por dupla e 1 adicional se houver requisitos de cada um, e estes
for 0 (devido aos bónus), ainda entreposto comercial de outra empresa na devem bater certo com as
se deve usar pelo menos l carta, região. cartas não fechadas de entre
ou seja, virá-la. - Pode-se colocar o entreposto de qualquer as jogadas no turno, que
- Não repor o display de cartas coluna, mas deve-se apanhar o mais próximo valem para mais do que um
do tabuleiro para já. que esteja virado para o mapa. livro.
- Na região colocar o entreposto de lado, em - Se se atende aos requisitos,
OU vez de em pé, para saber que ainda é preciso pode-se entrar no espaço do
colectar a recompensa no fim do turno (ou livro. Confere-se o próximo
- Para avançar nos tracks de refazer tudo). livro e se se avança lembrar
empresa, para cada unidade do - Se for o caso, remover os entrepostos de que as recompensas não são
valor total, avançar 1 espaço em outras empresas nas regiões onde se entrou. cumulativas. Se não se puder
1 track. Se for mais do que 1 Escolher a coluna onde ela é retornada, porém ou não quiser avançar,
podem-se dividir entre as uma vez que o espaço final de uma coluna é verifica-se o livro em que se
empresas. revelado, esse não pode ser coberto novamente, está e recebe-se somente essa
nessa coluna usa-se o espaço anterior. recompensa. Se não se mover,
- Virar para baixo a(s) - Se se precisar devolver um entreposto e não não se recebe nenhuma.
carta(s) de mercadoria(s) houver espaços vazios válidos, remove-se do - As cartas não são viradas
jogada(s) se foram usadas nesta jogo. para baixo, apenas servem
acção. 3. Depois de esgotar o valor total da expansão, para os requisitos.
deve(m)-se colectar a(s) recompensa(s), em 3. Após o movimento (ou
qualquer ordem, de cada região ocupada. E não), usam-se os pontos de
ajustar os entrepostos para que fiquem com o contabilidade para adquirir
lado certo para cima, depois das recompensas. livro(s) ou moeda(s).
4. Virar para baixo as cartas de expansão 4. Virar para baixo apenas a
jogadas. carta de escriturário.
É válido para as acções com base nas cartas jogadas, depois de as jogar e virar termina-se o turno.
Usar 1 carta de Colocar 1 marcador de bónus Passar: terminar
comerciante de diamantes a própria fase de
da área de ação acções
- Usar um comerciante de - Uma vez atendendo-se aos requisitos, pode-se colocar 1 Depois disso,
diamantes e dinheiro, marcador de bónus por espaço, este fica bloqueado o resto da escolher uma
avançar no track de ronda. Os espaços são estes: das pilhas de
diamantes e colectar - O 1.º jogador não pode jogar no espaço que reclama essa cartas no
dinheiro. condição. Neste espaço, além de se ficar o 1.º jogador para a repouso e mover
- Usar um comerciante ronda seguinte ainda se tem 1 ponto de contabilidade. cada uma das
com o nome de uma - Comprar cartas pagando 1 libra e o resto do preço total da cartas jogadas
empresa, avançar e colectar carta e do seu espaço em libras. para a respectiva
normalmente, mas também - Descartar uma carta da mão e vender por um valor igual ao pilha de repouso
verificar se há movimento valor da caixa vermelha + 2 libras. de cima do
adicional de track de - Espaços para a maioria de bens, existe um para cada empresa tabuleiro.
diamante com base nos (ter mais ou igual de um tipo de recurso do que os adversários
ícones de minas nas regiões nas cartas jogadas e não viradas), ao colocar receber o respectivo - Também há
da respectiva empresa. Para bónus, normalmente subir nas parcelas de acções, mas pode espaços de
cada dois ícones de mina haver um efeito adicional. bónus nos tracks
que a empresa controla, - Espaços para fichas extra: pagar 1 ou 2 libras conforme de empresa, são
subir no track de mostrado e reservar a ficha de bónus para a próxima rodada. Esta desbloqueados à
diamante 1 espaço não se apanha já. (A ficha de mercadorias +1 aumenta um tipo de medida que os
adicional. bem em 1 unidade. Colocar a qualquer momento, mas depois não marcadores dos
- Depois, virar a carta se pode trocar e não pode ser usada independentemente. As jogadores
para baixo, terminando seu Cartas de Acção Bónus contam como cartas de acção normais passam por cada
turno. compradas, só que não ocupam um Espaço de Acção, são um.
adicionais.
3. PREPARAÇÃO A. Mover a(s) moeda(s) da ronda seguinte para baixo no track de ronda, e quem comprar
PARA A o respectivo livro a que uma moeda se associa, também a ganha.
PRÓXIMA B. Remover todas as cartas restantes da coluna mais à direita do display, mover as da
RONDA esquerda para a direita, e depois reabastecer da direita para a esquerda de cima para baixo.
C. Retomar os marcadores de bónus, se se encontrava na ficha extra, então também
recolhe a respectiva.
- Segue-se para a próxima ronda, para a fase de planeamento, excepto na ronda 7, neste caso
procede-se para a pontuação final: consultar o caderno de pontuação.
- O jogador que chega primeiro ao bónus de moeda de um track de empresa, depois
Notas recebe uma moeda por cada um que atinja o mesmo nível, e todos os outros que estão à
complementares: frente desse jogador mais atrasado também, desde que tenham passado o marco.
- O mesmo jogador não se pode ter dois marcadores de bónus nos espaços de bónus de
(A iconografia que um track de empresa, só se pode jogar num desses uma vez por ronda.
aqui não aparece - E há espaços nos tracks de empresa que, ao invés, têm um efeito permanente e não
explicada, é de fácil cumulativo para os jogadores que tenham atingido o seu nível.
consulta no manual.) - Quando se chega ao fim de um desses tracks, já não se avança mais, e há umas partes nos
percursos para as quais é preciso pagar para entrar, ou perdem-se os pontos jogados ou
ganhos.
- Nos espaços finais do diamante e dos livros, ganham-se duas moedas por símbolo
respectivo que já não se pode avançar mais.
- Nos livros o requisito vem na parte de cima do livro e a recompensa na parte de baixo.
- Há mais do que um espaço a permitir pontos de contabilidade para adquirir um livro, e
devem ser gastos imediatamente em livros ou trocar por moedas.

You might also like