You are on page 1of 23

Geo-M-Tools

(Uputstvo)

Verzija 2.0

email: popovic.milan@yahoo.com
Sadržaj
1. Uvod ......................................................................................................................................... 3
2. Glavni meni ............................................................................................................................... 3
2.1. Tačke ................................................................................................................................. 3
2.1.1. Uvezi ................................................................................................................................ 4
2.1.2. Ručni unos ....................................................................................................................... 4
2.1.3. Spoji ................................................................................................................................. 5
2.1.4. Zumiraj ............................................................................................................................ 5
2.1.5. Interpolacija ..................................................................................................................... 5
2.1.6. Ispiši koordinate............................................................................................................... 6
2.1.7. Ispiši nagib ....................................................................................................................... 6
2.1.8. Pikir ................................................................................................................................. 7
2.1.9. Zameni blokom................................................................................................................ 7
2.1.10. Promeni naziv ................................................................................................................ 7
2.1.11. Izvezi .............................................................................................................................. 7
2.2. Tekst ................................................................................................................................. 8
2.2.1. Preklapanje ................................................................................................................ 8
2.2.2. Dve decimale ............................................................................................................. 8
2.2.3. Očisti ......................................................................................................................... 9
2.2.4. Numeracija ................................................................................................................ 9
2.2.5. Rotiraj ........................................................................................................................ 9
2.2.6. Konvertuj u tačku ....................................................................................................... 9
2.3. Linije................................................................................................................................ 10
2.3.1. Linije-frontovi .......................................................................................................... 10
2.3.2. Linije-skrati ...............................................................................................................11
2.3.3. Linije-izvezi koordinate ............................................................................................. 11
2.3.4. Polilinija-numeriši verteks .........................................................................................11
2.3.5. Polilinija-početni verteks .......................................................................................... 12
2.3.6. 3dPolilinija- offset .................................................................................................... 12
2.3.7. 3dPolilinija- konstruiši tačke..................................................................................... 12
2.3.8. 3dPolilinija-insertuj blok ........................................................................................... 12
2.4. Simboli .............................................................................................................................13
2.4.1. Škarpe.......................................................................................................................13
2.4.2. Ograda ......................................................................................................................13
2.4.3. Učitaj simbole-ograda .............................................................................................. 14

1
2.4.4. Učitaj simbole-topografski znaci .............................................................................. 14
2.5. Profil terena ......................................................................................................................15
2.5.1. Profil terena ..............................................................................................................15
2.5.2. Nagib terena ............................................................................................................ 16
2.6. Dodatne opcije ................................................................................................................. 17
2.6.1. Polarna metoda ........................................................................................................ 17
2.6.2. Obeležavanje ........................................................................................................... 18
2.6.3. Decimetarska mreža ................................................................................................ 19
2.6.4. Šrafura ..................................................................................................................... 19
2.6.5. Lejeri-prefiks ............................................................................................................ 19
2.6.6. Površina ................................................................................................................... 20
2.6.7. Ukupna površina ...................................................................................................... 20
2.6.8. Ukupna dužina ......................................................................................................... 21
2.6.9. Izvezi koordinate ...................................................................................................... 21
2.7. Registracija ...................................................................................................................... 22

2
1. Uvod

Geo-M-Tools predstavlja koristan dodatak u okviru softvera AutoCAD kompanije Autodesk .


Program je napisan u programskom jeziku AutoLISP. Program (glavni meni) se poziva
komandom ’’ mtools ’’. U narednim poglavljima ukratko su pojašnjene funkije za brzo i lako
manupulisanje podacima.

2. Glavni meni

Glavni meni se sastoji od funkija:

1. Tačke
2. Tekst
3. Linije
4. Simboli
5. Profil terena
6. Dodatne opcije
7. Registracija

2.1. Tačke

Meni-Tačke se sastoji od funkija:

1. Uvezi - mimport ↵
2. Ručni unos – tackau ↵
3. Spoji – spajaj ↵
4. Zumiraj – zumiraj ↵
5. Interpolacija – interpol ↵
6. Ispiši koordinate – ispisi ↵
7. Ispiši nagib – nagib ↵
8. Pikir – pikir ↵
9. Zameni blokom – zamenib ↵
10. Promeni naziv – promeni_naz ↵
11. Izvezi – izvezi ↵

3
2.1.1. Uvezi

Tačke se uvoze učitavanjem txt datoteke u formatu ’’ Naziv,Y,X,Z ’’. Tačke, naziv i kote
tačaka su prikazani u modelu AutoCAD-a i učitavaju se u zasebnim lejerima.

2.1.2. Ručni unos

Komandom „tackau“ je moguće tačke kreirati ručnim unosom u dva koraka:

1. klikom na željeno mesto unutar modela (radnog područja)


2. ukucavanjem naziva tačke.

4
2.1.3. Spoji

Tačke se nakon učitavanja mogu spajati linijom na osnovu naziva tačke. Nakon pokretanja
funkcije potrebno je ukucati naziv tačke. Funkcija se prekida pritiskom na enter.

2.1.4. Zumiraj
Komandom „zumiraj“ pokreće se funkcija za pronalaženje tačaka u modelu
ukucavanjem naziva tačke.

2.1.5. Interpolacija
Komanda „interpol“ se koristi za kreiranje tačaka sa interpolovanim visinama. Za kreiranje
tačaka potrebno je:
- Kliknuti na prvu tačku sa poznatom visinom
- Kliknuti na drugu tačlu sa poznatom visinom
- Kliknuti na mesto kreiranja tačaka sa interpolovanim visinama

5
2.1.6. Ispiši koordinate

Komandom „ ispisi“ ispisuju se koordinate definisane tačke u modelu.

2.1.7. Ispiši nagib

Komandom „ nagib“ ispisuje se horizontalna dužina, kosa dužina, visinska razlika i nagib u
procentima. Korisnik prethodno mora definisati dve tačke u modelu.

6
2.1.8. Pikir

Komandom „ pikir“ pokreće se funkcija za iscrtavanje pikira na selektovanim tačkama u


modelu. Korsnik definiše razmeru iscrtavanja pikira.

2.1.9. Zameni blokom

Komandom „ zamenib“ pokreće se funkcija kojom se selektovane tačke zamenjuju sa


definisanim blokovima.

2.1.10. Promeni naziv

Komandom „ promeni_naz“ pokreće se funkcija za promenu naziva tačke. Novi naziv tačke
će se koristiti prilikom izvoza tačaka.

2.1.11. Izvezi

Komandom „ izvezi“ pokreće se funkcija izvoz tačaka. Tačke se izvoze u txt formatu u obliku
’’ Naziv,Y,X,Z ’’.

7
2.2. Tekst

Meni-Tekst se sastoji od funkija:

1. Preklapanje – preklapanje ↵
2. Dve decimale – dvedecimalesve ↵
3. Očisti – ocisti ↵
4. Numeracija – autonum ↵
5. Rotiraj – rot ↵
6. Konvertuj u tačku –txtutac ↵

2.2.1. Preklapanje

Komandom „ preklapanje“ pokrece se fukcija za šretaživanje preklopljenog tekst ispisa kota


tačaka. Preklopljen tekst se definiše posebnim lejerom pod nazivom „ Detaljne_tacke_kote2“

2.2.2. Dve decimale

Komandom „ dvedecimalesve „ pokrece se funkcija za automatsko zaokruživanje kota tačaka


na dve decimale. Funkcija se odnosi samo na tekst koji je definisan lejerom:
Detaljne_tacke_kote

8
2.2.3. Očisti

Komandom „ ocisti“ pokrece se fukcija za trimovanje entiteta koji se preklapaju sa definisanim


tekstom.

2.2.4. Numeracija

Komandom „autonum“ pokrece se fukcija za automatsko ispivanje brojeva tačaka.

2.2.5. Rotiraj

Komandom „rot“ pokrece se fukcija za rotiranje teksta. Moguće je rotirati text i mtext.

2.2.6. Konvertuj u tačku

Komandom „ txtutac“ pokrece se fukcija za formiranje tačke na poziciji bazne tačke teksta.

9
2.3. Linije
Meni-Linije se sastoji od funkija:

1. Linije-frontovi – front ↵
2. Linije-skrati – skrati ↵
3. Linije-izvezi koordinate – izvezi_lin ↵
4. Polilinije-numeriši verteks – verteks ↵
5. Polilinije-početni verteks – pverteks ↵
6. 3Dpolilinije-offset – o3 ↵
7. 3Dpolilinije-konstruiši tačke – tacp ↵
8. 3Dpolilinije-insertuj blok – blokpoli ↵

2.3.1. Linije-frontovi

Komandom „front“ pokrece se fukcija za isčitavanje forntova na liniji. Korsnik definiše razmeru
iscrtavanja.

10
2.3.2. Linije-skrati

Komandom „skrati“ pokrece se fukcija za skračivanje linija na početku i kraju linije. Korsnik definiše
razmeru skraćivanja.

2.3.3. Linije-izvezi koordinate

Komandom „izvezi_lin“ pokrece se fukcija za isčitavanje koordinata linija u xls formatu .

2.3.4. Polilinija-numeriši verteks

Komandom „verteks“ pokrece se fukcija za ispis brojeva pored svakog verteksa polilinije. Korisnik
definiševeličinu i početni broj verteksa.

11
2.3.5. Polilinija-početni verteks

Komandom „pverteks“ pokrece se fukcija za promenu početnog verteksa zatvorene polilinije.

2.3.6. 3dPolilinija- offset

Komandom „o3“ pokrece se fukcija za offsetovanje 3dpolilinije. Korisnik unosi širinu i visinu
ofsetovanja.

2.3.7. 3dPolilinija- konstruiši tačke

Komandom „tacp“ pokrece se fukcija za formiranje tačaka nasvakom verteksu 3dpolilinije

2.3.8. 3dPolilinija-insertuj blok

Komandom „blokpoli“ pokrece se fukcija za unos blokova na svakom verteksu 3dpolilinije.

12
2.4. Simboli

Meni-Simboli se sastoji od funkija:

1. Škarpe – skarpe ↵
2. Ograda – ograda ↵
3. Učitaj simbole-ograda – ucitaj ↵
4. Učitaj simbole-topografski znaci – ucitajb ↵

2.4.1. Škarpe

Komandom „skarpe“ pokrece se fukcija za iscrtavanje padnih linija u zavisnosti od definisane


razmere. Padne linije se iscrtavaju u 3d prostoru.

2.4.2. Ograda

Komandom „ograda“ pokrece se fukcija za formiranje simbola ograde. Ograda se formira na liniji,
poliliniji ili 3dpoliliniji. Korisnik definiše razmeru i rotaciju simbola. Da bi funkcija radila, potrebno je
prethodno učitati simbole u modelu. Simbole je moguće ručno kopirati iz drugog modela.

13
2.4.3. Učitaj simbole-ograda

Komandom „ucitaj“ pokrece se fukcija za učitavanje simbola ograde.

2.4.4. Učitaj simbole-topografski znaci

Komandom „ucitajb“ pokrece se fukcija za učitavanje simbola topografskih znakova. Svaki


topografki znak se uvozi ukucavanjem komande iz tabele:

Primer uvoza topografskog znaka:

1. Ukucavanjem naziva tačke:

Kanalizacioni šaht: komanda „K1“. Korisnik unosi naziv tačke i razmeru topografskog znaka.

2. Selektovanjem tačaka u modelu

Kanalizacioni šaht: komanda „K1W“ (uz svaku komandu se dodatje sufiks W). Korisnik unosi
razmeru topografskog znaka.

14
2.5. Profil terena

Meni-Profil terena se sastoji od funkija:

1. Profil terena – profilpoli ↵


2. Nagib terena – nagibpoli ↵

2.5.1. Profil terena

Komandom „profilpoli“ pokrece se fukcija za kreiranje profila terena na osnovu 3dpolilinije.

Korisnik definiše horizontalnu i vertikalnu razmeru, početnu stacionažu, kao i početnu visinu
(datum).

15
2.5.2. Nagib terena

Komandom „nagibpoli“ pokrece se fukcija za ispis nagiba terena na osnovu polilinije.

16
2.6. Dodatne opcije

Meni-Dodatne opcije se sastoji od funkija:

1. Polarna metoda – polarna ↵


2. Obeležavanje – obelezi ↵
3. Decimetarska mreža – decmreza ↵
4. Šrafura – sraf ↵
5. Lejeri-prefiks – prefiks ↵
6. Površina – povrsina ↵
7. Ukupna površina – ukpov ↵
8. Ukupna dužina – ukduz ↵
9. Izvezi koordinate – eksportuj ↵

2.6.1. Polarna metoda

Komandom „polarna“ pokrece se fukcija za kreiranje tačaka na osnovu ugla i dužine. Tačke se
opciono kreiraju u 2d ili 3d koordinatnom sistemu. Koordinate tačaka moguće je sačuvati u txt
formatu.

17
2.6.2. Obeležavanje

Komandom „obelezi“ pokrece se fukcija za obeležavanje. Podaci obeležavanja ispisuju se u txt


datoteku. Izveštaj je moguće kreirati za 2d i 3d obeležavanje.

1. Primer 2d obeležavanja (horizontalni ugao,horizontalna duzina, 2d koordinate)

2. Primer 3d obeležavanja (horizontalni i zenitni ugao,horizontalna i kosa duzina, 3d


koordinate)

18
2.6.3. Decimetarska mreža

Komandom „decmreza“ pokrece se funkcija za iscrtavanje decimetarske mreže. Korisnik definiše


razmeru decimetarske mreže.

2.6.4. Šrafura

Komandom „sraf“ pokrece se fukcija za srafiranje objekata u modelu.

2.6.5. Lejeri-prefiks

Komandom „prefiks“ pokrece se fukcija za automatko dodavanje prefiksa u svim lejerima.

19
2.6.6. Površina

Komandom „povrsina“ pokrece se fukcija za ispis povrsine unutar definisanog područja.

2.6.7. Ukupna površina

Komandom „ukpov“ pokrece se fukcija za ispis ukupne površine.

20
2.6.8. Ukupna dužina

Komandom „ukduz“ pokrece se fukcija za ispis ukupne duzine linije, polilinije ili 3dpolilinije.

2.6.9. Izvezi koordinate

Komandom „eksportuj“ pokrece se fukcija za izvoz koordinata:


1. Klikom na model
2. Tačaka
3. Blokova
4. Polilinija i 3d polilinija

Koordinate je moguće sačuvati u txt i xls formatu.

21
2.7. Registracija

Komandom „registruj“ pokreće se funkcija za formiranje jedinstvenog koda u .txt


formatu. Kod je potrebno poslati na email: popovic.milan@yahoo.com.

22

You might also like