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AO2-Diseño Del Producto y Proceso
AO2-Diseño Del Producto y Proceso
Diseñ
Diseño del producto
Investigación y Diseño del producto,
desarrollo para crear diseño del proceso y
nuevos productos de la producción
Diseño del
producto
El diseño del producto pasa por varias etapas: la investigación del producto, la
generación y selección de las mejores ideas, el diseño preliminar del producto, la
construcción y prueba de prototipos, el diseño definitivo del producto y la prueba de
comercialización y lanzamiento del producto. Estas etapas no se aplican en forma
secuencial debido a que generarían mucho tiempo, una inversión elevada y un alto
riesgo de que el nuevo producto no tenga los resultados esperados. Se aplica el
método concurrente, que significa que las etapas de diseño del producto se ejecutan
simultáneamente que da ventajas de tiempo, bajo costo y mayores probabilidades de
éxito del nuevo producto diseñado.
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Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
Procesos de apoyo
Hasta hace poco tiempo, el diseño del producto se limitaba, en general, a la etapa
introductoria y etapa de crecimiento durante el tiempo del ciclo de vida del producto.
Una vez que un producto maduraba y lograba un diseño predominante, las empresas
estandarizaban el diseño del producto y empezaban a buscar el desarrollo de
economías de escala.
En la actualidad las empresas que no siguen una estrategia pura de nichos múltiples,
han descubierto que se deben diseñar nuevos productos y actualizar el diseño de otros
productos para mantener la competitividad, jugando en ambos casos un papel muy
importante la investigación y desarrollo de productos.
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Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
Las empresas se han dado cuenta que deben incrementar la velocidad de diseño de
sus productos y la calidad de los mismos, motivo por el cual la investigación y
desarrollo también debe ser oportuno para obtener los beneficios que compensen su
inversión. A medida que la inversión y desarrollo existe una mayor probabilidad que
el tiempo el ciclo de vida del nuevo producto sea menor y tendría menores beneficios
para la empresa.
Las empresas son más competitivas cuando tienen un diseño del producto oportuno,
toda vez que los nuevos productos le van generar más beneficios durante los primeros
años de su aparición en el mercado y estarán vigente en el mercado el mayor tiempo
posible.
Empresa
con diseño
Ingresos o rápido
beneficios
Empresa
Inversión con diseño
o costos muy lento
de diseño Empresa
con diseño
lento
1 2 3 4 5 6
Tiempo pre-
pre-operativo y operativo
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El desarrollo de producto que implica el diseño del producto y diseño de los procesos
para su producción están más ligados con el área de Operaciones, cuya función es
elaborar el nuevo producto con la eficiencia y calidad requerida por el mercado.
Diseñ
Diseño del producto y la ventaja competitiva
Recursos Capacidades o habilidades
Competencias centrales
Menores Diferenciación
costos
Ventaja
competitiva
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Cuando una empresa intenta poner en marcha nuevos productos y nuevos procesos
está realizando una investigación y desarrollo creativo. Cuando la empresa quiere
comprender y absorber los resultados de la investigación y desarrollo de otras
empresas entonces está aplicando una investigación y desarrollo de asimilación.
Para la empresa existen muchas maneras de hacer el diseño del producto mediante la
investigación y desarrollo de productos. Algunas empresas pueden crear su propio
departamento de investigación y desarrollo, otras pueden tercializar esta función como
un servicio de diseño del producto, mientras que otras simplemente compran nuevos
diseños de productos o franquicias y se encargan solamente de la etapa de
implementación.
Proceso de introducció
introducción de nuevos productos
La empresa
Impulso
de las
áreas
Impulso Impulso
de la del
tecnología mercado
La estrategia adoptada por la empresa será la que se más conveniente para las
características del negocio y de la empresa, toda vez que cada forma de investigación
y desarrollo tiene sus ventajas y desventajas.
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a. Impulso de mercado
De acuerdo a este enfoque se debe “fabricar lo que se pueda vender”. En este caso
los nuevos productos quedan determinados por el mercado dando muy poca
consideración a la tecnología existente y a los procesos de operaciones. Las
necesidades del cliente son la base primordial o única para la introducción de nuevos
productos. Se determina el tipo de nuevo producto a través de la investigación de
mercados o la retroalimentación de los consumidores, luego se producen estos
productos que pueden ser bienes o servicios.
b. Impulso de la tecnología
Este enfoque sugiere que “se debe vender lo que se puede hacer”. De acuerdo a esto,
los nuevos productos deben derivarse de la tecnología de producción, con muy poca
consideración del mercado.
c. Impulso interfuncional
El enfoque interfuncional casi siempre produce los mejores resultados, para lo cual
debe haber una adecuada coordinación entre las áreas involucradas en el diseño y
evitar las rivalidades y fricciones interfuncionales. En muchos casos se utilizan
mecanismos organizacionales especiales como diseños de matriz o fuerzas de apoyo
con el objetivo de integrar la investigación y desarrollo del producto.
12
SCHROEDER, Roger (2000): “Diseño del producto” Capítulo 4. Administración de las operaciones. Tercera edición
México, Mc Graw Hill Interamericana Editores S. A. de C. V. pp. 93-96.
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Definició
Definición de investigació
investigación y desarrollo
Investigación y
desarrollo
Trabajo creativo y
sistemático para aumentar
conocimientos y usarlos en
idear nuevas aplicaciones
de diseño de productos
Investigació
Investigación Investigació
Investigación Desarrollo
básica aplicada tecnoló
tecnológico
La investigación básica
Trabajo experimental o teórico para adquirir nuevos conocimientos sobre las bases
subyacentes de fenómenos y hechos observables sin aplicación ni uso particular
aparente. No se orienta a resolver un problema específico, sino a ampliar las fronteras
del conocimiento. La mayor parte se hace en laboratorios del gobierno, universidades
y empresas que persiguen una estrategia de liderazgo tecnológico. Por ejemplo, en un
principio los investigadores estudian las leyes actuales que rigen la física cuántica,
analizando y ampliando las leyes legada por Einstein, finalmente desarrollan hipótesis
que se convierten en leyes acerca de la dilatación espacio-tiempo y sus
descubrimientos son objeto de publicación de las primeras revistas científicas.
La investigación aplicada
13
NOORI Hamid y RADFORD, Russell. (2000): “Organización de operaciones para competir” Capítulo 2, Administración
de operaciones y producción. Bogotá, Mc Graw Hill Interamericana Editores S. A. p. 56.
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Desarrollo tecnológico
Según Gorchels, Linda 14 cualquiera sea el enfoque para el diseño de productos, los
pasos para la creación de nuevos productos son casi los mismos y en cada etapa los
costos de diseño se van incrementando de manera progresiva. Las etapas de diseño
del producto son: investigación de necesidad del cliente, la generación y selección de
ideas de producto, concepto o diseño preliminar del producto y su proceso,
construcción y pruebas de prototipos, el diseño definitivo del producto y de su
proceso, el diseño de la producción del producto y el lanzamiento del nuevo producto.
Fases de diseñ
diseño del producto
Clientes
Diseñ
Diseño
preliminar del
proceso
Investigació
Investigación Generar y Diseñ
Diseño Construcció
Construcción
de necesidad seleccionar preliminar del del
del cliente ideas producto prototipo
Lanzamiento Diseñ
Diseño Diseñ
Diseño Pruebas
del de la definitivo del del
producto producció
producción producto prototipo
Diseñ
Diseño
definitivo del
proceso
Clientes
14
GORCHELS, Linda, 2002: “Nuevos productos: propuesta, desarrollo y lanzamiento”. Capítulo 8. Curso de Marketing.
Gestión de productos. Madrid, Editorial Ediciones Deusto S. A., pp. 117-120.
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Aun cuando los productos sean diseñados por equipos interfuncionales, convertir los
requerimientos del cliente en especificaciones técnicas de diseño bien detalladas
puede ser una tarea muy difícil. Con frecuencia, los requerimientos del cliente son
vagos, y casi siempre algunos de ellos son contradictorios. Como las especificaciones
técnicas del producto se expresan en un "lenguaje" bastante diferente del de las
necesidades de los clientes, a menudo la voz del cliente no se escucha y el resultado
final es un producto que no satisface por completo las necesidades de los clientes
Fase 1: Planeació
Planeación del producto
Identificació
Identificación de requerimientos del cliente y
transformació
transformación a requerimiento del diseñ
diseño
Fase 2: Diseñ
Diseño del producto
Desarrollo de diseñ
diseños alternativos del
producto y selecció
selección del mejor diseñ
diseño.
Fase 3: Diseñ
Diseño del proceso
Desarrollo de diseñ
diseños alternativos del proceso
y selecció
selección del mejor diseñ
diseño.
Fase 4: Diseñ
Diseño de la producíó
producíón
n
Desarrollo de los controles del proceso de
producció
producción y entrenamiento requerido.
Fase 1: Planeació
Planeación del producto
Para ayudar a que los equipos de diseño resuelvan estos interrogantes pueden
emplearse una variedad de técnicas de investigación de mercado, como encuestas a
los clientes, grupos de enfoque y clínicas a los clientes.
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Supóngase que una compañía fabricante de galletas desea añadir galletas rellenas de
chocolate a su línea de productos. Después de analizarlo ampliamente con sus
clientes, la compañía descubrió que el sabor, el tamaño y el grado de masticabilidad
son requerimientos importantes para los clientes.
Por otro lado, las ideas también pueden surgir de la tecnología disponible o nueva.
Por ejemplo, cuando se inventó el nylon, se hizo posible tener una amplia gamma de
nuevos productos. Otras tecnologías que han dado origen a nuevos productos son los
plásticos, semiconductores, circuitos integrados, computadoras y microondas. La
explotación de la tecnología es una fuente muy rica de ideas para nuevos productos.
La meta más usual del diseño estratégico de una organización es encontrar maneras
de ampliar el negocio. Las direcciones principales de ampliación están en encontrar a
los clientes nuevos o desarrollar productos nuevos. Es posible también combinar estas
dos alternativas.
Matriz de ampliación
del negocio
Estrategia B Estrategia C
Alto desarrollo, bajo Alto desarrollo, estudio
estudio de mercado y de mercado y
comercialización comercialización
Producto nuevo
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Para los productos que se venden a otras empresas, un enfoque útil de investigación
consiste en un programa sistemático de visitas a los clientes. Este es un método
estructurado para la recolección de datos en el cual se elige a unos clientes concretos
por sus esperadas contribuciones a la cuestión que se estudia y se les pide que
participen en el programa.
No todas las ideas deben desarrollarse para convertirla en nuevos productos. Las
ideas para nuevos productos deben pasar por lo menos tres pruebas: el potencial de
mercado, la compatibilidad con las operaciones y la factibilidad financiera. Así, antes
de colocar la idea de un nuevo producto en el diseño preliminar, se le debe someter a
los análisis necesarios para que se organicen alrededor de estas tres pruebas.
La selección de productos es identificar cuales son las mejores ideas y no una decisión
definitiva de comercialización y de fabricación de un producto. Después del desarrollo
inicial se hacen pruebas de mercado y operaciones piloto antes de tomar la decisión
final de introducir el producto. Así, el análisis de selección de productos puede tomar
una naturaleza bastante subjetiva y basarse en información ciertamente limitada.
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Gorchels, Linda 15 (2002), indica que las ideas para elaborar productos provienen de
diversas fuentes. El área de I & D aporta muchas ideas. La retroalimentación que
proporcionan los clientes sobre los atributos que debe tener el producto, los
trabajadores de planta y los reclamos por las garantías puede desencadenar nuevas
ideas sobre el producto. Los competidores, los institutos de investigaciones, la
información técnica existente y los proveedores también pueden servir de inspiración
para la elaboración de nuevos productos.
En general, convertir en un producto real las ideas que se tienen sobre lo que debe ser
un bien o servicio es bastante costoso y requiere mucho tiempo. Los costos derivados
de la incorporación de cambios importantes al concepto de un producto se
incrementan considerablemente a medida que avanza el proceso de desarrollo del
producto. Por lo tanto, es esencial que las organizaciones descubran con rapidez y
efectividad cuales son los conceptos de productos “que se imponen”.
Proceso de introducció
introducción de nuevos productos Fuentes de nuevas ideas de productos
La empresa
Impulso
de las
áreas
Impulso Impulso Clientes Proveedores
de la del
tecnología mercado
Generación de ideas
de productos
Hay varias fuentes de ideas estratégicas de productos. Una fuente importante son los
clientes actuales y los clientes potenciales. Sin embargo, son muchas las empresas
que no utilizan un método disciplinado para obtener ideas futuristas.
15
GORCHELS, Linda, 2002: “Nuevos productos: propuesta, desarrollo y lanzamiento”. Capítulo 8. Curso de Marketing.
Gestión de productos. Madrid, Editorial Ediciones Deusto S. A., pp. 121-122.
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Las ideas del producto deben examinarse según los criterios de selección establecidos
por los encargados de las áreas de marketing, operaciones, investigación y desarrollo
y por la alta dirección. Entre los criterios para seleccionar ideas sobre diseño del
producto, pueden figurar factores como:
Compatible con plan Potencial crecimiento Periodo recupero de inversión 0.10 X 0.10
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Para esto se hace necesario estimar el valor de la inversión, de los ingresos por venta
y los costos en el periodo de vida útil del producto; los mismos que se verán
reflejados en un flujo de efectivo proyectado sobre la base de la cual se calcula el
rendimiento de la inversión. En las etapas iniciales del desarrollo de un producto,
puede ser difícil estimar el flujo de efectivo con una exactitud razonable, debido a la
falta de seguridad que habría sobre la aceptación del producto en el mercado, los
volúmenes de ventas, los costos y utilidades.
Fase 2: Diseñ
Diseño del producto
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3,000
2,500
Inversión o costo
2,000
1,500
1,000
500
0
Ideas Concepción Prototipo Desarrollo Producción
Tiempo de diseño del producto
Por ejemplo, suponga que se va ha diseñar un nuevo radio, que debe superar las
fallas de los productos existentes en el mercado. Se considera que se puede diseñar
el radio con un desempeño superior a un precio medio si se incorporan los nuevos
avances en miniaturización electrónica. Si se puede vender este radio se dará una
considerable importancia a los esfuerzos de mercadotecnia. Esta es la información
disponible cuando culmina la fase de selección de ideas de producto.
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El producto El producto
nuevo nuevo es la
combina mejora de un
ventajas de producto
varios existente
ejemplares
Especificaciones
Características
y atributos del
producto
nuevo. No hay
ejemplar
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Método de especificaciones
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El esquema muestra que el método se inicia con la confección del listado de los
requisitos obligatorios que debe cumplir el producto, luego se deben descubrir los
requisitos interdependientes para optimizarlos, a continuación se definen los pesos
mutuos de los requisitos, así como la definición de los diversos grados de satisfacción
y culmina en el análisis conjunto de dichos requisitos. Los requisitos obligatorios se
refieren a la seguridad y cumplimiento de diversas normas de uso del producto.
Procedimiento de especificaciones
1 Requisitos obligatorios
1 2 3
Definición Tienen por finalidad
Se especifican
Con proyectos
de investigación
separados
Realice análisis Defina grados de
realizados por
conjunto de requisitos satisfacción especialistas
5 4
Los requisitos interdependientes identifican las variables que están en conflicto, con la
finalidad de encontrar una variable que las optimice y las pueda suplantar en el
análisis de requisitos. En el esquema, se muestra un ejemplo de variables en conflicto
donde se determina el grosor del aislamiento más conveniente a usar en un edificio,
porque optimiza el costo de calefacción a ser instalado y minimiza el costo de los
materiales en un inmueble o vivienda.
2 Requisitos interdependientes
3 Definición de pesos mutuos de requisitos
Conflicto entre dos objetivos Requisitos objetivo Peso
1 Capacidad de producción > 55 unidades por hora 0.40
2 Diseño llamativo y personalizado que lo diferencie 0.10
3 Todos los materiales pueden reciclarse 0.10
4 La producción no tendrá un costo mayor a los $ 100 0.40
Costos anuales
Los siguientes pasos son la definición de los pesos de los requisitos objetivo para
evaluar el grado de importancia que tienen cada uno de los diversos requisitos en el
producto y luego la definición de los grados de satisfacción para determinar la
intensidad de las propiedades del nuevo producto.
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Definición Finalidad
Modelos físicos Para ver la
realistas que se factibilidad de
aproximan en producción,
mayor o menor comercialización y
grado a un de uso del
producto producto
Estos prototipos pueden ser de diferentes calidades, esto es, de alta calidad si usa los
mismos materiales del producto nuevo; pero si usan materiales diferente entonces es
un prototipo de baja calidad. El método de presentación o creación de prototipos debe
ser elegido cobre la base de su finalidad. El prototipo puede estar elaborado solo para
ayudar al diseñador en su trabajo de verificar o demostrar que su diseño es factible,
práctico y de buen aspecto.
16
SCHROEDER, Roger (2000): “Diseño del producto” Capítulo 4. Administración de las operaciones. Tercera
edición México, Mc Graw Hill Interamericana Editores S. A. de C. V. p. 98-99.
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Puede ser usado para diseñar los procesos de producción y es posible pedirle a cientos
de usuarios que evalúen el nuevo producto. El prototipo puede ser sometido a prueba
en entornos reales. Con frecuencia el prototipo es el único modo eficiente de evaluar
la interfaz del usuario del producto o factores ergonómicos en su uso.
Estas pruebas buscan verificar el desempeño técnico y comercial del producto. Una
manera de apreciar el desempeño comercial es construir suficientes prototipos como
para apoyar una prueba de mercado para el nuevo producto. Las pruebas de mercado
casi siempre duran entre seis meses a dos años, dependiendo del giro del negocio y se
limitan a una región geográfica pequeña.
La prueba de mercado busca datos cuantitativos sobre la aceptación del producto los
consumidores. El desempeño técnico del producto también se prueba con los
prototipos. Los cambios de ingeniería del producto que se inician como resultados de
las pruebas en los prototipos se incorporan entonces al paquete de diseño final. Una
vez construidos los prototipos, se someten a rigurosas pruebas funcionales y
comerciales. Las pruebas funcionales se realizan en laboratorio y en el campo, para
verificar que los productos son seguros y funcionan como están diseñados.
Las pruebas comerciales tienen por finalidad asegurarse de que el diseño preliminar es
el apropiado. La prueba de aceptabilidad por el mercado y la prueba interna son
variantes de tipos de ensayos que han de llevarse a cabo en esta fase. Al lado del
método de presentación, usted tendrá que considerar el ambiente donde realizar las
pruebas del prototipo, observar el comportamiento de las personas en la prueba y el
método de recolección de opiniones.
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Tipos de diseñ
diseño de productos Tipos de diseñ
diseños participativo
Diseñ
Diseño profesional Diseñ
Diseño participativo Diseñ
Diseño personalizado Diseñ
Diseño colectivo
Más identificado con empresas Más identificado con empresas de Más identificado con una Más identificado con una
industriales servicios producción mínima producción masiva
Más ligado a producción a gran Más ligada a producción a Más identificado con el proceso Más identificado con el proceso
escala pequeña escala variable por lotes
Eficiencia del tiempo empleado Responde más a las exigencias Se adapta a los gustos específicos Sea adapta a los gustos generales
con el usuario de los clientes del cliente de los clientes
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Diseño personalizado
Diseño colectivo
En el diseño colectivo el diseñador y los usuarios participan activamente en el diseño
de un producto que está destinado a un grupo de personas. Aquí los usuarios
manifiestan las características del producto requerido que se ven reflejadas en el
diseño para su producción en un lote adaptado a los gustos generales de dichos
clientes. Se identifica con la producción por lotes y tipo de proceso intermitente.
A causa del gran número de usuarios, sus opiniones a menudo difieren y es necesaria
una discusión para asentar el conflicto. Para acelerar la discusión es recomendable
organizar a los participantes por grupos de interés. Al lado de estos grupos de interés
de usuarios, hay siempre un equipo técnico de diseñadores e investigadores
profesionales que preparan continuamente propuestas alternativas para ser discutidas
en reuniones generales con los usuarios.
El esquema muestra las fases del diseño participativo, que van desde la organización
de los grupos de interés hasta la ratificación unánime del diseño del producto.
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La primera etapa es la organización de los grupos de interés, que pueden decidir tener
reuniones privadas si los sienten necesario. A continuación en la segunda etapa los
grupos de interés clarifican sus metas, luego en la tercera fase se realiza el diseño y
negociación entre los grupos de interés. Finalmente se llega a la ratificación unánime
del diseño del producto.
1 2
4 3
Fase 3: Diseñ
Diseño del proceso
Función del diseño Herramientas y fuentes
• Desarrollo de diseños • Método Taguchi: control de
alternativos de proceso calidad fuera de línea
• Evaluar y escoger el mejor • Análisis del árbol de fallas
• Analizar la relación entre • Análisis crítico y de efectos
parámetros del proceso y de modos de falla.
características importantes de
cada parte del producto
• Identificar los parámetros
críticos del proceso. Ejemplo:
parámetros del proceso con
mayor incidencia en
características del producto.
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Se escoge el mejor diseño del proceso y se identifican sus parámetros críticos. Estos
parámetros tienen fuerte influencia en la capacidad de la empresa para garantizar que
cada parte del producto presentará las características obligatorias identificadas en la
fase 2 de diseño del producto. En el diseño de una nueva galleta, la regulación de la
energía del horno de microondas empleado para calentar la margarina y el tiempo de
calentamiento de la margarina son parámetros importantes en el proceso para
garantizar que la galleta presentará las características identificadas en la etapa de
diseño de la galleta.
Fase 4: Diseñ
Diseño de la producció
producción
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Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
a. El enfoque secuencial
Para una empresa que quiere ser competitiva en el mercado, este enfoque es
demasiado lento, costoso y con fuerte tendencia al error. Obsérvese que el concepto
del producto se convierte en especificaciones funcionales, especificaciones de producto
y en especificaciones de procesos y luego se entrega a producción y compras para la
elaboración real.
Enfoque secuencial de diseño del producto Enfoque secuencial de diseño del producto
Necesidades Concepto de Esfuerzo
del cliente producto
Márketing + Diseño del Ingeniería
Investigación producto del producto
y desarrollo
A medida que el diseño evoluciona, las decisiones que se toman y las opciones
disponibles dependen con frecuencia de las primeras decisiones adoptadas. Si se
presentan problemas, entonces se reconsideran estas decisiones y los ingenieros
rehacen gran parte de su trabajo.
Como la etapa de producción está muy relacionada con los diseños de proceso y
producto, es imposible realizar sobre la marcha cambio de ingeniería que en
apariencia son interminables. Esto conduce al efecto de anillo que retrasa el
inmediato proceso de diseño del producto. La alta probabilidad de establecer cambios
en ingeniería dificulta que una empresa pueda estimar con exactitud el momento en
que el producto estará listo para ser introducido en el mercado.
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Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
Pero no solo se incrementan los costos derivados del enfoque secuencial, sino que
también tiende a elevarse los costos recurrentes derivados de la fabricación del
producto. Los estudios han demostrado que aunque el diseño de un producto solo
puede representar alrededor del 5% del costo total, su impacto en los costos de
calidad, fabricación, modificación de equipos y adquisición de tecnología es tan grande
que influye en un alto porcentaje de los costos totales del producto.
Etapa de
diseño
del
producto
Concepto Diseño del Diseño del Producción Lanzamiento
de producto producto proceso
b. El enfoque concurrente
Existe una alternativa para el enfoque secuencial, la misma que ha tenido mucho éxito
en el mundo competitivo de la actualidad. El enfoque concurrente o simultáneo. Es un
método donde la investigación y desarrollo se basa en los equipos de trabajo y
requiere que el área de operaciones desempeñe un papel mucho más proactivo en el
proceso de diseño del producto. El enfoque concurrente según NOORI y RADFORD 17
se encarga de juntar a representantes de áreas funcionales para el diseño simultáneo
del producto y del proceso que se pondrá en práctica para fabricarlo.
Enfoque concurrente de diseño del producto Enfoque concurrente de diseño del producto
Etapa de diseño Esfuerzo
del producto
Necesidades
del cliente
Investigación Operaciones Comercial
Concepto del y desarrollo
producto
Especificaciones
del producto
Especificaciones
del proceso
Producción
Lanzamiento
17
NOORI Hamid y RADFORD, Russell. (2000): “Administración orientada a productos de calidad”. Capítulo 5,
Administración de operaciones y producción. Bogotá, Mc Graw Hill Interamericana Editores S. A. de C. V. pp. 132-133.
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Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
Este enfoque involucra clientes y proveedores de una empresa, junto con una amplia
variedad de áreas de esta, para asegurar que se desarrolle un producto que satisfaga
al cliente, sea eficiente y costo competitivo. Puesto que por lo general los proveedores
tienen gran impacto en el costo y la calidad de un producto, es sensato involucrarlos
en el proceso de desarrollo de un producto desde el primer día.
Las áreas de márketing y operaciones se incluyen por derecho propio en este enfoque
concurrente. Marketing mediante la investigación del mercado aporta información
valiosa sobre el comportamiento del mercado previsto de clientes y detalles de sus
gustos y preferencias.
Las áreas y el diseño del producto Diseño del producto concurrente y secuencial
Investigación y Marketing Ingeniería de Cantidad de
desarrollo procesos cambios de diseño
Necesidad cliente
Los avances Competidores Viabilidad de la
tecnológicos del Característica producción del Enfoque
mercado producto nuevo producto secuencial
La mayor contribución de este enfoque quizás sea la rapidez con que se diseñan los
productos y se introducen en el mercado. El tiempo también se economiza debido a
que las especificaciones funcionales del producto y del proceso no se desarrollan de
manera secuencial, pues cada área coincide en parte con las actividades de las áreas
adyacentes. En consecuencia, el punto de equilibrio de la empresa es mucho menor
debido a que la calidad del producto es mucho mayor.
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Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
Es necesario que los miembros del equipo de diseño del producto compartan el trabajo
antes de que finalice. Los estudios señalan que la comunicación entre los miembros
del equipo es más fácil cuando estos trabajan a tiempo completo en lugar de tiempo
parcial, mejorando la fluidez y la calidad del intercambio de ideas, evitando que se
distraigan o se dejen presionar por otros asuntos.
a. Prueba de comercialización
NOORI y RADFORD18 afirman que una vez diseñado el producto debe ser probada su
producción y luego se debe efectuar la prueba de comercialización para ver su grado
de aceptación en el mercado, lo que va a generar una respuesta y crítica al nuevo
producto, que servirá de base para el lanzamiento del nuevo producto.
Cuando el producto desarrollado debe ser producido en grandes cantidades puede ser
recomendable primero probar la respuesta de los consumidores en el mercado, de
modo que se pueda analizar como el producto es elegido entre sus rivales y ver su
grado de aceptación. Esta prueba servirá para hacer una serie de ajustes que se
aplicarán en el momento del lanzamiento del producto.
Prueba de comercialización
Características Tarifas, la
nuevas, marca, política de
garantías y precios y
servicios del aplicación de
producto descuentos
Publicidad, Lugares de
promociones de venta y sus
ventas y venta canales de
personal del distribución de
producto productos
Son las características de los nuevos productos, el nombre de la marca, las garantías,
los servicios complementarios que lo acompañan y otros atributos que debe cumplir.
18
NOORI Hamid y RADFORD, Russell. (2000): “Adm. orientada a productos de calidad” Capítulo 5,
Administración de operaciones y producción. Bogotá, Mc Graw Hill Interamericana Editores S. A. p. 131.
80
Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
Prueba de precios
Prueba de promoción
Es la combinación de la publicidad, con las promociones de ventas y las ventas
personales del producto. Aquí se analiza la efectividad de las campañas de promoción
y publicidad y se toman decisiones respecto a los medios de propaganda más
efectivos.
Prueba de plaza
Es la definición del segmento del mercado que será el piloto y debe precisar el área
geográfica comprendida y los canales de distribución del nuevo producto. Se
comprueban las demandas proyectadas y el sistema de entrega física del producto.
Para una prueba de comercialización realista usted necesitará cierta cantidad del
producto, para realizar la venta por un periodo limitado, en una o más áreas elegidas,
probando al mismo tiempo la promoción y publicidad del producto. Si la prueba se
realiza en dos o más lugares, se podría ver el comportamiento de la demanda ante la
variación de una serie de parámetros del producto como: precios y descuentos, y
promociones publicitarias, atributos adicionales del producto y otros aspectos.
A largo plazo le ira mejor a las empresas que recepcionan las críticas del mercado y
reconocen oportunamente sus errores y satisfacen las necesidades y deseos de los
clientes mejor que la competencia. La recogida de respuesta del mercado en la prueba
puede ser de dos formas: la recepción pasiva y la recepción activa; que se muestran
en el esquema adjunto.
81
Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
La recepción es pasiva cuando los clientes buscan llegar a la empresa para hacer sus
reclamos y sugerencias respecto del producto usado, aquí la voz del consumidor llega
con dificultad a la empresa y esta no es consciente de cómo el producto está siendo
percibido en el mercado.
Recepción de Recepción de
las quejas y respuestas a las
reclamos de los encuestas
clientes o realizadas a los
interesados clientes
La recepción activa por el contrario, es la empresa que se organiza para buscar las
respuestas de los clientes respecto al uso del producto nuevo. Para esto usan una
serie de cuestionarios y encuestas con los cuales buscan a los clientes para obtener su
grado de satisfacción sobre el producto. Por ejemplo, muchas empresas adjuntan al
producto un pequeño cuestionario que debe ser llenado por el usuario y enviado a la
empresa, la misma que registra al consumidor y le hace el seguimiento respectivo.
GORCHELS, Linda 19 señala que es la fase final donde se introduce el nuevo producto
en el mercado, donde han de tomarse decisiones acerca del momento de lanzamiento,
la estrategia geográfica, las perspectivas del mercado experimental, el apoyo a las
ventas y el servicio al cliente y por último la estrategia de márketing.
19
GORCHELS, Linda, 2002: “Nuevos productos: propuesta, desarrollo y lanzamiento”. Capítulo 8. Curso de Márketing.
Gestión de productos. Madrid, Editorial Ediciones Deusto S. A., pp. 121-122.
82
Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
El momento oportuno para entrar también es importante si existen aspectos como que
el producto tenga un comportamiento venta estacionaria o cíclica o si la introducción
repercute en las ventas de los productos existentes de la empresa.
La estrategia geográfica
También es necesario tomar decisiones sobre la estrategia geográfica. En algunas
ocasiones, es apropiado un lanzamiento a escala nacional; pero la mayoría de los
nuevos productos empiezan con una estrategia de escalonamiento motivo por el cual
se seleccionan los mercados y el orden en las que han de recibir el producto.
Se deben evaluar los mercados, por ejemplo las regiones, los sectores o los países y
decidir una secuencia de entrada. Por ejemplo, podría ser deseable entrar primero en
los mercados más atractivos desde el punto de vista del tamaño y potencial
económico. O podría ser deseable entrar a mercados donde los competidores son
débiles y hay la posibilidad de adquirir experiencia, notoriedad y posicionamiento.
83
Administración de Operaciones Ing. Emilio Flores Ballesteros
Como parte de la estrategia geográfica se deben detectar los clientes potenciales del
mercado objetivo. Esto es particularmente importante cuando los clientes son otras
empresas, en cuyo caso se elabora un alista con los nombres de los clientes
potenciales. Cuanto más detalles pueda suministrarse aquí al personal de ventas,
mayor será la posibilidad de alentarles a vender el nuevo producto.
–t/u
R =e
Por ejemplo, si la expectativa de vida del producto es exponencial, con una media de
cinco años, la probabilidad de operación libre de fallas durante tres o más años es
2.718 -3 / 5, cerca de 55%.
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R =R 1 x R 2 x R 3 x ...............x R n
Supóngase que un producto tiene diez partes, cada una de las cuales tiene 2% de
probabilidad de fallar; es decir, cada una es confiable en un 98%. En consecuencia, la
confiabilidad del producto es 0.9810, cerca de 82%. Si un producto consta de muchas
partes, las piezas de repuesto que las remplazan automáticamente, si las originales
fallan, se suministran en algunas ocasiones para incrementar la confiabilidad.
El tiempo medio para reparar (TMR) es el tiempo requerido para hacer el trabajo
de reparación, si las partes están disponibles. El tiempo medio de mantenimiento
preventivo (TMP) es el requerido para realizar mantenimiento preventivo y el
tiempo medio de inactividad (TMI) es el tiempo total de inactividad por cualquier
razón.
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Concepto de diseñ
diseño del proceso
Procedimientos y Los medios son los
medios para producir recursos para
bienes y servicios ejecutar el proceso
Diseño del
proceso
Macrodecisiones Microdecisiones
Selección Análisis
del de las
Proceso operaciones
Selección
de Distribución
Tecnología de planta
Selección de
medios de
producción
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Los autores definen al proceso, como una serie de actividades desarrolladas por un
conjunto integrado por personas y equipos, con la finalidad de transformar los
insumos o se da un valor agregado a los bienes o clientes y se producen los bienes y
servicios. Los procesos pueden ser: flujo de variedad, flujo intermitente, flujo
repetitivo y flujo continuo.
El flujo es variable porque existen muchas rutas posibles para enviar los productos
durante el proceso, por lo que se generan productos diferentes. Por ejemplo: la
construcción de inmuebles, de barcos y de aviones; taller de reparación de equipos,
confecciones de ropa a la medida y mantenimiento de piscinas. Cuando se quiere
fabricar una amplia variedad de productos a gusto del cliente, las empresas con
frecuencia seleccionan el proceso de flujo variable por su flexibilidad inherente, toda
vez que el personal de apoyo es mínimo si se compara con toda la fuerza laboral y la
comunicación con la administración tiende a ser informal.
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Se obtiene: petró
petróleo, Se obtiene: azú
azúcar, Se obtiene: diversos
gases, gasolina, ceras, chancaca, cañ
caña de platos a la carta y
grasas, brea y otros azú
azúcar y miel de cañ
caña varios menú
menús
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En los procesos de flujo repetitivo, en que la fuerza laboral tiende a ser mayor, a cada
trabajador se le asigna una variedad muy reducida de tareas especializadas. La
comunicación entre los operarios y la administración tiende a ser formal y por lo
general fluye de arriba hacia abajo. El personal de apoyo es bastante grande, si se le
compara con la mano de obra directa.
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La selección de los procesos de una empresa depende mucho de los bienes y servicios
producidos, por lo que es necesario conocer los diversos tipos de procesos existentes y
los tipos de productos para los cuales cada uno es el apropiado. Una empresa puede
emplear más de un tipo de proceso para producir un conjunto de bienes y servicios.
Para toma de decisiones sobre la selección de procesos es necesario conocer: el tipo
de distribución de planta que adoptan, la modalidad de fabricación, los factores de
decisión y los costos por proceso. Por lo tanto se hace necesario analizar:
Combina los tipos de procesos de producción con los diferentes casos de distribución
de planta, para seleccionar la combinación óptima.
90
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En una distribución por proceso se colocan juntas las máquinas similares y actividades
semejantes en cada centro de trabajo. La distribución por proceso es flexible porque el
curso del trabajo no depende de la distribución de planta, los trabajos van de un
centro laboral al próximo, dependiendo de las necesidades de producción. Frente a las
máquinas tienden a formarse las colas o líneas de espera y a acumularse grandes
inventarios de trabajo o de productos en proceso, generándose los cuellos de botella.
Flujo en Fábrica de
serie cerveza
Flujo Obtención
continuo petróleo
La distribució
distribución de planta celular
Producto 1 Producto 2
Producto 1 Producto 2
Producto 3
Producto 3
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Las piezas agrupadas por diseño tienen formas y tamaños similares, requieren los
mismos pasos, materiales, montaje de máquinas, métodos o habilidades de trabajo en
el proceso. Esto genera mayor rapidez, menor inventarios de productos en proceso y
simplifica la programación de la producción. Al colocar juntos productos semejantes,
se reducen los tiempos en los equipos y se aumenta la utilización de estos.
La distribución por producto agrupa juntos todos los equipos para la elaboración de un
producto y ubicados de modo secuencial acorde con el recorrido del producto. La
capacidad de producción de una línea de montaje cambia si se modifica la manera de
agrupar tareas en cada centro de trabajo. Para alcanzar la meta del equilibrio de línea
se agrupan tareas manteniendo la tasa de producción deseada con eficiencia máxima.
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Flujo de
Casas para comercializar Construcción de barcos
Variedad
Flujo por
Fábrica de muebles Servicios de salud
Lotes
Flujo en
Molinos de harina de trigo Servicio telefónico
Serie
Flujo
Refinación del petróleo Restaurantes
Continuo
Se observa que el proceso de flujo variable tiene el costo fijo más bajo y el costo
variable más alto, que genera menores costos totales en el caso que se produzcan
volúmenes inferiores de productos. Si los volúmenes de producción son intermedios
puede ser que el proceso de flujo intermitente sea el más económico para la empresa.
Los proceso de flujo repetitivo o en línea que tienen el mayor costo fijo y los menores
costos variables, hace que se obtengan los costos más bajos cuando los volúmenes de
producción son altos.
s
b le lo te
ia Por
Var
En serie
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94
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De manera similar, un proceso de flujo intermitente puede utilizar una amplia gama
de automatización desde un nivel bajo hasta un nivel alto, es decir el nivel de
automatización es una decisión independiente al tipo de proceso que se utiliza. Por
ejemplo, una empresa de confecciones con flujo intermitente puede usar máquinas de
remalle de alta velocidad, mientras que otra empresa puede usar equipo de remalle
con operaciones programables o de alto nivel de automatización.
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Sistema de personal
Sistema de remuneraciones
La selección de tecnología tiene un gran impacto sobre las partes de las operaciones,
principalmente en el diseño de los puestos que se ve muy afectado por la selección de
la tecnología. El diseño de puestos y la selección de tecnología son considerados
como decisiones simultáneas que dan como resultado un diseño sociotécnico que
optimiza el sistema social y sistema técnico para lograr un sistema más eficiente.
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Estas tecnologías flexibles dirigidas por software pueden fabricar una variedad de
productos a la medida (economía de alcance) y un gran volumen agregado de
productos a bajo costo (economía de escala). La tecnología avanzada ha eliminado de
modo efectivo la incompatibilidad inherente de las economías de escala y de alcance,
utilizando los siguientes medios:
Permitela especialización que ha sido incorporada en una pieza del equipo para
integrarla en cambio en el software.
Al eliminar los efectos de la curva de aprendizaje de la operación, toda vez que el
software siempre puede cumplir sus operaciones a la perfección.
Al reducir drásticamente el tiempo necesario para cambiar de un lote de producto a
otro. En teoría reduce la cantidad económica del lote a solo una unidad.
Economía de
integración
Esto implica que pueden considerarse tres estrategias de operación: una estrategia
basada en la economía de alcance (variedad), una estrategia basada en la economía
de escala (volumen) y otra basada en la simultaneidad de variedad y volumen. Las
economías de integración pueden aprovecharse bien en un mercado con diferenciación
del producto, en tanto la competencia de precios obligará a la empresa a operar con
grandes lotes de diseño estándar aplicando la estrategia de economía de escala.
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Es la producción en serie de bienes y servicios al gusto del cliente. Las empresas que
aplican esta estrategia, rebajan el costo de los productos especializados, hasta que los
compradores conscientes del costo del producto básico, se hacen compradores
conscientes del valor del producto diferenciado. Esto no significa que los procesos de
alto volumen de producción, ya no sean viables. Cuando los procesos de producción
de grandes volúmenes operan a plena capacidad, se logran productos de más bajo
costo que los obtenidos en lotes de productos altamente diferenciados.
No obstante, cuando más turbulento sea el mercado, existe una mayor probabilidad
que las empresas del sector, se desplacen hacia la aplicación de una estrategia de
producción masiva a la medida. Esto exige que la empresa aumente su agilidad y
flexibilidad. Los mercados de alta turbulencia tienen: niveles de demanda inestables e
impredecibles; necesidades y deseos inciertos y cambiantes del consumidor; niveles
altos de precios, calidad o conciencia de la moda entre los consumidores;
consumidores importantes; competencia intensa y altas tasas de cambio tecnológicos.
Producto 2 Producto 3
Producto 1
Tiempo
Separar los ciclos de vida del producto y del proceso significa que las etapas del ciclo
de vida de un producto no determinan el tipo de proceso de fabricación. La vida de un
proceso puede abarcar varias generaciones de productos similares, lo cual contrasta
con el modelo dinámico de innovación de proceso y producto. Cuando un producto o
familia de productos “muere” y se reemplaza por otra, la tecnología flexible (dirigida
por software) no se desecha, ni se reemplaza; simplemente se vuelve a programarse.
El cambio se efectúa con rapidez y con un mínimo costo.
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Por lo tanto, las empresas que adopten una nueva tecnología avanzada en la
implementación deben tener el apoyo incondicional de la alta dirección y tener una
actitud favorable de los trabajadores, que deben estar capacitados y preparados para
afrontar diversos reveses iniciales, contando con los recursos necesarios para trabajar
en medio de las dificultades y motivando a los administradores y operarios para
trabajar al lado de los problemas.
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Los medios que deben ser seleccionados conjuntamente con el proceso, son los
materiales directos, los equipos según la tecnología seleccionada y la fuerza laboral.
a. Requerimiento de materiales
El plan de producción permite determinar la cantidad y calidad de la materia prima,
materiales e insumos, que participarán en un ciclo completo de producción para
obtener los productos terminados. Seleccionado el proceso se debe establecer la
cantidad de materiales que será necesario mantener en planta, su mantenimiento, su
manipulación y servicios requeridos para mantener los materiales en forma adecuada.
b. Requerimiento de equipos
La determinación de equipos que necesita el proyecto presenta dos situaciones: los
equipos existen en el mercado o los equipos se diseñan especialmente. En ambos
casos se deben evaluar una serie de factores para adquirir el equipo más adecuado
dentro del proceso seleccionado.
Mano de obra necesaria Costo de instalación Adecua el proceso al equipo Los equipos se adecuan al
Costo de mano de obra Inversión inicial existente en el mercado proceso y tecnología seleccionada
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Práctica Dirigida
Diseño del producto y del proceso
1. El gerente de una empresa tiene dos opciones de diseño para una línea de tubos,
cuyas ventas para el ciclo de vida previsto son de 100,000 unidades. La opción de
diseño A tiene el 0.90 de probabilidad de producir 59 tubos buenos de cada 100 y
el 0.10 de producir 64 tubos buenos de cada 100, con un costo de diseño de
$1,000,000. La opción de diseño B tiene el 0.20 de probabilidad de producir 59
tubos buenos de cada 100 y el 0.80 de producir 64 tubos buenos de cada 100, con
un costo de diseño de $ 1,350,000. El costo fijo es $ 1,500,000 y el costo variable
por tubo bueno o malo será $ 60, mientras que cada tubo bueno se venderá a $
150 y los tubos malos no tienen valor residual. Determinar el diseño óptimo y su
punto de equilibrio mediante el método de árbol de decisiones.
Rpta: El diseño B ($ 600,000) es el óptimo, tiene más beneficios que el diseño A ($ 425,000). El punto de equilibrio del diseño B es igual a
82,609 unidades
2. Una empresa de bicicletas tiene dos opciones de diseño para una línea de timones,
cuyas ventas para el ciclo de vida previsto son de 300,000 unidades. La opción de
diseño A tiene el 0.70 de probabilidad de producir 85 timones buenos de cada 100
y el 0.30 de producir 80 timones buenos de cada 100, con un costo de diseño de $
400,000. La opción de diseño B tiene el 0.40 de probabilidad de producir 95
timones buenos de cada 100 y el 0.60 de producir 90 timones buenos de cada 100,
con un costo de diseño de $ 600,000. El costo fijo es $ 800,000 y el costo variable
por timón bueno o malo será $ 10, mientras que cada timón bueno se venderá a $
20 y los timones malos no tienen valor residual. Determinar el diseño óptimo y su
punto de equilibrio mediante el método de árbol de decisiones.
Rpta: El diseño B ($ 1,120,000) es el óptimo, tiene más beneficios que el diseño A ($ 810,000). El punto de equilibrio del diseño B es 166,667
unidades.
Rpta: Los costos son, diseño A = $ 144,000, diseño B = $ 151,000 y diseño C = $ 153,000. El diseño A es el óptimo.
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Rpta: Las utilidades son, diseño A = $ 5,900,000 dólares y el diseño B = $ 7,375,000. El diseño B es el óptimo.
Respuesta: a. Probabilidad de falla 0.84.81 y no le conviene comprar la garantía, porque 169.62 es menor que 180.00 costo de la garantía.
b. Probabilidad de falla del equipo es 0.167 c. Probabilidad de falla del equipo es 0.0898
Muestra 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Precio 11.00 9.00 10.00 8.00 9.00 8.00 9.00 10.00 12.00 10.00
Tiempo 15.00 11.00 13.00 14.00 16.00 13.00 11.00 10.00 16.00 17.00
102
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b. Se contrata más personal con un costo de $ 1.00 por cliente y se obtiene el siguiente resultado
¿Es conveniente?
Muestra 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Tiempo 10.00 11.00 9.00 16.00 13.00 10.00 17.00 13.00 14.00 15.00
c. Se reducen los precios con un costo de $ 1.50 por cliente y se obtiene el siguiente resultado.
¿Es conveniente?
Muestra 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Precio ( $ / plato ) 8.00 9.00 10.00 12.00 10.00 9.50 9.00 10.00 8.00 9.00
Respuesta: a. 8.50 $ / cliente y $ 17,000 b. Conviene, se gana 0.50 $ / cliente c. Conviene, se gana 0.50 $ / cliente
Muestra 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Precio 8.50 6.50 6.00 5.50 5.00 6.00 6.50 7.00 7.50 8.00
Tiempo 15.50 11.50 14.00 14.50 16.50 12.50 11.50 10.00 14.00 16.00
b. Se contrata más personal con un costo de $ 2.00 por cliente y se obtiene el siguiente resultado
¿Es conveniente?
Muestra 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Tiempo 10.50 9.50 8.00 12.00 16.00 15.50 10.00 14.00 13.00 16.00
c. Se reducen los precios con un costo de $ 3.00 por cliente y se obtiene el siguiente resultado.
¿Es conveniente?
Muestra 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Precio ( $ / plato ) 4.00 6.00 6.00 8.00 6.00 5.50 5.00 6.00 4.00 5.00
Respuesta: a. 16.50 $ / cliente y $ 16,500 b. No conviene, pierde 2.00 $ / cliente c. Conviene, se gana 3.00 $ / cliente
9. Una empresa está diseñando un tipo de proceso de flujo en serie, para la elaborar
un nuevo producto. El proceso consta de 9 tareas, con los siguientes tiempos y
precedencia inmediata
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10. Una empresa está diseñando un proceso de flujo en serie, para la elaborar un
nuevo producto. El proceso consta de 10 tareas, con los siguientes tiempos y
precedencia inmediata:
11. Una empresa está diseñando un tipo de proceso de flujo en serie, para la elaborar
un nuevo producto. El proceso consta de 11 tareas de fabricación, con los
siguientes tiempos y precedencia inmediata:
12. Si la empresa del caso anterior realizó un rediseño del proceso eliminando la tarea
D y juntando las tareas C y G en una sola, de tal manera que el proceso consta
ahora de 9 tareas, con los siguientes tiempos y precedencia inmediata
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