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Di Chio Casetti El Análisis de La Narración
Di Chio Casetti El Análisis de La Narración
No es fácil describir de modo simple y unívoco aquello que consigue que un conjunto de
imágenes y sonidos asuma una dimensión narrativa. El cine se ha convertido en algo
“naturalmente” narrativo: un lugar en el que esta dimensión específica se confunde con el
todo. A esto hay que añadir una segunda dificultad: no está claro si se refiere a la “historia” en
sí, o a su forma de presentación, el llamado “relato”.
Estos tres ejes o factores estructurales identifican otras tantas categorías de fondo: los
“existentes”, los “acontecimientos” y las “transformaciones”
Los existentes
Son todo aquello que se da y se presenta en el interior de la historia. Se articula a su vez en dos
subcategorías: la de los “personajes” y la de los “ambientes”
Es evidente que estos criterios no sirven solo para diferenciar a los existentes en “personajes”
y “ambientes”, sino también, y más profundamente, para actuar sobre factores de gradación
en el interior de las dos subcategorías
El ambiente
El ambiente se define mediante el conjunto de todos los elementos que pueblan la trama y
que actúan como su trasfondo: es lo que diseña y llena la escena. Para el primer aspecto
podemos hablar de un ambiente rico, es decir, detallado, minucioso, a veces agobiante,
opuesto al ambiente pobre, es decir, despojado, simple, discreto. O también de un ambiente
armónico, que mezcla entre sí elementos distintos, opuestos a un ambiente
disarmónico, construido sobre desequilibrios y contrastes.
Existe otro modo de abordar al personaje, centrándose en el “tipo” que encarna. En este caso,
más que los matices de su personalidad, se pondrán de relieve los géneros de gestos que
asume; y más que la gama de sus comportamientos, las clases de acciones que lleva a cabo-
Personaje activo y personaje pasivo: el primero es un personaje que se sitúa como fuente
directa de la acción y que opera, en primera persona; el segundo es un personaje objeto delas
iniciativas de otros
- Personaje protagonista y personaje antagonista: ambos son fuentes tanto del “hacer hacer”
como del “hacer”. El primero sostiene la orientación del relato, mientras que el segundo
manifiesta la posibilidad de una orientación exactamente inversa.
Otro modo de analizar el personaje consiste en leer tanto su entidad como su actuación desde
un punto de vista esencialmente abstracto. Se sacan a la luz los nexos estructurales y lógicos
que lo relacionan con otras unidades. Un elemento válido por el lugar se ocupa en la
narración y la contribución que realiza para que ésta avance.
El sujeto se presenta como aquel que se mueve hacia el objeto para conquistarlo. El objeto es,
el punto de influencia de la acción del Sujeto: representa aquello hacia lo que hay que moverse
y aquello sobre lo que hay que operar. El destinador contra el destinatario: el primero se
propone como punto de origen del objeto, como su horizonte de partida, se trata, pues, de la
fuente de todo cuanto circula por la historia. El destinatario, a su vez, se identifica con quien
recibe el objeto, se enriquece con él y extrae beneficios. Finalmente tenemos el ayudante
contra el oponente. El primero ayuda al sujeto en las pruebas que éste debe superar para
conseguir el objeto deseado; el segundo, por el contrario, se dedica a impedir el éxito.
Los acontecimientos
Acciones y sucesos
Las funciones, son fundamentalmente tipos estandarizados de acciones que, a pesar de sus
infinitas variantes, los personajes cumplen y continúan cumpliendo de relato en relato. Las
grandes clases de acciones pueden sintetizarse de este modo:
- La privación: consiste en que alguien o algo sustrae a un personaje cosas que le resultan muy
queridas- El alejamiento: se trata de una función doble, puesto que por un lado confirma una
pérdida y por otro permite la búsqueda de una solución
- La prueba: incluye al menos dos tipos de acciones- La reparación de la falta: el éxito que el
personaje obtiene en su prueba definitiva le libera a él o a quien sufriera la injusticia de las
privaciones
- El retorno: como correlato de la función precedente, aparece el retorno del personaje al lugar
que abandonó
En cuanto pura y simple estructura relacional, o mejor aún, en cuanto realización de una
relación entre actantes. Los enunciados de estado, dan cuenta del establecimiento de una
interacción entre Sujeto y Objeto. Los enunciados de actuación por el contrario, dan cuenta del
paso de un estado a otro, a través de una serie de operaciones realizadas por el Sujeto el acto,
posee al menos dos dimensiones: la dimensión pragmática y la cognitiva. La performance
procede de la adquisición de una competencia: no se puede “hacer” si no se “sabe hacer”, no
se “quiere hacer”, no se “debe hacer” o no se “puede hacer”. Está relacionada con la
concesión de un mandato. La performance encuentra confirmación y apoyo, o por el
contrario, condena y reprobación en la sanción que inevitablemente le sigue. Las cuatro
etapas del acto: la performance, la competencia, el mandato y la sanción.
Las transformaciones
Esta conexión fija entre los sucesos produce inevitablemente, incluso a partir de la más
insignificante de las acciones, un cambio de escenario, una modificación de la situación de
fondo: de una situación se pasa a otra situación, a través de un proceso de transformación.
La transformación puede analizarse desde dos puntos de vista: o bien investigada a partir del
personaje o examinada a partir de la propia acción. Podemos en principio reconocer cambios
de carácter, relativos a los “modos de ser” de los personajes, y cambios de actitud, relativos a
su “modo de hacer” Podemos dividir los cambios en individuales y colectivos, según afecten a
un solo personaje o a un sistema de personajes, en explícitos e implícitos, según
tengan lugar a la luz del sol o bien escondidas, en uniformes y complejos, según se
refieran a un solo rasgo de la persona o a un escenario más complejo y así sucesivamente.
Pasando a los cambios desde el punto de vista de la acción, nos encontramos con una amplia
serie de posibilidades: cambios lineales o quebrados, los primeros uniformes y continuos y los
segundos contrastados e interrumpidos, cambios efectivos o aparentes, según inciden
realmente en las situaciones o resulten inconclusos. También se registran
transformaciones, de necesidad y transformaciones de sucesión.
3. La sustitución es aquel tipo de variación estructural cuyo estadio de llegada parece no tener
relación alguna con el de partida: aquí no hay ni evolución predecible ni trastorno, sino una
variación total de la situación en juego
4. La suspensión es aquel tipo de variación estructural cuya situación de partida no encuentra
su resolución en un estadio de llegada completa, sino que, por decirlo de algún modo, queda
insatisfecha y por ello abiertamente rota
Tres parecen ser las grandes formas de narrar, tres los grandes regímenes
narrativos: respectivamente, la narración fuerte, la narración débil y la anti narración.
4. La anulación de este descarte pone al descubierto una situación de llegada que actúa como
finalización predecible o como perturbación especular de la situación de partida.
4. El estado final se presenta generalmente o bien como trastorno del inicial, o bien como un
estado nuevo, desprovisto de nexos con el original
2. Ya no existe una axiología que actúe de algún modo como referencia, ni tampoco una
axiología contaminada y cambiante
3. El hilo que relaciona los acontecimientos entra en crisis, las relaciones causales y lógicas son
sustituidas por simples yuxtaposiciones inusuales, formadas por tiempos muertos y
dispersos
4. En este universo inconexo las transformaciones se producen muy lentamente, y nunca se
resuelven en un estado final concreto.