실행이 확인된 (완성된) (1) 소스프로그램과, 해당 소스 프로그램에 대한 (2) 비주얼
스튜디오 컴파일 출력창 의 출력 내용 및 (3) 실행 콘솔창의 출력내용을 같이 함께 복사하여 제출
3. 담당교수: 박홍식
4. 리포트 제출일: 2021. 04. 11
5. 학과: 소프트웨어학과
6. 학번: 32213160
7. 성명: 이서현 < 4 장 프로그래밍 문제(01~11) >
01. 사용자로부터 세 개의 실수를 입력받은 후, 합계와 평균값을 계산하여 화면에 출력하는
프로그램을 작성하라. 02. 사용자로부터 정수를 16 진수로 입력받아서 8 진수, 10 진수, 16 진수 형태로 출력하는 프로그램을 작성하라. 03. int 형의 변수 x 와 y 의 값을 서로 교환하는 프로그램을 작성하여 보자. 별도의 변수가 필요하면 정의하여서 사용한다. 변수 x 와 y 는 10, 20 의 값으로 초기화하라. 04. 상자의 부피를 구하는 프로그램을 작성하여 보자. 부피는 길이*너비*높이로 계산된다. 길이, 너비, 높이는 모두 double 형의 실수로 입력받아 보자.. 05. 우리나라에서 많이 사용되는 면적의 단위인 평을 제곱미터로 환산하는 프로그램을 작성하시오. 여기서 1 평은 3.3m² 이다. 변수들의 자료형은 어떤 것을 선택하는 것이 좋은가? 기호 상수를 이용하여 1 평당 제곱미터를 나타내어라. 06. 다음과 같은 수식의 값을 계산하여 화면에 출력하는 프로그램을 작성하시오. 지수 표기법을 사용하여 변수들을 초기화한다. 2 07. 물리학에서 운동에너지는 E=m v /2.0 으로 계산된다. 사용자로부터 질량(m)과 속도(v)를 받아서 운동에너지 E 를 계산하는 프로그램을 작성하여 보자. 모든 변수는 double 형을 사용하라. 08. 사용자가 아스키 코드값을 입력하면 그 아스키 코드값에 해당하는 문자를 출력하는 프로그램을 작성하라. 09. ‘a’+1, ‘a’+2, ‘a’+3 을 문자 형식(%c)으로 출력하는 프로그램을 작성하시오. 이 프로그램에서 알 수 있는 것은 무엇인가? 10. 경보음이 울린 후에 다음과 같은 메시지를 출력하고 다시 경보음이 울리는 프로그램을 작성하여 보자. 11. 다음과 같이 화면에 출력하는 프로그램을 작성하라.