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6 - 커브로 서피스 만들기

3D에서 작업하는 방법 중 하나는 가장자리, 프로파일, 횡단면, 또는 그 밖의 서피스를 나타내는 커브를 그리고, 그 커브에 서피스 작업 명령을 사용하여 서피스를 만드는 것입니다. 커
브는 독립적인 커브가 될 수 있으며, 또는 기존 서피스의 가장자리가 될 수 있습니다.

가장자리 커브로 서피스 만들기


서피스의 가장자리를 정의하는 세 개 또는 네 개의 커브로 하나의 서피스를 만들 수 있습니다.

가장자리 커브로 서피스 만들기

1. 튜토리얼 모델 중에서 EdgeSrf.3dm 파일을 엽니다.


(도움말 메뉴 > Rhino 배우기 > 튜토리얼과 샘플 > 사용자 가이드 > EdgeSrf )
2. 서피스 메뉴에서 가장자리 커브를 클릭합니다.
선택 사항: F1 키를 눌러 EdgeSrf 명령의 도움말 항목을 참조합니다.
3. 2, 3, 또는 4개의 열린 커브 선택 프롬프트에서 아래의 그림처럼 네 개의 커브를 선택합니다.

커브를 선택하려면 각각의 커브를 클릭하거나, 창 또는 교차 선택을 사용하여 모든 커브를 한 번에 선택할 수 있습니다. 각 가장자리를 정의하는 커브들로 이루어진 서피스
가 만들어집니다. 개체 선택에 대한 자세한 정보는 Chapter 3, 개체 선택을 참조하세요.

커브 돌출
서피스는 커브를 구성평면을 기준으로 수직인 직선 방향으로 돌출시켜 만들 수 있습니다.

돌출된 서피스 만들기

1. 튜토리얼 모델 파일 중에서 ExtrudeCrv.3dm 파일을 엽니다.


(도움말 메뉴 > Rhino 배우기 > 튜토리얼과 샘플 > 사용자 가이드 > Extrude)
2. 서피스 메뉴에서 커브 돌출을 클릭하고 직선을 클릭합니다.
선택 사항: F1 키를 눌러 ExtrudeCrv 명령의 도움말 항목을 참조합니다.
3. 돌출할 커브 선택 프롬프트에서 아래 그림처럼 커브(1)를 선택합니다.

4. 돌출 거리 프롬프트에서 마우스로 끌어 거리를 지정하고 클릭합니다.

커브 로프트
로프트 작업은 선택된 커브들 사이를 블렌드하여 매끄러운 서피스를 만듭니다. 커브는 만들어질 서피스의 "뼈대"를 정의합니다.
로프트된 서피스 만들기

1. 튜토리얼 모델 파일 중에서 Loft.3dm 을 엽니다.


(도움말 메뉴 > Rhino 배우기 > 튜토리얼과 샘플 > 사용자 가이드 > Loft)
2. 서피스 메뉴에서 로프트를 클릭합니다.
선택 사항: F1 키를 눌러 Loft 명령의 도움말 항목을 참조합니다.
3. 로프트할 커브 선택 프롬프트에서 아래 그림처럼 세 개의 커브(1), (2), (3)를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.

팁: 커브는 같은 쪽 끝 가까이(번호로 표시된 위치)를 클릭하여 선택하면, 로프트 서피스가 비틀리는 것이 방지됩니다. 이 모델에서는 어떠한 선택 방법도 사용할 수 있습니
다. Loft 명령이 커브 순서를 처리합니다. 더욱 복잡한 경우, 같은 끝 가까이 커브들을 지정하는 것이 중요할 수 있으며, 로프트가 올바르게 실행되도록 조정해야 할 수 있습
니다.
4. 로프트 대화상자에서 스타일 아래의 드롭다운 메뉴를 클릭하여 다른 옵션을 사용해보세요.

기본 스타일은 보통입니다. 스타일을 변경하면 실시간으로 미리보기가 업데이트되어 결과를 미리 확인할 수 있습니다.

5. 로프트 옵션 대화상자에서 확인을 클릭합니다.

커브 회전(Revolve)
회전은 회전축을 중심으로 커브를 회전시켜 서피스를 만듭니다. 커브는 회전된 서피스의 실루엣을 정의합니다. 다른 프로그램에서는 이 작업을 선반 작업(lathing)이라고도 합니다.

회전된 서피스를 만듭니다


1. 튜토리얼 모델 파일 중에서 Revolve.3dm 파일을 엽니다.
(도움말 메뉴 > Rhino 배우기 > 튜토리얼과 샘플 > 사용자 가이드 > Revolve)
2. 상태 표시줄에서 개체스냅 창을 클릭하여 개체스냅 제어를 켭니다.
3. 개체 스냅 제어에서 끝점을 클릭합니다.
4. 서피스 메뉴에서 회전을 클릭합니다.
선택 사항: F1 키를 눌러 Revolve 명령의 도움말 항목을 참조합니다.
5. 회전시킬 커브 선택 프롬프트에서 커브(1)를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.

6. 회전축의 시작 프롬프트에서 회전축을 정의하는 선의 한쪽 끝(2)에 스냅합니다.


안내: 참조선이 꼭 필요한 것은 아닙니다. 축을 정의하는 임의의 두 점을 지정할 수 있습니다.
7. 회전축의 끝 프롬프트에서 회전축을 정의하는 선의 다른 한쪽 끝(3)에 스냅합니다.

8. 시작 각도... 프롬프트에서 360도 옵션을 클릭합니다.


360도 옵션은 완전한 360도 서피스를 만듭니다.

레일을 사용하여 커브 회전(Revolve)


레일 회전은 참조 축을 중심으로 프로파일 커브를 회전시키면서 동시에 레일 커브에 최대한 가깝게 따르며 서피스를 만듭니다. 프로파일 커브는 서피스의 실루엣을 정의하고 레일
커브는 프로파일 커브가 따라야하는 경로를 정의합니다.
레일 커브로 회전된 서피스 만들기

1. 튜토리얼 모델 파일 중에서 RailRevolve.3dm 파일을 엽니다.


(도움말 메뉴 > Rhino 배우기 > 튜토리얼과 샘플 > 사용자 가이드 > RailRevolve)
2. 서피스 메뉴에서 레일 회전을 클릭합니다.
선택 사항: F1 키를 눌러 RailRevolve 명령의 도움말 항목을 참조합니다.
3. 프로파일 커브 선택 프롬프트에서 프로파일 커브(1)를 선택합니다.

4. 레일 커브 선택... 프롬프트에서 회전이 따라갈 레일 커브(2)를 선택합니다.

5. 레일 회전축의 시작 프롬프트에서 축 선의 끝점(3)에 스냅합니다.

6. 레일 회전축의 끝 프롬프트에서 축 선의 다른 한쪽 끝(4)에 스냅합니다.

1개 레일 커브를 따라 스윕
1개 레일 스윕은 여러 개의 횡단면 커브와 레일 커브 1개로 하나의 매끄러운 서피스를 만듭니다. 횡단면 커브는 서피스 형태를 정의하고, 레일 커브는 서피스가 따라야 하는 경로를
정의합니다.
하나의 레일로 스윕 서피스 만들기

1. 튜토리얼 모델 파일 중에서 Sweep1.3dm 파일을 엽니다.


(도움말 메뉴 > Rhino 배우기 > 튜토리얼과 샘플 > 사용자 가이드 > Sweep1)
2. 서피스 메뉴에서 1개 레일 스윕을 클릭합니다.
선택 사항: F1 키를 눌러 Sweep1 명령의 도움말 항목을 참조합니다.
3. 레일 선택 프롬프트에서 레일 커브(1)를 선택합니다.

4. 횡단면 커브 선택... 프롬프트에서 횡단면 커브(2)를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.

이 예에서는 하나의 횡단면 커브만 사용됩니다.


5. 심 점을 끌어 조정... 프롬프트에서 Enter 키를 누릅니다.

이 경우에는 추가적인 조정이 필요하지 않습니다.

6. 1개 레일 스윕 옵션 대화상자에서 확인을 클릭합니다.


기본 자유형상 옵션이 사용됩니다.

2개 레일 커브를 따라 스윕
2개 레일 스윕은 여러 개의 횡단면 커브와 레일 커브 2개로 하나의 매끄러운 서피스를 만듭니다. 횡단면 커브는 서피스 형태를 정의하고, 레일 커브는 서피스의 두 가장자리가 최대
한 따라야 하는 경로를 정의합니다. 예를 들어, 다른 서피스의 가장자리를 레일 커브롤 사용하는 경우와 같이, 서피스의 가장자리 위치를 제어해야 한다면 Sweep2 명령을 사용합니
다.

2개 레일 커브로 스윕 서피스 만들기

1. 튜토리얼 모델 파일 중에서 Sweep2.3dm 파일을 엽니다.


(도움말 메뉴 > Rhino 배우기 > 튜토리얼과 샘플 > 사용자 가이드 > Sweep2)
2. 서피스 메뉴에서 2개 레일 스윕을 클릭합니다.
선택 사항: F1 키를 눌러 Sweep2 명령의 도움말 항목을 참조합니다.
3. 첫 번째 레일 선택... 프롬프트에서 첫 번째 레일 커브(1)를 선택합니다.
4. 두 번째 레일 선택... 프롬프트에서 두 번째 레일 커브(2)를 선택합니다.

5. 횡단면 커브 선택 프롬프트에서 두 개의 횡단면 커브 (3), (4) 를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.

6. 2개 레일 스윕 옵션 대화상자에서 확인을 클릭합니다.


이 경우에는 추가적인 조정이 필요하지 않습니다.

 
 
Rhinoceros 6 for Windows © 2010-2018 Robert McNeel & Associates. 2021-06-23

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