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제2장 스케치 생성하기

제2장 스케치 생성하기


이 장에서는 Autodesk Inventor의 스케치 환경인 스케치 평면과 형상을 작성, 편집, 구
속 및 치수기입하기 위한 스케치 도구를 배워보기로 합니다.
제2장 스케치 생성하기

1. 응용프로그램 옵션 – 스케치

명령 : 리본메뉴 도구 → 옵션 → 응용프로그램 옵션

아이콘 : 응용프로그램 옵션
제2장 스케치 생성하기

응용프로그램 옵션 – 스케치

 평행 및 직각 : 스케치 생성 시 평행과 직각을 우선으로 자동 구속조건이 생성.


 수평 및 수직 : 스케치 생성 시 수평과 수직을 우선으로 자동 구속조건이 생성.

 연계 치수 적용 : 구속조건이 부여된 스케치에 치수 적용 시 자동 연계치수로 적용.


 과도하게 구속된 상태의 경고 : 구속조건이 부여된 스케치에 치수 적용 시 경고 메시
지 창.

 그리드 선 : 스케치에 모눈 표시.


 작은 그리드 선 : 모눈 안에 더 작은 모눈 표시.
 축 : 평면 기준 십자축 표시.
 좌표계 지시자 : 평면 기준 원점에 좌표축 표시.
 작성 시 일치 구속조건 화면표시 : 구속조건을 작성할 때 일치 구속조건 점의 자동
화면표시.
 구속조건 및 DOF 기호 축척 : 구속조건 기호의 크기를 조절합니다. (기본값=1)

 표준 : 맞춤 방법을 설정하여 점 사이에서 부드럽게 연속성을 가진 스플라인을 작성.


 AutoCAD : 맞춤 방법을 설정하여 AutoCAD 맞춤 방법을 사용하여 스플라인을 작성.
 최소 에너지 : 맞춤 방법을 설정하여 부드럽게 연속성과 양호한 곡률 분포를 가지는
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스플라인을 작성.
 최소 에너지 – 기본 인장 : 슬라이더 막대를 2D 스플라인의 사전 결정된 견고성 또는
느슨한 정도로 설정. 표준 또는 AutoCAD 맞춤 방법을 사용하여 작성된 2D 스플라인
이 최소 에너지 스플라인으로 변환된 경우 슬라이더 설정이 사용됨.

 : 스케치 작업에 대해 스냅 동작을 설정. 스냅을 키려면 확인란

을 선택하고 스냅을 끄려면 확인란의 선택을 취소함.

 : 체크 시 생성된 스케치에 치수를 부여하면 자동으로 치수 변경

창 생성.

 : 부품의 Edge Line과 연관이 있는 스케치 생성시 부품

의 Edge Line은 자동 투영.

 : 새 스케치를 작성할 때 선택된 면의 모

서리를 스케치 평면에 참조 형상으로 자동 투영. 새 스케치에 대해 참조 형상을 자동


으로 작성하려면 확인란을 선택하고 새 스케치에 대해 참조 형상을 작성하지 못하게
억제하려면 확인란의 선택을 취소함.

 : 선택한 경우 스케치 평면이 새 스케치에 대한 뷰와

평행하도록 그래픽 창 방향을 다시 정함. 뷰 방향에 관계 없이 선택한 스케치 평면에


서 스케치를 작성하려면 확인란의 선택을 취소.

 : 새 스케치에 투영된 부품 원점에 대한 기본 설

정을 지정. 이 확인란은 기본으로 선택. 원점을 수동으로 투영하려면 확인란의 선택을


취소함. 조립품 스케치에서는 사용할 수 없음.

 : 새로 작성한 형상의 끝점과 기존 형상 점 간의 임시 점선이 표시됨.

 : 3D 스케치 작성시 자동으로 필렛 적용.

(적용 되는 필렛 값은 문서 설정 값의 스케치에서 설정)


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명령 : 리본메뉴 도구 → 옵션 → 문서 설정

아이콘 : 문서 설정

문서 설정 – 스케치

 마우스 포인터의 스냅 이동 간격 값

 화면 표시의 모눈이 체크 되었을 때 모눈 간격.

 선가중치 표시를 위한 옵션을 설정.


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 선택한 선가중치 화면표시 : 스케치 특성에 설정되어있는 선가중치로 표시.


 범위 별 선가중치 화면표시 (밀리미터) : 사용자 길이 별 가중치 설정.

 3D 선 작성으로 자동 절곡부가 체크 되었을 때 자동 절곡이 되는 값을 설정.


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2. 2D 스케치 도구
Autodesk Inventor에서의 모델링은 기본적으로 하나에 작업평면을 스케치 평면으로 선택하
여 스케치 모드에서 스케치를 생성하고, 피쳐 모드에서 생성된 스케치를 프로파일로 하여
3D 형상을 나타냅니다.

예를 들어, Inventor를 실행시켜 Template인 Standard.ipt를 열게 되면 XY평면에 스케치를 할

수 있습니다. 스케치를 생성한 후 를 클릭하면 피쳐 모드로 전환됩니다. 피쳐 모드에

서 좀 전 생성한 스케치를 편집할 경우에는 검색기 막대에서 생성된 스케치에 마우스 오른


쪽 버튼을 클릭하여 스케치 편집을 선택하여 다시 스케치 모드로 전환할 수 있습니다.

 새로운 스케치를 할 경우 : 를 클릭한 후 하나의 평면을 선택하여 스케치 평면

으로 사용합니다.
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 새로운 스케치와 작업평면을 함께 생성 할 경우 : 를 클릭한 후 평면 선택과 동

시에 마우스를 드래그 하면 간격 띠우기 작업평면과 스케치 평면 생성을 동시에 할 수


있습니다.

도 구 명 령 설 명

그리기
선  시작점과 끝점을 연결하는 선 생성, Drag시 호 생성.
스플 라인  포인트와 포인트를 클릭하여 스플 라인 생성.
호 3점  시작점과 끝점을 클릭하고 원주 상에 한 점을 클릭하여 호 생
성.
호 탄젠트  이미 생성되어 있는 선이나 호에 접하는 호 생성.
호 중심점  중심점 지정 후 호의 시작점과 끝점을 클릭하여 생성.

중심점 원  중심점 지정 후 원주상의 점을 클릭하여 원 생성.


접하는 원  세 개의 선 또는 세 모서리를 선택하여 그 선과 접하는 원 생
성.
타원  중심점 지정 후 첫 번째 축 상의 점과 나머지 한 점을 지정하
여 타원 작성.
2점 직사각형  한 쪽 포인트와 반대쪽 대각선 포인트를 클릭하여 수직, 수평
한 직사각형 생성.
3점 직사각형  직사각형의 3점을 클릭하여 직사각형 생성.
모깍기  Round 생성.
모따기  Chamfer 생성.
점, 중심점  스케치 상에 점 생성.
다각형  모서리 개수를 결정하고 외접 또는 내접하는 다각형 생성.
텍스트  활성 스케치에 텍스트 추가.
형상 텍스트  스케치 선, 호 또는 원에 텍스트 추가
형상 투영  기존 작업된 부품의 모서리나 스케치를 현재의 작업평면으로
투영.
절단모서리투영  현재의 작업평면에서 단면형상의 모든 모서리를 투영.
플랫 패턴 투영  판금모드에서만 활성화되며 판금의 펼쳐진 형상으로 투영.
정확한 입력  X, Y, Z축의 정확한 입력이 가능한 메뉴 제공
구속조건
일반치수  스케치에 치수를 배치
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자동치수  선택된 스케치 형상에 누락된 치수와 구속조건을 적용


구속조건 추정  활성 스케치 형상에 대해 구속조건을 추정
구속조건 지속  구속조건의 지속성을 On/Off
구속조건 표시  선택한 객체의 적용된 구속조건을 볼 수 있음. 오른쪽 마우스
버튼을 클릭하여 구속조건을 삭제할 수 있음.
일치  선택한 두 객체가 일치하게 구속
접선  선택한 두 객체가 접하게 구속. 두 객체 중 하나 이상 호 포함
직각  선택한 두 객체를 직각으로 구속
동심  두 개의 원이나 호의 중심점이 일치하게 구속
대칭  중심선을 중심으로 생성된 두 객체에 대칭으로 구속
수직  선 또는 점과 점을 수직 하게 구속
평행  선택한 선이 서로 평행이 되도록 구속
동일선상  선택한 두 객체를 같은 선상에 놓이게 구속
부드럽게  스플라인 끝점에 부착된 스플라인 및 곡선을 클릭하여 부드러
운 구속을 작성
수평  선 또는 점과 점을 수평 하게 구속
고정  선택한 객체를 그 자리에 고정
동일  두 객체의 길이 또는 지름 등을 동일하게 구속
좌표계 편집  스케치 좌표계를 다시 정렬
패턴
직사각형 패턴  패턴 방향을 결정하여 스케치 객체를 지정한 행과 열의 개수만
큼 패턴
원형 패턴  점을 중심으로 지정한 각도와 개수만큼 패턴
대칭  중심축에 대칭된 스케치 사본을 작성
수정
이동  선택객체가 포인트에서 포인트로 이동
복사  선택객체가 포인트에서 포인트로 복사
회전  선택객체가 포인트를 중심으로 회전
자르기  선택객체가 다른 객체와 교차되는 곳에서 잘림
Shift를 누르면 연장으로 변환
연장  선택객체가 다른 객체까지 연장
Shift를 누르면 연장으로 변환
분할  직선 및 곡선을 분할 한다.
축척  선택한 스케치의 축척을 변경
늘이기  선택한 스케치의 길이를 변경
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간격 띄우기  선택한 객체를 간격을 두어 복사


배치
부품 만들기  선택한 객체에서 부품을 작성
구성요소 만들기  스케치 블록, 솔리드 본체에서 부품 및 조립품파일을 생성
블록 작성  선택한 스케치를 블록으로 생성
삽입
이미지 삽입  문서 및 이미지 파일을 스케치에 삽입
점 가져오기  엑셀에서 작성된 X,Y,Z-Axis 점을 삽입
CAD파일 삽입  AutoCAD .dwg 파일을 삽입
형식
구성  선택한 형상을 구성 스타일로 변경
중심선  선택한 스케치선을 중심선으로 변경
중심점  점과 중심점 표시형식을 변경
연계치수  스케치 치수들이 형상과 연동하여 변경
스케치 특성  스케치 선분 특성을 변경
종료
스케치 마무리  스케치모드를 종료
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3. Inventor 정확한 입력

Autodesk Inventor는 AutoCAD와 마찬가지로 좌표값에 의해 스케치를 생성할 수 있습니다.


2D나 3D 스케치에서 정확한 입력을 사용하여 스케치할 때 스케치 형상의 정확한 좌표를
입력합니다. 스케치 모드에서 원하는 그리기 메뉴 선택 후 확장메뉴에 활성화된 아이콘을
클릭합니다.

명령 : 리본메뉴 스케치 → 그리기 확장메뉴 → 정확한 입력

아이콘 : 정확한 입력

원점으로 재설정 정확한 증분

정확한 재정의
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2D 스케치

예제 따라 하기
2D 스케치 - 절대 좌표

 를 클릭하여, 를 선택하고 확인을 클릭.

 리본메뉴 > 그리기 > 선을 선택.

 그리기 확장메뉴를 클릭하여 정확한 입력

을 선택.

 Inventor 중심점에 좌표가 생성됨.


 Inventor 정확한 입력에서 X : 0, Y : 0을 기입
한 후 Enter.
 X : 100, Y : 0을 기입한 후 Enter.
 X : 100, Y : 100을 기입한 후 Enter.
 X : 0, Y : 100을 기입한 후 Enter.
 X : 0, Y : 0을 기입한 후 Enter.
 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 종료(ESC)를
클릭하면 절대 좌표에 의해 정사각형을 생성
할 수 있음.

2D 스케치 - 상대 좌표

 를 클릭하여, 를 선택하고 확인을 클릭.


제2장 스케치 생성하기

 리본메뉴 > 그리기 > 선을 선택.

 그리기 확장메뉴를 클릭하여 정확한 입력

을 선택.

 Inventor 중심점에 좌표가 생성됨.


 Inventor 정확한 입력에서 X : 0, Y : 0을 기입
한 후 Enter.

 Inventor 정확한 입력에서 정확한 증분을

클릭.
 X : 100, Y : 0을 기입한 후 Enter.
 X : 0, Y : 100을 기입한 후 Enter.
 X : -100, Y : 0을 기입한 후 Enter.
 X : 0, Y : -100을 기입한 후 Enter.
 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 종료(ESC)를
클릭하면 절대 좌표에 의해 정사각형을 생성
할 수 있음.

3D 스케치

예제 따라 하기
3D 스케치 – 정확한 입력

 를 클릭하여, 를 선택하고 확인을 클릭.


제2장 스케치 생성하기

 스케치마무리를 클릭하여, 스케치 모드에

서 모델링 모드로 전환.

 스케치 플라이 아웃 버튼을 클릭하여

3D 스케치를 선택.

 리본메뉴 > 그리기 > 선을 선택.

 3D 좌표가 생성되고, 빨간색 화살표

는 X, 초록색 화살표는 Y, 파란색 화살표는 Z를


나타냄.
 Inventor 정확한 입력에서 X : 0, Y : 0, Z : 0을
기입한 후 Enter.
 X : 10, Y : 10, Z : 10 을 기입한 후 Enter.
 X : 100, Y : 100을 기입한 후 Enter.
 정확한 입력 도구에서 필요한 좌표 값을 넣고
스케치를 계속 진행.
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4. 자유 스케치 생성하기

예제 따라 하기
라인 & 호 생성하기

 를 클릭하여, 를 선택하고 확인을 클릭.

 리본메뉴에서 [도구-응용프로그램 옵션-스케치] 과 을 체

크 또는 체크 해제함으로써 제어 가능.

 리본메뉴 > 그리기 > 선을 선택.

 중심점을 클릭하고 커서를 오른쪽으로 이동한


다음 두 번째 점을 클릭.
 커서를 위로 이동하여 그래픽 창에 클릭을 하
면 수직선이 생성됨.
(화면상의 수직 조건 표시)
제2장 스케치 생성하기

 끝점에 선이 연결 되어 있는 상태에서, 선의
끝점을 마우스 왼쪽 버튼으로 누른 상태에서
호 생성 방향으로 드래그 하면, 라인 명령어로
라인과 호를 함께 생성 할 수 있음.
 호의 끝점을 클릭하여 호를 생성.

 같은 방법으로 라인 명령어로 라인과 호를 생


성하여 그림과 같이 스케치를 완성.

<<TIP>>
 Autodesk Inventor는 스케치 생성시 자동으로
구속조건이 부여되기 때문에 객체의 위치를 변
경시킬 경우 이와 연관된 다른 객체도 같이 변
경됨.
제2장 스케치 생성하기

ARC 를 이용한 자동 구속조건

 중심점 원을 클릭하여 원을 생성.

 리본메뉴 스케치에서 선을 클릭.

 생성된 원 또는 호에 마우스 커서를 가져가 클


릭하여 드래그 진행.
 생성되는 선은 기존 원에 자동으로 접하게 생
성됨.

간격 띄우기 활용하기

 리본메뉴 스케치에서 2점 직사각형을 사

용하여 사각형을 생성.

 리본메뉴 스케치에서 간격 띄우기를 클릭

한 후 생성된 사각형을 클릭.


 마우스를 간격 띄우기 할 방향으로 이동 시키
면 간격 띄우기 된 객체가 화면에 표시 되고,
마우스로 간격 띄우기를 완료할 위치를 클릭.

<<TIP>>
 원본 객체와 간격 띄우기 된 객체간에 구속 간
격 띄우기가 적용되어 있어 원본 객체나 간격
띄우기 된 객체 수정 시 그와 연관된 객체는
자동 수정됨.

 자동 구속조건은 클릭 후 마우스 오른쪽

버튼을 클릭하여 구속 간격 띄우기를 선택, 해


제함으로써 자동 구속여부를 제어할 수 있음.
제2장 스케치 생성하기

 스케치 패널 막대에서 를 클릭한 후 생성

된 사각형을 클릭.
 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하여 루프선택 체크
를 해제.
 간격 띄우기 할 라인을 선택하고 오른쪽 마우
스를 클릭하고, 계속을 선택.
 마우스를 움직이면 선택된 라인들만 간격 띄우
기가 됨.
 간격 띄우기를 완료 할 위치를 클릭.

<<TIP>>
 루프선택을 체크 해제함으로써 루프가 아닌 선
택한 객체만을 간격 띄우기 할 수 있음.

스케치 이동/회전

 리본메뉴 스케치에서 선을 클릭.

 그림과 같이 스케치 진행.


제2장 스케치 생성하기

 리본메뉴 스케치에서 이동을 클릭.

 이동 대화 상자가 화면에 표시됨.

 으로 이동 하려는 객체를 마우스로 드

래그 하여 선택.

 클릭한 후 선택한 이동 될 객체

의 기준 점을 선택.
 기준점 선택 후 드래그하여 이동.
 이동 완료는 종료를 클릭.

<<옵션>>

 : 이동 할 객체 선택.

 : 복사본 생성 여부 체크.

 : 이동 시킬 객체의 기준점 선

택.

 : 정확한 입력 도구막대를 켜거나

끔.

 : 체크 시 객체 단일 선택.

스케치 객체 추적
 직선, 호 등의 끝점, 원. 호 등의 중심점, 직선
의 중점방향으로부터 수직, 수평 하게 객체를 객체 추적

추적할 수 있음.
 객체 추적은 점선으로 표시됨.
 구속조건은 부여되지 않음.
 객체 추적은 보다 정확한 스케치 작성을 할 수
있음.
제2장 스케치 생성하기

스케치 선택 윈도우

걸침 선택

 객체 걸침 선택은 마우스를 오른쪽에서 왼쪽으


로 드래그하여 객체 선택.
 연두색 영역에 걸쳐 있는 모든 객체가 선택 되
어 짐.

포함 선택

 객체 포함 선택은 마우스를 왼쪽에서 오른쪽으


로 드래그하여 객체 선택.
 분홍색 영역에 포함 되어 있는 객체만 선택 되
어 짐.
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5. 치수에 의한 스케치 생성하기


Autodesk Inventor는 선형, 각도, 반지름 및 지름 등의 여러 가지 치수 유형을 생성할 수 있
지만 하나의 단순한 치수 도구를 사용합니다.

예제 따라 하기
치수 기입 방법

 를 클릭하여, 를 선택하고 확인을 클릭.

 리본메뉴 스케치에서 선을 클릭.

 그림과 같이 스케치 진행.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 클릭한

후 그림에 표시된 치수를 선을 클릭하여 생성.


<<TIP>>
 Inventor는 치수 기입 시 선을 선택하면 선의
치수를 부여할 수 있음.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 클릭한

후 스케치의 좌측 선의 끝점과 호의 중심점을


클릭.
<<TIP>>
 Inventor는 치수 기입 시 점과 점을 선택하면
그 사이에 거리를 치수 기입할 수 있음.
제2장 스케치 생성하기

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 클릭한

후 생성된 스케치의 호를 클릭.


<<TIP>>
 Inventor는 치수 기입 시 호를 선택하면 호의
반지름이나 지름의 치수를 부여할 수 있음.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 클릭한

후 선과 선을 선택.
<<TIP>>
 Inventor는 치수 기입 시 선과 선을 선택하면
두 선의 각도를 치수 기입할 수 있음.

정렬 치수 생성

 리본메뉴 스케치에서 선을 클릭.

 그림과 같이 스케치 진행.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 클릭한

후 대각선을 선택.
 수직 및 수평 치수가 표현 됨.

 오른쪽 마우스를 클릭하여, 을 선택하

면 정렬 치수가 표현 됨.
제2장 스케치 생성하기

세 개의 점을 이용한 치수 생성

 스케치평면에 점,중심점을 이용하여 세

개의 점을 생성.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 클릭한

후 세 점을 클릭.
 선택한 점을 중심으로 각도 치수가 부여됨.

<<TIP>>
 Autodesk Inventor는 선형, 각도, 반지름 및 지
름 등의 여러 가지 치수 유형을 단 하나의 도
구로 생성할 수 있음.

반지름 치수 생성

 리본메뉴 스케치에서 중심점 원을 클릭하

여 원을 생성.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 사용하

여 생성한 원에 지름이나 반지름을 부여할 수


있음.

 일반적으로 일반치수를 클릭하여 원의

치수 생성시 지름이 생성됨.

 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 을

선택하면 반지름 치수를 부여할 수 있음.


제2장 스케치 생성하기

원 사이의 치수 생성

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 사용하

여 첫 번째 원의 왼쪽과 두 번째 원의 왼쪽을
클릭을 클릭하면 두 번째 원에서 아이콘 표시

가 로 변경됨.

 두 개 원 사이의 길이 값 치수를 생성 할 수
있음.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 사용하

여 첫 번째 원의 왼쪽과 두 번째 원의 오른쪽
을 클릭하여 치수를 생성할 수 있음.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 사용하

여 첫 번째 원의 오른쪽과 두 번째 원의 왼쪽
을 클릭하여 치수를 생성할 수 있음.
제2장 스케치 생성하기

자동 치수 생성

 리본메뉴 스케치에서 자동치수를 클릭.

 스케치 형상 선택 후 자동 치수기입 대화상자


에서, 을 클릭하면 자동으로 모든 치
수가 기입됨.

<<TIP>>
 자동 치수 기입 창에서 바로 적용을 클릭하면
스케치에 모든 치수가 기입되어, 사용자가 원
하는 위치에 치수가 부여되지 않음.
 사용자가 특정 객체에만 치수부여를 원한다면

자동치수기입창의 이 선택되어 있는

상태에서 원하는 객체를 선택 후 적용을 클릭.

치수 수정

 생성된 치수를 더블 클릭하면, 치수 편집 대화


상자가 나타나고 치수를 수정할 수 있음.

 스케치 패널 막대에서 일반치수가 클릭된

상태라면 한번만 클릭해도 치수를 수정할 수


있음.
 Inventor에서 치수를 수정하게 되면 치수에 의
해 형상이 변형됨.
제2장 스케치 생성하기

변수를 이용한 치수 생성

<<변수를 알고 있을 시>>

 치수의 변수를 알고 있다면 그 변수(ex. d0,


d1...) 를 치수 편집 대화상자에 직접 기입함.

<<변수를 모를 시>>

 치수 편집 창이 활성화 되었을 시 변수 활용
치수에 마우스를 가지고 가면, 마우스 모양이
으로 변경됨.
 클릭하면 해당 변수가 적용됨.

 우측 그림에 표시된 fx:5는 10mm의 변수 값


(d0)을 반으로 나눔 값이 치수로 부여됨.
 다른 치수의 변수를 이용하여도 치수 앞에 fx
가 표시됨.
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치수 특성

* 스케치에서 치수 특성 창을 표시 하는 방법에는 2가지가 있습니다.

 생성된 치수에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 을 선택.


 치수 특성 대화상자가 나타남.

 치수 편집 대화상자에서 을 클릭하고, 를 선택.

 공차 대화상자가 나타남.

 대화 상자에서 공차 유형을 편차로 선택.


 상한 값을 0.5, 하한 값을 0.2로 기입.

 를 선택.

 확인을 클릭하면, 해당 치수에 공차가 부여됨.


<<옵션>>
제2장 스케치 생성하기

 : 기입한 치수 + 상한 값.

 : 값 + (상한 값 + 하한 값)/2

 : 기입한 치수와 동일하게 길이 설정.

 : 기입한 치수와 동일하게 길이 설정.

▲평가된 크기에서 를 선택한 경우 : 60mm ▲평가된 크기에서 를 선택한 경우 : 60.15mm

▲평가된 크기에서 를 선택한 경우 : 60mm ▲평가된 크기에서 를 선택한 경우 :

60.15mm

 거기 측정 방법은 리본메뉴 도구에서 거

리 측정을 선택.
 거리 측정 대화 상자가 나타남.
 거리 측정을 위한 스케치를 선택.
제2장 스케치 생성하기

치수 숨기기

* 생성된 스케치와 치수 중 모델링 모드에서 치수만 숨기는 방법에 대해 알아 봅니다.

 스케치 및 치수 생성 후 스케치마무리를

클릭.
 검색기 막대에서 치수가 부여되어 있는 2D 및
3D스케치에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭.
 표시된 창에서 치수 가시성을 체크 해제함.
 생성된 스케치에서 치수만 가시성이 해제됨.
제2장 스케치 생성하기

6. 구속조건에 의한 스케치 생성하기

Autodesk Inventor는 서로 다른 기하학적 구속 조건을 제공합니다. 기하학적 구속과 치수


구속을 적용하는 동안에는, 각 곡선에 대한 자유도의 수준이 제한됩니다. 스케치가 완전히
구속되면, 스케치 내에서 객체를 끌기 해도 크기와 형태를 편집할 수 없습니다. 스케치의 각
객체가 구속이 되면 객체의 색상은 변하게 됩니다.

예제 따라 하기
스케치 구속조건

 를 클릭하여, 를 선택하고 확인을 클릭.

 리본메뉴 스케치에서 선을 클릭.

 그림과 같이 스케치 진행.

 리본메뉴 스케치에서 구속조건 중 고정을

클릭.
 선을 생성할 때 제일 처음 클릭한 점을 클릭.
 고정된 점은 치수나 마우스 드래그에 의해 움
직일 수 없음.

 리본메뉴 스케치에서 구속조건 중 수직을

클릭한 후 그림에 표시된 첫 번째 선을 클릭.


 선택한 선은 수직 구속조건이 적용되었기 때문
에 수직 방향으로만 움직일 수 있음.
제2장 스케치 생성하기

 리본메뉴 스케치에서 구속조건 중 수평을

클릭한 후 첫 번째 선과 두 번째 선을 클릭.
 두 선은 직각 구속조건에 의해 직각으로만 움
직일 수 있음.

 리본메뉴 스케치에서 구속조건 중 평행을

클릭한 후 첫 번째 선과 세 번째 선을 클릭.
 두 선은 평행 구속조건에 의해 평행으로만 움
직일 수 있음.

 리본메뉴 스케치에서 구속조건 중 수평을

클릭한 후 마지막 선을 클릭.


 수평 구속조건에 의해 마지막 선은 수평으로만
움직일 수 있음.

 리본메뉴 스케치에서 구속조건 중 일치를

클릭한 후 첫 번째 점과 마지막 점을 클릭.


 일치 구속 조건에 의해 두 점을 만나게 되고
직사각형으로 생성됨.

 리본메뉴 스케치에서 구속조건 중 동일을

클릭한 후 직각을 이루는 두 선을 클릭.


 동일구속조건에 의해 직사각형은 변의 길이 모
두 같은 정사각형으로 생성됨.
제2장 스케치 생성하기

 리본메뉴 스케치에서 그리기 중 스플라인

을 선택.
 그림과 같이 두 개의 스플라인을 생성하고, 스
플라인을 연결되도록 스케치 진행.

 리본메뉴 스케치에서 구속조건 중 부드럽

게를 클릭한 후 첫 번째 스플라인과 연결된 두


번째 스플라인을 선택함.
 선택한 스플라인을 기준으로 연결 되어 있는
스플라인이 G2 스플라인으로 생성됨.
제2장 스케치 생성하기

스케치 자동 구속조건

 스케치할 객체와 스케치된 객체 사이에는 스케


치 생성시 기하학적 구속조건이 자동 부여됨.
 구속조건 기호가 표시됨.
 자동 구속조건이 필요치 않을 경우에는 Ctrl키
를 누른 상태에서 스케치함.

구속조건 표시 및 삭제

 리본메뉴 스케치에서 구속조건 중 구속조

건 표시를 클릭한 후 객체는 선택함.


 객체를 선택하게 되면 선택한 객체에 적용된
구속 조건이 모두 표시됨.
 표시된 구속조건에서 마우스 오른쪽 버튼을 클
릭하여 구속조건을 삭제할 수 있음.
<<TIP>>
 F8 : 모든 객체의 구속조건을 표시.
 F9 : 모든 구속조건 표시 해제.
제2장 스케치 생성하기

7. 좌표에 의한 스케치 생성하기

Autodesk Inventor는 X, Y, Z 좌표 값이 입력된 엑셀 파일을 2D 스케치, 3D 스케치에 불러


들 입니다. 엑셀의 좌표를 활용함으로써 정밀한 포인트, 점 용접의 위치, 스플라인 등을 생
성 할 수 있습니다. 하지만, Inventor 에 입력된 포인트 값을 변경 또는 삭제 하더라도, 엑셀
파일에 업데이트 되지는 않습니다. 2D 스케치 상에 엑셀 파일을 삽입하면 X, Y 좌표 값만
적용 됩니다.

예제 따라 하기
좌표에 의한 스케치 생성

 를 클릭하여, 를 선택하고 확인을 클릭.

 리본메뉴 스케치에서 삽입 중 점 가져오

기를 클릭.
 좌표삽입.xls 파일을 선택하면 엑셀에 입력된
X, Y 좌표 값이 2D 스케치상에 포인트로 생성
됨.

 리본메뉴 스케치에서 그리기 중 스플라인

을 클릭.
 생성된 포인트를 연결하는 스플라인을 생성함.
제2장 스케치 생성하기

 스케치생성 후 스케치마무리를 클릭.

 리본메뉴 모형에서 돌출을 클릭하고, 범

위를 10mm 로 입력.
 S 자 형상의 곡면이 생성됨.

 Excle 파일 선택 시 하단의 옵션을 클릭하면


가져오는 점을 그림과 같이 선택할 수 있음

 선, 스플라인을 통해 X,Y,Z의 좌표값을 연결하


는 선 및 스플라인이 같이 생성됨
(작성된 선이나 스플라인을 지우더라도 Point는
그대로 존재함)
제2장 스케치 생성하기

8. 스케치 블록 작성하기

Autodesk Inventor 스케치는 블록으로 생성시킬 수 있습니다. 또한, 스케치 블록 정의는 검


색기의 블록 폴더에 포함되어 있습니다. 스케치 블록을 작성할 때 블록으로 이루어진 형상
이 블록 정의에 포함되고, 블록 정의의 복제와 대치됩니다. 블록 정의의 복제는 스케치에 배
치될 수 있고 각 복제는 상위 스케치 아래의 검색기에 표시됩니다.

명령 : 리본메뉴 스케치 → 배치 → 블록 작성

아이콘 : 블록 작성

예제 따라 하기
치수 기입 방법

 를 클릭하여, 를 선택하고 확인을 클릭.

 리본메뉴 스케치에서 2점 직사각형과

중심점 원을 이용하여 그림과 같이 스케

치 진행.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 클릭한

후 그림에 표시된 치수를 선을 클릭하여 생성.


제2장 스케치 생성하기

 리본메뉴 스케치 배치에서 블록 작성을

클릭.
 생성된 스케치를 드래그하여 선택.

 에 “사각형”으로 입력.

 확인을 클릭.

 검색기 막대를 확장해 보면 블록폴더 밑에 “사


각형” 블록이 생성됨을 확인 할 수 있음.
 스케치1 밑에 “사각형” 블록 확인 가능.

 리본메뉴 스케치에서 중심점 원을 이용하

여 그림과 같이 스케치 진행.

 리본메뉴 스케치에서 일반치수를 클릭한

후 그림에 표시된 치수를 입력.


제2장 스케치 생성하기

 리본메뉴 스케치 배치에서 블록 작성을

클릭.
 생성된 스케치를 드래그하여 선택.

 에 “원”으로 입력.

 확인을 클릭.

 검색기 막대를 확장해 보면 “원” 블록이 추가


됨을 확인 할 수 있음.
 스케치1 밑에 “원” 블록 확인 가능.

 리본메뉴 스케치 구속조건에서 일치를 클

릭하여 사각형 모서리를 원점에 구속.

 리본메뉴 스케치 구속조건에서 동심을 클

릭하여 사각형블록 원과 구속 시킴.


제2장 스케치 생성하기

 검색기 막대에서 그림과 같이 블록 배치 클릭.

 스케치 창에 “사각형” 블록을 알맞게 배치 시


킴.

 “사각형”블록과 “원”블록을 동심을 이용하

여구속 시킴.
 사각형의 모서리를 드래그하여 움직이면 구속
조건이 설정된 상태로 스케치 블록을 이동 시
킬 수 있음.
<<TIP>>
 스케치 블록을 이용하면 2D 스케치를 이용하
여 레이아웃 설계가 가능함. 또한, 치수구속과
형상구속에 따른 운동 범위를 예측 할 수 있
다.
제2장 스케치 생성하기

9. 3D 스케치 도구

Autodesk Inventor 3D 스케치 도구를 사용하여 공간 상에서 점과 점을 잇거나 객체 또는 임


의의 공간에 스케치 객체를 생성하여 치수와 구속 조건을 부여할 수 있습니다. 3D 스케치는
X, Y, Z 값으로 생성 됩니다.

도 구 명 령 설 명
그리기
선  시작점과 끝점을 연결하는 선 생성, Drag시 호 생성.
스플 라인  포인트와 포인트를 클릭하여 스플 라인 생성.
나선형 곡선  코일을 스케치 객체로 작성한다.
호 3점  시작점과 끝점을 클릭하고 원주 상에 한 점을 클릭하여 호
생성.
호 중심점  중심점 지정 후 호의 시작점과 끝점을 클릭하여 생성.
점, 중심점  스케치 상에 점 생성.
절곡부  3D 스케치를 절곡 시킴. 옵션에서 자동으로 생성 가능.
3D 교차 곡선  면(Surface)과 면(Surface)의 교차되는 선을 투영.
윤곽 곡선  형상의 외부 경계에 따라 연관 3D 곡선을 작성.
곡면에 곡선 투영  스케치형상, 점, 모서리 등을 형상표면에 투영.
형상 포함  공간 상에서 부품의 형상을 투영.
정확한 입력  X, Y, Z축의 정확한 입력이 가능한 메뉴 제공
구속조건
일반치수  스케치에 치수를 배치
구속조건 표시  선택한 객체의 적용된 구속조건을 볼 수 있음. 오른쪽 마우
스 버튼을 클릭하여 구속조건을 삭제할 수 있음.
일치  선택한 두 객체가 일치하게 구속
평행  선택한 선이 서로 평행이 되도록 구속
접선  선택한 두 객체가 접하게 구속. 두 객체 중 하나 이상 호
포함
동일선상  선택한 두 객체를 같은 선상에 놓이게 구속
직각  선택한 두 객체를 직각으로 구속
부드럽게  스플라인 끝점에 부착된 스플라인 및 곡선을 클릭하여 부드
러운 구속을 작성
고정  선택한 객체를 그 자리에 고정
제2장 스케치 생성하기

수정
자르기  선택객체가 다른 객체와 교차되는 곳에서 잘림
Shift를 누르면 연장으로 변환
연장  선택객체가 다른 객체까지 연장
Shift를 누르면 연장으로 변환
분할  직선 및 곡선을 분할 한다.
삽입
점 가져오기  엑셀에서 작성된 X,Y,Z-Axis 점을 삽입
CAD파일 삽입  AutoCAD .dwg 파일을 삽입
형식
구성  선택한 형상을 구성 스타일로 변경
연계치수  스케치 치수들이 형상과 연동하여 변경
중심점  점과 중심점 표시형식을 변경
종료
스케치 마무리  스케치모드를 종료

예제 따라 하기
3D 스케치 시작하기

 를 클릭하여, 를 선택하고 확인을 클릭.

 스케치마무리를 클릭하여, 스케치 모드에

서 모델링 모드로 전환.

 스케치 플라이 아웃 버튼을 클릭하여

3D 스케치를 선택.

<<TIP>>
 3D 스케치는 공간상의 스케치이기 때문에 스
케치가 적용될 스케치 평면은 선택할 필요가
없음.
제2장 스케치 생성하기

3D 스케치 생성하기

* 이 예제에서는 3D 스케치를 생성하는 방법에 대해 알아봅니다.

 3D 스케치-1.ipt

 검색기 막대에서 3D 스케치1에 마우스 오른쪽

버튼을 클릭하고, 을 선택.

<<TIP>>
 검색기 막대에서 3D 스케치를 더블 클릭하면
편집 모드가 활성화됨.

 리본메뉴 [도구-응용프로그램 옵션-스케치]에서


3D 선 작성으로 자동 절곡부 체크.
 리본메뉴에서 [도구-문서 설정-스케치]에서 자
동 절곡부 반지름에 5mm 기입.

 리본메뉴 3D 스케치 그리기에서 형상포함

을 클릭.
 그림과 같이 부품의 모서리를 선택하면, 선택
한 모서리가 투영.
 ESC 키를 눌러 형상 포함 명령어를 종료.
제2장 스케치 생성하기

 리본메뉴 3D 스케치 그리기에서 선을 클

릭.
 검색기 막대에서 에서 작업점1을 선택.
 선택한 작업 점에 트라이어드가 표시됨.
 표시된 트라이어드에서 그림을 참고하여, 3D
스케치 할 평면을 선택. (XZ 평면)

3D 스케치 평면

수직 라인
 XZ면을 선택했기 때문에 선택한 면 방향으로
선을 생성할 수 있음.
 마우스를 이동하여, 자동 구속 조건 평행이 적
용 될 때 그림을 참고하여 수직한 평행 라인을
생성.

 마우스를 오른쪽으로 가져가 그림과 같이 수평 수평 라인

한 라인을 생성.
 자동구속조건이 평행이 적용됨.
 옵션을 지정하였으므로, 반지름이 5mm인 절곡
부가 자동 적용됨.
제2장 스케치 생성하기

 형상 포함을 통해 투영된 선의 중심점을 클릭.


 작업 점2, 작업 점3을 클릭.
 자동 절곡부가 생성되면서 선택한 점을 연결하
는 3D 스케치 선이 생성됨.
 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 종료를 선택.

 리본메뉴 3D 스케치 구속조건에서 일반치

수를 클릭.
 첫 번째 생성된 선을 클릭하여 12mm 치수를
부여함.
 두 번째 생성된 선을 클릭하여 15mm 치수를
부여함.
제2장 스케치 생성하기

3D 스케치 구속조건

* 이 예제에서는 3D 스케치에 구속조건을 부여하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.

 3D 스케치-2.ipt

 검색기 막대에서 3D 스케치1에 마우스 오른쪽

버튼을 클릭하고, 을 선택.

<<TIP>>
 검색기 막대에서 3D 스케치를 더블 클릭하면
편집 모드가 활성화됨.

 리본메뉴 3D 스케치 구속조건에서 일치를

클릭.
 우측 그림에 표시된 것과 같이 3D 스케치에
끝점을 선택한 후 작업 점1을 선택.
 같은 방법으로 작업 점2도 선택.
 일치 구속조건에 의해 3D 스케치가 각각의 작
업 점에 구속되어 이동함.
제2장 스케치 생성하기

 리본메뉴 3D 스케치 그리기에서 스플라인

을 클릭.
 두 라인의 끝점을 클릭하여, 스플라인으로 두
라인을 연결.

 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여, 을

선택.
 다시 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하여

를 클릭.

 리본메뉴 3D 스케치 구속조건에서 접선을

클릭.
 스플라인과 직선을 각각 선택하여, 스플라인이
직선에 접하도록 구속함.
<<결과>>
 생성된 3D 스케치는 X,Y,Z 값을 가지고 있는 3
차원 곡선 라인임.

 생성된 3D 스케치는 스윕 피쳐 생성 시

경로로 지정됨.
제2장 스케치 생성하기

3D 스케치 곡면 투영

* 이 예제에서는 2D 스케치를 3D 모델링에 투영하는 곡면 투영 방법에 대해 알아봅니다.

 3D 스케치-3.ipt

 검색기 막대에서 3D 스케치1에 마우스 오른쪽

버튼을 클릭하고, 을 선택.

<<TIP>>
 검색기 막대에서 3D 스케치를 더블 클릭하면
편집 모드가 활성화됨.

 리본메뉴 3D 스케치 그리기에서 곡면에

곡선 투영을 클릭함.

 곡면에 곡선 투영 대화상자에서 을

클릭하고, 솔리드 원통면을 선택함.

 으로 2D 스케치를 선택함.

 출력에서 을 선택하고, 을

클릭하면 스케치된 원이 곡면에 수직방향으로


투영됨.
 투영된 결과를 확인.
제2장 스케치 생성하기

 검색기 막대에 3D 스케치를 확장 시켜 곡면에


투영을 클릭하고 오른쪽 마우스 하여

을 선택.

 출력에서 을 선택하고, 을

클릭.
 솔리드 곡면에서 스케치와 가장 가까운 포인트
와 연결되어 투영됨. 이때 형상은 유지됨.
제2장 스케치 생성하기

 검색기 막대에 3D 스케치를 확장 시켜 곡면에


투영을 클릭하고 오른쪽 마우스 하여

을 선택.

 출력에서 을 선택하고, 을

클릭.
 솔리드 곡면에서 스케치와 동일한 치수의 원이
투영됨.

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