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1. 응용프로그램 옵션 – 스케치
명령 : 리본메뉴 도구 → 옵션 → 응용프로그램 옵션
아이콘 : 응용프로그램 옵션
제2장 스케치 생성하기
응용프로그램 옵션 – 스케치
스플라인을 작성.
최소 에너지 – 기본 인장 : 슬라이더 막대를 2D 스플라인의 사전 결정된 견고성 또는
느슨한 정도로 설정. 표준 또는 AutoCAD 맞춤 방법을 사용하여 작성된 2D 스플라인
이 최소 에너지 스플라인으로 변환된 경우 슬라이더 설정이 사용됨.
창 생성.
명령 : 리본메뉴 도구 → 옵션 → 문서 설정
아이콘 : 문서 설정
문서 설정 – 스케치
마우스 포인터의 스냅 이동 간격 값
2. 2D 스케치 도구
Autodesk Inventor에서의 모델링은 기본적으로 하나에 작업평면을 스케치 평면으로 선택하
여 스케치 모드에서 스케치를 생성하고, 피쳐 모드에서 생성된 스케치를 프로파일로 하여
3D 형상을 나타냅니다.
으로 사용합니다.
제2장 스케치 생성하기
도 구 명 령 설 명
그리기
선 시작점과 끝점을 연결하는 선 생성, Drag시 호 생성.
스플 라인 포인트와 포인트를 클릭하여 스플 라인 생성.
호 3점 시작점과 끝점을 클릭하고 원주 상에 한 점을 클릭하여 호 생
성.
호 탄젠트 이미 생성되어 있는 선이나 호에 접하는 호 생성.
호 중심점 중심점 지정 후 호의 시작점과 끝점을 클릭하여 생성.
3. Inventor 정확한 입력
아이콘 : 정확한 입력
정확한 재정의
제2장 스케치 생성하기
2D 스케치
예제 따라 하기
2D 스케치 - 절대 좌표
을 선택.
2D 스케치 - 상대 좌표
을 선택.
클릭.
X : 100, Y : 0을 기입한 후 Enter.
X : 0, Y : 100을 기입한 후 Enter.
X : -100, Y : 0을 기입한 후 Enter.
X : 0, Y : -100을 기입한 후 Enter.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 종료(ESC)를
클릭하면 절대 좌표에 의해 정사각형을 생성
할 수 있음.
3D 스케치
예제 따라 하기
3D 스케치 – 정확한 입력
3D 스케치를 선택.
4. 자유 스케치 생성하기
예제 따라 하기
라인 & 호 생성하기
크 또는 체크 해제함으로써 제어 가능.
끝점에 선이 연결 되어 있는 상태에서, 선의
끝점을 마우스 왼쪽 버튼으로 누른 상태에서
호 생성 방향으로 드래그 하면, 라인 명령어로
라인과 호를 함께 생성 할 수 있음.
호의 끝점을 클릭하여 호를 생성.
<<TIP>>
Autodesk Inventor는 스케치 생성시 자동으로
구속조건이 부여되기 때문에 객체의 위치를 변
경시킬 경우 이와 연관된 다른 객체도 같이 변
경됨.
제2장 스케치 생성하기
간격 띄우기 활용하기
<<TIP>>
원본 객체와 간격 띄우기 된 객체간에 구속 간
격 띄우기가 적용되어 있어 원본 객체나 간격
띄우기 된 객체 수정 시 그와 연관된 객체는
자동 수정됨.
된 사각형을 클릭.
오른쪽 마우스 버튼을 클릭하여 루프선택 체크
를 해제.
간격 띄우기 할 라인을 선택하고 오른쪽 마우
스를 클릭하고, 계속을 선택.
마우스를 움직이면 선택된 라인들만 간격 띄우
기가 됨.
간격 띄우기를 완료 할 위치를 클릭.
<<TIP>>
루프선택을 체크 해제함으로써 루프가 아닌 선
택한 객체만을 간격 띄우기 할 수 있음.
스케치 이동/회전
래그 하여 선택.
클릭한 후 선택한 이동 될 객체
의 기준 점을 선택.
기준점 선택 후 드래그하여 이동.
이동 완료는 종료를 클릭.
<<옵션>>
: 이동 할 객체 선택.
: 복사본 생성 여부 체크.
: 이동 시킬 객체의 기준점 선
택.
끔.
: 체크 시 객체 단일 선택.
스케치 객체 추적
직선, 호 등의 끝점, 원. 호 등의 중심점, 직선
의 중점방향으로부터 수직, 수평 하게 객체를 객체 추적
추적할 수 있음.
객체 추적은 점선으로 표시됨.
구속조건은 부여되지 않음.
객체 추적은 보다 정확한 스케치 작성을 할 수
있음.
제2장 스케치 생성하기
스케치 선택 윈도우
걸침 선택
포함 선택
예제 따라 하기
치수 기입 방법
후 선과 선을 선택.
<<TIP>>
Inventor는 치수 기입 시 선과 선을 선택하면
두 선의 각도를 치수 기입할 수 있음.
정렬 치수 생성
후 대각선을 선택.
수직 및 수평 치수가 표현 됨.
면 정렬 치수가 표현 됨.
제2장 스케치 생성하기
세 개의 점을 이용한 치수 생성
개의 점을 생성.
후 세 점을 클릭.
선택한 점을 중심으로 각도 치수가 부여됨.
<<TIP>>
Autodesk Inventor는 선형, 각도, 반지름 및 지
름 등의 여러 가지 치수 유형을 단 하나의 도
구로 생성할 수 있음.
반지름 치수 생성
여 원을 생성.
원 사이의 치수 생성
여 첫 번째 원의 왼쪽과 두 번째 원의 왼쪽을
클릭을 클릭하면 두 번째 원에서 아이콘 표시
가 로 변경됨.
두 개 원 사이의 길이 값 치수를 생성 할 수
있음.
여 첫 번째 원의 왼쪽과 두 번째 원의 오른쪽
을 클릭하여 치수를 생성할 수 있음.
여 첫 번째 원의 오른쪽과 두 번째 원의 왼쪽
을 클릭하여 치수를 생성할 수 있음.
제2장 스케치 생성하기
자동 치수 생성
<<TIP>>
자동 치수 기입 창에서 바로 적용을 클릭하면
스케치에 모든 치수가 기입되어, 사용자가 원
하는 위치에 치수가 부여되지 않음.
사용자가 특정 객체에만 치수부여를 원한다면
자동치수기입창의 이 선택되어 있는
치수 수정
변수를 이용한 치수 생성
<<변수를 알고 있을 시>>
<<변수를 모를 시>>
치수 편집 창이 활성화 되었을 시 변수 활용
치수에 마우스를 가지고 가면, 마우스 모양이
으로 변경됨.
클릭하면 해당 변수가 적용됨.
치수 특성
공차 대화상자가 나타남.
를 선택.
: 기입한 치수 + 상한 값.
: 값 + (상한 값 + 하한 값)/2
60.15mm
리 측정을 선택.
거리 측정 대화 상자가 나타남.
거리 측정을 위한 스케치를 선택.
제2장 스케치 생성하기
치수 숨기기
스케치 및 치수 생성 후 스케치마무리를
클릭.
검색기 막대에서 치수가 부여되어 있는 2D 및
3D스케치에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭.
표시된 창에서 치수 가시성을 체크 해제함.
생성된 스케치에서 치수만 가시성이 해제됨.
제2장 스케치 생성하기
예제 따라 하기
스케치 구속조건
클릭.
선을 생성할 때 제일 처음 클릭한 점을 클릭.
고정된 점은 치수나 마우스 드래그에 의해 움
직일 수 없음.
클릭한 후 첫 번째 선과 두 번째 선을 클릭.
두 선은 직각 구속조건에 의해 직각으로만 움
직일 수 있음.
클릭한 후 첫 번째 선과 세 번째 선을 클릭.
두 선은 평행 구속조건에 의해 평행으로만 움
직일 수 있음.
을 선택.
그림과 같이 두 개의 스플라인을 생성하고, 스
플라인을 연결되도록 스케치 진행.
스케치 자동 구속조건
구속조건 표시 및 삭제
예제 따라 하기
좌표에 의한 스케치 생성
기를 클릭.
좌표삽입.xls 파일을 선택하면 엑셀에 입력된
X, Y 좌표 값이 2D 스케치상에 포인트로 생성
됨.
을 클릭.
생성된 포인트를 연결하는 스플라인을 생성함.
제2장 스케치 생성하기
위를 10mm 로 입력.
S 자 형상의 곡면이 생성됨.
8. 스케치 블록 작성하기
명령 : 리본메뉴 스케치 → 배치 → 블록 작성
아이콘 : 블록 작성
예제 따라 하기
치수 기입 방법
치 진행.
클릭.
생성된 스케치를 드래그하여 선택.
에 “사각형”으로 입력.
확인을 클릭.
클릭.
생성된 스케치를 드래그하여 선택.
에 “원”으로 입력.
확인을 클릭.
여구속 시킴.
사각형의 모서리를 드래그하여 움직이면 구속
조건이 설정된 상태로 스케치 블록을 이동 시
킬 수 있음.
<<TIP>>
스케치 블록을 이용하면 2D 스케치를 이용하
여 레이아웃 설계가 가능함. 또한, 치수구속과
형상구속에 따른 운동 범위를 예측 할 수 있
다.
제2장 스케치 생성하기
9. 3D 스케치 도구
도 구 명 령 설 명
그리기
선 시작점과 끝점을 연결하는 선 생성, Drag시 호 생성.
스플 라인 포인트와 포인트를 클릭하여 스플 라인 생성.
나선형 곡선 코일을 스케치 객체로 작성한다.
호 3점 시작점과 끝점을 클릭하고 원주 상에 한 점을 클릭하여 호
생성.
호 중심점 중심점 지정 후 호의 시작점과 끝점을 클릭하여 생성.
점, 중심점 스케치 상에 점 생성.
절곡부 3D 스케치를 절곡 시킴. 옵션에서 자동으로 생성 가능.
3D 교차 곡선 면(Surface)과 면(Surface)의 교차되는 선을 투영.
윤곽 곡선 형상의 외부 경계에 따라 연관 3D 곡선을 작성.
곡면에 곡선 투영 스케치형상, 점, 모서리 등을 형상표면에 투영.
형상 포함 공간 상에서 부품의 형상을 투영.
정확한 입력 X, Y, Z축의 정확한 입력이 가능한 메뉴 제공
구속조건
일반치수 스케치에 치수를 배치
구속조건 표시 선택한 객체의 적용된 구속조건을 볼 수 있음. 오른쪽 마우
스 버튼을 클릭하여 구속조건을 삭제할 수 있음.
일치 선택한 두 객체가 일치하게 구속
평행 선택한 선이 서로 평행이 되도록 구속
접선 선택한 두 객체가 접하게 구속. 두 객체 중 하나 이상 호
포함
동일선상 선택한 두 객체를 같은 선상에 놓이게 구속
직각 선택한 두 객체를 직각으로 구속
부드럽게 스플라인 끝점에 부착된 스플라인 및 곡선을 클릭하여 부드
러운 구속을 작성
고정 선택한 객체를 그 자리에 고정
제2장 스케치 생성하기
수정
자르기 선택객체가 다른 객체와 교차되는 곳에서 잘림
Shift를 누르면 연장으로 변환
연장 선택객체가 다른 객체까지 연장
Shift를 누르면 연장으로 변환
분할 직선 및 곡선을 분할 한다.
삽입
점 가져오기 엑셀에서 작성된 X,Y,Z-Axis 점을 삽입
CAD파일 삽입 AutoCAD .dwg 파일을 삽입
형식
구성 선택한 형상을 구성 스타일로 변경
연계치수 스케치 치수들이 형상과 연동하여 변경
중심점 점과 중심점 표시형식을 변경
종료
스케치 마무리 스케치모드를 종료
예제 따라 하기
3D 스케치 시작하기
3D 스케치를 선택.
<<TIP>>
3D 스케치는 공간상의 스케치이기 때문에 스
케치가 적용될 스케치 평면은 선택할 필요가
없음.
제2장 스케치 생성하기
3D 스케치 생성하기
3D 스케치-1.ipt
<<TIP>>
검색기 막대에서 3D 스케치를 더블 클릭하면
편집 모드가 활성화됨.
을 클릭.
그림과 같이 부품의 모서리를 선택하면, 선택
한 모서리가 투영.
ESC 키를 눌러 형상 포함 명령어를 종료.
제2장 스케치 생성하기
릭.
검색기 막대에서 에서 작업점1을 선택.
선택한 작업 점에 트라이어드가 표시됨.
표시된 트라이어드에서 그림을 참고하여, 3D
스케치 할 평면을 선택. (XZ 평면)
3D 스케치 평면
수직 라인
XZ면을 선택했기 때문에 선택한 면 방향으로
선을 생성할 수 있음.
마우스를 이동하여, 자동 구속 조건 평행이 적
용 될 때 그림을 참고하여 수직한 평행 라인을
생성.
한 라인을 생성.
자동구속조건이 평행이 적용됨.
옵션을 지정하였으므로, 반지름이 5mm인 절곡
부가 자동 적용됨.
제2장 스케치 생성하기
수를 클릭.
첫 번째 생성된 선을 클릭하여 12mm 치수를
부여함.
두 번째 생성된 선을 클릭하여 15mm 치수를
부여함.
제2장 스케치 생성하기
3D 스케치 구속조건
3D 스케치-2.ipt
<<TIP>>
검색기 막대에서 3D 스케치를 더블 클릭하면
편집 모드가 활성화됨.
클릭.
우측 그림에 표시된 것과 같이 3D 스케치에
끝점을 선택한 후 작업 점1을 선택.
같은 방법으로 작업 점2도 선택.
일치 구속조건에 의해 3D 스케치가 각각의 작
업 점에 구속되어 이동함.
제2장 스케치 생성하기
을 클릭.
두 라인의 끝점을 클릭하여, 스플라인으로 두
라인을 연결.
선택.
다시 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하여
를 클릭.
클릭.
스플라인과 직선을 각각 선택하여, 스플라인이
직선에 접하도록 구속함.
<<결과>>
생성된 3D 스케치는 X,Y,Z 값을 가지고 있는 3
차원 곡선 라인임.
생성된 3D 스케치는 스윕 피쳐 생성 시
경로로 지정됨.
제2장 스케치 생성하기
3D 스케치 곡면 투영
3D 스케치-3.ipt
<<TIP>>
검색기 막대에서 3D 스케치를 더블 클릭하면
편집 모드가 활성화됨.
곡선 투영을 클릭함.
곡면에 곡선 투영 대화상자에서 을
으로 2D 스케치를 선택함.
출력에서 을 선택하고, 을
을 선택.
출력에서 을 선택하고, 을
클릭.
솔리드 곡면에서 스케치와 가장 가까운 포인트
와 연결되어 투영됨. 이때 형상은 유지됨.
제2장 스케치 생성하기
을 선택.
출력에서 을 선택하고, 을
클릭.
솔리드 곡면에서 스케치와 동일한 치수의 원이
투영됨.