You are on page 1of 121

SPIS TRECI

1 2 3 INFORMACJE O UCZELNI STUDIA W PJWSTK INFORMATYKA STUDIA INYNIERSKIE Zasady rekrutacji Program nauczania Specjalizacje Opis specjalizacji INFORMATYKA STUDIA MAGISTERSKIE UZUPENIAJCE Zasady rekrutacji Program nauczania Specjalizacje Opis specjalizacji INFORMATYKA SPOECZNA STUDIA MAGISTERSKIE UZUPENIAJCE Warunki studiowania Zasady rekrutacji Program nauczania STUDIA DOKTORANCKIE Warunki studiowania Zasady rekrutacji ARCHITEKTURA WNTRZ Warunki studiowania Zasady rekrutacji Program nauczania KULTURA JAPONII STUDIA LICENCJACKIE Warunki studiowania Zasady rekrutacji Program nauczania Przykadowe syllabusy KULTURA JAPONII STUDIA MAGISTERSKIE UZUPENIAJCE Warunki studiowania 1 .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. 3 11 13 15 17 22 23 39 39 42 46 46 55 56 56 58 60 60 60 62 62 62 63 69 69 69 70 74 82 82

6 7

10

11

12

13 14

15 16

Zasady rekrutacji Program nauczania SZTUKA NOWYCH MEDIW STUDIA LICENCJACKIE Warunki studiowania Zasady rekrutacji Program nauczania Specjalizacje SZTUKA NOWYCH MEDIW MAGISTERSKIE UZUPENIAJCE Warunki studiowania Zasady rekrutacji Program nauczania Specjalizacje ZARZDZANIE INFORMACJ Warunki studiowania Zasady rekrutacji Program nauczania Specjalizacje Opis specjalizacji PJWSTK W BYTOMIU Informatyka Grafika PJWSTK W GDASKU Informatyka Sztuka Nowych Mediw BAZA LOKALOWA I SPRZTOWO-SYSTEMOWA KONTAKT

.............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. .............................................. ..............................................

82 83 87 87 87 89 93 95 95 95 96 100 101 102 102 103 107 107 109 109 111 112 113 114 116 119

Informacje o Uczelni

1. Informacje o Uczelni
Polsko-Japoska Wysza Szkoa Technik Komputerowych to jedna z najlepszych Uczelni w Polsce wyrniana przez pracodawcw, studentw i media. Powstaa w 1994 roku na mocy porozumie rzdw Polski i Japonii. Szczeglny nacisk kadzie na program nauczania, ktry jest systematycznie dostosowywany do potrzeb rynku pracy w Polsce, standardw ksztacenia w Unii Europejskiej oraz postpu w dziedzinie zastosowa technik komputerowych. Atutem programu jest przede wszystkim praktyczne ksztacenie umiejtnoci. Dziki temu studenci i absolwenci nie maj problemu ze znalezieniem pracy posiadaj zarwno du wiedz teoretyczn, jak i praktyczn umiejtno zastosowania informatyki w wielu dziedzinach ycia. Uczelnia zatrudnia wybitnych specjalistw teoretykw i praktykw z Polski i z zagranicy. Organizowane s te liczne spotkania z naukowcami, artystami, twrcami, przedstawicielami firm komputerowych oraz z przyszymi pracodawcami. Dziki umowom o wsppracy studenci mog odby cz studiw na uczelniach w krajach Unii Europejskiej i Japonii. Polsko-Japoska Wysza Szkoa Technik Komputerowych prowadzi studia informatyczne (Wydzia Informatyki) oraz studia z dziedziny zarzdzania (Zarzdzanie Informacj), kulturoznawstwa (Kultura Japonii), a take studia artystyczne (Architektura Wntrz, Sztuka Nowych Mediw). PJWSTK ma prawo do nadawania tytuw licencjata, inyniera, magistra oraz stopnia doktora nauk technicznych. W 2009 roku uczelnia otrzymaa uprawnienie do nadawania stopnia doktora habilitowanego nauk technicznych w dyscyplinie Informatyka. Prowadzi te studia podyplomowe. Studentom PJWSTK przysuguj te same prawa, co studentom uczelni pastwowych. PJWSTK to Uczelnia Przyjazna Studentom takie wyrnienie zostao ju dwukrotnie przyznane przez Parlament Studentw RP. Uczelnia od 17 lat sumiennie pracuje na swoj pozycj na rynku usug edukacyjnych. Pierwsze miejsca w oglnopolskich rankingach szk wyszych s potwierdzeniem profesjonalizmu i najwyszej jakoci ksztacenia. PJWSTK wspiera dziaalno naukow i zainteresowania studentw tworzc liczne koa naukowe, sekcje sportowe, koa zainteresowa. Na Uczelni dziaa Biuro Karier, Inkubator Przedsibiorczoci, studenci obowizkowo uczestnicz w praktykach studenckich. PJWSTK oferuje rozbudowany system stypendialny, a najlepsi studenci maj szans na praktyki w uznanych na caym wiecie firmach, bankach i przedsibiorstwach. Uczelnia w 2009 roku wygraa konkurs Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyszego na kierunki zamawiane majcy na celu spopularyzowanie nauk tech3

Informacje o Uczelni

nicznych wrd modziey rozpoczynajcej studia. W roku akademickim 2009/10 50% studentw na studiach stacjonarnych na kierunku Informatyka, ktrzy otrzymali najlepszy wynik z matematyki na egzaminie maturalnym, zaczo otrzymywa stypendium w wysokoci 1000PLN/miesiczne. Stypendium to bdzie wypacane do koca trwania studiw pod warunkiem uzyskiwania wysokiej redniej ze studiw. Rwnie w roku akademickim 2010/11 PJWSTK realizuje kolejny projekt w ramach programu kierunki zamawiane stypendia 1000PLN/miesicznie otrzymuje poowa studentw studiw inynierskich oraz magisterskich uzupeniajcych na tych samych zasadach co w poprzednim roku. Gwna siedziba PJWSTK znajduje si w samym centrum Warszawy, niedaleko stacji metra, Dworca Centralnego oraz gwnych wzw komunikacyjnych. Laboratoria wyposaone s w najwyszej klasy sprzt komputerowy. PJWSTK posiada unikalny w skali kraju sprzt multimedialny, roboty stacjonarne i mobilne, stacje graficzne oraz wiele innych. Uczelniany kampus obejmuje take bibliotek wraz z czytelni, ksigarni, oglnodostpne laboratoria komputerowe, bufet, parking oraz wasne wydawnictwo naukowe. Budynek jest dostosowany do potrzeb osb niepenosprawnych. Uczelnia objta jest bezprzewodow sieci Wi-Fi. Wydzia Zamiejscowy Informatyki w Bytomiu powsta w 2003 roku. Mieci si w zabytkowym, pochodzcym z pocztku XX wieku budynku, pooonym w centrum Bytomia. Budynek zosta ostatnio gruntownie wyremontowany. Sale wykadowe oraz laboratoria specjalistyczne s wyposaone w najnowoczeniejszy sprzt. Uczelnia zapewnia studentom PJWSTK warunki do samodzielnej pracy poprzez udostpnienie kademu studentowi oddzielnego komputera ze staym dostpem do Internetu oraz laboratoria projektowe poza godzinami zaj. W 2009 roku na Wydziale zostay uruchomione studia na kierunku Grafika. Studia te zostay dofinansowane ze rodkw Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Spoecznego. W 2007 roku Uczelnia otworzya Wydzia Zamiejscowy w Gdasku, gdzie prowadzone s studia na kierunku Informatyka i Grafika. Jego siedziba znajduje si w centrum miasta. Laboratoria i pracownie wyposaone s w najnowoczeniejszy sprzt komputerowy i oprogramowanie, zgodnie ze standardami obowizujcymi na Uczelni. Obok tradycyjnych specjalizacji oferowanych przez PJWSTK, specyfik filii gdaskiej jest proponowana specjalizacja z dziedziny sztucznej inteligencji, ktra koncentrowa si bdzie na zagadnieniach powizanych z praktycznym zastosowaniem informatyki w specyficznych uwarunkowaniach Pomorza.

Informacje o Uczelni

Studia w PJWSTK s gwarancj ciekawej i dobrze patnej pracy. S inwestycj w przyszy sukces zawodowy.

Prawa Studenckie

Studentom PJWSTK przysuguj te same prawa, co studentom pastwowych szk wyszych, w szczeglnoci do zniek (np. w komunikacji publicznej), bezpatnej opieki zdrowotnej, stypendiw oraz odraczania suby wojskowej.

Stypendia

Na Uczelni istnieje rozbudowany system stypendialny, na ktry skadaj si: Stypendia naukowe, socjalne, na wyywienie, mieszkaniowe, sportowe oraz zapomogi (wypacane w nagych przypadkach losowych) dla studentw PJWSTK z funduszu przyznanego Uczelni przez Ministerstwo. W roku akademickim 2010/11 z w/w form stypendiw skorzystao ponad 400 studentw naszej Uczelni. rednia miesiczna wysoko stypendium (naukowego i socjalnego), ktre otrzymywa student wyniosa 300 PLN. Wysoko stypendiw w kadym roku akademickim uzaleniona jest od iloci przyznanych stypendiw oraz dotacji z Ministerstwa; Stypendia w wysokoci 1000PLN/mies. finansowane ze rodkw Unii Europejskiej w ramach programu Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyszego - Kierunki zamawiane. W roku akademickim 2009/10 na kierunku Informatyka wypaconych zostao 88 stypendiw na studiach inynierskich stacjonarnych; natomiast w roku 2010/11 wypaconych zostao 97 stypendiw na studiach inynierskich stacjonarnych oraz 25 stypendiw na studiach magisterskich uzupeniajcych stacjonarnych. Stypendia przyznane zostay osobom, ktre na maturze zday matematyk z najlepszym wynikiem (dotyczy studiw inynierskich) lub otrzymali najlepsz redni z przedmiotw informatycznych na studiach I-go stopnia bd pierwszym semestrze studiw II-go stopnia (dotyczy studiw magisterskich). W kolejnych latach stypendia (w tej samej wysokoci) wypacane bd poowie osb, ktre osigny najwysz redni ze studiw; Stypendia specjalne (dla osb niepenosprawnych) w roku akademickim 2010/11 50 studentw otrzymao to stypendium. rednia wysoko wyniosa 400 PLN/mies. PJWSTK wsppracuje z Pastwowym Funduszem Rehabilitacji Osb Niepenosprawnych (PFRON). W ramach tej wsppracy na Uczelni zatrudnieni s tumacze jzyka migowego; dziki czemu w PJWSTK bez przeszkd mog studiowa osoby niesyszce; Redukcje czesnego co semestr 10 najlepszym studentom Uczelni Rektor przyznaje obnik czesnego; 5

Informacje o Uczelni

Stypendia Ministra Edukacji i Nauki za bardzo dobre wyniki w nauce. W ostatnich 5 latach 19 studentw PJWSTK otrzymao takie stypendium. Wysoko stypendium wynosi 1300 PLN/mies.; Stypendia dla rodzestw studiujcych w PJWSTK 25% ulgi w czesnym; Stypendia ufundowane na mocy porozumie pomidzy Urzdem Marszakowskim Wojewdztwa Mazowieckiego a PJWSTK. Co roku 3 wyrniajcych si uczniw szk rednich wyznaczonych przez Zarzd Wojewdztwa podejmuje bezpatn nauk w PJWSTK; Stypendia ufundowane przez firmy komputerowe.

Podstawowym celem dziaalnoci Biura Karier jest pomoc studentom i absolwentom PJWSTK w znalezieniu odpowiedniego dla nich miejsca na rynku pracy. Biuro Karier wiadczy bezpatne usugi na zlecenie pracodawcw w zakresie rekrutacji i selekcji kandydatw na oferowane stanowiska, organizuje prezentacje firm na terenie Uczelni. Biuro Karier nawizuje wspprac z liczcymi si na rynku firmami doradztwa personalnego oraz internetowymi serwisami rekrutacyjnymi w celu promocji studentw i absolwentw PJWSTK. Aktualne oferty pracy znajduj si na stronie internetowej: www.biurokarier.pjwstk.edu.pl; e-mail: biurokarier@pjwstk.edu.pl

Biuro Karier

Praktyki studenckie s sposobem na uzyskanie pocztkowych dowiadcze, ktre mog uatwi studentom start w karierze zawodowej. Zaliczenie praktyk jest warunkiem uzyskania dyplomu inynierskiego/licencjackiego. Praktyki s obowizkowe dla studentw studiw stacjonarnych. Studenci Wydziau Informatyki zobowizani zaliczy 320 godzin praktyk, natomiast studenci pozostaych Wydziaw 120 godzin. W celu uatwienia studentom znalezienia interesujcych ofert opracowany zosta portal praktyk. Temat praktyk jest ustalany przez pracodawc, lecz studenci wyszych semestrw powinni stara si odbywa praktyki zgodne z wybran specjalizacj. Zatrudnienie studenta na umow zlecenie, o dzieo i prac oraz wolontariat zwalnia go z obowizku odbycia praktyk. Praktyki s bezpatne, a pracodawca nie ponosi adnych kosztw zwizanych z ich przebiegiem. Niektre firmy decyduj si jednak paci praktykantom, a wiele z ofert koczy si podpisaniem z praktykantem umowy o prac. Praktyki naley zaliczy do koca toku studiw. Wrd firm, ktre zaoferoway praktyki naszym studentom znajduj si m.in. IBM, Microsoft, PZU S.A, Bank Millenium, TVP S.A. ComputerLand S.A, Edipresse, PWN. Aktualne oferty praktyk znajduj si na stronie internetowej: www.praktyki.pjwstk.edu.pl; e-mail: praktyki@pjwstk.edu.pl 6

Praktyki

Informacje o Uczelni

Na Uczelni dziaa Inkubator Przedsibiorczoci Akademickiej, ktrego gwnym celem jest wspieranie rozwoju przedsibiorczoci wrd studentw i absolwentw Uczelni. Dziki otrzymanemu wsparciu mog oni tworzy wasne przedsibiorstwa, podejmowa indywidualn dziaalno gospodarcz, bez problemu orientowa si w polskim systemie prawnym, ze szczeglnym uwzgldnieniem otoczenia prawnego dziaalnoci gospodarczej, systemu podatkowego oraz systemu zabezpieczenia spoecznego. Osoby korzystajce z usug Inkubatora nie tylko uzyskuj wiedz niezbdn do funkcjonowania na rynku, ale take umiejtnoci, ktrych wykorzystanie sprzyja bdzie tworzeniu gospodarki opartej o wiedz. Dziki systematycznemu pozyskiwaniu zewntrznego finansowania, wikszo usug jest wiadczona nieodpatnie.

Inkubator przedsibiorczoci

Wymiana zagraniczna studentw

Umowy o wsppracy pomidzy PJWSTK a uczelniami zagranicznymi dotycz wymiany studentw i wykadowcw. Wi one PJWSTK ze wiatowymi uczelniami i pozwalaj naszym studentom wyjeda na stypendia naukowe do wielu krajw wiata. PJWSTK prowadzi wymiany midzyuczelniane oraz w ramach programu LLP Erasmus. Uczelnie, z ktrymi PJWSTK wsppracuje: Wielka Brytania: Leeds Metropolitan University; Bedfordshire University; Westminster University; Sheffield-Hallam University; Glyndr University; University of Abertay Dundee; University of Salford; Kingston University. Irlandia: University College Dublin; National University of Ireland, Maynooth; National University of Ireland, Galway; University College Cork. Finlandia: Aalto University School of Art and Design (TAIK). Wochy: Universita del Piemonte Orientale Amedeo Avogardo. 7

Informacje o Uczelni

Hiszpania Universitat Politcnica de Cataluya Japonia: Saitama University; Ibaraki University; Tokyo University of Agriculture and Technology; Ritsumeikan University, Kyoto; Ritsumeikan Asia Pacific University, Beppu. Na podstawie tych umw nasi studenci ksztac si przez jeden semestr na uczelni partnerskiej. W tym samym czasie ich zagraniczni koledzy s studentami PJWSTK, doczajc do grup studiujcych u nas w jzyku angielskim.

Studenci Wydziau Informatyki maj moliwo studiowania w grupach anglojzycznych. Oznacza to, e wszystkie wykady, zajcia laboratoryjne i wiczenia z przedmiotw kierunkowych prowadzone s w jzyku angielskim. Na zajciach bazuje si na anglojzycznych wersjach oprogramowania. W tych samych grupach studiuj studenci polscy, cudzoziemcy, jaki i osoby z uczelni zagranicznych, ktre w ramach wymiany studenckiej zaliczaj wybrany semestr w PJWSTK. Program wzbogacony jest o wykady gocinne wykadowcw z zagranicznych uniwersytetw partnerskich. Ukoczenie studiw w w/w trybie jest dokumentowane anglojzycznym Suplementem do Dyplomu, odpowiadajcym standardom obowizujcym w Unii Europejskiej.

Studia w jzyku angielskim

Studia I-go stopnia inynierskie, licencjackie Nauka jzyka angielskiego w PJWSTK prowadzona jest na 3 poziomach zaawansowania, dostosowanych do stopnia znajomoci jzyka, z jakim studenci rozpoczynaj studia na naszej Uczelni. Najwikszy nacisk pooony jest na nauk szeroko rozumianego Business English, czyli tych kompetencji jzykowych, ktre studenci bd najbardziej potrzebowa w pracy zarwno w Polsce, jak i za granic. Kurs jzyka angielskiego na studiach dziennych odbywa si w wymiarze 4 godz. tygodniowo, wieczorowych 2 godz. tygodniowo, natomiast w trybie zaocznym 2 godz. podczas kadego zjazdu. Obowizkowy lektorat z jzyka angielskiego trwa 3 semestry, pniej studenci mog wybra kontynuacj angielskiego lub inny jzyk. Studenci na zakoczenie zaj z jzyka angielskiego mog przystpi do zewntrznego egzaminu Spoken English for Industry and Commerce organizowanego w PJWSTK przez LCCI Londysk Izb Przemysowo-Handlow, albo egzaminu PJWSTK, po zdaniu ktrego student otrzyma 8

Jzyki obce

Informacje o Uczelni

certyfikat. Uczelnia planuje wprowadzenie wasnego egzaminu z jzyka hiszpaskiego. Poza nauk jzyka angielskiego studenci mog fakultatywnie uczestniczy w zajciach z jzyka japoskiego w wymiarze 2 godzin tygodniowo (studenci Wydziau Kultury Japonii uczestnicz w obowizkowych zajciach w wymiarze minimum 4 godz. tygodniowo). Studia II-go stopnia magisterskie uzupeniajce Studenci studiw II stopnia mog uczestniczy w zajciach jzyka angielskiego, hiszpaskiego, japoskiego lub niemieckiego w wymiarze 2 godzin tygodniowo (studia dzienne i wieczorowe) oraz 2 godzin w trakcie zjazdu (studia zaoczne).

Profil Biblioteki jest cile zwizany z kierunkami i specjalnociami studiw w PJWSTK oraz z zakresem bada naukowych jakie s podejmowane przez pracownikw naukowych Uczelni. Ksigozbir Biblioteki stanowi ponad 13 000 tytuw ksiek zarwno w postaci tradycyjnej jak i elektronicznej. S to pozycje z zakresu informatyki, matematyki, zarzdzania, bankowoci, historii sztuki, kultury i historii Japonii rwnie beletrystyka japoska w jzyku polskim i angielskim oraz literatura z zakresu szeroko pojtej sztuki: grafika, gry komputerowe, multimedia, design, malarstwo, architektura, film, itp. Biblioteka prenumeruje blisko 100 tytuw czasopism, w tym czasopisma zagraniczne, rwnie w dostpie on-line. Gromadzi prace dyplomowe studentw oraz prace doktorskie. Wszystkie zbiory s skatalogowane i moliwe do wyszukania w katalogu online. System biblioteczny umoliwia rwnie zdalne, elektroniczne zamawianie, oraz rezerwacj ksiek. Biblioteka w ramach Wirtualnej Biblioteki Nauki udostpnia czytelnikom, bazy publikacji naukowych: serwis EBSCO (12 baz interdyscyplinarnych); Springer; Elsevier: ScienceDirect; Web of Knowlegde (3 bazy Thomson Reuters, abstraktowobibliometryczne). Czytelnicy Biblioteki PJWSTK mog rwnie korzysta z innych bibliotek, na zasadzie wypoycze midzybibliotecznych. Umowy takie podpisane s z: Bibliotek Instytutu Podstaw Informatyki Polskiej Akademii Nauk; Bibliotek Politechniki Warszawskiej; Bibliotek Akademii Sztuk Piknych w Warszawie.

Biblioteka

Informacje o Uczelni

Samorzd Studentw to organizacja zajmujca si sprawami i problemami studentw PJWSTK. Samorzd ksztatuje ycie studenckie, organizuje imprezy integracyjne, turnieje, sekcje sportowe, konferencje. Peni rol porednika pomidzy wadzami Uczelni a studentami, pomaga realizowa studenckie pomysy i inicjatywy. Samorzd rwnie nawizuje i utrzymuje kontakty z innymi uczelniami, ich samorzdami oraz organizacjami zrzeszajcymi studentw rnych uczelni Parlament Studentw RP, Porozumienie Uczelni Warszawskich, Akademicki Zwizek Sportowy. Wszyscy studenci maj prawo gosu oraz mog kandydowa w corocznych wyborach na Przewodniczcego Samorzdu, ktry po objciu stanowiska wyznacza swoich zastpcw. Szczegy na stronie: www.samorzad.pjwstk.edu.pl

Samorzd Studentw

Zapraszamy na Dni Otwarte w PJWSTK w Warszawie 12 marca, 28 maja, 11 czerwca oraz 10 wrzenia. Kady Dzie Otwarty odbywa si pod patronatem konkretnych Katedr, Specjalizacji lub Wydziaw. Pracownicy Uczelni wraz ze studentami przygotowuj tematyczne pokazy, konkursy z nagrodami, warsztaty, wykady, prezentuj laboratoria i prace absolwentw. Na Dniach Otwartych obecni s rwnie przedstawiciele wszystkich dziaajcych na Uczelni Katedr, Specjalizacji i Wydziaw oraz osoby zajmujce si m.in. Wymian Zagraniczn, Biurem Karier, Wydawnictwem. Obecny jest take Samorzd Studentw.

Dni otwarte

Studenckie Koa Naukowe


Koo Naukowe ERROR 501; Koo Inynierii Kosmicznej SPACE; Koo Naukowe HCI (Human-Computer Interaction); Midzywydziaowe koo tradycyjnych gier japoskich; Koo Naukowe Project Management; Koa Naukowe Koo Zainteresowa Okoomuzycznych; SIM; SCALA; PJ Linux User PJ LUG; GROM, koo naukowe Gry, Rozrywka Oraz Multimedia; Uczelniane Koo Fotograficzne; Koo Kultury Japoskiej.

10

Studia w PJWSTK

2. Studia w PJWSTK

11

Studia w PJWSTK

12

Informatyka studia inynierskie

3. Informatyka studia inynierskie


Studia inynierskie stacjonarne i niestacjonarne
Pierwszy etap nauki w PJWSTK stanowi studia inynierskie, ktre odbywaj si w trzech trybach: stacjonarnym (dziennym trzy i p roku), niestacjonarnym - zaocznym (cztery lata) i niestacjonarnym - zaocznym przez Internet (cztery lata). Absolwenci po pomylnym zdaniu egzaminu dyplomowego otrzymuj tytu inyniera informatyki. studia stacjonarne zajcia odbywaj si od poniedziaku do pitku w godzinach 8:00 16:00. Kady semestr obejmuje 15 tygodni zaj. studia niestacjonarne zajcia odbywaj si w trybie sobotnio-niedzielnym w godzinach 8:00 20:00. W kadym semestrze jest 8 zjazdw. Rok akademicki trwa od padziernika do koca czerwca i podzielony jest na dwa semestry. Oglne warunki studiowania na studiach inynierskich studenci uczszczaj na wykady prowadzone dla caego roku oraz na powizane z nimi wiczenia i zajcia laboratoryjne; wiczenia i zajcia laboratoryjne odbywaj si w 16osobowych grupach. W trakcie zaj w laboratoriach komputerowych kady student ma do dyspozycji oddzielny komputer; studenci wyszych lat korzystaj ze specjalistycznych laboratoriw komputerowych dostosowanych do tematyki ich pracy dyplomowej. Program nauczania podzielony jest na dwie czci: nauczanie bazowe wsplne dla wszystkich studentw; nauczanie specjalistyczne zgodne z wybran przez studenta specjalizacj. Nauczanie bazowe obejmuje cztery pierwsze semestry na studiach dziennych i sze na zaocznych. Koncentruje si ono na przekazywaniu studentom podstawowej wiedzy z matematyki, algorytmiki i informatyki jaka powinna by opanowana przez kadego absolwenta Informatyki. W ramach nauczania bazowego studenci zapoznaj si midzy innymi z podstawowymi technikami baz danych, zasadami budowy oprogramowania i sieci komputerowych oraz moliwociami zastosowa multimediw. Studenci ucz si przede wszystkim programowa w podstawowych jzykach, takich jak Java, C++. Otrzymuj oni take bazowe wyksztacenie z matematyki, elektroniki, rachunkowoci, ekonomii i prawa. Nauczanie specjalistyczne akcentuje zdobywanie praktycznych umiejtnoci pracy zespoowej w projekcie. W ramach przedmiotu o nazwie Projekt symulowane s warunki przyszej pracy zawodowej. Studenci pogbiaj ponadto swoj wiedz podczas zaj specjalistycznych, programowo skorelowanych z kie13

Informatyka studia inynierskie

runkami nauczania. W zalenoci od specjalizacji poznaj takie jzyki programowania jak: Prolog, ML, Asembler, C#, SQL. Przez cay tok studiw Uczelnia zapewnia intensywn nauk jzyka angielskiego i fakultatywnie jzyka japoskiego. Nauczanie specjalistyczne prowadzi do wyksztacenia absolwentw z nastpujcych dziedzin: Bazy danych (spec. A); Inynieria oprogramowania i baz danych (A_IO); Programowanie systemowe i sieciowe (B); Systemy rwnolege i rozproszone (C) ; Inteligentne systemy przetwarzania danych (D); Eksploracja WWW (DW); Multimedia (E); Multimedia animacja 3D (E3D); Multimedia programowanie gier (EPG); Robotyka (F); Programowanie aplikacji biznesowych (G); Sieci urzdze mobilnych (H). Studia w trybie stacjonarnym prowadzone s w jzyku polskim lub angielskim.

Studia internetowe trwaj 4 lata i kocz si uzyskaniem stopnia inyniera informatyki. Studenci po szeciu semestrach nauczania bazowego wybieraj jedn spord piciu specjalizacji: Bazy danych, Inynieria oprogramowania, Multimedia, Programowanie aplikacji biznesowych, Sieci komputerowe. Studia internetowe prowadzone s take w jzyku angielskim. Studia s realizowane na odlego przy uyciu Internetu. Sesje egzaminacyjne odbywaj si w PJWSTK na koniec semestru. W kadym tygodniu w wybranym czasie studenci bior udzia w sesjach kontaktowych przy uyciu Internetu. Dla przedmiotw o charakterze laboratoryjnym s organizowane na terenie Uczelni tygodniowe sesje robocze dwa razy w roku. Dla niektrych przedmiotw istnieje moliwo uczszczania na wykady i wiczenia w PJWSTK w wybrane weekendy. Ponadto w czasie trwania semestru moliwe s konsultacje na Uczelni.

Studia inynierskie niestacjonarne (zaoczne przez Internet)

14

Informatyka studia inynierskie

Zasady rekrutacji
Studia inynierskie stacjonarne (dzienne)
Kandydaci na studia stacjonarne, ktrzy zdali matur z matematyki lub informatyki lub fizyki z astronomi na poziomie co najmniej podstawowym na 30% lub wicej (lub na ocen 3 lub wicej w przypadku starej matury) s przyjmowani do PJWSTK w kolejnoci zgosze. To samo dotyczy laureatw Olimpiady Informatycznej, Matematycznej oraz Fizycznej. Zgoszenia kandydatw przyjmowane s od 4 maja do 30 wrzenia 2011 roku. 1. 2. Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji wymagane dokumenty: podanie o przyjcie na studia lub podpisa w Dziale Rekrutacji wydruk podania z rejestracji on-line; wiadectwo maturalne (w przypadku nowej matury: wiadectwo Ukoczenia Szkoy oraz wiadectwo Maturalne). Zoy naley orygina lub odpis. W przypadku posiadania matury innej ni polska, kandydat zobowizany jest rwnie dostarczy tumaczenie przysige w/w matury oraz jej nostryfikacj (w przypadku, gdy jest wymagana); kserokopi dowodu osobistego; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); obcokrajowcy zobowizani s rwnie przedstawi paszport z wan wiz oraz dowd ubezpieczenia zdrowotnego, np. polis ubezpieczeniow. Rejestracja oraz zoenie kompletu dokumentw uruchamia procedur kwalifikacji na studia. 3. 4. 5. Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line. Kandydat zakwalifikowany na studia zobowizany jest zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj. 15

Informatyka studia inynierskie

W przypadku zadeklarowania studiw w grupach anglojzycznych kandydat powinien: posiada zdan matur (star pisemn na ocen minimum 4 lub now rozszerzon pisemn) z matematyki lub informatyki lub fizyki z astronomi albo by laureatem olimpiady z ktrego z w/w przedmiotw; posiada wystarczajc znajomo jzyka angielskiego potwierdzon przez wiadectwo maturalne. Osoby zainteresowane studiami w jzyku angielskim przyjmowane s w kolejnoci zgosze do wyczerpania limitu miejsc. W przypadku przeniesienia studenta z innej uczelni lub wznowienia nauki decyzj o przyjciu na studia podejmuje Dziekan. Studenci, ktrzy rozpoczli nauk na innej uczelni, ale chc przenie si w trakcie studiw do PJWSTK mog kontynuowa nauk na wyszym semestrze, transferujc zaliczone ju przedmioty. W celu transferu ocen naley: dostarczy powiadczony przez dziekanat Arkusz Przebiegu Studiw z poprzedniej uczelni; dostarczy indeks; pobra z Dziekanatu PJWSTK arkusz transferu ocen waciwy dla danego kierunku. Z tymi dokumentami naley zgosi si do osoby zajmujcej si transferami na Wydzia Informatyki: mgr Elbieta Mrwka Matejewska; e-mail: emrowka@pjwstk.edu.pl

Studia inynierskie niestacjonarne (zaoczne)


Kandydaci przyjmowani s w kolejnoci zgosze do wyczerpania limitu miejsc. Pozostae zasady rekrutacji s takie same jak na studia dzienne.

Studia inynierskie niestacjonarne (zaoczne przez Internet)


Kandydaci przyjmowani s w kolejnoci zgosze do wyczerpania limitu miejsc. Rekrutacja odbywa si dwa razy: od 4 maja do 16 wrzenia 2011 roku oraz od 2 stycznia do pocztku lutego 2012 roku (dokadne informacje znajduj si na stronie www). Zajcia rozpoczynaj si odpowiednio: w semestrze zimowym 19-23 wrzenia 2011 roku oraz w semestrze letnim w lutym 2012 roku 5-dniow sesj laboratoryjn w gmachu PJWSTK. Pocztek zaj przez Internet odpowiednio 1 padziernika 2011 roku oraz 1 marca 2012 roku. 16

Informatyka studia inynierskie

1. 2.

Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji (lub przesa poczt z dopiskiem Studia Internetowe) nastpujce dokumenty: podanie (druk znajduje si w PJWSTK oraz na stronach www Uczelni); wiadectwo maturalne (w przypadku nowej matury: wiadectwo Ukoczenia Szkoy oraz wiadectwo Maturalne). Zoy naley orygina lub odpis. W przypadku posiadania matury innej ni polska, kandydat zobowizany jest rwnie dostarczy tumaczenie przysige w/w matury oraz jej nostryfikacj (w przypadku, gdy jest wymagana); kserokopi dowodu osobistego; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); obcokrajowcy zobowizani s rwnie przedstawi paszport z wan wiz oraz dowd ubezpieczenia zdrowotnego, np. polis ubezpieczeniow. Rejestracja oraz zoenie kompletu dokumentw uruchamia procedur kwalifikacji na studia.

3. 4. 5.

Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line. Kandydat zakwalifikowany na studia zobowizany jest zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni przed zakoczeniem procesu rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

Program nauczania
Studia inynierskie stacjonarne planowany program studiw (rok 2011/2012)
Nazwa Przedmiotu I Rok I semestr Algebra liniowa i geometria Historia i kultura Japonii Jzyk angielski Matematyka dyskretna ALG HKJ ANG MAD 2 2 2 2 4 2 E Z Z E 5 3 3 5 Kod Liczba Forma godz./tyg. zalicz. wyk. w./lab. Pkt
ECTS

17

Informatyka studia inynierskie Prawne podstawy funkcjonowania biznesu Podstawy programowania w Javie Techniki i architektura komputerw Uytkowanie komputerw PPB PPJ TAK UKO 2 2 2 2 4 2 2 2 4 2 2 2 2 2 2 4 2 3 2 2 2 4 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4 2 2 2 2 2 2 2 Z Z E Z E Z Z Z E E Z E E Z Z E E E Z Z E E E E Z E E E E Z Z Z E E E E E 4 5 3 3 5 4 3 5 4 6 5 6 5 3 5 5 6 6 4 3 5 5 6 4 0 5 6 6 6 3 3 0 5 5 5 6 6

II semestr Analiza matematyczna I AM 1 2 Programowanie obiektowe i GUI GUI 2 Jzyk angielski ANG Programowanie w jzykach C i C++ PJC 2 Rachunkowo i finanse podmiotw gospodarczych RPG 2 Relacyjne bazy danych RBD 2 Systemy operacyjne SOP 2 II Rok III semestr Algorytmy i struktury danych ASD 2 Analiza matematyczna II AM2 2 Jzyk angielski ANG Uniwersalne techniki programowania UTP 2 Elektronika ELK 2 Systemy baz danych SBD 2 Sieci komputerowe i programowanie sieciowe w jSKJ 2 zyku Java IV semestr Multimedia MUL 2 Lektorat LEK Przedmiot obowizkowy do wyboru: Planowanie, organizacja i zarzdzanie przedsiwziPOZ 2 ciami albo Technologie programowania rozproszoTPR nego Projektowanie systemw informacyjnych PRI 2 Narzdzia sztucznej inteligencji NAI 2 Systemy wbudowane i techniki cyfrowe SWB 2 Wychowanie fizyczne WF III Rok V semestr Statystyczna analiza danych SAD 2 Grafika komputerowa GRK 2 Budowa i integracja systemw informacyjnych BYT 2 Bezpieczestwo systemw informacyjnych BSI 2 Lektorat LEK Projekt (A,A-IO, B, C, D, E, F, G, H) PRO 2 Wychowanie fizyczne WF Wykady monograficzne dla rnych specjalizacji Zaawansowane systemy informacyjne spec. B,C,H ZSO 2 Technologie Internetu spec. A,A-IO,E,G TIN 2 Inteligentne systemy sterowania spec. D,F ISS 2 VI semestr Modelowanie i analiza systemw informacyjnych MAS Przedmiot obowizkowy do wyboru: AUG 2

18

Informatyka studia inynierskie Automaty i gramatyki albo MNU Metody numeryczne Przedmiot obowizkowy do wyboru: ZPR Zarzdzanie projektem informatycznym albo 2 KCK Komunikacja Czowiek-Komputer Lektorat LEK Projekt (A,A-IO, B, C, D, E, F, G, H) PRO 2 Praktyki (8 tygodni zalicza mona przez cay okres trwania studiw, preferowany termin po III i V semestrze) Wykady monograficzne dla rnych specjalizacji Administrowanie bazami danych spec. A, A-IO ABD 2 Zaawansowane sieci komputerowe spec. B,C ZSK 2 Klasyczne i nieklasyczne wnioskowanie spec. KNW 2 D,E,F Programowanie mobilne spec. G, H PRM 2 IV Rok VII semestr Fizyka FIZ 2 Proseminarium PRS 0 Lektorat LEK Projekt (A,A-IO, B, C, D, E, F, G, H) PRO 2

2 4 2 2 2 2 2 2 2 4 2

E Z Z Z E E E E E Z Z Z

6 3 3

5 5 5 5 5 4 3 9

Studia inynierskie niestacjonarne (zaoczne) planowany program studiw (rok 2011/2012)


Nazwa Przedmiotu I Rok I semestr Algebra liniowa i geometria Technika i architektura komputerw Podstawy programowania w Javie Uytkowanie komputerw Jzyk angielski II semestr Analiza matematyczna Matematyka dyskretna I Systemy operacyjne Programowanie obiektowe i GUI Jzyk angielski Relacyjne bazy danych Analiza matematyczna II Programowanie w jzykach C i C++ Matematyka dyskretna II Prawne podstawy funkcjonowania biznesu Jzyk angielski AM1 MAD1 SOP GUI ANG II Rok III semestr RBD AM2 PJC MAD2 PPB ANG IV semestr 32 32 32 32 16 16 E E Z E Z Z 32 32 32 64 16 E E Z Z Z ALG TAK PPJ UKO ANG 32 16 64 16 16 E E Z Z Z Kod Liczba godzin w semestrze Forma zalicz.

19

Informatyka studia inynierskie Grafika komputerowa GRK Sieci komputerowe i programowanie sieciowe w jSKJ zyku Java Systemy baz danych SBD Algorytmy i struktury danych ASD Uniwersalne techniki programowania UTP Lektorat LEK III Rok V semestr Elektronika I ELK1 Projektowanie systemw informacyjnych PRI Bezpieczestwo systemw informatycznych BSI Narzdzia sztucznej inteligencji NAI Multimedia I MUL1 Lektorat LEK VI semester Multimedia II MUL2 Budowa i integracja systemw informacyjnych BYT Statystyczna analiza danych I SAD1 Elektronika II ELK2 Modelowanie i analiza systemw informacyjnych MAS Lektorat LEK IV ROK VII semestr Systemy wbudowane i techniki cyfrowe SWB Statystyczna analiza danych II SAD2 Projekt I PRO1 Samodzielna praca nad projektem SPP1 Fizyka I FIZ1 Przedmiot specjalizacyjny Lektorat LEK VIII semestr Fizyka II FIZ2 Projekt PRO2 Przedmiot specjalizacyjny Rachunkowo i finanse podmiotw gospodarczych RPG Samodzielna praca nad projektem SPP2 Przedmiot do wyboru: Planowanie, organizacja i POZ zarzdzanie przedsiwziciami albo Technologie TPR programowania rozproszonego Lektorat LEK 48 32 32 64 32 16 32 32 32 32 32 16 32 32 32 32 32 16 32 32 48 70 32 48 16 32 48 48 16 70 16 16 E E E E Z Z E E E E Z Z Z E E E E Z E E Z Z E Z Z Z E E E Z

20

Informatyka studia inynierskie

Studia inynierskie niestacjonarne (zaoczne przez Internet) planowany program studiw (rok 2011/2012)
Nazwa Przedmiotu I rok I semestr Uytkowanie komputerw, oprogramowania i Internetu Algebra liniowa z geometri Podstawy programowania w Javie Historia i kultura Japonii Jzyk angielski I rok II semestr Matematyka dyskretna Programowanie obiektowe i GUI Analiza matematyczna Technika i architektura komputerw Jzyk angielski II rok III semestr Grafika komputerowa Relacyjne bazy danych Programowanie w C++ Systemy operacyjne Jzyk angielski II rok IV semestr Multimedia Sieci komputerowe i programowanie sieciowe w jzyku Java Uniwersalne techniki programowania Systemy baz danych Statystyczna analiza danych Jzyk angielski III rok V semestr Elektronika Przedmiot obieralny Algorytmy i struktury danych Projektowanie systemw informacyjnych Prawne podstawy biznesu III rok VI semestr Przedmiot obieralny Budowa i integracja systemw informacyjnych Bezpieczestwo systemw informacyjnych Przedmiot obieralny Narzdzia sztucznej inteligencji IV rok VII semestr Systemy wbudowane i techniki cyfrowe Projekt 1 Przedmiot specjalizacyjny Przedmiot obieralny Samodzielna praca nad projektem IV rok VIII semestr Projekt 2 Kod UKI ALG POJ HKJ ANG1 MAD GUI ANA ARK ANG2 GRK RBD PRG SOP ANG3 MUL SKJ UTP SBD SAD ANG4 ELK ASD PRI PPB BYT BSI NAI SWB PRO1 Forma zalicz. Z E Z Z Z E Z E E Z E E Z Z Z Z E Z E E Z E E E E Z E E E E E E Z E E Z

PRO2

21

Informatyka studia inynierskie Rachunkowo podmiotw gospodarczych Przedmiot specjalizacyjny Planowanie, organizacja i zarzdzanie przedsiwziciami Fizyka Samodzielna praca nad projektem RPG POZ FIZ Z E E E

Specjalizacje studia inynierskie


Specjalizacje prowadzone na studiach stacjonarnych i niestacjonarnych (zaocznych)
Bazy danych Inynieria oprogramowania i baz danych Programowanie systemowe i sieciowe Systemy rwnolege i rozproszone Inteligentne systemy przetwarzania danych Eksploracja WWW Multimedia Multimedia animacja 3D Multimedia programowanie gier Robotyka Programowanie aplikacji biznesowych Sieci urzdze mobilnych

Specjalizacje prowadzone na studiach niestacjonarnych (zaocznych przez Internet)


Bazy danych Inynieria oprogramowania Programowanie systemowe i sieciowe Multimedia Programowanie aplikacji biznesowych 22

Informatyka studia inynierskie

Opis specjalizacji
Osoba koordynujca: prof. Lech Banachowski Tematyka specjalizacji W programie zaj jest nauka programowania, administrowania i strojenia bazy danych na przykadzie systemw Oracle, Microsoft SQLServer, IBM DB2, MySQL, PostgreSQL. Dodatkowo w studenci zapoznaj si z: projektowaniem, administrowaniem i strojeniem baz danych; ucz si uywa narzdzia CASE; tworz aplikacje baz danych dziaajce w Internecie i w sieci lokalnej. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Studenci po ukoczeniu specjalizacji mog pracowa m.in. na stanowiskach: projektanta baz danych, administratora baz danych, programisty baz danych, projektanta i programisty stron WWW, programisty aplikacji baz danych. Przykadowe tematy prac dyplomowych Biblioteka; Turystyka; Third Country Training Program; JazzWorld Society; System statystycznego wspomagania w grach losowych; Herbaciarnia on-line; System do obsugi stowarzyszenia "Edukacja pod aglami"; Sklep internetowy; Australia - aplikacja edukacyjna dla dzieci. Opis Laboratorium Laboratorium wyposaone jest w wirtualne serwery: projektowe, baz danych i aplikacji.

Bazy danych (A)

Inynieria oprogramowania i baz danych (A_IO)

Osoba koordynujca: prof. Kazimierz Subieta Tematyka specjalizacji Analiza i projektowanie systemw informatycznych przy uyciu metodyk obiektowych (UML) i obiektowych narzdzi CASE; zagadnienia inynierii oprogramowania, w tym omwienie penego cyklu yciowego oprogramowania (faza strategiczna, analiza, projektowanie, konstrukcja, testowanie, wdroenie, pielgnacja, modyfikacja), zarzdzanie przedsiwziciem programistycznym, miary zoonoci i jakoci oprogramowania, i inne; projekty inynierskie czce bazy danych, inynieri oprogramowania i technologie rozproszone (Internet). W tym celu wykorzystuje si rne pakiety CASE, Microsoft SQL Server, Microsoft Internet Information Server/ASP, Oracle, Visual Basic, Java, 23

Informatyka studia inynierskie

platforma .NET, przegldarki WWW. Od 2005 roku uywany jest te software IBM: RAD, WebSphere i Rational. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Po ukoczeniu specjalizacji absolwenci s specjalistami z zakresu analizy, projektowania i administrowania duych systemw informatycznych, metod inynierii oprogramowania, metod projektowania baz danych, metod zwikszania jakoci oprogramowania, metod integracji z Internetem. S oni poszukiwani przez rednie i due firmy komputerowe (w tym zagraniczne) realizujce kluczowe projekty informatyczne dla instytucji rzdowych i administracyjnych, bankw, przedsibiorstw pastwowych i prywatnych, szk, wojska, mediw. Przykadowe tematy prac dyplomowych Repozytorium ponownego uycia, gromadzce i udostpniajce dowolne informacje, pliki i media, ktre mog by przedmiotem wymiany w ramach firmy; Zarzdzanie wiedz i ryzykiem w firmie programistycznej system gromadzcy informacj o cichej wiedzy pracownikw firmy oraz przeciwdziaajcy rnorodnym zagroeniom dla interesw firmy; Oprogramowanie wspomagajce budow i dziaanie sklepu internetowego. Pozwala na realizacj sklepu internetowego typu Z-shop, tj. sklepu bez wasnego magazynu, gromadzcego i udostpniajcego oferty zewntrznych dostawcw towarw i usug; System przepywu prac wspomagajcy zarzdzanie dokumentami i jakoci oprogramowania. System umoliwia definiowanie procesw zarzdzania dokumentami i zasobami ludzkimi, instancjonowanie i uruchamianie tych procesw oraz zarzdzanie procesami i ich monitorowanie; System wspomagajcy nauczanie analizy i projektowania obiektowego; System zarzdzania treci sucy do tworzenia aplikacji internetowych.

Programowanie systemowe i sieciowe (B)

Osoba koordynujca: dr hab. Adam Wierzbicki Tematyka specjalizacji Na specjalizacji prowadzone s zajcia z zakresu: ochrony informacji w sieciach komputerowych; konfiguracji i stosowania systemw zapr ogniowych, wykrywania i zapobiegania wamaniom; ukrywania informacji (steganografii), stosowania znakw wodnych; zastosowa kryptografii i kryminalistyki cyfrowej; programowania rozproszonego; projektowania i budowy bezpiecznego i wydajnego oprogramowania, w tym oprogramowania sieciowego; 24

Informatyka studia inynierskie

protokow zapewniajcych jako usug (QoS) w sieciach komputerowych; zarzdzania sieciami komputerowymi; zaawansowanych protokow rutingu oraz projektowania sieci lokalnych, sieci VLAN i VPN; projektowania i zarzdzania urzdze zapewniajcych diagnostyk sieci; konfigurowania sieci, oceny jej wydajnoci i szybkoci transmisji; administrowania i konfigurowania podstawowych systemw sieciowych, operacyjnych i baz danych; techniki projektowania i eksploatacji sieci bezprzewodowych. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Po ukoczeniu specjalizacji absolwenci s specjalistami z zakresu zarzdzania sieciami komputerowymi, ochrony informacji, projektowania bezpiecznego i wydajnego oprogramowania przy zachowaniu podstawowych zasad inynierii oprogramowania oraz z dziedziny kryminalistyki cyfrowej. S oni potencjalnymi pracownikami firm, ktre stosuj sieci komputerowe i wymagaj zapewnienia ich bezpieczestwa oraz wysokiej wydajnoci i niezawodnoci. Firmy produkujce oprogramowanie, dziaajce w obszarach e-commerce, e-learning, e-government, e-business, poszukuj specjalistw w dziedzinie zabezpieczenia oprogramowania oraz danych. Oddzieln kategori stanowi specjalici od kryminalistyki cyfrowej zatrudniani w duych firmach lub organizacjach, ktre reaguj przy naruszeniu bezpieczestwa informacji lub w wypadku przestpstw cyfrowych. Przykadowe tematy prac dyplomowych Protokoy uwierzytelnienia i autoryzacji w sieciach komputerowych; Metody dochodzenia w kryminalistyce cyfrowej; Zapewnianie ochrony informacji w bankowoci elektronicznej; Metody cyfrowych znakw wodnych; Audyt systemw wykrywania wama; Planowanie i wdroenie usug Voice over IP; Sterowanie urzdzeniami za porednictwem sieci komputerowych; Analiza protokow sieciowych; Zarzdzanie i administracja sieciami komputerowymi; Analiza porwnawcza mediw sieciowych; Sieciowe sterowniki urzdze niestandardowych; Mechanizmy redundantne w sieciach komputerowych.

25

Informatyka studia inynierskie

Osoby koordynujce: prof. Marek Tudruj, prof. Andrzej Jordan Tematyka specjalizacji Tematyka specjalizacji wynika z aktualnych potrzeb rynku na wysoko kwalifikowanych informatykw posiadajcych umiejtnoci zwizane z nowoczesnymi systemami, w ktrych wykonuje si obliczenia i programy rwnolege. Celem specjalizacji jest wyksztacenie programistw posiadajcych znajomo programowania i dziaania systemw rwnolegych oraz tzw. systemw rozproszonych, czyli sieci komputerowych. Tematyka ksztacenia dotyczy komputerw personalnych zbudowanych na procesorach wielordzeniowych, stacji roboczych, serwerw rwnolegych, systemw rozproszonych na klastrach procesorw, systemw rozproszonych typu Grid, organizacji wykonywania programw rwnolegych i rozproszonych, programowania komputerw mobilnych, wysokopoziomowego programowania rwnolegego i rozproszonego. Studia realizowane s przy cisej wsppracy ze specjalizacj Programowanie systemowe i sieciowe, dziki czemu studenci uzyskuj rwnie znajomo metod projektowania i administrowania sieci komputerowych. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Moliwoci zatrudnienia po ukoczeniu specjalizacji: firmy projektujce programy dla komputerw personalnych, serwerw, stacji roboczych, sieci komputerowych i superkomputerw, firmy instalujce i eksploatujce sieci komputerowe, banki i urzdy skarbowe, orodki superkomputerowe, orodki obliczeniowe biur i przedsibiorstw, instytuty badawcze, wysze uczelnie, firmy zagraniczne. Przykadowa tematyka prac dyplomowych Projekty programw rwnolegych; Projekty programw rozproszonych dla sieci i klastrw komputerw; Oprogramowanie komputerw wielordzeniowych i systemw mobilnych; Realizacja pakietw programowych dla sieci komputerowych; Projekty programw dla sieci GRID; Elementy narzdzi projektowania programw rwnolegych; Badanie i analiza programw rwnolegych; Projekty wasne dla sieci komputerowych i komputerw rwnolegych. Opis Laboratorium Specjalizacja realizowana jest w Laboratorium Programowania Rwnolegego Katedry Oblicze Rwnolegych. Podstaw dla szkolenia studentw w tym Laboratorium s komputery z procesorami wielordzeniowymi, sieci stacji roboczych i komputerw personalnych, 16procesorowy superkomputer HITACHI SR2201; system graficznego projektowania programw rwnolegych GRADE, debuggery i monitory wykonania programw rwnolegych, rodowiska typu Grid, kompilatory programw rw26

Systemy rwnolege i rozproszone (C)

Informatyka studia inynierskie

nolegych, biblioteki do komunikacji midzy procesami, systemy automatycznego zrwnoleglenia programw, biblioteki dla oblicze numerycznych, narzdzia analizy kodu programw, systemy wizualizacji graficznej wynikw programw rwnolegych. Projekty studenckie wykonywane s jako programy dla komputerw z procesorami wielordzeniowymi, sieci komputerw, superkomputerw lub sieci Grid. Dla realizacji projektw studenckich wykorzystywane s narzdzia wspomagania programowania rwnolegego i rozproszonego dziaajce na stacjach roboczych, sieciach komputerowych oraz superkomputerze SR2201. Moliwy jest zdalny dostp do duych systemw superkomputerowych zainstalowanych w wiodcych orodkach obliczeniowych w Polsce.

Osoba koordynujca: prof. Witold Kosiski Tematyka specjalizacji W ramach zaj projektowych omawiane s techniki projektowania i implementacji algorytmw i narzdzi wykorzystujcych sztuczne sieci neuronowe, algorytmy genetyczne, ewolucyjne i mrwkowe, zbiory przyblione i liczby rozmyte oraz automaty komrkowe i drzewa decyzyjne. Techniki te nale do prnie rozwijajcej si dziedziny informatyki zwanej inteligencj obliczeniow, nauki o komputerowym modelowaniu, uczeniu si, a wreszcie rozwizywaniu zada na wzr zasad dziaania mechanizmw wystpujcych w przyrodzie. Dziedzina ta - wywodzc si ze sztucznej inteligencji pozwala pozna metody, ktre radz sobie z poniej wymienianymi zagadnieniami. W istocie, poznane techniki inteligencji obliczeniowej pozwalaj zmierzy si z szerszym wachlarzem zada o zoonoci przekraczajcej moliwoci umysu ludzkiego. Oprcz eksploracji danych, mona tu wspomnie o zagadnieniach zarzdzania i sterowania systemami zoonymi (np.: systemy produkcyjne, zadania wymagajce zaangaowania wikszej grupy robotw mobilnych), czy rozwizywania trudnych problemw optymalizacyjnych (np.: planowanie rozkadu lotw, rozkadu zaj na uczelni). Uczestnicy specjalizacji maj moliwo zweryfikowania nabytej wiedzy w zastosowaniach praktycznych, co pozwala poczy ogln umiejtno programowania ze specjalistycznym dowiadczeniem w wybranej dziedzinie. Celem specjalizacji jest ksztacenie w projektowaniu systemw decyzyjnych, doradczych, systemw opierajcych swe dziaanie na komputerowej analizie duych baz danych, danych internetowych, narzdzi przeszukiwania danych internetowych oraz rozwizywaniu zoonych problemw planistycznych i optymalizacyjnych. Przykadowe zagadnienia:

Inteligentne Systemy Przetwarzania Danych (D)

27

Informatyka studia inynierskie

informatyczne systemy wspomagania podejmowania decyzji w zarzdzaniu, bankowoci, systemach transportu oraz produkcji; wydobywanie przydatnej i zrozumiaej wiedzy z wielkich zbiorw danych; analiza danych multimedialnych; tworzenie systemw na bazie logiki rozmytej; budowa kalkulatora dziaajcego na liczbach rozmytych; konstruowanie systemw sterujcych i diagnostycznych; rozwizywanie zoonych problemw optymalizacyjnych; projektowanie systemw wykorzystujcych jednoczenie elementy lingwistyki komputerowej i inteligentne metody przetwarzania danych. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Absolwenci specjalizacji mog pracowa jako programici o dowiadczeniu w projektowaniu systemw decyzyjnych i doradczych, wykorzystujcych w dziaaniu komputerow analiz duych baz danych oraz zoonych problemw planistycznych i optymalizacyjnych, umiejcy wydobywa cenne informacje z wielkich baz danych, hurtowni danych oraz Internetu. Mog pracowa jako doradcy wspierajcy procesy decyzyjne w firmach i instytucjach z zaawansowan cyfrowo-komputerow infrastruktur. Przykadowe tematy prac dyplomowych Projekt i implementacja narzdzia wspomagajcego wyszukiwanie fraz w jzyku angielskim wedug rnego typu wzorcw; Identyfikacja tosamoci osobowych na podstawie danych biometrycznych; Wykrywanie anomalii w systemach transakcyjnych; Wspomaganie diagnozowania medycznego na podstawie analizy bazy danych szpitala; System analizy i wspomagania podejmowania decyzji inwestycyjnych; Analiza operacji bankowych; Analiza bada mikromacierzowych DNA Inteligentne filtry antyspamowe; Inteligentna predykacja preferencji uytkownika strony WWW. Salesbot dla e-sklepu. Opis Laboratorium Specjalizacja posiada Laboratorium specjalistyczne wyposaone w zestaw kilku stacji roboczych oraz klaster komputerw do przetwarzania duych iloci danych zwizanych z WWW.

28

Informatyka studia inynierskie

Osoba koordynujca: dr Marcin Sydow Tematyka specjalizacji Ogromna i stale rosnca rola WWW jako medium ekonomicznego i informacyjnego oraz ilo informacji dostpnych w sieci WWW, portalach spoecznociowych i innych mediach internetowych sprawia, e technologia wyszukiwarek WWW staje si zagadnieniem bdcym w centrum uwagi informatyki. Studenci specjalizacji zapoznaj si z najnowszymi technikami i zagadnieniami zwizanymi z inteligentnym wyszukiwaniem i przetwarzaniem informacji w sieci WWW, w szczeglnoci z technologi wyszukiwarek internetowych i zagadnieniami pokrewnymi m.in. z: automatycznym zbieraniem i analiz duych kolekcji dokumentw WWW, wykrywaniem spamu w wyszukiwarkach, analiz zachowa uytkownikw WWW, mechanizmami reklam internetowych oraz zastosowaniem metod i narzdzi inteligentnego przetwarzania danych do w/w zagadnie. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Studenci mog zdoby cenn i wci unikatow na rynku polskim specjalistyczn wiedz zwizan z wyszukiwarkami internetowymi oraz oglniej automatycznym przetwarzaniem informacji w sieci WWW. Absolwenci o takim profilu mog nastpnie podejmowa prac jako specjalici, analitycy, konsultanci bd programici w podmiotach takich jak wyszukiwarki internetowe, agencje rzdowe, systemy reklam on-line, due portale w tym spoecznociowe, sklepy internetowe lub stosowa zdobyt wiedz w prowadzeniu wasnej dziaalnoci gospodarczej zwizanej z Internetem i WWW. Poza tym, najlepsi absolwenci maj szans kontynuowa akademick karier naukowo-badawcz w w/w dziedzinach. Przykadowe tematy prac dyplomowych inteligentny crawler (automatyczny zbieracz dokumentw WWW); systemy do wykrywania i zwalczania spamu WWW; zastosowania analizy jzyka naturalnego; zastosowania teorii grafw i algorytmw grafowych w wyszukiwaniu i przetwarzaniu informacji WWW; eksperymentalne moduy wyszukiwarek WWW oparte na oprogramowaniu open source; zastosowania teorii grafw i algorytmw grafowych w wyszukiwaniu i przetwarzaniu informacji WWW; analiza i przetwarzanie informacji w sieciach spoecznych (np. systemy rekomendujce na portalach spoecznociowych); wyszukiwanie semantyczne i automatyczna analiza opinii; platforma do rozpraszania oblicze w oparciu o oprogramowanie open source. 29

Eksploracja WWW (DW)

Informatyka studia inynierskie

Opis Laboratorium Laboratorium Web Mining prowadzi oywion midzynarodow dziaalno naukow i do tej pory wsppracowao z takimi, renomowanymi orodkami jak, m.in.: Yahoo! Research Barcelona, Max-Planck Institute for Informatics Saarbruecken, Joint Research Center of Eureopean Union Ispra, Instytut Podstaw Informatyki Polskiej Akademii Nauk Warszawa, Politechnika Poznaska Wydzia Informatyki oraz takimi podmiotami jak NetSprint.pl Sp. z o.o., Gemius S.A. Dokadniejszy opis laboratorium znajduje si na stronie: http://www.pjwstk.edu.pl/~msyd/webmining.html

Osoba koordynujca: prof. Krzysztof Marasek Tematyka specjalizacji Studenci zapoznaj si z elementami technologii nagra i naganiania, technikami rejestracji danych multimedialnych, formatami sygnau wideo i TV, zaawansowan technologi Flash, a take jzykiem wizualnym, estetyk muzyczn i prawami autorskimi. Laboratorium multimediw wraz z salami do wicze laboratoryjnych dla przedmiotu Multimedia oferuj odpowiedni baz sprztow i softwareow do przygotowania projektw multimedialnych. Studenci ucz si obsugi i tworzenia aplikacji multimedialnych, edycji stron WWW, algorytmw kompresji i przetwarzania danych multimedialnych. Studenci poznaj podstawowe techniki inynierii dwiku i obrazu oraz rzeczywistoci wirtualnej, przekaz interaktywny, interfejsy dwikowe i wizyjne, metody syntezy dwiku i teori koloru, jak rwnie waciwoci wzroku i suchu czowieka oraz rnorodne zastosowania technik multimedialnych. Wydzielon grup tematw stanowi zagadnienia komunikacji z komputerem przy pomocy mowy (synteza i rozpoznawanie mowy) i dotyku (haptic). Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Absolwenci tej specjalnoci mog znale prac w studiach cyfrowych jako realizatorzy postprodukcji, w dziaach handlowych firm przy obsudze i rozwijaniu oprogramowania handlu elektronicznego (e-commerce), w firmach softwareowych (przygotowywanie interfejsu dla uytkownika), w firmach integrujcych systemy informatyczne (integratorzy systemw multimedialnych), w bankach (obsuga i rozwj cyfrowych systemw monitoringu i nadzoru), w firmach biomedycznych (wizualizacja), w serwisach internetowych, u operatorw telekomunikacyjnych i wszdzie tam, gdzie konieczne jest opracowywanie graficznych interfejsw dla uytkownika. Przykadowe tematy prac dyplomowych Multimedialny portal tutoriali edukacyjnych; Projekt multimedialnej kampanii reklamowej; Interaktywny film DVD VIDEO; 30

Multimedia (E)

Informatyka studia inynierskie

Interaktywny przewodnik po telewizji HD TV; Encyklopedia biologii; Film od pomysu do realizacji - realizacja filmu krtkometraowego; Funcam gry interaktywne dla dzieci; Serwis internetowy Makrofotografia. Laboratorium Multimediw Laboratorium wyposaone jest w profesjonalne studio nagra oraz w sprzt, oprogramowanie do nagra i montau materiaw fonicznych, a take wideofonicznych: miksery (foniczny i wideofoniczny), korektor, interfejs MIDI, magnetofon ADAT, CD, hard-disc recorder, procesor efektw, syntezatory, mikrofony, goniki i suchawki, kamery, aparat cyfrowy, magnetowidy, frame grabber, drukarki i skanery. Pracownicy Laboratorium zajmuj si cyfrowym przetwarzaniem dwiku (zarwno mowy ludzkiej, jak i dwikw muzycznych), a take obrazu ruchomego. Laboratorium prowadzi zajcia kierunkowe dla studentw specjalnoci multimedialnej oraz przedmiot Multimedia dla wszystkich specjalnoci. Laboratorium Barwy Laboratorium jest projektem wspfinansowanym ze rodkw Unii Europejskiej. Laboratorium Barwy jest jednostk organizacyjn Katedry Multimediw, prowadzc dziaalno usugow, badawcz i dydaktyczn w zakresie szeroko pojtej barwometrii: wiadczenie usug laboratoryjnych w zakresie barwometrii; cyfrowego przetwarzania barw; okrelania charakterystyki barwowej urzdze; tworzenie profili ICC, badanie i ocena dokadnoci odwzorowania barw, wydruki cyfrowe wiekoformatowe; pomiary spektrofotometryczne barw oraz rnicy barw; kalibracj i wykonanie profili ICC monitorw, skanerw, maszyn drukujcych, cyfrowych aparatw fotograficznych; badania kontrolne profili ICC; badanie zgodnoci odwzorowania barw w druku z prbn odbitk; wydruki prac artystycznych wielkoformatowych; prbne odbitki cyfrowe. W laboratorium prowadzone s zajcia dydaktyczne dla studentw PJWSTK oraz prace badawcze z zakresu cyfrowego przetwarzania barwnych obrazw oraz z zakresu procesw percepcyjnych barwy.

31

Informatyka studia inynierskie

Osoba koordynujca: mgr Piotr Pawowski Tematyka specjalizacji Studenci po ukoczeniu specjalizacji posiadaj podstawow wiedz w zakresie uywania technik obrbki obrazu video, komputerowego oraz technik animacji 3D. W sprawny sposb s w stanie przygotowa model 3D do animacji, oraz zapewni wsparcie techniczne podczas animacji postaci przez profesjonalnego animatora. Dodatkowo absolwenci specjalizacji mog kontrolowa proces powstawania animacji 3D, efektw specjalnych postprodukcji, poprzez znajomo techniczn procesu. Osoby koczce specjalizacj umiej w sprawny sposb uruchomi i nadzorowa systemy wykorzystywane przy produkcji efektw specjalnych oraz animacji 3D. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Produkcja: filmw, reklam, programw telewizyjnych, postprodukcja FX Efekty Specjalne. Programowanie gier komputerowych oraz innych aplikacji multimedialnych. Przykadowe tematy prac dyplomowych Produkcja filmu animowanego przy pomocy grafiki 3D; Tworzenie kontentu do gry komputerowej. Laboratorium Animacji i Grafiki 3D Laboratorium wyposaone jest w skaner 3D przeznaczony do skanowania popiersi wraz z tekstur, komputery PC najnowszej generacji. W laboratorium znajduje si take kilka wysoko wyspecjalizowanych urzdze wspdziaajcych z komputerem, takich jak rczny skaner 3D (Microscribe firmy Immersion) oraz specjalizowany interfejs dotykowy typu HAPTIC (Phantom Desktop firmy Sensable). Laboratorium zajmuje si rozwijaniem technologii na potrzeby kina i telewizji; technologiami dotyczcymi animacji oraz renderingu. Dysponuje te wasnym BlueBoxem. Dziaalno dydaktyczna Laboratorium obejmuje zajcia projektowe dla specjalnoci Animacja 3D i Programowanie Gier.

Multimedia Animacja 3D (E3D)

Multimedia Programowanie Gier (EPG)

Osoby koordynujce: mgr Konstanty Kalicki, mgr Filip Starzyski Tematyka specjalizacji Pierwszy semestr to gwnie intensywna nauka programowania w C++ pod platform Windows. Studenci s ukierunkowywani na uycie bibliotek DirectX. Jest to zintegrowany pakiet oferujcy dostp nie tylko do programowania grafiki, ale te dwiku, sieci, obsugi urzdze wejcia/wyjcia, przetwarzania strumieni wideo i innych. Obecnie proces nauczania oparty jest o najnowsz wersj tego pakietu. W trakcie kolejnych semestrw studenci zaznajamiaj si z bardziej wymagajcymi tematami, takimi jak uycie skryptw, symulacja fizyczna, programowanie kart graficznych itp. Efektem pracy studentw jest pro32

Informatyka studia inynierskie

totypowa aplikacja wraz z wymagan dokumentacj. Ostatni semestr, koczcy si obron pracy dyplomowej, wymaga od studentw ukoczenia aplikacji (zazwyczaj wie si to z rozszerzeniem prototypu) jak i dokumentacji w formie pracy dyplomowej. W chwili obecnej wikszo prac jest realizowana w zespoach. Dodatkowo na zajciach poruszane s takie zagadnienia jak projektowanie mechaniki gry, tworzenie postaci, prezentowanie interaktywnych historii, czyli szeroko pojty game design. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Wiedza zdobyta na zajciach pozwala znale prac jako programista gier komputerowych i nie tylko. Absolwenci specjalizacji potrafi programowa wydajne aplikacje czasu rzeczywistego, s take biegli w tworzeniu wizualizacji 3D, algorytmw sztucznej inteligencji oraz potrafi programowa na Xbox'a 360. Przykadowe tematy prac dyplomowych Prosty symulator lotu helikoptera Operation Silent Wing; Zastosowanie technologii Augmented Reality do szkolenia onierza na przykadzie gry Sudden Strike; Wykorzystanie algorytmw genetycznych do stworznia uczcych si przeciwnikw na przykadzie gry Orc hunter; Stworzenie wirtualnego, yjcego wiata na przykadzie gry handlowej Merchants of Old World; Programowanie zaawansowanego silnika gry (game engine) w oparciu o najnowsze technologie, takie jak programmable real time shaders; Budowa prostej aplikacji/gry wykorzystujcej interfejs dotykowy. Opis Laboratorium Laboratorium wyposaone jest w nowoczesne komputery PC pozwalajce tworzy projekty wykorzystujce najnowsze technologie. Laboratorium wyposaone jest take w: Xbox'a 360, okulary VR i nagonienie 5.1.

Osoba koordynujca: prof. Lech Polkowski Tematyka specjalizacji Robotyka oraz jej specjalizowana ga mobilna robotyka inteligentna to eklektyczne specjalnoci czce wiele dyscyplin naukowych takich jak: sztuczna inteligencja, rozpoznawanie i przetwarzanie sygnaw, systemy softwareowe, a take elektronika oraz mechanika (w przypadku, gdy w polu zainteresowania znajduje si budowa specyficznych robotw). Zadania jakie rozwizuje robotyka mobilna to: problemy nawigacji i lokalizacji, planowanie trajektorii robotw i budowa map, ewentualnie budowa robotw. Specjalizacja kadzie nacisk na aspekt softwareowy robotyki i metody inteligentne, jednak studenci mog rwnie budowa wasne roboty. Duy nacisk 33

Robotyka (F)

Informatyka studia inynierskie

kadziony jest na elementy technik kognitywnych (sztucznej inteligencji) w robotyce oraz architektury behawioralne. Laboratorium dziaa na zasadzie open lab tj. studenci mog z niego korzysta w dowolnym czasie by pracowa nad projektami. Platformami programistycznymi s Windows, Linux, QNX. Laboratorium Robotyki Wirtualnej pracuje na platformie Player/Stage. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Osoba koczca specjalizacj jest przygotowana do zetknicia si z nowymi problemami i sprztem, poniewa w trakcie zaj specjalizacyjnych rozwizuje nowe, niestandardowe problemy, czsto projektujc wasne programy lub budujc lub modyfikujc wasne wersje robotw. Student koczcy specjalizacj moe pracowa w firmach, gdzie produkcja wsparta jest robotami przemysowymi, w dziaach zabezpieczenia ruchu i produkcji, wyposaonych w nowoczesne urzdzenia monitorujce i wspierajce prac rozwizania elektroniczne o duej zoonoci (cyfrowo-komputerowej), przy programowaniu i obsudze pojazdw autonomicznych. Nasi absolwenci pracuj w wielu czoowych firmach np. Siemens, HP jako programici, w systemach obsugi etc. Przykadowe tematy prac dyplomowych Zbiory rozmyte w modelu behawioralnym robotyki mobilnej; System dla robota stacjonarnego, ktry rysuje obrazy wektorowe na podstawie analizy fotografii; System pozycjonowania globalnego w zamknitych pomieszczeniach; Nawigacja robotem mobilnym przy wykorzystaniu sztucznych znakw orientacyjnych; Zastosowanie sztucznych sieci neuronowych w sterowaniu robotem mobilnym; System sterowania robotem mobilnym, poszukujcym i chwytajcym przedmioty; MapBuilder system budowy mapy geometrycznej przy pomocy robota mobilnego; Metody planowania i nawigacji robotw autonomicznych mobilnych; Stosowanie sensorw i fuzja danych sensorycznych; Budowa robotw mobilnych (aktualnie quadruped i helikopter); Metody wieloagentowe; Metody sztucznej inteligencji w sterowaniu. Laboratorium Robotyki Laboratorium posiada wasn sie lokaln z dwoma serwerami w tym jednym dwu-procesorowym oraz system lokalizacji GPS. Moce obliczeniowe zapewnia sie 15 komputerw PC, w tym klaster oraz komputer 2-procesorowy. Laboratorium wyposaone jest m.in. w: dwa roboty stacjonarne MOTOMAN S6; 34

Informatyka studia inynierskie

robot NAO; 10 robotw mobilnych na bazie platformy ROOMBA adaptowanych do zada robotyki inteligentnej w zakresie wasnym; trzy pojazdy mobilne o konstrukcji wasnej zbudowane na bazie modelu czogu King Tiger (firmy Tamiya); dwa roboty Hemisson (firmy K2 team); jeden robot kroczcy typu Hexapod; Robot humanoidalny PALADYN (konstrukcja wasna); Kamery D-Link; Kamery Panasonic o wysokiej rozdzielczoci. Roboty s wyposaone w: kamery CCD b/w oraz color (SONY); lasery SICK; sensory sonarowe; sensory odlegoci i modemy. Laboratorium VRL Laboratorium Robotyki Zdalnej wyposaone w kamery Panasonic DFK12, Wireless D-Link DCS5300W oraz w roboty mobilne Pionier i Roomba. Gwnym celem budowy w/w Laboratorium jest umoliwienie dostpu do eksperymentw robotycznych na odlego oraz prowadzenie bada w zakresie tematw grantowych, doktoratw i prac magisterskich w zakresie wieloagentowych aspektw robotyki mobilnej, inteligencji komunikatywnej i wsppracy robot-robot i czowiek-robot.

Osoba koordynujca: dr Krzysztof Barteczko Tematyka specjalizacji Efektywne programowanie aplikacji biznesowych, w tym wielkoskalowych, w nowoczesnych, uniwersalnych jzykach programowania (takich jak Java, C#, Scala, Groovy). W programie specjalizacji znajduje si nauka o wzorcach projektowych, zaawansowanym programowaniu wspbienym, wielowarstwowoci, paradygmatach projektowania i programowania (np. SOA i MDA). Ponadto studenci zapoznaj si z rnorodnymi, praktycznie stosowanymi, rodowiskami programowania i tworzenia aplikacji biznesowych - takimi jak rodowiska JEE i .NET, rodowiska serwerw aplikacji (np. WebSphere, JBoss, GlassFish), czy kompleksowe systemy biznesowe (w szczeglnoci akcentujce sfer wspomagania podejmowania decyzji biznesowych - np. SAS, zaawansowane systemy CRM). Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Po ukoczeniu specjalizacji student potrafi tworzy, wdraa i integrowa biznesowe aplikacje rozproszone w tym stosowa uniwersalne paradygmaty i najnowoczeniejsze technologie oraz tworzy i integrowa rne systemy typu back-end i front-end. Absolwenci s specjalistami w zakresie programowania systemw biznesowych, znajcymi niuanse technologiczne i awangardowe 35

Programowanie aplikacji biznesowych (G)

Informatyka studia inynierskie

technologie programowania biznesowego, co daje im wysokie umiejtnoci projektowania, tworzenia i wdraania takich systemw, zapewniajc jednoczenie dobr pozycj na rynku pracy. Przykadowe tematy prac dyplomowych Tworzenie portali biznesowych przy wykorzystaniu technologii RIA ("Rich Internet Application"); Zastosowanie platformy SEAM w systemie wymiany przedmiotw wirtualnych; System typu Workflow z zastosowaniem technologii jBPM; Wykorzystanie technologii LINQ i .Net Remoting w aplikacjach biznesowych. Opis Laboratorium Laboratorium wyposaone jest w mocny serwer sieciowy z zainstalowanymi serwerami aplikacji, wykorzystywany do rozwoju i testowania systemw rozproszonych. Dodatkowo w pracowni znajduj si komputery z zainstalowanym oprogramowaniem (m.in. serwerami aplikacji) do tworzenia i lokalnego testowania aplikacji.

Sieci urzdze mobilnych (H)

Osoby koordynujce: mgr in. Micha Tomaszewski, mgr in. Radosaw Nielek Tematyka specjalizacji Student zyskuje wiedz z zakresu: systemw operacyjnych oraz architektur sprztowych urzdze mobilnych; usugi sieci IP zapewniajcych mobilno oraz komunikacji urzdze mobilnych z Internetem; ochrony informacji w sieciach urzdze mobilnych; sieci ad-hoc; programowania rozproszonego; architektury, organizacji kanaw radiowych, komutacji, protokow i sygnalizacji, usug oraz zasad projektowania sieci radiowych; sieci komrkowych (standardy GSM, CDMA, UMTS); sieci satelitarnych i ich zastosowa; sieci 802.11 oraz sieci Bluetooth; protokow zapewniajcych jako usug (QoS) w sieciach komputerowych; zaawansowanych protokow routingu oraz sieci VPN. Studenci maj okazj zapozna si take z biznesow stron rozwoju aplikacji, jej publikacji w sklepach (Apple i Android Market), a take rdach generowania dodatkowych przychodw (reklamy, sponsoring). Zajcia praktyczne W trakcie trzech semestrw nauki na specjalizacji studenci otrzymuj praktyczn wiedz odnonie tworzenia oprogramowania na platformy mobilne. Zajcia dydaktyczne przedstawiaj ekosystemy bazujce na Androidzie, Qt jak rwnie Windows Phone ktre obejmuj podstawy architektury platform, procesu tworzenia aplikacji i dystrybucji. Na zajciach podejmowane s rwnie problemy: interakcji uytkownika z aplikacjami (mechanizmy detekcji i ledzenia akcji); 36

Informatyka studia inynierskie

projektowania wygldu aplikacji mobilnej; analizy i obrbki akwizycjonowanych informacji (kamer, akcelerometrw itd); komunikacji bezprzewodowej Bluetooth i WiFi. Szerokie spektrum przedstawianych jzykw programowania (Java, C++ i ObjectiveC, wkrtce .Net), popularnych ekosystemw i zagadnie omawianych na zajciach pozwala na elastyczny wybr tematu pracy inynierskiej dopasowanego do zainteresowa studenta jak i potencjalnego pracodawcy. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Nikogo nie trzeba przekonywa, e rynek urzdze mobilnych od zawsze rozwija si niezwykle dynamicznie. W pierwszej fazie rozwoju, gwnym czynnikiem konkurencyjnoci byy walory i jako rozwiza sprztowych. Nastpn faz jest walka ekosystemw przynoszca nieoczekiwane sojusze skutkujce tworzeniem miejsc pracy dla elastycznych programistw. Naley rwnie zauway zmiany na rynku dystrybucji programw. Rozwj tej dziedziny doprowadzi do sytuacji, w ktrej may program moe stanowi znaczce rdo dochodw twrcy, niezalenie od wykonywanej pracy. Wszystko to powoduje, e na rynku istnieje zapotrzebowanie na specjalistw tworzcych wasne aplikacji oraz przeksztacajcych i rozwijajcych ju istniejce koncepcje. Potwierdzeniem tej tezy mog by absolwentki i absolwenci specjalizacji Sieci Urzdze Mobilnych piastujcy stanowiska w takich firmach jak: Nokia, Samsung, Psiloc, Gadu-Gadu czy kontynuujcych kariery naukowe. Przykadowe tematy prac dyplomowych Inteligentny dom; Bezpieczny punkt dostpowy sieci 802.11; Tumacz angielsko-japoski na komrki; Pojazdy zdalnie sterowane; Gry na komrki; Wirtualny telefon; Tworzenie map GPS; Interaktywne przewodniki dla turystw; Systemy znajdowania optymalnej drogi. Opis Laboratorium Laboratorium specjalizacji podlega nieustannemu rozwojowi finansowanemu z prac badawczych i statutowych. Wspomagane jest rwnie przez firm Nokia. W skad laboratorium wchodzi sprzt CISCO do zarzdzania sieciami 802.11x uywajcy protokou autentykacji RADIUS, analizator spektrum radiowego dla WiFi, modu GPS, karty sieciowe WiFi i Bluetooth na "dongle" USB. Planowany jest zakup kilku zaawansowanych urzdze sensorowych wczajc w to urzdzenia uywajce sieci radiowej ZigBee. Wrd urzdze mobilnych dostpnych dla studentw w celu testowania swoich rozwiza mona wymieni: Urzdzenia Google z systemem Android (G1, G2, take tablety); 37

Informatyka studia inynierskie

Urzdzenia Nokia (N900, N97); Urzdzenia Apple (iPhone 3GS, iPod Touch, iPad); Urzdzenia Blackberry (9700 Bold); Urzdzenia HTC (HD2); Tablety (Archos 5, Archos 9, Samsung Galaxy); Booklety (Nokia).

38

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

4. Informatyka studia magisterskie uzupeniajce


Uczelnia prowadzi na Wydziale Informatyki studia II stopnia w trybie stacjonarnym oraz niestacjonarnym zaocznym i zaocznym przez Internet. PJWSTK oferuje kontynuacj nauki na uzupeniajcych studiach magisterskich zarwno osobom, ktre ukoczyy studia inynierskie w PJWSTK jak i absolwentom studiw I i II stopnia innych uczelni. Studia magisterskie uzupeniajce prowadzone s w systemie punktw kredytowych. Dziki temu student dokonuje wyboru realizowanych przedmiotw, co ma wpyw na rozkad zaj. Istnieje take moliwo studiowania w trybie niestacjonarnym: zaocznym - zajcia odbywaj si w ramach zjazdw sobotnio-niedzielnych oraz zaocznym przez Internet studia s realizowane na odlego przy uyciu Internetu i uczelnianego systemu Edu Sesje egzaminacyjne odbywaj si w PJWSTK na koniec semestru. Oglne warunki studiowania na studiach magisterskich uzupeniajcych program nauczania jest dostosowany do jednolitego europejskiego systemu transferu punktw kredytowych uzyskiwanych przez studentw na rnych uczelniach (ECTS European Credit Transfer System); w kadym semestrze student ma pul zaj obowizkowych oraz wykady do wyboru; wszystkie zajcia zakoczone pozytywnie zdanym egzaminem i zaliczeniem daj studentowi punkty kredytowe; po zakwalifikowaniu na studia magisterskie kandydat wybiera specjalizacj oraz promotora.

Zasady rekrutacji
Studia magisterskie uzupeniajce stacjonarne i niestacjonarne (zaoczne)
Studenci PJWSTK kontynuujcy nauk na tej samej specjalizacji s zwolnieni z rozmowy kwalifikacyjnej, natomiast osoby spoza PJWSTK i studenci PJWSTK zmieniajcy specjalizacj zobowizani s przystpi do rozmowy kwalifikacyjnej. Kandydaci na studia magisterskie uzupeniajce w PJWSTK musz posiada dyplom ukoczenia studiw (I lub II stopnia). Zgoszenia kandydatw na studia stacjonarne przyjmowane s od 4 maja do poowy wrzenia 2011 roku (na studia 4-semestralne) oraz od 3 stycznia do drugiej poowy lutego 2012 roku (na studia 3-semestralne). Zgoszenia 39

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

kandydatw na studia niestacjonarne przyjmowane s od 4 maja do poowy wrzenia 2011 roku. 1. 2. Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja2.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji wymagane dokumenty: Absolwent PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; protok postpowania kwalifikacyjnego; zawiadczenie z dziekanatu o obronie tytuu inyniera; dowd wpaty za rozmow kwalifikacyjn (jeli obowizuje); dwa zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); kserokopi dowodu osobistego. Osoba spoza PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; protok postpowania kwalifikacyjnego; dowd wpaty za rozmow kwalifikacyjn; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); dyplom ukoczenia studiw I lub II stopnia (orygina lub odpis); suplement (ewentualnie arkusz przebiegu studiw); kserokopi dowodu osobistego. Rozmowa kwalifikacyjna warunkiem przyjcia na studia jest pozytywny wynik rozmowy kwalifikacyjnej przeprowadzonej przez komisj odpowiedni dla wybranej specjalizacji. Dla kadej specjalizacji wyznaczone s dwa rwnorzdne terminy rozmw kwalifikacyjnych (dokadne terminy podane s na stronie www Uczelni). W skad komisji kwalifikacyjnej wchodz kierownicy specjalizacji i/lub osoby przez nich wytypowane. Rejestracja, zoenie kompletu dokumentw oraz pozytywnie zaliczona rozmowa kwalifikacyjna uruchamiaj dalsz procedur kwalifikacji na studia. 4. Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line.

3.

40

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

5.

Kandydaci zakwalifikowani na studia zobowizani s zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty do Dziau Rekrutacji. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze, ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

6.

Studia magisterskie uzupeniajce niestacjonarne (zaoczne przez Internet)


Kandydaci na studia magisterskie uzupeniajce przez Internet s przyjmowani bez rozmowy kwalifikacyjnej. Rekrutacja odbywa si dwa razy: od 4 maja do poowy wrzenia 2011 roku oraz od 3 stycznia do drugiej poowy lutego 2012 roku (dokadne terminy znajduj si na stronie www). Kandydaci na uzupeniajce studia magisterskie w PJWSTK musz posiada dyplom ukoczenia studiw (I lub II stopnia). 1. 2. Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja2.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji wymagane dokumenty: Absolwent PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; protok postpowania kwalifikacyjnego; zawiadczenie z dziekanatu o obronie tytuu inyniera; dwa zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); kserokopi dowodu osobistego. Osoba spoza PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; protok postpowania kwalifikacyjnego; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); dyplom ukoczenia studiw I lub II stopnia (orygina lub odpis); suplement (ewentualnie arkusz przebiegu studiw); kserokopi dowodu osobistego. 41

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

3.

Komisja Rekrutacyjna, ktra zbiera si raz na dwa tygodnie podejmuje decyzj o przyjciu na studia internetowe lub wpisaniu na list oczekujcych w przypadku wyczerpania si miejsc. Decyzj Komisji kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line; Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat wpaca wpisowe oraz podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze, ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

4.

Program nauczania
Kandydaci na studia stacjonarne, ktrzy ukoczyli 6-semestralne studia I stopnia, posiadaj tytu licencjata, mog by przyjci na studia II stopnia trwajce 4 semestry. Natomiast kandydaci, ktrzy ukoczyli 7-semestralne studia I stopnia i posiadaj tytu inyniera, mog by przyjci na studia II stopnia trwajce 3 semestry. Istnieje moliwo transferu uprzednio zaliczonych przedmiotw. Zajcia fakultatywne mona wybiera wycznie w ramach swojej specjalizacji. Studia magisterskie uzupeniajce stacjonarne planowany program studiw (rok 2011/2012)
Nazwa Przedmiotu I Rok I semestr Lektorat Fizyka Proseminarium 0 2 Z FIZ 2 2 Z PRS 0 2 Z Przedmioty fakultatywne (naley wybra 2 przedmioty z 4) Zarzdzanie projektem informatycznym ZPR 2 2 E Komunikacja Czowiek-Komputer KCK 2 2 E Metody numeryczne MNU 2 2 E Automaty i gramatyki AUG 2 2 E I Rok II semestr *(I semestr - dla studentw realizujcych tok 3-semestralny) Elementy modelowania matematycznego EMM 2 2 E Interakcja czowiek-komputer ICK 2 2 E Systemy wspomagania decyzji SWD 2 2 E Blokowy 2 2 E Seminarium 0 2 Z Lektorat 0 2 Z Przedmioty specjalizacyjne: System zarzdzania bazami danych (A) SZB 2 2 E 3 5 4 6 6 6 6 4 4 4 4 4 3 4 Kod Liczba godz/tyg wyk. w./lab Forma zalicz.
ECTS

Pkt

42

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce Standardy w zakresie systemw rozproszonych (A) SSR Systemy mobilne i bezprzewodowe (B) SMB Systemy Peer-to-Peer oraz w chmurze (B) P2P Przetwarzanie sygnaw i obrazw cyfrowych (E) PSO Zaawansowane techniki multimedialne (E) ZTM Zarzdzanie procesami (I) ZAR Metodyki zarzdzania projektem (I) MZR Zintegrowane systemy informatyczne (W) ERP Modelowanie procesw biznesowych (B) MBP II Rok III semestr *(II semestr) Zaawansowane modelowanie i analiza systemw inZMA formatycznych Hurtowanie danych HUR Zarzdzanie treci CMS Blokowy Seminarium Lektorat Przedmioty specjalizacyjne: Strojenie baz danych (A) STB Jzyki i rodowiska programowania baz danych (A) JPS Symulacja i diagnostyka sieci komputerowych (B) MSS Projektowanie sieci komputerowych (B) PSK Zaawansowana grafika komputerowa (E) ZGK Dwik w systemach multimedialnych (E) DSM Komputerowe narzdzia wspomagania zarzdzania (I) KWZ Zarzdzanie finansami projektu (I) ZFP Przedmiot specjalizacyjny (internetowy) (I) Systemy business intelligence (W) SBI Przedmiot specjalizacyjny (internetowy) (W) II Rok IV semestr *(III semestr) Zaawansowane metody ochrony informacji ZMI Blokowy Seminarium Lektorat Zoenie pracy magisterskiej 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 0 2 0 2 0 2 0 Z E Z E Z E Z E Z 3 4 3 4 3 4 3 4 3

2 2 2 2 0 0 2 2 2 0 0 2 1 1 0 2 0 2 2 2

2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 0 2 0 2 2 2 2 2

E E Z E Z Z Z E Z Z Z Z Z Z Z Z Z E E Z Z -

4 4 4 4 4 3 4 4 4 3 3 4 2 2 3 4 3 4 4 4 3 15

Studia magisterskie uzupeniajce niestacjonarne (zaoczne) planowany program studiw (rok 2011/2012)
Nazwa Przedmiotu I Rok I semestr Lektorat Elementy modelowania matematycznego Seminarium dyplomowe Przedmiot fakultatywny: Systemy informacji geograficznej albo eLearning w edukacji i biznesie albo EMM SEM 16 16 16 16 16 16 Z E Z Z 4 6 4 6 Kod Liczba godz/sem Forma wyk. w./lab zalicz.
ECTS

Pkt

43

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce Strojenie baz danych Przedmioty obowizkowe dla rnych specjalizacji System zarzdzania bazami danych (A) SZB 16 Zarzdzanie treci (G, W) CMS 16 Systemy mobilne i bezprzewodowe (B) SMB 16 Zarzdzanie procesami (I) ZAR 16 Przetwarzanie sygnaw i obrazw cyfrowych (E) PSO 16 Elementy robotyki inteligentnej 1 (F) ERI1 16 II semestr Lektorat Zaawansowane modelowanie i analiza systemw inZMA 16 formatycznych Seminarium dyplomowe SEM Przedmiot fakultatywny: Systemy zabezpieczania informacji albo Ochrona Danych w Sieciach Kompute16 rowych albo Systemy i aplikacje Peer-to-Peer Przedmioty obowizkowe dla rnych specjalizacji Administrowanie bazami danych (A) ABD 16 Standardy w zakresie systemw rozproszonych i baz TPB 16 danych (G, W) Projektowanie sieci komputerowych 1 (B) PSK1 16 Dwik w systemach multimedialnych (E) DSM 16 Elementy robotyki inteligentnej 2 (F) ERI2 16 Metodyki zarzdzania projektem (I) MZR 16 II Rok III semestr Lektorat Seminarium dyplomowe SEM Przedmiot fakultatywny: Komunikacja czowiekkomputer albo Percepcja obrazu albo Telewizja cy16 frowa Przedmioty obowizkowe dla rnych specjalizacji Jzyki i rodowiska programowania baz danych (A) JPS 16 Konstrukcja obiektowych i rozproszonych baz danych KOR 16 (A) Metody symulacji sieci komputerowych (B) MSS 16 Projektowanie sieci komputerowych 2 (B) PSK2 16 Systemy wspomagania decyzji (E, G, W) SWD 16 Zaawansowana grafika komputerowa (E) ZGK 16 Elementy robotyki inteligentnej 3 (F) ERI3 16 Fuzja sensoryczna (F) SFO 16 Zarzdzanie finansami projektu (I) ZFP 16 Zarzdzanie komunikacj w zespole (I) ZKZ 16 Zintegrowane systemy informatyczne (W) EPR 16 Modelowanie procesw biznesowych MBP 16 IV semestr Lektorat Seminarium dyplomowe SEM IT jako biznes ITB 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 E E E E E E Z E Z Z E E E E E E Z Z Z E E E E E E E E E Z E E Z Z Z 6 6 6 6 6 6 4 6 4 6 6 6 6 6 6 6 4 4 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 4 6

44

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce Zoenie pracy magisterskiej Przedmiot fakultatywny: Inynieria lingwistyczna albo Technologie Internetu 2 albo Podstawy prawne 16 przedsiwzi informatycznych Przedmioty obowizkowe dla rnych specjalizacji Hurtownie danych (A) HUR 16 Tworzenie bezpiecznego oprogramowania (G) TBO 16 Urzdzenia przeczajce w sieciach komputerowych UPS 16 (B) Zaawansowane techniki multimedialne (E) ZTM 16 Percepcja maszynowa (F) PEM 16 Komputerowe narzdzia wspomagania zarzdzania (I) 16 Systemy business intelligence (G, W) SBI 16 6 16 16 16 16 16 16 16 16 Z E E E E E E E 6 6 6 6 6 6 6 6

Studia magisterskie niestacjonarne (zaoczne przez Internet) planowany program studiw (rok 2011/2012)
Nazwa Przedmiotu I rok I semestr Analiza danych Standardy w zakresie systemw rozproszonych Zaawansowane programowanie Seminarium 1 Systemy zarzdzania bazami danych A Projektowanie sieci komputerowych B I rok II semestr Jzyki formalne i automaty Internetowe aplikacje baz danych E-learning w szkolnictwie i biznesie Seminarium 2 Jzyki i rodowiska programowania baz danych A Projektowanie i analiza usug sieciowych B II rok III semestr Niezawodno, bezpieczestwo i skalowalno w systemach rozproszonych Hurtownie danych Seminarium 3 Wykad fakultatywny 1 Konstrukcja obiektowych i rozproszonych baz danych A Urzdzenia przeczajce w sieciach komputerowych - B II rok IV semestr Zarzdzanie projektem informatycznym Tworzenie bezpiecznego oprogramowania Seminarium 4 Wykad fakultatywny 2 Egzamin dyplomowy Kod ADN SSR ZAP SEM1 SZB PSK1 JFA IAB ELE SEM2 JPS PSK2 BDK HUR SEM3 FAK1 KOR UPS ZPR TBO SEM4 FAK2 DYPL Forma zalicz. E E Z Z E E E E Z Z E E E Z Z Z E E E E Z Z E

45

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

Specjalizacje studia magisterskie uzupeniajce


Specjalizacje prowadzone na studiach stacjonarnych i niestacjonarnych (okrelone specjalizacje zostan uruchomione pod warunkiem zebrania
Bazy danych A Sieci i systemy mobilne B Multimedia E Robotyka F Programowanie aplikacji biznesowych G Zarzdzanie projektami I Systemy wspomagania biznesu i administracji - W

si wystarczajcej iloci kandydatw)

Specjalizacje prowadzone na studiach niestacjonarnych przez Internet


Bazy Danych A Programowanie systemowe i sieciowe - B

Opis specjalizacji
Osoba koordynujca: prof. Lech Banachowski Tematyka specjalizacji Zakres tematyczny specjalizacji na studiach magisterskich jest kontynuacj i rozszerzeniem tematyki specjalizacji inynierskiej. W szczeglnoci poruszana s nastpujca tematyka: budowa i strojenie baz danych, budowa systemw zarzdzania bazami danych, systemy informacji geograficznej, systemy wspomagajce edukacj, budowa i zarzdzanie hurtowniami danych. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Po ukoczeniu specjalizacji absolwenci pracuj na stanowiskach: projektanta baz danych, administratora baz danych, programisty baz danych, programisty aplikacji bazodanowych, kierownika projektu, asystenta na uczelni lub w orodku badawczym. Studenci mog take kontynuowa nauk w PJWSTK na studiach doktoranckich. 46

Bazy danych (A)

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

Przykadowe tematy prac magisterskich Obiektowa baza danych jako repozytorium XML; Systemy zarzdzania treci; Strojenie wydajnoci bazy danych na przykadzie Oracle 10g; Optymalizacja Serwera Oracle 10g; Monitorowanie baz danych. Techniki istniejce i rozwizania wasne; Logiczny parser zapyta SQL wspomagajcy proces oceny osoby uczcej si; Internetowy system edukacyjny "Edu"; Systemy odwzorowywania obiektowo-relacyjnego w jzyku programowania Python; Baza Danych XML na urzdzenia przenone Xicco; Skuteczna ochrona danych w SQL Server 2005; Synchronizacja procesw ETL; Antywzorce programisty aplikacji baz danych. Osoba koordynujca: prof. Franciszek Seredyski Tematyka specjalizacji Specjalizacja na studiach magisterskich podejmuje najnowsze wyzwania i trendy, ktre pojawiaj si aktualnie w zwizku z rozwojem sieci komputerowych oraz sieci urzdze mobilnych, takie jak: Aplikacje urzdze mobilnych wykorzystujce kontekst lokalizacyjny, sensoryczny oraz spoeczny uytkownika; Zastosowania spoeczne sieci komputerowych; Zaawansowane metody ochrony informacji; Peer-to-Peer oraz Cloud Computing; Sieci spontaniczne (ad hoc) oraz sieci sensorowe. Studenci bd dysponowali du baz sprztow, obejmujc serwery obliczeniowe o duej mocy, dostp do globalnego laboratorium Planetlab (obejmujcego ponad 1000 maszyn w caym Internecie, umoliwiajcych testowania systemw i aplikacji rozproszonych), a take do rozbudowanego zestawu urzdze mobilnych: Urzdzenia Google z systemem Android (G1, G2, take tablety); Urzdzenia Nokia (N900, N97); Urzdzenia Apple (iPhone 3GS, iPod Touch, iPad); Urzdzenia Blackberry (9700 Bold); Urzdzenia HTC (HD2); Tablety (Archos 5, Archos 9, Samsung Galaxy); Booklety (Nokia). 47

Sieci i systemy mobilne (B)

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

Studenci maj moliwo uczestniczenia w rozwoju innowacyjnej platformy dla budowy aplikacji P2P Cloud. Platforma ta, oparta o proponowane standardy w dziedzinie sieci P2P, udostpnia zaawansowane usugi, takie jak usuga publishsubscribe oraz synchronizowane struktury danych. Platforma, opracowana w jzyku Java, moe dziaa na systemach Android i suy jako baza dla hybrydowych systemw urzdze mobilnych wykorzystujcych chmur. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Studia na specjalizacji Sieci i systemy mobilne otwieraj studentom nowe perspektywy rozwoju. Najwaniejszym aspektem tych studiw jest podejmowanie innowacyjnych tematw i prowadzenie prac magisterskich na zasadach projektw badawczo-rozwojowych. Studenci specjalizacji maj okazj uczestniczy w zaawansowanych projektach realizowanych przez wirtualne zespoy, w ktrych skad wchodz naukowcy z caego wiata wsppracujcy z Katedr Sieci Komputerowych. Studia na specjalizacji ksztac kreatywno i zdolno do mylenia analitycznego, potrzebn zarwno w pracy we wspczesnej gospodarce opartej na wiedzy oraz w badaniach naukowych. Dziki pracy w innowacyjnym rodowisku, studenci maj okazj do dyskutowania oraz realizacji wasnych pomysw i koncepcji innowacyjnych. Dodatkowym atutem jest moliwo interdyscyplinarnej wsppracy ze studentami kierunku Informatyka Spoeczna. Umiejtno samodzielnej, kreatywnej pracy projektowej w otwartym rodowisku innowacyjnym jest obecnie podstaw sukcesu w pracy zawodowej. Absolwenci specjalizacji, oprcz aktualnej wiedzy z dziedziny sieci komputerowych i systemw urzdze mobilnych, bd posiadali umiejtnoci czynice z nich poszukiwanych pracownikw w firmach dbajcych o innowacyjny rozwj. Przykadowe tematy prac magisterskich Implementacja protokou ZigBee na popularnych urzdzeniach mobilnych; Komunikator na urzdzenia mobilne wykorzystujcy sieci spoeczne; Gry na urzdzenia mobilne wykorzystujce rzeczywisto wzbogacon; Narzdzia pracy grupowej na urzdzenia mobilne; Protok publish-subscribe umoliwiajcy rozproszone programowanie zdarzeniowe w systemach P2P Cloud; Gry Massive Multiplayer Online projektowane w modelu P2P; Aplikacja do zarzdzania zasobami inteligentnego budynku (mieszkania); Protokoy transakcyjne i programowanie usugowe w systemach bankowoci elektronicznej; Stan implementacji standardu DiffServ zapewniajcego jako usug w sieciach IP; Algorytmy kryptograficzne w szyfrowaniu obrazw (w steganografii); Detekcja atakw w systemach sieciowych; Organizacja systemw honeypot w systemach detekcji intruzw; 48

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

Algorytmy wyszukiwania abonentw w sieciach telefonii komrkowej; Strategie przydziau kanaw w sieciach telefonii komrkowej; Organizacja sieci spontanicznych; Zarzdzanie energi baterii w sieciach sensorowych; Zastosowanie sieci sensorowych do monitorowania obiektw.

Osoba koordynujca: prof. Krzysztof Marasek Tematyka specjalizacji Magistranci mog korzysta z laboratoriw Katedry Multimediw: Dwiku, Animacji 3D, Barwy i Programowania Gier dokadny opis laboratoriw znajduje si w Rozdziale 3. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Wykady na studiach magisterskich zapewniaj studentom pogbienie wiedzy z zakresu multimediw, a w szczeglnoci z cyfrowego przetwarzania i generowania obrazw i dwiku oraz komunikacji czowiekmaszyna. Zajcia powicone s cyfrowemu przetwarzaniu sygnaw, komunikacji czowiek-komputer (w tym wykorzystania specjalnych interfejsw, np. dotykowych), wykorzystaniu dwiku w multimediach, metodom rozpoznawania i syntezy mowy, a take zaawansowanym metodom grafiki komputerowej, percepcji i przetwarzaniu barw oraz zastosowaniom metod sztucznej inteligencji. Tematy prac magisterskich skoncentrowane s na zagadnieniach cyfrowego przetwarzania obrazu i dwiku, oceny jakoci oraz uytecznoci przekazu informacji w systemach informatycznych (usability engineering), syntezy i rozpoznawania mowy, tworzenia avatarw, a take biomedycznych zastosowa multimediw. Przykadowe tematy prac magisterskich System antropomorficznej analizy i rozpoznawania emocji na podstawie mimiki twarzy; Rozpoznawanie mowy cigej dla jzyka polskiego; Opracowanie i wykorzystanie interfejsw wielodotykowych; Gry wspomagajce rehabilitacj osb implantowanych suchowo; Wykorzystanie multimediw w programach edukacyjnych dla nauczania pocztkowego; Konwersje przestrzeni barw; Zaawansowana symulacja operacji ossikuloplastyki; Avatar (sztuczna gowa); Ocena jakoci zrostu kostnego na podstawie analizy obrazw rentgenograficznych;

Multimedia (E)

49

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

Query-by-whistling rozpoznawanie melodii na podstawie zagwizdania lub zanucenia jej fragmentu.

Osoba koordynujca: prof. Lech Polkowski Tematyka specjalizacji Specjalizacja jest prowadzona w oparciu o Laboratorium Robotyki, w ktrym wykonywane s projekty opis laboratorium znajduje si w Rozdziale 3. Tematyka specjalizacji na studiach magisterskich to kontynuacja i rozszerzenie tematyki specjalizacji inynierskiej. Studenci pracuj przewanie zespoowo. Dobrymi przykadami s dwa due projekty zespoowe w zakresie prac magisterskich: projekt PALADYN budowy robota humanoidalnego (gowa humanoidalna) 8 studentw; projekt VRL Laboratorium Robotyki Wirtualnej 8 studentw. Magistranci o zainteresowaniach teoretycznych mog wykonywa prace w zakresie tematyki wieloagentowej i oglniej soft computing np. na temat syntezy wiedzy, organizacji i planowania w zespoach wieloagentowych, problemw algorytmiki przyblionej. Aktualnie rozwijamy robotyk inteligentn w aspekcie wieloagentowym (robot teams) w ramach VRL tematyka prac to: wsppraca kilku robotw, wsplne pokonywanie przeszkd, wsppraca w syntezie rozwiza zoonego zadania, wizualizacja w systemie Player/Stage, metody wnioskowania przestrzennego (spatial reasoning) w zadaniach planowania dla zespow robotw mobilnych. Przykadowe tematy prac magisterskich Poszukiwanie cieki w problemie komiwojaera z uwzgldnieniem algorytmw mrwkowych; Binauralny system lokalizacji i separacji rde dwikw; System sterowania napdami gowy robota humanoidalnego; Okulomotoryczny system aktywnej wizji; Teoretyczna koncepcja budowy robota kroczcego na uwizi na podstawie analizy chodu czowieka; System stabilizacji obrazu i akwizycji danych dla gowy humanoidalnej PALADYN; System stereowizyjny robota humanoidalnego; Paradygmat inteligencji ucielenionej; System lokalizacji pooenia rda dwiku dla robota humanoidalnego; Architektura moduowa wstp do robotyki zorientowanej obiektowo; Uczenie maszynowe dowiadczenia z robotem mobilnym; Metody opisu przestrzeni przez system robota stacjonarnego Motoman. 50

Robotyka (F)

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

Osoba koordynujca: dr Krzysztof Barteczko Tematyka specjalizacji Tematyka specjalizacji na studiach magisterskich jest kontynuacj i rozszerzeniem tematyki specjalizacji inynierskiej, w szczeglnoci uwaga zwracana jest na bardziej zaawansowane aspekty technologii tworzenia aplikacji biznesowych i nowe, dopiero zarysowujce si kierunki rozwoju tej dziedziny. Wykorzystywane jzyki programowania na specjalizacji: Java, C#, C++, Scala, Groovy, Ruby, Python, JavaFX. Stosowane technologie i rodowiska: JEE, .NET, Spring, Grails, Ruby on Rails, SEAM, Django, SCA Apache Tuscany, jBPM, Flex, Silverlight. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Po ukoczeniu specjalizacji absolwenci s specjalistami w zakresie programowania systemw biznesowych, znajcymi niuanse technologiczne i awangardowe technologie programowania biznesowego, co daje im wysokie umiejtnoci projektowania, tworzenia i wdraania takich systemw, zapewniajc jednoczenie dobr pozycj na rynku pracy. Jednoczenie uzyskuj solidn podstaw do kontynuacji rozwoju naukowego. Przykadowe tematy prac magisterskich: Zastosowanie zdalnych serwisw typu JSON w rodowisku Spring - projekt i realizacja interfejsu programistycznego; Porwnanie i integracja podej w zakresie RiA; Sieci semantyczne w zarzdzaniu wiedz w firmie; Rozwj implementacji SCA na przykadzie szkieletu Apache Tuscane; Integracja aplikacji za pomoc ESB. Osoba koordynujca: mgr in. Tomasz Pieciukiewicz Tematyka specjalizacji Celem specjalizacji jest wyksztacenie wysokiej klasy, wszechstronnych specjalistw z dziedziny zarzdzania projektami. Program nauczania obejmuje takie przedmioty jak metodyki zarzdzania projektem, zarzdzanie finansami projektu, zarzdzanie komunikacj w zespole, zarzdzanie procesami oraz komputerowe narzdzia wspomagania zarzdzania. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Absolwenci specjalizacji s przygotowani do kierowania zespoami projektowymi, w tym przede wszystkim zespoami programistycznymi i wdroeniowymi. Mog znale zatrudnienie na stanowiskach kierowniczych w organizacjach projektowych oraz procesowych prowadzcych dowolne projekty, w szczeglnoci informatyczne projekty softwarowe i infrastrukturalne, w firmach 51

Programowanie aplikacji biznesowych (G)

Zarzdzanie projektami (I)

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

konsultingowych, bankach, dziaach wytwarzania oprogramowania, utrzymania infrastruktury IT itp. Przykadowe tematy prac magisterskich: Metodyka Automated Defect Prevention; Metryki oprogramowania; System wspierajcy zarzdzanie portfelem projektw. Osoba koordynujca: prof. Witold Kosiski Tematyka specjalizacji Jak wykazuj liczne badania wzrasta zapotrzebowanie rynku na absolwentw z wyksztaceniem i umiejtnociami umoliwiajcymi dziaanie na pograniczu kilku dziedzin, mogcymi, wspiera procesy biznesowe i szeroko rozumianej administracji. W szczeglnoci poszukiwani s absolwenci mogcy wsppracowa z praktykami z biznesu przy projektowaniu systemw decyzyjnych i doradczych, rozumiejcy procesy biznesowe, planistyczne i optymalizacyjne, wykorzystujcy w dziaaniu komputerow analiz zbiorw danych, umiejcy wydobywa cenn wiedz z hurtowni danych, Internetu czy innych rde. Studia te maj za zadanie dostarczenie absolwentom wiedzy informatycznobiznesowej, ktre z rnych wzgldw nie znajduj si lub rzadko wystpuje w programach nauczania wydziaw informatycznych wyszych uczelni w Polsce, a ktrych waga na rynku pracy jest najwiksza. Oprcz wiedzy cile informatycznej specjalno ta dostarczy wiedzy z zakresu biznesowego otoczenia informatyki, takiej jak procesy biznesowe, zarzdzanie projektami, zagadnienia ekonomiczne i prawne, itp. Wiedza ta jest niezbdna absolwentom uczelni do waciwego rozumienia uwarunkowa, zalet i ogranicze zastosowa informatyki w szeroko pojtym biznesie i administracji. W ramach zaj bd omawiane techniki projektowania, modelowania zjawisk i procesw biznesowych czy ekonomicznych w firmach, urzdach i innych przedsibiorstwach realizujcych cele biznesowe. W zakresie modelowania procesw biznesowych studenci poznaj notacj BPMN (ang. Business Process Modelling Notation) zarzdzan przez konsorcjum OMG. W zakresie wspomagania realizacji przepyww pracy poznaj wybrane narzdzia klasy CRM (ang. Customer Relationship Management), a take zapoznaj si z jzykami wykonania procesw BPEL i WS-BPEL, by zbudowa modele kilku rzeczywistych procesw o rnym stopniu komplikacji. Studenci zapoznaj si ze wszystkimi elementami skadajcymi si na kompletny proces przetwarzania danych; poczwszy od odczytu poprzez ich czyszczenie, formatowanie, waciw agregacj oraz techniki prezentacji i publikacji uzyskanej informacji. Poznaj podstawowe problemy zwizane z procesem przeksztacania danych w informacj i wiedz, wymagane narzdzia, techniki i 52

Systemy wspomagania biznesu i administracji (W)

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

aktualne trendy. Cz zaj laboratoryjnych zostanie przeprowadzona na systemie SAS. Studenci zostan zaznajomieni z metodami optymalnego podejmowania decyzji w rnych rodowiskach, a szczeglnoci biznesowym czy administracji. Poznaj praktyczne sposoby rozwizywania problemw decyzyjnych. W ramach zaj specjalizacyjnych analizowane s systemy umoliwiajce uzyskanie penego wgldu w dziaanie organizacji i wspieranie menederw w podejmowaniu decyzji, a take pozwalajce na dokadne planowanie i analiz zasobw oraz procesw zachodzcych wewntrz przedsibiorstwa czy firmy. Studenci poznaj przykadowe produkty, a w szczeglnoci zintegrowane systemy informatyczne klasy ERP (ang. Enterprise Resources Planning). Cz zaj laboratoryjnych zostanie przeprowadzona na systemie SAP. Studenci poznaj system Symfonia. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy w przyszej pracy zawodowej Absolwenci s przygotowani do praktycznego czenia Informatyki z procesami biznesowymi i organizacyjnymi oraz ogromnej dynamiki zmian w tej dziedzinie. Mog pracowa jako doradcy wspierajcy procesy decyzyjne w firmach i administracji z zaawansowan cyfrowo-komputerow infrastruktur, a take osoby decyzyjne w firmach czy administracji, ktrzy maj pogbion wiedz na temat tworzenia, dziaania i wykorzystania systemw informatycznych wspomagajcych podejmowanie decyzji w dynamicznie zmieniajcym si otoczeniu. Absolwenci specjalizacji mog pracowa jako programici o dowiadczeniu w projektowaniu systemw decyzyjnych i doradczych, wykorzystujcych w dziaaniu komputerow analiz duych baz danych czy hurtowni danych oraz zoonych problemw planistycznych i optymalizacyjnych, umiejcy wydobywa cenne informacje z baz danych oraz Internetu. A take zarzdza t informacj czy treci umieszczan na portalach korporacyjnych. Absolwenci mog pracowa w firmach czy duych korporacjach w dziaach IT wspierajcych analitykw biznesowych z racji znajomoci zintegrowanych systemw informatycznych typu SAP. Zagadnienia mogce stanowi tematy prac magisterskich: informatyczne systemy wspomagania podejmowania decyzji w zarzdzaniu, bankowoci, systemach transportu czy produkcji; wydobywanie przydatnej i zrozumiaej wiedzy z wielkich zbiorw danych; konstruowanie systemw sterujcych i diagnostycznych; rozwizywanie zoonych problemw optymalizacyjnych; projektowanie systemw wspomagania decyzji wykorzystujcych elementy lingwistyki komputerowej; projektowanie systemw wspomagania decyzji wykorzystujcych narzdzia inteligentne obliczeniowej; 53

Informatyka studia magisterskie uzupeniajce

projektowanie systemw do prognozowania potrzeb i zakupw materiaowych; projektowanie systemw planowania, realizacji produkcji czy inwestycji w firmach lub administracji ; zaprojektowanie i implementacja portalu korporacyjnego reprezentujcego rnorodne treci; zaprojektowanie hurtowni danych i jej moduw zasilania.

54

Informatyka spoeczna

5. Informatyka spoeczna studia magisterskie uzupeniajce


W 2009 PJWSTK uruchomia nowatorskie studia magisterskie uzupeniajce na kierunku Informatyka Informatyka Spoeczna. Program studiw zosta zaprojektowany z myl o absolwentach studiw na kierunkach spoecznohumanistycznych. Studia przeznaczone s w szczeglnoci dla absolwentw ekonomii, socjologii, marketingu, psychologii, kulturoznawstwa, dziennikarstwa. Studenci Informatyki Spoecznej przedmiotw technicznych ucz si od podstaw, a program studiw jest dostosowany do ich umiejtnoci i potrzeb nie ma zatem potrzeby nadrabiania zalegoci programowych. Absolwenci mog znale zatrudnienie w firmach marketingowych stosujcych nowoczesny marketing internetowy, firmach prowadzcych badania spoeczne, firmach ecommerce, przedsibiorstwach informatycznych projektujcych i realizujcych aplikacje spoecznociowe (Web 2.0), a take w mediach i portalach informacyjnych. Program Informatyki Spoecznej zosta opracowany pod patronatem Rady Programowej tego kierunku, obejmujcej firmy takie jak IBM, SAS Institute, Gemius, Goldenline, O2.pl, Interactive Research Center, Ecorys oraz Zetema. Program obejmuje ciek SAS, po ukoczeniu ktrej studenci uzyskaj certyfikat SAS. Absolwent bdzie potrafi w twrczy sposb rozwizywa skomplikowane problemy na styku: czowiek, spoeczestwo a systemy informacyjne, a take projektowa i przeprowadza badania spoeczne i przygotowywa prognozy z wykorzystaniem szerokiego spektrum narzdzi informatycznych. Absolwent nabdzie umiejtnoci posugiwania si m.in.: PAJEK, UCINet oprogramowaniem sucym do analizy sieci spoecznych; Atlas programem sucym do semantycznej analizy tekstw, wykorzystywanym w jakociowych badaniach spoecznych; Questionpro, 2ask programami do tworzenia i przeprowadzania ankiet online przez strony WWW; pakietami do symulowania zjawisk spoecznych w oparciu o modelowanie wieloagentowe (Repast Symphony oraz Netlogo); platformami do pracy grupowej i zarzdzania wirtualnymi zespoami, takimi jak Lotus Connections i Microsoft Sharepoint; wybranymi programami z rodziny SAS; MS SQL Server.

55

Informatyka Spoeczna

Warunki studiowania
Studia stacjonarne trwaj 4 semestry, za niestacjonarne 5 semestrw. Absolwenci otrzymuj tytu magistra informatyki. Zajcia na studiach stacjonarnych odbywaj si od poniedziaku do pitku w godzinach 15-21, kady semestr obejmuje 15 tygodni zaj. Studia niestacjonarne realizowane s w weekendy, 8 zjazdw w semestrze. Kadra dydaktyczna kierunku Informatyka Spoeczna obejmuje praktykw posiadajcych dowiadczenie w komercyjnych badaniach spoecznych oraz marketingowych prowadzonych przy wykorzystaniu Internetu i zaawansowanych narzdzi informatycznych. Studenci uczszczaj na wykady prowadzone dla caego roku oraz na powizane z nimi wiczenia i zajcia laboratoryjne. wiczenia i zajcia laboratoryjne odbywaj si w 16osobowych grupach. W trakcie zaj w laboratoriach komputerowych kady student ma do dyspozycji oddzielny komputer. Rok akademicki trwa od padziernika do koca czerwca i podzielony jest na dwa semestry. Program nauczania jest dostosowany do jednolitego europejskiego systemu transferu punktw kredytowych uzyskiwanych przez studentw na rnych uczelniach (ECTS European Credit Transfer System). Wszystkie zajcia zakoczone pozytywnie zdanym egzaminem i zaliczeniem daj studentowi punkty kredytowe.

Zasady rekrutacji
Przyjcia na studia odbywaj si na podstawie rozmowy kwalifikacyjnej. Terminy rozmw kwalifikacyjnych umieszczone s na stronie www. Kandydaci na studia magisterskie uzupeniajce w PJWSTK musz mie ukoczone studia I lub II stopnia. 1. 2. 3. Zgoszenia kandydatw s przyjmowane przez Biuro Rekrutacji PJWSTK od dnia 4 maja do poowy wrzenia 2011. Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja2.pjwstk.edu.pl/ Kandydat powinien zoy nastpujce dokumenty: Absolwent PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; protok postpowania kwalifikacyjnego; zawiadczenie z dziekanatu o obronie tytuu inyniera/licencjata; dowd wpaty za rozmow kwalifikacyjn;

56

Informatyka spoeczna

4.

dwa zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); kserokopi dowodu osobistego. Osoba spoza PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; protok postpowania kwalifikacyjnego; dowd wpaty za rozmow kwalifikacyjn; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); dyplom ukoczenia studiw I lub II stopnia (orygina lub odpis); suplement (ewentualnie arkusz przebiegu studiw); kserokopi dowodu osobistego. W skad Komisji Kwalifikacyjnej wchodzi Prodziekan ds. Dydaktyki oraz i/lub osoby przez niego wytypowane. Rejestracja, zaliczona rozmowa kwalifikacyjna oraz zoenie kompletu dokumentw uruchamia procedur kwalifikacji na studia.

5. 6. 7.

Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line. Kandydaci zakwalifikowani na studia zobowizani s zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze, ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

57

Informatyka Spoeczna

Program nauczania
Studia stacjonarne planowany rozkad przedmiotw (rok 2011/12)
Nazwa Przedmiotu I Rok I semestr Warsztaty programistyczne Technologie sieciowe-spoeczestwo-kultura Bazy danych Wstp do Informatyki Metodologia bada spoecznych Seminarium magisterskie Lektorat WPR TZS BDA WIN MBS SEM LEK 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 0 2 2 0 2 0 2 0 2 2 0 2 2 2 2 0 2 2 0 2 2 2 0 2 2 2 0 0 2 0 Z E E E Z Z Z E E E E E Z Z E Z E E Z Z Z E E E E E Z Z 6 4 6 4 6 6 3 6 4 6 6 6 6 3 6 6 4 6 6 6 3 6 6 6 4 4 6 3 Kod Liczba godz/tyg wyk. w./lab Forma zalicz.
ECTS

Pkt

II semestr Modelowanie systemw informacyjnych MSI Wyszukiwanie i przetwarzanie informacji w WWW WPI Sieci spoeczne SSP Systemy i sieci komputerowe SKO Statystyczna analiza danych w praktyce SDP Seminarium magisterskie SEM Lektorat LEK II Rok III semestr Komunikacja Czowiek Komputer KCK Technologie internetowe TIN Prawo w spoeczestwie informacyjnym PIN Data mining i Web mining DWM Symulacja Komputerowa Zjawisk Spoecznych SKZ Seminarium magisterskie SEM Lektorat LEK IV semestr Zastosowania informatyki w pracy grupowej ZIP Analityka biznesowa (Business Analytics) ANB E-commerce ECO Techniki gier eksperymentalnych TGE Gry komputerowe a zjawiska spoeczne GKE Seminarium magisterskie SEM Lektorat LEK

58

Informatyka spoeczna

Studia niestacjonarne planowany rozkad przedmiotw (rok 2011/12)


Nazwa Przedmiotu I Rok I semestr Warsztaty programistyczne Technologie sieciowe-spoeczestwo-kultura Wstp do Informatyki Metodologia bada spoecznych Seminarium magisterskie Lektorat WPR TSK WIN MBS SEM LEK 16 16 16 16 0 0 16 16 16 16 0 0 16 16 16 0 0 0 16 16 16 0 0 16 16 16 16 0 0 0 32 0 2 32 16 16 32 0 16 16 16 16 16 32 32 16 16 2 16 32 32 16 16 16 16 0 0 16 16 16 Z E E Z Z Z EZ EZ EZ EZ Z Z Z EZ EZ Z Z Z EZ EZ EZ Z Z EZ EZ Z Z Z Z Z 5 3 4 5 4 3 5 4 5 5 4 3 5 5 5 4 3 6 5 5 5 4 3 5 5 5 3 4 4 3 Kod Liczba godz/sem Forma wyk. w./lab zalicz.
ECTS

Pkt

II semestr Bazy danych BAZ Wyszukiwanie i przetwarzanie informacji w WWW WPI Systemy i sieci komputerowe SKO Statystyczna analiza danych w praktyce SDP Seminarium magisterskie SEM Lektorat LEK II Rok III semestr Technologie internetowe TIN Modelowanie systemw informacyjnych MSI Data mining i Web mining DWM Seminarium magisterskie SEM Lektorat LEK Seminarium magisterskie SEM IV semestr Komunikacja Czowiek Komputer KCK Symulacja Komputerowa Zjawisk Spoecznych SKZ Sieci spoeczne SSP Seminarium magisterskie SEM Lektorat LEK III Rok V semestr Zastosowania informatyki w pracy grupowej ZIP Analityka biznesowa (Business Analytics) ANB E-commerce ECO Techniki gier eksperymentalnych TGE Prawo w spoeczestwie informacyjnym PON Seminarium magisterskie SEM Lektorat LEK

59

Studia doktoranckie

6. Studia doktoranckie
Polsko-Japoska Wysza Szkoa Technik Komputerowych od 2002 roku posiada uprawnienia do nadawania stopnia naukowego doktora nauk technicznych w dyscyplinie informatyka, za w 2009 roku otrzymaa uprawnienie do nadawania stopnia doktora habilitowanego. W tym samym roku PJWSTK otworzya studia III-ciego stopnia - studia doktoranckie, na ktrych aktualnie studiuje 20 doktorantw.

Warunki studiowania
Nauka na studiach doktoranckich trwa 4 lata. Przez pierwsze 3 lata program studiw obejmuje wykady oraz seminaria. Dodatkowo przez pierwsze 2 lata doktoranci korzystaj z lektoratu. 4 rok obejmuje seminaria z promotorem/opiekunem naukowym.

Studenci w trakcie trwania I semestru studiw powinni wybra opiekuna naukowego. Szczegy okrela regulamin studiw doktoranckich

Zasady rekrutacji
1. Na studia doktoranckie moe by przyjta osoba, ktra posiada tytu magistra lub rwnorzdny. W postpowaniu rekrutacyjnym bierze si pod uwag zainteresowania naukowe kandydata i jego predyspozycje do pracy naukowej. Kandydat na studia doktoranckie skada nastpujce dokumenty: podanie o przyjcie na studia doktoranckie oraz ewentualne podanie o przyznanie stypendium doktoranckiego; kwestionariusz osobowy; 3 fotografie; kserokopi dowodu osobistego lub innego dokumentu potwierdzajcego tosamo, potwierdzone za zgodno z oryginaem przez Uczelni; odpis dyplomu ukoczenia studiw wyszych lub nostryfikacj dyplomu z uczelni zagranicznej; dowd dokonania opaty kwalifikacyjnej; opini samodzielnego pracownika naukowego; inne, potwierdzajce: 60

2.

Studia doktoranckie

3.

a) udzia w staach, praktykach zagranicznych, konferencjach, seminariach, konkursach, certyfikaty jzykowe, itp.; b) prac w koach naukowych, dziaalno w organizacjach studenckich, itp.; c) w wyjtkowych przypadkach, Komisja Rekrutacyjna moe poprosi o dokumentacj przebiegu studiw I i II stopnia. Decyzja o przyjciu kandydata zakwalifikowanego przez Komisj na studia doktoranckie nastpuje po wniesieniu opat zgodnie z zarzdzeniem Rektora, dotyczcym wysokoci opat w danym roku akademickim.

Decyzj o przyjciu na wysze lata studiw podejmuje Komisja na podstawie stopnia zaawansowania pracy doktorskiej i opinii opiekuna naukowego/promotora. W przypadku przeniesienia doktoranta ze studiw doktoranckich prowadzonych w innej jednostce, decyzje o kwalifikacji na odpowiedni semestr studiw w PJWSTK i ewentualny transfer ocen przeprowadza Komisja. Kierownikiem Studiw Doktoranckich jest prof. dr hab. Kazimierz Subieta e-mail: subieta@pjwstk.edu.pl Informacje o studiach doktoranckich mona uzyska pod telefonem: 022 58 44 540 lub kontaktujc si mailowo: studiadoktoranckie@pjwstk.edu.pl

61

Architektura Wntrz

7. Architektura Wntrz
Studia na kierunku Architektura Wntrz to studia interdyscyplinarne dajce gruntown wiedz, wiadomo i kompetencje w tworzeniu otoczenia czowieka; czce wiedz z obszaru sztuk plastycznych, architektonicznych z wiedz nowoczesnych mediw cyfrowych, multimediw i sztuk wizualnych.

Warunki studiowania
PJWSTK na kierunku Architektura Wntrz oferuje 7-semestralne studia stacjonarne i 8-semestralne studia niestacjonarne zaoczne. Po ich ukoczeniu absolwenci uzyskuj dyplom licencjata architektury wntrz.

Zasady rekrutacji
Przyjcia na studia odbywaj si w oparciu o przedstawienie teczki z pracami plastycznymi oraz rozmow z zakresu historii sztuki i architektury. Dokadne terminy rozmw kwalifikacyjnych podane s na stronie www. W ramach rozmowy kwalifikacyjnej kandydat wykonuje szkice odrczne z rysunku (martwa natura) i szkic z elementami perspektywy. Kandydat zobowizany jest do przedstawienia teczki z pracami z zakresu: Rysunku (minimum 10 sztuk) format 50x70cm, lub 70x100cm; Malarstwa (minimum 10 sztuk) format 50x70cm, lub 70x100cm; Szkice z martwej natury (minimum 10 sztuk). Prace z rysunku, malarstwa i szkice prezentowane w teczce powinny by zrobione z natury i obejmowa: studium postaci, martw natur, pejza, wntrze. Ilo prac nie powinna przekracza 40 sztuk w formacie nie wikszym ni 70x100cm. PJWSTK organizuje konsultacje dla kandydatw na studia na Architekturze Wntrz. Osoby uczestniczce w kursie zwolnione s z opaty wpisowego. Zgoszenia kandydatw na studia przyjmowane s od 4 maja do koca trwania rekrutacji na Wydzia. 1. 2. Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji wymagane dokumenty: 62

Architektura Wntrz

podanie o przyjcie na studia lub podpisa w Dziale Rekrutacji wydruk podania z rejestracji on-line; wiadectwo maturalne (w przypadku nowej matury: wiadectwo Ukoczenia Szkoy oraz wiadectwo Maturalne). Zoy naley orygina lub odpis. W przypadku posiadania matury innej ni polska, kandydat zobowizany jest rwnie dostarczy tumaczenie przysige w/w matury oraz jej nostryfikacj (w przypadku, gdy jest wymagana); kserokopi dowodu osobistego; dowd wpaty za rozmow kwalifikacyjn; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); obcokrajowcy zobowizani s rwnie przedstawi paszport z wan wiz oraz dowd ubezpieczenia zdrowotnego, np. polis ubezpieczeniow. Rejestracja, zaliczona rozmowa kwalifikacyjna oraz zoenie kompletu dokumentw uruchamiaj procedur przyjmowania na studia.

3. 4. 5.

Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line. Kandydat zakwalifikowany na studia zobowizany jest zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

Program nauczania
Uzyskane kwalifikacje absolwenta: artystyczne, zawodowe i techniczne s wynikiem sprawdzonego i doskonalonego programu studiw w Akademiach Sztuk Piknych w Polsce na Wydziaach Architektury Wntrz, ktre obejmuj specjalizacje w zakresie projektowania wntrz, projektowania wystawiennictwa i projektowania mebli. Kadra wybitnych pedagogw z warszawskiej Akademii Sztuk Piknych na utworzonym kierunku Architektury Wntrz w PJWSTK czerpie z wyej wymienionych dowiadcze i przygotowuje studenta do wykonywania zawodu projektanta w zakresie aranacji i projektowania wntrz, projektowania elementw wykoczenia i wyposaenia architektury, aranacji targw i wystaw z prezentacj produktu i przekazem idei oraz projektowaniem elementw wntrz i mebli na poziomie wyszym zawodowym. 63

Architektura Wntrz

W programie studiw zawarte s zagadnienia z obszaru szeroko rozumianej sztuki stosowanej z projektowaniem w nowoczesnych, zaawansowanych technologiach oraz projektowania dla rzemiosa w prostych technologiach. Zajcia w pracowniach projektowania wntrz, wystawiennictwa i mebla maj charakter praktycznego rozwizywania zagadnie projektowych z pooeniem nacisku na realizacje techniczne. Zajciom projektowym z przedmiotw kierunkowych towarzysz wiczenia i wykady obejmujce zagadnienia: architektoniczno budowlane, konstrukcyjne i instalacyjne, realizacje techniczne, techniki wystawiennicze, zagadnienia ergonomii i psychofizjologii widzenia, problematyk wiata i barwy oraz technik komputerowych i komputerowego wspomagania projektowania. Zasadniczy nurt ksztacenia w przedmiotach kierunkowych uzupeniony jest przez ksztacenie plastyczne (malarstwo, rysunek, rzeba) umoliwiajce studentowi nabycie umiejtnoci stosowania rnych rodkw wyrazu, tj. budowania jzyka plastycznego zgodnie z zainteresowaniami i logik ksztatu. Wprowadzenie do programu dydaktycznego malarstwa i rzeby to stworzenie warunkw do moliwie wszechstronnego rozwoju studenta i zaopatrzenie go w rodki wyrazu plastycznego i nadanie dziedzinie projektowania penego wyrazu kulturowego. Po ukoczeniu 6 semestru na studiach stacjonarnych i 7 semestru na studiach niestacjonarnych, studenci wybieraj specjalizacj i pod kierunkiem promotora tworz dyplomowy projekt licencjacki z zakresu nastpujcych specjalizacji: projektowania wntrz; projektowania wystawiennictwa. Rwnolegle do zaj kierunkowych prowadzone s wykady i wiczenia z historii sztuki i architektury, filozofii, kultury Japonii, architektury krajobrazu oraz jzyka angielskiego (fakultatywne zajcia z jzyka francuskiego, hiszpaskiego, japoskiego lub niemieckiego). Nabyte umiejtnoci projektowania umoliwi absolwentom Architektury Wntrz zarwno samodzieln dziaalno, jak i prac w zespoach architektonicznych, studiach designu w kraju i za granic.

64

Architektura Wntrz

Studia licencjackie stacjonarne planowany rozkad przedm. (rok 20011/12)


Nazwa Przedmiotu I rok I semestr Historia sztuki i kultury Kultura Japonii Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (2D) Rysunek i malarstwo Rzeba i modelowanie Podstawy projektowania architektonicznego z elementami ergonomii i konstrukcji Budownictwo i instalacje Geometria wykrelna Perspektywa odrczna Psychofizjologia widzenia Podstawy projektowania z modelowaniem Podstawy komunikacji wizualnej Fotografia II semestr Historia sztuki i kultury Historia Sztuki i Estetyka Japonii Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (2D) Rysunek i malarstwo Rzeba i modelowanie Podstawy projektowania architektonicznego z elementami ergonomii i konstrukcji Budownictwo i instalacje Geometria wykrelna Perspektywa odrczna Podstawy projektowania z modelowaniem Podstawy komunikacji wizualnej Fotografia II rok III semestr Historia sztuki i kultury Filozofia (idee filozoficzne w sztuce) Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Malarstwo i rysunek Architektura krajobrazu Budownictwo i instalacje Projektowanie wntrz i architektury Projektowanie wystawiennictwa Projektowanie komunikacji wizualnej Realizacje techniczne (wntrza, wystawiennictwo) 2 2 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 1 2 1 1 1 2 4 1 4 4 2 1 1 2 1 4 3 2 4 2 4 4 2 1 1 2 4 3 2 2 4 1 4 1 1 2 4 2 2 E Z Z Z Z Z Z E/Z E/Z Z Z Z Z Z E Z Z Z Z Z Z E/Z E/Z Z Z Z Z E Z Z Z Z Z E/Z Z Z Z Z 2 1 1 1 4 4 4 2 1 1 1 6 4 1 2 1 1 1 4 4 4 2 1 1 6 4 1 2 2 1 1 4 2 2 6 6 5 2 Liczba Forma godz./tyg. zalicz. wyk w./lab
ECTS

Pkt

65

Architektura Wntrz Fotografia II rok IV semestr Historia sztuki i kultury Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Malarstwo i rysunek Architektura krajobrazu Budownictwo i instalacje Projektowanie wntrz i architektury Projektowanie wystawiennictwa Projektowanie komunikacji wizualnej Realizacje techniczne (wntrza, wystawiennictwo) Wychowanie fizyczne III rok V semestr Historia sztuki XX w. Jzyk angielski Malarstwo i rysunek Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Budownictwo i instalacje Projektowanie architektoniczne Projektowanie wntrz Projektowanie wystawiennictwa Podstawy projektowania mebla+inwentaryzacja mebla Realizacje techniczne (wntrza, wystawiennictwo) Wychowanie fizyczne VI semestr Historia sztuki XX w. Jzyk angielski Malarstwo i rysunek Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Architektura krajobrazu Budownictwo i instalacje Projektowanie architektoniczne Projektowanie wntrz Projektowanie wystawiennictwa Podstawy projektowania mebla Realizacje techniczne (wntrza, wystawiennictwo) IV rok VII semestr Portfolio (dokumentacja dorobku studenta z 3 lat) Jzyk angielski Podstawy prawa autorskiego Komputerowe wspomaganie projektowania Praca dyplomowa projekt Aneks projektowy Pisemna praca licencjacka (w tym cz opisowa projektu) Realizacje techniczne (wntrza, wystawiennictwo) 2 1 1 1 2 2 1 1 2 1 2 1 2 4 1 4 1 1 2 4 2 2 2 2 4 1 1 3 3 3 3 2 2 2 4 1 1 3 3 3 3 2 2 4 2 8 4 2 2 E Z Z Z Z E/Z Z Z Z Z Z E Z Z Z E/Z Z Z Z Z Z Z E Z Z Z Z E/Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z E Z Z Z 2 1 1 4 2 2 6 6 5 2 1 2 1 4 1 2 4 6 6 6 2 1 2 1 4 1 2 2 4 6 6 6 2 3 2 1 2 10 5 5 2 2 Z 1

66

Architektura Wntrz

Studia licencjackie niestacjonarne Planowany rozkad przedm. (rok 2011/2012)


Nazwa Przedmiotu I rok I semestr Historia sztuki i kultury Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (2D) Rysunek i malarstwo Rzeba i modelowanie Podstawy proj. arch. z elem. ergonomii i konstrukcji Budownictwo i instalacje Geometria wykrelna Perspektywa odrczna Podstawy projektowania z modelowaniem Podstawy grafiki projektowej Fotografia II semestr Historia sztuki i kultury Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (2D) Rysunek i malarstwo Podstawy proj. arch. z elem. ergonomii i konstrukcji Budownictwo i instalacje Geometria wykrelna Perspektywa odrczna Podstawy projektowania z modelowaniem Podstawy grafiki projektowej Psychofizjologia widzenia Fotografia II rok III semestr Historia sztuki i kultury Filozofia (idee filozoficzne w sztuce) Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Malarstwo i rysunek Projektowanie wntrz i architektury Projektowanie wystawiennictwa Budownictwo i instalacje Grafika projektowa IV semestr Historia sztuki i kultury Kultura Japonii (architektura, wntrza, ogrody) Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Malarstwo i rysunek Projektowanie wntrz i architektury 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 2 2 1 2 2 1 2 2 1 2 2 1 4 2 1 1 1 2 4 2 2 2 1 4 1 1 1 2 4 2 1 2 2 1 4 2 2 1 2 2 1 4 2 E Z Z Z Z Z E/Z Z Z Z Z Z E Z Z Z Z E/Z E/Z Z Z Z Z Z E Z Z Z Z Z Z E/Z Z E Z Z Z Z Z 2 1 1 4 4 5 2 1 1 6 5 1 2 1 1 4 5 2 2 1 6 5 2 1 2 2 1 1 4 6 6 2 5 2 1 1 1 4 6 Liczba Forma godz./tyg. zalicz. wyk w./lab
ECTS

Pkt

67

Architektura Wntrz Projektowanie wystawiennictwa Budownictwo i instalacje Grafika projektowa III rok V semestr Historia sztuki i kultury XX i XXI wieku Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Malarstwo i rysunek Projektowanie wntrz Podstawy projektowania mebla Projektowanie wystawiennictwa Budownictwo i instalacje Projektowanie architektoniczne VI semestr Historia sztuki i kultury XX i XXI wieku Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Malarstwo i rysunek Projektowanie wntrz Podstawy projektowania mebla Projektowanie wystawiennictwa Budownictwo i instalacje Projektowanie architektoniczne Architektura krajobrazu IV rok VII semestr Historia sztuki i kultury XX i XXI wieku Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Grafika projektowa Podstawy prawa autorskiego Projektowanie wntrz Projektowanie wystawiennictwa Realizacje techniczne (wntrza, wystawiennictwo) Aneks projektowy Samodzielna praca nad projektem VIII semestr Jzyk angielski Komputerowe wspomaganie projektowania (3D) Realizacje techniczne (wntrza, wystawiennictwo) Portfolio (dokumentacja dorobku studenta z 4 lat) Praca dyplomowa projekt z zakresu wntrz lub wystawiennictwa Aneks projektowy Samodzielna praca nad projektem Pisemna praca licencjacka (w tym cz opisowa projektu) 2 1 2 2 1 2 1 2 2 1 1 2 1 2 2 2 1 2 1 4 2 4 2 1 2 2 1 4 2 4 2 1 2 1 2 1 2 2 2 1 4 2 2 1 1 2 4 4 8 2 E Z Z Z Z Z Z E/Z Z E Z Z Z Z Z Z E/Z Z Z E Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z 2 1 1 3 6 5 6 2 5 2 1 1 4 6 5 6 2 5 2 2 1 2 4 1 6 6 2 4 2 1 2 2 3 10 5 3 5 2 1 2 1 2 Z E/Z Z 6 2 5

68

Kultura Japonii

8. Kultura Japonii studia licencjackie


Od 2007 roku w PJWSTK prowadzi studia o charakterze humanistycznym kulturoznawstwo, na Wydziale Kultury Japonii. Studia odbywaj si w trybie dziennym oraz zaocznym. Przedmiotem studiw jest wiedza o kulturze Japonii, uzupeniona o wprowadzajc znajomo Dalekiego Wschodu, umiejscowiona na tle oglnej wiedzy kulturoznawczej, a dodatkowo wzbogacona o praktyczne umiejtnoci zarzdzania kultur i intensywn nauk jzyka japoskiego.

Warunki studiowania
Studia dzienne oraz zaoczne trwaj 6 semestrw. Po ich ukoczeniu absolwenci uzyskuj dyplom licencjata. Absolwenci mog kontynuowa ksztacenie na studiach magisterskich uzupeniajcych na Wydziale Kultury Japonii w PJWSTK. Zajcia na studiach dziennych odbywaj si w dni powszednie w godzinach 08:00-16:00; natomiast zaoczne w trybie sobotnio-niedzielnym zjazdw w godzinach 08:00-20:00.

Zasady rekrutacji
Kandydaci, ktrzy na maturze (starej lub nowej) zdali jzyk polski oraz jzyk obcy nowoytny s przyjmowani bez egzaminu wstpnego w kolejnoci zgosze do wyczerpania limitu miejsc. Zgoszenia kandydatw przyjmowane s od 4 maja do koca wrzenia 2011 roku. 1. 2. Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji wymagane dokumenty: podanie o przyjcie na studia lub podpisa w Dziale Rekrutacji wydruk podania z rejestracji on-line; wiadectwo maturalne (w przypadku nowej matury: wiadectwo Ukoczenia Szkoy oraz wiadectwo Maturalne). Zoy naley orygina lub odpis. W przypadku posiadania matury innej ni polska, kandydat zobowizany jest rwnie dostarczy tumaczenie przysige w/w matury oraz jej nostryfikacj (w przypadku, gdy jest wymagana); kserokopi dowodu osobistego; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); 69

Kultura Japonii

obcokrajowcy zobowizani s rwnie przedstawi paszport z wan wiz oraz dowd ubezpieczenia zdrowotnego, np. polis ubezpieczeniow. Rejestracja oraz zoenie kompletu dokumentw uruchamia procedur kwalifikacji na studia.

3. 4. 5.

Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line. Kandydat zakwalifikowany na studia zobowizany jest zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

W przypadku przeniesienia studenta z innej uczelni lub wznowienia nauki decyzj o przyjciu na studia podejmuje Dziekan Wydziau Kultury Japonii. Studenci, ktrzy rozpoczli nauk na innej uczelni, ale chc przenie si w trakcie studiw do PJWSTK mog kontynuowa nauk na wyszym semestrze, transferujc zaliczone ju przedmioty. W celu transferu ocen naley: dostarczy powiadczony przez Dziekanat Arkusz Przebiegu Studiw z poprzedniej Uczelni; dostarczy indeks; pobra z Dziekanatu PJWSTK arkusz transferu ocen waciwy dla danego kierunku. Z tymi dokumentami naley zgosi si do Dziekana Wydziau prof. Jerzego Wasilewskiego; e-mail: sekretariatwkj@pjwstk.edu.pl

Program nauczania
Studia maj charakter oglnohumanistyczny (kulturoznawczy), nie za filologiczny; szczeglny nacisk pooony jest na kultur Japonii, a intensywna nauka jzyka japoskiego umoliwi jego praktyczne opanowanie w stopniu redniozaawansowanym. Oprcz przedmiotw oglnych, wchodzcych w skad wyksztacenia kadego kulturoznawcy (filozofia, historia kultury, jej socjologia i antropologia, teorie kultury czy zarzdzanie kultur), w programie studiw znajd si przedmioty dajce pogbion znajomo kultury Japonii, i to nie tylko tej klasycznej, ale rwnie wspczesnej. Program uwzgldnia wci rosnce zainteresowanie nowoczesnym obliczem Japonii i kadzie nacisk na prezento70

Kultura Japonii

wanie najnowszych zjawisk w yciu kulturalno-spoecznym, w tym aktualnych trendw w kulturze masowej i popularnej (film, komiks, nowoczesne media). Japoska nowoczesno przedstawiana jest na tle szerokiej panoramy bogatej kultury tradycyjnej (klasyczny teatr, literatura, sztuki pikne i estetyka). Rwnorzdne ukazanie japoskiej tradycji i nowoczesnoci jest cech unikatow studiw w PJWSTK. Jestemy wiadomi, e wrd kandydatw na te studia s osoby zafascynowane tymi modymi obszarami japoskiej kultury i chcemy wyj temu naprzeciw. Tacy studenci mog dzieli si swoj wiedz i pasj take w trakcie regularnych spotka Koa Dyskusyjnego, ktre co roku przygotowuje uczelniany Dzie Kultury Japonii. Nasz ambicj jest, by zarwno proces nauczania, jak i przekazywane treci zgodne byy z nowoczesnym profilem uczelni, ktra na rwni z wiedz teoretyczn daje take umiejtnoci praktyczne. Chcemy zatem, by studia zaowocoway poznaniem przez studentw najwaniejszych i najciekawszych japoskich praktyk kulturowych od etykiety i ceremoniau przez formy ycia codziennego a po praktyki sportowe czy medytacyjne. Dziki bazie technicznej i obecnoci specjalistw oferujemy dostp do najnowszych rodkw informacji i komunikacji, a w procesie dydaktycznym bd stosowane nowoczesne formy przekazu. Studenci zapoznaj si te z podstawami informatyki, w zakresie przydatnym do pracy z nowoczesnymi rodkami komunikacji. Przy dobrej znajomoci japoskiego, uzyskanej w trakcie intensywnych lektoratw, absolwenci studiw dziennych maj szans na praktyczny, osobisty kontakt z ludmi i kultur Japonii. Chtni mog przystpi do zdawania egzaminu Nihongo Noryoku Shiken na poziomie trzecim (w skali 5-1). Program studiw zaocznych, si rzeczy zredukowany, obejmuje natomiast podstawowy lektorat jzyka japoskiego (poziom pity NNS). Niezalenie od japonistycznej specyfiki studiw, ich absolwenci bd mogli pracowa w zawodach zwizanych z kultur. To dlatego w programie znajduj si przedmioty praktyczno-zawodowe, zwizane np. z marketingiem czy administrowaniem kultur. Licencjaci bd te przygotowani do podjcia studiw magisterskich na innych kierunkach (humanistycznych, spoecznych). W sumie, studia licencjackie, realizowane na Wydziale Kultury Japonii PJWSTK, s zorientowane na wyksztacenie absolwentw o kompetencjach oglnokulturoznawczych, posiadajcych jednak dobre specjalistyczne (japonistyczne) przygotowanie jzykowe oraz teoretyczn i praktyczn znajomo form tej kultury. Jednoczenie absolwenci powinni zdoby kwalifikacje zawodowe samodzielnych i kreatywnych pracownikw kultury. Wdroenie do pracy z komputerem to kolejna, konkretna umiejtno, ktr daj te studia.

71

Kultura Japonii

Studia licencjackie dzienne planowany program studiw na rok 2011/2012


Liczba godzin w semestrze Nazwa przedmiotu Wykad I Rok I Semestr Jzyk japoski gramatyka Jzyk angielski Japoska kultura pisma Etykieta werbalna Praktykowanie japoskiej kultury artystycznej Wprowadzenie do kulturoznawstwa cz. I Wiedza o kulturze wspczesnej cz. I Historia kultury japoskiej cz. I Kultura japoskiej codziennoci Kultura codziennoci wprowadzenie do japoskich praktyk kulturowych Wprowadzenie do kultury popularnej Japonii cz. I Ochrona wasnoci intelektualnej II Semestr Jzyk japoski gramatyka Jzyk angielski Japoska kultura pisma Etykieta werbalna Praktykowanie japoskiej kultury artystycznej Wprowadzenie do kulturoznawstwa cz. II Wiedza o kulturze wspczesnej cz. II Historia kultury japoskiej cz. II Niematerialne dziedzictwo kultury Japonii Materialne dziedzictwo kultury Japonii Wprowadzenie do kultury popularnej Japonii cz. II Komputerowe edytorstwo tekstw Komputerowe edytorstwo tekstw japoskich II Rok III Semestr Jzyk japoski gramatyka Jzyk angielski Japoska kultura pisma Etykieta werbalna Praktykowanie japoskiej kultury artystycznej Filozofia cz. I Antropologia kultur Dalekiego Wschodu Antropologia spoeczna Azji Wschodniej cz. I Kultura literacka Japonii cz. I Kultura artystyczna i estetyka Japonii cz. I Materialne dziedzictwo kultury Japonii Animacja kultury 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 60 30 30 30 30 30 30 15 30 60 30 30 30 30 30 30 30 30 30 60 30 30 30 30 30 Z Z Z Z Z E, Z E E E Z Z Z Z Z Z Z Z E, Z E E Z E Z Z Z Z Z Z Z Z E E E E E E Z wiczenia, konwersatoria, seminaria Forma zaliczenia

72

Kultura Japonii Internet w naukach o kulturze * 30* Z Warsztaty komputerowe dla humanistw 30* Z *do wyboru jeden z przedmiotw. Dla studentw zaawansowanych w dziedzinie komputerw moliwo wyboru innego przedmiotu ze wszystkich dostpnych w ofercie uczelni (rwnie na innych wydziaach) IV Semestr Jzyk japoski gramatyka 30 Z Jzyk angielski 60 Z Japoska kultura pisma 30 Z Etykieta werbalna 30 Z Praktykowanie japoskiej kultury artystycznej 30 Z Filozofia cz. II 30 E Dzieje nowoytnej kultury Zachodu cz. I 30 E Kultura literacka Japonii cz. II 30 E Kultura artystyczna i estetyka Japonii cz. II 30 E Antropologia spoeczna Azji Wschodniej cz. II 30 E Monitorowanie mediw japoskich cz. I* 30* Z Technologie multimedialne */** 30** Z Warsztaty komputerowe dla humanistw*/** 30** Z WF 30 Z *fakultety do wyboru ** do wyboru jeden z przedmiotw. Dla studentw zaawansowanych w dziedzinie komputerw moliwo wyboru innego przedmiotu ze wszystkich dostpnych w ofercie uczelni (rwnie na innych wydziaach) III Rok V Semestr Jzyk japoski gramatyka* 30* Z Jzyk angielski 60 Z Japoska kultura pisma* 30* Z Etykieta werbalna* 30* Z Praktykowanie japoskiej kultury artystycznej* 30* Z Filozofia cz. III 30 E Dzieje nowoytnej kultury Zachodu cz. II 30 E Wprowadzenie do literaturoznawstwa cz. I 30 E Kultura duchowa i religie Japonii 30 E Komunikowanie midzykulturowe cz. I 30 Z Nowe zjawiska spoeczno-kulturowe w Japonii cz. I* 30* Z Monitorowanie mediw japoskich cz. II* 30* Z Zarzdzanie kultur 30 E Seminarium interdyscyplinarne* 30* Z WF 30 Z *fakultety do wyboru VI Semestr Jzyk japoski gramatyka* 30* Z Jzyk angielski 60 Z Japoska kultura pisma* 30* Z Etykieta werbalna* 30* Z Praktykowanie japoskiej kultury artystycznej* 30* Z Teoria kultury wybrane zagadnienia 30 Z Wprowadzenie do wiedzy o teatrze 30 E

73

Kultura Japonii Audiowizualno w kulturze Nowe zjawiska spoeczno-kulturowe w Japonii cz. II* Komunikowanie midzykulturowe cz. II Warsztaty komputerowe dla humanistw Seminarium kierunkowe Seminarium interdyscyplinarne* Egzamin licencjacki *fakultety do wyboru 30 30* 30 30* 30* 30* Z Z Z Z Z Z E

Program nauczania na studiach zaocznych jest w zakresie tematycznym tosamy z programem realizowanym na studiach dziennych. Pod wzgldem liczby godzin jest on dostosowany do systemu zjazdw stanowicych, specyfik studiw zaocznych.

Przykadowe sylabusy (skrcone)


Historia kultury japoskiej Dr hab. prof. Ewa Paasz-Rutkowska I rok, wykad 60 godz. Podstawowym wtkiem wykadw jest historia polityczna Japonii, ale ukazana na tle zmian zachodzcych w kulturze i przemian spoeczno-ekonomicznych, od czasw najdawniejszych po wspczesne. Przedstawione zostan kulturowe przyczyny powstawania systemw wadzy i ich upadku, zasadnicze cechy ich funkcjonowania oraz ich wpyw na ksztatowanie si Japonii. Wykady prowadzone bd w porzdku chronologicznym, obejmujc poszczeglne okresy historyczne, ale koncentrowa si bd wok najwaniejszych dla kultury Japonii problemw, takich jak m.in.: wyksztacanie si systemu cesarskiego, przyczyny jego upadku i restauracji; powstawanie i umacnianie porzdku feudalnego; rzdy samurajw: geneza, wadza i upadek; kontakty midzykulturowe a tosamo narodowa Japoczykw; stosunek Japonii do odmiennej kultury; Mutsuhito symbol nowoczesnej Japonii; tworzenie nowoczesnej monarchii konstytucyjnej; powstawanie mocarstwa wiatowego; nacjonalizm i jego wpyw na polityk pastwa; przyczyny i skutki wojny w Azji i na Pacyfiku; wpyw Stanw Zjednoczonych na powojenn Japoni; rozwj gospodarczy a utrata tosamoci; miejsce Japonii w wiecie w XXI w. Efekty ksztacenia: Student powinien posi podstawow wiedz o dziejach Japonii, ktra uatwi mu poruszanie si po rnych obszarach szeroko rozumianej kultury Japonii. Powinien samodzielnie interpretowa zjawiska kulturowe odwoujc si do wydarze historycznych.

74

Kultura Japonii

Kultura japoskiej codziennoci Dr Iwona Kordziska-Nawrocka I rok, wykad 30 godz. Problematyka wykadu skupiona jest na prezentacji wybranych zagadnie dotyczcych kultury ycia codziennego Japonii. Wspczesna kultura japoska jest przykadem synkretycznego poczenia rnorodnych wzorcw zarwno rodzimych, jak i obcych, gdzie tradycja harmonijnie koegzystuje z nowoczesnoci. Wrd wybranych tematw omwione zostan midzy innymi: obyczaje, normy i wzory spoeczne okrelane mianem reigi sah, sposoby wyraania emocji w yciu codziennym, niektre aspekty ycia wspczesnej rodziny, podzia rl spoecznych, pozycja i rola kobiety w spoeczestwie, ubir i moda. Osobne miejsce powicone zostanie tradycji kulinarnej, estetyce kuchni japoskiej, rodzajom restauracji japoskich i zwyczajom ywieniowym. Przedstawione zostan rwnie sporty uznawane w Japonii za narodowe, do ktrych nale zapasy sumo i baseball (yaky). Zaprezentowana zostanie ponadto kultura spdzania wolnego czasu, kultywujca z jednej strony tradycyjne formy rozrywki takie jak: ceremonia herbaty chanoyu, sztuka aranacji kwiatw ikebana, kaligrafia shod, z drugiej za tworzca zupenie odmienne wzorce: gry hazardowe pachinko, wspczesna muzyka japoska (j-pop, enka), gry komputerowe, nowe media (telefony komrkowe). Przedstawiona zostanie rwnie tradycja rkodzielnictwa i rzemiosa: lalki hinaningy, origami, latawce tako, wycinanki kirie. Uzupenieniem wykadu bdzie prezentacja bogatego materiau filmowego zwizanego z jego tematyk. Wprowadzenie do kultury popularnej Japonii Dr Jakub Karpoluk I rok, wiczenia 60 godz. Zajcia maj stanowi wprowadzenie do zoonej problematyki zwizanej z obecnoci kultury popularnej w nowoczesnym spoeczestwie japoskim. W ich trakcie przedstawione zostan podstawowe teorie i sposoby widzenia kultury popularnej. Poprzez uwane przestudiowanie fenomenw takich jak: manga, anime, film, telewizja (w tym seriale), muzyka popularna i literatura postaramy si, aby studenci doszli do etapu, w ktrym samodzielnie bd w stanie zaj si interpretacj wybranych przez siebie mediw i konkretnych utworw. Ponadto zajcia maj na celu zaznajomienie studentw z rol kultury popularnej we wspczesnym spoeczestwie, maj take zachci studiujcych do poznania spektrum podej teoretycznych i metodologicznych obecnych w badaniach japoskiej kultury popularnej w ostatnich latach. Przedstawiona zostanie take problematyka zwizana z procesami dynamicznej wymiany

75

Kultura Japonii

pomidzy globaln kultur masow a rnymi sposobami, jakimi kultura ta jest reprodukowana i konsumowana w Japonii. Produkty japoskiej kultury popularnej posiadaj klarowny charakter narodowy, rozpoznawany na caym wiecie. W trakcie zaj zostanie podjta prba okrelenia specyficznych, narodowych cech japoskiej kultury popularnej oraz diagnoza jej globalnego sukcesu. Przedstawiony zostanie take zwizek wspczesnej japoskiej kultury masowej ze zjawiskami wczeniejszymi, sigajcymi swoim rodowodem poprzednich stuleci. Wprowadzenie do kulturoznawstwa Dr Joanna Bator wykad, mgr Iga Rutkowska wiczenia I rok, wykad i wiczenia 60+60 godz. Wykad obejmuje trzy zakresy problemowe zwizane z (1) kategori kultury, (2) dziejami poznania kultury oraz (3) podstawowymi zagadnieniami kulturoznawstwa. Przedmiotem (1) bd: sposoby definiowania kultury; wspczesne spory o kategori kultury; procesy globalizacji a zagadnienie kultury; czy kategoria kultury jest do czego koniecznie potrzebna? W ramach punktu (2) poruszymy nastpujce kwestie: antyczne okrelenia kultury; znaczenie antropologii renesansowej; nowoytne pojcie kultury; owieceniowa teoria postpu i jej krytyka; kultura w klasycznym idealizmie i filozofii romantycznej; pozytywistyczne pojmowanie kultury i jej badania; ewolucjonizm etnologiczny; przeom antypozytywistyczny i usamodzielnienie si filozofii kultury; filozofia tzw. kryzysu kultury; orientacje w antropologii kultury; socjologicznego ujcie kultury; psychologiczne ujcie kultury; postmodernizm w refleksji o kulturze. (3) zakres problemowy obejmuje: sposb istnienia kultury; czynniki sprawcze zachowa; kultura jako sposb ycia ludzi; kultura a cywilizacja; kultura a partycypacja kulturalna; kultura jako byt emergentny; podstawowe kategorie morfologii kultury; heterogeniczne i wewntrzne funkcje kultury; rozwj a zmiana, niekumulatywny charakter rozwoju kultury; tradycja i twrczo jako czynnik zmiany i rozwoju kultury. Wiedza o kulturze wspczesnej Dr Zina Jarmoszuk I rok, wykad, 60 godz. Celem wykadu jest przedstawienie zjawisk i procesw charakteryzujcych kultur wspczesn. Omawiane zagadnienia dotycz dwch podstawowych obszarw kultury: sfery ycia spoecznego oraz sfery wiadomoci spoecznej. Przedstawione i analizowane bd: kultura wysoka kultura popularna, nowe relacje; zmiany form uczestnictwa w kulturze (ukady kultury wg koncepcji A. Koskowskiej; charakterystyka 76

Kultura Japonii

uczestnictwa w kulturze; motywy, uwarunkowania i wyznaczniki uczestnictwa w kulturze; typologie zrnicowania uczestnictwa w kulturze), uwarunkowania powstania kultury masowej, charakterystyka treci kultury masowej; homogenizacja i jej typy; negatywne i pozytywne oceny kultury masowej; wspczesne zmiany w elektronicznych rodkach przekazu i ich wpyw na przeobraenia kultury masowej, nowa mapa podmiotw kultury; kultura i jej znaczenie (kultura w Unii Europejskiej, kultura w badaniach amerykaskich socjologw, politologw, futurystw), zmiana kulturowa - prognozy rozwojowe a polityka kulturalna w kontekcie rewolucji informatycznej i koncepcji spoeczestwa obywatelskiego (Huntington, Fukuyama, Toffler); zrnicowanie spoeczne a zrnicowanie kulturowe, rola kontaktw kulturowych, rola edukacji; analiza i interpretacja wspczesnych praktyk artystycznych: literackich, teatralnych, plastycznych, medialnych w kontekcie kulturowym (przykady form aktywnoci kulturalnej w Polsce, Europie, USA); rola ekonomicznych uwarunkowa kultury, aspekt materialny i niematerialny w kulturze; przemiany w yciu politycznym i gospodarczym a kultura; kultura wspczesna jako przedmiot zada badawczych definiowanie kultury dla potrzeb badawczych (metody badania, systemy informacji o kulturze); kultura w badaniach socjologicznych prezentacja rnych typw bada, rnych typw danych z bada i rnych moliwoci wnioskowania. Komputerowe edytorstwo tekstu Dr in. Dorota Cendrowska I rok, wiczenia laboratorium komputerowe, 30 godz. Zajcia stanowi wprowadzenie do wykorzystywania nowych technik informatycznych i multimedialnych w edytorstwie. Wiedza przekazywana w trakcie zaj dotyczy zasad skadania tekstu, gdzie tekstem nazywane s zarwno mae formy (listy, kwestionariusze osobowe, cv, ulotki), jak rwnie prace wiksze (raporty, opracowania, prace licencjackie). Zajcia maj na celu umoliwienie sprawnego posugiwania si komputerem, uytkowania szeroko funkcjonujcych w yciu codziennym aplikacji, umoliwiajcych tworzenie czytelnych i przejrzystych form tekstu pisanego. Zajcia odbywaj si w laboratorium komputerowym; studenci ucz si doboru waciwych narzdzi do rozwizywania rnego typu problemw wykonujc czstkowe zadania. W oparciu o przedstawion metodologi i technologi opracowuj indywidualne projekty.

77

Kultura Japonii

Antropologia kultur Dalekiego Wschodu Dr hab. prof. Jerzy Wasilewski II rok, wykad 30 godz. Wykad koncentruje si na obszarze tzw. kultury duchowej sfery jzyka symbolicznego, wierze i rytuaw. Przyblia etnologiczne/antropologiczne pojcia oglne i kategorie mylowe, niezbdne do zrozumienia kadej kultury symbolicznej. Przedstawione i analizowane bd najbardziej znaczce elementy kultury duchowej ludw Syberii, Korei, Chin, Tybetu, Azji poudniowo-wschodniej i pobrzey zachodniego Pacyfiku, co stworzy oglne to, na ktrym uwidoczni si odrbno kultury japoskiej. Prezentowane materiay pochodz w znacznej czci z wasnych bada terenowych autora. Przedstawiony zostanie praktycznie cay obszar tradycyjnej kultury symbolicznej, co da orientacj w duchowym wymiarze kultury. Archaiczny model wiata wyobraenia kosmologiczne jako wzorzec dziaa rytualnych. Mityczne uwarunkowania organizacji przestrzeni. Mitologia kosmogoniczna i antropogeniczna, symbolika swojskoci i obcoci. Jzyk symboliczny obrzdowoci rodzinnej i dorocznej. Wyobraenia zawiatw i ich korelaty obrzdowe (pogrzeb) i folklorystyczne (epos, ba). Podstawowe elementy ycia religijnego: wsplnota, ofiara, pielgrzymka, festiwal. Logika mylenia magicznego. Tabu. Szamanizm. Kultura literacka Japonii, cz I (literatura klasyczna) Dr Iwona Kordziska-Nawrocka II rok, wykad 30 godz. Zajcia stanowi wprowadzenie do literackiego dorobku dawnej kultury japoskiej, nazywanej w historiografii mianem klasycznej, a przypadajcej na okres od VI do XVIII w. Celem wykadu jest wic dostarczenie przegldu najwaniejszych zagadnie z dziedziny literatury z uwzgldnieniem spoecznokulturowego kontekstu jej rozwoju. Omwiona zostanie oglna periodyzacja epok literackich (dworska, rycerska, mieszczaska) i najwaniejsze zjawiska w rozwoju literatury klasycznej. Przedstawiona zostanie rwnie typologia form i gatunkw literackich: cechy kompozycyjne, stylistyczne i tematyczne, gatunki literatury oralnej, klasyczne pojcie liryki japoskiej (waka) i najwaniejsze rodki wypowiedzi poetyckiej, powie dworska (och monogatari) i epos rycerski (gunki monogatari), opowieci (setsuwa) i bajki (otogizshi). Omwione gatunki zostan zaprezentowane w perspektywie diachronicznej, co pozwoli odtworzy nie tylko ich trwae determinanty, ale rwnie przeledzi zmiany jakim podlegay. Przedstawione zostan ponadto ideay pikna dworskiego miyabi, mono no aware, okashi, i mieszczaskiego iki, sui, ts sformuowane w dzieach 78

Kultura Japonii

literackich, wzory osobowociowe bohaterw literackich, historyczna topika literacka: tematy imienne i serie tematyczne oraz jzyk i publiczno literacka. Analizie zostan poddane fragmenty najwybitniejszych dzie klasycznej literatury, do ktrych nale zarwno antologie poetyckie Manyosh, Kokinsh, Shinkokinsh, jak i powie Genji monogatari Murasaki Shikibu, przykady literatury eseistycznej Makura no sshi Sei Shnagon i Tsurezuregusa Kenko Hshi, epos wojenny Heike monogatari oraz powie mieszczaska Kshoku ichidai onna Ihary Saikaku. Kultura literacka Japonii, cz II (literatura wspczesna) Dr Agnieszka uawska-Umeda II rok, wykad 30 godz. Jest to kontynuacja poprzedniego wykadu z literatury klasycznej, dla ktrej jako cezur mona traktowa czas otwierania si Japonii na wiat Zachodu po Restauracji Meiji. Wykad pokazuje, e ten czas zachannego przyjmowania literatury obcej jeszcze trwa. Zarazem jednak wida tu, tak jak i w dawnych dziejach Japonii, stae denie mieszkacw tego kraju do przetwarzania obcego na swoj kultur, wedug wasnej wraliwoci estetycznej. I odwrotnie trzeba dostrzec wysiek Japoczykw, wyrany szczeglnie w ostatnich dekadach ku propagowaniu i nauczaniu na caym wiecie hermetycznych dotd dziedzin kultury, a w tym take trudnych gatunkw literackich prozy, poezji, teatru, filmu, kaligrafii, malarstwa. (To ostatnie trudno w tradycji japoskiej i chiskiej oddzieli od literatury). Ilustracj do wykadw bdzie lektura tekstw i fragmenty filmw, ktre bdziemy rozwaa wanie w wietle szczliwego przepywu kultur pod wieloma wzgldami niezwykle od siebie odlegych. Kultura artystyczna i estetyka Japonii Dr Beata Kubiak Ho-Chi II rok, wykad 60 godz. Sztuka oraz myl estetyczna zajmuj niepodwaalne, wyjtkowe miejsce w kulturze Japonii. I nie chodzi tylko o sztuk w wskim znaczeniu sztuk plastycznych - malarstwa, rzeby, architektury, ale rwnie o sztuk pira, czyli o literatur, o sztuki widowiskowe - teatr n, kabuki, bunraku i o rzecz gdzie indziej niespotykan, jak jest sztuka ycia, czy te sztuka codziennoci. Bo jak inaczej okreli wyrafinowan i skodyfikowan ceremoni herbacian chanoyu, ktrej sedno stanowi rzecz codzienna i z pozoru prozaiczna, jak jest picie herbaty, czy te sztuk ukadania kwiatw - kad (droga kwiatw), potocznie zwan ikeban. Tak sztuk zwizan z codziennym yciem jest rwnie japoska sztuka umierania, do perfekcji doprowadzona w dawnej Japonii przez wojownikw wybierajcych mier przez seppuku. Zasadniczym celem wykadu jest przedstawienie istotnego miejsca sztuki i estetyki w kulturze Japonii. Suchacze zapoznaj si z gwnymi zagadnieniami 79

Kultura Japonii

historii sztuki, na ktre zo si tematy japoskiego malarstwa, architektury, rzeby, rzemiosa artystycznego, literatury, muzyki oraz sztuki ycia codziennego. Szczeglny nacisk pooony zostanie na wyjanienie kanonw sztuki i symboli estetycznych stanowicych klucz do waciwego zrozumienia kultury Japonii. Podjte zostan tematy zwizane z najwaniejszymi cechami tradycyjnej i wspczesnej japoskiej sztuki i estetyki, z kategoriami estetycznymi oraz histori japoskiej estetyki od czasw najdawniejszych do wspczesnoci. Przedstawione zostan rwnie szczegowo zagadnienia estetyki wybranych dziedzin kultury japoskiej. Technologie multimedialne Dr Adrian Zandberg II rok, wiczenia 30 godz. Studenci kulturoznawstwa bd w swojej przyszej pracy jako organizatorzy kultury intensywnie wykorzystywa nowe technologie. Celem warsztatw jest zapoznanie z technikami, ktre pozwol na atrakcyjne przedstawienie treci w formach multimedialnych (serwisy internetowe, grafika i animacja komputerowa). W przypadku stron internetowych szczeglny nacisk zostanie pooony na przygotowanie poprawnie funkcjonujcego serwisu w jzyku japoskim. W ramach kursu przedstawione zostan takie technologie, jak: HTML, PHP, Adobe Photoshop, Macromedia Flash, Adobe After Effects oraz podstawy korzystania z baz danych na potrzeby Internetu. Audiowizualno w kulturze Dr Jakub Karpoluk III rok, konwersatorium 30 godz. Program zaj obejmuje rozwaania nad rodowodem oraz rol sztuk i mediw audiowizualnych w kuturze Japonii. Stanowice znaczc cz programu studia powicone sztuce filmowej bd dotyczy szeregu problemw natury oglnej, m.in. rodowodu kina, fenomenu montau filmowego, sztuki operatorskiej, porzdku planw filmowych, midzykulturowych rnic w tworzeniu i postrzeganiu symboli wizualnych i wybranych teorii filmowych. Wiedza o kinie japoskim, prezentowana uczestnikom zaj, bdzie koncentrowa si wok jego historii, teorii, antropologii i funkcjonowania w kulturze. Przedstawione zostan rne rodzaje i gatunki filmowe, w tym film dokumentalny i animowany. Omwione zostan take uwarunkowania kulturowe percepcji filmowej oraz zwizki pomidzy filmem a wyobrani zbiorow Japoczykw. Kolejne miejsce w programie zaj bdzie miao omwienie specyfiki produkcji telewizyjnych, w tym seriali, zajmujcych istotne miejsce w japoskim pejzau audiowizualnym. Oprcz zagadnie 80

Kultura Japonii

powiconych kulturze filmowej i telewizyjnej, program konwersatorium obejmuje zagadnienia dotyczce mediw elektronicznych w Japonii i antropologicznych konsekwencji ich funkcjonowania. Tak wic poruszony zostanie problem charakteru spoeczestwa informacyjnego oraz roli internetu i nowych rodzajw komunikacji masowej w przemianach kultury japoskiej ostatnich dekad. Animacja kultury mgr Adrianna Kabza-Biernacka II rok, wiczenia 30 godz. Animacja kultury to poruszanie, animowanie ycia spoecznego przez stwarzanie okazji do nowych form uczestnictwa w kulturze, przygotowanie zdarze lub procesw o charakterze wita. Zajcia z animacji kultury bd polegay zarwno na lekturze i omwieniu tekstw oraz przykadw dobrej praktyki z zakresu animacji kultury, jak i na pracy warsztatowej studentw nad tworzeniem projektu animacyjnego od wstpnej wizji do realizacji. Analiza kolejnych etapw pracy nad projektem, takich jak nadanie pomysowi ram formalnych, budowanie partnerstw, rozpoznanie rodowiska lokalnego, w ktrym miaby dziaa projekt, plan harmonogramu, promocji, ewaluacji, pozwoli studentom naby umiejtnoci animatora kultury, pozna metody animacji w rnych rodowiskach i rnorodne formy dziaania w kulturze. Proponowana metoda pracy, learning by doing, bdzie przebiegaa w oparciu o prac grupow, planowanie i samodzielne projekty. Tworzone projekty, odnoszce si do kultury Japonii, bd bazoway na idei dialogu midzykulturowego.

81

Kultura Japonii studia magisterskie

9. Kultura Japonii studia magisterskie uzupeniajce


PJWSTK w roku akademickim 20010/11 uruchomia studia magisterskie uzupeniajce na kierunku Kulturoznawstwo. Studia te przeznaczone s dla osb z dyplomem ukoczenia studiw I lub II stopnia (niekoniecznie z kulturoznawstwa), zarwno z PJWSTK, jak i z innych szk wyszych. PJWSTK oferuje studia w trybie stacjonarnym i niestacjonarnym.

Warunki studiowania
Zajcia na studiach stacjonarnych odbywaj si w dni powszednie w godz. 8.0016.00; kady semestr obejmuje 15 tygodni zaj. Studia niestacjonarne zajcia odbywaj si w trybie sobotnio-niedzielnym w godzinach 8:00 20:00. W kadym semestrze jest 8 zjazdw. Absolwenci po ukoczeniu studiw otrzymuj tytu magistra kulturoznawstwa.

Zasady rekrutacji
Kandydaci przyjmowani s bez rozmowy kwalifikacyjnej w kolejnoci zgosze do wyczerpania limitu miejsc. Zgoszenia kandydatw przyjmowane s od 4 maja do koca wrzenia 2011 roku. 1. 2. Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja2.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji wymagane dokumenty: Absolwent PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; zawiadczenie z dziekanatu o obronie tytuu licencjata; dwa zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); kserokopi dowodu osobistego. Osoba spoza PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); 82

Kultura Japonii studia magisterskie

dyplom ukoczenia studiw I lub II stopnia (orygina lub odpis); suplement (ewentualnie arkusz przebiegu studiw); kserokopi dowodu osobistego. Rejestracja oraz zoenie kompletu dokumentw uruchamia procedur kwalifikacji na studia.

3. 4. 5.

Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line. Kandydat zakwalifikowany na studia zobowizany jest zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

Program nauczania
Oferta dydaktyczna studiw magisterskich czy elementy charakterystyczne dla kierunku Kulturoznawstwo z przedmiotami dotyczcymi kultury Japonii. Dewiza studiw brzmi humanistyka praktykowana, praktykowanie kultury, co podsumowuje pewn now jako, wynikajc z poczenia dwch elementw. Pierwszy to akcent na zagadnienia kultury wspczesnej, zwaszcza medialnej i widowiskowej, a wic takiej, ktrej nonikiem s w przewaajcej mierze elektroniczne rodki masowego przekazu. Drugi skadnik to prezentowanie oglnej wiedzy kulturoznawczej w taki sposb, by bya ona zawsze osadzona na bardzo konkretnym materiale kultury Japonii; zwaywszy na jej atrakcyjno dla modego pokolenia jest to dobry nonik do przekazywania wartoci humanistycznych i wyrabiania nawykw twrczego uczestnictwa w kulturze. Takie sprofilowanie kierunku jest zgodne z obecnym charakterem uczelni, na ktrej obok kierunkw cile informatycznych, technicznych i menederskich coraz wicej miejsca zajmuj nowoczesne studia artystyczne. Studia magisterskie bd studiami nowoczesnymi dajcymi orientacj w tym, co w kulturze dzieje si w efekcie rewolucji informatycznej i rozwoju mediw elektronicznych. Absolwenci kierunku kulturoznawstwo bd posiada umiejtno w zakresie praktycznej, stosowanej informatyki dla humanistw, a wic zaawansowanej umiejtnoci pracy z komputerem. Majc na uwadze rny stopie znajomoci technologii informatycznych studentw, PJWSTK przygotuje warsztaty komputerowe dla humanistw na rnych poziomach zaawansowania.

83

Kultura Japonii studia magisterskie

Studenci bd korzysta z Internetu jako rda wiedzy; suy temu bdzie m.in. monitorowanie on-line aktualnych zjawisk i tendencji spoecznokulturowych (przede wszystkim na materiaach z Japonii). Podczas dydaktyki i pracy wasnej studentw wykorzystywana bdzie baza sprztowa Uczelni, materiay dydaktyczne udostpnione bd na szkolnych serwerach. Przewidziane jest rwnie prowadzenie wybranych zaj przez Internet. Oferta dydaktyczna nastawiona bdzie w znacznym stopniu na praktyk. Nawet oglne i teoretyczne zagadnienia kulturoznawcze bd realizowane w sposb moliwie konkretny jako wdraanie do autentycznego, wasnego praktykowania kultury i uczenie tego, jak j propagowa. Temu maj suy i tak bd prowadzone na przykad zajcia z animacji kultury czy warsztaty teatru japoskiego. Ponad poowa pracownikw Wydziau Kultury Japonii niezalenie od stopni akademickich i dorobku cile naukowego uprawia liczc si dziaalno artystyczn (literatura, teatr) albo krytyk literack z zakresu sztuk wizualnych, co oznacza, e mog oni wskazywa wzory najbardziej kreatywnego praktykowania humanistyki. Nierzadko praktyki te bd si odbywa pod okiem nauczycieli-Japoczykw. Skdind, wszyscy pracownicy Wydziau dobrze znaj Japoni i/lub Azj Wschodni, co zapewni dostp do specjalistycznej wiedzy z pierwszej rki. Przewidujemy, i przychodzcy studenci bd reprezentowa bardzo rny poziom przygotowania w zakresie nauk humanistyczno-spoecznych, wiedzy o kulturze japoskiej i w szczeglnoci znajomoci jzyka japoskiego. Std dydaktyka nastawiona bdzie w duym stopniu na seminaria, w takcie ktrych student bdzie wybiera odpowiedni dla siebie poziom zaawansowania i bdzie mg uzupenia brakujce obszary wiedzy. Chocia studia te nie s studiami filologicznymi, daj jednak moliwo rozwijania praktycznych umiejtnoci jzykowych. W przypadku naszych licencjatw absolwentw Wydziau Kultury Japonii oraz osb spoza PJWSTK, ktrzy posiadaj ju pewn znajomo jzyka japoskiego, zapewniona zostanie kontynuacja nauki na waciwym poziomie. Dziki temu stopie zaawansowania jzyka japoskiego bdzie odpowiada dwm najwyszym poziomom, pierwszemu lub drugiemu, w piciostopniowej skali egzaminw Nihongo Noryoku Shiken (5-1). W przypadku studentw podejmujcych nauk japoskiego od pocztku przewidujemy, e w cigu dwch lat osign poziom podstawowy, odpowiadajcy czwartemu w skali NNS. Program lektoratw jest unikatowy, opiera si gwnie na wspczesnym, ywym jzyku japoskim. Zajcia na studiach magisterskich prowadzone bd gwnie przez japoskich lektorw z dugoletni praktyk. Na zajciach kadziony bdzie nacisk na nastpujce aspekty: jzyk biznesowy, zaawansowan japosk grzeczno jzykow, translacj oraz zajcia kadce nacisk na czytanie i prawidowe pisanie japoskich tekstw. Wszystko to pozwoli studentom zaawansowanym zdoby rozeznanie we wszelkich aspektach pracy tumacza i 84

Kultura Japonii studia magisterskie

naby niezbdne dowiadczenie. Zajcia te bd stanowiy optymalne przygotowanie do egzaminu Noryoku Shiken. Program nauczania w trybie zaocznym jest w zakresie tematycznym tosamy z programem realizowanym na studiach dziennych. Pod wzgldem liczby godzin jest on dostosowany do systemu zjazdw, stanowicych specyfik studiw zaocznych. W zakresie nauki jzyka japoskiego, w tym trybie moliwe bdzie osignicie poziomu wstpnego. Studia magisterskie uzupeniajce stacjonarne planowany program studiw (rok 2011/2012)
Nazwa przedmiotu I Rok I Semestr Estetyka Antropologia kultury Antropologia widowisk Audiowizualno w kulturze Kulturowe aspekty muzyki Seminarium interdyscyplinarne Warsztaty komputerowe dla humanistw Jzyk japoski (w kontekcie kultury)** Warsztaty teatralne Seminarium magisterskie 30 30 30 30 30 30 30 90 30* 30 4 3 2 3 3 3 2 6 1* 4 E E E Z E Z Z Z Z Z Liczba godz/sem. wyk. w. Punkty ECTS Forma zalicz.

II Semestr Estetyka 30 4 E Antropologia kultury 30 3* E Antropologia widowisk 30* 2* E Audiowizualno w kulturze 30* 3 Z Internet w badaniach kultury 30 3 Z Kulturowe aspekty muzyki 30* 3* E Seminarium interdyscyplinarne 30* 3* Z Warsztaty komputerowe dla humanistw 30* 2* Z Jzyk japoski (w kontekcie kultury)** 90 6 Z Warsztaty teatralne 30* 1* Z Seminarium magisterskie 30 4 Z *Przedmioty fakultatywne wymagany jest taki ich dobr, by w sumie uzyska nie mniej ni 30 pkt. ECTS w semestrze **Dla studentw nie kontynuujcych nauki jzyka japoskiego obowizkowy jest lektorat z jz. angielskiego w wymiarze 30 godz. w semestrze (2 pkt. ECTS) oraz dwa przedmioty fakultatywne w cznym wymiarze 60 godz. w semestrze (4 pkt. ECTS) II Rok III Semestr Filozofia kultury 30 4 E Metody bada kulturoznawczych 30 3 E Japoska kultura popularna 30 3 Z Komunikowanie midzykulturowe 30 3 Z

85

Kultura Japonii studia magisterskie Wykad monograficzny / warsztaty teatralne 30* 2* E Warsztaty komputerowe dla humanistw 30* 2* Z Seminarium interdyscyplinarne 30* 3* Z Jzyk japoski (w kontekcie kultury)** 90 6 Z Seminarium magisterskie 30 4 Z Przygotowanie pracy magisterskiej 5 IV Semestr Filozofia kultury 30 4 E Japoska kultura popularna 30* 3* Z Wykad monograficzny / warsztaty teatralne 30* 2* E Warsztaty komputerowe dla humanistw 30* 2* Z Seminarium interdyscyplinarne 30* 3* Z Jzyk japoski (w kontekcie kultury)** 90 6 Z Seminarium magisterskie 30 4 Z Przygotowanie pracy magisterskiej 10 *Przedmioty fakultatywne wymagany jest taki ich dobr, by w sumie uzyska nie mniej ni 30 pkt. ECTS w semestrze **Dla studentw nie kontynuujcych nauki jzyka japoskiego obowizkowy jest lektorat z jz. angielskiego w wymiarze 30 godz. w semestrze (2 pkt. ECTS) oraz dwa przedmioty fakultatywne w cznym wymiarze 60 godz. w semestrze (4 pkt. ECTS)

Program nauczania na studiach zaocznych jest w zakresie tematycznym tosamy z programem realizowanym na studiach dziennych. Pod wzgldem liczby godzin jest on dostosowany do systemu zjazdw stanowicych, specyfik studiw zaocznych.

86

Sztuka Nowych Mediw

10. Sztuka Nowych Mediw studia licencjackie


Polsko-Japoska Wysza Szkoa Technik Komputerowych i Akademia Sztuk Piknych w Warszawie utworzyy w 2005 roku Wydzia Sztuki Nowych Mediw ksztaccy studentw na kierunku Grafika. Jest to unikatowy Wydzia w skali kraju, gdy opracowany na nim program czy umiejtnoci artystyczne studentw z umiejtnoci wykorzystania najnowoczeniejszych technik komputerowych. W 2010 roku Wydzia Sztuki Nowych Mediw PJWSTK, jako trzecia uczelnia w Polsce - obok ASP w Warszawie i Krakowie, zosta czonkiem CUMULUS stowarzyszenia zrzeszajcego najlepsze uczelnie projektowe z caego wiata.

Warunki studiowania
Studia licencjackie stacjonarne trwaj 6 semestrw, za niestacjonarne 8 semestrw. Po ukoczeniu studiw absolwenci uzyskuj dyplom licencjata grafiki. Zajcia na studiach stacjonarnych odbywaj si w dni powszednie w godzinach 08:00-16:00, natomiast niestacjonarne odbywaj si w trybie sobotnioniedzielnych zjazdw w godzinach 08:00-21:00. Absolwenci studiw I stopnia mog kontynuowa ksztacenie w PJWSTK na studiach magisterskich uzupeniajcych.

Zasady rekrutacji
Przyjcia na studia odbywaj si w oparciu o przedstawienie teczki z pracami plastycznymi oraz rozmow z zakresu kultury, literatury, teatru, sztuki. Terminy rozmw kwalifikacyjnych podane s na stronie www. Kandydat zobowizany jest do przedstawienia teczki z pracami z zakresu: Malarstwa prace malarskie w dowolnej technice, minimalny format 50 cm x 70 cm ( minimum 10 sztuk) Rysunku prace rysunkowe w dowolnej technice, minimalny format 50 cm x 70 cm ( minimum 10 sztuk) do wyboru: fotografii, filmw, animacji, projektw. PJWSTK organizuje konsultacje dla kandydatw na studia na Wydziale Sztuki Nowych Mediw. Osoby uczestniczce w kursie zwolnione s z opaty wpisowego. Zgoszenia kandydatw przyjmowane s od 4 maja do koca trwania rekrutacji na Wydzia.

87

Sztuka Nowych Mediw

1. 2.

Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji wymagane dokumenty: podanie o przyjcie na studia lub podpisa w Dziale Rekrutacji wydruk z rejestracji on-line. wiadectwo maturalne (w przypadku nowej matury: wiadectwo Ukoczenia Szkoy oraz wiadectwo Maturalne). Zoy naley orygina lub odpis. W przypadku posiadania matury innej ni polska, kandydat zobowizany jest rwnie dostarczy tumaczenie przysige w/w matury oraz jej nostryfikacj (w przypadku, gdy jest wymagana); kserokopi dowodu osobistego; dowd wpaty za rozmow kwalifikacyjn; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); obcokrajowcy zobowizani s rwnie przedstawi paszport z wan wiz oraz dowd ubezpieczenia zdrowotnego, np. polis ubezpieczeniow. Rejestracja, zaliczona rozmowa kwalifikacyjna oraz zoenie kompletu dokumentw uruchamiaj procedur przyjmowania na studia.

3. 4. 5.

Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line. Kandydat zakwalifikowany na studia zobowizany jest zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni przed trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

W przypadku przeniesienia studenta z innej uczelni lub wznowienia nauki decyzj o przyjciu na studia podejmuje Dziekan. Studenci, ktrzy rozpoczli nauk na innej uczelni, ale chc przenie si w trakcie studiw do PJWSTK mog rozpocz studia na naszej Uczelni na wyszym semestrze, transferujc zaliczone ju przedmioty. W celu transferu ocen naley: dostarczy powiadczony przez Dziekanat Arkusz Przebiegu Studiw z poprzedniej Uczelni; dostarczy indeks;

88

Sztuka Nowych Mediw

pobra z Dziekanatu PJWSTK arkusz transferu ocen waciwe dla danego kierunku.

Z tymi dokumentami naley zgosi si: w przypadku studiw stacjonarnych do Prodziekana Wydziau Sztuki Nowych Mediw mgr Krzysztofa Kalinowskiego, e-mail: krzysztof.kalinowski@pjwstk.edu.pl w przypadku studiw niestacjonarnych do Prodziekana Wydziau Sztuki Nowych dr Wodzimierza Pastuszaka; e-mail: wpastuszak@pjwstk.edu.pl

Program nauczania
Program nauczania realizowany na Wydziale Sztuki Nowych Mediw pozwala studentom otrzyma gruntown wiedz teoretyczn i praktyczn, zarwno z wybranych dziedzin zastosowa technik komputerowych, jak i podstawy edukacji artystycznej. Przedmioty informatyczne zawieraj elementy takich dziedzin jak: podstawy algorytmiki, obsuga komputerw, inynieria oprogramowania, multimedia, tworzenie grafiki i animacji komputerowej, modelowanie trjwymiarowe. Wiedz teoretyczn i praktyczn uzupeniaj praktyczne umiejtnoci nabyte w laboratoriach informatycznych. W zakresie sztuk plastycznych du wag przywizuje si do form wizualnych, dlatego te studenci studiuj rysunek, kompozycj, malarstwo, animacj klasyczn, fotografi i sztuk operatorsk. Zapoznaj si z realizacj krtkich form filmowych, a w szczeglnoci efektw specjalnych wykonanych w technikach 3D i animacji komputerowej. Celem przedmiotw artystycznych jest uwraliwienie studenta na plastyk na ten aspekt pooono szczeglny nacisk, gdy obraz jest najistotniejszym elementem zarwno w animacji komputerowej jak i w grach komputerowych. Studia na Wydziale Sztuki Nowych Mediw to studia interdyscyplinarne, czce wiedz ogln i specjalistyczn z dziedzin: edukacji artystycznej w zakresie sztuk plastycznych studenci uzyskuj kompleksow wiedz w zakresie sztuk plastycznych. Poznaj zagadnienia dotyczce kompozycji, malarstwa i rysunku; grafiki program studiw obejmuje podstawowe pojcia z grafiki projektowej, ktra w ksztaceniu studentw daje pojcie poznawalnoci wspczesnego jzyka projektowego na paszczynie i w przestrzeni intermedialnej. Szczeglny nacisk jest pooony na zaznajomienie studentw z aplikacjami do tworzenia i projektowania oraz z zasadami przygotowania tak powstaych obrazw do dystrybucji rnymi kanaami przekazu; informatyki studenci otrzymuj gruntown wiedz teoretyczn i metodyczn oraz nabywaj praktyczne umiejtnoci w nastpujcych dziedzinach: 89

Sztuka Nowych Mediw

obsuga komputerw; multimedia; projektowanie stron internetowych; organizacja i kierowanie projektami; administrowanie systemami informatycznymi zarzdzania; tworzenie przyjaznych uytkownikowi i funkcjonalnych interfejsw graficznych i multimedialnych. Trwajcy przez cay okres studiw lektorat jzyka angielskiego umoliwia poznanie tego jzyka w stopniu zaawansowanym. Studenci Wydziau Sztuki Nowych Mediw, tak jak wszyscy studenci PJWSTK, mog uczestniczy w fakultatywnych zajciach z jzyka japoskiego, niemieckiego, francuskiego i hiszpaskiego. Program studiw podzielony jest na dwa etapy. Pierwsze trzy semestry obejmuj nauczanie bazowe, w ramach ktrego studenci uzyskuj wiedz ogln w zakresie sztuk plastycznych i technik komputerowych. Po trzecim semestrze studenci wybieraj specjalizacj i pogbiaj wiedz w zakresie technik komputerowych oraz sztuk plastycznych zgodnie z wybranym kierunkiem specjalizacji. Z uwagi na charakter studiw wikszo zaj po 3 semestrze stanowi zajcia seminaryjno-warsztatowe w maych grupach projektowych. Studenci wykonuj pod kierunkiem promotora projekt licencjacki, ktry jest podstaw do uzyskania tytuu zawodowego. Zajcia odbywaj si w laboratoriach i pracowniach plastycznych Uczelni, w zaleno od typu zaj. Studia licencjackie stacjonarne planowany program studiw (rok 2011/2012)
Nazwa przedmiotu I Rok I Semestr Historia sztuki Kompozycja proceduralna 1 Podstawy grafiki projektowej Malarstwo Rysunek i kompozycja Warsztaty komputerowe 1 Teoria obrazu Fotografia 1 Jzyk obcy II Semestr Historia sztuki Warsztaty komputerowe 2 Projektowanie graficzne Malarstwo Rysunek Typografia i liternictwo Rzeba Historia i kultura Japonii 2 1 1 2 6 3 6 6 1 2 2 4 5 6 6 4 4 2 Z Z Z/E Z Z Z Z Z 2 1 2 2 4 3 6 6 4 2 2 4 2 3 4 5 5 4 4 2 1 Z Z Z Z Z Z Z/E Z Z Liczba godz/tyg wyk. w. Punkty ECTS Forma zalicz.

90

Sztuka Nowych Mediw Fotografia 2 Jzyk obcy II Rok III Semestr Historia sztuki Malarstwo Historia filmu Filozofia Rysunek narracyjny i koncept art Projektowanie graficzne Wprowadzenie do modelowania 3D Typografia i liternictwo Propedeutyka sztuki filmowej Podstawy animacji Jzyk obcy IV Semestr Dyplom 1 Wykad monograficzny do specjalizacji 3D specjalizacyjne Multimedia, interaktywne multimedia Grafika wydawnicza Psychofizjologia widzenia Przedmiot obieralny 1 Jzyk obcy W-F III Rok V Semestr Animacja 3D Podstawy grafiki warsztatowej Projektowanie graficzne Psychologia reklamy Sztuka reklamy Animacja 2 Multimedia/interaktywne multimedia Wykad monograficzny dla specjalizacji Pracownia dyplomowa Jzyk obcy W-F VI Semestr Animacja 3D, projektowanie gier komputerowych Podstawy grafiki warsztatowej Propedeutyka sztuki filmowej Podstawy prawa autorskiego Zarzdzanie treci i projektem Historia grafiki Wykad monograficzny dla specjalizacji Pracownia dyplomowa Jzyk obcy 3 1 2 2 2 2 3 2 2 2 2 2 4 3 6,5 1 2 2 3 2 3 2 4 3 2 2 2 3 4 2 5 2 3 2 5 3 3 1 0 4 2 3 3 3 3 3 3 1 Z Z Z/E Z Z/E Z/E Z Z Z Z Z Z/E Z Z Z Z Z Z Z Z 2 1 1 2 6 3 3 3 2 8 4 2 2 4 6 3 4 2 6 1 1 Z Z Z Z Z/E Z Z Z Z 1 2 4 2 2 1 2 1 1 4 2 5 2 1 2 2 4 2 5 2 3 6 5 5 4 3 3 1 Z Z/E Z Z Z Z/E Z Z Z Z Z 2 2 4 2 3 Z Z

91

Sztuka Nowych Mediw

Studia licencjackie niestacjonarne planowany program studiw (rok 2011/2012)


Nazwa przedmiotu I Rok I Semestr Historia sztuki Historia filmu Kompozycja proceduralna Podstawy grafiki warsztatowej Malarstwo i przestrze Rysunek i kompozycja Warsztaty komputerowe Podstawy informatyki Jzyk angielski II Semestr Historia sztuki Warsztaty komputerowe Kompozycja proceduralna Malarstwo i przestrze Podstawy grafiki warsztatowej Podstawy grafiki projektowej Rysunek i kompozycja Fotografia Jzyk angielski II Rok III Semestr Historia sztuki Wprowadzenie do modelowania 3D Malarstwo i przestrze Rysunek i kompozycja Podstawy grafiki projektowej Podstawy animacji Jzyk angielski IV Semestr Liternictwo i typografia Multimedia, interaktywne multimedia Psychofizjologia widzenia Teoria obrazu i barwy Wprowadzenie do modelowania 3D Projektowanie graficzne Plener malarski (w ramach przedmiotu malarstwo) odbywa si w VII-VIII w wymiarze tygodnia Jzyk angielski III Rok V Semestr Wprowadzenie do modelowania 3D Historia i kultura Japonii 16 16 16 16 32 32 32 32 32 16 32 32 32 32 32 56 16 32 2 4 4 4 3 3 2 3 4 2 2 4 4 1 2 4 1 E Z E E Z Z Z Z Z Z Z/E Z Z Z Z Z Z 16 16 16 32 32 16 32 16 16 2 2 2 4 2 3 4 2 2 Z Z Z Z Z Z Z Z Z 16 16 16 32 32 32 16 16 16 2 2 2 2 4 4 2 2 2 Z Z Z Z Z Z Z Z Z Liczba godz/sem. wyk. w. Punkty ECTS Forma zalicz.

92

Sztuka Nowych Mediw Filozofia Projektowanie graficzne Grafika wydawnicza Multimedia, interaktywne multimedia Sztuka reklamy Jzyk angielski VI Semestr Animacja 3D, projektowanie gier komputerowych Psychologia reklamy Projektowanie graficzne Multimedia, interaktywne multimedia Wykad monograficzny Sztuka reklamy Jzyk angielski IV Rok VII Semestr Animacja 3D, projektowanie gier komputerowych Projektowanie graficzne Animacja Wykad monograficzny 2 Podstawy prawa autorskiego i prawa pracy Samodzielna praca nad projektem 1 Pracownia dyplomowa 1 Jzyk angielski VIII Semestr Animacja Struktury wizualne Samodzielna praca nad projektem 2 Pracownia dyplomowa 2 Jzyk angielski 16 16 16 16 16 32 32 32 32 16 16 32 32 32 32 16 32 32 32 64 32 16 32 32 64 64 16 2 4 2 4 4 2 4 3 4 3 1 3 2 4 4 3 2 1 2 5 2 7 6 2 5 2 Z Z Z Z Z/E Z E Z Z Z Z Z Z E E Z Z Z Z Z E Z Z Z

Specjalizacje
Wydzia Sztuki Nowych Mediw na studiach licencjackich oferuje dwie specjalizacje: Wizualizacja Wizualizacja informacji Projektowanie graficzne Animacja Animacja klasyczna 2D Animacja 3D

93

Sztuka Nowych Mediw

Studenci wybierajcy t specjalizacj poznaj problemy, metody i techniki oraz uzyskuj umiejtnoci niezbdne do projektowania krtkich form filmowych, projektowania graficznego, projektowania oprawy wizualnej widowisk, stron internetowych oraz projektowania paskiego i przestrzennego informacji wizualnej. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy Absolwenci wybierajcy specjalizacj Wizualizacja przygotowywani s w szczeglnoci do pracy na stanowiskach: projektantw gier komputerowych; dyrektorw artystycznych i kreatywnych w agencjach reklamowych; grafikw, projektantw przestrzeni i maych form filmowych; projektantw witryn internetowych i interfejsw dla uytkownikw systemw komputerowych; osb zarzdzajcych treci i wasnoci intelektualn; redaktorw przekazw multimedialnych. W ramach specjalizacji student uzyskuje wiedz stanowic podstaw do rozwoju zawodowego w kierunku tworzenia i zarzdzania treci i form komunikacji wizualnej.

Wizualizacja

Animacja

W ramach specjalizacji Animacja student uzyskuje szczegow wiedz na temat tworzenia gier komputerowych, wideoklipw, maych form filmowych, ale take animacji klasycznej i komputerowej, grafiki trjwymiarowej oraz komputerowej generacji efektw specjalnych. Moliwoci wykorzystania zdobytej wiedzy Absolwenci wybierajcy t specjalizacj przygotowywani s w szczeglnoci do pracy na stanowiskach: realizatorw efektw specjalnych; twrcw maych form filmowych, wideoklipw i filmw animowanych; projektantw gier komputerowych; dyrektorw artystycznych i kreatywnych w agencjach reklamowych; projektantw witryn internetowych i interfejsw dla uytkownikw systemw komputerowych; osb zarzdzajcych treci i wasnoci intelektualn; redaktorw przekazw multimedialnych. W ramach specjalizacji student uzyskuje wiedz stanowic podstaw do rozwoju zawodowego w kierunku tworzenia i zarzdzania treci form animowanych. 94

Sztuka Nowych Mediw studia magisterskie

11. Sztuka Nowych Mediw studia magisterskie uzupeniajce


W 2009 roku uruchomione zostay studia II stopnia magisterskie uzupeniajce na kierunku Grafika.

Warunki studiowania
Studia magisterskie uzupeniajce trwaj 4 semestry, prowadzone s w trybie stacjonarnym. W 2011 roku planowane jest uruchomienie studiw w trybie niestacjonarnym trwajcych 5 semestrw.

Zasady rekrutacji
Kandydaci na studia II stopnia musz mie tytu magistra lub licencjata z kierunku Grafika lub kierunkw pokrewnych. Przyjcia na studia odbywaj si na podstawie rozmowy kwalifikacyjnej. Terminy rozmw podane s na stronie www Uczelni. 1. Na rozmow kandydat zobowizany jest dostarczy dokumentacj dorobku artystycznego, przedstawi prac dyplomow, wybrane prace malarskie, rysunkowe, fotograficzne i projektowe wykonane w czasie studiw I lub II stopnia. W czasie rozmowy kwalifikacyjnej kandydat musi wykaza si te znajomoci tworzenia multimedialnych prezentacji i podstawami grafiki 3D. Wymagana jest znajomo dowolnego programu do grafiki 3D (Maya, 3DMax lub innego), Photoshop, Illustrator, Indesign, Macromedia Flash. Z egzaminu zwolnieni s absolwenci studiw I stopnia wydziau SNM w PJWSTK, ktrzy speniaj warunki okrelone przez Rad Wydziau SNM: 2. 3. przedstawili dyplom praktyczny; otrzymali pozytywn opini jednego z profesorw, u ktrego student studiowa. Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja2.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji wymagane dokumenty: Absolwent PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; protok postpowania kwalifikacyjnego;

95

Sztuka Nowych Mediw studia magisteskie

zawiadczenie z dziekanatu o obronie tytuu licencjata; dwa zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); kserokopi dowodu osobistego. Osoba spoza PJWSTK skada: podanie o przyjcie na studia lub wydruk podania z rejestracji on-line; protok postpowania kwalifikacyjnego; dowd wpaty za rozmow kwalifikacyjn; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line); dyplom ukoczenia studiw I lub II stopnia (orygina lub odpis); suplement (ewentualnie arkusz przebiegu studiw); kserokopi dowodu osobistego.

Zaliczona rozmowa kwalifikacyjna oraz zoenie kompletu dokumentw uruchamiaj procedur przyjmowania na studia. 4. 5. 6. Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line. Kandydaci zakwalifikowani na studia zobowizani s zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

Program nauczania
Studenci studiw drugiego stopnia otrzymaj gruntown wiedz teoretyczn i praktyczn zarwno z wybranych dziedzin zastosowa technik komputerowych, jak i grafiki. Zaproponowane w programie nauczania przedmioty informatyczne zawieraj elementy z takich dziedzin jak: grafika multimedialna, grafika internetowa, techniki prezentacji multimedialnych, techniki druku cyfrowego, tworzenie animacji komputerowej (2D i 3D), modelowanie trjwymiarowe, muzyka i dwik w prezentacjach multimedialnych, efekty specjalne. Wiedza teoretyczna i praktyczna jest uzupeniana praktycznymi umiejtnociami nabytymi w specjalistycznych laboratoriach informatycznych.

96

Sztuka Nowych Mediw studia magisterskie

W zakresie sztuk piknych oraz projektowych w obszarze grafiki du wag przywizuje si do przekazania studentom gruntownej wiedzy pozwalajcej na podejmowanie samodzielnych twrczych dziaa, dlatego te studenci poszerzaj swoj wiedz i umiejtnoci w zakresie rysunku i kompozycji, malarstwa i form ekspresji, projektowania graficznego, grafiki warsztatowej, projektowania alternatywnego, fotografii, grafiki wydawniczej i sztuki reklamy. Program nauczania oparty jest na przekazywaniu i utrwalaniu wiedzy na temat mechanizmw percepcji wzrokowej wystpujcych zarwno w procesie tworzenia obrazw (wszelkich dziaa artystycznych w zakresie komunikacji wizualnej: rysunek, malarstwo sztalugowe, grafika komputerowa, projektowanie graficzne, cyfrowa reprodukcja poligraficzna, techniki multimedialne film, video, animacje, dwik), jak i ich odbioru przez obserwatora, oraz na przekazywaniu i utrwalaniu wiedzy na temat ksztatu, gbi, barwy, dwiku i ruchu, jako tworzywa do tworzenia obrazw jzyka komunikacji wizualnej. Studia magisterskie uzupeniajce stacjonarne planowany program studiw (rok 2011/2012)
Nazwa przedmiotu I Rok I Semestr Przedmiot do wyboru: Historia kultury i sztuki japoskiej lub Kaligrafia japoska Przedmiot do wyboru: Historia filmu animowanego lub Historia wspczesnego designu Historia sztuki wspczesnej i wspczesne nurty w grafice Projektowanie a cywilizacja Rysunek Malarstwo Typografia i cyfrowe projektowanie tekstu Projektowanie ilustracji uytkowej Multimedia i techniki przetwarzania obrazu Projektowanie wizualizacji informacji Animacja klasyczna 2D Animacja 3D Jzyk obcy II Semestr Historia sztuki wspczesnej i wspczesne nurty w grafice Rysunek Malarstwo Rzeba Typografia i cyfrowe projektowanie tekstu Antropologia kultury 1 Liczba godz/tyg. wyk. w. Punkty ECTS Forma zalicz.

30 30 30 30 15 30 15 30

60 45 15 30 30 30 30 30 60 60 45 30 15 30

2 2 2 3 4 3 3 2 2 2 2 2 1 2 4 3 2 3 2

E E Z E Z Z Z Z Z Z Z Z Z E Z Z Z Z E

97

Sztuka Nowych Mediw studia magisteskie Projektowanie ilustracji uytkowej 30 2 Z Multimedia i techniki przetwarzania obrazu 30 2 Z Projektowanie wizualizacji informacji 30 2 Z Projektowanie graficzne 30 2 Z Animacja klasyczna 2D 30 2 Z Animacja 3D 30 2 Z Jzyk obcy 60 1 Z Seminarium magisterskie 30 1 Z II Rok III Semestr Przedmiot do wyboru: Estetyka lub Etyka 30 2 E Przedmiot do wyboru: Teoria mediw lub Antropolo30 2 E gia kultury 2 Fotografia 30 30 3 Z Projektowanie graficzne 30 2 Z Grafika edytorska na nonikach cyfrowych 30 30 3 Z Muzyka i dwik w prezentacjach multimedialnych 30 30 3 Z/E Concept Art 30 30 4 Z Efekty specjalne i rendering cyfrowy 30 30 3 Z Pracownia dyplomowa 60 7 Z Jzyk obcy 60 1 Z IV Semestr Analiza dzie plastycznych 30 2 Z/E Nowe techniki w grafice warsztatowej 60 4 Z Emocjonalny design 30 30 4 Z Game Design 30 30 5 Z Prawo autorskie 30 2 E Pracownia dyplomowa 60 12 Z Jzyk obcy 60 1 Z Przedmioty obieralne przez studentw: Antropologia kultury 2, Estetyka, Etyka, Historia filmu animowanego, Historia kultury i sztuki japoskiej, Kaligrafia japoska, Historia wspczesnego designu, Teoria mediw, Pracownia dyplomowa, Jzyk obcy.

98

Sztuka Nowych Mediw studia magisterskie

Studia magisterskie uzupeniajce niestacjonarne planowany program studiw (rok 2011/2012)


Nazwa przedmiotu I Rok I Semestr Przedmiot do wyboru: Historia kultury i sztuki japoskiej lub Kaligrafia japoska Przedmiot do wyboru: Historia filmu animowanego lub Historia wspczesnego designu Technologie druku i przygotowanie materiaw do druku Projektowanie graficzne Malarstwo i formy ekspresji Rysunek i narracja rysunkowa Historia sztuki wspczesnej Jzyk angielski II Semestr Historia sztuki wspczesnej Grafika 3D Grafika edytorska - wydawnictwa unikatowe Projektowanie graficzne Techniki druku cyfrowego w grafice artystycznej Animacja 2D Fotografia cyfrowa w grafice artystycznej Jzyk angielski II Rok III Semestr Techniki prezentacji multimedialnych Komunikacja czowiek-komputer Muzyka i dwik w prezentacjach multimedialnych Animacja 2D Animacja 3D Projektowanie graficzne Sztuka reklamy Jzyk angielski IV Semestr Analiza dzie plastycznych Seminarium magisterskie Grafika multimedialna Animacja 3D Grafika internetowa Pracownia dyplomowa 1 Efekty specjalne w cyfrowym przetwarzaniu obrazu Jzyk angielski III Rok V Semestr Projektowanie alternatywne Liczba godz/sem. wyk. w. Punkty ECTS Forma zalicz.

16 16 16 16 16 16 16 -

32 32 32 32 16 32 32 32 16 32 16 16 16 16 32 32 32 32 16 32 32 32 32 32 16 32

2 2 2 4 4 4 2 2 2 4 3 4 3 4 1 2 2 2 2 4 4 4 2 2 1 2 3 4 3 4 3 2 4

Z Z Z Z Z Z Z Z E Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z E Z E Z Z Z Z Z E Z Z Z Z Z

99

Sztuka Nowych Mediw studia magisteskie Grafika multimedialna Pracownia dyplomowa 2 Jzyk angielski 32 96 16 3 11 2 E Z Z

Specjalizacje
Studenci studiw magisterskich na kierunku grafika na pocztku nauki wybieraj jedn z czterech pracowni dyplomowych: Projektowanie graficzne Prowadzcy: prof. Henryk Chyliski Tematyka specjalizacji: projektowanie opakowa, kompleksowe projektowanie wizualizacji dla firm. Pracownia animacji klasycznej 2D i animacji 3D Prowadzcy: prof. Daniel Szczechura Tematyka specjalizacji: Film animowany. Projektowanie informacji wizualnej Prowadzcy: prof. Marian Nowiski Tematyka specjalizacji: zestawy projektw statycznych i ruchomych z uwzgldnieniem narracji ruchomego obrazu. Multimedia i techniki przetwarzania obrazu Prowadzcy: dr hab. Anna Klimczak Tematyka specjalizacji: realizacje okrelonych cyklw tematycznych i problemw formuowanych wypowiedzi multimedialn o cechach projektowych oraz artystycznych.

100

Zarzdzanie Informacj

12. Zarzdzanie Informacj


Wydzia Zarzdzania Informacj ksztaci absolwentw (inynierw zarzdzania) w zakresie efektywnego wykorzystywania szerokiej gamy narzdzi IT w zarzdzaniu oraz przekazuje im umiejtnoci biegego posugiwania si nowoczesnymi systemami informatycznymi, stosowanymi we wspczesnym przedsibiorstwie. Podczas nauki studenci uzyskuj szerok wiedz z zakresu zarzdzania, ekonomii i informatyki. Szczeglny nacisk kadziony jest na wyksztacenie umiejtnoci dotyczcych sprawnej organizacji przedsibiorstwa, kompetentnego zarzdzania projektami oraz rozwizywania rnorodnych problemw dotyczcych funkcjonowania organizacji (wymagajcych zarwno kompetencji twardych, jak i mikkich). Program studiw obejmuje zagadnienia z zakresu efektywnego wykorzystania zasobw informacyjnych, rzeczowych i finansowych, dostpnych w otoczeniu biznesowym przedsibiorstwa. Su temu zwaszcza przedmioty powicone technikom podejmowania decyzji, doskonaleniu procesw biznesowych w przedsibiorstwie czy innowacyjnym zastosowaniom technologii informatycznych w zarzdzaniu. Absolwentw wyrnia to, e oprcz wspomnianej kompleksowej wiedzy z dziedzin informatyki, zarzdzania i ekonomii, posiadaj umiejtno praktycznego zastosowania najnowszych metod i narzdzi informatyki w biznesie. Zajcia z przedmiotw informatycznych prowadzone s z wykorzystaniem nowoczesnej bazy teleinformatycznej i najnowszych produktw software`owych, jakimi dysponuje Uczelnia, np. systemu szkoleniowego SAP IDES. Podczas zaj nacisk kadziony jest na wiczenia praktyczne (np. zadania z rachunkowoci rozwizywane s przy zastosowaniu systemu Symfonia) oraz rozwizywanie tzw. case studies. Podczas wicze i realizacji prac projektowych studenci nabywaj nie tylko kompetencje profesjonalne, ale take umiejtnoci mylenia systemowego przydatne w rozwizywaniu problemw oraz umiejtnoci pracy zespoowej, wane dla efektywnoci dziaania i rozwoju innowacyjnoci we wspczesnym przedsibiorstwie. Absolwenci Wydziau zatrudniani s w przedsibiorstwach jako menederowie (w szczeglnoci menederowie projektw), inynierowie procesu/produktu oraz jako specjalici uczestniczcy w projektowaniu i wdraaniu systemw informatycznych w zarzdzaniu. S oni bardzo dobrze przygotowani zarwno do pracy w przedsibiorstwach produkcyjnych i handlowych, jak i w instytucjach finansowych i administracji wszdzie tam, gdzie wyniki funkcjonowania organizacji s zalene od efektywnego wykorzystania informacji oraz od wysokich kompetencji ludzi, ktrzy te informacje analizuj i przetwarzaj.

101

Zarzdzanie Informacj

Po ukoczeniu studiw inynierskich na Wydziale Zarzdzania Informacj absolwenci s w peni przygotowani do podjcia studiw II stopnia, w tym studiw II stopnia na Wydziale Informatyki PJWSTK (w szczeglnoci na specjalizacjach dotyczcych stosowania narzdzi informatycznych w zarzdzaniu).

Warunki studiowania
Studia stacjonarne trwaj 7 semestrw, za niestacjonarne 8 semestrw. Po ukoczeniu studiw absolwenci otrzymuj tytu inyniera zarzdzania. studia stacjonarne zajcia odbywaj si od poniedziaku do pitku w godzinach 8:00 16:45. Kady semestr obejmuje 15 tygodni zaj. studia niestacjonarne zajcia odbywaj si w trybie sobotnio-niedzielnym w godzinach 8:00 20:00. W kadym semestrze jest 8 zjazdw. Studenci uczestnicz w lektoracie z jzyka angielskiego, fakultatywnie mog te wybra lektorat z jzyka japoskiego. Mog rwnie uczszcza na zajcia z jzyka niemieckiego, francuskiego lub hiszpaskiego.

Zasady rekrutacji
Studia inynierskie stacjonarne i niestacjonarne
Kandydaci przyjmowani s w kolejnoci zgosze do wyczerpania limitu miejsc. Zgoszenia kandydatw przyjmowane s od 4 maja do 30 wrzenia 2011 roku. 1. 2. Kandydat zobowizany jest zarejestrowa si on-line poprzez portal rekrutacyjny https://rekrutacja.pjwstk.edu.pl/ Po dokonaniu rejestracji naley zoy w Dziale Rekrutacji wymagane dokumenty: podanie o przyjcie na studia lub podpisa w Dziale Rekrutacji wydruk podania z rejestracji on-line; wiadectwo maturalne (w przypadku nowej matury: wiadectwo Ukoczenia Szkoy oraz wiadectwo Maturalne). Zoy naley orygina lub odpis. W przypadku posiadania matury innej ni polska, kandydat zobowizany jest rwnie dostarczy tumaczenie przysige w/w matury oraz jej nostryfikacj (w przypadku, gdy jest wymagana); kserokopi dowodu osobistego; trzy zdjcia typu dowodowego oraz zdjcie w formacie cyfrowym (zapisane w systemie rejestracji on-line);

102

Zarzdzanie Informacj

obcokrajowcy zobowizani s rwnie przedstawi paszport z wan wiz oraz dowd ubezpieczenia zdrowotnego, np. polis ubezpieczeniow. Rejestracja oraz zoenie kompletu dokumentw uruchamia procedur kwalifikacji na studia.

3. 4. 5.

Decyzj Komisji Kwalifikacyjnej kandydat otrzymuje drog elektroniczn, na adres podany w rejestracji on-line. Kandydat zakwalifikowany na studia zobowizany jest zapaci wpisowe oraz dostarczy kopi dowodu wpaty. Wpisowe jest bezzwrotne. Po dopenieniu wszystkich formalnoci kandydat podpisuje z Uczelni Kontrakt. Kandydatom, ktrzy podpisz kontrakt w cigu dwch ostatnich tygodni trwania rekrutacji, PJWSTK nie gwarantuje uaktywnienia konta studenckiego na serwerze ani wystawienia dokumentw (legitymacja, indeks) przed rozpoczciem zaj.

W przypadku przeniesienia studenta z innej uczelni lub wznowienia nauki decyzj o przyjciu na studia podejmuje Dziekan Wydziau Zarzdzania Informacj. Studenci, ktrzy rozpoczli nauk na innej uczelni, ale chc przenie si w trakcie studiw do PJWSTK mog kontynuowa nauk na wyszym semestrze, transferujc zaliczone ju przedmioty. W celu transferu ocen naley: dostarczy powiadczony przez Dziekanat Arkusz Przebiegu Studiw z poprzedniej Uczelni; dostarczy indeks; pobra z Dziekanatu PJWSTK arkusz transferu ocen waciwy dla danego kierunku. Z tymi dokumentami naley zgosi si do Dziekana Wydziau dr Magorzaty Cieciory; e-mail: malgorzata.cieciora@pjwstk.edu.pl

Program nauczania
Na 6 semestrze studiw stacjonarnych (7 studiw niestacjonarnych), studenci wybieraj specjalizacj oraz rozpoczynaj seminaria dyplomowe. W ramach specjalizacji student przygotowuje prac dyplomow inyniersk, dotyczc praktycznych problemw organizacji i zarzdzania, a w szczeglnoci problematyki zarzdzania informacj w przedsibiorstwie. Na ostatnich semestrach studiw, zalenie od indywidualnych zainteresowa, studenci poszerzaj wiedz z zakresu wybranej specjalizacji, korzystajc z szerokiej oferty przedmiotw obieralnych (lista przykadowych przedmiotw spe-

103

Zarzdzanie Informacj

cjalizacyjnych i fakultatywnych zamieszczona jest poniej programu nauczania). Studia inynierskie stacjonarne planowany program studiw (rok 2011/12)
Liczba godz./tyg. Nazwa przedmiotu I Rok I Semestr Lektorat jzyka angielskiego Historia i kultura Japonii Podstawy zarzdzania Analiza matematyczna I Uytkowanie komputerw Pakiety biurowe Podstawy informatyki i programowania w zarzdzaniu Elementy prawa Mikroekonomia II Semestr Lektorat jzyka angielskiego Analiza matematyczna II Programowanie obiektowe Podstawy marketingu Podstawy organizacji Technologie multimedialne Rachunkowo i finanse przedsibiorstw Podstawy prawne funkcjonowania biznesu II Rok III Semestr Lektorat jzyka angielskiego Bazy danych I Projektowanie stron i serwisw www Statystyczna analiza danych Badania marketingowe Zachowania organizacyjne Podstawy ekonometrii Technologie informatyczne w zarzdzaniu Projektowanie systemw informatycznych IV Semestr Lektorat jzyka obcego Bazy danych II Zarzdzanie informacj w organizacji Zarzdzanie zasobami ludzkimi Finanse w gospodarce Metody i techniki podejmowania decyzji gospodarczych Programowanie skryptowe i integracja aplikacji Zarzdzanie jakoci Przedmiot humanistyczny obieralny Wychowanie fizyczne 0 2 2 1 0 1 2 1 2 0 1 2 1 2 2 2 1 0 2 1 2 1 1 2 1 2 0 2 2 1 1 1 2 1 2 0 4 0 2 1 2 2 2 1 1 4 2 2 1 1 2 2 1 4 2 1 2 1 1 0 1 2 4 2 2 1 1 1 2 1 0 2 Z Z E E Z Z Z Z E Z E Z Z E Z E Z Z Z Z E Z Z Z Z E Z E Z Z E Z Z Z Z Z Wykad wiczenia/Lab. Forma zaliczenia

104

Zarzdzanie Informacj III Rok V Semestr Lektorat jzyka obcego Zarzdzanie projektami informatycznymi Komunikacja czowiek-komputer Inteligentne systemy zarzdzania Technologie internetowe Zintegrowane systemy informatyczne ERP Wykad monograficzny Przedmiot techniczny obieralny (1) Wychowanie fizyczne VI Semestr Lektorat jzyka obcego Modelowanie i analiza systemw informatycznych Bezpieczestwo systemw informatycznych Wykad specjalizacyjny (1) Wykad specjalizacyjny (2) Przedmiot techniczny obieralny (2) Przedmiot techniczny obieralny (3) Projekt dyplomowy seminarium (2) IV Rok VII Semestr Lektorat jzyka obcego Biznes plan i ocena efektywnoci inwestycji Ochrona wasnoci intelektualnej Wytwarzanie, integracja i testowanie systemw informatycznych Wykad specjalizacyjny (3) Projekt dyplomowy - seminarium Przygotowanie do egzaminu dyplomowego 0 2 2 2 1 2 1 1 0 0 2 2 2 2 1 1 0 0 1 2 2 2 0 4 2 2 2 1 2 1 1 2 4 2 2 2 2 1 1 2 4 1 0 2 2 2 Z E E Z Z Z Z Z Z Z E E Z Z Z Z Z Z Z Z E Z Z Z

Studia inynierskie niestacjonarne planowany program studiw (rok 2011/12)


Nazwa przedmiotu I Rok I Semestr Lektorat jzyka angielskiego Podstawy zarzdzania Analiza matematyczna I Uytkowanie komputerw Podstawy informatyki i programowania w zarzdzaniu Technologie multimedialne II Semestr Lektorat jzyka angielskiego Analiza matematyczna II Technologie informatyczne w zarzdzaniu Mikroekonomia Podstawy organizacji Programowanie obiektowe 0 32 8 0 8 8 0 8 8 32 32 8 16 32 16 24 8 8 16 16 8 16 16 8 Z E E Z Z Z Z E Z E E Z Liczba godz./sem. Wykad w. Forma zaliczenia

105

Zarzdzanie Informacj II Rok III Semestr Lektorat jzyka angielskiego Bazy danych I Statystyczna analiza danych Podstawy marketingu Elementy prawa Programowanie skryptowe i integracja aplikacji IV Semestr Lektorat jzyka angielskiego Bazy danych II Metody i techniki podejmowania decyzji gospodarczych Zarzdzanie zasobami ludzkimi Badania marketingowe Rachunkowo i finanse przedsibiorstw III Rok V Semestr Lektorat jzyka obcego Projektowanie systemw informatycznych Finanse w gospodarce Zintegrowane systemy informatyczne ERP Podstawy prawne funkcjonowania biznesu Zachowania organizacyjne VI Semestr Lektorat jzyka obcego Zarzdzanie projektami informatycznymi Zarzdzanie jakoci Modelowanie i analiza systemw informatycznych Technologie internetowe Wykad monograficzny (1) IV Rok VII Semestr Lektorat jzyka obcego Bezpieczestwo systemw informatycznych Biznes plan i ocena efektywnoci inwestycji Ochrona wasnoci intelektualnej Wykad specjalizacyjny (1) Wykad specjalizacyjny (2) Przedmiot techniczny obieralny (1) Projekt dyplomowy - seminarium VIII Semestr Lektorat jzyka obcego Wytwarzanie, integracja i testowanie systemw informatycznych Wykad specjalizacyjny (3) Wykad monograficzny (2) Przedmiot techniczny obieralny (2) Projekt dyplomowy - seminarium Przygotowanie do egzaminu dyplomowego 0 16 16 16 16 16 0 16 8 16 16 16 0 16 16 16 16 16 0 16 16 16 8 16 0 16 8 8 16 16 8 0 0 16 16 16 8 0 16 16 32 16 0 16 16 16 8 16 16 16 16 16 16 16 0 16 16 16 16 16 16 16 16 16 8 0 16 16 8 16 16 16 16 16 8 16 Z Z E Z Z Z Z E Z Z Z E Z E E Z Z Z Z E Z Z Z Z Z E Z Z Z Z Z Z Z E Z Z Z Z Z

106

Zarzdzanie Informacj

Przykadowe przedmioty specjalizacyjne i fakultatywne: Hurtownie danych Podstawy sztucznej inteligencji Systemy eksperckie Portale biznesowe Modelowanie procesw biznesowych i systemy CRM Business Intelligence na platformie SAS Zaawansowane techniki podejmowania decyzji biznesowych Zarzdzanie ryzykiem w projekcie Zarzdzanie jakoci w projekcie informatycznym Systemy zarzdzania treci Zarzdzanie produkcj

Specjalizacje
Na Wydziale Zarzdzania Informacj prowadzone s dwie specjalizacje: Zarzdzanie projektami Systemy wspomagania decyzji menederskich

Opis specjalizacji
Moliwoci pracy zawodowej Absolwent jest przygotowany do kierowania zespoami projektowymi, w tym zespoami programistycznymi i wdroeniowymi; posiada rozleg i szczegow wiedz z zakresu organizacji i prowadzenia projektw, norm i standardw zarzdzania oraz wiedz inyniersk z zakresu inynierii oprogramowania, procesw wytwarzania i utrzymania oprogramowania. Absolwent tego kierunku posiada te umiejtno rozumienia i modelowania procesw biznesowych, ich dokumentowania i optymalizacji w stopniu umoliwiajcym sprawne i efektywne prowadzenie zoonych projektw. Absolwent moe znale zatrudnienie w organizacjach projektowych oraz procesowych prowadzcych dowolne projekty, w szczeglnoci informatyczne projekty softwarowe i infrastrukturalne, w bankach, dziaach wytwarzania oprogramowania, utrzymania infrastruktury IT, firmach konsultingowych itp. Praca dyplomowa obejmuje opracowanie modelu zarzdzania projektem, metodyk, standardw, narzdzi wspomagajcych organizacj i prowadzenie projektu; 107

Zarzdzanie projektami

Zarzdzanie Informacj

prezentuje organizatorskie podejcie w opracowaniu rozwizania problemu oraz wykorzystuje narzdzia informatyczne dla jego realizacji, analizy i weryfikacji.

Moliwoci pracy zawodowej Absolwent jest wysokiej klasy specjalist w stosowaniu (oraz rozwijaniu) najnowoczeniejszych rozwiza z dziedziny "Business Intelligence" i strategicznego zarzdzania w dowolnych sektorach rynku, w szczeglnoci w wielkich korporacjach, bankach, w innowacyjnych firmach redniej i maej wielkoci, a take w sektorze publicznym. Jest przygotowany do pracy na stanowiskach kierowniczych, na stanowiskach projektanta i analityka systemowego oraz na wysokopatnych stanowiskach konsultingowo-eksperckich (rwnie w samodzielnych firmach konsultingowych). Praca dyplomowa moe polega na opracowaniu na bazie dostpnych narzdzi informatycznych systemu wspomagania decyzji dla konkretnej klasy problemw decyzyjnych firmy lub te na stworzeniu dedykowanego rozwizania biznesowego na okrelonej platformie informatycznej; moe te dotyczy rozwizania konkretnego problemu organizacyjnego lub biznesowego z wykorzystaniem zaawansowanych narzdzi typu "Business Intelligence".

Systemy wspomagania decyzji menederskich

108

PJWSTK w Bytomiu

13. Wydzia Zamiejscowy Informatyki PJWSTK w Bytomiu


Wydzia Zamiejscowy Informatyki w Bytomiu uruchomiony zosta w 2003 roku. Aktualnie prowadzi studia I stopnia stacjonarne i niestacjonarne na kierunkach Informatyka i Grafika. Siedziba bytomskiego Wydziau PJWSTK mieci si w zabytkowym, pochodzcym z koca XIX wieku budynku, pooonym w centrum miasta. System komunikacji miejskiej zapewnia dogodny dojazd na Uczelni. Sale wykadowe oraz laboratoria specjalistyczne wyposaone s w najnowoczeniejszy sprzt komputerowy i oprogramowanie. PJWSTK oferuje doskonae warunki studiw w maych grupach, indywidualne stanowiska komputerowe dla kadego studenta, moliwo samodzielnej pracy w pracowniach komputerowych poza godzinami zaj. Na Wydziale funkcjonuj specjalistyczne laboratoria: Multimediw, Sieci Komputerowych, Elektroniki, Baz Danych, Animacji i Grafiki 3D. Od 6 lat przy Wydziale dziaa Lokalna Akademia Sieciowa Cisco, ktrej kursy kocz si uzyskaniem certyfikatu CCNA Cisco Certified Networking Associate. Program Akademii Lokalnej jest adresowany do wszystkich osb zainteresowanych technologiami sieciowymi, chccych zdoby certyfikat uznawany na caym wiecie. Wydzia prowadzi bezpatne kursy wyrwnawcze z matematyki i informatyki dla studentw pierwszego roku. Dodatkowo oferuje szerok gam bezpatnych kursw zawodowych dla osb z zewntrz: Maya, Metody statystyczne w opracowywaniu wynikw bada medycznych, 3 D Studio Max, Handel elektroniczny i Eksploracja Internetu. Na Uczelni prowadzone s take kursy z jzyka japoskiego na rnych poziomach zaawansowania. Wydzia prowadzi take dwusemestralne studia podyplomowe Bazy danych i ich aplikacje oraz Grafika komputerowa. Studentom PJWSTK przysuguj te same prawa, co studentom pastwowych szk wyszych, w szczeglnoci do zniek (np. w komunikacji publicznej), bezpatnej opieki zdrowotnej, stypendiw naukowych i socjalnych oraz odraczania suby wojskowej.

Informatyka
Studia inynierskie stacjonarne trwaj trzy i p roku, a studia niestacjonarne cztery lata. Zasady rekrutacji s takie same jak na Wydziale Informatyki w Warszawie. Podczas pierwszych semestrw studenci zdobywaj ogln wiedz z zakresu nowoczesnych technologii i narzdzi informatycznych. Studenci stu109

PJWSTK w Bytomiu

diw stacjonarnych po trzecim, a niestacjonarnych po czwartym semestrze wybieraj jedn z szeciu specjalizacji: Aplikacje Internetowe; Bazy Danych; Multimedia; Sieci komputerowe; Interaktywna grafika komputerowa; Bioinformatyka. Pogbianie wiedzy oglnej odbywa si rwnolegle z poznawaniem specyficznych problemw, metod i narzdzi informatycznych zwizanych z wybran specjalizacj. Po wyborze specjalizacji studenci zaczynaj przygotowywa prac dyplomow, ktrej obrona obok zaliczenia toku studiw i uzyskania absolutorium jest podstaw do uzyskania tytuu inyniera. Dziki licznym umowom o wsppracy, PJWSTK dysponuje rnorodnymi pakietami oprogramowania takich firm jak Microsoft, ORACLE, SAS, CA, IBM. Program studiw zosta opracowany w ten sposb, aby po ich zakoczeniu absolwent studiw: posiada wiedz i umiejtnoci z zakresu oglnych zagadnie informatyki i systemw informatycznych; zna zasady budowy komputerw i urzdze z nimi wsppracujcych, systemw operacyjnych, sieci komputerowych i baz danych; posiada umiejtnoci programowania oraz zna zasady inynierii oprogramowania w stopniu umoliwiajcym efektywn prac w zespoach programistycznych; posiada wiedz w zakresie sztucznej inteligencji, grafiki komputerowej i komunikacji czowiek-komputer; potrafi wykorzystywa swoj wiedz i umiejtnoci w pracy zawodowej. Od 2009 roku studenci informatyki, ktrzy ukoczyli szsty semestr nauki oraz absolwenci tego kierunku, dziki funduszom z Programu Operacyjnego Kapita Ludzki mog odby patny sta.

Studia magisterskie uzupeniajce stacjonarne i niestacjonarne

Absolwenci studiw inynierskich w Bytomiu mog kontynuowa nauk na studiach magisterskich uzupeniajcych w PJWSTK w Warszawie (jak rwnie na kadej uczelni, ktra prowadzi studia uzupeniajce. Dogodnym rozwizaniem s studia magisterskie niestacjonarne przez Internet. Wybierajc taki tryb nauki, student zobowizany jest przyjecha na Uczelni minimum 2 razy w cigu roku, aby wzi udzia w sesjach egzaminacyjnych oraz niektrych zajciach laboratoryjnych. Natomiast reszta zaj realizowana jest przez Internet. Kontakt studiujcego z nauczycielami akademickimi odbywa si za pomoc 110

PJWSTK w Bytomiu

Systemu Edu stworzonej w PJWSTK platformie e-learningowej. Szczegowe informacje znajduj si na www.pjwstk.edu.pl.

Grafika
W roku akademickim 2009/2010 PJWSTK wsplnie z Instytutem Informatyki Teoretycznej i Stosowanej PAN i we wsppracy z Akademi Sztuk Piknych w Krakowie, po raz pierwszy uruchomia studia licencjackie na kierunku Grafika w Bytomiu. Zajcia wiczenia, prezentacje i wykady prowadzone s przez wysokiej klasy specjalistw, w tym pracownikw dydaktyczno-naukowych Politechniki lskiej i Akademii Sztuk Piknych w Krakowie. O przyjciu na studia decyduje rednia ocen uzyskanych na wiadectwie maturalnym (waga 50%) oraz ocena przedstawionych przez kandydata prac dokonywana przez Komisj Rekrutacyjn (waga 50%); pozostae warunki rekrutacji s zblione do zasad obowizujcych na Wydziale SNM w Warszawie. W ramach tego kierunku przekazywana jest studentom wiedza z przedmiotw artystycznych takich jak m.in.: historia sztuki, rysunek, malarstwo, kompozycja, potrzebnych w projektowaniu artystycznym uzupeniona elementami technik komputerowych, takich jak grafika komputerowa, animacja komputerowa, telewizja cyfrowa. Absolwenci tego kierunku bd przygotowani do pracy na stanowiskach samodzielnych realizatorw bd asystentw w: studiach filmu animowanego; agencjach reklamowych; publicznej i prywatnej telewizji. Bd oni w stanie realizowa formy statyczne oraz krtkie formy filmowe. Studia stacjonarne trwaj 6 semestrw, a niestacjonarne 8. Po ich ukoczeniu absolwenci uzyskuj tytu licencjata grafiki. Zajcia studiw stacjonarnych odbywaj si w dni powszednie, a studiw niestacjonarnych w trybie 8 zjazdw w semestrze w pitki, soboty oraz niedziele. Cao programu studiw pierwszego stopnia podzielona jest na trzy etapy. Na dwa pierwsze semestry przypada ksztacenie oglne z dominacj propedeutyki, oraz zajcia wprowadzajce we wszystkie zakresy wiedzy i dowiadczenia skadajce si na specyfik kierunku. W czasie trzeciego i czwartego semestru wikszy nacisk pooony jest na wyspecjalizowany warsztat i jego funkcje uytkowe. Ostatnie semestry s projektowane jako czas wyboru okrelajcego indywidualne zainteresowanie i dyplomow specjalizacj. Semestr szsty (w przypadku studiw niestacjonarnych smy) przeznaczony jest na realizacj zawodowego dyplomu licencjata. Specjalizacje dyplomowe s przewidziane w dwch dziedzinach: Grafika uytkowa; Grafika kreacyjna. 111

PJWSTK w Gdasku

14. PJWSTK w Gdasku


Wydzia Zamiejscowy PJWSTK w Gdasku rozpocz dziaalno w 2007 roku. Aktualnie prowadzi studia I-go stopnia w trybie stacjonarnym i niestacjonarnym na kierunkach Informatyka i Grafika oraz studia podyplomowe. Zajcia na studiach stacjonarnych odbywaj si w dni powszednie w godzinach 8:00 16:00, natomiast na studiach niestacjonarnych w trybie zjazdw weekendowych (sobota-niedziela) w godz. 8:00 21:00. Sale wykadowe oraz laboratoria specjalistyczne wyposaone s w najnowoczeniejszy sprzt komputerowy i oprogramowanie. PJWSTK oferuje doskonae warunki studiw w maych grupach, indywidualne stanowiska komputerowe dla kadego studenta, moliwo samodzielnej pracy w pracowniach komputerowych poza godzinami zaj. Na Uczelni stopniowo uruchamiane s specjalistyczne laboratoria: Multimediw, Sieci Komputerowych, Elektroniki, Baz Danych, Animacji i Grafiki 3D. Wykady i wiczenia prowadzone s przez dowiadczonych dydaktykw, spord ktrych wielu uzyskao tytuy naukowe lub ma za sob wieloletnie stae w zagranicznych orodkach naukowych. Stwarza to moliwo prowadzenia studiw dziennych rwnie z wykadowym jzykiem angielskim, na rwnie wysokim poziomie, co w jzyku polskim. Studia w PJWSTK w Gdasku s mocno osadzone w realiach przemysu Pomorza. Orodek blisko wsppracuje z lokalnymi przedsibiorstwami IT, w tym z takimi firmami jak: Intel, Young Digital Planet czy ComArch. Dziki czemu, studenci mog odbywa atrakcyjne praktyki i szybko wchodzi na ciek kariery zawodowej. Uczelnia wsppracuje z Pomorskim Parkiem Technologicznym, w ktrym modzi przedsibiorcy mog realizowa swoje pomysy i marzenia. Gdaski orodek PJWSTK dysponuje bogat ofert dodatkowych kursw i szkole, w ramach dziaalnoci Pomorskiego Akademickiego Centrum Szkole. Kursy przeznaczone s zarwno dla studentw PJWSTK, jak i osb z zewntrz; aktualnie oferowane s m.in. kurs fotografii cyfrowej, warsztaty psychologiczne, podstawy rysunku, projektowanie i tworzenie komiksw Manga, bazy danych, Web Design, PHP, Adobe Illustrator I Adobe Photoshop. PJWSTK w Gdasku jest take oficjaln Lokaln Akademi CISCO i realizuje program kursw certyfikacyjnych. Wydzia prowadzi kursy maturalne (z matematyki, fizyki) i przygotowawcze na studia (z malarstwa).

112

PJWSTK w Gdasku

Informatyka
Studia inynierskie stacjonarne trwaj trzy i p roku, a studia niestacjonarne cztery lata. Zasady rekrutacji s takie same jak na Wydziale Informatyki w Warszawie. Podczas czterech pierwszych semestrw studenci zdobywaj ogln wiedz z zakresu nowoczesnych technologii i narzdzi informatycznych. Wydzia Informatyki ksztaci wysokiej klasy specjalistw w zakresie technologii informatycznych. Specjalnoci gdaskiego orodka PJWSTK s zagadnienia zwizane z programowaniem praktycznym w C++, C+, .NET, Java, PHP i SQL. Wan rol peni dziedziny zwizane z inynieri oprogramowania, bazami danych, przetwarzaniem rozproszonym multimediami i teori gier. W trakcie nauki studenci uzyskuj kompleksow wiedz i zdobywaj niezbdne umiejtnoci w zakresie: projektowania, konstrukcji i uruchamiania komputerw, mikrokomputerw oraz systemw wbudowanych (w tym systemw czasu rzeczywistego), a take rozwiza opartych o platform Android; projektowania i uruchamiania sieci komputerowych (w tym przemysowych sieci komputerowych, sieci odpornych na uszkodzenia i sieci specjalistycznych); projektowania i implementacji szeroko rozumianego oprogramowania systemowego, narzdziowego i uytkowego, m.in. baz danych i hurtowni danych; projektowania i implementacji systemw informatycznych wspomagajcych prac przedsibiorstw przemysowych i instytucji; projektowania i konstrukcji systemw sterowania; projektowania rozwiza opartych o zaawansowane metody informatyczne (algorytmy genetyczne, logika rozmyta, sieci neuronowe); budowania systemw i rozwiza opartych o zaawansowane multimedia (zwaszcza technologie 3D); tworzenia profesjonalnych serwisw sieciowych, opartych o technologie HTML/PHP, Java i Flash. Studenci studiw stacjonarnych po czwartym, a niestacjonarnych po pitym semestrze wybieraj jedn z nastpujcych specjalizacji: Inynieria Oprogramowania i Bazy Danych Grafika i Multimedia Sieci i Aplikacje Internetowe Symulacje i Systemy Decyzyjne Grafika kreatywna i media 113

PJWSTK w Gdasku

Sztuczna Inteligencja Zarzdzanie projektami

Technologie Programowania Elementem programu kadej specjalizacji jest udzia studenta w dwusemestralnym zespoowym przedsiwziciu informatycznym. Opracowane w ramach przedsiwzicia rozwizanie i jego dokumentacja stanowi prac dyplomow. Absolwenci studiw inynierskich w Gdasku bd mogli kontynuowa nauk na studiach magisterskich uzupeniajcych w PJWSTK w Warszawie. Dogodnym rozwizaniem s take oferowane przez Uczelni studia magisterskie zaoczne przez Internet. Wybierajc taki tryb nauki, student zobowizany jest przyjecha na Uczelni 2 razy w cigu roku, aby wzi udzia w sesjach egzaminacyjnych oraz niektrych zajciach laboratoryjnych. Natomiast reszta zaj realizowana jest przez Internet. Kontakt studiujcego z nauczycielami akademickimi odbywa si za pomoc Systemu Edu stworzonej w PJWSTK platformie e-learningowej.

Sztuka Nowych Mediw


W 2010 roku uruchomiony zosta kierunek Grafika Sztuka Nowych Mediw, w trybie stacjonarnym i niestacjonarnym. Absolwenci kierunku uzyskuj tytu licencjata grafiki. Studenci otrzymuj gruntown wiedz teoretyczn i praktyczn zarwno z podstaw edukacji artystycznej, jak i wybranych dziedzin zastosowa technik komputerowych. Zasady rekrutacji s zblione do zasad obowizujcych na Wydziale SNM w Warszawie rnice wystpuj na etapie rozmowy kwalifikacyjnej i portfolio kandydat zobowizany jest przedstawi prac na zadany temat oraz zaprezentowa swoj dotychczasow twrczo artystyczn. W zakresie sztuk plastycznych du wag przywizuje si do form wizualnych, dlatego te studenci zapoznaj si z podstawami rysunku, kompozycji, malarstwa, fotografii, grafiki warsztatowej i multimedialnej oraz sztuki operatorskiej. Program studiw obejmuje podstawowe pojcia z grafiki, ktra w ksztaceniu studentw daje pojcie poznawalnoci wspczesnego jzyka projektowego na paszczynie i w przestrzeni intermedialnej. Studenci zapoznaj si z realizacj krtkich form filmowych, a w szczeglnoci efektw specjalnych wykonanych w technikach 3D i animacji komputerowej. wiczenia praktyczne doskonal zdolnoci obrazowania, modelowania i kompozycji, z uyciem warsztatu rysunkowego, graficznego, fotografii, sprztu wideofonicznego, instrumentw muzycznych i komputera. 114

PJWSTK w Gdasku

Zaproponowane w programie nauczania przedmioty informatyczne zawieraj elementy z takich dziedzin jak: podstawy informatyki, obsuga komputerw, multimedia, tworzenie grafiki i animacji komputerowej, modelowanie trjwymiarowe. Szczeglny nacisk kadzie si na podstawy algorytmiki, kogniwistyki, programowania, oraz na praktyczne poznanie sprztu i uytkowego oprogramowania sucego do modelowania obrazu i dwiku, edycji mediw strumieniowych, generowania obrazu 2D i 3D, oraz wszelkich zastosowa DTP (desktop publishing). Wiedza teoretyczna i praktyczna jest uzupeniana praktycznymi umiejtnociami nabytymi w laboratoriach informatycznych. Absolwent to osoba, ktr cechuje zarwno wysokiej jakoci warsztat artystyczny, jak i znajomo najnowszych narzdzi sztuki cyfrowej. Takie kwalifikacje zapewnia studentom bogaty program zaj zwizany z tradycyjnym tokiem studiw Akademii Sztuk Piknych, oraz nowoczesny zestaw zaj zwizany z technikami informatycznymi. W ten sposb osoby koczce wydzia Sztuki Nowych Mediw cechuje: rozlega, interdyscyplinarna wiedza z zakresu historii sztuki, historii kultury i cywilizacji, etyki, estetyki oraz filozofii; znajomo teorii i praktyczne umiejtnoci warsztatowe w zakresie grafiki i obszarw pokrewnych (zwaszcza komunikacji wizualnej, rysunku i malarstwa); doskonaa praktyczna umiejtno stosowania narzdzi komputerowych (zwaszcza pakietu Adobe); znajomo zagadnie zwizanych z reklam i szeroko pojtymi mediami cyfrowymi. Kwalifikacje zawodowe absolwentw pozwalaj im na wiadome podejmowanie kreatywnych decyzji oraz na ich efektywn realizacj. Zaproponowany profil ksztacenia daje absolwentom solidne podstawy do projektowania w zakresie grafiki statycznej, interaktywnej, fotografii, krtkich form filmowych, wideoklipw, gier komputerowych, stron internetowych, interfejsw uytkownika oraz projektowania paskiego i przestrzennego informacji wizualnej. Taki profil studiw pozwala na dobre przygotowanie do pracy: w agencjach reklamowych, mediach, telewizji, firmach wiadczcych usugi informatyczne i internetowe, filmie, wystawiennictwie oraz oprawie wizualnej widowisk. Studenci Wydziau Sztuki Nowych Mediw po 2 latach nauki wybieraj jedn z czterech oferowanych specjalizacji: Retoryka i komunikacja wizualna Interaktywne prezentacje cyfrowe Formy animacji cyfrowej Wirtualizacja przestrzeni 115

Baza lokalowa i sprztowo-systemowa

15. Baza lokalowa i sprztowo - systemowa


Warszawa
Siedziba gwna PJWSTK mieci si w samym centrum Warszawy, w pobliu gwnych wzw komunikacyjnych oraz Dworca Centralnego. Dziki temu dojazd na Uczelni jest komfortowy. W kampusie znajduj si 2 due aule, pracownie malarstwa, grafiki, rzeby oraz linotypii, pracownia projektowa Architektury Wntrz, sale wykadowe i wiczeniowe, pracownie komputerowe, specjalistyczne laboratoria (robotyki, multimediw, grafiki 3D, elektroniki i inne) oraz laboratoria jzykowe. Pracownie wyposaone s w najnowoczeniejszy sprzt komputerowy, w tym superkomputer rwnolegy Hitachi, unikalny w skali kraju sprzt multimedialny, roboty stacjonarne i mobilne, stacje graficzne Silicon Graphics, Skaner 3D, BlueBox, interfejsy dotykowe Haptic. Uczelnia pokryta jest sieciami bezprzewodowymi WiFi i Bluetooth. Budynek jest dostosowany do potrzeb osb niepenosprawnych. Od 2000 roku w PJWSTK dziaa Akademia Sieciowa Cisco najstarszy orodek CISCO w Polsce. W Akademii prowadzone s szkolenia w ramach programu Cisco Networking Academy Program: szkolenia podstawowe Cisco Certified Network Associate (CCNA) oraz zaawansowane Cisco Certified Network Professional (CCNP), Cisco Certified Network Associate Security (CCNA Security) . Jako Akademia Regionalna posiada uprawnienia do ksztacenia instruktorw Cisco. Urzdzenia gwne Superkomputer Hitachi 16 procesorw; Serwery Dell PowerEdge. Stacje Robocze DELL Precision; Indigo2 HighImpact; Stacje graficzne SiliconGraphics O2; SUN UltraSparc; HP90000-C110. Urzdzenia specjalistyczne Roboty stacjonarne; Roboty mobilne; Skaner trjwymiarowy; Viewstation Server VSX 7000; BlueBox; 116

Baza lokalowa i sprztowo-systemowa

Wyposaenie Multimedialne.

Komputery Ponad 600 komputerw rnych typw pracuje w sieci PJWSTK, w tym m.in.: Dell Presision 390 Core2 Du/2.13 2GB RAM, stacje graficzne; Dell Optiplex GX980 Intel Core I5 4 GB RAM, monitory 24; Dell Optiplex GX960 Intel Core2 Dou 4 GB RAM, monitory 20; Dell Optiplex GX620 Pentium Core duo 2/3 4 GB RAM, monitory 20; Dell Optiplex GX620 Pentium Core duo 2/3 4 GB RAM, monitory 19; Dell Optiplex GX755 Pentium DualCore/1,8 2GB RAM, monitor LCE 17; Dell Optiplex GX745c Pentium Core/1,8 2GB RAM, monitor LCE 17; Laboratoria komputerowe PJWSTK posiada ponad dwadziecia sal laboratoryjnych z dostpem do Internetu, wyposaonych w najnowoczeniejszy sprzt komputerowy. Jedno z laboratoriw dostosowane jest dla osb niedowidzcych wyposaone jest m.in. w due monitory 24, oprogramowanie do rozpoznawania znakw, programy udwikawiajce, programy powikszajce, skanery, syntezator mowy. Laboratoria specjalistyczne Laboratorium Baz danych; Laboratorium Inynierii oprogramowania; Laboratorium Programowania rwnolegego; Laboratorium Sieci komputerowych; Laboratorium Odkrywania wiedzy i sztucznej inteligencji; Laboratorium Multimediw; Laboratorium Animacji i Grafiki 3D; Laboratorium Elektroniki; Laboratorium Robotyki; Laboratorium Barwy - projekt wspfinansowany ze rodkw EFS; Laboratorium Jzykowe. Laboratorium Realizacji Dwiku Laboratoria projektowe Na Uczelni wyodrbnione s laboratoria, w ktrych studenci przygotowuj w grupach projekty inynierskie lub magisterskie. Studenci mog korzysta z tych laboratoriw take poza godzinami zaj. PJWSTK dysponuje Electronic License Management Server (ELMS) i udostpnia najwiksz w Polsce baz programw. Na podstawie umowy PJWSTK z firm Microsoft kady student moe bezpatnie pobra aplikacje potrzebne do projektw studenckich oraz zainstalowa je na domowych komputerach. Dziki 117

Baza lokalowa i sprztowo-systemowa

temu studenci maj dostp do najnowoczeniejszego oprogramowania, ktre mog bezpatnie wykorzystywa w trakcie studiw.

Bytom
Siedziba bytomskiego Wydziau PJWSTK mieci si w zabytkowym, pochodzcym z koca XIX wieku budynku, pooonym w centrum miasta. Sale wykadowe oraz laboratoria specjalistyczne wyposaone s w najnowoczeniejszy sprzt komputerowy i oprogramowanie. Funkcjonuj te specjalistyczne laboratoria: Multimediw, Sieci Komputerowych, Elektroniki, Baz Danych, Animacji i Grafiki 3D, a take pracownie Malarstwa i Rysunku. W roku 2008 budynek zosta odnowiony i zaadaptowany do potrzeb Uczelni dziki wsparciu ze rodkw UE ZPORR. W 2005 roku na Wydziale Zamiejscowym rozpocza dziaalno Lokalna Akademia Sieciowa Cisco, ktrej kursy kocz si uzyskaniem certyfikatu CCNA Cisco Certified Networking Associate. Program szkole kursu CCNA obejmuje 4 semestry Cisco, z ktrych kady musi zosta przez suchacza zaliczony, przed rozpoczciem kolejnego etapu.

Gdask
Wydzia Zamiejscowy w Gdasku ma siedzib blisko centrum miasta, niedaleko Dworca Gwnego. Dysponuje przestronnym budynkiem, dziki czemu zapewnia komfortowe warunki ksztacenia. Sale wykadowe oraz laboratoria specjalistyczne wyposaane s w najnowoczeniejszy sprzt komputerowy i oprogramowanie. PJWSTK oferuje doskonae warunki studiw w maych grupach, indywidualne stanowiska komputerowe dla kadego studenta, moliwo samodzielnej pracy w pracowniach komputerowych poza godzinami zaj. Na Uczelni stopniowo uruchamiane s specjalistyczne laboratoria: Multimediw, Baz Danych, Sieci Komputerowych, Animacji i Grafiki 3D. W ubiegym roku dziaalno rozpocza Lokalna Akademia Sieciowa Cisco, na ktrej realizowane s kursy CCNA.

118

Kontakt

16. Kontakt
WARSZAWA
Adres: Tel.: Fax: E-mail: Strona www: Skype: Facebook: Rekrutacja Infolinia: DZIA Dziekanat Rekrutacja Koordynacja programw midzynarodowych Biblioteka Baza SystemowoSprztowa Sekretariat Studiw Podyplomowych Biuro Karier Pomoc materialna dla studentw Samorzd Studentw ul. Koszykowa 86, 02-008 Warszawa (+48) 22 58 44 500 (+48) 22 58 44 501 pjwstk@pjwstk.edu.pl www.pjwstk.edu.pl pjwstk_info facebook.com/pjwstk (+48) 22 58 44 590 E-MAIL dziekanat@pjwstk.edu.pl rekrutacja@pjwstk.edu.pl intexchange@pjwstk.edu.pl biblioteka@pjwstk.edu.pl bss@pjwstk.edu.pl podyplom@pjwstk.edu.pl biurokarier@pjwstk.edu.pl pomocmaterialna@pjwstk.edu.pl samorzad@pjwstk.edu.pl TELEFON 22 58 44 540 (541, 580) 22 58 44 590 22 58 44 544 22 58 44 533 22 58 44 555 22 58 44 541 22 58 44 588 22 58 44 540 22 58 44 534 22 878 00 12 22 878 00 12

Akademickie Liceum Oglnoksztacce liceum@pjwstk.edu.pl Al. Jerozolimskie 107 02-011 Warszawa Niepubliczne Liceum Plaliceum.plastyczne@pjwstk.edu.pl styczne przy PJWSTK

119

Kontakt

Konto, na ktre naley przekazywa opaty Bank DnB NORD Polska S.A. 38 2190 0002 3000 0046 2893 0101

BYTOM
Adres: Aleja Legionw 2; 41-902 Bytom tel.: (+48) 32 387 16 60 fax: (+48) 32 387 01 31 e-mail: bytom@pjwstk.edu.pl strona www: www.bytom.pjwstk.edu.pl

GDASK
Adres: ul. Brzegi 55; 80-045 Gdask tel./fax: (+48) 58 683 59 75, (+58) 683-59-87 e-mail: gdansk@pjwstk.edu.pl strona www: www.gdansk.pjwstk.edu.pl

120

Kontakt

Mapka dojazdu PJWSTK Warszawa

Mapka dojazdu PJWSTK Bytom

Mapka dojazdu PJWSTK Gdask

121

You might also like