You are on page 1of 2

SEGON‌‌BLOC.

‌‌GEOMETRIA‌  ‌
Vectors‌  ‌
El‌mòdul‌‌
    és‌‌  la‌‌
  mida‌‌   del‌‌
  vector.‌‌
  La‌‌
  ‌direcció‌‌   és‌‌
  la‌‌  recta‌‌
  que‌‌
  segueix‌‌   i ‌‌el‌‌
  ‌sentit‌‌   és‌‌
  la‌‌
  direcció‌‌   en‌‌
 la‌‌  
qual‌‌va‌‌en‌‌aquesta‌‌recta.‌‌SEMPRE‌‌porten‌‌a‌‌sobre‌‌una‌‌fletxa‌‌(no‌‌es‌‌poden‌‌escriure‌‌al‌‌document).‌  ‌
 ‌
 ‌
Els‌  ‌vectors‌  ‌fixos‌  ‌tenen‌  ‌origen‌  ‌(A)‌‌   i ‌‌extrem‌  ‌(B)‌‌   determinats,‌‌   situats‌‌   dins‌‌   el‌‌
  pla.‌‌
  Aquests‌‌   vectors‌‌  
poden‌‌   ser‌‌
  ‌equipol·lents‌‌   si‌‌
 tenen‌‌  el‌‌
 mateix‌‌  mòdul,‌‌  direcció‌‌
 i ‌‌sentit‌‌  entre‌‌  ells.‌‌
 Són‌‌  el‌‌
 mateix‌‌  vector‌‌  
situat‌‌en‌‌llocs‌‌diferents.‌  ‌
 ‌
El‌‌‌vector‌‌lliure‌é ‌ s‌‌el‌r‌ epresentant‌‌de‌‌tots‌‌els‌‌equipolents‌,‌‌representa‌‌el‌‌mateix‌‌vector‌‌a‌‌(0,0).‌  ‌
 ‌
Suma‌‌de‌‌vectors‌  ‌
Aritmèticament,‌‌   simplement‌‌   sumem‌‌  les‌‌
 seves‌‌  components.‌‌  Geomètricament,‌‌  tirem‌‌  paral·leles‌‌  i ‌‌
on‌‌es‌‌trobin‌‌és‌‌el‌‌vector‌‌resultant.‌  ‌
 ‌
Resta‌‌de‌‌vectors‌  ‌
Restem‌  ‌les‌  ‌components.‌  ‌Geomètricament,‌  ‌s’ha‌  ‌de‌  ‌dibuixar‌  ‌el‌‌   vector‌‌   restat‌‌   en‌‌
  sentit‌‌
  contrari‌‌   i ‌‌
tirar‌‌paral·leles.‌  ‌
 ‌
Multiplicació‌‌per‌‌escalar‌  ‌
Multipliquem‌‌cada‌‌component‌‌per‌‌l’escalar.‌‌Geomètricament,‌‌repetim‌‌el‌‌vector.‌  ‌
 ‌
Combinacions‌‌‌(3u‌‌-2v)‌  ‌
Primer‌  ‌resolem‌  ‌les‌  ‌multiplicacions‌  ‌per‌  ‌escalars‌  ‌i ‌ ‌sumem/restem.‌  ‌Geomètricament,‌  ‌primer‌‌  
resolem‌‌les‌‌multiplicacions‌‌i‌‌llavors‌‌tirem‌‌paral·leles‌‌segons‌‌correspongui.‌  ‌
 ‌
Combinació‌‌lineal‌‌de‌‌vectors‌  ‌
Un‌‌vector‌‌w‌‌és‌‌combinació‌‌lineal‌‌de‌‌v‌‌i‌‌u‌‌quan:‌‌∃k1,  k2 ∈ ℝ /   w  =  k1 · v  +  k2 u   ‌
Si‌  ‌tots‌  ‌tres‌  ‌vectors‌  ‌prenen‌  ‌part‌  ‌en‌  ‌una‌  ‌mateixa‌  ‌combinació‌  ‌lineal‌  ‌(o‌  ‌dues‌  ‌de‌  ‌separades‌  ‌que‌‌  
incloguin‌  ‌els‌  ‌3),‌  ‌els‌  ‌tres‌  ‌vectors‌  ‌estan‌  ‌al‌  ‌mateix‌  ‌pla‌. ‌ ‌Si‌  ‌existeix‌  ‌aquesta‌  ‌combinació‌  ‌lineal,‌  ‌el‌ 
determinant‌  ‌dona‌  ‌zero‌. ‌ ‌També‌  ‌pot‌  ‌ser‌  ‌que‌  ‌una‌  ‌combinació‌  ‌lineal‌  ‌inclogui‌  ‌només‌  ‌2 ‌ ‌vectors‌‌   i ‌‌
que‌‌el‌‌determinant‌‌doni‌‌0,‌‌però‌‌només‌‌2‌‌vectors‌‌seran‌‌al‌‌mateix‌‌pla.‌  ‌
 ‌
 ‌
 ‌
Coordenades‌‌d'un‌‌punt‌‌a‌‌l’espai‌  ‌
Per‌‌   trobar‌‌  el‌‌  vector‌‌
  lliure‌‌  (AB)‌‌
  del‌‌
  vector‌‌  que‌‌ formen‌‌  dos‌‌  punts‌‌  restem‌‌  l’origen‌‌
 de‌‌
 la‌‌
 destinació.‌‌  
AB‌‌=‌‌B‌‌-‌‌A .‌  ‌
 ‌
Si,‌  ‌donat‌  ‌un‌  ‌origen‌  ‌determinat‌  ‌(C),‌  ‌volem‌  ‌saber‌  ‌el‌  ‌punt‌  ‌final‌  ‌d’un‌  ‌vector‌  ‌lliure,‌  ‌sumarem‌  ‌a ‌‌
aquest‌‌el‌‌punt‌‌origen.‌‌C‌‌+‌‌AB‌‌=‌‌D.‌  ‌
 ‌
Si,‌‌
 donat‌‌  una‌‌  destinació‌‌  determinada‌‌  (D),‌‌
 volem‌‌  saber‌‌  el‌‌ punt‌‌  inicial‌‌
 del‌‌
 vector‌‌
 lliure,‌‌
 restarem‌‌  el‌‌  
vector‌‌d’aquesta‌‌destinació.‌‌D‌‌-‌‌AB‌‌=‌‌C.‌‌També‌‌podem‌‌aïllar‌‌la‌‌C‌‌de‌‌la‌‌operació‌‌de‌‌la‌‌destinació.‌  ‌
 ‌
Divisió‌‌d’un‌‌segment‌‌en‌‌parts‌‌iguals‌  ‌
Donats‌  ‌punt‌  ‌origen‌  ‌i ‌ ‌punt‌  ‌destinació,‌  ‌ens‌  ‌poden‌  ‌demanar‌  ‌dividir-lo‌  ‌en‌  ‌parts‌  ‌iguals.‌  ‌Primer‌‌  
calculem‌  ‌vector‌  ‌lliure‌  ‌AB‌  ‌i ‌ ‌llavors‌  ‌el‌  ‌dividim‌  ‌pel‌  ‌nombre‌  ‌de‌  ‌parts‌  ‌que‌  ‌volem‌  ‌que‌  ‌tingui‌  ‌el‌‌
 
segment‌‌(dividim‌‌per‌‌escalar).‌  ‌

 ‌
Quan‌‌   dividim‌‌   el‌‌
  vector‌‌
  AB‌‌
  per‌‌  les‌‌
  4 ‌‌parts‌‌   iguals‌‌
 que‌‌  volem,‌‌  ens‌‌  resulta‌‌  el‌‌
 vector‌‌  AC.‌‌  Si‌‌
 al‌‌  punt‌‌  A ‌‌
li‌‌
  sumem‌‌   aquest‌‌   vector,‌‌
  ens‌‌
  resultarà‌‌   el‌‌
  vector‌‌  C.‌‌
  Llavors‌‌  podem‌‌  sumar‌‌  el‌‌
 mateix‌‌  vector‌‌  a ‌‌C ‌‌per‌‌ 
trobar‌‌   D ‌‌i ‌‌així‌‌
  successivament.‌‌   ‌(També‌‌  podem‌‌  multiplicar‌‌  el‌‌  vector‌‌  AC‌‌  per‌‌  2 ‌‌i ‌‌sumar-li‌‌  a ‌‌A,‌‌  per‌‌  evitar‌‌  errors‌‌  de‌‌ 
càculs‌‌consecutius).‌  ‌
 ‌
 ‌
Producte‌‌escalar‌  ‌
Multiplicació‌  ‌de‌  ‌dos‌  ‌vectors,‌  ‌multipliquem‌  ‌primera‌  ‌component‌  ‌per‌  ‌primera,‌  ‌segona‌  ‌per‌‌  
segona…‌‌‌I‌‌sumem‌‌el‌‌resultat.‌‌Ens‌‌ha‌‌de‌‌donar‌‌un‌‌valor,‌‌no‌‌un‌‌vector.‌‌u‌‌·‌‌v.‌  ‌
 ‌
Ens‌  ‌pot‌  ‌ajudar‌  ‌a ‌ ‌trobar‌  ‌l’angle‌  ‌més‌  ‌petit‌  ‌entre‌  ‌dos‌  ‌vectors‌. ‌ ‌Expressió:‌  ‌u ‌ ‌· ‌ ‌v ‌ ‌= ‌ ‌|u|‌  ‌· ‌ ‌|v|‌  ‌· ‌ ‌cos‌  ‌∝.‌‌
 
u·v
D’aquesta‌‌expressió‌‌en‌‌podem‌‌aïllar‌‌cos‌‌∝‌‌per‌‌fer‌‌arccos.‌‌cos α  =  
∣u∣ · ∣v∣
  ‌
 ‌
El‌‌producte‌‌escalar‌‌es‌‌commutatiu‌‌(u·v‌‌=‌‌v·u).‌‌   u·v‌‌>‌‌0.‌ ‌u‌‌·‌‌(v‌‌·‌‌w)‌‌=‌‌u‌‌·‌‌v‌‌+‌‌u‌‌·‌‌w.‌‌    ‌
k‌‌·‌‌(u‌‌·‌‌v)‌‌=‌‌(k·u)‌‌·‌‌v‌‌=‌‌u‌‌·‌‌(k·v).‌Q
‌ uan‌‌dos‌‌vectors‌‌són‌‌perpendiculars,‌‌l’escalar‌‌és‌‌0.‌ ‌ ‌
 ‌
 ‌
Mòdul‌‌d’un‌‌vector‌  ‌
Es‌‌fa‌‌fent‌‌el‌‌producte‌‌escalar‌‌entre‌‌el‌‌mateix‌‌vector.‌‌∣u∣  =  √u · u  =  √u12  · u22  · u32     ‌
 ‌
Producte‌‌vectorial‌  ‌
No‌‌
  resulta‌‌
  un‌‌
  número,‌‌   sinó‌‌
  un‌‌  vector‌‌
 perpendicular‌‌
 als‌‌
 2.‌‌
 S’expressa‌‌
 “u‌‌
 x ‌‌v”.‌‌
 Es‌‌
 fa‌‌
 el‌‌
 determinant‌‌
 
dels‌‌dos‌‌vectors‌‌i‌‌una‌‌línia‌‌“i,‌‌j,‌‌k”.‌  ‌

 ‌
El‌‌resultat‌‌ens‌‌surtirà‌‌en‌‌funció‌‌de‌‌les‌‌tres‌‌incògnites.‌‌“i”‌‌és‌‌la‌‌primera‌‌component,‌‌“j”‌‌la‌‌segona…‌  ‌
 ‌
El‌‌
  producte‌‌   vectorial‌‌
  no‌‌  és‌‌
  commutatiu,‌‌   canvia‌‌   el‌‌
  signe‌‌   → ‌‌u ‌‌x ‌‌v ‌‌= ‌‌-(v‌‌
 x ‌‌u).‌‌
 Si‌‌
 el‌‌
 producte‌‌
 vectorial‌‌ 
resulta‌‌zero‌‌els‌‌dos‌‌són‌‌proporcionals‌‌(per‌‌tant,‌‌són‌‌una‌‌combinació‌‌lineal).‌  ‌
 ‌
 ‌
El‌  ‌mòdul‌  ‌del‌  ‌producte‌  ‌vectorial‌  ‌resulta‌  ‌l’àrea‌  ‌del‌  ‌paral·lelogram‌  ‌format‌  ‌pels‌  ‌extrems‌  ‌de‌  ‌cada‌‌  
vector‌‌(sempre‌‌en‌‌unitats‌‌cuadrades).‌  ‌
 ‌
Producte‌‌mixt‌‌[u,v,w]‌‌=‌‌u‌‌·‌‌(u‌‌x‌‌w)‌  ‌
Es‌  ‌pot‌  ‌fer‌  ‌el‌  ‌producte‌  ‌escalar‌  ‌del‌  ‌vectorial‌  ‌anterior‌  ‌o ‌ ‌posar‌  ‌els‌  ‌3 ‌ ‌vectors‌  ‌en‌  ‌un‌  ‌determinant‌  ‌i ‌‌
fer-lo.‌  ‌
L’ordre‌‌no‌‌importa‌‌com‌‌a‌‌àrea.‌‌Si‌‌resulta‌‌zero,‌‌es‌‌troben‌‌al‌‌mateix‌‌pla.‌  ‌
3‌  ‌vectors‌  ‌linealment‌  ‌independents‌  ‌formen‌  ‌un‌  ‌paralelípede‌  ‌el‌  ‌volum‌  ‌del‌  ‌qual‌  ‌és‌  ‌el‌  ‌resultat‌‌  
absolut‌‌del‌‌producte‌‌mixt.‌‌Si‌‌és‌‌la‌‌piràmide‌‌inscrita,‌‌⅓‌‌del‌‌resultat.‌‌Tetraedre:‌‌⅙‌‌del‌‌resultat.‌‌u‌   ‌ 3‌

You might also like