You are on page 1of 14

$Page Ableton Live 11 有什么新功能?

$TargetName What's New in Ableton Live 11?


LiveLesson.png

$If Product 04
*Welcome to Ableton Live 11 Lite!*

这节课会向你介绍 Live 11 的新增功能。


$Endif
$If Product 03
*欢迎使用 Ableton Live 11 Intro!*

这节课会向你介绍 Live 11 的新增功能。


$Endif
$If Product 00
*欢迎使用 Ableton Live 11!*

这节课会向你介绍 Live 11 的新增功能。


$Endif
$If Product 02
*欢迎使用 Ableton Live 11 Suite!*

这节课会向你介绍 Live 11 的新增功能。


$Endif

*装置的新增功能与改进*
$If Product 02
-> $Link Hybrid Reverb <GotoPage:Hybrid Reverb>
-> $Link Spectral Resonator <GotoPage:Spectral Resonator>
-> $Link Spectral Time <GotoPage:Spectral Time>
$Endif
-> $Link Chorus-Ensemble <GotoPage:Chorus-Ensemble>
-> $Link Phaser-Flanger <GotoPage:Phaser-Flanger>
-> $Link Redux 更新 <GotoPage:Redux Update>
$If Product 02
-> $Link Wavetable 更新 <GotoPage:Wavetable Update>
-> $Link Sampler 更新 <GotoPage:Sampler Update>
$Endif
-> $Link Simpler 更新 <GotoPage:Simpler Update>
$If Product 00, 02, 03
-> $Link MPE 控制 <GotoPage:MPE Control>
$Endif
$If Product 02
-> $Link Max for Live 装置更新 <GotoPage:Max for Live Device Updates>
-> $Link 更多装置更新 <GotoPage:Additional Device Improvements>
$Endif

*新功能和改进*
$If Product 00, 02, 03
-> $Link Comping <GotoPage:Comping>
$Endif
-> $Link MPE 支持 & 编辑 <GotoPage:MPE Support & Editing>
-> $Link 速度跟随 <GotoPage:Tempo Follower>
-> $Link 机架和宏控制改进 <GotoPage:Rack and Macro Control Improvements>
-> $Link 跟随动作改进 <GotoPage:Follow Actions Improvements>
$If Product 00, 02, 03
-> $Link MIDI 音符力度和可能性 <GotoPage:MIDI Note Velocity and Probability>
$Endif
-> $Link MIDI Clip 音阶 <GotoPage:MIDI Clip Scales>
$If Product 00, 02, 03
-> $Link 多重 Clip 编辑改进 <GotoPage:Multi-Clip Editing Improvements>
$Endif
-> $Link Clip/细节视窗改进 <GotoPage:Clip/Detail View Improvements>
-> $Link 浏览器改进 <GotoPage:Browser Improvements>
$If Product 00, 02
-> $Link 轨道链接编辑 <GotoPage:Linked-Track Editing>
$Endif
-> $Link Session 界面改进 <GotoPage:Session View Improvements>
-> $Link 软件界面改进 <GotoPage:Interface Improvements>
-> $Link 更多 Live 更新 <GotoPage:Additional Live Improvements>
$If Product 02
-> $Link Max for Live 更新 <GotoPage:Max for Live Updates>
$Endif

*Push 更新*
-> $Link Push 改进 <GotoPage:Push Improvements>

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 02
$Page Hybrid Reverb
$TargetName Hybrid Reverb
HybridReverb.png

*Hybrid Reverb* 是一个混响装置,结合了卷积混响和算法混响。

除了自带的“冲激响应”,此装置还可以拖入任意音频文件作为冲激响应,同时还能对冲激响应进行包络和大小
调整。

算法混响包含多种模式,音色不同,可调整的参数也不同:*Dark Hall(暗厅),* *Prism(棱镜)*


*Quartz(水晶)* *Shimmer(闪光),* 和 *Tides(潮汐)。*

卷积混响和算法混响可以并行也可以串行,使用 Blend 来控制两种混响的混合比例。

*EQ 选项卡* 用于调整混响的声音,打开 *Pre Algo* 可以让卷积混响不受此 EQ 的影响。


HybridReverbEQ.png

*Vintage* (复古)参数会降低信号质量,模仿较早数字混响的音色。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 02
$Page Spectral Resonator
$TargetName Spectral Resonator
SpectralResonator.png

*Spectral Resonator* 基于频谱处理,利用频谱共鸣和泛音列为任何声音材料增添调性。

还可以将 MIDI 侧链输入到装置中,使得其效果能与其他音乐元素的调性保持一致。

Spectral Resonator 在 MIDI 模式下最多支持 16 复音。


Spectral Resonator 有多种处理模式,对分音的调制方式不同:

-> *None(无)* 无调制效果。


-> *Chorus(合唱)* 对每个分音以不同频率进行三角波调制。
-> *Wander(漫游)* 在随机的音程上进行随机电平变化。
-> *Granular(粒子)* 随机触发指数包络。

装置的 *频谱显示器* 上会显示干信号和湿信号随时间的变化。 Dry/Wet (干湿比)也会控制频谱显示器中干


湿信号的比例。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 02
$Page Spectral Time
$TargetName Spectral Time
SpectralTime.png

*Spectral Time* 结合了时间冻结和频谱延迟效果,为你带来更多的灵感。 冻结和延迟效果可以一起使用也


可以单独使用,拥有多种可能性,例如无限延长一个声音,或为延迟信号增添同步淡入淡出效果。

冻结效果有两种模式:

-> *Manual(手动)* 使用 Freeze 冻结按钮冻结音频。


-> *Retrigger(重触发)* 在音频瞬态或设定的时间节拍间隔触发冻结。

除了标准的 Time(时间)和 Feedback(回授)参数外,此装置的延迟效果还有以下控制参数:

-> *Shift* 偏移延迟信号的频率。


-> *Tilt* 调整不同频率的延迟时间。
-> *Spray* 将不同频率的延迟信号分散在延迟时间范围内。
-> *Mask* 将 Tilt 和 Spray 的效果控制在低频或高频中。
-> *Stereo* 调整 Tilt 和 Spray 的立体声宽度。

装置的 *频谱显示器* 上会显示干信号和湿信号随时间的变化。 Dry/Wet (干湿比)也会控制频谱显示器中干


湿信号的比例。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page Chorus-Ensemble
$TargetName Chorus-Ensemble
Chorus-Ensemble.png

*Chorus-Ensemble* 是一个合唱效果器,拥有三种模式:

-> *Classic mode(经典模式)* 标准的合唱效果。 拥有一个低切滤波器,去除合唱效果的低频。 合唱信号


的立体声宽度可调节,方便较复杂的混音。 回授信号可以反转极性,和较高的回授值结合能创造一种“空洞”的
音色。

-> *Ensemble mode(合奏模式)* 与经典模式参数相同,但增加了第三个相位偏移声音,获得更厚实的效果。

-> *Vibrato mode(颤音模式)* 音高调制范围更强,但不增加新的声音。 调制的波形可以在正弦波和三角


波之间无缝变化,可以创造常见的出“警笛”声。
-> 三种模式共用调制速率、调制深度、输出电平以及 *Warmth* (谐波饱和)效果参数。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page Phaser-Flanger
$TargetName Phaser-Flanger
Phaser-Flanger.png

*Phaser-Flanger* 结合了移相和镶边两种效果器,并且增加了新的 Doubler 效果。

*Phaser(移相)* 模式相比之前版本调制的频率和深度更大,声音更复杂。原先的 Earth 和 Space 模式由


更精细的新参数所代替。

*Flanger(镶边)* 模式通过对输入信号的回授,为声音添加不断变化的梳状滤波效果。

*Doubler(重奏)* 模式对回授信号进行时间调制,模拟多轨录音重奏的效果。

点击装置标题栏的小三角按钮可拓展装置界面,其中可调整两个 LFO,一个包络以及 *Safe Bass* (安全低


频区)频率控制。
Phaser-FlangerView.png

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page Redux 更新
$TargetName Redux Update
Redux.png

*Redux* 拥有了更多的参数,可创造更多的效果声。从刺耳的数字失真到饱满的 8 比特音效。

*Jitter* 对降低采样率的过程增加噪声。

在降低采样率之前或之后可以添加滤波器,后置的滤波器可以手动调整截止频率。

*Shape* 参数用于调整量化器的曲线。

DC Shift 和干湿比控制依旧可用。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 02
$Page Wavetable 更新
$TargetName Wavetable Update

在 MIDI 选项卡中,*AT* (Aftertouch 触后)重命名为了 *Press*。根据接收到的信号类型,既可以处理


通道触后信息,也可以处理复音触后信息(MPE 触后)。

Wavetable 现在可用 MPE 完全控制。 MPE 调制可在新的 *MPE 选项卡* 中打开,包含四列:

-> *Vel* (力度)


-> *Note PB* (每个音的弯音信息)
-> *Slide* (每个音的纵轴信息)
-> *Press* (复音触后)

WavetableMPETab.png

在装置的展开视窗中能看到所有的 MPE 调制源信息。


Wavetable 装置标题栏的右上角添加了 “MPE” 标识。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 02
$Page Sampler 更新
$TargetName Sampler Update

现在可用使用 MPE/Push 2 的复音触后来控制 Sampler 的每个音。 MPE 调制可以在 *MIDI 选项卡* 中找


到。

SamplerMIDITab.png

在 MIDI 选项卡中, *Pitch Bend Range* 被拆分为了两个调制源:


-> *Note PB* (每个音的弯音信息)
-> *Slide* (每个音的纵轴信息)

*Aftertouch* 已经被重命名为了 *Press。* 根据接收到的信号类型,既可以处理通道触后信息,也可以处


理复音触后信息(MPE 触后)。

Sampler 装置标题栏的右上角添加了 “MPE” 标识。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page Simpler 更新
$TargetName Simpler Update

现在可用使用 MPE/Push 2 的复音触后来控制 Simpler 的每个音。

默认设置下,Simpler 支持复音弯音(每个音的弯音信息)范围 48 个半音。

将 Simpler 转换为 Sampler 之后就能使用 MPE 纵轴滑动和复音触后信息。

Simpler 装置标题栏的右上角添加了 “MPE” 标识。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 00, 02, 03
$Page MPE 控制
$TargetName MPE Control
MPEControl.png

*MPE 控制* 可编辑 MPE 的三种控制信息:

-> *Pressure* (压力信息,也叫复音触后)


-> *Slide* (每个音的纵轴信息)
-> *Pitch* (每个音的弯音信息)

MPE 信息还可以通过控制曲线调整,你也可以增加两个或三个断点。

点击右下角的三角按钮可以展开视图,其中 smooth 可以对 mpe 信号进行平滑处理,下方三个按钮则可以将


MPE 信息转换为普通 MIDI 信息,这样不支持 MPE 的乐器也能使用 MPE 硬件来控制了。
MPEControlView.png

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 02
$Page Max for Live 装置更新
$TargetName Max for Live Device Updates

Max for Live 现在支持 MPE 输入和输出。 当 Max for Live 装置启用了 *MPE 模式,* 它的 MIDI 输
出就会被视为 MPE 信息。 当 Max for Live 装置禁用时,MPE 信号会不受影响地通过装置。

M4LMPEMode.png

*Expression Control* 装置现在可以映射多个目标参数。

右上角的新按钮可以打开拓展视图,使用曲线和断点调整映射包络。

ExpressionControlViewButton.png
ExpressionControlView.png

Expression Control 装置现在拥有新的调制源:

-> *Expression* (表情控制器,MIDI CC 11)


-> *Random* (为每个音符生成一个随机的数值)
-> *Incremental* (每个音符为当前调制输出值增加一个固定值)
-> *Slide* (每个音符的纵轴信息,转换为单个调制信息;使得 MPE 控制器能控制单独参数。)
-> *Sustain* (延音踏板,MIDI CC 64)

所有的 Max for Live 装置现在已包含到软件程序当中(之前储存在核心库中),这样可以避免在执行“全部


收集并保存”命令时产生重复的装置文件。

已改进 Shaper 和 Envelope Follower 两个装置的波形绘制性能。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 02
$Page 更多装置更新
$TargetName Additional Device Improvements

-> 乐器机架的可见宏数量现在可以由 Max for Live 装置或其他控制器控制。


-> 鼓机架和乐器机架现在支持 MPE。 Rack 可以接收并传输复音表情。
-> 为所有的原生 MIDI 效果器添加 MPE 支持。 复音表情可以通过这些装置。
-> Arpeggiator 琶音器现在可以使用 MPE 控制根音。 (注意:MPE 不会影响该装置的移调效果。)
-> External Instrument 外部乐器装置现在支持 MPE,并且能接收 Push 2 的复音压力信息。
-> 第三方插件现在可以在右键菜单中打开或关闭 MPE 模式。 MPE 模式打开后,装置标题栏右侧会显示 MPE
标识。 如果插件支持 MPE,则会默认打开 MPE 模式。
-> 更新了 Collision 装置的界面。
-> 更新了 Corpus 装置的界面。
-> 更新了 Electric 装置的界面。 “Time” 和 “Tone Bar” 两个参数现在命名统一了。
-> 更新了 Tension 装置的界面。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 00, 02, 03
$Page Comping
$TargetName Comping
Comping.png

-> *Comping* 功能可以在多个录制音频中选出最佳的片段,然后结合到单独的轨道中。 因此,你可以在录制


时不停反复录制,直到满意为止。 Live 自动组织好录制的片段,方便你快速地选取最佳的片段。 你也可以从
素材库中手动拖入素材,使用 comping 功能快速剪切拼接采样。
-> 在 Arrangement 视图中, *take 轨* 会在录制音频或者 MIDI 时自动添加。 Take 轨也可以右键轨道
标题栏,在菜单中选择“插入 Take 轨”,或使用快捷键 $ShiftMod+$OptionMod+T。
-> Take 轨可以使用右键菜单的 *显示 Take 轨道* 来显示或隐藏。
-> 在 Arrangement 视图中录制会自动创建 *take* 轨。 Take 可以视作 clips 来编辑。 也可以通过复
制粘贴,或者拖放的方式移动到 Session 视图中。
-> 在 take 轨中选中所需的片段,然后按下回车键,即可将该片段放置到 clip 主轨道中,也可以使用【编
辑】菜单的“将选区放入 Clip 轨道中”命令。 选中一个 Take 或选取其中一部分,然后按下 $CommandMod
+ 上下方向键,即可将上/下 take 替换到主轨道中。
-> 在绘制模式中,只需单击或点击拖动就能替换所需的 take。 如果事先选中一段时间范围,再进入绘制模式,
单击各个 take 轨就能快速替换选中区域的 take。
-> 可以使用 take 轨标题栏的“监听 Take 轨”按钮来预览该轨,也可以使用快捷键 T。
AudtionTakeLane.png
-> 所有的 Arrangement clip,Live 都会在 take 轨道中高亮显示被采用的部分,方便找到原始的素材。
clip 的位置和属性相同的情况下,原始素材才会高亮显示。
-> 可以通过拖动 take 的边缘来调整选取范围,这同时也会调整相邻的另一个 take。
CompingHighlight.png

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page MPE 支持 & 编辑
$TargetName MPE Support & Editing

-> Live 现在支持复音表情信息 MPE,需要在偏好设置的 *Link/Tempo/MIDI* 选项卡中打开对应 MPE 设


备端口的 MPE 开关。
MPEPreferences.png
-> Clip 视图新增了*音符表情选项卡*,用于编辑 clip 中选择音符的 MIDI Polyphonic
Expression(MPE)五维复音表情信息: *Pitch* (每个音的弯音信息), *Slide* (每个音的纵轴信
息), *Pressure* (每个音的压力信息), *Velocity* (力度)以及 *Release Velocity* (释放
力度)。
MPESelectedNote.png
-> Slide、Pressure、Velocity、Release Velocity 在下方的 *表情轨道* 编辑。
-> 每个表情轨道都能通过左下角的按钮来显示或隐藏。
-> 下方的表情信息区域可以单独缩放高度。
-> 拖动上下区域的分割线即可统一调整下方表情信息区域的大小。
-> 按下 $OptionMod 并点击 *显示/隐藏所有表情编辑器* 按钮,可以一次性显示所有表情编辑轨道,不受当
前表情编辑轨道开关状态影响。
-> 点击一个音符(或它的任何一个表情信息),即可编辑音符的音高,纵轴(Slide)和压力(Pressure)信
息,你可以添加断点来调整各类包络,力度和释放力度则拖动对应标记来调整。 未选中的音符会显示为灰色,它
们的表情信息也会变暗。
-> 选中多个音符可以统一调整它们的表情包络。 各个音符的表情包络会成比例地变化,类似于同时调整多个音
符的力度信息。
-> 在表情编辑器轨道中,网格吸附功能默认禁用,方便精细的包络编辑。 表情编辑选项卡中的网格密度设置独
立于其他选项卡,并且保存在每个 clip 当中。
-> 所有的信息都能在绘制模式中编辑。
-> 移动音符时,所属的表情包络信息也会一起移动。
-> 弯音信息在 MIDI 音符编辑器上方的对应的音符中编辑。
-> 网格关闭的情况下,按住 $OptionMod 调整音高包络断点可以吸附到半音上。 绘制模式下也可以使用这个
方法。 当网格打开时,按住 $OptionMod 则不会吸附到半音上。
-> 音符表情选项卡的 Fold 折叠功能打开时,音高包络会隐藏。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page 速度跟随
$TargetName Tempo Follower

-> 新的 *速度跟随* 功能使得 Live 可以自动分析输入的音频,例如鼓手或其他节奏性音频的速度,并与之同


步。
-> 在偏好设置的【Link/Tempo/MIDI】选项卡中,打开“显示速度跟随器开关”,以在控制栏中显示
*Follow。*
TempoFollowerPreferences.png
-> 在控制栏中打开 *Follow* 开关,即可打开速度跟随器。
FollowSwitch.png
-> 在偏好设置的【Link/Tempo/MIDI】选项卡中,选择 *输入通道(Ext. In)*

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page 机架和宏控制改进
$TargetName Rack and Macro Control Improvements
RackMacroUpdates.png
-> 点击机架标题栏的 *Rand* 按钮即可对已映射的宏控制参数随机化。 右键点击宏参数,选择“使宏参数不
受随机影响”,使其不受随机按钮影响。 预设当中的音量宏参数默认不受随机影响。
-> 机架现在可以将当前参数数值储存为预设,点击左侧的“显示/隐藏宏控制 Variation”,然后点击上方的
*New* 按钮保存当前参数数值。 默认情况下,储存的 variation 预设命名为 “Variation
1”、“Variation 2”等。 Variation 也可以重命名、复制或删除,使用右键菜单、编辑菜单或快捷键。
Variation 可以使用右侧三角形的 *触发宏 Variation* 按钮触发,使用左侧相机形的 *覆盖宏控值
Variation* 按钮覆盖。 在 键盘/MIDI 映射模式下有更多可用的控制选项。
-> 宏控制最大值增加到了 16 个。 机架左侧新增了宏控制显示数量按钮,可显示或隐藏宏控制。
-> 可以通过宏的右键菜单选项【使此宏参数不受 Variation 影响】,触发其他 variation 时此宏参数也不
会变化。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page 跟随动作改进
$TargetName Follow Actions Improvements
FollowActionUpdates.png
-> 跟随动作控制现在从 Clip 标题栏的三角形按钮处打开。
-> 现在场景也能设置跟随动作。
-> 跟随动作现在有单独的开关按钮。
-> Session 视图中,总轨的“返回 Arrangement”按钮旁增加了 *全局启用跟随动作* 按钮。 禁用后,
Live Set 中将不会触发任何跟随动作。
-> 如果一个 Session clip/场景设置了跟随动作,那么会有不一样的播放图标显示。
-> 跟随动作可能性 A 和 B 现在由一个百分比滑块控制。
-> 选择新的 *Jump(跳转)* 跟随动作,会显示一个 *跳转目标,* 用于选择跳转的目标 clip/场景。
-> 当新的 *跟随动作链接* 功能启用(Linked)时,跟随动作会在设置的循环次数后触发。 当设置为
*Unlinked* 时,跟随动作在设定的播放时长后触发。
-> 采样和 MIDI 编辑窗中新增一个跟随动作触发时长标记(类似于循环范围标记)。
-> Session Clip 右键菜单新增一个“创建跟随动作链”命令,使得所有选中的 clip 能循环播放。 不需要
选中连续的 Clip 也能循环。
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 00, 02, 03
$Page MIDI 音符力度和可能性
$TargetName MIDI Note Velocity and Probability

-> 新的音符可能性编辑器(在力度编辑器下方)可以设置播放 clip 时音符触发的几率。 上下拖动调整音符的


可能性标记来设置触发几率(0-100%)。 在绘制模式中也能调整音符可能性。 可能性编辑器默认隐藏。
-> 力度/可能性编辑器位于下方的 *表情编辑轨* 中,可以用左下角的对应按钮显示或隐藏。
VelocityProbabilityEditors.png
-> 下方的表情编辑轨可以单独缩放高度。
-> 拖动上下区域的分割线即可统一调整下方表情信息区域的大小。
-> *Randomize* 按钮会随机选中音符(或选中力度/可能性标记)的力度/可能性数值,随机目标取决于选中
的表情编辑轨。 如果没有选中音符或标记,则 clip 中所有音符的力度/可能性数值都会随机。
-> Randomize 随机按钮右侧可以设置随机范围,调整每次点击随机化按钮时,力度/可能性的变化范围。
RandomizeControls.png
-> 现在可以为音符力度增加随机变化范围,使得每次触发音符力度都稍有不同。 在音符选项卡中,
*Velocity Range* (力度范围)滑块可以用于调整所有选中音符的力度随机范围(如果没有选中音符,则改
变所有音符的力度随机范围)。 或者按住 $CommandMod 并垂直拖动力度标记,也可编辑力度随机范围。 力度
随机范围由阴影区域表示。 双击力度标记会将其随机范围重置为 0。
VelocityRange.png
-> 按住 $CommandMod 并使用上下方向键也可以调整力度随机范围,每次调整 +/-10。
-> 力度标记已重新设计。
-> 力度/可能性标记在拖动时会将其数值显示在左侧标题栏的标尺中,而不是之前的数值框。
-> 选中的力度/可能性标记可以使用数字键修改其数值。
-> 按住 $ShiftMod 可以微调选中的力度/可能性标记。
-> 按住 $CommandMod 并使用上下方向键可以调整力度/可能性,每次调整 +/-10。
-> 选中音符使用数字键可以修改其力度。
-> 在绘制模式下,按住 $CommandMod 可以画线一次性修改选中音符的力度/可能性。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page MIDI Clip 音阶
$TargetName MIDI Clip Scales

-> MIDI Clip 新增了一个 *音阶模式,* 使用左侧 clip 面板的 *Scale* 按钮启用。 在按钮右侧选择所
需的 *根音* 和 *音阶类型。* 启用音阶模式后,属于所选音阶的音会在钢琴窗中高亮显示。 默认情况下,所
属音阶的音符整行都会高亮,根音会突出显示。 高亮音阶显示可以关闭,使用右键菜单或【选项】菜单中的 *高
亮 Clip 音阶* 来开关,或者聚焦在 MIDI 编辑窗时按快捷键 K 开关。
ScaleModeAndHighlight.png
-> 当音阶模式启用时,按下新的 *Scale (Fold to Scale)* 按钮,可以只显示包含音符的音和属于音阶的
音。
ScaleFoldButton.png
-> 钢琴卷帘右键菜单新增了一些命令,用于调整升降记号显示。 默认的 *Auto(自动)* 模式会根据所选音
阶和根音在五度圈中的位置选择合适的升降记号。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 00, 02, 03
$Page 多重 Clip 编辑改进
$TargetName Multi-Clip Editing Improvements
MultiClipEditingUpdates.png

-> 你可以选择多个 MIDI clip 然后同时编辑它们。 新的 *Focus(聚焦)* 按钮会启用 *聚焦模式,* 此


模式下只会编辑当前聚焦的 clip。 使用快捷键 N 能快速开关聚焦模式。 按住 N 能临时启用聚焦模式。
FocusModeButton.png
-> 现在可以查看循环并编辑。 你可以按住 $CommandMod 并选择多个循环标记并同时编辑它们。
-> 让聚焦模式关闭时,按住 $ShiftMod 点击循环条能同时选中多个 Clip。
-> 循环条现在能调整垂直高度。
-> Clip 面板和音符选项卡现在在多重 Clip 模式下也能编辑,之前仅在单 clip 下可编辑。 当聚焦模式启
用时,可以编辑当前聚焦 Clip 的循环长度、拍号以及音符编辑工具。
-> 当聚焦模式关闭时,Scale (Fold to Scale) 音阶折叠模式会包含所有选中 clip 的音阶音符。 如果
选中的 clip 没有启用音阶模式,Scale (Fold to Scale)也会自动关闭。
-> 当聚焦模式启用时,Scale (Fold to Scale) 音阶折叠模式只会折叠当前聚焦 clip 的音阶音符(如果
聚焦的 clip 打开了音阶模式)。 如果聚焦 clip 没有打开音节模式,那么 Scale (Fold to Scale) 音
阶折叠模式也会自动关闭。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page Clip/Detail 视窗改进
$TargetName Clip/Detail View Improvements
ClipViewUpdates.png

-> Clip 视窗的界面选择器已被移除(原先用于选择音符框/包络框/跟随动作框)。 新的 *Clip* 框包含了


音频和 MIDI 共有的参数,例如 Start/End(开始/结束位置),Loop Position/Length(循环位置/长
度),Clip Time Signature(Clip 拍号),Clip Groove(Clip 律动)。
-> 点击 Clip 框标题栏的三角按钮,即可展开。其中包含了新的跟随动作面板,包括触发模式,Clip 量化,
跟随动作等。
-> 采样/音符,包络,音符表情(仅 MIDI clip)现在有独立的选项卡,位于 clip 框的右侧。 按下
$OptionMod+1/2/3 能打开对应的选项卡。
ClipViewTabs.png
-> *Clip Gain(增益)* 已改为了文本框滑块控制。
-> *Transpose(移调)* 控件去除了 Detune 字样,但功能不变。上方旋钮半音调整,下方文本框滑块音分
调整。
-> 在 Clip 框中去除了 Clip 颜色选择器。
-> Clip 框标题栏的右键菜单现在可以用于改变 Clip 颜色。
-> 双击 Clip 框标题栏可以将其最小化/最大化。
-> 包络面板中的 *Clip Volume* 已更名为 *Clip Gain,* 撤销记录中也使用了新名字。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page 浏览器改进
$TargetName Browser Improvements

-> 浏览器的分类区域中现在拥有新的 *模板* 分类。 其中包含了原厂 pack(包括 Core library),用户


库和其他工程文件夹中的模板 Live Set。
-> 当前的 Live Set 也能保存为模板 Live Set,使用【文件】菜单的“将 Live Set 保存为模板”命令。
-> 当前的 Live Set 也能保存为默认 Live Set(即每次新建时加载的 Live set),使用【文件】菜单的
“将 Live Set 保存为默认 Set”命令。
-> 浏览器中的任何 Live Set 都能使用右键菜单中“设置为默认 Live Set”命令保存为默认 Live Set。
-> 浏览器的分类区域中现在拥有新的 *律动* 分类。 其中包含了 Core Library 和用户库中的律动。
-> 音频效果器现在用文件夹分类。 和浏览器的其他文件夹一样,你可以按住 $CommandMod 来同时展开多个
文件夹。
-> Ableton 官方的 Max for Live 装置现在已经包含在对应的音频效果器,MIDI 效果器和乐器分类中。
浏览器中的装置可以展开来浏览预设(.adv 文件,如果有预设)。 如果预设不符合文件夹分类,那么会显示在
最后一个文件夹下方。
-> Drum Synth(合成鼓机)现在在乐器分类中有单独的文件夹。
-> 当使用 $CommandMod+$OptionMod+B 快捷键打开浏览器时,会自动聚焦浏览器。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 00, 02
$Page 轨道链接编辑
$TargetName Linked-Track Editing
LinkedTrackEditing.png

-> 链接轨道可以使得 comp 或其他需要统一进行的编辑操作更加方便快捷。 Arrangement 视图中的任何轨


道都能够链接起来,统一编辑。 链接组数不受限制,但每个轨道只能链接在一组中。
-> 链接轨道会在其标题栏显示“链接”标识。
-> 单击链接标识会选中该链接组的所有轨道。
-> 鼠标悬停在链接标识会高亮该链接组的所有轨道。
-> 选中需要链接的轨道然后在右键菜单中选择“链接轨道”。 如果想要一次性链接一个编组中的所有轨道,可
以直接右键组轨道标题栏选择“链接轨道”。
-> 如需取消链接,点击其中一轨的链接图标,然后在右键菜单中选择“取消链接轨道”。 如果链接轨道都在一
个编组中,可以直接右键组轨道选择“取消链接轨道”。
-> 如果想为链接组增加一个链接轨道,先点击已链接轨道的链接标识,自动选择已链接轨道。 然后,按住
$CommandMod 键选中更多需要链接的轨道,右键菜单执行“链接轨道”命令。
-> 移除单个或多个轨道的链接,只需选择轨道并执行右键菜单中的“取消链接轨道”命令。
-> 组内的轨道和未链接的轨道可以一起选中后在右键菜单中选择 *链接轨道* 链接在一起。
-> 同一起始位置的淡入淡出可以统一调整,保留相对淡入淡出时间。 但如果先将淡入淡出控制点拖回起始位置
(相当于无淡入淡出),然后松开鼠标,再重新拖动控制点即可统一淡入淡出时间。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page Session 界面改进
$TargetName Session View Improvements

-> 在默认的 Live Set 中,场景名字现在默认为空,不带有数字。


-> 场景数字现在显示在总轨道的新列中。
-> 场景序号根据其位置固定。当场景移动时,序号会根据新位置自动更新序号。
-> 选择一个场景(或多个场景)会在下方显示新的 *场景视窗,* 其中你可以调整选中场景的速度,拍号以及
跟随动作。
SceneView.png
-> 向左拖动总轨道的标题栏能够显示更多控制选项,包括场景的速度和拍号。 使用右键菜单或 Delete 键能
打开或关闭对应场景控制。 也可以直接双击来禁用某个控制参数。 单击 *场景速度* 或 *场景拍号* 会打开场
景视窗。
MasterTrackSceneControls.png
-> 当场景或 clip 槽选中时,左右方向键能用于选择不同的 clip 槽,也可以选择总轨道上的速度和拍号。
-> 当在总轨道中选择了一个场景速度/拍号控制,按下回车键就会选中所属场景。 再次按下回车键会触发这个
场景。
-> 在总轨道中编辑场景名/速度/拍号时,使用 Tab 键或 $ShiftMod+Tab 可以快速编辑下一个或上一个参数。
到达场景的最后一个或第一个参数时,继续操作会自动移至下一个或上一个场景。
-> 由 Live 10 创建的 Set,如果其场景名中包含了速度和拍号标记,那么在 Live 11 打开时会自动转换为
场景参数,并且总轨道会变宽使得场景和速度参数可见。
-> 场景视窗中,如果场景没有名字,并且只选中了一个场景,那么标题栏中会显示 “Scene”。 场景序号会在
标题栏右侧显示。
-> 现在可以一次性重命名多个选中的 clip,使用右键菜单的重命名选项,或使用快捷键 $CommandMod+R。
-> 总轨道右键菜单增加了 *取消场景触发* 命令,这会取消触发即将被触发的场景。
-> 总轨道增加了取消场景触发按钮,打开键盘/MIDI 映射模式可见。
-> 可以将总轨道变得更窄,使得总轨道音量数值可以隐藏。 总轨道的 *Solo* 按钮(用于切换独奏和监听模
式)现在居中显示。
-> 总轨道的 *停止所有 Clip 播放按钮* 点击时会闪烁,并且在等待下一次全局触发时保持闪烁状态,和其他
*Clip/场景触发* 或 *Clip/场景停止* 按钮相同。 场景的 *停止跟随动作* 命令也有了类似的效果。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page 界面改进
$TargetName Interface Improvements

-> 更新了 Live 的启动界面,应用程序图标, *关于 Live* 界面。


-> 控制栏的 CPU 负载表现在可以显示 *当前 CPU 负载,* 可以通过负载表的下拉菜单选择显示平均负载还
是当前负载。
-> 控制栏中的 *过载指示器* (之前名为“磁盘过载指示器”)已重新设计,现在 CPU 过载也会触发其闪烁。
-> 在 Session 视图中,点击右下角 *显示/隐藏 CPU 负载表* 按钮可以打开每一轨的 CPU 负载表。
-> 在偏好设置的【Look/Feel】选项卡中, *颜色* 区域重命名为 *自定义* 区域。
-> Live 的主题已重新设计,对比度更高,更易于使用。
-> 在偏好设置的【Look/Feell】选项卡中,新增了 *色盲辅助* 功能,减少轨道和 Clip 自动上色时使用的
颜色数量。 这使得色盲人群能更好地区分不同轨道的颜色。
-> 在偏好设置的【Look/Feel】选项卡中,新增了 *网格线透明度* 参数,用于调整 Arrangement 和
Detail 视图中的网格线透明度。
-> 在 Windows 中,进度条类对话框(例如导出音频对话框),其中的进度现在也会在任务栏中显示。
-> 进度条类对话框现在会在进度条下方显示具体数字,使其在各种主题皮肤中清晰可见。
-> 帮助页面的页面滚动条颜色现在和浏览器以及律动池中一致。
-> 钢琴窗音符高度现在可以通过水平拖动音名区域调整。
-> 在【编辑】菜单中新增了一个 *预备录制轨道* 命令。 使用快捷键 C 就能快速切换轨道的预备录制状态。
-> 空白装置视窗中“在这里加载乐器或采样器”等字样增加了颜色对比度,易于阅读。
-> 重新设计了【编辑】菜单中的命令,方便使用,还新增了 *独奏/取消独奏轨道* 选项。
-> 键盘/MIDI 映射功能如果映射了“设置起始/终止位置”,“设置 Loop 位置/长度”,“逐渐提速/降速”,
那么当界面中这些功能被禁用时,对应映射也会被禁用。
-> 律动池右键菜单中的“浏览律动库”命令已被移除。
-> 以下操作会自动打开律动池,从浏览器中双击或使用回车键加载律动文件,提取律动,添加律动(例如将律动
文件拖到 MIDI Clip 上方)。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page 更多 Live 更新
$TargetName Additional Live Improvements

-> 现在可以选择两种绘制模式。 在偏好设置的【Record/Warp/Launch】选项卡中,新增 *MIDI 音符绘制*


区域,并有一个新功能 *绘制模式锁定音高。* 启用这个功能后,单次绘制的 MIDI 音符会固定在同一个音高,
按住 $OptionMod 键可以绘制其他音高。 禁用这个功能后,绘制模式可以自由绘制音高,按住 $OptionMod
键则会锁定单次绘制音高。
-> 在 MIDI 编辑窗中,现在可以使用 $CopyMod 加上下方向键选择其他 MIDI 音符,即使正在编辑或绘制音
符表情。
-> Arrangement 界面中录制的 Clip 名字已被简化,提升了统一性。 Clip 名字由轨道名和 Take 序号组
成。
-> 在 Arrangement 中创建 MIDI Clip 后,MIDI Clip 编辑窗默认网格密度为十六分之音符,而不是窄
自适应网格。 在 Arrangement 中新录制的 MIDI Clip 也会默认设置为十六分之音符网格密度。
-> 如果选中了单个或多个相邻的 Clip,或一个时间选区内有两个以上相邻 Clip,那么可执行一个新的命令,
*在 Clip 边缘创建交叉淡化。* 这个命令可从右键菜单或【创建】菜单中执行,或使用快捷键
$CommandMod+$OptionMod+F。
-> 可以使用方向键选中 Take 轨和自动化轨。 按住 Shift + 上下方向键可以选择多个轨道。
-> 按住 $CommandMod + 上下方向键可以调整自动化轨和 Take 轨的位置(顺序)。
-> 选中的自动化轨或 Take 轨可以使用快捷键 $OptionMod 加“+/-”调整高度,或按住 $OptionMod 同
时使用鼠标滚轮/触摸板手势。 这个操作也适用于主轨道本身。
-> 多个选中的自动化轨或 Take 轨可以拖动标题栏分界边缘统一调整高度。 如果按住 $OptionMod,则会统
一调整所有的自动化轨或 Take 轨的高度,类似于调整主轨道高度。
-> 进入 Automation 模式时,会保留之前的 Take 轨选择。
-> 当在 Arrangement 界面中使用 *放大至时间选区* 命令,Live 会先横向放大。 如果再次使用这个命令
(前提是不改变时间选区),Live 会纵向放大。 如果第三次使用这个命令,会回到第一次横向放大的状态。
-> 更新了自动化轨道标题栏的背景颜色和字体颜色,以及自动化模式下 Clip 的背景颜色。
-> 自动化轨道标题栏现在可以使用鼠标选中。
-> 点击自动化轨道标题栏会高亮该自动化轨道。
-> 使用快捷键 $CommandMod+Backspace 可以清除选中自动化轨道的所有自动化包络。
-> 在选中的自动化轨道点击 *删除自动化轨道按钮* 会删除所有选中的自动化轨道。 点击未选中自动化轨道的
*删除自动化轨道按钮* 则只会删除单个自动化轨道。
-> *捕捉 MIDI* 功能现在支持 MPE。
-> “MPK mini”控制设备脚本已被移除。 现在使用特定的 AKAI MPK mini 型号脚本。
-> 控制设备脚本如果可以控制多个 bank,那么就能控制机架中第二组宏控制(例如第 9-16 个宏控制)。

$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$If Product 02
$Page Max for Live 更新
$TargetName Max for Live Updates

以下为 MIDI 路由的更新:


-> 现在可以将 MIDI 信息输入到 Max for Live 音频效果器中(或从中输出 MIDI 信息)。
-> Max for Live 乐器现在可以输出 MIDI。
-> 新的 MIDI 输入输出可以在轨道 I/O 面板的 *MIDI From* 和 *MIDI To* 中找到。
-> 和音频路由类似,Live API 现在可以控制 MIDI 输入和输出。

Max for Live API 现在可以访问:


-> 重新设计并且可扩展的音符 API,可用于 Live 11 新的音符功能(例如音符可能性,力度随机化,随机力
度)。 新的 API 可以做到编辑音符且不丢失 MPE 信息。
-> Simpler 乐器加载的采样的采样率信息。
-> Simpler 乐器加载的采样切片。
-> Clip 或 采样的 warp 标记。
-> Clip 的触发属性:连奏模式,触发模式,触发量化以及力度。
-> Arrangement 界面轨道中的 Clip ID。
-> 增加或减少机架中的宏控制数量。
-> 宏控制随机化。
-> 宏控制 variation、
-> Live Set 的律动池。
-> 律动的属性。

以下为新的改进:
-> Max Patcher(编辑器)Inspector 的 Max for Live 区新增了 “Patch supports MPE” 选项,
使该装置支持 MPE 功能。
-> 当一个参数被 Max for Live 装置控制时,Live 底部状态栏会显示哪一轨的哪个装置控制了这个参数。
被控制的参数的右键菜单现在新增了一个选项 *转到控制装置。*
-> 如果一个参数被一个 Max for Live 装置控制(或自动化控制),且在效果器链中位于该控制 Max for
Live 装置的后方,那么不再会被插入长度为 1 缓冲区大小的延迟。 如果想保留这个延迟,可以在 option
文件中加入 “-AlwaysDelayMaxForLiveMappings” 命令。

$Endif
$Comment
--------------------------------------------------------------------------------
$Page Push 改进
$TargetName Push Improvements

-> Push 2 的设置页面(Setup 按钮)新增了一个 *Pressure* 选项,用于切换演奏旋律乐器时通道触后或


复音触后信息。 该选项储存在 Live 的偏好设置中。 Push 2 或其他 MIDI 控制器发送的复音触后信息现在
能被支持的插件接收并使用。
-> 如果 Push 2 的触后信息设置为了 *Poly,* 那么使用 Reapeat 按钮并且激活 Accent 模式,所有的
音都会以最大力度触发。
-> 如果机架中映射了新增的宏控制(如第 9-16 个宏控制),机架会自动显示新增的宏控制。 温度标记 °
(Push 1)或项目符号标记 •(Push 2)用于区分机架宏控制和其他装置。 新的装置只有在机架展开时才会显
示,其他情况无异。
-> 当 Push 的 *In Key/Chromatic* 设置为 *In Key* 模式时,在 Push 中选择音阶会同时改变 Live
中 Clip 的音阶。 如果多重 Clip 编辑的聚焦模式打开,只有被聚焦的 Clip 才会更新音阶。
-> 当 Push 的 *In Key/Chromatic* 设置为 *In Key* 模式时,且选中的 MIDI Clip 启用了音阶模式,
在 Live 中修改 Clip 的音阶也会更新 Push 上的音阶。

$Comment Status: Translate


$Comment Translation Status: Up-to-date

You might also like