You are on page 1of 2

KaRta

IMIĘ

Granadier
MELDUNEK
KSY WA

PŁEĆ WIEK
postaci
DRYG CELNOŚĆ
Oktiabrski Rejon Неосибирск M 19
3 2 1 1
2–3 2
4–5 3
POCHODZENIE ALOKACJA 4A DRYG CELNOŚĆ 6 4

UMIEJĘTNOŚĆ 5+ 4+ 3+ SZLIF
KITRANIE 5+ 4+
■ 3+
SZLIF Z POCHODZENIA
MYK 5+ 4+
■ 3+

STRZELANIE 5+
■ 4+ 3+

SZABER 5+ 4+
■ 3+

SZOFER 5+
■ 4+ 3+

RYSA 2
EGO

BAJERA 5+
■ 4+ 3+
PRZEWAGI RYSY UŁOMNOŚCI RYSY
FASON 5+
■ 4+ 3+

PYSKÓWK A 5+ 4+
■ 3+

1
ŁEB
JĘZYKI OBCE CZUJ 5+
■ 4+ 3+

ROZKMINA 5+
■ 4+ 3+

KUJON 5+
■ 4+ 3+

ZdRoWiE DOKTÓR

INŻYNIER
5+ 4+

5+
■ 3+

■ 4+ 3+

P O Z I O M S TA R T O W Y Z D R O W I A
MASA + DRYG + 5  KODER 5+
■ 4+ 3+

                   ■
O P E R ATO R 5+
■ 4+ 3+
 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
■ 13 14 15 16 17 18 19

RULETKA CIĘŻKIE OBR. LEKKIE OBR. ZDROWY


+2 PT +1 PT MASA SIŁA
+
3 2 1 1
2–3 2
S TA N Y 4–5 3
MASA SIŁA 6 4
OSŁABIENIE UZALEŻNIENIE
BITKA 5+ 4+
■ 3+
CHOROBA N A P R O M . Z AT R U C I E +
KARDIO 5+
■ 4+ 3+

P O Z I O M S TA R T O W Y ODPORNOŚĆ 5+ 4+
■ 3+
EGO + 5         
■       
PSYCHE 0 1 2 3 4 5 6 7
■ 8 9 10 11 12 13 14 SUKCES K6
Niewyszkolony 5+
ZAŁAMANIE PSYCHICZNE K6 Wyszkolony 4+
Fachowy 3+
P O Z I O M S TA R T O W Y
EGO + 2          
■      
ISKRA -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2
■ 3 4 5 6 7 8

PUNK T Y FACHU WOLNE PUNKTY

1 2
OBRoNa DRYG OBRONA
1–3 1
4–6 2
POZIOM
atRYBUTY
PANCERZ A (MAKS. 3)
GRATY
BROŃ
NAZWA OBR NZW AMMO ZAS MAG WŁAŚCIWOŚCI

RPK-35 +4 ST 6 DAL 60 Ogień zaporowy/ Automat 3,5

PP-26 +3 ST 3 BL 20 Półautomat

PANCE R Z POZ poziom

NAZWA POZ W Ł A Ś C I W O Ś C I OBR obrażenia


NZW niezawodność
Pancerz Bojowy 2 System Mocowań NZ niezawodna
ST standardowa
ZW zawodna
AMMO zużycie amunicji
ZAS zasięg
BP bezpośredni
BL bliski
ŚR średni
DAL daleki
EXT ekstremalny
MAG poj. magazynka
WYPOSAŻENIE
NAZWA POZ W Ł A Ś C I W O Ś C I

Dopał 1 Zwiększa Inicjatywe o 1

Synadrenalina 1 Przywraca iske o k6 OBCIĄŻENIE

UDŹWIG
MASA + 5

PORTFEL

NAZWA POZ U W Ł A Ś C I W O Ś C I RELACJE


cYBER

OTOCZENIE

BLISCY

BRYGADA

You might also like