You are on page 1of 18

“Had 

I been born not knowing that one word follows another I might have been who knows, perhaps anything. As it 
is, finding sequences everywhere, I cannot bear the pressure of solitude. When I cannot see words curling like rings 
of smoke round me I am in darkness – I am nothing. I only come into existence when the plumber, or the 
horse­dealer, or whoever it may be, says something which sets me alight.” ​–Bernard, the Waves 
 
This set of Charms for the Yozi Elloge is intended to work alongside the Charm sets for other Yozis, found in 
Manual of Exalted Power: Infernals ​ and other sources. I also recommend my ​ Isidoros​
 and ​
Metagaos​  Charm sets, as 
well as a rewritten ​
She Who Lives in Her Name​  (and Infernal Wyld­Shaping Technique). This document contains 
the core of Elloge’s Charm set, but feel free to develop your own Charms for this Yozi. ​
–Revlid 
 

ELLOGE, THE SPHERE OF SPEECH 

Ellogiac Urge (The Urge to Confound) 

Communication is the art and abode of the Sphere of Speech – what better way to punish her enemies than take it 
from them? Characters with an Urge authored by Elloge use words and deeds to distort truths otherwise held to be 
self­evident, undermining trust and spreading half­truths for the sake of dramatic irony. Barriers of language and 
culture are the tools of such warlocks, used like lochs and weirs to direct the bloody river of understanding in the 
exact path they choose, until their enemies gag on their own words. 

Compassion offers Elloge a sense of warped empathy, allowing her to adore and obsess over the relationships and 
stories of others. Conviction enforces the strength of her creative vision, driving her into furious frustration when 
faced with those who refuse to understand. Temperance is the echoing emptiness at the heart of her hollow creations, 
reminding her to hide behind symbols and surrogates. Elloge once understood Valor as creative vision and daring, 
but now she lurks at the edge of events, dreading exposure and innovation. 

Examples include:   
• Convince the Tri­Khan that the Lap seeks to make war on Chiaroscuro. 
• Lead two hateful enemies to fall in love with each other.  
• Create a spy capable of feeding false information to the Bureau of Destiny. 
• Distort the doctrine of the Immaculate Order in favour of the Yozis. 
• Hide all the crimes of a great tyrant and recast him as a beloved hero. 

The Torment of Elloge: ​ When an Infernal with an Ellogiac Urge accumulates 10 points of Limit, she suffers the 
Torment of Elloge. For the next day, her motives are laid bare by slips of the tongue, obvious tells and compulsive 
outbursts. She irresistibly purges herself of the secrets that batter against the inside of her ribcage, seeking to write 
themselves on her face. Any attempt to read her motives – even casually – automatically succeeds, and she will 
respond to any questions – even implied ones – with the truth as she knows it. 

FATAL FLAW SOLILOQUY (Act of Villainy, credit Robert Vance) 

As much as Elloge might wish to conceal the fear and shame she feels after her mutilation at the hands of the 
Exalted, she cannot; they are quite literally written upon her face, proclaiming her weakness for all her foes to see. 
Whenever the Infernal willingly reveals a weakness or vulnerability to one of her enemies, roll her Compassion. 
Each successes removes one point of accrued Limit. Any knowledge that would make it easier for that enemy to 
harm the Infernal qualifies for this act of villainy, including harm to her possessions or friends. 

 
GENERAL CHARMS 
 
FIRST ELLOGE EXCELLENCY – ESSENCE OVERWHELMING 
Cost:​  1m/die; ​ Mins:​  Essence 1; ​ Type:​  Reflexive (Step 1 for attacker; Step 2 for defender) 
Keywords:​  Combo­OK 
Duration:​  Instant 
Prerequisite Charms:​  None 
The Sphere of Speech weeps and bleeds a ceaseless tide of ​ symbols ​  patterns​
and​ , crippled so that she ​
cannot truly 
invent​ . Instead, she willfully ​ interprets ​  recalls​
and​  what already exists, ​stealing ideas ​ and distorting existing 
sentiment ​ into her ​stories​ . She has ​ insight ​ into relationships ​
​ of all kinds, but avoids direct interaction lest her 
wounds expose her as a ​ hollow fraud​ . Instead, she lurks at the edge of perception, an ​ envious audience​  in 
self­imposed ​ isolation​ . The Minstrel Echo sees ​ hidden meaning e​ verywhere, injecting ​ emotional drama ​ into the 
most mundane situations in order to fuel ​ confusion​  and validate her ​suspicions. ​
Her favourite narratives are 
romances, ​ but she ​lives vicariously​  through all stories, ​hiding ​
inside her ​obsessive​ fantasies​
 ​ . 
 
Elloge constantly ​ reinvents herself​ , donning ​ proxy personas ​ or the ​trappings of roles​. She is desperate to ​obscure 
her own weakness, ​ jealous​  and ​infatuated ​ with those whose sincerity and strength of will can ​ make dreams real​ . 
Such heroes become ​ perfect dolls ​who act out her ​ plots​
, unable to betray her. Exalts can use this Charm to ​ conceal 
their presence, motives or capabilities, as well as any attempt to ​ understand​  something, but it comes with a major 
restriction – it cannot aid open, personal interaction with another character. A warlock could strangle from hiding or 
romance while disguised, but not duel before a crowd or directly profess their love. 
 
ELLOGE MYTHOS EXULTANT 
Cost​ : —; ​ Mins​ : Essence 3; ​ Type​ : Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : First Elloge Excellency 
Whenever the Infernal receives a stunt reward, a number of characters equal to her stunt rating suffer an Illusion 
effect binding them to the intended narrative of her stunt. She can engender any belief appropriate to the context of 
her stunt, sudden conclusions leaping unbidden into the brains of onlookers; a desperate dodge might convince them 
that her attacker is a furious drunk, or that she ducked purely by chance. This unnatural mental influence costs one 
Willpower to resist, and only applies to characters who can perceive the Infernal’s stunt. 
 
SORCEROUS ENLIGHTENMENT OF ELLOGE 
Cost​ : —; ​ Mins​ : Essence 3; ​ Type​ : Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : First Elloge Excellency 
The mystic elocutions of the Sphere of Speech echo effortlessly across time and space, reducing the cost of any spell 
primarily intended to facilitate, frustrate or enhance communication by ten motes and a single point of Willpower 
(minimum cost five motes and one Willpower). Examples include Infallible Messenger, the Faithful Ally, 
Commanding the Beasts, Insidious Tendrils of Hate, and Voices of Distant Regard. Spells purely for summoning or 
travel do not benefit, even if the caster only wishes to speak with the entity he calls up or journeys to. Elloge is a 
creature of the psychic rather than the physical, so the sorcerer halves the benefits of any spells that enhance a bodily 
form, such as Wood Dragon’s Claw, Incomparable Body Arsenal, or Invoking the Eyeless Face. 
 
ASCENDANCY MANTLE OF ELLOGE 
Cost​
: —; ​
Mins​ : Essence 5; ​Type​: Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​: Permanent 
Prerequisite Charms​ : First Elloge Excellency 
The Minstrel Echo absorbs and obsesses over all symbols, even those with an intent counter to her own. The Infernal 
doubles any Limit she gains from resisting mental influence. 
 

 
New Keyword! 
Ichor​: Elloge is a creature of wounds, curled around her own crippled heart into a Sphere of Speech. Charms that 
involve exposing part of the Exalt’s raw and sticky ego often feature the Ichor keyword. As part of the cost of such 
Charms, the Exalt suffers a single level of unsoakable bashing damage and begins to bleed (Exalted, pp. 151) as 
blood wells up in her mouth, or trickles from one tear duct, or buds dew­like from prickling scars. Such wounds 
close as normal, and can be easily concealed or passed off as mundane scrapes. Many Ichor Charms involve 
smearing this blood on something; unless otherwise mentioned, it immediately soaks beneath the physical structure 
of the target, becoming invisible except to sorcerous senses. 
 
MEANS TO MEANING 
Cost​: 3m; ​Mins​ : Essence 2; ​
Type​: Reflexive 
Keywords​ : Combo­OK, Social 
Duration​ : Indefinite 
Prerequisite Charms​ : None 
A symbol is a lie that leads to the truth. Elloge understands such things. She lives in them. The Infernal’s senses 
creep at the edges with mutant glyphs and variated whispers – she may activate this Charm to condense them into an 
actual language she knows, providing a perfect, instant translation for any text she reads or speech she hears. Even 
colloquialisms receive appropriate translation – though her ability to understand their original nuances depends on 
her Linguistics rating. This Charm gives the Infernal no ability to speak foreign languages, or understand 
unintelligent “languages” such as body language or birdsong. 
 
FLICKERING PAGES KENSHO 
Cost​: – (1m+); ​Mins​ : Essence 2; ​
Type​ : Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Means to Meaning 
The Hermit Within Herself sees words as the beautiful ornaments they are, and can look bypass them to see the 
meaning that flows beneath. This Charm accelerates the rate at which the Exalt absorbs recorded information by a 
factor of (Essence x 10) while its prerequisite is active. If she is in physical contact with the vessel for this 
information, she may instantly absorb it all by spending a number of motes equal to the hours it would normally take 
for her to read it (minimum one), causing lettering to creep up her skin and soak into her veins. 
 
JEWELLED­TONGUE TRANSLATION 
Cost​: – (1m); ​Mins​: Essence 2; ​
Type​
: Permanent 
Keywords​ : Obvious 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Means to Meaning 
When Elloge speaks, pure meaning bleeds from her lips. She bandages these wounds in symbols, lest she be too 
perfectly understood. While Means to Meaning is active, the Exalt’s words are accompanied by the same ethereal 
calligraphy and half­heard whispers that she hears, echoing and etching through the air. These allow other characters 
to understand her no matter what language she speaks, receiving a fluent translation into their native language. Even 
characters who speak no actual language receive a basic understanding, as though she’d made herself understood 
through charades or pictograms. 
 
This Charm also applies to the Infernal’s writing, and even allows those who cannot actually read to “hear” the 
words translated into whispers when viewing them. However, she must commit a single mote to the text – ending 
the commitment only leaves the original writing intact, with weird scrawlings populating the margins. 
 
New Errata! 
The functions of Excellent Emissary’s Tongue are now included in the general capabilities offered by a Linguistics 
rating. All characters are considered capable of making the described roll to decipher the basics of another 
language, using experience in similar tongues or linguistic patterns. The text of the Charm is replaced, as described 
below – in addition, Poetic Expression Style changes its prerequisite to “Any Linguistics Excellency”: 
EXCELLENT EMISSARY’S TONGUE 
Cost​: 3m; ​ Mins​ : Linguistics 3, Essence 2; ​
Type​: Reflexive 
Keywords​ : Combo­OK 
Duration​ : Indefinite 
Prerequisite Charms​ : Poetic Expression Style 
The Solar can activate this Charm after hearing a language spoken (or reading it) for at least an hour, allowing her 
to develop a basic understanding of the tongue. She can speak, write, understand and otherwise communicate in that 
language. She is obviously not a native to its nuances, but she can be understood with few problems. The language 
fades when she allows her mental model to lapse, ending the Charm – alternatively, she can instantly acquire it as a 
Linguistics specialty, as a Training effect. 
 
At Linguistics 5+, the Solar only needs brief contact with a language to decipher it with this Charm. 
 
ETHER­SCROLL INSCRIPTION 
Cost​ : – (2m); ​Mins​ : Essence 2; ​Type​
: Permanent 
Keywords​ : Obvious, Sorcerous 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Jewelled Tongue Translation 
The world is a tapestry upon which Elloge composes a body others may look upon. While this Charm’s prerequisite 
is active, the Exalt can cause her words to fix themselves into the air, written as Sorcerous whispers. She dictates the 
style of this writing, and may choose to have it burn like a lightly flaring anima. It lasts for a day or until she wills it 
away, upon which it fades like words wiped from a chalk­board. Alternatively, she can write her words directly onto 
any surface within (Essence) yards – such text is permanent, and appears to have been etched, daubed, etc, by 
mundane means. 
 
The warlock can create these words silently if she wishes, but they appear at her usual writing speed, and 
pictographic traceries of Essence link them directly to her. She can accelerate the process by spending motes – 
spending two motes allows her to produce up to (Linguistics) hours worth of writing as a miscellaneous action, 
calligraphy seared into reality. 
 
POETRY IN MOTION 
Cost​ : – (3m); ​Mins​ : Essence 2; ​Type​
: Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Means to Meaning 
A body is a crude hieroglyph for a person. This Charm’s prerequisite transliterates the world even further, colours 
and shapes bleeding into text and whispers. The Exalt increases the effective Appearance value of any character she 
meets by one for each of their intimacies she is aware of, captivated by their rich depth. However, she can now 
translate “body language”, adding (Linguistics) successes when reading motives, and can reflexively spend three 
motes to identify the motives behind (and potentially reject) any statement she reads or hears in the manner of the 
Solar Charm Sagacious Reading of Intent (Exalted, pp. 231), as captions and expansions swirl synonymously within 
every sentence. 
 
A second purchase allows the Exalt to convince herself that any statement she analyzes in this way hides an 
uncurrent of hatred, disgust, or threat. This creates an intimacy of paranoid suspicion as a self­directed Illusion, 
allowing her to reject the social attack regardless of its true intent. While the intimacy exists, the Exalt removes the 
unexpected tag from any attack launched by that character.. 
 
LIFE­DEFINING DIWANI DIVINATION 
Cost​ : – ; ​
Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Poetry in Motion 
Facts float across the surface of Elloge’s world, only barely associated with their physical anchors, a film of oil atop 
a cold and crimson lake. This Charm further enhances Means to Meaning. If the Exalt knows a character’s name, she 
may use a roll to notice sensory details about them to instead acquire information that would normally need an 
actual investigation into their circumstances. Her successes are split between these as evenly as possible, with the 
latter limited to facts core to the character’s purpose in this scene or to their broader “character concept”, conveyed 
to the player as trait ratings. A sensory roll to notice details about a young man could reveal that he is a prince 
(Influence 3), that he is bankrupt (Resources 0), or that he is a skilled seducer (Charisma 4). 
 
BETWEEN THE LINES 
Cost​ : – (+3m, 1wp); ​ Mins​: Essence 2; ​Type​
: Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Poetry in Motion 
The Sphere of Speech wears a semiotic mask, scabbing over her wounds with words. Others are not so fortunate. In 
her voyeurism, she denies them the comforts of understatement and deflection. This Charm upgrades the 
motive­examining aspect of its prerequisite, allowing the Infernal to spend three additional motes and a point of 
Willpower to reveal all the sentiment and meaning within that piece of communication.  
 
She comprehends everything that the speaker or writer meant to convey (or did not mean to, but did anyway), the 
true essence behind their words spooling out into her senses. A personal account of a great battle directly relays an 
actual memory, while a passionate love letter lets her experience every fantasised caress. It still takes time for the 
Infernal to actually read a text, and though copied texts and relayed messages reveal the original sentiment behind 
them, alterations will noticeably “pollute” the text.  
 
Ciphered and damaged communication are equally affected – a half­burnt letter can be “read” in its entirety, while a 
coded conversation reveals all its secrets. This Charm removes the unexpected tag from affected mental influence, 
and can oppose the concealing effects of Letter­Within­a­Letter Technique and similar Charms.  
 
WITTY SOUL SATORI 
Cost​ : 2m; ​Mins​ : Essence 2; ​
Type​ : Supplemental 
Keywords​ : Combo­OK, Ichor 
Duration​ : Instant 
Prerequisite Charms​ : Poetry in Motion 
Words are tightly­wound bandages, between which truth and beauty ooze like pus. The warlock infuses a single 
piece of communication with depths of coldblood meaning, allowing it convey up to (Essence x 10) times more 
information than it would usually allow. A single whispered word can relay multiple sentences worth of warning, 
while a page of hasty scribbles bleeds with enough information to fill a book, conveyed in the same way as the 
synaesthetic script­sight of Between the Lines. She may also perfectly convey things alien to the current medium ­ 
relaying sound through text, or smell through speech. 
 
With Essence 3+, the Infernal can freely exclude certain characters or groups from understanding her full meaning. 
 
BLEEDING INKWELL HEART 
Cost​ : – ; ​
Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Poetry in Motion 
As idioms would have it, the heart pumps passion as much as plasma. The Infernal’s veins swell with thickened 
blood, varicoloured glyphs shimmering atop its surface like oil on water. This grants her a special track of 
(Compassion) ­0 health levels, which are bypassed by damage from characters she is familiar with (i.e. knows at 
least one of their intimacies). These health levels vanish while her Compassion is suppressed, effectively filling with 
aggravated damage and provoking an awful pang of heart­pain. Conversely, every time she channels her 
Compassion, she should roll it separately and heal a number of these health levels equal to her successes.  
 
However, the Infernal no longer relates to characters whose intimacies she is totally unaware of through 
Compassion. She cannot naturally channel it to assist them, and need not suppress it to harm them. Such folk seem 
flat and pathetic, their hearts as empty as her own.  
 
VESSEL OF DESIRE 
Cost​ : 3m (1m); ​ Mins​: Essence 3; ​Type​
: Reflexive 
Keywords​ : Combo­OK, Illusion 
Duration​ : Instant (Indefinite) 
Prerequisite Charms​ : Poetry in Motion 
Love and hate link the world like semiotic chains, fundamental forces of attraction and repulsion more pertinent to 
Elloge than gravity or magnetism. The Exalt immediately deciphers the emotional nature of the relationship between 
any two characters she can perceive. If she wishes, she can reinterpret this relationship, perceiving its “true” tenor 
beneath the protests of the participants. She may decide that a hateful rivalry conceals romantic tensions, or dismiss 
a deep friendship as mere politeness ­ this is a self­directed, irresistible Illusion. 
 
The Exalt can commit one mote to nominate herself the curator of this exquisite interrelation. This allows her to 
freely and perfectly parry any mental influence which would obstruct the relationship, by giving an explanation 
(however curt) of the perfection at stake. Additionally, she can spend a point of Willpower whenever she witnesses 
an act that affirms her belief in that relationship, regaining a single Compassion channel in exchange. 
 
The Exalt can curate up to (Essence) relationships at once, none of which may involve herself. If she ends this 
commitment before the relationship reaches a natural climax, she must roll her Compassion ­ every success inflicts a 
point of Limit. This Charm’s initial cost is waived if its prerequisite is active. 
 
With Essence 4+, the Exalt can decipher the relationship between a character and a single group, provided she can 
perceive several representatives of the latter. 
 
CALL THE MAD MUSE 
Cost​ :  – (20m); ​ Mins​: Essence 4; ​Type​
: Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Vessel of Desire 
Elloge would sooner tear apart the world than her beloved unions. How fortunate that the holes worn by her worry 
are the right size for the passage of cupids.  The Infernal may spend twenty motes when in the presence of the 
characters she is curating, laying a Sorcerous blessing on their relationship to ensure that they will always have help 
close at hand. The next time that relationship (as understood by the Infernal) is placed in jeopardy, a First Circle 
Demon emerges into Creation somewhere nearby, bound by the urge to resolve the immediate challenge to the 
relationship. 
 
Any kind of demon can be called forth, according to the Storyteller’s judgement. Whatever its species, the demon is 
blessed with two additional Charms: Melodious Diagnostic Report, allowing it to detect and devise a resolution to 
the relationship's current challenge, and Shapeshift, allowing it to take forms that blend in or facilitate its plan. 
 
The Infernal is vaguely aware of any demon conjured in this manner, but can only command them within the 
boundaries of their urge to assist the relationship. Once the problem that called them forth has been resolved, the 
demon remains in Creation, unbound (though not permitted to attack the relationship it aided). 
 
SEDUCTIVE SONNET SERENADE 
Cost​ : 8m; ​Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Simple or Simple (Dramatic Action) 
Keywords​ : Combo­OK, Emotion 
Duration​ : Instant 
Prerequisite Charms​ : Vessel of Desire 
Elloge’s heart bleeds, a great gaping wound that leaves it open to infatuation. The titan is in love with love, and 
finds her passion unrequited. This Charm functions in the same way as the Solar Charm Flawless Brush Discipline 
(Exalted, pp. 232). However, it cannot induce love for the Infernal herself. In exchange, she can invest another 
character with the inspiration of romance by using this Charm as a dramatic action in which they spend a few 
minutes directly advising their target, or an hour dropping subtler hints. The target’s player may then apply this 
Charm’s effects on their next sincere attempt to seduce or woo another character, written or otherwise. 
 
READ INTO THINGS 
Cost​ : 5m; ​Mins​ : Essence 2; ​
Type​ : Reflexive (Step 1) 
Keywords​ : Combo­OK, Shaping, Sorcerous, Touch 
Duration​ : One scene 
Prerequisite Charms​ : Means to Meaning 
The world dissolves within the Sphere of Speech. Her perception of things is inseparable from their true bodies, and 
so architecture becomes alphabet, rivers run with runes, and legions march into logos. The Infernal touches any 
object, dissolving it into an incorporeal structure of alphabet and intonation, indistinct from the world in her mind. 
As normal, object­sized sections of greater structures are valid targets, and a group of small linked items may be 
classed as a single object at the Storyteller’s discretion (Exalted, pp. 213). The Exalt may end this Charm whenever 
she wishes, and cannot use it in response to an attack.  
 
Attempts to examine the object receive one automatic success and ignore penalties from physical obstructions, its 
inner workings laid bare for all to read. The Infernal may choose to interact with this object as though it were 
material, and receives the same benefits when doing so. These interactions function by directly “editing” the target’s 
physical­symbolic structure, and ignore soak. Destroyed objects leave no debris save an echo. 
 
ANIMA­ADJECTIVE AFFECTATION 
Cost​ : – ; ​
Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Read into Things 
Nothing that needs a name was ever more than a notion. This Charm enhances its prerequisite, allowing the Exalt to 
affect living characters as well. This version of the Charm lasts only one tick, and affects all of the target’s worn or 
held possessions, but otherwise functions as normal. Characters who die under this effect permanently dissolve into 
raw semiotics, whispers dispersing into the echoing corners of existence. Spirits killed in this fashion cannot 
reincarnate, though Exaltations defy complete description and so continue to produce sequels. 
 
WISTFUL WOUNDS REINTERPRETATION 
Cost​ : 8m; ​
Mins​ : Essence 3; ​Type​ : Reflexive (Step 7) 
Keywords​ : Combo­OK, Obvious 
Duration​ : Instant 
Prerequisite Charms​ : Read into Things 
The Exalt deconstructs an offensive, diverting aggressive intent into tides of text and disintegrating arrows into 
errant whispers. This Charm provides a perfect soak against a single physical attack or similar effect, reducing the 
final damage to zero as blows strike with all the force of a metaphor. This Charm suffers from the Imperfection of 
the Sphere of Speech. 
 
A second purchase at Essence 4+ allows the Exalt to spend two extra motes to select a single descriptor applying to 
the attack, no broader than a single specialty  – it descriptor should focus on the nature of the attack itself (such as 
“knives”, “orichalcum weapons” or “White Reaper Style”) rather than the attacker or environment. For the rest of 
the tick, the Infernal perfectly soaks all attacks suited to that descriptor. 
 
At Essence 5+, the Exalt can extend this duration even further, to a full action, as an Ichor effect. 
 
IMPERFECTION OF THE SPHERE OF SPEECH 
Elloge’s heart is a wounded and broken thing, the last symptom of the creative energies that were hacked away from 
her. So she hides it, terrified of the empty and meritless hollow within. Charms with this Imperfection suffer a 
one­mote surcharge for every one of the Infernal’s intimacies that the attacker is aware of. While her player is aware 
of this surcharge, it does not serve to alert the warlock to characters that know her better than she thinks. 
 
LIVING DOCUMENT ABSORPTION 
Cost​ : 5m; ​
Mins​ : Essence 3; ​Type​ : Simple 
Keywords​ : Combo­OK, Shaping, Sorcerous, Touch 
Duration​ : Indefinite 
Prerequisite Charms​ : Read into Things 
Words are living things, pinned like butterflies to the page. This Charm can target something the Exalt has rendered 
immaterial through its prerequisite, condensing its semiotic structure into a Sorcerous glyph which she marks onto 
another surface. The target disappears, becoming a tattoo on the Infernal’s skin, a pictogram on an empty scroll, or a 
sigil on the stone floor. This frozen rune can be deciphered with an (Intelligence + Linguistics) roll at difficulty 3, 
which conveys the nature of the thing within. Characters targeted in this way must be willing or incapacitated, but 
cannot escape on their own; they simply dream the story of their own life. In effect, they are Elsewhere. 
 
The Infernal can release the seal with a touch, causing the target to recoalesce in a material state. Others must either 
destroy the glyph (which may not be possible, depending on the medium used), or apply countermagic based on the 
Exalt’s Essence at the time of sealing. Destroying the rune inflicts the same amount of damage on the released 
target; burning a sealing scroll would inflict one interval of bonfire damage, for instance (Exalted, pp. 131). 
 
STICKS AND STONES ELOCUTION 
Cost​: 2­10m; ​ Mins​: Essence 2; ​
Type​ : Simple 
Keywords​ : Combo­OK, Obvious, Shaping, Sorcerous 
Duration​ : One scene 
Prerequisite Charms​ : Read Into Things 
Elloge does not recognize the line between description and reality. Words can wound, and metaphors can mend. The 
Infernal describes a mundane object she is familiar with, spending motes equal to twice its Resources value as she 
shapes raw Essence into a structure of adjectives, causing it to appear in her possession. It is obviously an unreal 
construct, formed from universal glyphs and whispers rather than wood or metal, but it functions normally. 
 
The Exalt may instead scribe these glyphs onto an existing object – doing so requires the ability to actually write on 
the object, but alters its capabilities to perfectly match the described object as a Shaping effect. If someone else 
owns this object, it requires a (Charisma + Linguistics) roll at a difficulty of the owner’s Essence. 
 
MIND’S EYE EVOCATION 
Cost​: – ; ​
Mins​ : Essence 3; ​Type​: Permanent 
Keywords​ : Illusion 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Sticks and Stones Elocution 
Such is Elloge’s deft illustration that observers willingly fill in any blanks. This Charm enhances its prerequisite, 
allowing the Infernal to forge realistic copies of existing objects by smudging her glyphs into an Illusion. This can 
only be rejected by spending two points of Willpower. Sorcerous senses pierce the forgery automatically, seeing 
only raw description. The Exalt can recreate magical objects with this Charm, though their actual abilities are 
limited to their closest mundane counterpart. Disguising an existing object requires that they share the same basic 
structure, and allows the Exalt to retain the original’s traits, applying only the Illusion. 
 
In addition, the Infernal may use Sticks and Stones Elocution without the Sorcerous keyword or mote cost if some 
written or drawn description of the object she is trying to create already exists within (Essence) yards, causing it to 
peel away into her hands. 
 
 
 
 
UNSEEN AUTHOR ASSUMPTION 
Cost​: 3m; ​Mins​ : Essence 1; ​
Type​ : Simple 
Keywords​ : Combo­OK 
Duration​ : Indefinite 
Prerequisite Charms​ : None 
How bright and hot the lights, how curious and dreadful the crowd! Those who expose themselves are fools. Better 
by far to stay backstage, to control unseen through direction and script. This Charm is identical to the Solar Charm 
Easily­Overlooked Presence Method (Exalted, pp. 230). As with the original Charm, superhuman senses do not 
provide situational modifiers – the Exalt slides beneath attention unless it is drawn to her, so improved perception 
does little to defeat the Charm. 
 
BEHIND THE ROLE 
Cost​: 3m; ​Mins​ : Essence 2; ​
Type​ : Simple 
Keywords​ : Combo­OK, Ichor, Illusion 
Duration​ : Indefinite 
Prerequisite Charms​ : Unseen Author Assumption 
The great and good are to be admired from a distance – Elloge prefers an unobserved vantage. The Exalt chokes out 
a bleeding word, a shameful and insignificant part of herself which she smears onto an object in her possession. 
While she openly bears this prop, she is considered to be playing a specific, appropriate role – whether a servant, a 
soldier, or a sage. This works like Unseen Author Assumption, except that instead of ignoring her, others perceive 
her as an unremarkable example of her role. They can notice physical details, but dismiss her as part of the crowd. 
Specific context – such as a soldier’s nation – can be chosen on activation, or left up to interpretation. 
 
The only situational modifiers that apply to this Charm are actions that would be judged unusual behaviour for the 
role. An emperor, therefore, would be an impossible role except in a situation that rendered rulers unremarkable, 
while joining battle would not disrupt a military role unless the Infernal fought with impressive skill. 
 
A second purchase allows the Infernal to create props for other characters. The Illusion applies regardless of whether 
they are aware of the prop’s significance, but it dissolves once they discard it, ending the Charm. 
 
LONELY LOVER HESYCHASM 
Cost​ : —; ​
Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Behind the Role 
Elloge's soul stirs at the caress of worlds she cannot visit, but nonetheless knows intimately. This Charm grants the 
Infernal an additional peripheral pool capable of holding ten motes. She can only respire motes into this pool while 
she in the company of another character she is familiar with (i.e. she knows at least one of their intimacies). 
However, she cannot access this pool while being observed. No Infernal can possess more than (Essence) additional 
mote pools granted by Charms such as this. 
 
TEARS AND ROSES 
Cost​ : 4m or 2m; ​ Mins​: Essence 3; ​Type​
: Reflexive (Step 10) 
Keywords​ : Combo­OK, Illusion 
Duration​ : Instant 
Prerequisite Charms​ : Behind the Role 
He Who Bleeds the Unknown Word tasted death at the hands of the Exalted Host. Elloge flinches from so absolute a 
fate. The Exalt activates this Charm after being struck by an attack, leaving an illusory corpse in her wake as she 
reappears (Manipulation + Essence + Temperance) yards away. Her double chokes out a bloody gasp (and perhaps a 
few dramatic last words) before expiring. Spending two points of Willpower allows observers to see it for the 
hollow, glass­eyed creature it is, but otherwise the Infernal may roll to re­establish stealth. This Charm receives a 
two­mote discount if its prerequisite is active, although the prop is left behind, masking the corpse. 
 
CASTING COVETED CROWNS 
Cost​ : 8m; ​
Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Simple 
Keywords​ : Combo­OK, Ichor, Illusion 
Duration​ : Instant 
Prerequisite Charms​ : Behind the Role 
An author works invisibly, and lives and loves through the deeds of those more complete than she could ever be. 
The Infernal targets a character within (Essence) yards with at least one intimacy she is aware of, constructing a 
heroic role inspired by that intimacy – love for Nellens Siviri might translate into a role of “Nellens Siviri’s 
star­crossed lover” or “peerless paramour”, regardless of its actual context. She immediately acquires an intimacy 
toward seeing her target fulfill that role. 
 
The warlock then makes an unblockable and unnatural social attack with a pool of (Manipulation + Lore + Essence). 
No actual communication needs to take place – she spools out an invisible vein of unspent idyll, infusing the target 
with her bloody expectations. If this influence overcomes their Dodge MDV, the target must spend three points of 
Willpower to reject it – thus becoming immune for a day – or else find their little ideas poisoned by heroic humour, 
warping their intimacy to match the chosen role.  
 
While the warlock observes her target (or they are both present in the same immediate scene) these intimacies are 
enchanted. They are inviolate, and modify stunts and MDVs as though they were the character’s Motivation. 
 
PUPPETS ON HEARTSTRINGS 
Cost​ : – ; ​
Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Permanent 
Keywords​ : Training 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Casting Coveted Crowns 
Heroes stride virtuously into the depths of adventure, blind to the tales that spin around them like a spider’s web. 
The target’s role now overpowers their Virtues – they do not need to suppress them when acting in line with their 
role, their perception of events warped by the self­justification of a true protagonist. A warlock with an enchanted 
intimacy may always channel Compassion to assist the target in pursuing their role, regardless of the task at hand. 
 
However, social attacks which play off the target’s enchanted intimacy are now considered unnatural mental 
influence, and intimacies which directly conflict with the target’s enchanted intimacy require only a single scene’s 
worth of interaction to remove or appropriately alter. The Infernal’s mental influence scrubs even harder at the walls 
of the target’s psyche, halving the target’s MDV when exploiting the enchanted intimacy. 
 
STICK TO THE SCRIPT 
Cost​ : – ; ​
Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Permanent 
Keywords​ : Servitude, Training 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Casting Coveted Crowns 
Warm depths peel into visibility beneath the skin of the greats, and the cardboard crowd applauds. The target’s 
enchanted intimacy provides them with (Infernal’s Essence) free temporary specialty dots, appropriate to their role. 
The Infernal may reassign these dots at the start of any scene, but they are subject to the usual limits on applying 
specialty dice, and only available while the intimacy is enchanted. In addition, the target treats time spent with an 
enchanted intimacy as time spent receiving tutelage in any trait suitable to their role. 
 
The chosen hero’s newfound expertise stems from instincts distilled from their heart’s blood, exaggerating and 
jogging even the slightest suitable memory. Other characters with an MDV lower than their (Appearance + Presence 
+ Infernal’s Essence) feel subconsciously driven to treat them appropriately to their role. Spending one point of 
Willpower allows a character to ignore all examples of this unnatural Servitude effect for one day. 
 
HERO’S TREASURE SHINTAI 
Cost​ : 5m; ​Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Simple 
Keywords​ : Combo­OK, Form­type, Ichor, Sorcerous, Touch 
Duration​ : Indefinite 
Prerequisite Charms​ : Casting Coveted Crowns 
The Infernal’s flesh creeps with secret glyphs that describe the great, imaginary treasure she wishes her soul could 
be, sentences that bind tight to contort and compact her body. This disturbing transformation takes but a moment, 
banishing all her possessions to Elsewhere as she becomes a hellforged wonder (Manual of Exalted Power: 
Infernals, pp 196) – a demon mask, a golden ring, an impossible gemstone – with an armoured soak of 30B/L. 
 
The details of her relic­body vary with every activation, but it always bears a hellish aspect that can be deduced with 
a difficulty 3 (Intelligence + Occult) roll – if the observer is familiar with the Exalt’s anima, they may also link it 
directly to her. The Infernal’s hellforged form is an ornament for true heroes, and so cannot include any facility for 
independent operation – she cannot become an animate statue, for example. Normally, this will prevent her from 
moving without assistance or dramatic coincidence. She retains access to all her motes and Charms, and may use the 
former to help pay for her “artifact powers” – though this Charm instantly ends if her anima flares. 
 
The artifact has no conventional powers – instead, it has an effective Sapience rating of (Essence), which offers 
access to an appropriate number of the Exalt’s non­Excellency Yozi Charms, chosen upon activation. These may 
include permanent Charms, though their effects must clearly stem from the artifact itself, and they cannot provide 
new mote pools. The Exalt can give their artifact­body the traits of a “generic” artifact weapon or suit of armour, 
though this does not offer magical material bonuses and costs a number of Charm slots equal to the tool’s rating. 
 
This hellforged wonder can only be owned by a character targeted with Casting Coveted Crowns, who can attune it 
instantly and with no mote cost. Its Urge is identical to the role devised by the Infernal, who may replace any 
botches with an unexpected social attack of her design, with double the usual Willpower cost for resistance. 
 
FIGMENTS FOR FRIENDS 
Cost​ : 1m; ​Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Simple 
Keywords​ : Combo­OK, Ichor, Obvious, Sorcerous 
Duration​ : One day 
Prerequisite Charms​ : Behind the Role 
Elloge imagines great populations swirling within herself, and they step from her thoughts into an overcomplicated 
reality. The Infernal infuses a word into a droplet of blood, which sketches itself into an approximately human 
character from her imagination. This figment is assigned a prop (which may qualify as basic equipment) and role as 
described in this Charm’s prerequisite, and constantly benefit from its effects. The Infernal can imbue these figments 
with individual histories if she wishes, but they are untroubled by existential crises (and clad in appropriate but 
non­descript clothing). Attempting to create a figment that mimics a real character will always produce an obviously 
flawed resemblance; Elloge’s imagination is a distorting lens. 
 
Figments are mortal extras with no actual traits – just a dice pool of (Infernal’s Linguistics) for any action 
appropriate to their role. They are creatures of darkness and natives of Malfeas with no free will or real personality, 
which obey the Infernal’s orders like bound demons, but otherwise just act out their role. They cannot really 
understand concepts unrelated to their role, and attempts to turn them directly against it are unacceptable orders.  
 
Separating it from its prop causes it to instantly die, dissolving into a thin, coloured ichor. The same happens if they 
are targeted with countermagic or a banishing spell. Emerald Countermagic can eliminate up to (caster’s Essence) 
Figments at a time, while Sapphire Countermagic can target a Magnitude of (caster’s Essence ÷ 2), and Adamant 
Countermagic dispels twice that many. 
 
COMPOSING THE CAST 
Cost​ : – ; ​
Mins​ : Essence 3; ​
Type​ : Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Figments for Friends 
What a lurid array of characters dance in the mind of the Minstrel Echo! How hollow they are, behind the blank 
mask and catchphrase. Learning this Charm provides the Infernal with two of the following enhancements – further 
enhancements can be acquired at 4xp each. 
● Backstory Burgeons​ : Vaguely­imagined personal histories allow figments to apply half their usual dice 
pool on tasks outside of their normal role, rounded down. Actions totally inappropriate to their role are still 
unacceptable. 
● Copious Crowds​ : The Infernal may conjure multiple figments in a single activation, by spending an 
additional mote for each figment. A group of figments gathered in the same place at Magnitude 4 or greater 
acts as a consistent Blasphemy with a rating of (Magnitude ­ 1). 
● Enduring Epic​ : Each figment now lasts for up to (Essence) days, though the Exalt may freely dismiss 
them. 
● Invented Imposters​ : Figments may mimic an existing character more closely, though only equivalent to a 
disguise roll with (Manipulation ÷ 2) successes, rounded down. 
● Minor Monsters​ : Figments can bear up to (Essence) dots of mutations. If this would be sufficient to model 
an inhuman form, the Exalt can create non­human figments with an appropriate role, e.g. Claws, Fur, and 
Four Legs for a dog­figment. 
● Pithy Persona​ : Figments may possess a single Virtue with an effective rating of two. They freely and 
automatically channel this Virtue on any roll which supports it, but cannot act against it. 
● Simpering Sidekicks​ : The Infernal may create a figment that itself acts as a prop for the purposes of 
Behind the Role – a noble is a suitable “prop” for a butler, while a horse works as a “prop” for a knight. 
 
UNSPOKEN TENOR TRANSFUSION 
Cost​ : 3m; ​Mins​ : Essence 2; ​ Type​ : Reflexive 
Keywords​ : Combo­OK, Action­only, Ichor, Illusion, Social 
Duration​ : Instant 
Prerequisite Charms​ : Unseen Author Assumption 
Words are the skin beneath which true meaning pulses and flows. The Infernal activates this Charm in response to 
witnessing some form of social interaction, drowning the original intent in the coldblood of her own ichor. She 
immediately rolls a silent Manipulation­based social attack applied against one of the participants. If it overcomes 
their MDV, they consider the Infernal’s social attack to be the real intent behind the speaker’s words, bleeding out 
from beneath their phrasing. This allows them to perfectly dodge any other social attack that might have been 
communicated.  
 
If the target rejects the social attack, they may spend a further three points of Willpower to overcome this unnatural 
Illusion. This cost lowers by one if the false influence is totally unrelated to the original social context. The warlock 
may use Performance to make her social attack, in which case other witnesses are also affected by the Illusion (but 
not the hidden social attack). This also lowers the Willpower cost to resist the Illusion by one. 
 
UNTHINKING WORLD’S WHISPER 
Cost​ : – (+2m); ​ Mins​: Essence 3; ​ Type​: Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Unspoken Tenor Transfusion 
We do not see the world around us – only our own interpretations. Elloge clots the hidden truths that flow beneath 
our perception, bringing them inevitably to the fore. The Infernal can use Unspoken Tenor Transfusion even when 
no social interaction is taking place. This applies a two­mote surcharge, and conveys the social attack through the 
ambience of the world. Perhaps the character overhears a conversation relevant to their own thoughts, or witnesses a 
coincidental but suggestive sequence of events. The incidental nature of this influence reduces the Willpower cost to 
see through the Illusion by one. 
 
UNWRITTEN INK’S INTENT 
Cost​: 5m; ​Mins​ : Essence 2; ​
Type​: Simple 
Keywords​ : Combo­OK, Ichor 
Duration​ : Instant 
Prerequisite Charms​ : Unspoken Tenor Transfusion 
Words are symbols, used to keep true meaning at a safe distance. This Charm functions identically to the Solar 
Charm Letter­Within­a­Letter Technique (Exalted, pp. 232), except that the warlock can target writing other than her 
own. She wipes a complete text with a hand that suddenly, painfully weeps cooled blood, soaking her own message 
deep into the page and impregnating the echoing, empty spaces between lines. 
 
UNFIRED SURROGATE SHOT 
Cost​: 3m (+1wp); ​ Mins​: Essence 4; ​
Type​: Simple 
Keywords​ : Combo­OK, Ichor, Shaping 
Duration​ : Instant 
Prerequisite Charms​ : Unspoken Tenor Transfusion 
The worlds within the Minstrel Echo contain all the detail they need. Why waste breath on a firewand placed above 
a mantle, if it is never to be fired? The Exalt lets her blood drip, Shaping an attack into existence by enthralling a 
world that seldom plays by her rules. This attack uses a dice pool of (Manipulation + Presence), and manifests 
through dangerous happenstance in the scenery; a runaway horse, a poorly­sealed barrel of firepowder, a drunken 
extra, and so on. The specifics are determined by the attacker’s stunt, which also governs whether the attack’s base 
damage is (Charisma)L or (Charisma x 2)B. 
 
This attack has a range of (Willpower + Essence) yards, though the Exalt can spend one Willpower to measure from 
the bearer of an enchanted intimacy created by Casting Coveted Crowns. Sorcerous senses can detect the attack’s 
unnatural nature, and even trace it back to the Infernal if she is within line of sight, but otherwise the attack seems 
purely coincidental (reasonable suspicion aside).  
 
As a result, the attack can always be made as though from stealth, giving the target only a (Wits + Awareness) roll to 
avoid the unexpected tag. This roll is difficulty 3, though it increases (maximum 5) if the Storyteller deems the 
attack’s stunt to have made good use of existing dangerous elements in the scene, and decreases if it was absurd or 
out of place ­ the hairs on the back of the victim’s neck stand up in response to such blatant Shaping. 
 
ENDLESS ECHOES 
Cost​: 4m; ​Mins​ : Essence 2; ​
Type​: Reflexive 
Keywords​ : Combo­OK 
Duration​ : One action 
Prerequisite Charms​ : Unseen Author Assumption 
When reality becomes too much, Elloge retreats into havens of memory. The Infernal’s eyes glaze over as she enters 
a sleep­like trance for an action (she may remain standing) and relives a full scene’s worth of memories in the form 
of synaesthetic self­narration and illustrative adjectives. This perfect recollection allows her to make rolls to notice 
details she had missed, develop skills through training, and roll­off against memory­altering magic. However, it is 
also subtly emphasises certain aspects of the memory, reinforcing the Exalt’s relevant intimacies. If no such 
intimacies exist, this counts as a scene spent building one appropriate to that memory.  
 
While in this trance, the warlock is subconsciously aware of anything that would normally wake her from sleep, and 
may end the Charm early, letting the entire recollection slip away. This Charm can be used while inactive. 
 
With Essence 3+, the Exalt can rewrite her memories, spending a point of Willpower to edit the scene she 
"recollects" in any way she pleases as a self­directed Illusion. She gains a point of Limit if this altered scene casts 
her or one of her beliefs in a poor light (even if it originally did so). She herself forgets she made this change, and 
facing contrary evidence does not shake her own beliefs, simply irritate her. 
 
SELF­SYNONYM FUTILITY 
Cost​ : 5m; ​
Mins​ : Essence 2; ​
Type​: Simple (dramatic action) 
Keywords​ : Combo­OK, Illusion 
Duration​ : One day 
Prerequisite Charms​ : Endless Echoes 
At times, Elloge dreams herself perfect. A shame that it is a lie. The Exalt exposes a wet and dripping truth just long 
enough to let it scab over into a falsehood. Over the course of approximately a minute, the Exalt constructs a false 
persona with a Motivation derived from one of her intimacies. This false persona has its own personality, intimacies 
and memories, leaving the Exalt only distantly aware of her true self. Her other traits (including Virtues) do not 
change, but she can suppress (or only unconsciously make use of) skills and powers that do not suit her new identity. 
The Exalt counts as a separate character for the purposes of Elloge Charms.  
 
The Exalt’s true values can only be detected by specialized magic, which requires a roll­off to which she adds 
(Essence) automatic successes. However, if her persona is recognized as false it immediately gains the Ichor 
keyword, costing her a level of bashing damage and causing her to bleed (Exalted, pp. 151), an affliction that cannot 
be stemmed until she deactivates the Charm. 
 
NAMES LIKE MASKS 
Cost​ : —; ​
Mins​ : Essence 3; ​
Type​: Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Self­Synonym Futility 
In a world of danger and bloody scars, who would not wish to be invincible? The Exalt develops an index of 
(Temperance) different personas that she can reflexively adopt. She adds (Temperance) automatic successes to any 
roll­off that would reveal her true identity or values, regardless of whether she has adopted a false persona or not, 
and applies the committed cost of Self­Synonym Futility as a discount against any disguise Charms used to maintain 
it. She may abandon a persona and create a new one by emptying her Willpower pool after a day’s meditation and 
inspiration. 
 
However, the Exalt must now roll Temperance in order to directly, personally interact with another character in her 
“true” persona, as though it conflicted with that Virtue. Lunar mates do not count for this purpose. 
 
LIVING LIBRARY MEDITATION 
Cost​ : —; ​
Mins​ : Essence 2; ​
Type​: Permanent 
Keywords​ : None 
Duration​ : Permanent 
Prerequisite Charms​ : Endless Echoes 
Dreams are too much like life – impossible to control, eager to surprise. Elloge shelters herself from such phantasms 
within well­trodden miseries. The Infernal constructs a world in the echoing hollows of her heart, an imaginary 
archive of abstracted description equivalent in size to a sanctum with a rating of (Essence). She no longer dreams, 
but instead mentally visits this archive when unconscious or meditating, allowing her to freely revisit her memories 
as though using this Charm’s prerequisite, wandering down sentence­corridors, entering vast vaulted chapters, or 
watching biographical works played out by puppets of poetry. The Infernal may alter the pace of time within this 
mind­space by a factor of up to (Lore), allowing time to dwell and linger like an eye on a page. 
 
As she no longer dreams, the Infernal cannot regain Willpower from sleeping. She is, however, immune to magic 
that would interfere with her “sleep” – dream­visions and visitors are translated into forms appropriate to her 
mind­manse, and may be freely identified and rejected. 
 
ATHENAEUM OF INNER ISOLATION 
Cost:​ – (5m); ​ Mins:​ Essence 3; ​Type:​  Permanent 
Keywords:​  None 
Duration:​  Permanent 
Prerequisite Charms:​  Living Library Meditation 
The Hermit Within Herself withdraws into inner worlds of fantasy, meditating on self­indulgent truths. The Exalt’s 
archive is sculpted into Elsewhere as a real place, within which no distinction is made between immaterial and 
material. Its various features are represented as manse powers, purchased as though it were an Elloge­aspected 
manse worth (Essence) dots, ignoring normal construction requirements, which automatically and immediately 
restores any damage or expended resources. However, characters cannot derive real nutrition from transcribed food, 
and objects taken from the archive denature into raw description once outside it. The Infernal can redesign this 
manse by meditating for a full day, rephrasing her internal world. For the purposes of Elloge Charms, everything 
within the archive is also considered a written depiction of itself. 
 
The Exalt can interact with her archive while perusing it through Living Library Meditation. She can also spend five 
motes and one minute to construct a gateway of Sorcerous glyphs, which she can pass through to enter the archive in 
body as well as mind. She temporarily dissolves into a form of raw information while inside, allowing her to make a 
Temperance roll at the end of every hour she spends alone there; success grants her one Willpower. 
 
The Exalt can only establish a single Sorcerous gateway at a time, which is visible like a sanctum entrance. Other 
characters can pass through the gateway with sanctum­breaching magic or the Exalt’s permission, but dispelling it 
(or killing the Infernal) ejects all characters into the physical world with only one action’s warning. The Exalt can 
transfer small objects (i.e. those she can carry in one normal hand) that belong to her into the archive without 
entering it herself, converting them into data and metaphor. This is a miscellaneous action costing five motes. 
 
SIDEBAR: SILENCE IN THE LIBRARY 
Manses aspected toward Elloge favour the same features as all Primordials – Living Manse, Sentient, Ability 
Enlightenment, Sorcerous Feedback of all Circles, and Wyld Revocation that evokes the world­body of that titan. 
Specifically, her manses also favour Password Activations, Archive, Mela’s Sweet Whisper, and the Greater Veil of 
Shadows. Inscriptions, symbols and glyphs are required to properly channel her power through a manse, carved into 
its walls, stitched into tapestry, or built into the very blueprints. Among other quirks, the same designs that lend 
themselves to acoustics are also useful for harmonising Ellogiac essence with a physical structure. 
 
NARRATOR’S LOVING EYE 
Cost​: 6m; ​Mins​ : Essence 2; ​Type​ : Simple 
Keywords​ : Combo­OK, Sorcerous, Touch 
Duration​ : Indefinite 
Prerequisite Charms​ : Endless Echoes 
What are words, if not a means of enjoying another’s point of view? The Minstrel Echo greedily devours such 
voyeuristic opportunities. The Exalt touches another character, rearranging the empty margins of her mind into a 
sympathetic link with their perspective. While this Sorcerous entanglement exists the Infernal may use Endless 
Echoes to monitor her subject, falling into a trance that allows her to continuously observe their current situation. 
This uses their vantage point, but her own senses ­ as such, she may "look" in different directions than they are, or 
enhance her observation with Charms. Magic that blocks scrying provokes a roll­off, with failure suppressing this 
Charm for the scene. 
 
With Essence 3+, the Infernal can "rewind" to observe events she missed, rifling through the subject's memories as 
though they were her own. She cannot observe events that took place before she activated this Charm. 

You might also like