You are on page 1of 11

ỦY BAN NHÂN DÂN TỈNH THÁI BÌNH

TRƯỜNG ĐẠI HỌC THÁI BÌNH

TIỂU LUẬN:

PHÂN TÍCH KỸ THUẬT VÀ CÔNG NGHỆ CỦA UMTS


Nhóm SVTH:
Đoàn Mạnh Quân
Nguyễn Lê Anh Quân
Trần Thế Tài
Lớp : DH8-DTCN
GVHD : Nguyễn Thị Bảo Thư

Thái Bình
PHẦN I: LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN

 Ngay từ đầu những năm 90 của thế kỷ 20, Hiệp hội Tiêu chuẩn Viễn thông
châu Âu (ETSI) đã bắt đầu trưng cầu phương án kỹ thuật của tiêu chuẩn3G
và “vội vàng” gọi chung kỹ thuật 3G là UMTS (Universal Mobile
Telecommunications Systems) có nghĩa là các hệ thống thông tin di động đa
năng. CDMA băng rộng (WCDMA) chỉ là một trong các phương án được
khuyến nghị (băng rộng lên tới 5MHz).
 Sau đó sự tham gia tích cực của Nhật Bản vào việc xây dựng các tiêu chuẩn
này đã thúc đẩy nhanh chóng sự phát triển của công nghệ3G trên phạm vi
toàn cầu. Năm 1998, châu Âu và Nhật đạt được sự nhất trí về những tham số
chủ chốt của Khuyến nghị CDMA băng rộng và đưa nó trở thành phương án
kỹ thuật dùng giao diện không gian FDD (ghép tần số song công -
Frequency Division Duplex) trong hệ thống UMTS. Và từ đó phương án kỹ
thuật này được gọi là WCDMA để nêu rõ sự khác biệt với tiêu chuẩn
CDMA băng hẹp của Mỹ (băng rộng chỉ có 1,25 MHz).
 Tiếp tục phát triển một cách logic, UMTS trở thành một trong những tiêu
chuẩn 3G của tổ chức tiêu chuẩn hoá thế giới 3GPP (Tổ chức những người
bạn hợp tác về 3G) và không chỉ định nghĩa giao diện không gian; chủ thể
của nó bao gồm các khuyến nghị về các giao diện và một loạt các quy phạm
kỹ thuật về các mạch kết nối và mạch phân nhóm nòng cốt củaCDMA.
 UMTS là viết tắt của Universal Mobile Telecommunication System. UMTS
là mạng di động thế hệ thứ 3 (3G) sử dụng kỹ thuật trãi phổ W(wideband)-
CDMA. UMTS được chuẩn hóa bởi tổ chức 3GPP. UMTS đôi khi còn được
gọi là 3GSM để chỉ khả năng "interoperability" giữa GSM và UMTS.
UMTS được phát triển lên từ các nước sử dụng GSM. UMTS sử dụng băng
tầng khác với GSM.
PHẦN II: ĐẶC TRƯNG

UMTS dùng công nghệ CDMA băng rộng WCDMA, hỗ trợ tốc độ truyền dữ liệu
lên đến 21Mbps (về lý thuyết, với chuẩn HSPDA). Thực tế, hiện nay, tại đường
xuống, tốc độ này chỉ có thể đạt 384 kbps (với máy di động hỗ trợ chuẩn R99), hay
7.2Mbps (với máy di động hỗ trợ HSPDA). Dù sao, tốc độ này cũng lớn hơn khá
nhiều so với tốc độ 9.6kbps của 1 đơn kênh GSM hay 9.6kbps của đa kênh trong
HSCSD (14.4 kbit/s của CDMAOne) và một số công nghệ mạng khác.
Nếu như thế hệ 2G của mạng tổ ong là GSM, thì GPRS được xem là thế hệ 2.5G.
GPRS, dùng chuyển mạch gói, khác so với chuyển mạch kênh (dành kênh riêng)
của GSM, hỗ trợ tốc độ dữ liệu cao hơn (lý thuyết đạt: 140.8 kbit/s, thực tế, khoảng
56 kbit/s). E-GPRS hay EGDE, được xem là thế hệ 2.75G, là sự cải tiến về thuật
toán mã hóa. GPRS dùng 4 mức mã hóa (coding schemes; CS-1 to 4), trong khi
EDGE dùng 9 mức mã hóa và điều chế (Modulation and Coding Schemes; MCS-1
to 9). Tốc độ truyền dữ liệu thực của EDGE đạt tới 180 kbit/s.
Từ năm 2006, mạng UMTS được nhiều quốc gia nâng cấp lên, với chuẩn HSPDA,
được xem như mạng 3.5G. Hiện giờ, HSPDA cho phép tốc độ truyền đường xuống
đạt 21Mbps. Dài hơi hơn, một nhánh của tổ chức 3GPP lên kế hoạch phát triển
mạng 4G, với tốc độ 100 Mbit/s đường xuống và 50 Mbit/s đường lên, dùng công
nghệ giao diện vô tuyến dựa trên Ghép kênh tần số trực giao.
Mạng UMTS đầu tiên triển khai năm 2002 nhấn mạnh tới các ứng dụng di động
như: TV di động hay thoại Video. Tuy nhiên, kinh nghiệm triển khai ở Nhật và
một số nước khác cho thấy rằng, nhu cầu người dùng với thoại Video là không cao.
Hiện tại, tốc độ truyền dữ liệu cao của UMTS thường dành để truy cập Internet.

CÔNG NGHỆ
UMTS kết hợp giao diện vô tuyến WCDMA, TD-CDMA, hay TD-SCDMA, lõi
Phía ứng dụng di động của GSM (MAP), và các chuẩn mã hóa thoại của GSM.
UMTS (W-CDMA) dùng các cặp kênh 5Mhz trong kỹ thuật truyền dẫn
UTRA/FDD. Ban đầu, băng tần ấn định cho UMTS là 1885–2025 MHz với đường
lên (uplink) và 2110–2200 MHz cho đường xuống (downlink). Ở Mỹ, băng tần
thay thế là 1710–1755 MHz (uplink) và 2110–2155 MHz (downlink), do băng tần
1900MHz đã dùng.
UMTS là một mạng RAN (mạng truy nhập vô tuyến) thay vì GERAN như của
GSM/EGDE. UMTS và GERAN có thể dùng chung mạng lõi CN, và cho phép
chuyển mạch thông suốt giữa các RAN nếu cần. Mạng lõi CN có thể kết nối đến
nhiều mạng đường trục khác nhau như của Internet và ISDN. UMTS (cũng như
GERAN) gồm 3 lớp thấp nhất của mô hình truyền thông OSI. Lớp mạng (OSI 3)
gồm giao thức Quản lý tài nguyên vô tuyến RRM, quản lý các kênh sóng mang
(bearer channels) giữa máy di động và mạng.

SỰ SÁNG TẠO

Công nghệ UMTS được phát triển bởi Viện châu Âu cho Viễn thông Tiêu chuẩn
đặc biệt cho châu Âu. Bằng cách giảm này lẩn trốn sau: Hệ thống viễn thông di
động Universal. Như giao diện không khí WCDMA được sử dụng ở đây. Và cần
lưu ý rằng hai khái niệm này là hoàn toàn khác nhau, điều đó không cho phép họ
được sử dụng như đồng nghĩa.

Các tiêu chuẩn UMTS thường được xem như là một lựa chọn chuyển tiếp giữa
công nghệ 2G và 3G-4G. Nghĩa là, với sự giúp đỡ của nó, bạn có thể làm cho một
chuyển đổi suôn sẻ hơn với một cấp độ mới về truyền thông di động mà không cần
một sự thay đổi đáng kể của thiết bị, hiện tại thời điểm này. Như dòng cơ sở mạng
được sử dụng ở đây GSM MAP, và một mạng truy cập vô tuyến là công nghệ
GSM / EDGE và WCDMA cộng lại. Gần đây được xây dựng trên các mạng GSM
đã tồn tại, nhưng làm việc song song. Chuyển đổi giữa các mạng lưới các trạm
thuê bao được thực hiện tự động.

BẢN CHẤT CỦA CÔNG NGHỆ

Trong UMTS (và làm thế nào nó hoạt động, nó sẽ được hiểu hơn) sáp nhập hai kỹ
thuật phát sóng đài phát thanh khác nhau. Các thiết bị trên cao truyền đạt được sử
dụng giao diện UTRA. Do đặc điểm kỹ thuật 3GPP Releace 4 là media gateway,
tín hiệu trung tâm chuyển mạch gateway và máy chủ. Vì vậy, nó được quản lý để
chia MSC tín hiệu thông tin và dữ liệu người dùng. Bên cạnh đó, đặc điểm kỹ thuật
này có chứa một mô tả chi tiết của các đơn vị cơ sở phổ cập tới các mạng truy cập
UMTS radio. Nó là gì? Cơ chế này cho phép tốc độ dữ liệu lên tới 2 megabits mỗi
giây. Bây
UTRAN được thiết kế để kết hợp các trạm gốc và các mạng vô tuyến, và nó là chịu
trách nhiệm về hoạt động của tất cả các module RF và các kênh truyền hình trong
UMTS. RNC là một bộ điều khiển mạng, có thể được gắn trực tiếp vào thiết bị
trạm gốc. Sự kết hợp của hai yếu tố này, cụ thể là bộ điều khiển trạm gốc và tương
ứng với nó, trong một mô hình cấu trúc của mạng UMTS được gọi là hệ thống con
mạng. Trong một đơn vị cơ sở có thể được sử dụng nhiều hệ thống con tương tự.

CƠ HỘI LÀM VIỆC

3G UMTS cho phép việc sử dụng các thiết bị từ các nhà sản xuất khác nhau, vì nó
sử dụng giao diện Iu. Sử dụng quyền sử dụng đất tạo điều kiện cho việc thực hiện
bàn giao bàn giao mềm giữa nhiều trạm, có thể sử dụng một loạt các thiết bị.
Cellular UMTS tiêu chuẩn truyền thông được bảo vệ khỏi các kết nối nghỉ khi
đang di chuyển, bởi vì nó sử dụng một giao mềm. Ví dụ, khi lái xe trên đường cao
tốc với một trạm cơ sở thành lập thống nhất, khoảng cách từ một trong số họ giao
tiếp với khách hàng được gửi đến gần nó. Kết nối không bị gián đoạn đột ngột, như
xảy ra trong các mạng GSM. UMTS trong lĩnh vực này là thân thiện hơn nhiều đối
với người dùng. Tất nhiên, điều này chỉ đúng cho các khu được phân biệt bởi vùng
phủ sóng tốt. giao diện Lub đã được thiết kế hoàn toàn mở đặc biệt để thu hút đầu
tư của các nhà sản xuất thiết bị trong lĩnh vực này.

THIẾT BỊ MẠNG

Khối xương sống bao gồm các thiết bị thông thường, trong đó có:

 Chuyển mã;
 Một thanh ghi địa chỉ;
 Đơn vị hỗ trợ GPRS;
 Gateway để chuyển đổi sang mạng khác;
 Trung tâm thông tin liên lạc di động chuyển đổi;
 Cơ sở điều khiển trạm.
Cuối cùng trong nhiệm vụ của tài nguyên kênh phân phối, chuyển kênh, tổ
chức bàn giao, việc thu thập và truyền tải từ xa tới hệ thống kiểm soát. Trên
chuyển mã được giao nhiệm vụ để mã hóa và giải mã các tín hiệu tiếng nói
được truyền sử dụng nén. Thanh ghi địa chỉ được đại diện bởi một cơ sở dữ liệu
của tất cả các thuê bao của các nhà điều hành mạng di động. Sổ đăng ký khách
chứa thông tin về thuê bao đang trong vùng phủ sóng mạng.
UMTS NGUYÊN TẮC LÀM VIỆC

Trong khối CN thực hiện các hoạt động quan trọng nhất, được giảm để kết nối các
trạm di động vào mạng, nó tiếp tục phân trang, nội địa hóa tế bào và lựa chọn các
thuê bao, việc thực hiện các cuộc gọi đến và đi, việc bàn giao thuê bao giữa các
trạm gốc. CN là hợp lý chia thành hai lĩnh vực - CS và PS. Các trạm cơ sở có trách
nhiệm xử lý tín hiệu radio, kênh mã hóa và đáp ứng tốc độ, và nhiều hơn nữa. Bên
cạnh đó, nó kiểm soát sức mạnh của các vòng trong. UMTS Cellular có thể thực
hiện một kết nối với mạng bên ngoài khác nhau được quy ước chia thành hai
nhóm: với chuyển mạch và chuyển mạch gói mạng. Tùy chọn đầu tiên là dành cho
thông tin liên lạc điện thoại, và lần thứ hai - để kết nối với Internet. Kể từ khi
chuyển sang trung tâm điều phối công việc của mình với các mạng cố định, nó
được giao phó với tất cả các tính năng được yêu cầu cho chuyển mạch kênh, và nó
là trách nhiệm quản lý kết nối. Switching Center thực hiện các thủ tục cần thiết để
bàn giao và đăng ký địa điểm.

CÁC TÍNH NĂNG THÊM

Mạng thế hệ mới được đặc trưng bởi sự hiện diện của QoS tính năng với một bộ ưu
tiên: các trực tuyến, đối thoại, tương tác và nền. Như đã đề cập, việc chuyển đổi
sang mạng 3G sử dụng UMTS. Rằng nó đã được mô tả một cách chi tiết. Quan
trọng hơn, việc thực hiện cuối cùng của quá trình chuyển đổi như vậy đòi hỏi sự
thay thế như một thiết bị đầu cuối thuê bao và các hệ thống con trạm gốc. Bên cạnh
đó, sự cần thiết phải thay thế hầu hết các thiết bị sử dụng ở cấp của mạng lõi vào
lúc này. Các kiến trúc khác nhau đáng kể bởi sự hiện diện của sự chia tách thành
hai mức công tắc độc lập - dịch vụ chuyển mạch và kiểm soát xử lý tín hiệu. Điều
này tất cả là một minh chứng cho thực tế là cho quá trình chuyển đổi tiếp theo với
các mạng thế hệ tiếp theo cần phải nâng cấp các hệ thống con trạm gốc và thiết bị
đầu cuối người dùng. Band UMTS mới, và việc thực hiện của tất cả các mục tiêu
này đòi hỏi phải có sự sáng tạo của các thành phần điện tử và thu hút đầu tư rất
lớn.

LÀM THẾ NÀO NÓ HOẠT ĐỘNG?

Tại thời điểm này, sang 3G bao gồm một số tiêu chuẩn, thế giới CDMA2000 và
UMTS sử dụng rộng rãi nhất. Cả hai công nghệ đều dựa trên bản phân phối mã đa
truy nhập của tín hiệu. Với sự giúp đỡ của họ quản lý để mở rộng tín hiệu biên độ
hẹp trong các mạng di động thông thường. Tất nhiên, việc mở rộng này được thiết
kế để cung cấp truy cập băng thông rộng không dây với Internet.

Đề án mạng như vậy là rất đơn giản: các thiết bị sử dụng kết hợp với các trạm điều
hành di động nếu nó hỗ trợ tiêu chuẩn này và là gần nhất. thông tin liên lạc di động
trong trường hợp này hoạt động trên một bán kính lớn hơn nhiều so với Wi-Fi, do
đó các thuê bao không hạn chế nên nặng nề trong không gian, sử dụng kết nối
internet không dây. Band UMTS có thể thoải mái tận hưởng tất cả các dịch vụ
được cung cấp. Nếu người dùng rời khỏi bán kính của một trạm, ông rơi vào phạm
vi của người khác, mà không làm giảm giao tiếp. Thông thường tần số UMTS là
2100 MHz.

Để làm việc với các mạng lưới như vậy đòi hỏi thiết bị đặc biệt dùng, điện thoại
thông minh tức là có hỗ trợ 3G, USB-modem, điện thoại thông minh, máy tính
bảng và máy tính xách tay được trang bị với xây dựng trong module.

Thanh toán 3G chủ yếu được thực hiện theo một trong hai cách sau: giao thông
thanh toán hoặc thuê bao. Trong trường hợp thứ hai, người dùng có quyền truy cập
vào mạng Internet trong một thời gian nhất định, thường là một tháng. Có thông
thường gói cước không giới hạn, trong đó có một hạn ngạch giao thông khá lớn,
nhưng nó thường rất khó để dành trong tháng này.

KIẾN TRÚC MẠNG UMTS

Như hình vẽ thể hiện, Mạng UMTS bao gồm 2 phần, phần truy nhập vô tuyến
(UMTS Terrestrial Radio Access Network- UTRAN) và phần mạng lõi (core).
Phần truy nhập vô tuyến bao gồm Node B và RNC. Còn phần core thì có core cho
data bao gồm SGSN, GGSN; Phần core cho voice thì có MCS và GMSC.
•Node B: Chức năng chính của Node B là xử lý lớp vật lý (L1) ở giao diện vô
tuyến như mã hóa kênh, đan xen, trải phổ, điều chế… Nó cũng thực hiện một chức
năng tài nguyên vô tuyến như điều khiển công suất vòng trong,…
•RNC: Trong trường hợp Node B chỉ có một kết nối với mạng thì RNC chịu trách
nhiệm điều khiển Node B được gọi là CRNC. Ngược lại, khi Node B có hơn một
kết nối mạng thì các RNC được chia thành hai loại khác nhau theo vai trò logic của
chúng.
– RNC phục vụ (Serving RNC): Đây là RNC kết nối cả đường lưu lượng và báo
hiệu RANAP với mạng lõi.SRNC cũng kết cuối báo hiệu điều khiển tài nguyên vô
tuyến giữa UE và UTRAN, xử lý số liệu lớp 2 (L2) từ/tới giao diện vô tuyến.
SRNC của Node B này cũng có thể là CRNC của một Node B khác.
– RNC trôi (Drift RNC): Đây là RNC bất kỳ khác với SRNC, để điều khiển các ô
được MS sử dụng. Khi cần, DRNC có thể thực hiện kết hợp và phân chia ở phân
tập vĩ mô. DRNC không thực hiện xử lý ở lớp 2 đối số liệu từ/tới giao diện vô
tuyến mà chỉ định tuyến số liệu một cách trong suốt giữa các giao diện Iub và Iur.
MộtUE có thể không có hoặc có một hay nhiều DRNC.

CÁC GIAO DIỆN TRONG MẠNG:


 Giao diện Iub
Giao diện Iub là một giao diện quan trọng nhất trong số các giao diện của hệ thống
mạng UMTS. Sở dĩ như vậy là do tất cả các lưu lượng thoại và số liệu đều được
truyền tải qua giao diện này, cho nên giao diện này trở thành nhân tố ràng buộc bậc
nhất đối với nhà cung cấp thiết bị đồng thời việc định cỡ giao diện này mang ý
nghĩa rất quan trọng. Đặc điểm của giao diện vật lý đối với BTS dẫn đến dung
lượng Iub với BTS có một giá trị quy định. Thông thường để kết nối với BTS ta có
thể sử dụng luồng E1, E3 hoặc STM1 nếu không có thể sử dụng luồng T1, DS-3
hoặc OC-3. Như vậy, dung lượng của các đường truyền dẫn nối đến RNC có thể
cao hơn tổng tải của giao diện Iub tại RNC.Chẳng hạn nếu ta cần đấu nối 100BTS
với dung lượng Iub của mỗiBTS là 2,5 Mbps, biết rằng cấu hình cho mỗi BTS hai
luồng 2 Mbps và tổng dung lượng khả dụng của giao diện Iub sẽ là 100 x 2 x 2 =
400 Mbps. Tuy nhiên tổng tải của giao diện Iub tại RNC vẫn là 250 Mbps chứ
không phải là 400 Mbps.

 Giao diện Iur


Ta có thể thấy rõ vị trí của giao diện Iur trong cấu hình của phần tử của mạng
UMTS. Giao diện Iur mang thông tin của các thuê bao thực hiện chuyển giao mềm
giữa hai Node B ở các RNC khác nhau. Tương tự như giao diện Iub, độ rộng băng
của giao diện Iur gần bằng hai lần lưu lượng do việc chuyển giao mềm giữa hai
RNC gây ra.

 Giao diện Iu
Giao diện Iu là giao diện kết nối giữa mạng lõi CN và mạng truy nhập vô tuyến
UTRAN. Giao diện này gồm hai thành phần chính là:
• Giao diện Iu-CS: Giao diện này chủ yếu là truyền tải lưu lượng thoại giữa RNC
và MSC/VLR. Việc định cỡ giao diện Iu-CS phụ thuộc vào lưu lượng dữ liệu
chuyển mạch kênh mà chủ yếu là lượng tiếng.
• Giao diện Iu-PS: Là giao diện giữa RNC và SGSN. Định cỡ giao diện này phụ
thuộc vào lưu lượng dữ liệu chuyển mạch gói. Việc định cỡ giao diện này phức tạp
hơn nhiều so với giao diện Iub vì có nhiều dịch vụ dữ liệu gói với tốc độ khác nhau
truyền trên giao diện này.

 Giao diện Uu
Đây là giao diện không dây (duy nhất) của mạng UMTS. Tất cả giao diện khác đều
có dây dẫn hết. Liên lạc trên giao diện này dựa vào kỹ thuật FDD/TDD WCDMA.
Thật ra, nếu nhìn trên tổng thể kiến trúc mạng UMTS ta sẽ thấy là “nút cổ chai”
của mạng UMTS chính là ở capacity của giao diện Uu này. Nó sẽ giới hạn tốc độ
truyền thông tin của mạng UMTS. Nếu ta có thể tăng tốc độ data rate của giao diện
này thì ta có thể tăng tốc độ của mạng UMTS. Thế hệ tiếp theo của UMTS đã sử
dụng OFDMA kết hợp MIMO thay vì WCDMA để tăng tốc độ.

LÕI MẠNG CORE NETWORK

Trong phần mạng lõi (core) có 2 phần, mạng lõi data (gồm 2 thực thể chính là
SGSN và GGSN) và mạng lõi cho voice (gồm GMSC và MSC). Ngoài 4 thực thể
vừa nêu, chúng ta còn có các thành phần khác như là HLR (HSS), VLR, AuC, EiR,
BG. Vài trò, và các chức năng chính của từng thành phần sẽ được miêu tả ngắn
gọn trong bài viết này.
 SGSN = Serving GPRS Support Node. Trong mạng lõi GPRS của 1 operator có
nhiều SGSN chứ không phải chỉ có 1. Mỗi SGSN kết nối trực tiếp với 1 số
RNC. Mỗi RNC lại quản lý 1 số Node B, và mỗi node-B sẽ có một số UE đang
nối kết. SGSN quản lý tất cả các UE đang sử dụng dịch vụ data trong vùng của
nó. Vài trò của SGSN là
– Authenticate (xác minh) các UE đang dùng dịch vụ data nối kết với nó
– Quản lý việc đăng ký của 1 UE vào mạng GPRS (data)
– Quản lý quá trình di động của UE. Cụ thể là SGSN phải biết là UE hiện đang nối
kết với thằng Node-B nào tại một thời điểm. Tùy theo UE đang ở mode active
(đang liên lạc) hay idle (không liên lạc) mà độ chính xác của thông tin liên quan
đến vị trí UE sẽ khác nhau. SGSN sẽ phải quản lý và theo dõi sự thay đổi vị trí
(location area identity/ routing area identity) của UE theo thời gian.
– Tạo dựng, duy trì và giải phóng các “PDP context” (các thông tin liên quan đến
connection của UE mà nó cho phép/qui định việc gửi và nhận thông tin của UE)
– Nhận và chuyển thông tin từ ngoài mạng data (Internet chẳng hạn) đến UE và
ngược lại.
– Quản lý việc tính tiền (billing) đối với các UE
– Tìm và đánh thức idle UE khi có cuộc gọi tìm đến UE (paging)
– etc…

 GGSN= Gateway GPRS Support Node. Như đúng tên gọi của nó, nó là một cái
gateway giữa mạng GPRS/UMTS và các mạng ở ngoài (external network, như
Internet chẳng hạn, các mạng GPRS khác). Vài trò của nó
– Nhận và chuyển thông tin từ UE gửi ra ngoài mạng external và ngược lại từ
ngoài đến UE. Packet thông tin từ SGSN gửi đến GGSN sẽ được “decapsulate”
trước khi gửi ra ngoài vì thông tin truyền giữa SGSN và GGSN là truyền trên ‘GTP
tunnel’.
– Nếu thông tin từ ngoài đến GGSN để gửi đến một UE trong khi chưa tồn tại PDP
context, thì GGSN sẽ yêu cầu SGSN thực hiện paging và sau đó sẽ thực hiện quá
trình PDP context để chuyển cuộc gọi đến UE.
– Trong suốt quá trình liên lạc thông qua nối kết mạng UMTS, UE sẽ chỉ connect
với 1 GGSN (mà GGSN đó nối kết với dịch vụ mà UE đang dùng). Dù có di
chuyển đi đâu đi nữa, GGSN vẫn không đổi. Dĩ nhiên là SGSN, RNC và Node-B
sẽ thay đổi. GGSN cũng tham gia vào quản lý quá trình di động của UE.
SGSN và GGSN đều có 1 địa chỉ IP cố định (có thể là private IP).

KỸ THUẬT UMTS
Đây là sự kế thừa của đặc tả mạng 2G (GSM), trong đó có nhiều sự cân nhắc hơn
cho tốc độ dữ liệu cao hơn để hỗ trợ nhiều ứng dụng của người dùng di động.
UMTS sử dụng một giao diện không khí hoàn toàn khác cho truyền thông vô tuyến
vì thế khác với 2G theo nhiều cách và đòi hỏi các thiết bị cầm tay chuyên dụng cho
các mạng mới dựa trên UMTS. WCDMA là công nghệ giao diện không khí được
sử dụng trong các mạng UMTS.

Các thông số kỹ thuật cho UMTS hiện được duy trì bởi 3GPP với trách nhiệm
cung cấp các tiêu chuẩn kỹ thuật và tiêu chuẩn kỹ thuật được chấp nhận trên toàn
cầu cho các mạng truyền thông di động thế hệ thứ ba. Kiến trúc mạng có một mạng
lõi và mạng truy nhập được gọi là UTRAN (Mạng truy nhập vô tuyến toàn cầu)
bao gồm các nút tương tự B và RNC (Radio Network Controller) tương tự với BTS
và BSC trong mạng 2G. Phân bổ tần số UMTS cho phép sử dụng dải 2GHz, đặc
biệt là 1885-2025 MHz và 2110-2200 MHz như được quy định trong Hội nghị Đài
phát thanh Hành chính Thế giới năm 1992. <
Hầu hết các tính năng UMTS đã trích xuất từ mạng GSM. GSM khởi tạo khái niệm
SIM (Subscriber Identity Module) được sử dụng trong UMTS cũng như USIM
(Universal SIM) và kiến trúc mạng có các thành phần tương tự như đã đề cập ở
trên RNC và nút B trong mạng truy nhập. UMTS sử dụng FDD và TDD trong đó
FDD sử dụng hai tần số khác nhau cho đường lên và đường xuống trong khi chế độ
TDD sử dụng cùng một tần số cho đường lên và đường xuống với ghép kênh thời
gian để truyền và nhận. Chế độ TDD được ưa chuộng nhất vì UMTS nhấn mạnh
tốc độ dữ liệu tốc độ cao cho các ứng dụng di động do đó phân bổ thời gian nhiều
hơn tốc độ dữ liệu có thể với đường xuống khác với đường lên.

You might also like