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CALLSIGN   HULL   AGI   SYS   ENG   LEVEL   GRIT 

 NAME   BACKGROUND   STATUS   PLAYER 

HP ARMOR EDEF EVASION SPEED

󰋙/󰋙
LICENSES ACQUIRED
󰒙  SKILL TRIGGERS
 󰁘
 LICENSE   RANK   SKILL   BONUS 

 LICENSE   RANK   SKILL   BONUS 

 LICENSE   RANK   SKILL   BONUS 

 LICENSE   RANK   SKILL   BONUS 

 LICENSE   RANK   SKILL   BONUS 

 LICENSE   RANK   SKILL   BONUS 

TA L E N T S
 TALENT   RANK   TALENT   RANK 

 DESCRIPTION   DESCRIPTION 

 TALENT   RANK   TALENT   RANK 

 DESCRIPTION   DESCRIPTION 
P I LOT G E A R
 ARMOR   WEAPON   WEAPON 

 HP+   EDEF   EVADE   SPD   RANGE   DAMAGE//TYPE   RANGE   DAMAGE//TYPE 

 EFFECTS   EFFECTS   EFFECTS 

 GEAR   USES   GEAR   USES   GEAR   USES 

 EFFECTS   EFFECTS   EFFECTS 

RESERVES
 RESOURCE   USED   RESOURCE   USED 

 DESCRIPTION   DESCRIPTION 

 RESOURCE   USED   RESOURCE   USED 

 DESCRIPTION   DESCRIPTION 
 NOTES 

 RESOURCES 

 CONTACTS 

 MISSION LOG 
 MECH NAME   SIZE   HULL   AGI 

 SYS   ENG 

 MANUFACTURER   FRAME   STATUS   PILOT 

STRUCTURE ARMOR HP STRESS H E AT R E PA I R C A PA C I T Y

/󰋙 󰒙 󰋙/󰋙 /󰋙 /󰋙 /󰋙


OVERCHARGE
+1 󰈸 +1d3 󰈸 +1d6 󰈸 +1d6+4 󰈸
 ATK BONUS   TECH ATK   SAVE   SPEED   E-DEFENSE   EVASION 

FRAME TRAITS
 TRAIT 

 EFFECT 

 TRAIT 

 EFFECT 

 TRAIT 

 EFFECT 

CORE SYSTEM
 CORE POWER   USED 

 PASSIVE ABILITY 

 ACTIVE ABILITY 
ARMAMENT

MOUNT  MOUNT 
 WEAPON   TYPE   WEAPON   TYPE 

 DAMAGE   RANGE   DAMAGE   RANGE 

 EFFECT   EFFECT 

 WEAPON   TYPE   WEAPON   TYPE 

 DAMAGE   RANGE   DAMAGE   RANGE 

 EFFECT   EFFECT 

MOUNT  MOUNT 
 WEAPON   TYPE   WEAPON   TYPE 

 DAMAGE   RANGE   DAMAGE   RANGE 

 EFFECT   EFFECT 

 WEAPON   TYPE   WEAPON   TYPE 

 DAMAGE   RANGE   DAMAGE   RANGE 

 EFFECT   EFFECT 

SYSTEMS
 SYSTEM   SP   SYSTEM   SP 

 EFFECT   EFFECT 

 SYSTEM   SP   SYSTEM   SP 

 EFFECT   EFFECT 
 SYSTEM   SP   SYSTEM   SP 

 EFFECT   EFFECT 

 SYSTEM   SP   SYSTEM   SP 

 EFFECT   EFFECT 

 SYSTEM   SP   SYSTEM   SP 

 EFFECT   EFFECT 

 USED  MAX
SP  SP 

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