Professional Documents
Culture Documents
Aplikasi Pinjaman Pembayaran Secara Kred
Aplikasi Pinjaman Pembayaran Secara Kred
Abstract
Abstrak
Aplikasi Pembayaran secara kredit pada Bank Yudha Bhakti adalah perusahaan bergerak
di bidang simpan, pinjam dan pembayaan yang melayani nasabah khususnya dalam
bidang pelayanan simpan pinjam, pembayaran dimana pengelolahan datanya masih
menggunakan cara semi komputerisasi, sehingga nasabah yang akan melakukan
simpanan, pinjaman dan pembayaran membutuhkan waktu yang cukup lama di karenakan
pelayanan nasabah khususnya di bidang pembayaran tidak cepat. Dengan ini diharapkan
dapat membantu perusahaan untuk meningkatkan pelayanan nasabahnya serta untuk
menyimpan data atau dokumen penting lainnya yang harus disimpan dengan baik
sehingga dalam penyajian informasi menjadi cepat dan akurat. Metode pengembangan
aplikasi pembayaran secara kredit yang dibuat menggunakan metode waterfall dengan
alat pengembangan sistem berupa Object Oriented Analysis System (OOAD), diagram
use case, aliran event, relasi actor, dan activity diagrams. Serta teknik pengumpulan data
dengan cara observasi, wawancara dan studi pustaka. Implementasi program
menggunakan bahasa pemograman Visual basic 6.0, dengan database menggunakan
61 1
62Jurnal Computech & Bisnis, Vol. 8, No. 2, Desember 2014, 61-69
test 1
Acces. Aplikasi pembayaran secara kredit ini yang dirancang untuk membangun sistem
aplikasi yang terkomputerisasi sehingga memudahkan perusahaan dalam pengelolahan
data nasabah data pinjaman, data simpanan, data pembayaran.
Kata kunci: data nasabah; data pinjaman; data simpanan; data pembayaran
PENDAHULUAN
Peranan komputer dewasa ini hampir membangun aplikasi pinjaman
tidak bisa di pisahkan dari kehidupan pembayaran kredit.
sehari-hari, karena pada umumnya
seluruh kegiatan menggunakan KAJIAN TEORI
komputer terutama di perkantoran. Pengertian Aplikasi
Adapun alasannya karena komputer Aplikasi adalah Program siap pakai
lebih cepat mengerjakan suatu kegiatan yang dapat digunakan untuk
daripada kegiatan yang dilakukan secara menjalankan printah-printah dari
semi komputer. Terlebih apabila pengguna aplikasi tersebut dengan
kegiatan ini mempunyai data yang tujuan mendapatkan hasil yang lebih
sangat banyak, maka peranan komputer akurat sesuai dengan tujuan pembuatan
sangat membantu sekali. aplikasi tersebut, aplikasi mempunyai
arti yaitu pemecahan masalah yang
Aplikasi pembayaran kredit bank yudha menggunakan salah satu tehnik
bhakti merupakan salah satu aplikasi pemrosesan data aplikasi yang biasanya
yang mempunyai data yang sangat berpacu pada sebuah komputansi yang
banyak, jelas hal ini akan memakan diinginkan atau diharapkan maupun
waktu yang cukup lama bila di kerjakan pemrosesan data yang diharapkan.
secara semi komputer, dan sering di Pengertian Aplikasi Secara Umum
jumpai masalah-masalah atau adalah alat terapan yang difungsikan
kelemahan-kelemahan yang ada, secara khusus dan terpadu sesuai
diantaranya belum teraturnya pencatatan kemampuan yang dimilikinya aplikasi
data-data, belum terurut atau tersusun merupakan suatu perangkat komputer
dengan rapi dalam hal pembayaran yang siap pakai bagi user.
kredit bank, dan belum menggunakan Pengertian Aplikasi Menurut Para Ahli
prosedur yang baik (sistem), sehingga 1. Pengertian Aplikasi Menurut
bila sewaktu-waktu data tersebut di Jogiyanto(1999:12) adalah penggunaan
butuhkan akan memakan waktu yang dalam suatu komputer, instruksi
lama untuk pencariannya. (instructiom) atau pernyataan
(statement) yang disusun sedemikian
Karena masalah-masalah ini maka perlu rupa sehingga komputer dapat
dilakukan perancangan suatu aplikasi memproses input menjadi output.
pinjaman penbayaran secara kredit agar 2. Pengertian Aplikasi Menurut
masalah-masalah tersebut diatas dapat Kamus Besar Bahasa Indonesia (1998 :
diatasi dengan cepat dan tepat dengan 52) adalah penerapan dari rancang
harapan dapat mempermudah dalam sistem untuk mengolah data yang
pencatatan dan pembayaran kredit menggunakan aturan atauketentuan
motor. bahasa pemrograman tertentu. Aplikasi
adalah suatu program komputer yang
Berdasarkan pada fenomena dibuat untuk mengerjakan
permasalahan di atas maka tujuan danmelaksanakan tugas khusus dari
dilakukannya penelitian ini adalah untuk pengguna.
3. Menurut Wikipedia Aplikasi
adalah suatu subkelas perangkat lunak
test
Abdurahman, Aplikasi Pembayaran 6 1
Aplikasi pembayaran kredit bank yudha diagram untuk proses input pembayaran
bhakti. :
Activity diagram mempunyai fungsi 1. Bagian Teller memasukan data
untuk menggambarkan kegiatan- pembayaran tunai dan kredit Bank.
kegiatan yang ada di dalam suatu sistem. 2. Sistem memvalidasi data transaksi
Agar dapat lebih memahami tentang pembayaran
sistem yang telah berjalan maupun yang 3. Jika data transaksi lengkap, maka
akan dibuat, maka perlu dibuatkan sistem akan memasukan data tersebut
activity diagram. ke dalam laporan pembayaran bank.
Jika data transaksi pembayaran tidak
Sequence Diagram untuk proses input lengkap, maka sistem mengeluarkan
data nasabah menjelaskan alur pesan tidak lengkap.
penginputan data nasabah yang ada pada
Aplikasi Pembayaran Kredit bank yudha Perancangan Sistem
bhakti ini. Bagian yang menangani
Perancangan sistem ini dibuat sebagai
proses ini adalah bagian teller. Proses
tahapan untuk mempersiapkan proses
yang terjadi pada sequence diagram
implementasi sistem yang akan
untuk proses input data nasabah :
dirancang, dan selain itu bertujuan untuk
1. Bagian Teller memasukan data
menggambarkan secara jelas proses -
nasabah Kredit Bank.
proses yang diinginkan oleh penggunan
2. Sistem memvalidasi data nasabah
(user). Sesuai dengan metode
3. Jika transaksi benar, maka sistem
pendekatan yang akan digunakan adalah
akan memasukan transaksi tersebut
pendekatan object oriented, maka model
ke dalam tabel laporan pembayaran
yang digunakan penulis untuk
bank. Jika transaksi pembayaran
menggambarkan seluruh proses dan
salah, maka sistem mengeluarkan
objek adalah dengan menggunakan
pesan tidak lengkap.
UML.
Squence Diagram untuk proses input
pinjaman menjelaskan alur penginputan
pinjaman secara tunai dan kredit yang ada Implementasi Sistem
pada aplikasi Pembayaran kredit bank ini. Tahap implementasi sistem dilakukan
Bagian yang menangani proses ini adalah setelah sistem dianalisis dan dirancang
bagian Teller.Proses yang terjadi pada (didesain) secara detail dan tahap ini
sequence diagram untuk proses input merupakan tahap untuk menerangkan
penjualan : sistem agar layak untuk dioperasikan.
1. Bagian Teller memasukan data Kegiatan yang dilakukan dalam tahap
pinjaman nasabah. implementasi adalah memindahkan
2. Sistem memvalidasi data transaksi logika program yang telah dibuat
Pinjaman kedalam bahasa yang dipilih.
3. Jika data transaksi lengkap, maka Dalam mengimplementasikan sistem
sistem akan memasukan data tersebut tersebut membutuhkan 3 rangkaian
ke dalam laporan pinjaman bank. dasar untuk mewujudkannya :
Jika data transaksi pinjaman tidak 1. Hardware, seperti : Processor,
lengkap, maka sistem mengeluarkan memory, hardisk, vga
pesan tidak lengkap. 2. Software, seperti : Microsoft Visual
Sequence Diagram untuk proses input Basic Studio 2005
pembayaran menjelaskan alur 3. Brainware
penginputan data pinjaman secara tunai Dalam pembuatan suatu program
dan kredit yang ada pada Aplikasi aplikasi atau perangkat lunak diperlukan
Pembayaran kredit bank. Bagian yang pemilihan bahasa pemrograman yang
menangani proses ini adalah bagian menunjang kemampuan atau kelebihan
teller. Proses yang terjadi pada sequence dari perangkat atau bahasa
pemrograman, karena bahasa atau
test
Abdurahman, Aplikasi Pembayaran 6 1
.
Gambar 2 Form Master Nasabah
Form Teller digunakan untuk
menambahkan data teller PT. Bank
Yudha Bhakti ke dalam aplikasi. Form
teller, form ini terdiri dari form simpan,
hapus, batal dan tutup.
6 Jurnal Computech & Bisnis, Vol. 8, No. 2, Desember 2014, 61-test 1
Gambar 8 Form
LaporanDaftarPembayaran
REFERENSI