Professional Documents
Culture Documents
Acoustic Team Acoustic Final DDD - En.vi
Acoustic Team Acoustic Final DDD - En.vi
com
Tài liệu số 01
Cấp duyệt Ngày
K 5-5-2018
Đây là tài liệu do máy tính tạo ra. Bản gốc điện tử là bản sửa Khối xác thực
đổi chính thức. Bản sao giấy chỉ mang tính chất tham khảo.
Các bản sao giấy có thể được xác thực cho các mục đích đã
nêu cụ thể trong khối xác thực.
Trang 1
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Đã cập nhật PRD để phù hợp với định dạng mới và thêm tiến trình đã đạt được
MỘT 21-1-2018
nghỉ đông
e Xây dựng về Quy trình Kiểm tra Ống kính Fresnel 14-2-2018
Đã thêm Kết quả kiểm tra Fresnel, Thay đổi định dạng chính,
g 25-02-2018
Đã mở rộng trên phần nền, Dòng thời gian được cập nhật,
Đã thêm Giải pháp phản ánh khả thi, Tài liệu tham khảo được cập nhật,
h Dòng thời gian được cập nhật thêm, Đã thêm Phụ lục IV, Thêm các thay đổi 27-2-1018
định dạng chính
Đã thêm phần Ống kính Fresnel cuối cùng, Đã thêm Cải tiến
TÔI Thiết kế ống kính không Fresnel, Dòng thời gian được cập nhật, 4-1-2018
Đã thêm Phụ lục V
Thay đổi định dạng chính, Cập nhật nhiều phần cũ hơn,
J 5-4-2018
Đã thêm nhiều phần mới
Cập nhật thông tin K-Wave, Kết luận bằng văn bản, nhỏ
K 5-5-2018
cập nhật cho các phần khác
Trang 2
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Mục lục
Giới thiệu 5
Lý lịch 5
Kế hoạch thiết kế 6
Ràng buộc thiết kế 7
giải pháp bắt đầu 10
Thiết kế Fresnel ban đầu 11
onshape 12
Thiết kế hai ống kính 13
Thiết kế ống kính Fresnel cải tiến Cài đặt 14
kiểm tra thiết kế ống kính không Fresnel 15
cải tiến cho ống kính 16
Kết quả kiểm tra ống kính 17
Kết quả kiểm tra thấu kính Fresnel ban đầu Kết 17
quả kiểm tra thấu kính Fresnel cải tiến Kết quả 19
kiểm tra độ suy giảm 20
Làm lại ống kính gốc 20
Thấu kính Fresnel ban đầu -- Độ võng vùng 0,54 20
mm Thấu kính Fresnel cải tiến -- Độ võng vùng 0,4 21
mm Quan sát chất lượng bề mặt Thấu kính Fresnel 22
phẳng-lõm 23
Thiết Kế và Chế Tạo 23
Các phương pháp khả thi để kết hợp lại thấu kính Fresnel phẳng lõm Phần 24
kết luận 25
Mốc thời gian 26
Ngày thiết kế trường học Hajim Phụ 27
lục I: Mẫu thiết kế Fresnel 28
Nhà phát minh Autodesk 30
Máy xay 30
Thử nghiệm in 3D 31
Phụ lục II: Mẫu thử nghiệm vật liệu VeroClear 32
Phụ lục III: K-Wave 34
Ống kính Fresnel trong K-Wave Phụ lục IV: 35
Làm lại ống kính gốc Phụ lục V: Mã MATLAB 38
cho Onshape Phụ lục VI: Biểu đồ MATLAB so 39
sánh độ võng Phụ lục VII: Lớp phủ 41
42
Người giới thiệu 44
Trang 3
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Sự nhìn nhận
Giáo sư Navalgund Rao
Bhargava Chinni
James Alkins
Theo Adamson
Trang 4
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Giới thiệu
Hệ thống hình ảnh quang điện tử đã trải qua nhiều lần lặp lại với tư cách là một dự án thiết kế cao
cấp. Các nhóm trước đây chịu trách nhiệm về các phần khác nhau của quy trình thiết kế, từ hệ
thống phân phối laser hiện được sử dụng để cung cấp mô hình cho vật liệu in 3D trong phần mềm
thiết kế Code V. Mục tiêu hiện tại của chúng tôi là xây dựng dựa trên những công trình trước đó để
thiết kế hệ thống thấu kính cho đầu dò hình ảnh được sử dụng để phát hiện ung thư trong tuyến
giáp (in vivo) và khám phá cụ thể hơn các khả năng của thấu kính Fresnel trong cấu hình này.
Lý lịch
Như người ta có thể mong đợi, một hệ thống hình ảnh quang điện tử có nhiều điểm khác biệt so với một
hệ thống quang học điển hình. Đặc biệt, hệ thống của dự án này sử dụng một xung laser được đưa vào
tuyến giáp của bệnh nhân, “hình ảnh-” của “quang âm”, sau đó tạo ra một sóng siêu âm lan truyền qua
một đầu dò hình ảnh chứa đầy nước và được tạo ảnh trên một mảng đầu dò thông qua (các) thấu kính
âm học, phần “-acoustic” của “photoacoustic”.
Miền âm thanh của hình ảnh có nhiều hạn chế và phụ cấp mà miền quang học không
có. Sự cho phép đáng chú ý nhất được tận dụng trong hệ thống hiện tại là do tốc độ
thấp hơn sáu bậc cường độ của sóng siêu âm trong nước so với ánh sáng trong không
khí. Các bộ chuyển đổi âm thanh được sử dụng trong hệ thống này có thể chụp ảnh
trong khoảng thời gian micro giây và do đó, có thể chụp hàng trăm hình ảnh trên mỗi
xung laser đơn lẻ được quản lý, với sóng siêu âm được hình thành từ các phần của
mẫu gần đầu dò hình ảnh hơn được tạo ra trước đó. xa hơn từ nó. Những hình ảnh này
sau đó có thể được xử lý và kết hợp với nhau để tạo ra một hình ảnh ba chiều với các
lớp khác nhau đại diện cho các mặt phẳng khác nhau trong tuyến giáp của bệnh nhân.
Một sự khác biệt lớn khác cần được xem xét trong quá trình thiết kế là lượng tín hiệu bị
mất khi sóng truyền qua thấu kính. Trong quang học, sự hấp thụ bên trong ống kính thực
tế là không đáng kể khi nó không được mong muốn, trong khi ở thiết lập được sử dụng
trong dự án này, sự suy giảm là một trong những mối quan tâm chính, dẫn đến các thấu
kính dày hơn có tín hiệu đến cảm biến ít hơn nhiều so với các thấu kính mỏng hơn. Vấn đề
này đặt ra câu hỏi làm thế nào để giảm thiểu độ dày của thấu kính mà không làm giảm quá
nhiều chất lượng hình ảnh. Tình thế tiến thoái lưỡng nan như vậy dẫn đến khả năng sử
dụng thấu kính Fresnel, giúp giảm đáng kể độ dày tổng thể của thấu kính (đặc biệt là ngoài
trục) trong khi vẫn duy trì độ cong của bề mặt của nó. Thấu kính Fresnel chủ yếu được sử
dụng trong quang học để chiếu sáng,
Trang 5
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Cuối cùng, việc lựa chọn các vật liệu có thể sử dụng trong âm học khác xa so với quang
học, với các yếu tố chính quyết định việc lựa chọn vật liệu là vận tốc âm thanh và trở kháng
âm thanh. Vận tốc siêu âm trong vật liệu âm thanh tương tự như tốc độ ánh sáng trong vật
liệu quang học, với sự khác biệt giữa vận tốc bên trong của thấu kính và môi trường xung
quanh quyết định độ cong cần thiết cho một độ dài tiêu cự cụ thể, với sự khác biệt lớn hơn
cho phép tốc độ thấp hơn độ cong. Do vận tốc âm thanh trong nước lớn hơn vận tốc của
vật liệu làm thấu kính nên hình dạng của thấu kính đơn giản đối lập với hình dạng của thấu
kính quang học, với thấu kính hai mặt lõm có tiêu cự dương và một mặt lồi là âm. Trở
kháng âm liên quan đến mức độ truyền hoặc phản xạ của sóng siêu âm khi đi qua các môi
trường và trở kháng âm lý tưởng của vật liệu thấu kính trong hệ thống hiện tại giống với
trở kháng của nước sẽ truyền tất cả âm thanh. May mắn thay, vận tốc âm thanh và trở
kháng cần thiết của hệ thống hiện tại, cũng như sóng siêu âm ít nhạy cảm hơn với độ
nhám bề mặt so với sóng ánh sáng nhìn thấy được, cho phép sử dụng nhựa in 3D, cho
phép tốc độ chế tạo nhanh hơn nhiều và chi phí thấp hơn nhiều so với bất kỳ thấu kính
hoạt động tốt nào trong quang học.
Kế hoạch thiết kế
Chúng tôi có hai hướng thiết kế. Đầu tiên là giữ nguyên hình dạng của thiết kế ban đầu và thay đổi
nó thành hình dạng Fresnel. Trong trường hợp này, độ dài đường quang sẽ không khác nhiều từ
mép đến tâm. Cách thứ hai là loại bỏ hệ thống thấu kính đơn và tạo hai thấu kính để phân chia công
suất của mỗi bề mặt và nếu việc bổ sung thấu kính thứ hai mang lại lợi ích cho hệ thống, thì chúng
tôi sẽ xem xét việc kết hợp cấu trúc thấu kính Fresnel cho hai thấu kính.
Trang 6
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
độ phóng đại 1x
yếu tố 1
Vật liệu vùng trời Mọi “vùng trời” đều chìm trong nước
khả năng di chuyển của Có thể điều chỉnh trong quá trình thử nghiệm,
Trang 7
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
yếu tố 2
Vật liệu vùng trời Mọi “vùng trời” đều chìm trong nước
khả năng di chuyển của Có thể điều chỉnh trong quá trình thử nghiệm,
Trang 8
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Trang 9
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
MỘT
00001
Trang 10
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Trang 11
Đội
Trên đây là ảnh chụp màn hình thiết kế trong Onshape, phần mềm CAD do Jim Alkins, người đứng
đầu Rettner Fabrication Studio và cố vấn in 3D của chúng tôi, khuyên dùng cho chúng tôi. Để biết
giải thích ngắn gọn về cách tạo ra mô hình Onshape, hãy xem Phụ lục V. Dưới đây là cách ghi nhãn
kích thước chi tiết hơn của thấu kính.
Trang 12
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
t
t
Một
o
t
t
có thể trong một điều kiện không veignett. Và khi ống kính đầu tiên ở gần đối tượng, vì khẩu độ là
bề mặt đầu tiên, các góc nhìn sẽ rất khó bị mờ. Nói cách khác, một vài tín hiệu sẽ đi đến máy dò.
Chúng tôi đã nói chuyện với Tiến sĩ Rao về điều đó và ông ấy đồng ý rằng yêu cầu đó chỉ là giả định
của ông ấy. Và anh ấy ngạc nhiên khi biết rằng không có vấn đề gì để làm với hệ thống hai ống kính.
Hệ thống ống kính đơn dường như là giải pháp tốt nhất vào thời điểm này.
Nói một cách đơn giản hơn, “điểm dừng khẩu độ” trong hệ thống âm thanh chìm phải là một bề mặt của thấu kính, vì
các vật cản thông thường như được sử dụng trong quang học không có âm thanh đơn giản tương đương.
Trang 13
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Trong dự án của chúng tôi, chúng tôi sử dụng tần số 5 MHz. vtôilà 1500m/s và V Slà 2410m/s. Theo bài báo
“Ống kính âm thanh Fresnel hiệu quả cao ”[5], cả N = 2, 4 đều được đưa vào phương trình và chúng ta có
độ võng là 0,1986 mm đối với 4 pha và 0,3973 mm đối với 2 pha. Bài báo này báo cáo rằng kích thước
bước 4 pha hiệu quả hơn, mặc dù do số lượng vòng được nhân đôi (bằng cách giảm một nửa độ võng,
xem Phụ lục VI để biết các đồ thị của mối quan hệ này), độ võng vùng 0,4mm đã được quyết định sử
dụng như là không thêm sự phụ thuộc lớn hơn vào độ phân giải của máy in 3D.
Một lần nữa, ống kính được tạo mẫu trong Onshape và được Jim in 3D trong Rettner
Fabrication Studio bằng vật liệu VeroClear trong máy in Objet 30 Pro.
Trang 14
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Do những điểm tương đồng gần với giải pháp ban đầu, khách hàng của chúng tôi đã quyết định không thử nghiệm nó, vì vậy
bất kỳ cải tiến nào mà ống kính này có thể có đều không được thể hiện bằng thực nghiệm.
tuổi 15
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Trang 16
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Tín hiệu A truyền qua thấu kính dưới dạng tín hiệu 1 và tín hiệu B là phần phản xạ của tín hiệu A. Tín
hiệu B sau đó phản xạ ở phía bên kia của thấu kính Fresnel và điều này được minh họa là tín hiệu C.
Tín hiệu C truyền qua thấu kính dưới dạng tín hiệu 2 và điều này lặp đi lặp lại nhiều lần
Trang 17
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
qua ống kính. Sau đó, tất cả các tín hiệu 1, 2 và 3 đều được nhận trên máy dò và hiển thị trong dữ liệu
máy dò ở trên (tín hiệu nhận được trên mỗi đơn vị thời gian).
Dưới đây là dữ liệu máy dò có liên quan cho các thử nghiệm độ sâu trường ảnh trên thấu kính Fresnel. “Đối
tượng” được di chuyển từ 2f - 10 mm sang 2f + 10 mm.
Đối với mỗi hình ảnh phụ, trục x là thời gian và trục y là một phần tử của mảng máy dò. Một lần nữa
chúng ta có thể thấy hiệu ứng của nhiều tín hiệu được nhận từ các phản xạ bên trong ống kính. Dưới đây
là bảng liên quan đến FWHM với vị trí đối tượng cạnh.
Trang 18
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Thử nghiệm mang lại kết quả đầy hứa hẹn khi so sánh với thử nghiệm thiết kế Fresnel ban đầu. Dưới đây
so sánh hai tín hiệu dòng A được phóng to theo thời gian (trong đó tín hiệu dòng A giống như một lát cắt
ngang của hình ảnh chế độ B ở trên).
Rõ ràng từ những biểu đồ này là tín hiệu sạch hơn nhiều trong thiết kế Fresnel cải tiến vì sự tồn
tại của nhiều đỉnh từ thiết kế ban đầu không còn được nhìn thấy trong thiết kế cải tiến. Tuy
nhiên, tín hiệu thứ cấp xuất hiện sau đỉnh ban đầu một chút, nghĩa là chúng ta không nhận
được tín hiệu đầy đủ ở đỉnh. Do tín hiệu thứ cấp này, chúng tôi vẫn không thể có được tín hiệu
rõ ràng như thiết kế ban đầu.
Một cách để khắc phục sự tồn tại của tín hiệu thứ cấp này là sử dụng định thời gian để bỏ qua tất cả
các tín hiệu sau đỉnh ban đầu đó. Thật không may, do thời gian này, chúng tôi có khả năng mất
thông tin chuyên sâu quan trọng, điều này phần nào làm mất đi mục đích của ứng dụng này. Do đó,
trong chừng mực khả thi khi sử dụng thấu kính Fresnel cải tiến này để chụp ảnh, chúng ta phải đưa
tín hiệu thứ cấp đó trở lại thành tín hiệu cực đại (để tối đa hóa năng lượng) hoặc tìm ra cách sao cho
tín hiệu thứ cấp không đến được đầu dò.
Trang 19
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Vì mục đích của bài kiểm tra là đểso sánhnăng lượng được truyền đi, các đơn vị của
phép đo chỉ cần được xác định tương đối với nhau và như vậy được dán nhãn chỉ là
'đơn vị tùy ý'.
Tổng năng lượng truyền qua thấu kính này là 18,6 đơn vị tùy ý.
Tổng năng lượng truyền qua thấu kính Fresnel ban đầu cao hơn đáng kể, ở mức 106,7 đơn vị
tùy ý hoặc ~5,7 lần năng lượng của thấu kính ban đầu. Số lượng tín hiệu được sử dụng này bị
nghi ngờ vì Giáo sư Rao tin rằng tín hiệu chậm hơn và các đỉnh được tạo ra bởi sóng biến dạng/
ngang không thể tưởng tượng được với hệ thống này, vì sóng biến dạng trong chuyển động
dẻo ~⅓nhanh như sóng dọc thông thường.
Trang 20
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Tổng năng lượng truyền cho thấu kính Fresnel cải tiến chỉ cao hơn một chút so với thấu kính Fresnel ban
đầu, ở mức 107,6 đơn vị tùy ý (một lần nữa ~5,7 lần so với thấu kính hai mặt lõm ban đầu), nhưng không
giống như thấu kính trước đó, chiều dọc, có thể tưởng tượng được đỉnh sóng mà đầu dò nhìn thấy có thể
được cách ly. Hai đường chấm chấm màu đen biểu thị đỉnh này và tín hiệu giữa các thời điểm đó có tổng
cộng là 30,0 đơn vị tùy ý, làm cho dữ liệu hữu ích được thấu kính này thu được cao hơn ~1,6 lần so với dữ
liệu của thấu kính hai mặt lõm ban đầu.
Trang 21
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Mặt trên của thấu kính Fresnel Bề mặt dưới của thấu kính Fresnel
(độ võng vùng 0,4 mm) (độ võng vùng 0,4 mm)
Khá dễ dàng để thấy rằng các bề mặt được in dưới dạng lớp dưới cùng trong máy in 3D thô
hơn đáng kể so với các bề mặt hướng lên trên (ở mức 0,01 mm, nhỏ hơn một bậc so với bước
sóng siêu âm trong hệ thống này). Điều này có thể được nhìn thấy trên cả bề mặt cong và
phẳng, nhưng có nhiều hoa văn hơn trên mẫu phẳng. Những quan sát này khiến chúng tôi
xem xét việc in riêng từng bề mặt được hỗ trợ của thấu kính Fresnel và xem xét các vật liệu sử
dụng để kết dính hai bề mặt lại với nhau (điều này sẽ tối đa hóa chất lượng của các bề mặt
Fresnel và có thể làm mịn trên các mẫu của các bề mặt phẳng).
Trang 22
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Công việc trong tương lai của dự án này có thể liên quan đến việc xem xét việc có tất cả sức
mạnh trên một thấu kính Fresnel phẳng-lõm duy nhất, đã được nhóm của chúng tôi xem xét
nhưng chưa thử vì nó gần gấp đôi số lượng vòng trên bề mặt (nếu độ võng của vùng được duy
trì ) điều này một lần nữa có thể đặt ra câu hỏi về khả năng phân giải của máy in và nếu độ
võng của vùng được nâng lên để giảm số vòng này, thì nó sẽ có cùng độ dày tối đa như thấu
kính Fresnel hai mặt lõm nhưng sẽ mất tính đối xứng. Tính đối xứng có phải là lợi ích hay bất
lợi hay không đã không được kiểm tra nhưng một lần nữa có thể đáng để điều tra. Nếu các thử
nghiệm được thực hiện bằng ống kính in 3D có vẻ thuận lợi, thì nó
Trang 23
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
có thể hợp lý khi sau đó cố gắng chế tạo nó bằng một phương pháp có độ phân giải cao truyền thống
hơn, chẳng hạn như tiện kim cương.
Các phương pháp khả thi để kết hợp lại thấu kính Fresnel phẳng lõm
Danh sách sau đây không theo thứ tự cụ thể nhưng có một số khả năng đã được nhóm
nghiên cứu, nghiên cứu hoặc đề xuất tại Ngày thiết kế* về cách sử dụng hai bề mặt riêng
biệt cùng nhau một lần nữa.
1. Chỉ cần kẹp các môi bên ngoài lại với nhau để thực hiện kiểm tra và quyết định xem có cần các
biện pháp phức tạp hơn hay không
2. In plano-Fresnel với độ dày ở giữa dày hơn một chút và thực hiện một số thao tác chà nhám hoặc đánh
bóng mịn để làm phẳng bề mặt và một lần nữa chỉ cần kẹp hai nửa lại với nhau. Công việc gần đây đã
được thực hiện với việc điều tra khả năng đánh bóng của các bề mặt quang học được in 3D, điều này
cho thấy rằng nhựa mềm hơn có thể làm cho việc chà nhám trở thành một lựa chọn khả thi. [6]
3. Tìm một loại epoxy có trở kháng âm thanh tương tự như trở kháng của thấu kính, trải
đều nó rồi dán hai thấu kính lại với nhau. Epoxy có khả năng lấp đầy các phần gồ ghề
hơn của bề mặt phẳng đồng thời đóng vai trò là chất kết dính.*
4. Điều tra các vật liệu truyền siêu âm khác không cho phép sóng biến dạng được
cho là đã được tạo ra bởi cấu trúc của thấu kính Fresnel cũng như vật liệu của nó
và tạo lớp các bề mặt thấu kính xung quanh đĩa vật liệu này để giảm tín hiệu
không mong muốn nhìn thấy trong 'đuôi' của dữ liệu đo được từ các thử
nghiệm trước đó, do đó trả về một số thông tin độ sâu được định thời gian.
Trang 24
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Đối với các dự án trong tương lai, thiết kế thấu kính Fresnel cải tiến có thể được sử dụng làm điểm
khởi đầu với trọng tâm chính là giảm tín hiệu phụ được thấy trong phần kết quả. Ngoài ra, các vật
liệu khác có thể được khám phá cùng với phương trình để phát triển thiết kế Fresnel cải tiến nhằm
có khả năng cải thiện tín hiệu hơn nữa. Cũng có thể đáng để đầu tư vào việc in thiết kế cuối cùng
của chúng tôi trong vỏ bọc đầy đủ để nó cho phép chụp ảnh 2D và để xem mức độ ảnh hưởng của
các đỉnh tín hiệu bị trễ trong các thử nghiệm chẩn đoán thực tế.
Trang 25
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Thiết kế của thấu kính Fresnel hiện tại (được trình bày chi tiết trong các phần khác nhau ở trên) đã được hoàn
thành vào cuối học kỳ đầu tiên, với việc lập mô hình bằng CAD cho nó xảy ra sau giờ nghỉ.
Tuần 2 Thấu kính Fresnel đã thử nghiệm sử dụng mẫu đối tượng 0,2 mm.
Tháng hai Nhận được kết quả hiệu suất thấu kính
tuần 3
Fresnel. Bắt đầu giải thích dữ liệu hiệu suất.
Phát triển các giải pháp tiềm năng liên quan đến phản xạ thấu kính bên trong.
tuần 4 Ống kính gốc được in bằng vật liệu VeroClear để thử nghiệm.
Đánh giá thiết kế giữa kỳ (Ngày 28 tháng 2)
Tuần 1 Đã nghiên cứu và tính toán độ võng cho Thấu kính Fresnel cải tiến.
tuần 4 Thiết kế và tạo mẫu thấu kính phi Fresnel mới (phi cầu).
Kiểm tra chất lượng bề mặt dưới kính hiển vi. Đánh
tuần 3
Tháng tư giá tài liệu thiết kế cuối cùng (Ngày 28 tháng 2)
Đã thực hiện các bài kiểm tra độ suy giảm cuối cùng trên ống kính Fresnel và
tuần 4
nguyên bản. Tạo và in áp phích cho Hajim School Design Day.
Có thể Ngày thiết kế trường học Hajim (4 tháng 5) -- DDD cuối cùng được gửi
Trang 26
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Tất cả các thấu kính khác nhau và các mẫu được in (ngoài thấu kính mẫu trong Phụ lục I)
đã được trưng bày và người qua đường có thể chạm tay vào chúng và dễ dàng hiểu hơn về
việc giảm độ dày do sử dụng các bề mặt Fresnel.
Trang 27
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Tương tự như thiết kế ban đầu, sau đây là ảnh chụp màn hình của thấu kính trong Mã V. Độ võng
của vùng (độ sâu của mỗi vòng Fresnel so với độ dày cơ sở) là 0,5 mm.
Điều đáng chú ý là các bề mặt Fresnel được hiển thị trong sơ đồ 2D ở trên của thấu kính không
phải là thứ thực sự được sử dụng trong dò tia mà chỉ là cách phần mềm lập mô hình để giảm
công suất tính toán cần thiết khi hiển thị bản vẽ thấu kính.
Trang 28
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
MỘT
Một
đ
Một
Một
Trên đây là kết xuất 3D được thấy trong Mã V, điều này có bề mặt Fresnel chính xác hơn và
giống với bề mặt được thấy khi xuất sang CAD hơn nhiều so với bản sao 2D.
Trang 29
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Từ tệp này, chúng tôi cũng có thể nhận được các bài đọc kích thước được nhìn thấy ở bên phải.
Máy xay
Vì hai bề mặt Fresnel không phải là một vật thể rắn, sau đó chúng tôi đã sử dụng Blender để điền vào các
cạnh bên ngoài để làm cho nó trở nên như vậy. Quá trình này không phải là lý tưởng và là bước chính mà
chúng tôi sẽ không sử dụng trong tương lai, nhưng phục vụ mục đích đủ tốt để in thiết kế. Hình ảnh bên
trái bên dưới là một kết xuất đẹp mắt của ống kính được tạo hoàn toàn vì tính thẩm mỹ và hình ảnh bên
phải là khung dây của
Trang 30
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Thử nghiệm in 3D
Để đảm bảo chúng tôi có thể có ống kính in 3D trong tay khi thuyết trình, chúng tôi đã sử dụng Trình sao
chép Makerbot có độ phân giải thấp[ 7]trong Rettner Media Lab, một máy in 3D có sẵn cho tất cả sinh viên
sử dụng với chi phí vật liệu. Độ phân giải là một vấn đề khá đáng kể, chúng tôi đã quyết định in nó với 2,5
lần thông số thiết kế, từ đường kính 27,4 mm đến đường kính khoảng 65 mm. Một vài hình ảnh của nó
được hiển thị dưới đây.
Tại thời điểm này, chúng tôi đã gặp phần mềm thay
thế tốt hơn của James Alkin (Onshape, phần nội dung
của tài liệu). Anh ấy cũng cho phép chúng tôi 30 Pro,
trong studio Rettner Fabrication. Quy mô T và thậm
chí như vậy mượt mà hơn nhiều so với tho
Thấu kính được in bằng vật liệu mô hình cứng nhắc trong suốt VeroClear [số 8], và theo gợi ý của Giáo
sư Knox, chúng tôi đã khuyến nghị Giáo sư Rao xem xét sử dụng máy in có độ phân giải cao hơn
này như một giải pháp thay thế cho máy in mà ông đã sử dụng trong những năm qua, miễn là các
đặc tính âm học đủ chức năng để đáng xem xét. Một mẫu đã được thực hiện để kiểm tra các đặc
tính âm học và tiếp tục sử dụng vật liệu này và máy in là những vật liệu được sử dụng chính cho dự
án này.
Lưu ý: Thấu kính trên không được kiểm tra vì nó không khớp với thông số kỹ thuật đường kính chính xác do khách
hàng cung cấp và bản thân bề mặt (được tạo bởi tính năng xuất Code V sang CAD mặc định) không thực sự có độ
cong và độ võng vùng thích hợp, được nhìn thấy bởi vòng thứ nhất và vòng thứ hai có cùng chiều rộng thay vì trở nên
hẹp hơn một cách lệch tâm.
Trang 31
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Chúng tôi đã đưa mẫu cho Bhargava để thử nghiệm, trong đó ông kết luận rằng nó có vận
tốc âm thanh là 2,41 mm/µs (như đã ghi ở trên), tương tự như vật liệu nhựa trước đây
được sử dụng (có tốc độ truyền âm 2,43 mm/µs) đối với mô hình Mã V được truyền lại từ
một dự án thiết kế cấp cao trước đó vẫn là một hàm gần đúng.
Ba hình ảnh sau đây là thông tin và dữ liệu khác liên quan đến các bài kiểm tra do Bhargava thực hiện trên
tài liệu, được cung cấp cho chúng tôi dưới dạng các trang trình bày PowerPoint.
Trang 32
người yêu
Trang 33
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Sau đây là ảnh tĩnh của video được kết xuất từ K-Wave, cho thấy âm thanh phát ra từ
một vật thể lớn hơn một chút so với nguồn điểm truyền qua thấu kính và lên đầu dò
1D và PSF tương ứng với thời gian của ảnh tĩnh (chỉ như làn sóng đầu tiên m
Trang 34
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
00001
Trang 35
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Các hình ảnh dưới cùng cho thấy PSF khác với
từng đường thẳng đứng trong số mẫu b của
bản đồ nhiệt, như đã nêu ở dưới cùng. T (nhìn
thấy ở phía dưới bên phải) không hoàn toàn
như mong đợi và không có đuôi trong kết quả
thử nghiệm.
Trang 36
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
%% đầu vào
% lưới đầu vào kgrid
% BackgrndNền trung bình trung bình tài sản
% LensMedium thuộc tính trung bình của ống
kính % R bán kính của ống kính
%D đường kính của thấu kính
% T1 độ dày của thấu kính ở tâm % t2 độ dày của thấu
kính ở môi %% Đầu ra
%% Mã khác
x = kgrid.x;
yf = -sqrt(cong^2 - x.^2) + cong; %defines đơn cầu lướt fres = mod(yf,zs); % tạo bề mặt
fresnel
upperb= fres +centhi/2; % xác định giới hạn trên (đối tượng bề mặt gần nhất) Lowerb= -1*mod(yf,zs)-centhi/2; %
xác định bề mặt dưới giả sử gương hoặc bề mặt trên
gridt = số không(ypix,xpix);
%% xác định mỗi điểm trong lưới là một phần của ống kính hoặc không phải là một phần của ống kính cho
i=1:xpix
vì j=1:ypix
jy = dis - j*dy+dy;
nếu jy < upperb(i) && jy > Lowerb(i)
gridt(j,i)=1;
kết thúc
kết thúc
kết thúc
transp = gridt.'; %array in 0s for water and 1s for plastic/lens switcht = 1 - transp; %inverse
(1<=>0) ở trên cho kwave
kết thúc
Trang 37
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Trang 38
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Biểu đồ này hiển thị các giá trị được sử dụng cho các cung này (với giá trị x cho đỉnh của một vòng
giống với giá trị của đáy của vòng tiếp theo).
clc
%DEFINE STUFF LÊN ĐÂY
syms x % tạo biến xa có thể giải một cách tượng trưng zs = .2; %zoneag theo mã v
yf = -sqrt( đường cong^2 - bán kính^2 ) + đường cong; %y ở cạnh của đẳng thức không phải Fresnel. %
phương trình trên là dành cho cấu hình của ống kính nếu
r = yf/zs; % số vòng trên thấu kính không tròn
nhẫn = sàn(r); %số vòng không bao gồm vòng một phần bên ngoài z = .5; %khoảng cách trên
mặt phẳng z trong onshape
Xs(counts+1)=solv;
chẵn lẻ = mod(đếm,2);
Trang 39
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
kết thúc
Ys(đếm+1) = y;
tôi = i + zsh;
đếm = đếm + 1; %tracks số lần vòng lặp này xảy ra end
% kiểm tra độ kỳ lạ của các số đếm để xem liệu định nghĩa điểm giữa tùy ý hay không % có
lớn hơn các vùng của vòng cuối cùng không
chẵn lẻ = mod(số đếm,2);
kích thước1= kích thước+1;
kích thước2 = kích thước + 2;
nếu lẻ == 0
rìa = mod(yf,zs)+z;
xs1 = cái(size2,1);
xs1 = cái(size2,1);
cho i = 1:size1
Xs1(i)=Xs(i);
Ys1(i)=Ys(i);
kết thúc
kết thúc
nếu chẵn == 1
Xs2 = one(size2,1);
cho tôi = 1: kích thước
Xs2(i)=Xs(i);
Ys2(i)=Ys(i);
kết thúc
yff = yf-.01;
biểu tượng x
kết thúc
nếu lẻ == 0
cốt truyện(Xs1, Ys1, 'o')
khác
cốt truyện(Xs2,Ys2,'.')
kết thúc
Trang 40
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
lô(x,ydif1)
lưới điện trên
pbaspect([1 tỷ lệ 1])
(mã đã được sửa đổi cho hình thứ ba nhưng phần lớn được chứa ở trên)
Trang 41
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Nói chung, hệ số truyền cường độ đối với hệ thống “3 lớp” (tương ứng là nhựa thấu
kính, một số lớp phù hợp và nước) như sau:
z ở đâukhônglà trở kháng âm của lớp thứ n, k 2là số sóng của lớp thứ hai và L là độ dày của
lớp thứ hai. Nếu chúng tôi xem xét việc loại bỏ thuật ngữ cosine, chúng tôi sẽ nhận được
như sau:
Và do đó, nếu chúng ta giải quyết cho L, chúng ta có thể có được độ dày tối ưu để loại bỏ số hạng cosin,
Vì vậy, do đó,
Và
Và đơn giản hóa hệ số truyền cường độ ở trên, chúng tôi nhận được,
Trang 42
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Đó là trở kháng âm thanh tối ưu để truyền hoàn hảo giả sử độ dày của lớp phù hợp
với một phần tư bước sóng.
Đặt tất cả các thông tin này lại với nhau, chúng tôi thấy rằng những điều sau đây là giải pháp tốt nhất có thể:
Độ dày tối ưu Phụ thuộc vào tốc độ của âm thanh trong vật liệu
Bởi vì mong đợi tìm được một vật liệu có trở kháng âm chính xác như vậy là không thực tế, nên
cần quan sát tác động của việc sử dụng các vật liệu có trở kháng âm khác nhau nằm trong
phạm vi của vật liệu tối ưu này. Dưới đây là biểu đồ của hệ số cường độ truyền so với trở kháng
âm của lớp thứ hai; điều này đưa ra ý tưởng về những trở kháng âm thanh nào mà chúng ta có
thể xem xét để tăng cường độ truyền dẫn.
Sau một hồi nghiên cứu, có vẻ như vật liệu gần nhất với trở kháng âm thanh này là
Polyurethane, RP-6403 [9], một vật liệu cao su với các đặc tính âm thanh sau đây.
Trang 43
Tài liệu mô tả thiết kế âm thanh của nhóm
Có nhiều phương pháp để đúc cao su thành hình dạng chính xác, vì vậy, do nhóm của chúng tôi
chưa chi một khoản ngân sách đáng kể cho nhóm, chúng tôi có thể tạo ra một “lớp phủ chống phản
xạ” như vậy trong chế độ âm thanh. Nói như vậy, đúc cao su thành thứ gì đó mỏng như vậy có thể
không phải là một lựa chọn khả thi, vì vậy có thể cần khám phá các phương pháp khác.
1. “BÁO CÁO ĐO LƯỜNG: Bộ chuyển đổi mảng ma trận 3 MHz” siêu âm. RIT. 3 tháng bảy.
2017.
2. Francis, Kalloor Joseph et al. “Đặc điểm của hệ thống hình ảnh quang âm dựa trên ống kính.”
quang âm8 (2017): 37–47. PMC . web. Ngày 18 tháng 11 năm 2017.
3. “Bảng dữ liệu Accura 25 (SLA).” Hệ thống 3D . 2017.
4. “Bảng thông số kỹ thuật của Objet 30 Pro.” Stratasys . Thảo nguyên Eden, MN. 2015.
5.Hadimioglu, B, et al. “Thấu kính âm thanh Fresnel hiệu quả cao.” Trung tâm nghiên cứu
Xerox Palo Alto. 1993.
6.Willis, Karl, và cộng sự. "In quang học: In 3D các thành phần quang học nhúng cho các thiết bị
tương tác." Kỷ yếu của hội nghị chuyên đề ACM hàng năm lần thứ 25 về phần mềm và công
nghệ giao diện người dùng . ACCM, 2012.
7. “Thông số kỹ thuật nhanh thế hệ thứ 5 của MakerBot Replicator” RedStack.
8. “Bảng dữ liệu vật liệu PolyJet.” Stratasys . Thảo nguyên Eden, MN. 2017.
9. “Bảng tham chiếu âm thanh.” ondacorp . 2016.
Trang 44