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CAPACITÉS SPÉCIALES P.C. Niv Total INTELLIGENCE P.C. Niv Total RÉFLEXES P.C. Niv Total TECHNIQUE P.C. Niv Total TECHNIQUE (SUITE) P.C. Niv Total
sens du combat +6 Anthropologie Acrobaties / Contorsions +3 ACPA Tech (3) Gyrotech (3)
Bibliothèque Combat sous-marin Aérotech (2) Musique
Biologie Combat en zéro-G (2) Architecture Pharmacologie
Botanique Conduire automobiles Armurier Photos et films
Bureaucratie Conduire engins lourds Art : Pickpocket
BEAUTÉ Chimie Conduire moto AutoTech Premiers Soins
Habillement et style Composition Danse AV Tech (3) Sécurité électronique (2)
Look Connaissance des systèmes Discrétion (2) +3 Brouillage électronique (2) Sub Tech (2)
CONSTITUTION Education & Culture générale Piloter : Concevoir Cyberdeck Système téléguidés
Endurance Enseignement Piloter avions (2) Contrefaçon Utilisation caisson cryo
Escalade Expert : Piloter dirigeables (2) Crocheter
Force Géologie Piloter gyros et hélicos (3) Cybertech (2)
Natation Gestion Piloter jetsP.C. Niv Total
et AVs (3) Déguisement AUTRES COMP. P.C. Niv Total
SANG-FROID P.C. Niv Total Histoire Électronique
Connaissance de la Rue Investissement Explosifs (2)
Eloquence Jeu Gentech (2)
Interrogatoire Langage : Graphismes
Intimidation Langage : Actions de Combat
RÉFLEXES : COMBAT P.C. Niv Mod. Total Comp Rapide Normale Longue
Résister Torture/Drogue Langage : + TR (/5) (/10) (/15)
Mathématiques Armes Automatiques +2
EMPATHIE Navigation Armes Lourdes
Baratin et Persuasion Perception +3 Art Martial : +5
Concentration Physique Art Martial :
Commandement Programmation Escrime
Interview Science : Esquive
Perception humaine Se cacher / Semer Fusil +5
Performance Suivre / Pister Lutte +5
Séduction Survie en milieu hostile Mêlée +4
Social Zoologie Pistolet +4
Tir à l'arc
Comp + TR / (5,10,15) = Actions de Combat par Round Distance de lancer :
Combat Corps à Corps
Manœuvre: Avec Arme Poing Pied Désarmer Blocage Esquive Aggriper Immobilisation Dégagement Étranglement Fauchage Projection Poussée
Bonus AM
Style / niv.
Bonus Toucher
Dégâts
Bonus Dégat CON :
Armes Type Préc. Diss. Dispo. Dégâts Charg. Cad. Tir Fiab. Portée Recul Munitions
1.
Notes :
2.
Notes :
3.
Notes :
4.
5.
6.
7.
Notes
Cyberpsychoses
Aliénation
Égotisme
Obsession
Paranoia
TOTAL :
Frères et soeurs :
Couverture Médicale
Contact avec la famille : Contrat Trauma Team :
Contrat Extraction de Combat :
Type de famille : Assurance Médicale :