Professional Documents
Culture Documents
OH-DIG04TA
Tanmenetjavaslat
Bevezetés
A mintatanmenet az OH-DIG04TA raktári számú Digitális kultúra 4. kiadványhoz készült. A tankönyv megfelel a Nemzeti alaptanterv kiadásáról,
bevezetéséről és alkalmazásáról szóló 110/2012. (VI. 4.) Korm. rendelet alapján készült, 2020. 01. 31. után kiadott 1–4. évfolyam Digitális kultúra 3–4.
tantárgy kerettantervének.
A tantárgy célja: A digitális kultúra az alsó tagozaton megalapozza azokat a tudáselemeket, attitűdöket, melyekre egyrészt a tárgy későbbi tanulása során lesz
szükségük a tanulóknak, másrészt lehetővé teszi a digitális kompetencia más tudásterületeken történő alkalmazását. A megvalósítás során fő alapelvnek a
tevékenységközpontúság, az életkori sajátosságok figyelembevétele tekinthető, hiszen ebben az életkori szakaszban a közvetlen tapasztalás kulcsfontosságú.
Igen lényeges, hogy a tanulók olyan példákkal, lehetőségekkel szembesüljenek, melyeket közvetlen környezetükben is megtapasztalhatnak, illetve
mindennapi életük szerves részét képezik. E környezetből kiindulva valósul meg az a fejlesztési folyamat, melynek eredményeképpen képesek lesznek a
digitális környezetben tanulni, szórakozni, játszani, kísérletezni oly módon, hogy ismerik a digitális technológia előnyeit, veszélyeit, és képesek azt integrálni
más tantárgyak tudáselemei közé. Kapcsolatba kerülnek olyan digitális tananyagokkal, portálokkal, tudásbázisokkal és fejlesztőalkalmazásokkal, melyek a
810 éves korosztály sajátosságait figyelembe véve segítik önálló és csoportos tanulásukat, egyéni érdeklődésük kielégítését, a tehetségfejlesztést és a
felzárkóztatást egyaránt. Az algoritmikus gondolkodás életkori sajátosságoknak megfelelő tevékenységközpontú fejlesztése a tanulás tanulását, a tanulási
eredményt és a tanulással kapcsolatos attitűdöket is pozitív irányba befolyásolja. A digitáliskultúra-órák alapvetően problémacentrikus megközelítést
alkalmaznak, leginkább vegyes típusú órákkal megvalósítva.
Összesen: 34
Az óra Az óra témája A kerettantervben megjelölt fejlesztési
Új fogalmak Javasolt tevékenységek, munkaformák
sorszáma (lecke címe) feladatok, ismeretek, tanulási eredmények
digitális eszköz, számítógép, Digitális eszközök és főbb funkcióik A harmadik osztályban tanultak ismétlése.
4. Ismételjünk! nyomtató, monitor, digitális megnevezése.
Figyelemfelhívás: tudnivalók az árammal
Az óra Az óra témája A kerettantervben megjelölt fejlesztési
Új fogalmak Javasolt tevékenységek, munkaformák
sorszáma (lecke címe) feladatok, ismeretek, tanulási eredmények
8. Alkalmazások, operációs rendszer, a fájl neve, Digitális eszközök használata. A tanulást könnyítő, beépített jegyzetelő,
eszközök, amelyek alkalmazás, program, képszerkesztő lehetőségek megismerése,
Applikációk alkalmazása, programok futtatása
megkönnyítik a kipróbálása. A mentés algoritmusának
alkalmazások kategorizálása, telefonon, tableten, notebookon vagy asztali
gyakorlása. Az alkotás megjelenítése
Az óra Az óra témája A kerettantervben megjelölt fejlesztési
Új fogalmak Javasolt tevékenységek, munkaformák
sorszáma (lecke címe) feladatok, ismeretek, tanulási eredmények
11. Ismételjünk! rajzolóprogram, mentés, A tanuló társaival együttműködve ötleteit, Harmadikban tanultak ismétlése.
bemutató, dia, betűtípus véleményét megfogalmazza, részt vesz a közös
Páros munkában egy rajzolóprogramban
álláspont kialakításában.
robot készítése sokszögekből. Az elkészült
Elmélyülten dolgozik digitális környezetben. alkotások mentése. Osztálytársak
Rajzeszközök alkalmazása. Grafikai alkotásainak értékelése.
alkalmazással egyszerű, közvetlenül hasznosuló
Páros munkában rövid bemutató készítése.
rajzot hoz létre. Az elkészített produktum
Szöveg méretének, színének, stílusának
mentése.
megváltoztatása, kép elhelyezése a
Az óra Az óra témája A kerettantervben megjelölt fejlesztési
Új fogalmak Javasolt tevékenységek, munkaformák
sorszáma (lecke címe) feladatok, ismeretek, tanulási eredmények
16. Digitális mesekönyv áttűnés, előnézet, módosítás, Elmélyülten dolgozik digitális környezetben, Prezentációszerkesztő program
Az óra Az óra témája A kerettantervben megjelölt fejlesztési
Új fogalmak Javasolt tevékenységek, munkaformák
sorszáma (lecke címe) feladatok, ismeretek, tanulási eredmények
18. Nézzünk körbe! hangszerkesztés, Adott szempontok alapján megfigyel néhány, Digitális eszközökkel való alkotások
videószerkesztés, 3D grafikai alkalmazással készített produktumot, megismerése.
nyomtatás személyes véleményét megfogalmazza.
Hang- és videószerkesztő programok
Az alkalmazott grafikai megoldások értelmezése. keresése.
Az óra Az óra témája A kerettantervben megjelölt fejlesztési
Új fogalmak Javasolt tevékenységek, munkaformák
sorszáma (lecke címe) feladatok, ismeretek, tanulási eredmények
20. Ismételjünk! böngészőprogram, honlap, A tanuló elmélyülten dolgozik digitális Páros munkában álhírek fő
weboldal, címsor, keresőoldal, környezetben, önellenőrzést végez. tulajdonságainak összegyűjtése.
Az óra Az óra témája A kerettantervben megjelölt fejlesztési
Új fogalmak Javasolt tevékenységek, munkaformák
sorszáma (lecke címe) feladatok, ismeretek, tanulási eredmények
29. Lépésről lépésre algoritmus, algofejtörő Algoritmus lépésekre bontása. Csoportmunkában algofejtörő megoldása
Az óra Az óra témája A kerettantervben megjelölt fejlesztési
Új fogalmak Javasolt tevékenységek, munkaformák
sorszáma (lecke címe) feladatok, ismeretek, tanulási eredmények
33. Kódolj blokkokkal! blokkprogramozás Néhány megadott algoritmus alkalmazása, Csoportmunkában, blokkód formájában
módosítása. Adott feltételnek megfelelő megadott utasítások végrehajtása,
Az óra Az óra témája A kerettantervben megjelölt fejlesztési
Új fogalmak Javasolt tevékenységek, munkaformák
sorszáma (lecke címe) feladatok, ismeretek, tanulási eredmények