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第5期
星河有岸
ORI FANCY
创意无疆
作为一种新兴的艺术体现形式,受限于“纸”
这个介质,在大部分情况下用以体现具体形象,
将一张完整的纸通过折叠的方式来体现各种人
∞
物、动物或草木,这就是折纸。
纵观人类历史,推动我们进步的是什么?是
丰 富 的 想 象 力 与 创 造 力。 我 们 的 祖 先 在 头 脑 里
对已储存的表象进行加工创造形成新的形象并
不断付诸实践,最终造就了现在的我们。
我 自 认 是 一 个 想 象 力 丰 富、 创 造 力 很 强 的
人, 恰 好, 又 是 一 名 折 纸 爱 好 者。 入 门 至 今
十 六 年 有 余, 一 直 热 衷 于 将 自 己 脑 海 里 奇 奇 怪
怪 的 想 法 和 形 象 通 过 折 纸 体 现 出 来, 也 非 常 希
望 能 和 大 家 分 享 我 的 这 些 想 法。 三 生 有 幸, 我
遇 到 了 一 批 和 我 志 同 道 合 的 道 友, 集 合 大 家 的
努 力, 我 们 完 成 了 一 本 折 纸 杂 志 —— 脑 洞 ∞
(Ori ∞ Fancy)。
——syn
目 录
ORI FANCY
Contents
01 窗外风景 ▶ P.08
设计:轩辕 / 折制:李嘉辉
∞
02 瓶中船
设计 / 折制:嗑盐汪
▶ P.16
03 鲲 ▶ P.24
设计 / 折制:李嘉辉
目 录
ORI FANCY
Contents
04 鲨鱼 ▶ P.31
设计 / 折制:港欧一家
∞
05 海盗旗 ▶ P.38
设计 / 折制:松口蘑
06 罗盘 ▶ P.45
设计:tj / 折制:自然
目 录
ORI FANCY
Contents
07 松鼠船长 ▶ P.54
设计 / 折制:李嘉辉
∞
08 魔镜 ▶ P.65
设计 / 折制:维斯达
09 海盗 ▶ P.81
设计 / 折制:港欧一家
目 录
ORI FANCY
Contents
10 龙姬 ▶ P.94
设计 / 折制:eR
∞
CP 专题文章:冰龙
作者: 晓阳 ▶ P.108
嗑盐汪:买它!!!
ORI FANCY 嗑盐汪:又有男人在发誓了┐ (´- ` ) ┌
syn:吹呀吹呀我的骄傲放纵
∞
▶ 设计:轩辕 阳或明月,甚至此时和下一时的天光云霞,都
▶ 实拍:轩辕 是决然不同的。
正因如此,我每次看向窗外,都抱有期待。
▶ 推荐用纸:30cm 双色一张,15cm 双色两张
于是我尝试设计了一款可以开合的窗,再
我听人说:世界上有多少扇窗,就有多少 将其作为主体,在里面嵌入不同的风景,完成
种生活。 了《窗外》。在设计主体部分时,为了避免窗
窗缩短了人与自然的距离,有了窗,人就 户合上后过于平淡,我在窗户上留出了两片反
不必出去,只需坐在家里,就能看到外面的风景。 色的分支,可供自由发挥,这样在折叠时就可
就像欣赏一幅美丽的画,而窗就是这画的 以做出不同的的花纹或形状。内里嵌入的的景
画框。身临其境固然是好的,但那时天阔地大, 色为了和本期风格统一选用了海上的景色,如
“乱花渐欲迷人眼”。有了窗,就能框出一方天地, 果想要尝试嵌入其他的风景,需要注意的是纸
这才能成画,给人赏画般的享受。 的边长与窗户内框的边长比为 2+2 倍根号 2:1。
透过不同的窗看到的景色自然是不同的, 利用这个比例,你也可以做出自己内心希
可就算同一扇窗,或晴或雨,或夏或冬,或朝 望的窗外风景。
窗
syn:这是一个精确的实拍
港欧一家:我的很细,你忍一下
ORI FANCY 第5期
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6. 兔耳折并拉开背后纸层,
4. 翻面 5.22.5°打线
上半部分相同
嗑盐汪:我绿了,现在内心一片空白……
船 ORI FANCY 第5期
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1. 使用的纸张边长为
2. 对角线峰折 3. 角平分线打线
主体边长的一半
4. 沿上一步折痕与边的
5. 四等分 6. 打开
交点向上谷折,注意垂直
7. 内翻折(顶点为第 4 步折痕端
8. 峰折打线,注意参考点及垂直 9. 旋转折
点),注意垂直
25. 向上谷折,
26. 随机角度打线 27. 外翻折
注意红色参考点及垂直关系
5. 沿上一步交点谷折,
4. 谷折打线,对齐上步折痕端点 6. 向上谷折,对齐
注意垂直关系
syn:请随意组合,自由发挥
整形参考 嗑盐汪:我想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春……
▶ 折制:嗑盐汪
▶ 折制:李嘉辉
嗑盐汪:浪呢 ?_?
ORI FANCY
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:杰克 • 斯派罗找到了他的黑珍珠号 ~
▶ 设计:嗑盐汪
▶ 实拍:33
▶ 推荐用纸:15cm 双色纸两张
即使囿于瓶中,也要乘风破浪。 瘦身,用一个长分支尖部翻色做瓶塞,段折做
——瓶中船 出瓶颈,另外一个长分支整个沉折进去构造自
瓶中船,作为经典海盗主题形象,主要元 由翻色口,配合两个短分支,随随便便翻出小
素就是帆船和瓶子。考虑到纸张透明度和双色 帆船,️蓝蓝的天空银河里,有只小白船……小 :跟你很熟咩?
共存的难度,如果用立体结构实现这个作品, 鱼说到激动处,情不自禁唱起歌来。虽然已是 不要太随便!
大概率需要做半模,但又难免会涉及到较多分 夏天,但莫名感到隐隐凉意……
支和双色转换,索性直接做切面,这样整个作 我果断打断了小鱼,拿起纸来,快速试了
品便可以简化为平面双色。 一番,竟然真的可以,我草草道谢后,慌忙跑
正当我绞尽脑汁之际,鱼基本型已经毛遂 去和小伙伴炫耀,像是一个漂泊许久的海盗,
附体,跃跃欲试了。小鱼说,我可以对半沉折 终于寻到了传说中的宝藏。
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1. 打线 2. 打线 3. 按峰谷线聚合
并逆时针旋转 45°
23. 按照峰谷线折叠,
22. 点对点折叠压平 24. 把纸层折到后面去
注意留存间距
ORI FANCY 第5期
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52. 完成
syn:扬帆!启航!
ORI FANCY 第5期
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底座
1. 打线 2. 打线 3. 谷折
4. 谷折 5. 翻面 6. 花瓣折
19. 主视图如图
整形参考
▶ 折制:李嘉辉 ▶ 折制:嗑盐汪
ORI FANCY
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syn:它不喜欢唱,跳,rap,也不会打篮球
嗑盐汪:鲲之大,一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏,
鹏之大,竟需两烤架,一个五香,一个麻辣
鲲 (CXK) 涂开明:“鲲之大,一锅炖不下,两个烧烤架,一个蜜汁,
一个麻辣,来瓶雪花,带你勇闯天涯。” ——syn
▶ 设计:李嘉辉 凌:雪花麻烦结下广告费谢谢
▶ 实拍:李嘉辉,渔鱼余
▶ 推荐用纸:24-30cm 双色纸
“北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几 位置,这样我就得到了一个雏形,而网图中大
千里也。” 部分鲲的形象都是以鲸鱼的外形出现的,我选
——《 庄 子 - 逍 遥 游 》 择直接拿来使用,于是,设计目标有了一个具
在神话故事中,鲲是一种体型巨大的鱼,同 体的形象。解构目标形态后,我得到了所需分支:
时,它还可以变化成为巨大的鸟。想要设计鲲 头、尾、两个翅膀,四个部分所需的面积大致
这种神话生物,就要抓住它“鱼”和“鸟”兼具的 相等,所以我直接将整张纸四等分进行布局,
特征。在翻看大量网图后,我决定将“鱼身”和“羽 考虑到羽翼的结构使用蛇腹设更加合理,我直
翼”这两个特征结合起来进行创作:在鱼身上嫁 接将纸张八等分起手开始设计,具体推格子的
接鸟类的羽翼,而比较恰当的地方就是侧鳍的 过程在这里就不做赘述啦,让我们现在开始吧!
ORI FANCY 第5期
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4. 谷折 5. 内翻折 6. 背侧重复三到五步
7. 谷折 8. 谷折打线 9. 谷折,注意经过黄点
嗑盐汪:下面伸出了奇怪的东西啦 (*°—° )v
整形参考
▶ 折制:李嘉辉 ▶ 折制:嗑盐汪
嗑盐汪:笑到裂开
涂开明:你瞅啥?
ORI FANCY
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鲨鱼 (Shark)
▶ 设计:港欧一家
▶ 实拍:阿助
▶ 推荐用纸:24cm 双色纸
本作的设计目标是有着一张比较夸张的大 不协调状态了。下半边牙齿用了左右两个纸角,
嘴且眼睛和肚皮能尽量体现双色的鲨鱼。经过 组合起来正好可以形成张嘴时的弧度。剩下的
初步评估,重难点是牙齿的构造,所以我决定 部位就比较简单了:三个牙齿纸角所夹的两条
从牙齿结构入手进行设计,完成这个局部后再 纸边做眼睛、肚子直接用纸张内部的白色面、
顺势推演出其他部位。很显然纸张的角是最容 鳍则是通过段折形成……最后再调整一下整体
易做出牙齿的,只要不断段折即可,所以我直 的姿态,一条张着大嘴露出尖牙的鲨鱼就这样
接选用了此方案。上半边牙齿使用顶部纸角, 完成了!
为了色块和谐,还将这个分支“扭”了一下,这
样白色的牙齿就是上宽下尖,而非颠倒过来的
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syn:阳间打线(确信)
整形参考
▶ 折制:李嘉辉 ▶ 折制:自然
33:鲨鱼:我没有在生气啊
ORI FANCY
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▶ 设计:松口蘑
▶ 实拍:哈哈
▶ 推荐用纸:20cm 双色纸
syn:实拍只咕了一年而已
本作品是去年强咕群内十番婊局中“海 “四正方形基本型”,然后将其改造成长方
盗”题目的产物,在寻找参考图时我选择了 形以适应海盗旗的外形。此外为了还原弯
白棉布杰克的海盗旗,其特点是骷髅下的 刀交叉的角度,我在下半部分使用了非常
交叉为两把弯刀而不是常见的骨头。设计 没有美感的 11.25°角,意外地效果还不错,
思路方面我选择了平面图案折纸最常用的 希望大家能喜欢。
ORI FANCY 第5期
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4. 边对折痕谷折 5. 谷折 6. 全部展开
7. 如图聚合 8. 撑开压平 9. 谷折
syn:有一点难,请保持耐心
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72. 段折,
70. 另一侧重复 68-69 步 71. 谷折,另一侧重复
将刀镡调整到合适的位置
79. 完成 嗑盐汪:完成了,但又没有完全完成
整形参考
嗑盐汪:震惊!!!某神秘旗帜惊现松
鼠海盗骷髅,原因令人唏嘘……
▶ 折制:哈哈 ▶ 折制:嗑盐汪
syn:我们投降!
维斯达:duck 不必
ORI FANCY
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嗑盐汪:发现敌方船只
罗盘 (Compass)
▶ 设计:tj
▶ 实拍:自然
▶ 推荐用纸:20cm 双色纸
这个罗盘的灵感来源肯定是杰克船长那个 针,刚好出现了内外两圈的八边形结构,剩下
神奇的罗盘,整体形状就是两个八边形的外壳 正方形另一半三角形就成了罗盘的盒盖。最初
加上中间圆形的表盘。 的盒盖只是一个平板,想到杰克船长的罗盘可
一般我的设计思路是从作品的一个细节开 以指引拥有者去寻找内心最想要的东西,就在
始,再推出全部的结构,这次也是一样,先确 原本八等份的基础上,又加了 1 等分,使得盒
定用正方形的一个角来做出指针的结构,然后 盖可以多一点整形深度。
为了表盘的双色结构,用相邻的两条边包围指
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1. 对角线 2. 边二等分 3. 如图
syn:请务必精确
16. 边对折痕折叠打线(角平分
17. 折出两点的连线 18. 段折
线), 另一侧重复
59. 阴影区域向右按压,
58. 一片向左谷折 60. 一片向右谷折
然后角对角折叠
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64. 上方还原至上一步,
65. 撑开压平 66. 从中间打开,然后压平
下方谷折
嗑盐汪:这个罗盘,它能找到人生方向不
:跟着它的指引,可以找到朗姆酒
整形参考
syn:你这表保准吗?
▶ 折制:交通 ▶ 折制:嗑盐汪
ORI FANCY
嗑盐汪:syn,给我一个设计
涂开明:以奥丁和托尔之名!
∞
▶ 设计:李嘉辉
▶ 实拍:嘉树
▶ 推荐用纸:30cm 双色纸
112. 松鼠船长,出击!
syn:橡果可以改成皮搋子,刀也可以
整形参考 自然:三只松鼠爱坚果 ~
33:我们的征途是星辰大海!
ORI FANCY
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嗑盐汪:半~夜~不~要~照~镜~子~
涂开明:我想要带你去浪漫的土耳其
魔镜 (Mirror)
▶ 设计:维斯达
▶ 实拍:维斯达 的手柄,但是遇到镜面和骷髅翻色就变得不流
畅,之后增加成 3 等分基础,利用鹤形结构,
▶ 推荐用纸:50cm 双色纸
顺利做出翻色,也看上去会更加对称,然后左
右多出来的分支,可以根据自己的脑洞进行变
设计思路:首先很高兴能参加本次的设计 化 ( 是我没有想到更好的处理方法了 ),设计成
组,开始的想法是做一个两面不对称的镜子, 其他的东西,正因为骷髅头在设计的时候是立
奈何实力不够直接放弃,经过 syn 先生的提议 体的,我的设计想法是,让一个骷髅头部伸出,
做一个镜子里面有脸部,然后确定好了就开始 一双骷髅手已经抓住了边框,欲想从镜子中挣
盘它!在设计过程中最开始考虑的是双色的运 脱出的场景,凸显海盗冒险中的神秘,灵异。
用,如何能够更好的呈现颜色的反差,也让我 这张桌子上有面镜子,旁边有字,上面写
想到白雪公主里皇后的魔镜,它显示在镜子里 着:不要轻易照镜子,拿起镜子照个照,没什
的是白雪公主,然而我们这次设计主题是海盗 么特别的呀,突然镜子感应到人的气息,镜面
元素,第一时间把人脸替换成了骷髅头,最开 一黑,里面探出一双手抓住镜框,中间出现了
始是打算用鱼型结构两头分别做骷髅头和镜子 一个骷髅头!!!
ORI FANCY 第5期
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1. 谷折打线 2. 打线 3. 打线,注意垂直符号和参考点
7. 撑开压平 8. 翻面 9. 按照峰谷线折叠
ORI FANCY 第5期
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17. 旋转折,
16. 谷折(一片) 18. 旋转折
峰线与右下参考线重合
ORI FANCY 第5期
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31. 打线,注意直角符号
32. 角平分打线 33. 旋转折
(或者按星号标识点对点打线)
49. 如图聚合(相当于还原到 44
50. 旋转折 51. 谷折
步再向右花瓣折)
58. 两次开放段沉折
59. 旋转折 60. 旋转折,注意直角符号
(先做上面的沉折比较方便)
自然:愁眉苦脸
82. 峰折立体化
83. 段折立体化 84. 整理纸层
(不是完全折过去)
94. 整理纸层,将上面纸层塞入
95. 谷折 96. 撑开压平
下方口袋,效果见下图
syn:喜欢双马尾的可以停在这里
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127. 伸手 128. 出镜
eR:他系卡你,我的手牌中有三张不明所以的卡片 .jpg
整形参考 33:会说慌的镜子(滑稽)
凌:自欺欺人镜
海盗 (Pirate)
▶ 设计:港欧一家
▶ 实拍:港欧一家
▶ 推荐用纸:35cm 双色纸
本作的设计目标是创作一个经典形象的海 具体的分支构造可以说是“灵光一闪”,我很顺
盗:独眼、独手、独腿、大鼻子、大胡子、大帽子… 利地通过上述布局推演出了 cp 结构。后续优
由于造型的不对称程度很高,所以设计上我也 化也较为幸运,本来打算作废的一个中心分支,
打算采用不对称结构。不对称设计在前期最重 正好可以处理成眼睛 + 部分面部轮廓,省去了
要的就是确定各分支的大致位置并确保整体比 很多麻烦。由于造型较为复杂,本作在现有结
例平衡,我通过逻辑思考 + 简单试折得出了以 构的基础上,尚有不少缺陷难以解决,比如持
下布局:上左 - 手(刀)、上中 - 帽子、上右 - 刀的一侧身体结构不规整、局部段折厚度较大、
脸、中左 - 衣服(刀)、中中 - 腰带、中右 - 手 身材过于“圆桶”等等,但是自认为整体上还算
(钩)、下左 - 腿、下中 - 腿、下右 - 衣服(钩)。 是一个有趣的设计,欢迎你的尝试!
ORI FANCY 第5期
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1. 打线(本实拍中所有打线步骤的
2. 打线 3. 打线
折线除非特殊说明均为22.5°系角)
4. 打线 5. 打线 6. 打线
7. 打线 8. 打线 9. 打线
26. 左侧详解
25. 右侧详解 (①是 24 步所折的鹤型线, 27. 合拢后翻色
②③是紧接着顺势构造而出的)
49. 向下旋转一个小角,
50. 向下折 51. 旋转折
角度为 22.5°
88. 回到全身视角,并将胡子向
89. 开沉折 90. 谷折
上提起,以便后续操作
96. 左右翻转(此后的所有步骤
94. 看向此处并打开 95. 旋转拉出纸层并合拢
都不必过于追求一致性)
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97. 提起,
98. 顺势向左合拢 99. 继续顺势压平
其中黄色角为略小于 90°的锐角
101. 翻回正面
100. 旋转折 102. 段折
(绿圈为 117 步的参考点)
105. 两侧向外旋转出小角度的纸层
103. 翻到背面 104. 打开
(均一层即可),并整体向下压平
118. 将最后一片纸层(有帽子的
119. 掀开胡子,以便后续操作 120. 打开
那个分支)段折
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整形参考
嗑盐汪:犀牛骑士 YYDS
▶ 折制:港欧一家 ▶ 折制:嗑盐汪
:巴博萨船长本尊驾到 ▶ 犀牛设计:桥本辽
ORI FANCY
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syn:本期 c 位登场
港欧一家:海盗集团苦寻的宝物?
eR:答案是海盗集团苦寻的火葬场
龙姬 (Dragon princess)
:请确定你已 18+
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▶ 设计:eR
▶ 实拍:eR,周越麒
▶ 推荐用纸:55cm 双色纸
前段时间沉迷非人无法自拔,心血来潮下 给需要翻色的分支,角分支分两个给翅膀,简
龙姬就这么诞生了。首先卵生动物不需要哺乳 单推推格子调整一下,再琢磨琢磨细节,这个
因此没必要设计无用的大脂肪块,其次要有角 设计就完成了。
有翅膀有尾巴,再次手臂大腿不能全是人的皮 把需要蹂躏纸片的步骤都优化了,可以放
肤,人的衣服也尽量没有。在脑内简单构思后 心食用。别看只有 24 等分,分支根部基本的
很快确定了分支:一条尾巴 + 一个翻色的脑袋 厚度还是在的,请用大纸。
+ 两条翻色胳膊 + 两条翻色的大腿 + 两个翅膀
+ 翻色身体,刚好 9 个分支,其中 6 个分支需
要翻色,想都不用想直接掏出八爪鱼。边缘分
ORI FANCY 第5期
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8. 按图进行三等分(如果这里觉得纸层多误
7. 按图轻轻折出标记中点 差不好控制,或者对后续步骤的回型蛇腹沉 9. 每片折叶折出六等分线后复原
与顶角连线的折痕 折不太有把握的,可以把纸张展开做 24 等分)
22. 继续向外拉伸,
23. 虚线区域向两边拉开 24. 沿箭头方向拉开纸层
内侧纸层拉直
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48. 从上方俯视分支,
46. 展开压平 47. 往回对折
中间稍微撑开
ORI FANCY 第5期
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整形参考 维斯达:比基尼大赛正式开始请各位选手做好准备!!
:太涩了,所以没人敢实名在这里加弹幕
专题文章:冰龙
▶ 作者:晓阳
本次的设计起源于一次优化,优
化本体是我师父 Syn 设计的初版双足
飞龙。优化的初衷在于原来的版本在
翅膀和腿部的牵制太多,导致龙的臀
部曲线没有显现,CP 如图:
syn:优化(脱胎换骨)
ORI FANCY 第5期
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设计过程
如上图,我们观察到红色的腿部分支与 修改的部位大体如下:首先将原先腿部
绿色的翅膀分支源于同一点,这势必会造成 的轴过原来的支点向下旋转,由原来垂直纸
在整形是翅膀与腿部之间的牵连,同时观察 边的方向改为和纸边成 67.5 度的方向,这
腿部与翅膀的纸张分配可以得知腿部与翅膀 样以便于拉长腿部分支的同时为腿部留出适
在整形时消耗分支长度情况下会使得翅膀和 量的嫁接来为其增加爪子,在龙的后半身架
腿部比较短小,在造型上的视觉效果会受到 构上我直接引入一个鹤形,所以整个 CP 看
一些影响。因此我对这两点进行改进。 起来是两个鹤形的拼接并辅以嫁接的布局,
这样显得简单而有效。
修改后,腿部与翅膀的纸张分配明显
增加,有足够的纸层来添加细节,另外为翅
膀根部和腿的根部之间拉开了距离,为图中
橙色的一段,这样龙就有了明显的腰,头部
的细节我没有改动,因为原本我师父的设计
已经有了足够的细节。
大体思路就是将图中 A 点上移,为翅膀和
腿部留出更多的纸张分配。修改后取线如下:
在本次的优化上我想尽量保留我师父在
原先设计时定下的基调,希望是能用简单的
结构作出更加让人眼前一亮的效果,在复杂
度上我更希望大部分读者能够比较愉快地聚
合出基本型,在整形方面也不必去拘泥于我
为作品的命名“冰龙”。
▶ 修改前
最后我想大致传达一下我个人对折纸设计
或是优化的想法。设计是一个从无到有的过
程,所有的结构或效果都应该是设计者个人对
整个的设计的审美表达,是其本人看待事物或
者说认识世界的方式,应当具备一定的思维独
特性。而优化是基于已有基本型做出的不违反
最初审美表达的改进,或是说是让我们的设计
更接近我们审美表达的操作。这是我在自己为
数不多的设计中感悟到的一些东西。笔者自己
也只是一个设计小白,但希望能够给一些想要
开始折纸设计或已然开始折纸设计的读者传
▶ 修改后 达一下不一样的想法。
ORI FANCY 第5期
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CP 挑战
人员名单:
李嘉辉(Syn),轩辕(Xuanyuan),交通 (Andy),
嗑盐汪(ScientificAkita),港欧一家 (1ctzH8jm0N2),
松口蘑 (Matsut4ke),哈哈 (Haha),Tj(Tj),维斯达(Vistar),
eR(eR),晓阳(XiaoYang),阿助 (Mercy),33(Three),
渔鱼余 (Yuyuyu),自然 (Shi Yongxuan),周越麒 (Kirin),
嘉树 (Hongyan Zhang),凌 (Yanhui Lai),系统 (Dove),
金刚(Jingang),涂开明(Tu Kaiming),天书(Tosummerny)
微博: Orioofancy(https://weibo.com/u/7437463561)