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01-Agile 101
01-Agile 101
OBJETIVOS DA SESSÃO
OS PROBLEMAS SÓ
APARECEM NO FINAL
DEFEITOS
MUDANÇAS NO
PRODUTO
WATERFALL - PROBLEMAS COMUNS
DEFEITOS
1. Defeitos 2. Coisas
introduzidos construídas a
partir disso
WATERFALL - PROBLEMAS COMUNS
MUDANÇAS
NO
Decisão de design Decisão de design PRODUTO
implementada visto pela usuária
WATERFALL - PROBLEMAS COMUNS
PROBLEMAS
DE DEPLOY
DEFEITOS
MUDANÇAS
NO
PRODUTO
TRÊS VERDADES SIMPLES
2. Qualquer requisito que você venha a obter tem a garantia de que vai mudar.
Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software, fazendo-o nós mesmos e ajudando outros a
fazerem o mesmo. Através deste trabalho, passamos a valorizar:
Qual é a solução?
Qual é o problema, e como Qual é o custo?
sabemos que resolvemos? Qual o valor?
Negócio
Cliente Tecnologia
PENSAMENTO ÁGIL
Além de metodologias
É o diferenciador entre
“Fazer Agile”
e
“Ser agile”
VALORES CONDUZEM OS OBJETIVOS, PRINCIPIOS E PRÁTICAS
VALORES CONDUZEM OS OBJETIVOS, PRINCIPIOS E PRÁTICAS
PRINCIPLES
Agile Manifesto
VALORES CONDUZEM OS OBJETIVOS, PRINCIPIOS E PRÁTICAS
GOALS
Deliver high-value, high-quality working
software/solutions quickly and frequently
VALORES CONDUZEM OS OBJETIVOS, PRINCIPIOS E PRÁTICAS
VALUES
Communicate, Responsive, Collaborative,
Deliver
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SABORES DO AGILE
Esses métodos são o ponto
de partida. Se você nunca
muda, você está fazendo
agile errado…
Falta de previsibilidade
Assume o Constante
controle do revisão do que
teclado está sendo
digitado
Trocar regulares
BOAS PRÁTICAS DE ENGENHARIA
■ Foco em valor
■ Incremental
■ Iterativo (Obtendo Feedback)
■ Adaptativo (Respondendo a mudanças)
■ Colaborativo
AGILIDADE NÃO É!