Professional Documents
Culture Documents
Vontobel
Vontobel
Vontobel Cassol
PERSONAGEM
Humano Seguidor Bucaneiro 2 Arcanista 3 5
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
2 3 3 1 2 3 ✔ Acrobacia• 7 = 2 + Des
DES + 2 +
✔ Adestramento* 7 = 2 + Car
CAR + 2 +
15 17 17 12 14 17 = 2 + For
Atletismo 4 FOR + 0 +
✔ Intimidação 7 CAR + 2 +
= 2 + Car
Intuição 4 SAB + 0 +
= 2 + Sab
Investigação 3 = 2 + IntINT + 0 +
Jogatina CAR + 0 +
= 0 + Car
0
Ladinagem• 0 DES + 0 +
= 0 + Des
Mod. de Bônus de Bônus de Luta = 2 + For
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS ✔ 6 FOR + 2 +
Des Armas Marciais e Exóticas Misticismo 5 = 2 + IntINT + 2 +
20 = 10 + 3 + 2 + 0 + 5
✔
Nobreza 0 = 0 + IntINT + 0 +
✔ Armeiro
Ofício (________) 5 = 2 + IntINT + 2 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 0 = 0 + IntINT + 0 +
Armadura de Couro 2 0 ✔ Percepção 6 = 2 + Sab
SAB + 2 +
Pilotagem 0 = 0 + Des
DES + 0 +
0 0
Pontaria 5 = 2 + Des
DES + 0 +
✔ Reflexos 7 = 2 + Des
DES + 2 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Proficiência: É proficiente com armas Magias: Pode lançar magias de 1 circulo, Sobrevivência 4 = 2 + Sab
SAB + 0 +
exoticas. recebendo 3 no primeiro nivel e 1 a cada Vontade = 2 + Sab
✔ 6 SAB + 2 +
nivel impar.
Estilo de Uma Arma: Se estiver usando •Penalidade de armadura. Somente treinado.
uma arma corpo a corpo em uma das mãos Linhagem Draconica: Você soma seu
e nada na outra, você recebe +2 na Defesa modificador de Carisma em seus pontos de
e nos testes de ataque com essa arma vida iniciais e recebe resistência 5 a dano EQUIPAMENTO
(exceto ataques desarmados). de eletricidade.
Mochila
Saco de Dormir
Ataque Preciso: Se estiver usando uma Familiar: Você possui um animal de
Traje de Viajante
arma corpo a corpo em uma das mãos e estimação mágico. Falcão: Você nunca fica
Espada Curta
nada na outra, você recebe +2 na margem desprevenido.
Espada Longa
de ameaça e +1 no multiplicador de crítico.
Katana (Mestre)
Aventureiro Ávido. Uma vez por rodada,
Armadura de Couro
Insolência. Você soma seu bônus de você pode gastar 3 PM para realizar uma
Carisma na Defesa, limitado pelo seu nível. ação padrão ou de movimento adicional.
Esta habilidade exige liberdade de
movimentos; você não pode usá-la se
estiver de armadura pesada ou na
condição imóvel.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br