Professional Documents
Culture Documents
Fizikiniai Principai Tinklinyje
Fizikiniai Principai Tinklinyje
Teorija:
Gravitacija:
Gravitacinė jėga turi įtakos kiekvienam tinklinio elementui. Nepriklausomai nuo to, ar žaidėjas
paduoda, prisiima ar smūgiuoja kamuolį, gravitacija paveiks kiekvieną sąveiką su kamuoliu.
Darbas:
Darbas vyksta tada, kai jėga judina objektą. Tinkliniame jėgą kamuoliui suteikia žaidėjas. Kai
žaidėjas smūgiuoja į kamuolį, vyksta darbas ir kamuolys juda ta kryptimi, kuria buvo pritaikyta jėga.
Greitis:
Kuo didesnis greitis, tuo oponentui sunkiau atmušti kamuolį atgal. Tai reiškia, kad kuo greičiau
kamuolys juda, tuo sunkiau jį prisiimti.
Pagreitis:
Pagreitis yra greičio pokytis laiko atžvilgiu. Tarkime, žaidėjas ką tik padavė kamuolį. Kamuolys
skriedamas įgauna teigiamą pagreitį.
Pavyzdžiui, kiekvienas žaidėjas, blokuodamas priešininko stipriai pataikytą kamuolį, jaučia pirmojo
dėsnio poveikį,pasireiškiantį geliančioms rankoms. Padavėjo ranka, tinklas ir blokuotojo dilbiai taip
pat veikia kaip nesubalansuota jėga, kuri sustabdo arba pakeičia kamuolio judėjimo kryptį.
2. Antrasis Niutono dėsnis teigia, kad objekto pagreitis yra tiesiogiai proporcingas grynajai išorinei
jėgai, veikiančiai objektą, ir atvirkščiai proporcingas objekto masei.
Masė, padauginta iš pagreičio, lygi grynajai išorinei jėgai. Smūgiuotas kamuolys sukuria grynąją
išorinę jėgą. Stipriau smūgiuoto kamuolio didesnis pagreičio greitis lemia stipresnę grynąją išorinę
jėgą.
3. Trečiasis Niutono dėsnis paaiškina, kad kiekvienas veiksmas sukuria jėgą, kurią atitinka lygiavertė
reakcijos jėga iš priešingos
krypties.
Duota:
Kamuolio masė- 0,27 kg
Laikas- 0,6 s
Sprendimas:
v−v 0 22−0 m
a= = ≈ 36,66≈ 37 2
t 0.6 s
F=ma=0.27∗37=9.99 N