u n s c é n a r i o « n u i t b la n c h e» d e a n t h o n y c o m b r e x ell e
SI TU A TI O N
P A R A D I S P E R DU CAPACITÉ
AP TI TU D ES S P ÉC I ALI TÉ S APTITUDE LIÉE + RELANCE(S)
SECR E T AGIR CONNAÎTRE ENDURER FORCER PERCEVOIR S’IMPOSER AR M ES APTITUDE LIÉE + DÉGÂTS / RELANCE(S) SAVOIR-FAIRE POINGS & CIE SE BATTRE 1 SE BATTRE O BJ EC TI FS SE CONTRÔLER VISER SI ARME DE CONTACT ET SI FORCER 1D À 3D = 0 4D = 5D = 6D =
S A N TÉ EN BONNE A D R ÉN ALI N E EN BONNE
SANTÉ FORME À 2 +1 RÉUSSITE EXIGÉE 6 RÉUSSITE +1 RÉUSSITE AUTOMATIQUE 6 À 1 +2 RÉUSSITES EXIGÉES CAPACITÉ UTILISATION DE LA CAPACITÉ UNE FOIS PAR « PARTIE » À 0 INCONSCIENT. AGONIE 1D TOURS : ENDURER/4