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u n s c é n a r i o « n u i t b la n c h e» d e a n t h o n y c o m b r e x ell e

SI TU A TI O N

P A R A D I S
P E R DU
CAPACITÉ

AP TI TU D ES S P ÉC I ALI TÉ S APTITUDE LIÉE + RELANCE(S)


SECR E T
AGIR
CONNAÎTRE
ENDURER
FORCER
PERCEVOIR
S’IMPOSER
AR M ES APTITUDE LIÉE + DÉGÂTS / RELANCE(S)
SAVOIR-FAIRE
POINGS & CIE SE BATTRE 1
SE BATTRE
O BJ EC TI FS
SE CONTRÔLER
VISER SI ARME DE CONTACT ET SI FORCER 1D À 3D = 0 4D = 5D = 6D =

S A N TÉ EN BONNE A D R ÉN ALI N E EN BONNE


SANTÉ FORME
À 2 +1 RÉUSSITE EXIGÉE 6 RÉUSSITE +1 RÉUSSITE AUTOMATIQUE 6
À 1 +2 RÉUSSITES EXIGÉES CAPACITÉ UTILISATION DE LA CAPACITÉ UNE FOIS PAR « PARTIE »
À 0 INCONSCIENT. AGONIE 1D TOURS : ENDURER/4

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