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SE RENDRE EN AVERNE Dien que Sylvra puisse prparerun sort de changement de Piquce dans Candlekeep empéchent les créatures 'uiliser haw node pourse rendre dans ie fortexesve ola quit Femarque et seredresse, « Lulu! Réweille-toi! Noa invités En entendant sor on tun petit éphant avee un pelage doré sort de sous une pile de couvertures prés dune teble couverted'apparcilealchimiques.I’sléphant senvolegrce a ses petites ales et laisse échapper un agrésble son de trompette ‘Traxigor a été transforme en loutre ly a yuclques années cet ilsest rendu compte quil préférait cette forme a la précédente (celle vn vieil homme ratatiné) Sa forme de Toutre est permanente grace & un sort de souhait. 11 utilise te profil de Tarchimage mais c'est une béte de taille Tres Petite avec une Force de 3. ILest ehavtique bon ct parte te commun, le draconique, le nain, le gnome, Ihalfetin et le troglodiyte. Ila le sort changement de plan préparé au liew de téleporiation et il cherche le diapason nécessaire a lan- ‘cement du sortilége. Le peu quil sat au sujet des person- phages lui a ete transmis par Sylvira via cuvois de moaaage avant quils Warrivent. ‘Les personages peuvent aider Traxigor & trouver son diapason qui est harmonisé avec les Neuf Enfers. Celui qui bobtient le meilleur score & un test de Sagesse (Perception) trouve le diapason, Celu! qu obticit le moins bon réoultat trouve tne babiole aléatoire, déterminée par un jet sur la table Rahioles dans le chapitre 5 du Player's Handbook. ‘Traxigor ne vit aucun inconvenient a.ce que le personnage garde la babiole et il ne se souvient pas quand et comment iia acquis. LuLu LHOLTYPHANT [Lulu est une hollyphante (voir page 234 pour son profil) ‘qui perdu ane bonne partie de sa mémoire et son trait ‘incantation innée (cela ne modifie pas son indice de dan- igerosité) Elle regagne ce trait graduellement au cours de Taventure de la maniere suivane + Dans le chapitre 2, quand elle arrive a Elture! la premiére fois, Lulu reeuptre le pouvuir de lancer A volonté lumiére. + Dans le chapitre 4, quand elle arrive ala Citadelle Sanglante, Lulu récupére les sorts quelle peut lancer 2fjour (benediction, soin des blessures et protection contre le mal et le bien). «+ Dans le chaplre 5, une fois quelle aide & eéunie Zariel et son épée, Lulu récupére les sorts quelle peut lancer ‘Viour (bannissement, guérison, relever les morts, chan gement de forme et téléportation). Hisrorre pe Luiu Alors quelle examinait un portail vers les Neuf Enters situé dans le Champs des morts & fouest d’Elturel, Sylvira a dé- ouvert Lulu et Sestliee amie avec elle. Luli est reste a Candlekeep avec Sylvira pendant un certain temps mais tlle ne seentendait pas trés bien avec son familier quasit Jezebel. Sylvira a alors pensé que Lulu serait une bien meil eure compagne pour Traxigor étant donné son excentricité et son bon earactere, Lulu est essenciele au succes des per- sonnages bien quis nen soient pas encore conscients, Lulu parle le céleste mais préfere utiliser la télépathie qui lui permet de converser avec une seule eréature a la fois. Si tun personnage lui demande de lui parler de son experience dans le domaine di combat contre les ables des Neut Enfers, elle partage les informations suivantes: « Jétais avec ange Zariel quand elle a rassemblé sonar mee de Cavaliers des knfers pour attaquer !Averne, Nous avons franchi le portal et nous avons traversé les hordes de dlables comme une chanson dans les ars. Nous tenions la victoire jusqu’a ce que certains Cavaliers des Enfers nous raise. Hs out batty en retralte & travers le portal et ont scllé derrive eux Avant tre capturée, Zac! épée pour qu'elle ne tombe pas entre des mains maléiques. {Quelqutin n'a aid & cacher pe male je ne me souviene plus qui. Nous avons trouvé un endroit ob nous cacher mals je ne me rappel plus on a uss fui Averne mate je ne ‘me rappelle plus comment. i perdu une bonne partie de ‘ma mémoire etje ne sas plus pourquoi. » 'sdemendé de cacher zon La mémoire de Lulu a été grandementaffectée par des événements quelle a oubliés mais un résumé est fourni ci-apres. Lulu était bien plus que la simple compagne de voyage de Zariel, Elle était son amie et sa monture, dotée du pouvoir {de ne transformer ca un mammouth ila toison dorée doté dailes. Eles étaient amies depuis des siécles. Quand il est devenu évident que Ia défate en Averne était inevitable, Zaril a confié son épée a Yac, sa générale la plus loyale, et elle a ordonné & Lulu daider Yael & trouver ‘un moyen de eacher Farme. Lulu et Yacl ac aont retrouvées confrontées & une horde de démons dirigée par le seigneur ‘démon Yeenoghts mais elles sont parvenuies de justesse ‘en réchapper. Un des favoris de Yeenoghu, uni énorme «démon nommeé Crokek toeck, s'est laneé a la poursuite de Yaol ot Lula. Mais avant quil parvienne & lec dévorer, acl 9 plongé la lame bénie dans une pierre tandis que Lulu y dé- shaque parcelle de sa nature eéleste. Une forteresse li autour de lépée, la protégeant contre tout étre maléfique. Leffort a tellement épuisé Lulu quelle a été tota lement décoriontée ot qu'elle a fui en abandonnant Yael Lula erré dans TAverne pendant des mois jusqu'a ce quielle croise la route d'un marché errant appelé Emporium ‘Ambulant. Un rakshasa nommé Mahadi Ta dupée en ui faisant croire quil était son ami avant de Tasperger dun peu «fea du Styx ce qu a réduit oo facultés mentales et a privée de ses pouvoirs dincantation. Puis Mahadi a donne Lulu un groupe de diables en tant que présent pour Tarchidiablesse Zatel. Zariel ne pouvait pas supporter la présence de Lulu ‘mais elle ne povait pas non plus e résoudre & nuire &'son ncienne amie. Elle fs dane renvoyde sue Faertn apres hi avoir end ses facultés mentales. Malheureusement, les dom. "mages sa mémoire nit pas été aussi facilement réparés, Souvenirs be Lutu 46 Souvenir 11 = tae capable da me traneformer en mammouth dod Sous cette forme, je eras de monture de guerre 8 Zari.» 2 «La Cava de Enferlapusloyale 8 Zar Yael, a prs ‘son épéeet plongée dans un roche. fait ppel a ‘moindre once de bonté présente dans mon coeut pour dres: serun boule autour dle, une frteresse contre le mal» 3. « Leseigneur démon Yeenoghu veut détruire 'épée de Zartl la detesteautant quelle. Nous avons combat autrefois mais ene me souviens plus ob.» ‘4--a]'ierrben Averne pandant un certain tps pus je ime suis cachée dans un endritappelé Emporium Ambulant. va rencontré un ami I s'appelait Maha, peut peut tre nous sider.» 5 «La Zariel que je connassas a dsparu, elle a été rem. placée parun dizble enveloppé dune aura de feu et de vengeance. “Ces ce que jesus ma tlle dt. “Quand 4es demons meurent, is hurlent mon nom en pole lz terreur’ Ce furentles demiers mots qu'elle mia dis.» 6 «Cece Zariel qui m'arenvoyéeici. Je ne sale pat pour ‘quoi. Peutete, peur quil reste une petite éincelle de bonté en elle,» MEMOIRES RESTAUREES Lamitié eot une choce importante pour Lulu ausei bien physiquement que spirituellement. Son amitié naissante avec les personnages lui permet de se rappeler des choses ‘quelle a oubliées depuis longtemps. Au cours des autres chapitres de Faventure, Lulu peut se rappeler certains sou- venire quand vous le couhaitez. Idéaloment, cos couvenire Tui reviennent en mémoire un & la fois & des moments oi ‘son amitié avec les personnages semble importante. Ses dderniers souvenirs perdus lui reviennent tous en méme temps au moment oi elle récupére tous ses pouvoirs dineantation. ‘Quand le moment est venu pour Lulu de se souvenir de quelque chose, lancez 146 et consultez la table des ‘Souvenirs de Lulu pour savoir ce dont il sagt (ou choisis: sez juste le souvenir que vous voulez), Sie jet détermine un souvenir dont elle se rappelle déja, relancer ou choisissez fen un autre. INTERPRETER LULU Lulu n'a pas une once de méchanceté en elle. Elle eroit au pouvoir de Tamitiéet elle est impatiente dller botter les postéricurs des diables avec les personages & ses c&tés. ‘Si Lulu Savére trop difficile & gérer pour vous, voyez avec Jes joueurs si un d'eux peut la jouer en tant que person- ‘nage secondaire. Donnez au joueur désigné une copie du profil de Lulu (page 234), en notant quale a perdu son trait incantation innée. Au fur et A mesure quelle reeupere la :mémoire et la capacité dutliser certains sorts, informez le Joueur de ces moditications, CHANGEMENT DE PLAN Les personages devraient étre de niveau 5 avant de quitter la tour de Traxigor. Dix quile sont prdte 5 Atre envoyés en Averne, lsez le texte encadré suivant ‘Alors que vous vous tenez dans un cerele,Traxigor fait réconner le diapacon eur le eol at lance eon cork de chen. ‘gement de plan

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