SE RENDRE EN AVERNE
Dien que Sylvra puisse prparerun sort de changement de
Piquce dans Candlekeep empéchent les créatures 'uiliser
haw node pourse rendre dans ie fortexesve ola quit
Femarque et seredresse, « Lulu! Réweille-toi! Noa invités
En entendant sor on
tun petit éphant avee un
pelage doré sort de sous une pile de couvertures prés
dune teble couverted'apparcilealchimiques.I’sléphant
senvolegrce a ses petites ales et laisse échapper un
agrésble son de trompette
‘Traxigor a été transforme en loutre ly a yuclques années
cet ilsest rendu compte quil préférait cette forme a la
précédente (celle vn vieil homme ratatiné) Sa forme de
Toutre est permanente grace & un sort de souhait. 11 utilise
te profil de Tarchimage mais c'est une béte de taille Tres
Petite avec une Force de 3. ILest ehavtique bon ct parte te
commun, le draconique, le nain, le gnome, Ihalfetin et le
troglodiyte. Ila le sort changement de plan préparé au liew
de téleporiation et il cherche le diapason nécessaire a lan-
‘cement du sortilége. Le peu quil sat au sujet des person-
phages lui a ete transmis par Sylvira via cuvois de moaaage
avant quils Warrivent.
‘Les personages peuvent aider Traxigor & trouver son
diapason qui est harmonisé avec les Neuf Enfers. Celui qui
bobtient le meilleur score & un test de Sagesse (Perception)
trouve le diapason, Celu! qu obticit le moins bon réoultat
trouve tne babiole aléatoire, déterminée par un jet sur la
table Rahioles dans le chapitre 5 du Player's Handbook.
‘Traxigor ne vit aucun inconvenient a.ce que le personnage
garde la babiole et il ne se souvient pas quand et comment
iia acquis.
LuLu LHOLTYPHANT
[Lulu est une hollyphante (voir page 234 pour son profil)
‘qui perdu ane bonne partie de sa mémoire et son trait
‘incantation innée (cela ne modifie pas son indice de dan-
igerosité) Elle regagne ce trait graduellement au cours de
Taventure de la maniere suivane
+ Dans le chapitre 2, quand elle arrive a Elture! la premiére
fois, Lulu reeuptre le pouvuir de lancer A volonté lumiére.
+ Dans le chapitre 4, quand elle arrive ala Citadelle
Sanglante, Lulu récupére les sorts quelle peut lancer
2fjour (benediction, soin des blessures et protection
contre le mal et le bien).
«+ Dans le chaplre 5, une fois quelle aide & eéunie Zariel et
son épée, Lulu récupére les sorts quelle peut lancer
‘Viour (bannissement, guérison, relever les morts, chan
gement de forme et téléportation).Hisrorre pe Luiu
Alors quelle examinait un portail vers les Neuf Enters situé
dans le Champs des morts & fouest d’Elturel, Sylvira a dé-
ouvert Lulu et Sestliee amie avec elle. Luli est reste
a Candlekeep avec Sylvira pendant un certain temps mais
tlle ne seentendait pas trés bien avec son familier quasit
Jezebel. Sylvira a alors pensé que Lulu serait une bien meil
eure compagne pour Traxigor étant donné son excentricité
et son bon earactere, Lulu est essenciele au succes des per-
sonnages bien quis nen soient pas encore conscients,
Lulu parle le céleste mais préfere utiliser la télépathie qui
lui permet de converser avec une seule eréature a la fois. Si
tun personnage lui demande de lui parler de son experience
dans le domaine di combat contre les ables des Neut
Enfers, elle partage les informations suivantes:
« Jétais avec ange Zariel quand elle a rassemblé sonar
mee de Cavaliers des knfers pour attaquer !Averne, Nous
avons franchi le portal et nous avons traversé les hordes
de dlables comme une chanson dans les ars. Nous
tenions la victoire jusqu’a ce que certains Cavaliers des
Enfers nous raise. Hs out batty en retralte & travers
le portal et ont scllé derrive eux
Avant tre capturée, Zac!
épée pour qu'elle ne tombe pas entre des mains maléiques.
{Quelqutin n'a aid & cacher pe male je ne me souviene
plus qui. Nous avons trouvé un endroit ob nous cacher mals
je ne me rappel plus on a uss fui Averne mate je ne
‘me rappelle plus comment. i perdu une bonne partie de
‘ma mémoire etje ne sas plus pourquoi. »
'sdemendé de cacher zon
La mémoire de Lulu a été grandementaffectée par
des événements quelle a oubliés mais un résumé est
fourni ci-apres.
Lulu était bien plus que la simple compagne de voyage de
Zariel, Elle était son amie et sa monture, dotée du pouvoir
{de ne transformer ca un mammouth ila toison dorée doté
dailes. Eles étaient amies depuis des siécles.
Quand il est devenu évident que Ia défate en Averne était
inevitable, Zaril a confié son épée a Yac, sa générale la
plus loyale, et elle a ordonné & Lulu daider Yael & trouver
‘un moyen de eacher Farme. Lulu et Yacl ac aont retrouvées
confrontées & une horde de démons dirigée par le seigneur
‘démon Yeenoghts mais elles sont parvenuies de justesse
‘en réchapper. Un des favoris de Yeenoghu, uni énorme
«démon nommeé Crokek toeck, s'est laneé a la poursuite de
Yaol ot Lula. Mais avant quil parvienne & lec dévorer, acl 9
plongé la lame bénie dans une pierre tandis que Lulu y dé-
shaque parcelle de sa nature eéleste. Une forteresse
li autour de lépée, la protégeant contre tout étre
maléfique. Leffort a tellement épuisé Lulu quelle a été tota
lement décoriontée ot qu'elle a fui en abandonnant Yael
Lula erré dans TAverne pendant des mois jusqu'a ce
quielle croise la route d'un marché errant appelé Emporium
‘Ambulant. Un rakshasa nommé Mahadi Ta dupée en ui
faisant croire quil était son ami avant de Tasperger dun peu
«fea du Styx ce qu a réduit oo facultés mentales et a privée
de ses pouvoirs dincantation. Puis Mahadi a donne Lulu un
groupe de diables en tant que présent pour Tarchidiablesse
Zatel. Zariel ne pouvait pas supporter la présence de Lulu
‘mais elle ne povait pas non plus e résoudre & nuire &'son
ncienne amie. Elle fs dane renvoyde sue Faertn apres hi
avoir end ses facultés mentales. Malheureusement, les dom.
"mages sa mémoire nit pas été aussi facilement réparés,
Souvenirs be Lutu
46 Souvenir
11 = tae capable da me traneformer en mammouth dod
Sous cette forme, je eras de monture de guerre 8 Zari.»
2 «La Cava de Enferlapusloyale 8 Zar Yael, a prs
‘son épéeet plongée dans un roche. fait ppel a
‘moindre once de bonté présente dans mon coeut pour dres:
serun boule autour dle, une frteresse contre le mal»
3. « Leseigneur démon Yeenoghu veut détruire 'épée de
Zartl la detesteautant quelle. Nous avons combat
autrefois mais ene me souviens plus ob.»
‘4--a]'ierrben Averne pandant un certain tps pus je
ime suis cachée dans un endritappelé Emporium
Ambulant. va rencontré un ami I s'appelait Maha,
peut peut tre nous sider.»
5 «La Zariel que je connassas a dsparu, elle a été rem.
placée parun dizble enveloppé dune aura de feu et de
vengeance. “Ces ce que jesus ma tlle dt. “Quand
4es demons meurent, is hurlent mon nom en pole lz
terreur’ Ce furentles demiers mots qu'elle mia dis.»
6 «Cece Zariel qui m'arenvoyéeici. Je ne sale pat pour
‘quoi. Peutete, peur quil reste une petite éincelle
de bonté en elle,»
MEMOIRES RESTAUREES
Lamitié eot une choce importante pour Lulu ausei bien
physiquement que spirituellement. Son amitié naissante
avec les personnages lui permet de se rappeler des choses
‘quelle a oubliées depuis longtemps. Au cours des autres
chapitres de Faventure, Lulu peut se rappeler certains sou-
venire quand vous le couhaitez. Idéaloment, cos couvenire
Tui reviennent en mémoire un & la fois & des moments oi
‘son amitié avec les personnages semble importante. Ses
dderniers souvenirs perdus lui reviennent tous en méme
temps au moment oi elle récupére tous ses pouvoirs
dineantation.
‘Quand le moment est venu pour Lulu de se souvenir
de quelque chose, lancez 146 et consultez la table des
‘Souvenirs de Lulu pour savoir ce dont il sagt (ou choisis:
sez juste le souvenir que vous voulez), Sie jet détermine un
souvenir dont elle se rappelle déja, relancer ou choisissez
fen un autre.
INTERPRETER LULU
Lulu n'a pas une once de méchanceté en elle. Elle eroit au
pouvoir de Tamitiéet elle est impatiente dller botter les
postéricurs des diables avec les personages & ses c&tés.
‘Si Lulu Savére trop difficile & gérer pour vous, voyez avec
Jes joueurs si un d'eux peut la jouer en tant que person-
‘nage secondaire. Donnez au joueur désigné une copie du
profil de Lulu (page 234), en notant quale a perdu son trait
incantation innée. Au fur et A mesure quelle reeupere la
:mémoire et la capacité dutliser certains sorts, informez le
Joueur de ces moditications,
CHANGEMENT DE PLAN
Les personages devraient étre de niveau 5 avant de quitter
la tour de Traxigor. Dix quile sont prdte 5 Atre envoyés en
Averne, lsez le texte encadré suivant
‘Alors que vous vous tenez dans un cerele,Traxigor fait
réconner le diapacon eur le eol at lance eon cork de chen.
‘gement de plan