You are on page 1of 22

RPG BEN 10

Armas / Equipamentos / ETC

Níveis de tecnologia
Os níveis vão de 1 a 30, como uma medida de sofisticação. Algumas
tecnologias passam do último nível. A Terra se encontra em oniverse no
nível 5 para nível de comparação .

Para nível de comparação um ataque físico (Soco, chute e etc) e 4d3 de dano
para quem tem alguma perícia relacionada a combate 2d3 de dano para
quem não tem.
Todas as armas dão a metade do dano nas mãos de uma pessoa inexperiente
(Sem perícia.).

GLOSSÁRIO

MR = Modificador relacionado
NC = Não canônico
P/T = Por turno

ARMAS
ARMAS LONGO MÉDIO ALCANCE

· Arma do Sol

Tipo: Arma
Nível: 3 - 30
Descrição: Gera raio de sol
Dano [ 4d3+MR/2 de dano de luz ] (Só quem sofre dano de luz sofre dano)
(outros são apenas atordoados)

· Canhão de Tachyon

Tipo: Canhão
Nível: 5 - 30
Descrição: Desintegração de DNA
Dano [ 100d3+MR/2 ]

· Lança granadas
Tipo: Arma
Nível: 3 - 30
Descrição: Pode Disparar vários tipos de granadas (o dano e o efeito depende
da munição)
Dano [Granada 8d3+MR/2 ] (raio de de 6m)
= Disparo de Rede
= Disparo de Gelo
= [...]

· Multi Atirador Techadoriano

Tipo: Arma
Nível: 5 - 30
Descrição: Dispara lasers
Dano [6d3+MR/2]

· Proto-Arma

Tipo: Arma multifuncional


Nível: 20
Descrição: [MULTIFUNCIONAL].
Dano (Disparo / Espada)
[6d3+MR/2]

· Rifle Encanador

Tipo: Arma
Nível: 5 - 30
Descrição: Tem um modo maleta, dispara raio de energia, só pode ser
ativado com um distintivo
Dano [6d3+MR/2]

EXPLOSIVOS

· Granadas

Tipo: Granada
Nível: 3 - 30
Descrição: Cinco granadas com funções diferentes (De 1 a 5 da esquerda pra
direita e de cima pra baixo)
Funções:
[1] Granada comum: Dano [Raio de 3m 10d3 | 6m 8d3 | 9m 6d3]
[2] Granada Incendiária: Dano [Raio de 3m 8d3 | 6m 6d3 | 9m 4d3] [Dano de
queimadura adicional 4d3]
[3] Granada de estilhaço:
[4] Granada de Gás:
[5] Granada de Luz:

· Granada de Fusão

Tipo: Granada Alienígena


Nível: 3 - 30
Descrição: A Granada de Fusão é uma arma que se torna um tipo de foguete
ao ser ativado e desmaterializa o objeto que atinge até o alvo desaparecer
como se fosse vaporizado.
Dano [Desintegra o alvo atingido]

· Granada de Fusão Nuclear

Tipo: Granada Alienígena


Nível: 5 - 6
Descrição: Causar uma explosão
Dano [Raio de 3m 20d3 | 6m 12d3 | 9m 8d3]

CURTO MÉDIO ALCANCE

· A garra (Otimizador Adaptável Multifuncional de Defesa e Combate)

Tipo: Arma
Nível: 3 - 30
Descrição: Pode ser utilizado como um gancho de escalada e um bastão
tanto como arma como um item defensivo. (Zak sábado pode utilizar a garra
para ampliar o seu poder de indução Cryptid.).
= Mão de Tsul 'Kalu
= Eixo Giroscópio
= Gancho Fixador
= Cabo em Espiral
= Função de Lançamento e Recuperação
Dano [ 6d3+MR/2 dano contundente ]

· [NC] Espada de fogo


Tipo: Arma branca tecno-mágico
Nível: 3 - 30
Descrição: Uma espada tecnológica com aspectos mágicos para facilitar os
comando e efeitos
Funções:
= Dano [ 6d3+MR/2 ]
= Bónus [Dano de fogo +2d3]

· [NC] Espadas

Tipo: Armas brancas


Nível: 1 - 3
Descrição: Existe uma grande variedade de espadas variando em tamanho,
peso e função (Pequenos[P], Médios[M] e grandes[G].).
E.P [Curta]
Dano [6d3+MR/2]
E.M [De uma mão]
Dano [6d3+MR/2]
E.G [De duas mãos]
Dano [8d3+MR/2]

· Faca tática (Adaga da Rojo)

Tipo: Arma branca


Nível: 3 - 30
Descrição: É uma arma branca comum feita de um material resistente com
um design para melhor proteção e manuseio.
Dano [ 6d3+MR/2 ]

· Machado cristalizado

Tipo: Arma branca


Nível: 3 - 30
Descrição: É um machado que absorve energia podendo ser usado como
proteção ou podendo gerar uma descarga com impacto.
Funções:
= Dano [ 8d3+MR/2 ]
= Descarga [Dano bónus de 4d3 adicional mais 2d3 em área raio de 5m]

· [NC] Machados
Tipo: Armas brancas
Nível: 1 - 3
Descrição: Existe uma grande variedade de machados variando em
tamanho, peso e função (Pequenos[P], Médios[M] e grandes[G].).
M.P [De uma mão]
Dano [6d3+MR/2]
M.M [De duas mãos]
Dano [8d3+MR/2]
M.G ["Alabarda"]
Dano [10d3+MR/2]

EQUIPAMENTOS
· Apito supersônico

Tipo: Aparelho sonoro


Nível: 3 - 30
Descrição: O Apito supersônico é um dispositivo que transmite super ondas
sonoras, incapacita qualquer criatura com super audição em segundo
alcance de 6m.
Dano sonoro P/T [2d3+MR/2]
[...]

Versão de luxo: arma mais poderosa e mais potente aumento de alcance para
12m.
Dano sonoro [4d3+MR/2]

· Arma de Reparo Genético

Tipo: Arma de Cura para aliens


Nível: 3 - 30
Descrição: Reverter o DNA a sua forma normal (Só podem curar DNA
humano.).

· Chave-Mestra

Tipo: Chave
Nível: 3 - 30
Descrição: Teletransportar o usuário para o Nulificador

· corda de encanador

Nível: 3 - 30
Tipo: corda de resgate
Descrição: Resgata

· Controle remoto do Ominitrx

Tipo: Controle remoto


Nível: 3 - 30
Descrição: Foi originalmente destinado a forçar o Omnitrix a
destransformar Ben, mas graças a Blukic e Driba por descuido deixaram o
aparelho com uma falha que pudesse transformar o usuário do Omnitrix em
qualquer alienígena.

· Distintivo de Encanador

Tipo: Distintivo
Nível: 3 - 30
Descrição: Comunicador / Rastreador / Tradutor em tempo real / Etc.

· Microchip Bloqueador de Formas


Tipo: Microchip
Nível: 3 - 30
Descrição: Bloqueia a mudança de forma do Omnitrix

· Máscaras de identidade

Tipo: Máscara de disfarce e camuflagem


Nível: 3 - 30
Descrição: Disfarça e camuflar o usuário

· [NC] Óculos de percepção aprimorada

Tipo: Óculos
Nível: 3 - 30
Descrição: Tem uma inteligência artificial simples e uma gama de visões
específicas.
Funções:
= Visão térmica
= Visão de RAIO-x
= Infravermelha e ultravioleta
= Visão telescópica (Melhora de mira +2 em jogadas relacionadas a visão.).

· Ovos de confinamento
Tipo: Ovo Tecnológico Alienígena
Nível: 30
Descrição: Pode prender inimigos

· Pendrive Alienígena

Tipo: Pendrive
Nível: 3 - 30
Descrição: Capacidade de armazenamento superior

· Pistola de Identidade

Tipo: Pistola inofensiva


Nível: 3 - 30
Descrição: Revelar Disfarces

· Projetor de nulidade

Tipo: gerador de portal


Nível: 27
Descrição: Arma que leva ao Nulificador

· Sensor de Movimento

Tipo: Sensor
Nível: 30
Descrição: Detecta Movimentos

DEFENSIVOS

· [NC] Escudo holo-cristalizado (cristal holográfico)

Tipo: Escudo
Nível: 3 - 30
Descrição: Gera um escudo de energia (Basiado no DNA cristalsapen) que
pode ser arremessado e variar seu tamanho ate 1m de raio.
Funções:
= Defesa [+4 de CA] [+6 1m raio] [Energia é abisorgida e dissipada]
= Arremessar [Dano 4d3+DES/2] [Tamanho médio obrigatório] [O disco
voltar se não for danificado] [Três recargas de escudo]

ITENS MÁGICOS
· Amuletos de Bezel

Tipo: Artefato mágico


Nível: 3 - 30
Descrição: 5 amuletos com poderes diversos
= Amuleto da sorte (Manipulação de probabilidades se tiver a possibilidade
de acontecer mesmo que seja mínima irá acontecer para favorecer o usuário
do amuleto.).
= Amuleto de ressurreição (Permite que o portador desperte um ser
inconsciente dentro de um curto período de tempo ou ressuscitar outros
dentre os mortos.).
= Amuleto de calor (Pirocinese avançada e aumento de velocidade.).
= Amuleto de levitação (Poder de voo e telecinese podendo levitar tanto o
próprio corpo como outros corpos.).
= Amuleto de controle elétrico (Eletrocinese avançada)
= 6° Amuleto [Chave de Bezel] (amplia todas as condições em 10×.).

ANDROIDES e ROBÔS
· Dróides de segurança dos encanadores

Tipo: Droides segurança


Nível: 3 - 30
Descrição: Droides de proteção (resistentes disparam lasers)
Dano [Lasers 12d3+10 Contundente]
Resistência [ 100 ] [CA 45]

ARMADURAS e TRAJES
· [NC] Armadura Nano adaptativa
Tipo: Traje
Nível: 15 - 20
Descrição: Traje de nanotecnologia que se adapta automaticamente a
qualquer corpo e poder também aumentando os atributos físicos
principalmente resistênciaó(O traje pode ser atualizado de diversas
maneiras.).

Modificadores:
[+1 em FOR e DES] [CA 20 + CON]

Atualizações possíveis:
= Adaptações aéreas (Propulsores e etc)
= Adaptações submarinas (Respiradores e etc)
= Camuflagem
= Filtro de ar
= Interface (Visão noturna, comunicador e etc)
= […]

· Armadura Proto-Tech

Tipo: Traje encanador


Nível: 20 - 30
Descrição: Super proteção sem afetar de nenhuma forma a mobilidade do
usuário e pode armazenar acessórios pequenos.
Modificadores:
[+2 em FOR / DES]
[CA = 30+Con]

· Exo-Traje

Tipo: Traje Exoesqueleto


Nível: 3 - 30
Descrição: É uma tecnologia alienígena em forma de um traje que aumenta
as habilidades físicas de quem o usar ( +5 de FOR +2 de CA / Visão noturna e
infravermelho.).

· Mecha Armadura Reforçada Classe 12

Tipo: Armadura
Nível: 12 - 30
Descrição: É uma tecnologia robótica que dá super força e super resistência
ao usuário, além de porte de várias armas, como mísseis e lasers. possui
poderes como raios lasers, granadas de fusão e voo.

· Traje de Encanador

Tipo: Traje encanador


Nível: 3 - 30
Descrição: São trajes tecnológicos baseados no estudo da nanotecnologia,
sendo capaz de acoplar diversos equipamentos além de possibilitar que o
usuário possa respirar em lugares sem ar com o capacete. Os trajes são
comuns entre os Encanadores da Galáxia.
Resistência [ CA 20+Con ]

VEÍCULOS
· Lancha dos Encanadores

Tipo: Veículo aquático


Nível: 3 - 30
Descrição: Se parece com uma lancha normal, porém é mais rápida.
Resistência [ 350 ] [CA 35]

· Mochila a Jato

Tipo: Veículo aéreo (Individual)


Nível: 3 - 30
Descrição: Voo por propulsão
Resistência [ 100 ] [CA 30]

· Nave dos Desentupidores


Tipo: Veículo aéreo (Nave)
Nível: 3 - 30
Descrição: Ela é idêntica a Nave dos Encantadores
Dano [ Laser 20d3+14 ]
Resistência [ 800 ] [CA 45]

· Nave dos Encanadores

Tipo: Veículo aéreo (Nave)


Nível: 3 - 30
Descrição: Pode Voar e Atirar Lasers
Dano [ Laser 20d3+14 ]
Resistência [ 800 ] [CA 45]

· [NC] Planador Individual


Tipo: Veículo aéreo (Individual)
Nível: 3 - 30
Descrição: Veículo para baixas altitudes acoplado com um disparador e
dispositivos de segurança.
Resistência [100] [CA 35]
Funções:
= Velocidade [+4 Em jogadas de movimento]
= Disparador [Dano 4d3+4]
= Segurança [Trava nos pés, responde a comando de voz do dono e tem
piloto automático]

· Tanque Desentupidor

Tipo: Veículo terrestre (Tanque)


Nível: 3 - 30
Descrição: É um tanque ...
Dano [ 10d2+6 ] Dois disparos por ação
Resistência [ 450 ] [CA 38]

· Tanque Encanador

Tipo: Veículo terrestre (Tanque)


Nível: 3 - 30
Descrição:
Dano [ 8d3+6 ]
Resistência [ 350 ] [CA 35]

...
Nível 1
Martelos
Estruturas afiadas (madeira ou pedra)

Nível 2
Roldanas
Máquinas simples
Rodas
Máquinas a vapor

Nível 3
Armaduras de contenção
Tradutores Universais
Tecnologia de fissão nuclear
Castrodinium solido

Nível 4
Projetores Anti-gravidade
Tecnologia de fusão nuclear
Energia
Nanotecnologia
Tecnologia biológica

Nível 5
Armas a Laser
Projetores Antigravidade (aprimorados)
Nanotecnologia Intermediária

Nível 12
Chaves interdimensionais

Nível 20
Omnitrix
Superomnitrix
Nemetrix
Unitrix
Ascalon
Corrente Códon
Proto-Arma

Nível 27
Projetor de Nulidade

Nível 30
Ovos de Confinamento
Sensor de Movimento

Níveis Superiores
Destructor Nalijiano (Tecnologia Transdimensional Complexa altamente
destrutiva)
Aniquilargue (Tecnologia super destrutiva, capaz de destruir um universo
inteiro)

Ideias dos jogadores

Realçadores de membros:

Servem tanto para questões estéticas quanto em relação a poderes. Eles


deixam seus usuários mais altos e substituem sua força pela força do
realçados de membro. Por culpa de substituir a força do usuário pela força
do mecanismo não é algo que é recomendado para pessoas muito rápidas e
fortes naturalmente. O mecanismo pode receber atualizações futuramente
que podem deixar melhorar os realçadores

FICHA
·

Tipo:
Nível: 3 - 30
Descrição:
Funções:
=Dano [ 4d3+MR/2 ]

You might also like