You are on page 1of 1

Bonjour à tous, vu qu’il est prévu d’opérer à la création de vos persos de

Starfinder lors de notre prochaine partie de JDR, juste après avoir fini le
scénario de Prophecy), je vous colle ici quelques infos qui pourront vous
guider vers un choix de classe et de race.
Comme tout Jdr il est possible d’optimiser les combinaisons, chaque race
amenant un bonus de caractéristiques bien précis donc à vous de voir mais
perso en tant que joueur j’aurai je pense tenter la combinaison Ysokis/Soldat juste
pour le fun :D

Les classes sont au nombres de 7 :


Agent : Il possède les compétences pour accomplir presque n’importe quelle mission exigeant discrétion et
ruse, qu’il s’agisse d’une opération d’espionnage ou d’élimination.
Plusieurs spé possible : Casse-cou / détective / Espion / Explorateur / Fantôme / Hacker / Voleur.
Emissaire : Il use de son intelligence pour aider ses alliés et tromper ses ennemis, souvent dans le cadre de
négociation ou de démarches politiques.
Mécano : Maitrisant l’art de la construction et de la modification des appareils, le mécano a pour
compagnon soit un IA évoluée soit un drone robot dernier cri.
Mystique : Le mystique canalise par magie l’énergie qui lie toute chose souvent grâce à un lien divin ou la
compréhension instinctive des systèmes biologiques.
Le mystique est un lanceur de sort traditionnel, dans Starfinder il n’y a plus d’école de magie donc la
palette de sort est large et dévastatrice 
Solarien : le solarien étudie et tire sa puissance du cycle de vie des Etoiles. Ses techniques lui permettent de
créer un arme ou une armure a partir d’un fragment d’énergie stellaire. Il peut tirer sa force soit du
rayonnement des Etoiles (photons) ou de la puissance des trous noirs (gravitons).
On pourrait croire que l’on a affaire a un JEDI mais pas du tout aucune des deux forces n’incarne le bien ou
le mal, il s’agit juste des deux puissances qui parcourent l’univers.
Soldat : maitrisant parfaitement les armes de la guerre, le soldat est prêt a semer le chaos quand il est
nécessaire d’avoir recours à la force. Il se spécialise généralement dans une forme de combat.
-Combat arcane : Tradition des guerriers-mages avec utilisation de runes magiques
-Tempête blindée : intéressant avec les armures assistées :D

-Blitz : vitesse et agressivité pour combattre au milieu de la mêlée


-Bombardement : guerrier multi cible
-Garde : TANK !!!!
-Guérilla : Armes a distances
Technomancien : Il comprend le lien entre magie et technologie et l’exploite en pliant la réalité à sa
volonté, en fonction de ses besoins.
Un autre lanceur de sort traditionnel mais donc la palette de sort tout autant dévastatrice que le mystique est
beaucoup plus axé sur la technologie.
Pour personnaliser encore un peu plus vos choix de persos il sera possible de choisir un thème à votre
aventurier, thèmes que vous découvrirez Vendredi prochain .:D

Pour ce qui est des races elles sont au nombres de 7, je vous ai collé quelques images de celles ci :D

You might also like