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八种弹簧--->制作过程.

By Aristocrat 侠客无踪 cboye

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圆柱形弹簧
BY 侠客无踪

1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。

2.进入草绘区画轨迹线。数字随便。
3,增加节点(选择草绘时的断点)并输入螺距

4. 最后进入截面草绘一个所需大小的圆后,sweep 完成.
-----------------------------------------------------------------------------完
喇叭口的弹簧其实和前一个圆柱弹簧一样的做法,只是在画轨迹线的时候给一
个角度。其他步骤都一样的如下图。

--------------------------------------------------------------------------------------完
三 弯曲弹簧 (两种做法)

第一种 By cboye

1. 插入=》螺旋扫描=》伸出项(常数形式)
第二步

第三步

最后成形.
--------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------完
第二种作法 By aristocrat
1.先作一基准曲线如下图:

2. 作垂直基准面 TOP 的变剖扫描 ,剖面加关系如下


3. 完成后选曲面边扫描.

--------------------------------完--------------------------------------------------

By cboye
1.圆柱坐标系

r=40

theta = t* 1470

z= t*28

第二步
第三步

---------------------------------完----------------------------------------------------
By cboye

第一步: 做两个如下的曲面.)

第二步:用曲面剪切曲面! (/求交线)
第三步.先做两端曲线。最后过曲线做 sweep.完成

--------------------------------------------完-----------------------------------------

By 侠客无踪

可变扫描画一个曲面
做完这一个。
裁剪扫描曲面的两个角

画两条曲线
用可变扫描,选曲面的边界和做的曲线为轨迹线。

------------------------------完------------------------------------

By aristocrat
1. 先作一拉伸曲面

2, 再作一变节距螺旋曲面如下
2. 两曲面求交得出基准曲线,最后再用曲线作扫描!

--------------------------完-----------------------------------------------

By aristocrat
1.先作一带状螺旋曲面如下图

2.选带曲面的两条边分别为轨迹作变剖扫描,如下图
3.剖面如下,加关系,

4.选变剖曲面的边 作扫描,完成
------------完-----------
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