ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KÌ 1 – TIN HỌC 8 – NĂM HỌC 2023-2024
I. KIẾN THỨC TRỌNG TÂM
Học sinh nắm kiến thức của các bài học sau: Bài 1: Lược sử công cụ tính toán. Bài 2: Thông tin trong môi trường số Bài 4: Đạo đức và văn hóa trong sử dụng công nghệ kĩ thuật số Bài 12: Từ thuật toán đến chương trình Bài 13: Biểu diễn dữ liệu Bài 14: Cấu trúc điều khiển Bài 15: Gỡ lỗi II. MỘT SỐ BÀI TẬP VẬN DỤNG Câu 1: Chương trình là gì? Nêu đặc điểm của chương trình máy tính. Câu 2: Em hãy cho biết Hằng, biến, biểu thức là gì? Về biến, có mấy lệnh quan trọng? Câu 3: Trình bày các kiểu dữ liệu của biến. Trong Scratch, giá trị của biểu thức chỉ có thể thuộc những kiểu dữ liệu nào? Câu 4: Một vận động viên chạy hết quãng đường dài s km, trong thời gian t giây gồm cả n giây nghỉ giữa đường chạy. Hãy tính tốc độ chạy của vận động viên đó. Em hãy cho biết: 1) Có những dữ liệu nào đã cho và những dữ liệu nào cần tính? 2) Nếu dùng Scratch để giải bài toán trên, em làm thế nào để lưu các giá trị đã cho và kết quả lời giải? Câu 5: Em hãy biểu diễn các biểu thức sau đây trong Scratch và cho biết mỗi biểu thức đó thuộc kiểu dữ liệu nào. 1. (m + n): | 5+ 4| 2. P không chia hết cho 3 3. (x > 30) và (y < 100) 4. "Hãy nhập mật khẩu” Câu 6: Em hãy viết thuật toán tính tổng các dãy số sau: s=1.2+ 2.3+…+n . ( n+1 ) S=1.3+2.4+ …+n . ( n+2 ) S=1.2+ 3.4+…+(2 n−1).2n S=1+ 3+5+…+(2 n−1) Với n là số nguyên dương được nhập từ bàn phím