Professional Documents
Culture Documents
Slide1 BanDich
Slide1 BanDich
Mô-đun 0
Giới thiệu về khóa học này
chủ đề
Mục tiêu khóa học................................................ ................................... 0- 3
Chương trình giảng dạy của trường đại học Rational.................................................. ................... 0-7
0 - 1
Machine Translated by Google
DEV475 Làm chủ phân tích và thiết kế hướng đối tượng bằng UML
Giới thiệu
Giới thiệu
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
2
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
0 - 2
Machine Translated by Google
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
3
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
Trong khóa học này, bạn sẽ được giới thiệu các khái niệm, quy trình và ký hiệu để phát triển một mô
hình thiết kế. Bạn sẽ sử dụng Phân tích quy trình hợp nhất hợp lý
và Thiết kế quy trình làm việc làm khuôn khổ của bạn. Những khái niệm này cũng có thể được áp dụng
0 - 3
Machine Translated by Google
DEV475 Làm chủ phân tích và thiết kế hướng đối tượng bằng UML
kiến trúc, các cơ chế chính được xác định để hỗ trợ kiến
trúc đó và ảnh hưởng của kiến trúc đến thiết kế được sản xuất
Xác định các cân nhắc thiết kế cơ bản, bao gồm cả việc sử
dụng các mẫu
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
4
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
Sự tập trung sẽ tập trung vào các hoạt động được thực hiện bởi người thiết kế hướng đối tượng. Các khái
thúc đẩy việc thiết kế, nhưng đây không phải là một khóa học về kiến trúc.
0 - 4
Machine Translated by Google
Nhà phân tích, nhà thiết kế, nhà phát triển phần mềm
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
5
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
0 - 5
Machine Translated by Google
DEV475 Làm chủ phân tích và thiết kế hướng đối tượng bằng UML
• Thêm lớp, đối tượng, liên kết và cách tạo đơn giản
sơ đồ tương tác và lớp
• Tìm lớp và phân phối hành vi của lớp
•
Phân biệt giữa các khuôn mẫu của lớp Phân tích UML:
ranh giới, kiểm soát và thực thể
Điều kiện tiên quyết có thể đạt được thông qua việc tham dự
“Các yếu tố cần thiết của mô hình hóa trực quan với UML” hoặc
kinh nghiệm tương đương
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
6
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
0 - 6
Machine Translated by Google
Đường dẫn 1
Nguyên tắc của Nguyên tắc của Nguyên tắc của Nguyên tắc của Yếu tố cần thiết của
Làm người mẫu Lập mô hình Phân tích tôi Phân tích II Hợp lý
UC với UML Hoa hồng
HOẶC
HOẶC
Đường dẫn 2
DEV275
DEV475
Yếu tố cần
Làm chủ đối tượng Quỹ. của
thiết của thị giác
định hướng lý trí
Lập mô
hình với UML Phân tích & Hoa hồng
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
7
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
Chương trình giảng dạy của Rational University cung cấp các khóa học được trình bày ở đây và trên hai
trang trình bày tiếp theo. Như bạn có thể thấy, đối với mỗi vai trò chính của nhóm phát triển phần mềm,
Rational University cung cấp một khóa học phát triển chuyên nghiệp.
Quản lý yêu cầu với các trường hợp sử dụng có thể đặc biệt thú vị đối với bạn, vì đó là nơi bạn sẽ học cách
phát triển các trường hợp sử dụng, các tạo phẩm thúc đẩy phần lớn những gì bạn làm trong Phân tích và Thiết
kế.
0 - 7
Machine Translated by Google
DEV475 Làm chủ phân tích và thiết kế hướng đối tượng bằng UML
Đường dẫn 1
DEV275
DEV111 DEV112 DEV113
Yếu tố cần thiết
của thị giác Nguyên tắc của Nguyên tắc của Nguyên tắc của
Mô hình UC Phân tích tôi Phân tích II
Lập mô
hình với UML với UML
PRJ110
1 ngày 2 giờ 2 giờ 2 giờ
Nguyên tắc của
Hợp lý Nguyên tắc của
Thống nhât
Kiến trúc
HOẶC Phần mềm
Quá trình
Hệ thống
3 giờ
Đường dẫn 2
3 ngày
DEV475
DEV110
Làm chủ đối tượng
Nguyên tắc của
định hướng
Làm người mẫu
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
0 - 8
Machine Translated by Google
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
9
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
0 - 9
Machine Translated by Google
DEV475 Làm chủ phân tích và thiết kế hướng đối tượng bằng UML
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
10
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
Sách hướng dẫn dành cho sinh viên bao gồm các bản sao của các slide cũng như các ghi chú chi tiết dành cho sinh viên.
Cẩm nang dành cho sinh viên bao gồm hai cuốn sách.
Phụ lục Thông tin Bổ sung chứa một tập hợp các chủ đề bổ sung
không đủ tổng quát để đưa vào khóa học cơ bản hoặc có thể được coi là quá nâng cao đối
với học viên cơ bản. Những chủ đề này có thể được giảng dạy bởi người hướng dẫn hoặc
không. Phụ lục này chứa Bản đồ UML-To-Language hiển thị bản đồ từ UML đến các cấu
trúc ngôn ngữ triển khai cho các ngôn ngữ sau: C++, Java, PowerBuilder và
Visual Basic. Nó cũng chứa thông tin về một số Cơ chế Kiến trúc bổ sung.
Các yêu cầu thúc đẩy việc phát triển các mô hình thiết kế ví dụ và bài tập tương ứng
được ghi lại trong Tài liệu yêu cầu đăng ký khóa học và Tài liệu yêu cầu tiền lương .
Những kiến trúc “được cho” hướng dẫn học sinh phát triển bài tập
mô hình thiết kế được ghi lại trong Sổ tay Kiến trúc Bảng lương.
Phụ lục Giải pháp tính lương có chứa bản cứng của các giải pháp bài tập của khóa
học. Các mô hình Rose cho ví dụ về khóa học và giải pháp khóa học được cung cấp
trên CD Mô hình đăng ký khóa học và Mô hình giải pháp tính lương.
0 - 10
Machine Translated by Google
www.rational.com/products/rup/index.jsp
Trang web hợp lý
www.rational.com
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
11
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
0 - 11
Machine Translated by Google
DEV475 Làm chủ phân tích và thiết kế hướng đối tượng bằng UML
hậu cần
hậu cần
Buổi sáng
Nghỉ giải lao 2-15 phút
Bữa trưa
1 giờ
Buổi chiều
Nghỉ giải lao 2-15 phút
Nắm vững phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML
12
Bản quyền © 2003 Rational Software, bảo lưu mọi quyền
0 - 12