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EXAMEN 1º BACHILLERATO CIENCIAS – Geometría I (RESUELTO)


Ejercicio 1. (1 pto.)

Dados los puntos P (2; −3) y Q (0; 1), y los vectores u ������⃗
�⃗ = �1; ����������⃗
2� ; �v⃗ = �2; −1� y

����������⃗
��⃗ = �−1;
w 4�. Calcula y di si los resultados son un punto, un vector o un número.

a) �����⃗
PQ
b) P + �v⃗
c) �����⃗ − w
PQ ��⃗
d) 2v �⃗ + 4w ��⃗
e) u
�⃗ ∙ v �⃗

���������������������������������������⃗
�����⃗ = (q
a) PQ �������������������������������������⃗ ���������������⃗
1 − p1 ; q 2 − p2 ) = (0 − 2; 1 − (−3)) = (−𝟐𝟐; 𝟒𝟒) ⇒ 𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯

Recuerda que dados dos puntos 𝑃𝑃(𝑝𝑝1 ; 𝑝𝑝2 ) 𝑦𝑦 𝑄𝑄(𝑞𝑞1 ; 𝑞𝑞2 ) se define el vector
�����⃗ = ��������������������������������������⃗
𝑃𝑃𝑃𝑃 (𝑞𝑞1 − 𝑝𝑝1 ; 𝑞𝑞2 − 𝑝𝑝2 )

b) P + v
�⃗ = P(p1 + v1 ; p2 + v2 ) = P�2 + 2; −3 + (−1)� = 𝐏𝐏(𝟒𝟒; −𝟒𝟒)
⇒ 𝐩𝐩𝐩𝐩𝐩𝐩𝐩𝐩𝐩𝐩
����������������⃗
Recuerda que dado un punto 𝑃𝑃(𝑝𝑝1 ; 𝑝𝑝2 ) 𝑦𝑦 𝑢𝑢𝑢𝑢 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 𝑣𝑣⃗ = (𝑣𝑣 1 ; 𝑣𝑣2 ); su
suma es un punto (𝑝𝑝1 + 𝑣𝑣1 ; 𝑝𝑝2 + 𝑣𝑣2 )

�����⃗ − 𝑤𝑤
c) PQ ���������������������������������������������⃗
��⃗ = (−2 + (1); 4 + (−4)) = ���������������⃗ (−𝟏𝟏; 𝟎𝟎) ⇒ 𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯

Recuerda que la suma de dos vectores es un vector: 𝑢𝑢 ����������������⃗


�⃗ = (𝑢𝑢 1 ; 𝑢𝑢2 );

����������������⃗
𝑣𝑣⃗ = (𝑣𝑣 ��������������������������������������⃗
1 ; 𝑣𝑣2 ) su suma es el vector (𝑢𝑢1 + 𝑣𝑣1 ; 𝑢𝑢2 + 𝑣𝑣2 ),la diferencia es la
suma con el vector opuesto (signo diferente).

d) 2𝑣𝑣⃗ + 4𝑤𝑤 ��⃗ = ���������������������������⃗


(2 ∙ 2; 2 ∙ −1) + ���������������������������⃗ ���������������⃗
(4 ∙ −1; 4 ∙ 4) = (4; −2) + �����������������⃗
(−4; 16)
= (4�����������������������������������⃗
− 4; −2 + 16) = (0; ��������������⃗
14)
Recuerda que dado un escalar k 𝑦𝑦 𝑢𝑢𝑢𝑢 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 𝑣𝑣⃗ = ����������������⃗
(𝑣𝑣1 ; 𝑣𝑣2 ); su producto es
����������������������������⃗
un vector (𝑘𝑘 ∙ 𝑣𝑣1 ; 𝑘𝑘 ∙ 𝑣𝑣2 ) ⇒ 𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯𝐯
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e) 𝑢𝑢
�⃗ ∙ 𝑣𝑣⃗ = 𝑢𝑢1 𝑣𝑣1 + 𝑢𝑢2 𝑣𝑣2 = 1 ∙ 2 + 2 ∙ −1 = 𝟎𝟎 ⇒ 𝒏𝒏ú𝒎𝒎𝒎𝒎𝒎𝒎𝒎𝒎 ⇒ 𝑢𝑢
�⃗ ⊥ 𝑣𝑣⃗
Recuerda el producto escalar de dos vectores 𝑢𝑢
�⃗ ∙ 𝑣𝑣⃗ = 𝑢𝑢1 𝑣𝑣1 + 𝑢𝑢2 𝑣𝑣2 es un
escalar (número). Cuando el producto escalar de dos vectores es 0 es que
son perpendiculares.

Ejercicio 2. (1 pto.)

Calcula todos los lados y ángulos del triángulo A(2; 2); B(3; 6) y C(8; 3). Grafica la solución
para mejor entendimiento.
B
𝛽𝛽
a
c
𝛾𝛾
𝛼𝛼 C
b
A

1. Calcular los vectores de los lados:


�����⃗
𝐴𝐴𝐴𝐴 = (3�����������������������������⃗
− 2; 6 − 2) = �����������⃗
(1; 4) ; �����������������������������⃗
�����⃗ = (8
𝐴𝐴𝐴𝐴 − 2; 3 − 2) = �����������⃗
(6; 1)
𝐵𝐵𝐵𝐵 �����������������������������⃗
�����⃗ = (8 − 3; 3 − 6) = (5; ���������������⃗
−3)

2. Calcular la distancia entre dos puntos o sea el módulo de cada vector.

�����⃗� = c = �12 + 42 = √17 ⇒ 𝐜𝐜 ≈ 𝟒𝟒, 𝟏𝟏


�AB
�����⃗� = b = �62 + 12 = √37 ⇒ 𝐛𝐛 ≈ 𝟔𝟔, 𝟏𝟏
�AC
�����⃗� = a = �52 + (3)2 = √34 ⇒ 𝐚𝐚 ≈ 𝟓𝟓, 𝟖𝟖
�BC

�����⃗ �.
Recuerda para calcular la distancia entre puntos A y B⇒ 𝑑𝑑 (𝐴𝐴; 𝐵𝐵) = �𝐴𝐴𝐴𝐴
El módulo de un vector 𝑣𝑣⃗ = ����������������⃗
(𝑣𝑣1 ; 𝑣𝑣2 )es ‖𝑣𝑣⃗‖ = �𝑣𝑣1 2 + 𝑣𝑣2 2
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3. Calcular cada ángulo a partir de la fórmula del coseno del ángulo entre
dos vectores.
�����⃗ ∙ 𝐴𝐴𝐴𝐴
𝐴𝐴𝐴𝐴 �����⃗ 1∙6+4∙1
𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 𝛼𝛼 = = ≈ 0,3998 ⇒ 𝛼𝛼 = arccos(0,3998)
�����⃗ � ∙ �𝐴𝐴𝐴𝐴
�𝐴𝐴𝐴𝐴 �����⃗ � 4,1 ∙ 6,1
⇒ 𝜶𝜶 ≈ 𝟔𝟔𝟔𝟔° 𝟒𝟒𝟒𝟒′
�����⃗
𝐵𝐵𝐵𝐵 ∙ �����⃗
𝐵𝐵𝐵𝐵 −1 ∙ 5 + (−4) ∙ (−3)
𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 𝛽𝛽 = = ≈ 0,2944
�����⃗� ∙ �𝐵𝐵𝐵𝐵
�𝐵𝐵𝐵𝐵 �����⃗ � 4,1 ∙ 5,8
⇒ 𝛽𝛽 = arccos(0,2944) ⇒ 𝜷𝜷 ≈ 𝟕𝟕𝟕𝟕° 𝟐𝟐𝟐𝟐′
�����⃗ �����⃗
𝐶𝐶𝐶𝐶 ∙ 𝐶𝐶𝐶𝐶 −5 ∙ −6 + 3 ∙ (−1)
𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 𝛾𝛾 = = ≈ 0,7631
�����⃗ ∙
�𝐶𝐶𝐶𝐶� �𝐶𝐶𝐶𝐶� �����⃗ 5,8 ∙ 6,1
⇒ 𝛾𝛾 = arccos(0,7631) ⇒ 𝜸𝜸 ≈ 𝟒𝟒𝟒𝟒° 𝟐𝟐𝟐𝟐′

Recuerda es importante tener en cuenta el orden de los vectores que


�⇒
delimitan el ángulo. Para un 𝐴𝐴𝐴𝐴𝐴𝐴

�����⃗
𝐵𝐵𝐵𝐵 ∙ �����⃗
𝐵𝐵𝐵𝐵
�=
𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 𝐴𝐴𝐴𝐴𝐴𝐴
�����⃗� ∙ �𝐵𝐵𝐵𝐵
�𝐵𝐵𝐵𝐵 �����⃗ �

Para comprobar si están bien calculados los ángulos su suma debe ser
180° o un aproximado bien cercano.

Ejercicio 3. (2 ptos.)

Sean A (1; 1) y B(4; 5) dos vértices del lado de un cuadrado, calcula los otros dos vértices y el
área del cuadrado.

�����⃗
1. Hallar el vector 𝐴𝐴𝐴𝐴

�����⃗ �����������������������������⃗
𝐴𝐴𝐴𝐴 = (4 − 1; 5 − 1) = �����������⃗
(3; 4)

�����⃗
2. Hallar el vector perpendicular a 𝐴𝐴𝐴𝐴

⊥ 𝐴𝐴𝐴𝐴 ���������������⃗
�����⃗ = (−4; 3)
Recuerda un vector perpendicular a 𝑣𝑣⃗ = (𝑣𝑣1 ; 𝑣𝑣2 ) ⊥ 𝑢𝑢
�⃗ = (−𝑣𝑣2 ; 𝑣𝑣1 )
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3. Hallar los vértices sumando a los vértices A y B el vector perpendicular

𝐶𝐶 = 𝐴𝐴+⊥ �����⃗ ���������������⃗


𝐴𝐴𝐴𝐴 = (1; 1) + (−4; 3) = (1 − 4; 1 + 3) = (−𝟑𝟑; 𝟒𝟒)
𝐷𝐷 = 𝐴𝐴+⊥ �����⃗ ���������������⃗
𝐴𝐴𝐴𝐴 = (4; 5) + (−4; 3) = (4 − 4; 5 + 3) = (𝟎𝟎; 𝟖𝟖)

B
C

4. Para calcular el área hay que calcular uno de los lados, igual a la distancia
�����⃗ �
entre A y B= �𝐴𝐴𝐴𝐴

�����⃗� = lado = �32 + 42 = √25 = 5


�AB

Área del cuadrado= lado2 = 52 = 𝟐𝟐𝟐𝟐

Ejercicio 4. (2 ptos.)

Llamando r a la recta que pasa por los puntos 𝐴𝐴 = (2; 1) 𝑦𝑦 𝐵𝐵 = (−2; 5). Calcula:

a) La pendiente de la recta y la ecuación punto-pendiente.


b) Despeja la ecuación explícita de la recta.
c) Di si el punto (2;2) pertenece a dicha recta. Halla dos puntos que pertenezcan a la recta.

Recuerda que la pendiente de una recta es la pendiente m de un vector


director suyo, siendo el resultado el mismo para cualquier vector director.
La pendiente puede ser positiva o negativa.
Dado un punto 𝑃𝑃(𝑝𝑝1 ; 𝑝𝑝2 )y una pendiente m la ecuación punto-pendiente es
la expresión: 𝑦𝑦 − 𝑝𝑝2 = 𝑚𝑚 (𝑥𝑥 − 𝑝𝑝1 )
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�����⃗
a) Hallar el vector 𝐴𝐴𝐴𝐴

�����⃗ = ��������������������������������⃗
𝐴𝐴𝐴𝐴 (−2 − 2; 5 − 1) = (−4; ���������������⃗
4)

4
La pendiente m = = −1 pendiente
−4

La ecuación punto-pendiente tomando el punto A.

𝒚𝒚 − 𝟏𝟏 = −𝟏𝟏 (𝒙𝒙 − 𝟐𝟐) ⇒ 𝑦𝑦 − 1 = −𝑥𝑥 + 2 ⇒ 𝑦𝑦 = −𝑥𝑥 + 3

ordenada en el origen
b) Ecuación explícita de la recta 𝐲𝐲 = − 𝐱𝐱 + 𝟑𝟑
Recuerda se llama ecuación explicita de la recta, dados dos números m y n,
la forma 𝑦𝑦 = 𝑚𝑚𝑚𝑚 + 𝑛𝑛, donde m pendiente de la recta y n ordenada en el
origen (donde intersecta la recta el eje y)
c) Para el punto (2; 2): Si x = 2 ⇒ y = − 2 + 3 = 1 ⇒ No pertenece a la recta

Para hallar otros puntos que pertenezcan a la recta; dar valores a la x y


despejar y:
Si x = 1 ⇒ y = − 1 + 3 = 2 ⇒ (𝟏𝟏; 𝟐𝟐) ⇒Pertenece a la recta

Si x = −1 ⇒ y = −(−1) + 3 = 4 ⇒ (−𝟏𝟏; 𝟒𝟒) ⇒Pertenece a la recta

Ejercicio 5. (2 ptos.)

Estudia la posición relativa de las rectas x + 3y − 5 = 0 y y = 4x − 7. Dibuja la solución.

Recuerda que, para saber la posición relativa de dos rectas, ponemos ambas
ecuaciones en forma general o explícita. Planteamos un sistema de dos
ecuaciones con dos incógnitas. Intentamos resolver el sistema:
1. Si la solución es un punto: las rectas son secantes, se intersectan en ese
punto.
2. Si la solución es 0=0, hay infinitas soluciones al sistema: las rectas son
coincidentes.
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3. Si la solución es 1=0, no hay solución: las rectas son paralelas.


Plantear el sistema y tratar de resolverlo:
(1) 𝑥𝑥 + 3𝑦𝑦 − 5 = 0 Resolver por sustitución,

(2) 𝑦𝑦 = 4𝑥𝑥 − 7 sustituir (2) en (1)

26
𝑥𝑥 + 3(4𝑥𝑥 − 7) − 5 = 0 ⇒ 𝑥𝑥 + 12𝑥𝑥 − 21 − 5 = 0 ⇒ 13𝑥𝑥 = 26 ⇒ 𝑥𝑥 =
13
Sustituir el valor de x en (2) 𝒙𝒙 = 𝟐𝟐
𝑦𝑦 = 4𝑥𝑥 − 7 = 4 ∙ 2 − 7 = 8 − 7 = 𝟏𝟏
Solución: Las rectas se intersectan en (𝟐𝟐; 𝟏𝟏)

Para trazar las rectas dar al menos dos valores de x y despejar y para trazar
cada una.
Para x = −4 ⇒ −4 + 3y − 5 = 0 ⇒ 3y = 9 ⇒ y = 3
x + 3y − 5 = 0 �
Para x = 5 ⇒ 5 + 3y − 5 = 0 ⇒ 3y = 0 ⇒ y = 0

Para x = 3 ⇒ y = 4 ∙ 3 − 7 = 0 ⇒ y = 12 − 7 ⇒ y = 5
y = 4x − 7 �
Para x = 1 ⇒ y = 4 ∙ 1 − 7 = 0 ⇒ y = 4 − 7 ⇒ y = −3
Ejercicio 6. (2 ptos.)

�����������⃗
Calcula la distancia entre el punto P (−3; 3) y la recta r = �(x; y) = (−2; 0) + k(2; 4)�
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Recuerda que la distancia entre un punto y una recta es la mínima distancia


que hay entre el punto exterior a ella y cualquiera de los puntos de la recta.
Si P es ese punto y r la recta se representa: 𝑑𝑑 (𝑃𝑃; 𝑟𝑟) = 𝑚𝑚𝑚𝑚𝑚𝑚{𝑑𝑑(𝑃𝑃, 𝑄𝑄), 𝑄𝑄 ∈ 𝑟𝑟}.
El punto Q que cumple que esa distancia sea mínima es aquel que el vector
�����⃗es perpendicular ⊥ a la recta r.
𝑃𝑃𝑃𝑃

En el ejercicio para calcular la


distancia mínima entre
�����������⃗
P (−3; 3)y la recta r = �(x; y) = (−2; 0) + k(2; 4)�, hay que calcular la
recta que pasa por P perpendicular a r y que se intersecta en el punto Q.
llamemos esa recta s.

El vector perpendicular a (2; �����������⃗


4) es ���������������⃗
(−4; 2). La recta que pasa por P (−3; 3)
���������������⃗
y tiene vector director (−4; ���������������⃗
2) es: 𝑠𝑠 = �(𝑥𝑥; 𝑦𝑦) = (−3; 3) + 𝑘𝑘(−4; 2)�

𝑥𝑥 + 3 𝑦𝑦 − 3
⇒� = � ⇒ 2(𝑥𝑥 + 3) = −4(𝑦𝑦 − 3) ⇒ 2𝑥𝑥 + 4𝑦𝑦 − 6 = 0
−4 2
�����������⃗
Transformar r:= �(𝑥𝑥; 𝑦𝑦) = (−2; 0) + 𝑘𝑘(2; 4)�

𝑥𝑥 + 2 𝑦𝑦 − 0
⇒� = � ⇒ 4(𝑥𝑥 + 2) = 2(𝑦𝑦 − 0) ⇒ 4𝑥𝑥 − 2𝑦𝑦 + 8 = 0
2 4
Para saber dónde se intersectan r y s; o sea el punto Q, resolver el sistema:
(1) 2𝑥𝑥 + 4𝑦𝑦 − 6 = 0 Reducir el sistema
� Multiplicar (2) por 2 y sumar (1)
(2) 4𝑥𝑥 − 2𝑦𝑦 + 8 = 0
−10
10𝑥𝑥 + 10 = 0 ⇒ 10𝑥𝑥 = −10 ⇒ 𝑥𝑥 = = −1 Sustituir el valor de x en (1)
10

8
2(−1) + 4𝑦𝑦 − 6 = 0 ⇒ −2 + 4𝑦𝑦 − 6 = 0 ⇒ 4𝑦𝑦 = 8 ⇒ 𝑦𝑦 = =2
4
Las rectas se intersectan en Q = (−1; 2)
Hallar la distancia entre P y Q:

2
d(P, Q) = d�(−3; 3), (−1; 2)� = ��−3 − (−1)� + (3 − 2)2

= �(−2)2 + (1)2 = √5 ≈ 𝟐𝟐, 𝟐𝟐𝟐𝟐 ⇒ 𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝𝐝 𝐦𝐦í𝐧𝐧𝐧𝐧𝐧𝐧𝐧𝐧


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