You are on page 1of 2

Razvoj iger je proces načrtovanja, ustvarjanja in programiranja video iger.

Pri tem sodeluje več


področij, vključno z oblikovanjem iger, umetnostjo iger, programiranjem, oblikovanjem zvoka in
vodenjem projektov. Razvijalci iger za izdelavo iger uporabljajo različna orodja in tehnologije,
vključno z igralnimi pogoni, programskimi jeziki in kompleti za razvoj programske opreme. Cilj
razvoja iger je ustvariti zanimivo in prijetno interaktivno izkušnjo za igralca.

Zgodovina orodij za razvoj iger sega v začetke video iger, ko so bile igre ustvarjene na računalnikih
mainframe z uporabo osnovnih programskih jezikov, kot sta Assembly in COBOL. Z razvojem
tehnologije so bila razvita nova orodja in platforme, da bi bil razvoj iger dostopnejši.

V sedemdesetih in osemdesetih letih prejšnjega stoletja so domači računalniki in igralne konzole


popularizirali industrijo videoiger, novi programski jeziki, kot je BASIC, pa so se začeli široko
uporabljati za razvoj iger. V devetdesetih letih prejšnjega stoletja so bili predstavljeni pogoni za igre,
kot sta id Tech in Unreal Engine, ki so razvijalcem iger omogočili učinkovitejši način ustvarjanja iger,
saj so obvladovali številne tehnične vidike razvoja iger na nižji ravni.

V zgodnjih 2000-ih so orodja za razvoj iger, kot sta igralni pogon Unity in Unreal Engine, postala
dostopnejša, kar je manjšim studiem in neodvisnim razvijalcem iger olajšalo ustvarjanje in
objavljanje iger. Razvoj mobilnih iger v letu 2010 je prav tako privedel do razvoja novih orodij za
razvoj iger, kot sta AppGameKit in BuildBox, ki so bila optimizirana za mobilne naprave.

Danes se orodja za razvoj iger še naprej razvijajo in postajajo bolj izpopolnjena, kar razvijalcem iger
omogoča ustvarjanje kompleksnejših in bolj realističnih iger. Napredek na področju umetne
inteligence, virtualne resničnosti in računalništva v oblaku prav tako oblikuje prihodnost orodij za
razvoj iger in iger, ki jih ustvarjajo.

Tukaj je nekaj priljubljenih igralnih pogonov, ki se pogosto uporabljajo v industriji razvoja iger:

Unity - medplatformni igralni pogon, ki podpira razvoj 2D in 3D iger.

Unreal Engine - zmogljiv igralni pogon, ki se uporablja za ustvarjanje visokokakovostnih 3D iger,


izkušenj v navidezni resničnosti in aplikacij razširjene resničnosti.

CryEngine - igralni pogon, ki je znan po svojih zmogljivih grafičnih in fizikalnih zmogljivostih ter
podpori aplikacijam za navidezno resničnost in razširjeno resničnost.

GameMaker Studio - priljubljen igralni pogon, ki je zasnovan za razvoj 2D iger in je znan po enostavni
uporabi in dostopnosti za začetnike.

Construct - igralni pogon, ki se uporablja predvsem za razvoj 2D iger in je znan po svoji preprostosti
in zmožnosti hitrega izdelave prototipov.

Amazon Lumberyard - brezplačen, medplatformni igralni pogon, ki je zgrajen na podlagi CryEngine in


ponuja podporo za razvoj 2D in 3D iger.

Godot Engine - odprtokodni igralni pogon, ki je znan po prilagodljivi arhitekturi in podpori za več
platform.

Unity: Monument Valley, Pokemon Go, Super Mario Run

Unreal Engine: Fortnite, Gears 5, Street Fighter V

CryEngine: Crysis, Far Cry, Ryse: Son of Rome

GameMaker Studio: Hotline Miami, Spelunky, Hyper Light Drifter


Construct: Construct: Braid, World of Goo, Machinarium

Amazon Lumberyard: New World: Crucible, New World

Godot Engine: Hollow Knight, Dead Cells, Broforce

Najboljša orodja za razvoj iger so odvisna od posebnih potreb in želja razvijalca. Nekatera najbolj
razširjena in cenjena orodja za razvoj iger pa vključujejo:

Unity - medplatformni igralni pogon, ki podpira razvoj 2D in 3D iger ter zagotavlja vrsto orodij in
storitev za razvoj iger.

Unreal Engine - zmogljiv igralni pogon, ki je še posebej primeren za razvoj 3D iger ter ponuja vrsto
funkcij in orodij za oblikovanje, programiranje in uporabo iger.

GameMaker Studio - orodje za razvoj iger, ki je še posebej primerno za razvoj iger 2D in ponuja
vizualni vmesnik za razvoj iger, ki ga lahko povlečete in spustite.

CryEngine - pogon za igre, ki je znan po napredni grafiki in zmogljivi simulaciji fizike ter se pogosto
uporablja za prvoosebne strelske igre in igre z odprtim svetom.

Construct - orodje za razvoj iger, ki je primerno za razvoj 2D iger in zagotavlja vizualni programski
vmesnik za razvoj iger.

Godot - brezplačni in odprtokodni pogon za igre, ki podpira razvoj 2D- in 3Digre ter zagotavlja vrsto
orodij in storitev za razvoj iger.

To je le nekaj najbolj priljubljenih in pogosto uporabljenih orodij za razvoj iger. Najboljše orodje za
določen projekt je odvisno od izkušenj razvijalca in posebnih zahtev projekta.

You might also like