You are on page 1of 9

Методичні вказівки до практичної роботи

1. Поняття операційної системи. Її функції, склад і види. Основні


терміни й об'єкти Windows.

Система (грец. Systema - ціле, складене з частин; об'єднання) - сукупність


взаємопов'язаних, регулярно взаємодіючих об'єктів, що утворюють певну цілісність
для виконання єдиної мети, будь-яких функцій і завдань.

Комп'ютерна система складається з пристроїв (внутрішніх і периферійних) і


програм, які, взаємодіючи, виконують процеси обробки інформації на одному або
декількох комп'ютерах. Може включати в себе різні підсистеми і входити в якості
підсистеми в більшу систему. Частина програмного забезпечення, що відповідає
за готовність комп'ютерної системи до роботи, утворює в загальній системі
автоматичного операційну систему.

Операційна система (ОС) - комплекс програм, що забезпечують


функціонування комп'ютера і роботу користувача з ресурсами.

Без операційної системи доступ користувача до апаратури і прикладним


програмам комп'ютера, а також звернення до нього по мережі з іншого комп'ютера
був би неможливий.

Ресурс - будь-який елемент, затребуваний операційною системою,


програмою і користувачем: пристрій в складі комп'ютера і мережі (диск, принтер,
пам'ять), а також системні програми, до яких звертаються прикладні програми.
Термін вживається в таких поєднаннях, як мережеві, інформаційні, апаратні,
системні ресурси.

Операційна система забезпечує виконання прикладних програм, розподіл


ресурсів комп'ютерної системи, введення, висновок, збереження даних, керування
даними, надає інтерфейс (засіб взаємодії) з користувачем і іншими комп'ютерами,
видає повідомлення.

Ядро операційної системи - її основна частина - завантажується в


оперативну пам'ять після включення комп'ютера на час роботи і управляє всією
операційною системою, пам'яттю, виконанням прикладних програм, їх взаємодією
з апаратурою, визначає порядок і час роботи різних програм з процесором,
обробляє збої апаратури і програм.

Інша частина операційної системи завантажується в пам'ять в міру


необхідності і виконує завдання більш високого рівня - забезпечує інтерфейс
користувача з прикладними програмами (англ. Application Program Interface, API).

Функції операційної системи:

• забезпечення автоматичного завантаження ядра ОС в оперативну пам'ять


з програмного коду в спеціальній (системної) області диска;
• організація файлової системи для зберігання даних на диску,
забезпечення доступу до них і можливості обробки;

• завантаження програм в оперативну пам'ять і управління виконанням.

Більшість сучасних ОС багатозадачні - керують розподілом ресурсів


комп'ютера між декількома додатками (прикладними програмами, завданнями) так,
що:

• кілька додатків можуть працювати одночасно, спільно використовувати


ресурси;

• додатки можуть обмінюватися даними між собою.

Коли відкриті кілька програм (наприклад, текстовий редактор, веб-оглядач,


музичний програвач компакт-дисків), то обчислювальна система працює в
багатозадачному режимі: виділяє процесорний час, пам'ять, виконує команди,
посилає повідомлення кожному з додатком або користувачеві про стан, можливі
помилки і збої. Центральний процесор швидко переключається від виконання
конкретної програми, що створює враження одночасного виконання програм,
насправді виконуються упереміж. У багатопроцесорних системах або
багатоядерному процесорі програми дійсно виконуються паралельно.

Операційна система виділяє кожній прикладній програмі частина


оперативної пам'яті, програми використовують спільно інші апаратні ресурси:
жорсткий диск, принтер, віддалений доступ до мережі.

Багатозадачність не означає, що можна з успіхом відкривати необмежену


кількість завдань. Чим більше завдань відкрито, тим повільніше працює система,
важче виділити вільне місце в пам'яті, "поділити" ресурси пристроїв або
встановити на них чергу. Іноді багатозадачність неможливий: деякі програми і
комп'ютерні ігри вимагають монопольного доступу до ресурсів, відсікаючи інші
додатки.

У багатозадачних операційних системах працює блокування файлу -


механізм, який забороняє кільком завданням звертатися до одного файлу
одночасно. Користувач, який намагається відкрити для редагування або видалити
файл, вже відкритий іншим користувачем або програмою, отримує повідомлення
про неможливість виконати це завдання.

Операційна система і програми можуть створювати в оперативній пам'яті


буфер обміну, або просто буфер, - захищену область тимчасового постійного
зберігання даних для виконання копіювання і перенесення між вікнами документів,
програм або між програмою і пристроєм вводу / виводу. Буфер - частина
оперативної пам'яті, захищена операційною системою, оскільки зберігає копіювати
фрагмент, але деякі програми можуть накопичувати в буфері кілька фрагментів.
Графічний інтерфейс надає можливості графічного виділення та перенесення
даних між вікнами папок (перетягування файлу) і прикладними програмами
(наприклад, діаграму з Excel, малюнок з веб-сайту можна вставити в документ
Word).

Віртуальна пам'ять - області оперативної пам'яті і зовнішньої пам'яті (на


жорсткому диску), які оперативна система створює, щоб виконувати на комп'ютері
декілька великих програм, обробляти дані, що мають більший розмір, ніж ємність
реально (фізично) встановленої оперативної пам'яті.

При запуску кількох великих програм одночасно, редагуванні великих


документів і графічних зображень операційна система організовує на жорсткому
диску додаткову віртуальну пам'ять великого обсягу. Для неї на диску створюється
спеціальний файл підкачки тимчасового зберігання частини даних в очікуванні їх
перекачування в фізичну оперативну пам'ять в міру затребування процесором.
Дані, найближчим часом не затребувані, відправляються в файл підкачки.

У сучасних комп'ютерів оперативна пам'ять 1 Гбайт і вище, для файлу


підкачки на диску потрібно кілька гігабайт вільного місця. Якщо місця не вистачає і
операційна система "перевантажує" диск набряклим файлом підкачки віртуальної
пам'яті, то зростає число звернень до жорсткого диска, робота гальмується,
система функціонує нестабільно. Рекомендується, не чекаючи збою, іноді
примусово зберігати опрацьований документ, а в графічному редакторі
застосовувати команду Очистити пам'ять від "історії" команд, перезавантажувати
операційну систему.

При правильному завершенні програм операційна система видаляє


тимчасові файли з жорсткого диска, але в разі збою, зависання системи і
аварійного завершення роботи на диску можуть залишитися фрагменти файлів.

Драйвер пристрою - програма, що дозволяє конкретному пристрою, такого


як модем, миша, монітор, взаємодіяти з операційною системою. Операційна
система дозволяють собі "абстрагування від апаратного забезпечення" і управляє
деякими "віртуальним пристроєм", застосовуючи стандартний набір команд. Саме
драйвер переводить ці команди в розуміються встановленим пристроєм
конкретного виробника.

Драйвери пристроїв, що випускаються різними фірмами і включених в


список допустимого обладнання, містяться на інсталяційному компакт-диску
операційної системи. Інсталяція операційної системи супроводжується установкою
і налаштуванням драйверів всіх підключених до комп'ютера пристроїв або
драйвера пропонується встановити з компакт-диска, що постачається разом із
приобретаемому пристрою.

У старих операційних системах користувач повинен був сам конфігурувати


систему - вказувати, який пристрій встановлено, визначати його налаштування,
правила роботи з іншими пристроями.

В сучасних операційних системах існує набір правил Plug and Play ( англ. -
Включив і працюй), що дозволяють при установці автоматично виявляти пристрої,
розпізнавати і налаштовувати. Операційна система, виявивши новий принтер або
модем, сама встановлює драйвер, обслуговуючий роботу пристрою.

Види операційних систем

Операційна система розробляється під набір команд процесорів


конкретного сімейства. Для визначення обчислювального пристрою і операційної
системи, на основі яких працює комп'ютер, застосовується термін "платформа".
Головною ознакою комп'ютерної платформи є процесор, оскільки інші пристрої,
такі як материнська плата і пам'ять, стандартизовані або мають непринципові
відмінності. Приклади операційних систем: Windows ХР / 2003, Windows 7/8, Linux
для комп'ютерів з процесорами корпорації Intel і сумісними з ними (що мають
аналогічний набір команд); операційна система MacOS для комп'ютера Apple
Macintosh; операційна система Solaris для комп'ютерів компанії Sun; операційна
система IBM S / 390 для суперкомп'ютерів. У мобільних пристроях
використовуються операційні системи Android, iOS і ін.

Найпопулярнішими операційними системами для персональних комп'ютерів


є версії Microsoft Windows, для яких розроблено багато прикладних програм.
Графічний інтерфейс підтримує багатозадачність, управління віртуальною
пам'яттю, можливість підключати різноманітні периферійні пристрої та працювати
в комп'ютерній мережі.

Мережева операційна система UNIX використовується для дуже широкого


кола апаратних платформ, практично для будь-яких комп'ютерів різних виробників,
від персональних і до найпотужніших суперкомп'ютерів. Це не тільки
багатозадачна операційна система, але і розрахована на багато користувачів, що
дозволяє кільком користувачам розділяти обчислювальні ресурси комп'ютера,
підключаючись через термінали до суперкомп'ютера (мейнфреймів).

Операційна система Linux для персональних комп'ютерів (виконана


співробітником Університету Гельсінкі Т. Лінусом) поширюється вільно (не всі
різновиди), економічна, підтримує більшість властивостей, властивих іншим
реалізаціям UNIX. У Росії розроблена і сертифікована для роботи з усіма видами
інформації, що захищається, включаючи державну таємницю, операційна система
Alt Linux.

Завантаження операційної системи

Для успішного завантаження операційної системи необхідні справність


апаратної системи комп'ютера і наявність файлів для завантаження.
Завантаження операційної системи проходить кілька етапів: тестування апаратної
частини комп'ютера, пошук і ініціалізація завантажувача, завантаження ядра
операційної системи в оперативну пам'ять, видача запрошення для реєстрації
користувача в системі.

При включенні живлення комп'ютера виконується самотестування


апаратних засобів - процедура POST (Power-On Self-Test) під керуванням базової
системи введення / виводу BIOS (Basic Input-Output System). У разі виявлення
проблем в апаратурі, наприклад несправності пам'яті, системної плати, процесора,
відеокарти, відсутності сигналу від клавіатури, система BIOS виводить
повідомлення про помилку на екран монітора і подає звуковий сигнал.

Успішне завершення перевірки дозволяє перейти до завантаження


операційної системи. Система BIOS визначає завантажувальний диск (жорсткий
диск, компакт-диск або дискета - послідовність опитування цих дисків визначена в
BIOS). BIOS зчитує в першому секторі диска головний завантажувальний запис
(Master Boot Record, MBR) і таблицю опису розділів, знаходить активний розділ і
читає звідти адресу першого сектора завантажувача операційної системи. Далі,
лічений з логічного диска завантажувач поміщається в оперативну пам'ять для
запуску операційної системи. Якщо на диску немає системного розділу, то на
екран виводиться повідомлення про помилку наступного типу: Non-system disk or
disk error, Replace and press any key when ready.

Програма-завантажувач, що надійшла в оперативну пам'ять з кореневого


каталогу завантажувального диска, бере керування, визначає, яку операційну
систему потрібно запустити (якщо їх декілька), і завантажує файли операційної
системи.

Процес завантаження операційної системи закінчується появою на екрані


заставки певного виду.

Інтерфейс операційної системи

Операційна система персонального комп'ютера повинна мати дружній


інтерфейс (зручний як засіб спілкування), бути стійкою до помилок користувача і
зручною для його роботи за комп'ютером.

Інтерфейс командного рядка застосовувався до 1990-х рр. в операційній


системі персональних комп'ютерів MS-DOS (англ. Microsoft Disk Operation System -
дискова операційна система). Взаємодія з системою здійснювалося подачею
команд з клавіатури у вигляді алфавітно-цифрової послідовності в рядок на екрані.
Операційна система перетворювала такі команди в операції, що виконуються
комп'ютером. Команди імена файлів треба було пам'ятати і точно вписувати.
Персональний комп'ютер, хоча і стояв на столі, ще не міг використовуватися
непрограмістів.

В кінці 1970-х рр. дослідження компанії Xerox показали, що зручною формою


введення та подання інформації є наочний і зрозумілу мову картинок. Об'єкти
(файли, пристрої, команди, програми) доцільно представляти у вигляді легко
вгадується графічних образів, маніпуляції з якими повинні бути схожі на
здійснювані людьми з аналогічними матеріальними об'єктами, спиратися на
природність засвоєння графічної інформації людиною. Вперше графічний
інтерфейс застосувала компанія Apple в операційній системі Macintosh. Потім
компанія Microsoft використовувала його в операційних системах Windows.
Графічний інтерфейс користувача (Graphical User Interface, GUI) - графічне
середовище, організуюча взаємодія користувача з обчислювальною системою
через візуальні елементи управління па екрані: вікна, списки, кнопки,
гіперпосилання, значки та ін.

Команди в такому середовищі подаються не введенням слів з клавіатури, а


за допомогою елементів графічного інтерфейсу:

• прямокутні переміщувані області на екрані (вікна) стали своєрідним


"пристроєм" введення або виведення інформації в відкриту програму і
повідомлення;

• меню і панелі кнопок дають вибір подачі команд;

• значки (малюнки-мініатюри) представляють файли, папки, пристрої;

• покажчик на екрані (курсор) - символ (стрілка, вертикальна паличка і ін.)


Переміщається по екрану, щоб виділяти об'єкти і давати команди;

В даний час всі операційні системи персональних комп'ютерів забезпечують


взаємодію з користувачем за допомогою графічного інтерфейсу. Графічний
інтерфейс застосовується і в більшості прикладних програм, що допомагає навіть
початківцю опанувати роботу в середовищі операційної системи з файлами,
запускати програми і т.д.
2. Практичне завдання.

2.1 Робота з додатком Провідник. Операції з теками.


2.1.1. Після повного завантаження операційної системи, ознайомтесь з
основними елементами робочого вікна Windows, детально вивчивши
теоретичний матеріал, приведений на початку методичних вказівок до
виконання практичних робіт.
2.1.2. Запустіть додаток Провідник на виконання. В ієрархічному дереві
знайдіть доступ до теки S\IT\IT-номер групи, клацнувши лівою кнопкою миші
на назві теки для перегляду вмісту останньої. Створіть в поточній теці новий
каталог з назвою, що відповідає номеру вашої бригади за зразком
«Бригада_номер бригади».
Вказівки до виконання. В правій частині Провідника на вільному від тек
місці клацніть правою кнопкою миші та оберіть із контекстного меню команду
Створити→Теку. Введіть відповідну назву.
2.1.3. Створіть ярлик для поточної теки для швидкого доступу з Робочого
столу.
Вказівки до виконання. Виділіть лівою кнопкою миші назву теки
відповідно до вашої бригади в правій частині Провідника, з контекстного меню,
що відкриється, оберіть команду Відправити→Робочий стіл (Створити
ярлик).
Згорніть вікно Провідника та перевірте наявність створеного ярлика на
Робочому столі операційної системи.

2.2 Робота з додатком Провідник. Пошук та перейменування файлів.


2.2.1. Виконайте пошук файлу Звіт_ПР1.doc в мережевому оточенні.
Вказівки до виконання. Виконайте команду Меню Пуск → Пошук. Введіть
параметри пошуку та натисніть кнопку Знайти. У вікні результатів пошуку
знайдіть потрібний файл та відкрийте теку, де він розташований.
2.2.2. Скопіюйте знайдений файл до теки вашої бригади за адресою
S\IT\IT-номер групи\ Номер бригади.
Вказівки до виконання. В лівій частині Провідника вкажіть доступ до
необхідної теки, при цьому збережіть доступ до знайденого файлу з правої
частини вікна додатка. Далі використовуючи операцію «Drag and Drop» із
затиснутою клавішею Ctrl виконайте операцію копіювання файла.
2.2.3. Перейменуйте файл на імя Звіт_ПР1_Бригада_номер бригади.doc.
Вказівки до виконання. На назві файлу клацніть правою кнопкою миші та
оберіть з контекстного меню команду Перейменувати.
Відкрийте перейменований файл. Надалі зберігайте всі результати
виконання етапів роботи до нього.

2.3 Робота з вікнами.


2.3.1. Відкриття та розташування трьох вікон на Робочому столі.
Відкрийте додаток MS Excel за допомогою програми Провідник. Розташуйте
активні вікна програм Провідник, MS Word та MS Excel так, щоб було видно
вміст кожного вікна (каскадом, згори донизу, ліворуч праворуч).
Знайдіть спільні та відмінні елементи робочих вікон трьох програм.
Оформіть результат у звіт.
Вставте зображення всіх робочих вікон у звіт.
Вказівки до виконання. За допомогою клавіші PrintScreen скопіюйте
зображення Робочого столу до буферу обміну. Перейдіть до файлу звіту та
виконайте команду Вставка або комбінацію клавіш Ctrl+V. Виконайте підпис
рисунку на зразок «Рисунок 1 – Робота з вікнами ».
2.3.2. Відпрацюйте навики згортання, розгортання вікон. Змініте активне
вікно за допомогою програмних кнопок або комбінацією клавіш Alt+Тab.
Виберіть активне вікно MS Word, яке відображуватиметься на екрані (останні
вікна заховані за активним вікном), клацаючи по програмних кнопках на панелі
завдань. Інший спосіб зміни активного вікна - це клавіші Alt+Тab.
Вставте до звіту зображення екрану, використовуючи комбінацію клавіш
Alt+ PrintScreen. В чому різниця з попереднім зображенням?
2.3.3. Закрийте вікна Провідник і MS Excel, MS Word, зберігши файл звіту.
2.4. Відновлення файлів з Корзини.
2.4.1. За допомогою програми Мій комп’ютер знайдіть файл звіту.
Видаліть його з диску ПК.
Вказівки до виконання. Для пошуку файлу скористайтесь функцією пошуку
або знайдіть за знайомою адресою. Для видалення файлу необхідно клацнути
на назві файлу правою кнопкою миші та обрати з контекстного меню команду
Видалити. Інший спосіб: виділити файл лівою кнопкою миші (одне клацання)
та натиснути клавішу Delete.
2.4.2. Відновіть файл звіту засобами програми Корзина.
Вказівки до виконання. Перегляньте теоретичні відомості п. 1.3.3.

2.5. Архівація файлів.


2.5.1. Отримайте доступ до папки вашої бригади за допомогою ярлика на
Робочому столі.
2.5.2. Створіть папки Student та Archive в поточній папці вашої бригади.
2.5.3. Знайдіть на мережевому диску S папку Пр_1 та скопіюйте її зміст до
папки Student.
2.5.4. Створіть архів папки Student. Збережіть його до папки вашої
бригади. Занесіть до звіту обсяги папок до та після архівації. Та зображення
екрану ПК на стадії перегляду вмісту архіву.
2.5.5. Додайте до архіву файл звіту з практичної роботи.
2.5.6. Розпакуйте вміст архіву до папки Archive. Вставте до звіту
зображення монітору ПК на стадії перегляду вмісту папки Archive.
2.6 Завершення роботи
2.6.1. По завершенню роботи перегляньте контрольні питання для захисту
практичної роботи.
2.6.2. Повідомте викладачеві про виконану роботу. Продемонструйте файл
звіту з практичної роботи.
2.6.3. Завершіть роботу програми MS Word 2007.
2.6.4. Завершіть роботу сеансу вашої групи.

You might also like