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Questions

TRUE or FALSE: A programming language is a spoken laC3:C11used to communicate with the VR robot.
Answer: True.
What is a behavior?
Answer: An action performed by the robot.
TRUE or FALSE: A user can change the behavior of a robot by changing the commands.
Answer: True.
Which of the following is the best description of the [Drive For] block?
Answer: Moves the VR robot forward or backward a specific distance.
How can you make the VR robot move in reverse in the [Drive For] block?
Answer: Change from millimeters (mm) to inches.
Which block is used to change the transmission speed?
Answer: [Set Drive Speed].
What is the range of values used when setting the speed?
Answer: 0% to 100%.
Which of the following is the best description of the [Turn to] block?
Answer: Turns the VR robot left or right by a specific amount of degrees.
What types of values can the [Pass to Title] block NOT accept as parameters? Answer: Words or text.
Answer: Words or text.
Which building in the Castle Crasher Playground will be the third to be knocked down according to this project?
Answer: 5.
Which of the following options would result in the VR robot driving in a square?

Answer: Move forward 200 millimeters (mm), turn right 90 degrees, move forward 200 millimeters (mm), turn left 90 degr
What is NOT necessary to create a functional project?
Answer: Adding blocks to the project randomly.
Which of these best describes a programming language?
Answer: A set of rules where symbols represent actions.
What is an action performed by the VR robot called?
Answer: Behavior.
How do you change the behavior of the VR robot?
Answer: Change the programming language.
How far will the VR robot move according to this command?
Answer: 300 millimeters (mm).
Which part of the [Drive to] block do you select to change the direction?
Answer: 1.
What is the default speed of the VR robot?
Answer: 50%.
What is the maximum speed setting for the VR robot?
Answer: 100%.
Which of the following blocks is used to lift the VEX VR Pen?
Answer: [Move robot pen].
What color lines can the VEX VR Pen NOT draw?
Answer: Yellow.
How will the VR robot move according to this command?
Answer: Turn left 80 degrees.
Which block turns the VR robot to a specific compass heading?
Answer: [Pass to Title].
In what order will the buildings in the Castle Crasher Playground be knocked down according to this project?
Answer: 3, 2, 5, 4, 1.
This project was used to draw a house in Art Canvas Playground but does not work correctly. What is the error?
Answer: The [Move robot pen] block should be at the bottom of the project.
What is the first step to code the VR robot to move the VR pen down and draw a black line?
Answer: [Drive For] block set to 2000 millimeters (mm).
What is the first step to code the VR robot to draw a red line?
Answer: Drag the [Set pen color] block to the workspace and use the dropdown menu to set the position to "down."
How many times will the [Repeat] block repeat the [Turn to] and [Drive For] blocks?
Answer: Two times.
What types of values can the [Repeat] block accept as parameters?
Answer: Integers.
How will the VR robot behave once the bumper sensor is pressed in this example?
Answer: The robot or VR will stop driving.
What will the [Bumper pressed] block within the [Wait until] block do in this example?
Answer: True (bumper pressed) or false (bumper released).
Which of these cannot be used as a wait or no-wait block?
Answer: Stop driving.
Which of the following options best describes how to create a project where the VR robot advances until the bumper sensor
Answer: Select the drive block, then place the [Wait until] block below, place the [Bumper pressed] boolean block inside
What will the VR robot do when the bumper sensor is pressed in this project?
Answer: Drive backward for 200 millimeters.
What does the <Pressed Bumper> block report if the bumper is pressed?
Answer: TRUE Reports
How could you use the bumper sensor in the WALL challenge?
Answer: To instruct the VR robot to turn when it hits a wall.
What do blocks you don't expect do in a VEXcode VR project?
Answer: They allow the stack to continue even if the block behavior has not yet been completed
Which statement is TRUE for wait blocks?
Answer: Pause the stack until the behavior of that block has been completed.
What does the highlight function do when a waiting block runs?
Answer: A highlight will appear around the block until the behavior is complete.
What types of values does the [Wait Until] block accept?
Answer: Boolean values: TRUE or FALSE.
How often will the [Wait Until] block check a boolean condition?
Answer: It will check it repeatedly until the boolean value indicates TRUE.
How is the <Pressing bumper> block used in this project?
Ans: It checks the status of the bumper sensor. When TRUE, the VR robot will turn right 180 degrees.
How is the [Wait until] block used with the <Pressing bumper> block?
Answer: The <Pressing bumper> boolean is placed in a hexagonal shape inside the [wait until] block.
How do you change a [Drive to] block from waiting to not waiting?
Ans: Select the arrow to expand "and don't wait."
Which Boolean reporter block would you use with [wait until] to create a project that tells the VR robot to drive forward u
Answer: Pressure Bumper
What is the order in which you execute the behaviors in this project?

Ans: Drive forward until the left bumper is pressed. Turn right 90 degrees, drive and drive forward until the left bumper is
What does the conditional in the [Wait until] block evaluate?
Answer: The bumper is depressed
What is NOT a reason to use a condition in a VEXcode VR project?
Answer: Control the flow of a project
Where is the “Step” function located in the VEX?
Answer: In the toolbar between the “Start” and “Stop” buttons
Which of the following is NOT a reason to use the 'Step' function?
Answer: Go back in a project
This project was used to drive the VR robot from the start to the number “1” in Wall Maze Playground, but it does not wor
Answer: The last one [Turn right instead of left]
Preguntas
1. VERDADERO o FALSO: Un lenguaje de programación es un lenguaje hablado que se utiliza para comunicarse con el Robo
Respuesta: Verdadero.
2. ¿Qué es un comportamiento?
Respuesta: Una acción realizada por el robot.
3. VERDADERO O FALSO: Un usuario puede cambiar el comportamiento de una robot cambaindo los comandos.
Respuesta: Verdadero
4. ¿Cuál de las siguientes es la mejor descripción del bloque [Conducir para]?
Respuesta: Mueve el robot VR hacia adelante o hacia atrás una distancia específica
5. ¿Cómo puedes hacer que el robot VR se mueva en reserva en el bloque [Drive For]?
Respuesta: Cambio de milímetros (mm) a pulgadas.
6. ¿Qué bloque se utiliza para cambiar la velocidad de la transmisión?
Respuesta: [Establecer velocidad de conducción]
7. ¿Cuál es el rango de valores utilizados al configurar la velocidad?
Respuesta: 0% a 100%
8. ¿Cuál de las siguientes es la mejor descripción del bloque [Girar hacia]?
Respuesta: Gira el robot VR hacia la izquierda o hacia la derecha una cantidad especifica de grados.
9. ¿Qué tipos de valores NO puede acpetar el bloque [Pasar al Título] como parámetros?
Respuesta: Palabras o texto
10. ¿Que edificio del Castle Crasher Playground será el tercer derribado según este proyecto?
Respuesta: 5
11. ¿Cuál de las siguientes opciones daría como resultados que el robot VR condujera en un cuadrado?
Respuesta: Avance 200 milimetros (mm), gire a la derecha 90 grados, avance 200 milimetros (mm), gire a la izquierd
gire a la derecha 90 grados, avance 200 milimetros (mm).
12. ¿Qué NO es necesario para crear un proyecto funcional?
Respuesta: Agregar bloques al proyecto de forma aleatoria.
13. ¿Cuál de estos describe mejor un lenguaje de programación?
Respuesta: Un conjuto de reglas donde los simbolos representan acciones.
14. ¿Cómo se llama una acción realizada por el Robot VR?
Respuesta: Comportamiento
15. ¿Cómo se cambia el comportamiento del robot VR?
Respuesta: Cambiar el lenguaje de programación
16. ¿Hasta donde se moverá el robot VR según este comando?
Respuesta: 300 milimetros (mm)
17. ¿Qué parte del bloque selecionas para cambiar la dirección del bloque [Conducir hacia]?
Respuesta: 1
18. ¿Cuál es la velocidad predeterminada del robot VR?
Respuesta: 50%
19. ¿Cuál es la configuración de la velocidad máxima para el robot VR?
Respuesta: 100%
20. ¿Cuál de los siguientes bloques se utiliza para levantar el VEX VR Pen?
Respuesta: Bloque [Mover boligrafo robot]
21. ¿Qué lineas de color NO puede dibujar el VEX VR Pen?
Respuesta: Amarillo
22. ¿Cómo se moverá el robot VR segùn este comando?
Respuesta: Gire a la izquierda 80 grados
23. ¿Qué bloque gira el robot VR hacia un rumbo determinado de la brújula?
Respuesta: [Pasar al título]
24. ¿En qué orden se derribarán los edificios del Castle Crasher Playground segun este proyecto?
Respuesta: 3, 2, 5, 4, 1
25. Este proyecto se utilizó para dibujar una casa en Art Canvas PLayground, pero no funciona correctamente. ¿Cuál es el e
Respuesta: El bloque [mover boligrafo robot] debe estar en la parte inferior del proyecto
26. ¿Cuál es el primer paso para codificar el robot VR para mover el lápiz VR hacia abajo y dibujar una línea negra?
Respuesta: Bloque [Drive for] establecido en 2000 milímetros(mm)
27. ¿Cuál es el primer paso para codificar el robot VR para que dibuje una línea roja?
Respuesta: Arrastre el bloque (Establecer color de lápiz) al espacio de trabajo y use el menú despegable para establecer la
28. ¿Cuántas veces el bloque [Repetir] repetirá los bloques [Girar para] y [Conducir para]?
Respuesta: Dos veces
29. ¿Qué tipos de valores puede aceptar el bloque [Repetir] como parámetros?
Respuesta: Enteros
Cómo se comportará el robot VR una vez que se presione el sensor de parachoques en este ejemplo?
Respuesta: el robot o VR dejará de conducir
Qué bloqueará <presionado parachoques dentro del informe bloques [esperar hasta ]que en este ejemplo ?
Respuesta: verdadero e (parachoques presionado) o falso (parachoques liberado)
Cuál de esto es lo que no se puede utilizar como bloque de espera o sin espera ?
Respuesta: deja de conducir
Cuál es la siguientes opciones describe mejor cómo crear un proyecto en el que el robot VR avanza hasta que se presione e
puesta: seleccione el bloque conducir, luego coloqué el bloque [esperar hasta] debajo coloque el bloque informador booleano <Pressin
Que hará el robot VR cuándo se presione el sensor de parachoques en este proyecto?
Respuesta: Conduzca marcha atrás durante 200 milímetros
52. ¿Qué informa el bloque <Presionado parachoques> si se presiona el parachoques?
Respuesta: Informes VERDADEROS
53. ¿Como podrías utilizar el sensor de parachoques en el desafío WALL?
Respuesta: Para indicarle al robot VR que gire cuando choque contra una pared.
54. Que hacen los bloques que no esperan en un proyecto VEXcode VR?
Respuesta: Permiten que la pila continue incluso si el comportamiento del bloque aún no se ha completado
55. ¿Qué afirmación es VERDADERA para los bloques de espera?
Respuesta: Pausan la pila hasta que se haya completado el comportamiento de ese bloque.
56. ¿Que hace la función de resaltado cuando se ejecuta un bloque en espera?
Respuesta: Aparecerá un resaltado alrededor del bloque hasta que se complete el comportamiento.
57. ¿Qué tipos de valores acepta el bloque [Esperar hasta]?
Respuesta: Valores booleanos: VERDADERO o FALSO
58. ¿Con que frecuencia el bloque [Esperar hasta] comprobara una condición booleana?
Respuesta: Lo comprobara repetidamente hasta que el valor booleano indique VERDADERO
59. Como se utiliza el bloque <Pressing bumper> en este proyecto?
Respuesta: Comprueba el estado del sensor del parachoques. Cuando VERDADERO, el robot VR girara a la derecha 180 gra
60. ¿Como se utiliza el bloque [Esperar hasta] con el bloque <Presionar parachoques>?
Respuesta: El booleano <Pressing bumper> se coloca en forma hexagonal dentro del bloque [esperar hasta]
61. ¿Como se cambia un bloque [Conducir para] de espera a no espera?
Respuesta: Selecciona la flecha para expandir “y no esperes”
62. ¿Qué bloque de reportero booleano usarías con [esperar hasta] para crear un proyecto que le indique al robot VR que
se presiona en este proyecto?
Respuesta: Parachoques de presión
63. ¿Cuál es el orden en que se ejecuta los comportamientos en este proyecto?
Respuesta: Conduzca hacia adelante hasta que se presione el parachoques izquierdo. Gire a la derecha 90 grados, conduzc
parachoques izquierdo, gire a la izquierda 90 grados y conduzca hasta adelante
64. ¿Que evalúa el condicional en el bloque [Esperar hasta]?
Respuesta: Esta presionado el parachoques
65. Cual NO es una razón para usar una condición en un proyecto VEXcode VR?
Respuesta: Controlar el flujo de un proyecto
66. ¿Dónde está ubicada la función “Paso” en el VEX?
Respuesta: En la barra de herramientas entre los botones “inicio” y “Detener”
67. ¿Cuál de las siguientes NO es una razón para utilizar la función ‘Paso”?
Respuesta: Retroceder en un proyecto
68. Este proyecto se utilizó para conducir el robot VR desde el inicio hasta el numero “1” en Wall Maze Playground, pero n
Respuesta: El ultimo [Gire a la derecha en lugar de hacia la izquierda]
en el bloque [esperar hasta]

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