You are on page 1of 8

Chia sẽ kinh nghiệm phỏng vấn tại GameLoft Studio cho anh em - 0911111186 - 01-

06-2013 12:33 PM

Chào các anh chị em.


Có lẽ mọi người ai cũng sắp ra trường rồi nhỉ?
Đối với sinh viên chúng ta: Việc làm có lẽ là thứ quan trọng nhất sau khi tốt nghiệp - và việc
làm trong ngành có lẽ còn quan trọng hơn. Tất nhiên có 1 số bạn sẽ quyết định tiếp tục việc

học liên thông. Lấy bằng ĐH (mình cũng đang cố gắng lấy cái này)

Giới thiệu qua xíu về GameLoft Studio (Công ty đầu tiên mình xin được khi vừa mới ra
trường - Hiện giờ thì mình không làm ở đây nhưng mình dành 1 phần tình cảm đặc biệt
dành cho cty này. :D).lại lần đầu tiên đến công ty này PV, được anh nhân sự dẫn vào ngồi
máy làm test, đi vào thấy choáng ngợp. Nguyên tầng 7 tòa nhà Etown với hơn 400 LTV ngồi
code, có cả người nước ngoài nữa (GameLoft là công ty của Pháp nhé các bạn), môi trường
làm việc chuyên nghiệp và Pro đối với 1 thằng SV mới ra trường . :D
Giới thiệu sơ qua về nó nhé:

Trích dẫn:Gameloft hiện có 28 studio đặt trên khắp các quốc gia, trong đó Việt Nam
có 4 studio, 2 cái ở HCM, 1 ở Hà Nội và 1 ở Đà Nẵng. Trong đó studio ở tòa nhà
e.town 2 là lớn nhất với khoảng 500 nhân viên, chiếm trọn 1 tầng của tòa nhà. Đại
diện Gameloft cho biết công ty hiện có khoảng 5.000 nhân viên trên toàn cầu,
trong đó số nhân viên ở Việt Nam chiếm tới 1.400 người. Phần lớn các nhân viên
đều rất trẻ, tuổi đời dưới 30 và họ được làm việc trong một môi trường rất là thoải
mái.

Studio của Gameloft nằm trọn trên tầng 7 của tòa nhà e.town 2, có khoảng 500 nhân viên,
trong đó nhiều bạn là người nước ngoài, chia làm 2 khu vực là Studio 1 và Studio 2 nối liền
nhau. Studio rất gọn gàng, ngăn nắp, sạch sẽ và đặc biệt là rất trật tự mặc dù có đến hàng
trăm người đang cùng làm việc ở đó. Điều làm mình ấn tượng tiếp theo khi tham quan
studio là có khá nhiều bạn nữ làm việc ở đây. Tuy số lượng không nhiều như nhân viên nam
nhưng họ rải đều trên tất cả các lĩnh vực, từ lập trình, thiết kế cho đến mảng Test Game
(kiểm tra lỗi game). Trong đó, hai mảng Game Tester và QA (Quality Assurance - Quản lý
chất lượng game) là có số lượng nhân viên nữ nhiều nhất.

Văn hóa làm việc ở đây cũng rất thoải mái, bạn có thể mặc bất cứ trang phục nào bạn thích,
đi làm vào bất cứ giờ nào, ra về lúc nào cũng được, miễn là hoàn thành công việc được giao.
Bạn cũng có thể đem đồ ăn, thức uống hay các dụng cụ cá nhân khác lên tận bàn làm việc
của mình. Các bạn ở đây sẽ làm việc theo dự án, sau khi làm xong một dự án thì sẽ được
nghỉ xả hơi vài ngày, sau đó đến Studio và di chuyển sang một bàn làm việc khác. Do đó
chỗ ngồi của nhân viên là không cố định, tùy vào dự án đang làm mà họ phải chuyển đến
khu vực khác cho phù hợp. Mỗi năm, một nhân viên có thể làm 3, 4 dự án khác nhau và do
đó họ phải đổi chỗ ngồi ít nhất là 3 đến 4 lần.

Chi tiết các bạn có thể xem tại đây:

Có thể nói: GameLoft là nơi tuyển các bạn đặc biệt là sinh viên mới ra trường không cần
kinh nghiệm, những bạn yêu thích lập trình, Game.

Và hầu như GameLoft luôn luôn tuyển người. Các bạn có thể tìm trên Vietnamwork. Hoặc
trên web khoa CNTT của trường ĐH KHTN TP.HCM (các công ty phần mềm thường đăng
tuyển ở trường này.! Các công ty đặc biệt thích SV của ĐH KHTN)

Mình xin giới thiệu qua cách thức tuyển LTV ở


đây:
- Đầu tiên các bạn nộp CV vào (Lưu ý là CV tiếng Anh nhé. All công ty lập trình thường
thích ứng viên nộp CV bằng tiếng Anh hơn là tiếng Việt).
- CV nêu đầy đủ quá trình học tập, các đề tài đã làm được. Ngôn ngữ mà bạn rành nhất.
GameLoft tuyển : C/C++ và Java vậy nên các bạn đừng có dại mà ghi vào là C# nhé ^^.
Đặc biệt đã có từng làm 1 Game nào đó chưa? nho nhỏ cũng được. Không có cũng không
sao :)

* Rồi chờ đợi bên nhân sự bên ấy gọi điện đi làm bài test.
- Khi test: có 2 sự lựa chọn cho các bạn (sẽ chọn khi phòng nhân sự gọi điện cho các bạn)
+ Java : thời gian 3 tiếng. được dùng Internet khi làm bài.(khá dễ pass vòng test)
+ C/C++ : 1,5 tiếng. không được dùng Internet.(Rất hóc búa và tất nhiên không có trong
những gì cơ bản mà các bạn đã học đâu :)). Các bạn yên tâm, nắm chắc kiến thức là có thể
làm được - trước mình đi test cũng chả ôn gì cả :D )
Cả 2 đều làm trên máy tính nhé :). Khi nhấn nút bắt đầu làm bài: sẽ chọn ngẫu nhiên đề
trong bộ mấy ngàn đề của nó. Hên xui có thể là tiếng Anh hoặc tiếng Việt.
Cấu trúc đề :
1 phần trắc nghiệm
1 phần hỏi tự luận để mình ghõ vào.
1 phần sẽ là 4 - 6 câu ngồi code. cũng tự luận thôi.

- Các bạn nhớ ôn về các thuật toán dịch Bit và đồ họa, ôn kỹ lại kiến thức đồ họa máy tính,
các thuật toán xoay tịnh tiến , cắt xén...
. Chẳng hạn:
1/ số nào có giá trị bằng 2 lần tổng các chữ số của nó? -> 18 = 2*(1+8)

2/ Viết hàm để test 1 điểm nằm bên trong hình chữ nhật (x,y,w,h)

3/ Viết hàm để test 1 điểm nằm trong hình tam giác A(x,y), B(x',y'), C(x'',y'')

4/ Viết hàm itoa chuyển 1 số nguyên thành chuỗi không dùng built-in function trong các
ngôn ngữ lập trình cung cấp

String itoa(int value);

5/ Cho [][]img_data,int w,int h và tam giác ABC


Viết hàm xoay tam giác theo góc / hướng nào đó, tùy yêu cầu

6/ Làm bài 5 dưới dạng mảng giá trị là mảng 1 chiều []img_data

đề cho phép viết code bằng Java hoặc C/C++ (lúc trước mình tést C/C++ nhưng bí về cái
hàm chuỗi quá nên code luôn Java vào câu đó :D)

các câu logic khác thì đơn giản, chủ yếu là


+ phát hiện quy luật,
+ dãy số,
+ cho sẵn hàm hỏi mục đích hàm dùng để làm gì.
+ ....

- Ok. sau khi test 1 - 2 tuần nếu pass sẽ có email thông báo cho các bạn. Sau đó có người
gọi điện thoại trước 3 ngày để tới Phỏng vấn vòng 2 (vòng này khá quan trọng - Đa số đều
rớt vòng này.) Vòng này là Face to Face :D

- Cách thức: nó sẽ cho 1 anh đang làm bên dự án thật ra PV bạn. 1 mình bạn sẽ ngồi với
anh ấy trong vòng 1 - 1h30'.
- Nội dung hỏi thì tùy anh. Nhưng thường xoay quanh :
+ Bạn am hiểu thế nào về nền công nghiệp Game.
+ Vào kĩ thuật: hỏi bạn 1 vài câu trong bài test : tại sao làm như vậy. Để check xem bạn
làm được hay là ăn hên :D
+ Hỏi về OOP, cho 1 bài và hỏi độ phức tạp là bao nhiêu? bạn có tối ưu được nó không?
+ Hỏi về đề tài bạn làm được (tốt nhất là đừng có nổ phần này nha. Làm được gì thì nói
đó.)
+ Cho 1 bài toán bảo bạn ngồi code tay. Nếu không code được thì các bạn hãy nói ra hướng
giải quyết hoặc thuật toán nhé ^^
+ ....
Điều quan trọng là các bạn phải tự tin, nhìn thẳng vào mắt người PV đừng ngại gì cả.

Nếu pass vòng này (sau hơn 1 tiếng - bạn nào mà chưa ngồi được 1 tiếng thì rớt là cái chắc
rồi :)) ) bạn sẽ được anh ấy dẫn ngay sang phòng kĩ thuật để PV vòng 3 (vòng này là thủ
tục thôi, về lương bổng và giới thiệu về công ty. Qua được vòng 2 là các bạn chắc chắn được
nhận rồi :) )

Hạnh phúc nhất là vòng này. Lương tại GameLoft trả cho SV mới ra trường mặc bằng chung
là khá cao nhé các bạn, không phân biệt các bạn học trường CĐ hay ĐH đâu. Quan trọng là
cái đánh giá của anh PV bạn ở vòng 2 ấy. Dựa vào đó mà Deal lương cho các bạn. Khá công
bằng đúng không?

Đấy là một vài chia sẽ cho các bạn. Chúc các bạn
thành công. Thân.
Nguyễn Lưu Vũ.

tvn2 đã viết:
StevenPhuong đã viết:Mình nghĩ không nên tham khảo, vì khi tham khảo cách
viết bug chuẩn của gameloft thì tỉ lệ pass của bạn vào gameloft sẽ giảm xuống.
Do lúc test nếu bạn viết theo cách của gameloft thì sẽ được liệt vào diện có
người tuồn đề ra ngoài.

Cái này dành cho các bạn có nhiều kinh nhiệm thì không sao, những bạn mới
vào nghề nhiều khi không biết gì để ghi. Nếu có tài liệu cũng nên để các bạn
tham khảo có điều nhắc các bạn ấy phải biến nó thành của riêng và bổ sung
theo kinh nhiệm của từng bạn. Đó là ý kiến của mình Còn ý của bạn
StevenPhuong đúng là người có nhiều kinh nhiệm nên chú ý điểm này. Thanks
StevenPhuong!

Viết bug cho test đầu vào của gameloft dễ lắm, chỉ cần mô tả cái mà mình thấy (mình nghĩ
là lỗi thôi) nên khi thấy lỗi ví dụ như nhân vật đi xuyên tường thì mình mô tả là nhân vật đi
xuyên tường ở vị trí .... là được rồi và dịch nó ra thành tiếng Anh theo văn phong của mình.
Tiếng Anh của mình hồi đi test gameloft cũng thuộc dạng bình thường chỉ toàn học ở trung
học với đọc tài liệu tiếng Anh chứ ko có đi luyện Toiec hay học gì khác.
Trước đây mình có hướng dẫn cách bắt bug cho 1 số bạn muốn vào gameloft làm, 1 2 bắt
mình viết bug cho coi mẫu, mình viết cũng có dặn là đừng bắt chước nhưng tới khi vào test
các bạn rối viết theo cách của mình thế là fail.

Khi bạn đến thi test tại gameloft thì họ cho bạn chơi 1 game trên máy tính và tìm kiếm tất
cả các bug, miêu tả bug bằng tiếng anh, miêu tả ngắn gọn dễ đọc và dễ hiểu, kiếm càng
nhiều bug và đúng thì càng có cơ hội trúng tuyển. ít nhất từ 8 bug trở lên.

Thời gian cũng có hạn nên bạn phải nhanh nhạy tí và phải quan sát tỉ mỉ , cẩn thận mới bắt
được nhiều bug. Chúc bạn thành công
Ghi nhớ miêu tả 1 bug trong game tốt phải gồm 3 bước:

1- xác định rõ vị trí lỗi, xảy ra ở đâu? miêu tả thật rõ ràng, trong menu, help section
or level 1, hoặc đánh dấu dựa theo cái cây, ngôi nhà, ...

2- miêu tả khi nào xảy ra lỗi và lỗi xảy ra như thế nào?
Vd: missing highlight( thiếu cái gì đó); the text "trích text ra" is spill/overlaps out of
screen (tràn/chèn ra khỏi màn hình). nên nhớ miêu tả phải nói rõ đoạn text thứ mấy,
chụp lại màn hình lúc xảy ra lỗi càng tốt, dùng highlight để chỉ rõ lỗi đó.

3- nên viết hoa cho đúng, dùng tiếng anh đơn giản (thì hiện tại), dùng ngôi thứ 3 để
miêu tả.
ví dụ nên dùng theo mẫu: "The user notices that...(miêu tả lỗi)
Ví dụ miêu tả 1 lỗi cơ bản: In Help setion of Level 1, the user notices that there is
missing 2 page, it's only display 10 per 12 page.
Kỹ Thuật Tester :

Mình xin chia sẻ một số kinh nghiệm làm bài test của mình xin vào vị trí game tester để mọi
người tham khảo, và xin mọi người góp ý thêm

- Bạn nên cố gắng chia game ra làm 2 phần chính: Menu và gameplay.
- Khi mới vào game, bạn nên cố gắng lục tung cái menu ra và tìm xem có gì ko hợp
lý hay vấn đề bất thường, ví dụ như khi vào menu help rồi back lại thì nút back ko
hoạt động, help menu có nhiều trang nhưng ko thể xem đc hết toàn bộ, help menu
chỉ có thể tiến theo chiều 1 -> 2... chứ ko thể quay ngược lại, ko thể vào mục
about... đó là 1 vài ví dụ về lỗi ở menu. Ngoài ra ở menu cũng có 1 số lỗi khác, ví dụ
như độ phân giải của các button ko cao, chữ bị nhòe khó đọc, chữ bị tràn ra khỏi
khung của button, chữ ko đc căn chỉnh vào giữa, sound setting ko có tác dụng hoặc
hoạt động ko đúng (bấm nút giảm thì lại kêu to hơn)... Coi như là tạm xong phần
menu đi
- Tiếp theo vào tới game play, phần hay tồn tại lỗi có thể là tutorial, kiểu như là các
hướng dẫn hiển thị trong tutorial ko đúng so với function thực tế của phím, hướng
dẫn hiển thị ko đúng so với hướng dẫn trong phần help. Sau đó các lỗi khác, ví dụ
như là khi Main Character đi qua checkpoint (điểm nhớ), thoát game ra vào lại thì
thấy checkpoint đó ko hoạt động, nhân vật bị tấn công nhưng ko chết, nhân vật chết
nhưng thanh máu vẫn còn, nhân vật giết quái nhưng ko lên điểm, sau khi thoát
game vào lại thì vẫn hồi sinh ở checkpoint nhưng điểm ko lưu... Ngoài ra còn nhiều
bug liên quan tới môi trường trong game kiểu như nhân vật có thể đi xuyên tường,
tấm kính tự nhiên bị vỡ...
- Về viết bug thì trong file doc sẽ có hướng dẫn bạn viết, hơn nữa nó sẽ thể hiện khả
năng tiếng anh của bạn - 1 yếu tố rất cần trong công việc ở Gameloft, thế nên mình
ko hướng dẫn.

Đây chỉ là 1 số bug phổ biến mà bạn sẽ dễ gặp phải trong quá trình test. Hy vọng sẽ giúp
được mọi người ít nhiều.
Bài test dạng này mới gặp thì cho là khó, nhưng khi vào làm rồi mới thấy cái bài này nó chỉ
yêu cầu kĩ năng basic nhất mà bạn bắt buộc phải có, đó là khả năng quan sát và nhận định,
cần 1 chút tinh ý là được. Sau này vào làm game tester sẽ còn nhiều cái nhức đầu lắm
Chẳng là mai là tớ phải đi làm bài test ở Gameloft rồi, mà bên đó họ cứ up up mở mơ
ko nói là test cái j < lạ thật, ít ra thì mình cũng phải đc biết là họ expect cái j ở mình để
mà chuẩn bị chứ >

Thế nên ở đây, ai có kinh nghiệm làm bài test ở Gameloft thì nói cho tớ nhé. Uầy, có
bệnh thì vái tứ phương, ai biết đc phương thức của bài test ở gameloft thì nói hộ mình
nhé.

Nhất là các vấn đề như là: họ sẽ test lý thuyết nhiều, hay là kĩ năng lập trình < thuật
toán các thứ > hay là lại test mấy cái đánh đố như kiểu polymorph, extense, rồi thì
catch... throws các kiểu.

Rồi ngoài test ngôn ngư lập trình ra thì có test cái rì rì nữa ko?
Hầu hết các game của gameloft đều chạy trên hệ máy mobiphone, xbox, ... Rất ít game chạy trên PCs.
- Người design thiết kế về mặt ý tưởng.
- Sau đó, người graphicer sẽ vẽ lại các nhân vật
- Sau đó, programmer sẽ viết code
- Cuối cùng mới đến tester
+ Cài đặt chương trình trên điện thoại
+ Chơi và tìm lỗi
+ Gửi lỗi cho programmer
+ Kiểm tra lại bugs một lần nữa
Chúc vui vẻ

Link: http://www.ddth.com/showthread.php/311149-Òe-Bài-test-ở-Gameloft/page3#ixzz3Cj6e1OHr

Chào thân ái và quyết thắng :x.

Link: http://www.ddth.com/showthread.php/311149-Òe-Bài-test-ở-Gameloft?
s=6db09e1d74954b3862824ee9dc4b40d1#ixzz3Cj5jRGVK

You might also like