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Asset-V1 GalileoX+Aprendizaje 001+2t2023+type@asset+block@4. Diseño de La Instrucción Centrada en El Estudiante
Asset-V1 GalileoX+Aprendizaje 001+2t2023+type@asset+block@4. Diseño de La Instrucción Centrada en El Estudiante
Veamos ahora, las 3 etapas del diseño inverso de la instrucción, creado por los
curriculistas Wiggins y McTighe. Este modelo de diseño instruccional se centra en el
estudiante y se enfoca en lo que se aprende, en lugar de lo que se enseña.
Los autores de este modelo de diseño sugieren responder a las preguntas: ¿Qué
deben escuchar, leer, ver, explorar, encontrar o practicar los participantes?, ¿Qué
conocimientos y habilidades deben dominar los participantes? ¿Qué hechos,
conceptos y principios deben conocer? ¿Qué procesos, estrategias y métodos
deberían aprender a utilizar? y ¿Cuáles son aquellos conocimientos duraderos, es
decir los que no debe olvidar de este curso?
Dar respuesta a las preguntas anteriores guía al docente, no solo a definir no los
objetivos de aprendizaje sino a determinar el mejor contenido para su curso.
En esta etapa, el docente debe pensar de qué manera puede obtener una
evidencia aceptable que demuestre el progreso de los estudiantes hacia el logro
de los objetivos de aprendizaje. Luego debe elegir las técnicas e instrumentos que
le permitirán obtener esta información, algo relativamente fácil hoy en día, ya que
se dispone de muchas herramientas y recursos para hacerlo. Algo importante es no
olvidar que la evaluación debe siempre apuntar a alcanzar los objetivos de
aprendizaje establecidos.
Wiggins, G., & McTighe, J. (2005) Understanding by design (2nd ed.). Alexandria, VA:
Association for Supervision and Curriculum Development ASCD
http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0123-
46412017000100011