Professional Documents
Culture Documents
MATRIZ DE BENEFICIO
Es una matriz que muestra a los jugadores, los beneficios y los resultados
Jugador B
JUEGO
Acción 1 Acción 2
Empresa A
PUBLICIDAD
Si No
Si 12 5 15 0
Empresa B
No 6 8 10 2
Hay que ver si los jugadores tienen una estrategia dominante, es decir, la que
entrega los mejores resultados independiente de lo que haga el rival.
- Jugador B: Su estrategia dominante es Si publicidad
- Jugador A: Su estrategia dominante es Si publicidad
Resultado del juego: equilibrio de estrategia dominante (si ambos tienen estrategia
dominante) donde ambas eligen su estrategia dominante
Cuando uno de los jugadores no tiene estrategia dominante, existen dos formas para
escoger:
Prisionero 2
CARCEL
Confesar No confesar
Confesar 5 5 1 10
Prisionero 1
No confesar 10 1 2 2
EQUILIBRIO DE NASH
En competencia entre firmas se da cuando cada uno elige la mejor estrategia posible
considerando la decisión del otro.
JUEGOS DINAMICOS
• Juegos repetidos: En este tipo de juegos se toman decisiones una y otra vez,
y se tienen resultados en cada una de las repeticiones (ejemplo: cachipún a la
3era). Se cumple la estrategia “ojo por ojo” o “disciplinadora”, o del “gatillo”.
Es decir, si el rival toma una decisión que perjudica al otro jugador, el
jugador en la siguiente decisión tomará revancha. Ejemplo : guerra de precios
•
o Importante: n° de periodos o repeticiones:
▪ Finitas
▪ Infinitas: Tiende a haber cooperación entre los jugadores, es más
importante la reputación que se gana frente al rival
o Los jugadores utilicen una estrategia replicante, es decir, en la medida
que el rival mantenga su conducta, el jugador va a replicar su decisión.
Empresa 1
Competencia en precio
P. Alto P. Bajo
P. Alto 20 20 -20 60
Empresa 2
P. Bajo 60 -20 0 0 ➔ Eq. Nash
Cooperación
Se calcula valor presente
VP = π0 + ח1/(1+r) + ח2/(1+r)2 + …
Ejemplo:
VP p alto < VP p bajo
20*(1+r)/r < 60 + 0 + 0
20 + 20r < 60r
20 < 40r
0,5 < r
La tasa tendría que ser mayor que 0,5 para que
convenga el precio bajo. Si la tasa es mayor que
0,5 conviene seguir cooperando y cobrando precio
alto.
Ejemplo:
Cliente
CALIDAD
Compra No compra
Alta 5 5 -20 0
Empresa
Baja 20 -20 0 0
• Repeticiones finitas:
o Importante: finito conocido o finito desconocido
▪ Finito conocido: No hay cooperación, mismo resultado que en juego
estático
▪ Finito desconocido: Se asigna una probabilidad α de que el juego
termine en el próximo periodo
Ejemplo:
Calidad alta
= 5 + 5*(1 - α) + 5*(1- α)2 + … = 5/α
5/α > 20
Si 5/α es mayor que 20, entonces mantiene calidad alta
0,25 > α -> si α > 0,25, no se coopera, se termina el juego
JUEGOS SECUENCIALES
Se puede utilizar la Forma de Árbol para saber cómo se toman las decisiones
Sabor (0 , 0)
Sabor Emp A
Gas (10 , 5)
Empresa B
Sabor (5, 10)
Gas Emp A
Gas (0 , 0)
Matriz de resultado
EMP A
AGUA MINERAL
SABOR GAS
SABOR 0 0 10 5
EMP B
GAS 5 10 0 0
• La decisión de la EMP B debe ser creíble para tomar su decisión la EMP A (algún
contrato o convenio). Es decir, esta decisión debe ser estratégica para que A
no se adelante. Si no se toma una decisión estratégica puede ser vista como
una decisión táctica (corto plazo) y la empresa A toma ventaja
EMP NUEVA
MERCADO
ENTRA NO ENTRA
$ ALTO 60 20 80 0
EMP EXISTENTE
$ BAJO 30 -10 50 0
MODELOS
1. Poder de Mercado:
Monopolio
Produce donde CMG = IMG (máximo beneficio) (Q)
pero el precio lo establece más arriba porque
eso es lo que están dispuestas a pagar las
personas.
Necesitamos los costos medios para saber los
beneficios
En el caso, tiene beneficios positivos en CMe1,
pero tiene perdidas en CMe2
• Existen otros mercados que no son monopolio, donde el precio > CMG, lo que se
conoce como poder de M° o poder de monopolio.
• Esto sucede por ciertas condiciones de diferenciación que, aun cuando el
rival baje el precio, seguirán prefiriendo el más caro.
• Se mide que tan alto es el precio con respecto al CMG con el índice de
Lerner:
L = (P – CMG)/P
0 < L < 1
Si L -> 0 : Competencia Perfecta
Si L -> 1 : Mayor poder de monopolio
MODELO DE OLIGOPOLIO:
1. Modelo de Cournot : En este oligopolio existen barreras de entrada, y al ser
pocas firmas, se conocen entre ellas, por lo que están considerando constantemente
cuál será la reacción del rival, sobre cualquier decisión con respecto a precio,
cantidad, producción. En este caso se da el equilibrio de NASH, o sea, cada firma
consigue el mejor resultado posible teniendo a la vista el resultado del rival
Para el análisis se va a suponer que es un duopolio. Dos formas de competir:
1. Por cantidad: Se supone dos firmas ofrecen producto homogéneo, las cuales
conocen la demanda de mercado y toman la decisión al mismo tiempo de cuanto
producir. Supongamos que la firma supone que la firma b producirá 0, por lo que
supone que enfrenta toda la demanda de mercado, es decir, se comporta como
monopolio. Si cree que B va a producir, enfrenta una demanda menor.
Lo que se está haciendo es estimar la demanda de la empresa A que enfrenta y
cantidad a producir según una estimación de la producción de la empresa B. El
espacio de producción está determinado por la demanda. Para que ambas firmas
puedan aumentar su producción, deben cambiar la demanda.
Una vez que determinen las cantidades a producir en el equilibrio de Cournot, se
determina el precio de mercado
P = 100 – Q
Q = QA + QB
CMGA = CMGB = 10
חA = PQA – CTA
חA = (100 – (QA+QB)*QA) – 10*QA
חA = 100QA – QA2 – QB*QA – 10*QA (Beneficio)
Derivando : 90 – 2QA – QB = 0
QA* = (90 – QB)/2 -> Función de reacción de A (FRA)
חB = PQB – CTB IMG = CMG
חB = 90 – QA – 2QB = 0 dIT / dQ
FRB : QB* = (90 – QA) / 2
IT = P*Q
Igualamos las FR (a y b)
IT = (100 – Q) *Q
QA* = ½*(90-(90-QB)/2)
IT = 100Q – Q2
QA = (90 – QB)/2
IMG = 100 – 2Q
QA = 30 en equilibrio
100 – 2Q = 10
QB = 30
90 = 2Q
P = 100 –(30+30)
45 = Q
P = 40
QA Si: QB Si:
QB = 0 -> 45 QA = 0 -> 45 90
QB = 10 -> 40 QA = 20 -> 35
QB = 80 -> 5 QA = 60 -> 15
QB = 90 -> 0 QA = 90 -> 0 45
C Equilibrio de Cournot
30
30 45 90
C
La primera firma saca ventaja de ser la primera en tomar la decisión, ya que sabe
que hay una segunda firma que tiene que producir el resto, eligiendo una cantidad
que le permita obtener beneficio.
Ejemplo:
P = 100 – Q
Q = qa + qb
CMgA = CMgB = 10
En competencia perfecta se
produce esto porque CMg = 0 Capacidad máxima en
competencia perfecta
D
Qa D
Qb
IMgA = qa IMgB = qb
Qmax a Qmax b
• La firma dominante tiene una gran participación de mercado por la ventaja que
tiene en costos
• El n° de firmas seguidoras está fijo
• Las firmas seguidoras son tomadoras de precios
• La firma dominante conoce la demanda del mercado
• La firma dominante conoce la oferta de las seguidoras
GRAFICO 1 Seguidora Dominante
Demanda relevante
OS (D – OS)
P1
P
P0
D
qD Q
*No tiene ventaja
en costo qS IMG
P
P*
qA qB qC IMg
P* = IMg – CMg
qC = qA + qB
*El cartel determina cuanto produce A y B