Professional Documents
Culture Documents
Ideia Zaparrada
Ideia Zaparrada
Misioak:
Posible da robota etxetik edo irteera-gunetik atera gabe puntuak lortzea. Bakarrik jarritako
arauak jarraitzen; adibidez, robotak behar dituen dimentsioak baldin baditu puntuak lortzen
dituzu.
1- Berrikuntza proiektu eredua: Pieza bat zirkunferentzia barruan sartu.
2- Petrolio plataforma: Plataforma ikutzean petrolioa jeistea (3 unitate)
3- Energia biltegia: Biltegian energia unitateak gorde (3 unitate gehienez). Gero, unitatea
erretilutik atera.
4- Eguzki baserria: 3 energia unitateak mugitu.
5- Sare adimendua: Botoia kanpora sakatzean eskua aurrera mugitzea. Kotxea programatu
eta bera bakarrik, botaia sakatzea eskua mugitzeko.
6- Kotxe hibridoa: Kotxea liberatu eta unitate pieza bat kotxean eramatea.
7- Aerosorgailua: 3 energia unitateak botatzea aerosorgailua mugitzen den bitartean
8- Ikusi telebista: Botoia sakatu eta telebista altxatzen da. Energia iturria eremu berdean
egotea.
9- Dinosaurio jostailua: etxera joteko gai izan behar da, pieza sartzerakoan lepoa estiratu
beharko da
10- Elektrizitate parkea :plaka gorriari ematerakoan lehenengo pieza atera eta makil gorria
igotzerakoan beste biak alboetatik atera
11- Presa hidroelektrikoa: makil gorria bultzatzerakoan pieza atera behar da.
12- ur erreserba: gantxoan pieza koloatu behar da eta beste biak uretan egon behar dira
13- power to x: 3 pieza txuriak zirkunferentzian sartu eta bat marran jarri.
14- jastailueen fabrika: 3 piezak sartu bat, bat goiko partea utzi eta dinosaurio bat atera
15- Bateria kargagarria: energia unitate txuriak gorde eremuaren barruan.
Arauak:
Partida Lehenago:
- Txapelketara nahi dituzun robot guztiak eraman ahal dira, baina bakarra egon behar
du tapetean.
-Irteera gunea robota atera behar den tokia da. Tapetean 2 gune daude.
-Robota edo edozein material bakarrik manipulatu daiteke etxean eta irteera guneetan,
baina ezingo da manipulatu tapetearen beste eremuetan.
Partida amaitzean:
1. 2,5 minutu eta gero, partida amaitu egiten da. Teknikariek robota geldiarazi behar
dute eta ez dute ezer gehiago ukitu behar.
2. Puntuaziorako, misioen betekizun guztiek ikusgai izan behar dute partida amaitzean.
3. Zerbait eremu baten barruan erabat egotea eskatzen denean, marrak eta area
gaineko aire-espazioa barrukotzat hartzen dira.
4. Talde batek ezin badu bere Robota martxan jartzen, oraindik lor ditzake puntuak.
Gracious Professionalism-etik. Egoera azaltzen edo partida bertan egoten.
5. Arbitroak partidaren emaitzak dokumentatuko ditu taldearekin.