Professional Documents
Culture Documents
VTM 5e Character Creation Ua v1.1
VTM 5e Character Creation Ua v1.1
Створення персонажа
6
Цей проект створено kemrian для безкоштовного та вільного
використання за ліцензією Dark Pack. Цей проект створено, щоб
зробити Vampire: the Masquerade 5th edition більш доступним для
українського ком'юніті та допомогти новачкам у створенні
персонажів.
Ні в якому разі цей гайд не хоче бути заміною для жодної з книг, а
навпаки — має пояснювати і використовуватись разом з
офіційними правилами.
ЦІННОСТІ І ПЕРЕКОНАННЯ (VTM:CB ст. 172 АТРИБУТИ [Attributes] (VTM:CB ст. 155) —
VTM:PG ст. 205) — це те що підтримує у виставте один Атрибут на 4 крапки; три
вашому персонажі його Людяність. Атрибути на 3 крапки; чотири Атрибути на
1
BOOK
2
Котерія [coterie]
ПРИНЦИПИ ХРОНІКИ [Chronicle Tenets]
(VTM:CB ст. 172) — Принципи працюють
так само, як і Переконання, але
застосовуються на всю котерію. Саме тому
Особливості поділяються на три важливо обирати Принципи всім разом і
всіх гравців вони повинні влаштовувати.
категорії: Оберіть декілька Принципів (зазвичай це
Переваги [Merits] 3) і запишіть їх.
Передісторії [Backgrounds]
Легенди [Loresheet]
CТВОРЕННЯ КОТЕРІЇ (VTM:CB ст. 195
ПЕРЕВАГИ — це якісь особливості, що
VTM:PG ст. 153) — ви маєте по 1 крапці за
зазвичай залишаються протягом всієї кожного гравця (Оповідач може вирішити
хроніки з персонажем, і змінюються давати по 2 крапці). Ви маєте їх
тільки при дуже цікавих чи унікальних розподілити на Особливості котерії:
обставинах. ПЕРЕДІСТОРІЇ дуже гнучкі і ви створення свого власного домену [Domain]
можете то їх втрачати, то набувати на та обрання Передісторій. Вони спільні на
протязі хроніки і більшість з них можна всю котерію.
брати декілька разів незалежно один від Домен складається з трьох частин: влов
одного (наприклад у вас може бути 3 [chasse], застава [lien], портільйон
[portillon]. У кожну з цих частин ви можете
контакти або декілька гаваней з різною
додати крапки і це буде формувати ваш
кількістю крапок у кожних). ЛЕГЕНДИ домен.
відносяться до якоїсь конкретної події, Щоб отримати більше крапок для
персонажа, місцевості і т.д. Перед тим, Особливостей, ви можете придбати
як брати особливість з цієї категорії Недолік для котерії, але всі гравці мають
порадьтеся з Оповідачем чи підходить погодитись з цим Недоліком. Ви можете
вибрана вами Легенда до хроніки. замість придбання власних Особливостей,
Кожна особливість Легенди купується використати крапки для придбання
Особливостей для котерії.
окремо.
Тип котерії [Coterie type] — преген котерії,
який ви можете обрати замість створення.