Professional Documents
Culture Documents
WAŻNE:
Zainstaluj poprawkę Microsoftu z następującego adresu, jeśli używasz 32-
bitowej wersji systemu Windows Vista: http://support.microsoft.com/kb/940105
====================================================
Spis treści
====================================================
====================================================
1. Minimalne wymagania systemowe
====================================================
====================================================
2. Zalecana konfiguracja
====================================================
====================================================
3. Instalacja
====================================================
Ważne:
- Nazwy stanów gry zachowanych podczas korzystania z wersji rosyjskiej lub
chińskiej nie będą widoczne w liście zachowanych gier po przejściu na
pozostałe języki. Możliwe będzie wczytanie zapisanych w ten sposób stanów gry,
jednak informacja o nich ograniczona będzie do daty i godziny zapisania oraz
odpowiedniego obrazka.
====================================================
4. Zwiększanie wydajności
====================================================
====================================================
5. Nowe elementy dodane w grze Wiedźmin Edycja Rozszerzona
====================================================
e) Animacje korygujące
- Dla Postaci Niezależnych z nietypową budową (np. dla krępych postaci), biorą
pod uwagę strukturę ciała i animują się lepiej
====================================================
6. Główne poprawki
====================================================
a. Stabilność i wydajność
- Znacznie poprawiono stabilność gry w systemach Windows XP i Windows Vista.
- Poprawiono wydajność gry na w obszarach miejskich (Wyzima Handlowa i Wyzima
Klasztorna), gdzie można było wcześniej doświadczyć spadku płynności gry.
b. Rozgrywka
- Wszystkie nowe elementy Edycji Rozszerzonej są kompatybilne ze starymi
zapisanymi stanami gry (w niektórych przypadkach mogą działać po załadowaniu
nowej lokacji)
- Podczas walki z Golemem nie będzie już dochodziło do sytuacji, w której
gracz zostaje rażony piorunem będąc poza obszarem rażenia ograniczonym
pylonami
- Animacje postaci podczas walki w Domu Nocy zostały poprawione
- Podczas finalnej rozmowy z Azarem w Katakumbach nie będzie już dochodziło do
sytuacji, w której po ściemnieniu gra się zacinała
- Gra nie będzie już zwalniać drastycznie, gdy gracz przekroczy pewien poziom
upicia się podczas przyjęcia u Shani i zostanie wyrzucony na ulicę
- Alchemik w manufakturze nie będzie już wielokrotnie brał Czerwonej Rudy z
Meteorytu
- Czas w grze podczas gry w kościanego pokera będzie zatrzymany
- Poprawki błędów stylistycznych i gramatycznych w niektórych dialogach
- Poprawki do wielu pomniejszych błędów w rozgrywce
c. Zadania
- Zapisane stany gry z wersji 1.3 i wcześniejszych w niektórych przypadkach
mogą powodować nieprzewidziane rezultaty w funkcjonowaniu niektórych zadań,
jeśli zostaną uruchomione w Edycji Rozszerzonej. W związku z tym zaleca się
rozpoczęcie gry od nowa
- Gracz powinien bez problem ukończyć zadanie: „Poker – Nowicjusz” w Akcie III
- Shani nie powinna już znikać podczas prowadzenia jej do bram Wyzimy w Akcie
I, jeśli gracz wejdzie do innej lokacji.
- Po rozprawieniu się z Bestią nie spotkamy już Kalksteina w zajeździe w Akcie
I.
- Zoltan będzie już zawsze poprawnie towarzyszył Geraltowi podczas
szturmowania barykady w Akcie V.
- Murarz Harn będzie się trzymał z daleka od Skolopendromorfów dzięki czemu
nie będzie problemu z wykonaniem zadania „Małe utrapienia”
- Zaginione dziecko w jaskini na bagnach nie powinno już znikać, jeśli gracz
porozmawia ceglarzami przetrzymywanymi w jaskini, a nie porozmawia z dzieckiem
i opuści lokację
- Wiele drobnych poprawek do różnych zadań
d. Grafika
- Utopce powinny mieć już głowy w rzucanych cieniach i używając Elixiru De
Vries
- Poprawiony shader na drzewach
- Martwe ciała i broń zabitych bandytów Salamandry w Bazie Salamandry w Akcie
3 nie będą lewitować już w powietrzu
- Przedmioty wyrzucone w pobliżu wody nie będą lewitować w powietrzu
- Pasek ładowania ciosów specjalnych i wzmocnień znaków nie będzie widoczny po
ich użyciu w specyficznych przypadkach
- Wiele kosmetycznych poprawek dotyczących obiektów na rożnych lokacjach
e. Edytor Przygód
- Wyeliminowano wiele przyczyn niestabilności Edytora – narzędzie powinno
pracować teraz o wiele stabilniej
- Edytor animacji wirtualnych działa już bez problemu
- Zasoby nie będą pokazywały się zduplikowane po odzyskaniu danych w przypadku
nagłego zakończenia pracy programu
- Wiele drobnych poprawek w funkcjonalności poszczególnych elementów
====================================================
7. Znane problemy
====================================================
====================================================
8. Prawa autorskie i znaki handlowe
====================================================