Professional Documents
Culture Documents
01. 정보통신의 개요
02. 정보통신 기술
03. 네트워크 종류
학습목표
2
01. 정보통신의 개요
○ 정보통신이란 ? 송수신자 간에 효율적으로 정보를 전달하거나
교환하는 것을 의미한다 .
3
1.1 정보통신의 역사
• 정보통신 시스템 = 정보전송기술 + 정보처리기술
○ 통신기기 이전 통신
•봉화 , 파발마 , 비둘기 (1800 년대 초반까지 )
* 2 진수 원리와
원거리 통신의
시초가 된 봉화
4
가 . 전기통신
•모스의 전보 (1844 년 인류 최초의 전기통신 )
•벨의 전화 (1876 년 가장 대중적인 전기통신 )
•마르코니의 전자파를 이용한 무선통신
(1901 년 무선통신 시대 개막 = 원거리 통신시대 개막 )
6
나 . 정보통신
2020
사물인터넷 등장
8
1.2 네트워크의 활용
가 . 네트워크란 ?
네트워크 란 정보를 실시간으로 교환 하고 자원들을 공유 하기 위한
컴퓨터에 연결된 기술의 총체
○ 네트워크 (Network) 는 net 과 work 의 합성어로 그물처럼 연결되어
정보 + 자원을 주고 받는 시스템
○ 정보통신은 정보제공자 (provider) 와 정보수요자 (consumer) 간의
정보이동현상
9
나 . 네트워크 활용
•정보를 실시간으로 교환하고 자원들을 공유
① 파일과 프로그램 공유
•파일서버를 이용한 파일 up to data 와 프로그램을 공유한다 .
10
② 주변 장치 공유
•LAN 을 이용한 고가의 프린터와 스토리지를 공유한다 .
11
③ 데이터 백업 (Data Backup)
•데이터 카트리지 ( 디스크 ) 를 이용하여 데이터 백업한다 .
13
○ 가정에서 네트워크 활용 ( 홈 네트워크 ) - 유용한 서비스
14
1.3 네트워크의 구성요소와 역할
○ 자동차를 버스 , 승용차 등과 같이 용도에 따라 분류하는 것과 같이
네트워크도 컴퓨터와 정보기기 들의 운영 형태에 따라 여러 가지로
분류하지만 구성요소들이 기능은 같다 .
16
나 . 단말기 (DTE)
•컴 퓨 터 스 캐 너 , 팩 시 밀 리 , 스 마 트 폰 등 이 사 용 되 며 .
네트워크
단말기를 의미한다 .
17
다 . 소프트웨어 (Software)
•통 신 소 프 트 웨 어 는 원 하 는 정 보 를 목 적 지 로 전 송 하 거 나
수신하는데 사용 ( 프로토콜과 통신망 제어 ) 한다 .
* 통신 소프트웨어의 종류
18
1.4 네트워크 전송매체
네트워크 전송매체는 송신 측과 수신 측을 연결해 주는 물리적 경로로 유선
전송매체와 무선 전송매체로 구성 ( 전송매체들 간 전기적 또는 자기적 신호의
전도체 역할 수행 )
20
① 트위스트 패어 케이블 ( 연선 ): 이중나선
21
② 동축 케이블 (coaxial cable)
* 구리 선을 싸고 있는 피복으로 인해 외부 간섭을 덜 받고 , 전력
손실이 적
어 , 광섬유보다 경제성이 있다 .
* 근거리 통신망 , 장거리 전화망 , 유선 TV(CATV) 등에 사용
* 10 base 5, 10 Base 2: 10Mbps 의 전송 능력을 가진 두꺼운 동축선으
22
로 만들어진 이더넷 케이블 , 후자는 얇은 동축선으로 만들어짐
② 광섬유 (optical fiber) 케이블
[ 표 ] 무선 기술
무선기술의 종류 전송 거리 속도 특징
블루투스 10m 1Mbps 가정 내
WLAN 90-112Km 54-11Mbps 근거리 통신
위성 전세계 1Mbps 위성 통신
고정 브로드 밴드 56Km 1Gbps 정해진 근거리 통신
WAP( 휴대전화 ) 전국 384Kbps 휴대전화 통신
25
① 라디오 파
•라디오 파는 한 건물의 LAN 이나 AM, FM 라디오 파와 VHF, UHF TV
방송 등에 사용
•다양한 안테나를 사용할 수 있으나 , 주위의 강한 전파 등에 약하여
혼선이나 잡음이 발생하는 단점
29
Caption 1
30
02. 정보통신 기술
○ 정보통신 기술이란 ? 정보통신 방식 , 데이터의 전송방식 ,
네트워크 전송구조와 정보처리방식 , 그리고 네트워크 장비에 관한
기술이다 .
31
2.1 정보통신 방식
○ 두 시스템 사이에 정보를 주고 받는 대화 방식
가 . 단방향 통신 (Simplex)
•데이터가 한 방향으로만 전송
32
나 . 반 이중 통신 (half duplex)
•데이터를 양방향으로 송수신 할 수 있으나 동시에 양쪽에서는
송수신 할 수 없는 방식
* 전화 , 네트워크 , 인터넷 등
* 송신과 수신을 위해 별도의 채널을 두는 방식
34
2.2 데이터 전송 방식
○ 데이터 전송 방식이란 데이터를 어떤 형태와 방식 으로 전송하는
기술을 의미한다 .
가 . 디지털과 아날로그 신호 전송
•디 지 털 신 호 는 일 반 적 으 로 0 과 1 의 값 만 표 현 하 지 만 ,
아날 로그 신호는 연속적으로 0 과 1 사이의 값으로 표 현 하며
전송한다 .
* 하나의 통신 회선을 사용
* 설치 비용이 저렴한 반면 전송속도가 느린 단점을 가지고 있으나 비용
때문에 원거리 통신에 사용
36
② 병렬 전송
•문 자 를 구 성 하 는 비 트 별 로 통 신 회 선 을 두 어 한 꺼 번 에
전송하는 방식으로 전송비트 크기는 하나의 문자
38
② 비동기 (asynchronous) 전송
39
2.3 네트워크의 전송구조
• 컴퓨터가 처리하는 데이터 , 하드웨어의 규모와 성능 , 이용하는
곳에 따라 분류하는 것과 같이 , 네트워크 전송구조도 규모 , 회선
구성 , 접속 형태 등으로 분류한다
가 . 회선 구성에 따른 분류
• 통신 회선에 연결된 컴퓨터 들이 어떤 방식으로 연결
구성되었는가에 따라 구분
① 점 대 점 방식
•데이터 를 주 고 받는 두 대 의 컴 퓨터간 1:1 로 전송매체가
연결된 방식 (TCP/IP 에서 PPP(Point to point Protocol)
40
② 점 대 다 방식
• 하나의 컴퓨터 ( 서버 ) 와 여러 대의 컴퓨터 ( 클라이언트 ) 간에
연결한 방식으로 멀티 드롭 ( 다중점 ) 방식이라고도 함
41
③ 회선 교환 방식 (swithcing)
• 전화 교환망 이나 패킷 교환망 을 통하여 데이터를 송수신하는
방식으로 송수신 상태를 자유롭게 선택하여 통신
○ 회선 교환방식 동작 예
43
④ 회선 다중 방식
• 하나의 전송회선에 여러 개의 전송신호를 모아서 함께 전송하는
다중화 (multiplexing) 방식
44
○ 다중화 개념도
하나의 전송회선에 ( 여러 개의 채널 ) 에 여러 개의 전송신호를
모아서
전송
45
나 . 네트워크 접속 형태에 따른 분류
① 버스 (bus) 형
• 하나의 통신 회선으로 여러 대의 단말기와 주변장치를 직렬 (
버스라인 ) 연결한 형태
47
③ 링 (ring) 형
• 루 프 형 태로 각 장비들 이 자 신의 이 웃장 비와 점 대 점으로
연결된 형태로 정보전달이 한 방향으로 순차적으로 전송된다
48
④ 그물 (mesh) 형
• 각 노드들이 통신회선으로 상호 연결된 그래프 형태 로 하나의
연결에 장애가 있어도 다른 경로로 목적지에 도달하는 장점이
있다
49
⑤ 트리 (tree) 형
• 성형의 변형 으로 중앙 컴퓨터에 몇 대의 컴퓨터가 연결되어
있고 , 다시 계층적으로 몇 대의 컴퓨터나 단말장치가 연결된
형태이다
50
2.4 네트워크 정보 전송 방식
① 회선 교환 방식
• 데이터를 전송하기 전에 시작점과 도착점 사이의 회선을 구성한
뒤 데이터를 전송하는 방식
53
2.5 네트워크 장비
○ 노드 간에 정보를 주고 받기 위해 사용하는 하드웨어를 총칭한다
55
① 허브 (hub)
• 네트워크를 구성하는 단말장치를 연결할 때 사용하는 장치로
수신한 정보를 연결된 모든 단말기에 분배하는 장치
56
② 스위치 (switch)
• 컴퓨터 , 프린터 , 기타 주변장치의 IP 주소를 이용하여 정보를
전송하는 장치로 허브 , 브리지 , 게이트웨이의 역할도 수행
57
③ 게이트웨이 (gateway)
61
03. 네트워크의 종류
○ 네 트 워 크 의 구 성 범 위 에 따 라 PAN, LAN, MAN, WAN 등 으 로
정보통신 망을 분류할 수 있다
62
3.1 개인 영업 통신망 (PAN)
○ 와이파이
* 2.4GHz 대역폭을 사용하는 무선 LAN 규격
* 4 세대 이동 통신 기술 Wibro( 무선 초고속 인터넷 ) 와 LTE(Long Term
Evolution)
64
3.2 근거리 통신망 (LAN)
○ 여러 대의 컴퓨터 와 주변 장치 등이 전용회선을 통해 연결된
네트워크로 반경 10Km 내에 설치된 소규모 지역 네트워크
65
가 . 근거리 통신망의 구성
• 근거리 지역의 컴퓨터 간의 통신을 할 수 있도록 연결된 네트워크로
클라이언트 / 서버 방식과 피어 투 피어 방식이 있다
① 클라이언트 / 서버 방식 (C/S 방식 )
• 인터넷 상에서 서비스를 제공하는 컴퓨터를 서버라 하고 ,
서버에 연결되어 서비스를 요구 하는 컴퓨터를 클라이언트라고
한다
67
나 . LAN 의 프로토콜
• 데이터를 전송하고 네트워크를 엑세스하기 위한 LAN 의 통신
규약에는 이더넷과 토큰링이 있다
① 이더넷 (ethernet)
CSMA/CD 방식은 하나의 통신회선을 여러 개의 노드가 공유하는
형식으로 접속하기 때문에 한 번에 한 노드만 데이터를 전송한다
( 채널의 상태를 감지해 충돌을 피하는 방식 )
68
② 토큰 링 (token ring)
69
3.3 MAN( 도시 권 통신망 )
• 도시를 중심으로 반경 5~50Km 이내의 네트워크
70
3.4 WAN( 광역 인터넷 통신망 )
○ 두 개 이상의 LAN 이나 WAN 을 연결한 네트워크로 좁게는 시나 도
, 넓게는 국가와 국가 간을 연결한 네트워크
72
3.5 OSI 7 계층
○ 자동차가 도로 위를 달릴 때 각종 표지판과 신호에 따라 움직이는
것과 같이 , 정보를 효율적이고 체계적으로 전송하기 위해 ISO 가
정한 정보 전송규약이 OSI 7 계층이다
○ 일상 생활에서 사용하는 전화 프로토콜 (protocol)
1. 수화기를 든다 .
2. 상대방의 전화번호를 누른다 .
3. 응답신호를 기다린다 .
4. 응답신호가 오면 상대방과
통화를 한다 .
5. 통화가 끝나면 수화기를
놓는다 .
74
○ OSI 7 계층의 기능
75
나 . TCP/IP 개념
• 컴퓨터 기종과 운영체제의 차이점을 극복하고 상호 통신 을 할
수 있게 만든 통신규약이 TCP/IP 이다
77
Caption 3
78