You are on page 1of 26

201-202

PROJESİ
OYUN
MÜZESİ

HAZIRLAYANLAR;
201602053 Gamze Sağman
201602010 Elif Celbakoğlu
201602038 Pelin İpek Topuz
201602040 Zelal Metin
OYUNUN TARİHİ VE PSİKOLOJİK
GELİŞİMİMZDEKİ YERİ
• Oyun oynamak, insanoğlunun etkileşim alışkanlıklarına derinden bağlı en temel
ihtiyaçlarından biridir. Bu ihtiyaç yeni teknoloji çağının bir sonucu olarak
gelişmedi. İnsanlık geliştiği için oyun oynamıyoruz, oyun oynayarak
evrimleştiğimizi bile söyleyebiliriz.
• Tarih boyunca medeniyetler, dinler, ideolojiler yok oldu ancak her dilde oyun
kendine bir karşılık buldu. Bu sebeple oyun ile aramızdaki tarihi ilişki, gelenek
ya da milliyetten çok daha fazlasıdır.
•  Oyun oynamak öylesine, anlamsız bir eylem değildir. Hayatın bir parçası ve
kültürün temelidir.
SENET

•Senet, bilinen en eski masa oyunu. Oyun takımları geçmişi MÖ. 3,500’e kadar
giden mezar odalarında keşfedildi. Dört tanesi Tutankamon’un mezarında bulundu.
Oyun tahtaları üç kare genişliğinde ve on kare uzunluğundaydı. Genellikle her
oyuncu beş veya yedi taşa sahipti. Orijinal kuralları her ne kadar kayıp da olsa
genel kanı amacın, çubukları zar yerine kullanarak taşları, tahta boyunca
yarıştırmak olduğu yönünde.
• Seküler bir eğlence olarak
başladıysa da Senet, Mısırlılar
için daha sonra dini bir
kimliğe büründü. Kareler
tanrıları ve öteki hayat
biçimlerini sembolize eden
imgelerle döşendi. 
SATRANÇ
• Satrancın tarihi neredeyse
1500 yıl öncesine
dayanmaktadır. Oyun M.S.
6. yüzyılda kuzey
Hindistan'da ortaya çıktı ve
İran'a yayıldı.
• İran'da 12. yüzyıl İslam tarzı satranç. (New Lewis Adası'ndan (dört kral) 12. yüzyılda
York Metropolitan Sanat Müzesi) satranç figürleri
TOPAÇ 

•  Sert ağaç cinslerinden


topaçlar yapılırdı, genelde
şimşir ağacı tercih edilir ve
topacı yere hızlıca atınca
kırılmaması için bu ağaç
tercih edilirdi.
ADAM ASMACA

•Adam asmaca, iki veya daha fazla oyuncu


ile oynanabilen bir kâğıt kalem tahmin
oyunudur. Bir oyuncu bir kelime, ifade ya da
cümleyi sırayla harf veya rakam önererek
tahmin etmeye çalışır. Oyuncunun her
bilmediği harf veya rakam için ise
darağacının bir parçası çizilir. Oyuncu tüm
harfleri veya rakamları bilirse oyunu kazanır,
bilemeyip darağacının çizimi tamamlanırsa
kaybeder.
İP ATLAMA

• İp atlama, genellikle çocukların oynadığı, bazen


yetişkinlerin de katıldığı bir oyun aracıdır. Özellikle,
boksörlerin ve güreşçilerin antrenmanlarında kullandığı
egzersiz yöntemlerinden biridir.
TETRİS
• Tetris, ilk olarak Sovyet
bilgisayar mühendisi Aleksey
Pajitnov tarafından tasarlanan
ve 1984 yılında yayınlanan bir
bulmaca oyunudur. Ayrıca 80’li
yılların yanı sıra günümüzde de
oldukça bilinir. Bunun en büyük
nedeni en başta oyun için özel
olarak üretilen taşınabilir küçük
cihazdır. Diğer yandan her
platformda oynanabilir olması
ve sürekli geliştirilmesi popüler
olmasındaki en büyük
nedenlerden biridir.
PAC-MAN
• En sevilen atari oyunları arasında yer
alan Pac-Man, 1980 yılında piyasaya
sürüldü ve çok kısa sürede popüler bir
oyun oldu. Ayrıca sevilen oyun
ülkemizde ise “Dobişko” adıyla
piyasaya sürülmüştü. Pac-Man’de
oyuncu, bir labirent içerisinde hareket
ederek sarı diskleri bitirmeye çalışır.
Hedefi hayalet ve canavarlardan
kaçarak tüm küçük diskleri toplamak
olan oyuncu, tüm diskleri topladığında
diğer aşamaya geçer. Ayrıca labirent
üzerinde beliren meyveleri toplamak
oyuncuya fazladan puan kazandırır. 
MAZE WARS

• Bu mecera Steve Colley’in yarattığı Maze


War isimli oyun ile 1974 yılında başlıyor.
Maze War ağ bağlantısı ile oynanabilen ilk
FPS oyundu. Ardından oyunu o
zamanların “modern interneti” olarak
adlandırdıkları ARPAnet ile
oynanabilecek seviyeye getirdiler. Maze
War ortaya çıktıktan 2 yıl sonra William
Crowther tarafından Colossal Cave
Adventure isimli yeni bir oyun yapıldı.
Advanture ismi ile tanınan bu oyun,
bilgisayara çıkmış ilk yazı tabanlı macera
oyunuydu. Bu oyunu referans alarak MİT
öğrencileri zork’u yarattılar.
ATAŞEHİR
DÜŞTEPE OYUN
MÜZESİ
• Türkiye’nin ilk oyun
müzesi, Ataşehir
semtinde 19 Mayıs
2015 tarihinde açıldı.
Ataşehir Mimar Sinan
Parkı’nda yer alan Düştepe
Oyun Müzesi ve Oyun
Bahçesi, ünlü yazar -
şair Sunay Akın’ın
düzenlemeleri ve desteği ile
çocuklar için hazırlandı.
THE STRONG
NATIONAL
MUSEUM
• 1969 yılında kurulan ve
başlangıçta Rochester yerlisi
Margaret  Woodbury Strong'un
kişisel koleksiyonuna dayanan
Müze, Rochester şehir
merkezindeki müzenin yeni
binası için yıllarca planlama,
kataloglama ve sergi geliştirme
çalışmaları yaptıktan sonra
1982 yılında halka açıldı. 
• Başlangıçta Margaret
Woodbury  Strong Museum ve
daha sonra sadece
Strong Museum olarak bilinen
müze, yenilemeleri ve
boyutunu neredeyse iki katına
çıkararak 282.000 metrekareye
(26.200 m2) ulaştıktan sonra
2006'da Güçlü Ulusal Oyun
Müzesi oldu. 
COMPUTERSPIELE
MUSEUM
• Almanya'nın Berlin kentinde açılan bir oyun müzesi,
meraklı oyunseverleri konuk ediyor. Aralarından 1971
yılında çıkarılan Computer Space isimli ilk arcade
oyununun da bulunduğu toplamda 300 oyunun
sergilendiği bu yer, ilk olarak 1990'lı yılların sonuna
doğru açılmış, ancak 2000 yılında kapatılmak zorunda
kalmış. Müzenin yeni hali ise, 2011'de tekrar faaliyete
geçmiş bulunuyor.
 
• Müzenin duvarları, 50'den fazla el ve
ev konsoluyla kaplı durumda. Game
Boy, Commodore 64, Atari Jaguar,
Super Nintendo, hatta 1960'larda
dünyanın ilk konsolu olarak kabul
gören ve sonrasında ev konsolu
sistemine prototip olan Brown Box
bile burada.

Tabii Pong, Donkey Kong, Street


Fighter 2, Pac-Man, Sonic the
Hedgehog gibi klasik birçok oyun da
müzede yer alıyor.
NATIONAL VIDEO
GAME MUSEUM

• 1999'dan başlayarak, John Hardie, Sean


Kelly ve Joe Santulli Las Vegas'ta"geçen
yılın insanlarına, sistemlerine ve
oyunlarına saygılarını sunan dünyanın ilk
etkinliğini" düzenleyen ilk Klasik Oyun
Fuarı'na ev sahipliği yaptı. Video Oyun
Müzesi, Expo'da gösterilen klasik oyun
ve sistemlerin gezici bir sergisiydi.
• 10.400 metrekarelik (970 m2) Ulusal
Video Oyunu Müzesi, Nisan 2016'da
Frisco Discovery Center'da açıldı. 
AUSTRALIAN
CENTRE FOR THE
MOVING IMAGE

•Bu son derece etkileşimli video


oyunu sergisi, arcade
döneminden en son konsol ve
mobil oyun teknolojisine kadar
dünyanın en iyi video oyunu
tasarımcılarının çalışmalarını
sergiliyor.
125'in üzerinde oynanabilir
oyuna sahip olan Game Masters,
dünyanın en etkili video oyunu
tasarımcılarını kutluyor.
• Avustralya Hareketli Görüntü
Merkezi (ACMI) tarafından
küratörlüğünde bu sergi 700m2 –
1000m2 arasında ölçeklendirilebilir
ve nadir konsept sanat eserlerinden,
röportajları ve büyük ölçekli
interaktif ekranlardan oluşur ve bu
tasarımcıların her birinin video
oyunlarının oluşturulmasına getirdiği
radikal çeşitlilikteki yaklaşımı
sergiler.
THE
NOSTALGIA
BOX MUSEUM
• Nostalji Kutusu, Perth, Batı
Avustralya'da bulunan
bir video
oyunu müzesidir. Avustralya'
daki ilk interaktif video oyun
konsolu müzesidir ve video
oyunu aşığı Jessie Yeoh
tarafından kurulmuştur. 
• Sergi alanında yer alan 40 yılı
aşkın video oyunu ve yüzden fazla
video oyun konsolu,
1970'lerde Magnavox Odyssey ile
2000'lerden
başlayarak PlayStation 3 ve Xbox
360'ın sergilenen en son konsollar
olmasıyla başlıyor. Kalıcı sergiler,
oyun endüstrisinin ilerlemesini
göstermek için kronolojik olarak
kuruldu ve "hafıza şeridinde
gezinmenin" yanı sıra "oyun
tarihinde bir çarpışma kursu"
olması amaçlanıyor.
KAYNAKÇA
• https://medium.com/turkce/oyun-oynamanin-tarihi-ve-psikolojik-gelisimimizdeki-yeri-b
dde2f122705
• https://arkeofili.com/tarihteki-en-onemli-10-masa-oyunu/
• https://tr.wikipedia.org/wiki/Satranc%C4%B1n_tarihi
• https://www.neoldu.com/cocukken-oynadigimiz-oyunlar-8455h.htm
• https://www.neoldu.com/atasehir-dustepe-oyun-muzesi-8152h.htm
• https://en.wikipedia.org/wiki/The_Strong_National_Museum_of_Play
• https://en.wikipedia.org/wiki/National_Videogame_Museum_(United_States
• https://en.wikipedia.org/wiki/Exhibition_game
• https://en.wikipedia.org/wiki/The_Nostalgia_Box

You might also like