Professional Documents
Culture Documents
TIN HOC 2 - BAI 6. ON TAP VA BO SUNG VE LAP TRINH KODU - Tiet 2
TIN HOC 2 - BAI 6. ON TAP VA BO SUNG VE LAP TRINH KODU - Tiet 2
BÀI 6:
ÔN TẬP VÀ
Tuần 13
BỔ SUNG VỀ
LẬP TRÌNH KODU
KHỞI ĐỘNG
TRÒ CHƠI
ĐÀO VÀNG
TRÒ CHƠI
10$ 50$
150$ 10$
100$
CÂU HỎI 10$
Đâu là biểu tượng của Kodu?
A B C D
CÂU HỎI 10$
Để xây dựng địa hình như bên dưới, em cần dùng đến những biểu
tượng nào?
A. B.
C. D.
A. B.
C. D.
CÂU HỎI 100$
Để thay đổi kích thước và lập trình cho nhân vật Kodu, em sẽ
thao tác với chuột như thế nào?
A B C D
PHẦN 2:
THỰC HÀNH
1. Tạo đường dẫn cho xe tự hành, thay đổi loại đường dẫn
Có thể cho nhân vật di chuyển theo lệnh được lập trình
sẵn.